From c421e9e2a9d3a0740930042d89a304a783676b75 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Sl=C3=A1vek=20Banko?= Date: Tue, 5 Mar 2013 01:43:53 +0100 Subject: Fix unintended rename of grafitdefile* --- translations/da/doc/index.docbook | 18 +++++++++--------- translations/da/messages/kile.po | 6 +++--- 2 files changed, 12 insertions(+), 12 deletions(-) (limited to 'translations/da') diff --git a/translations/da/doc/index.docbook b/translations/da/doc/index.docbook index a0fe101..6840dc6 100644 --- a/translations/da/doc/index.docbook +++ b/translations/da/doc/index.docbook @@ -4142,7 +4142,7 @@ Når du kalder PDF&latex; med flaget , konverteres grafitdefilen , konverteres grafikfilen test.eps automatisk til test.pdfDu kan også bruge automatisk konvertering. Alle grafitdefiler konverteres i farten til EPS, og indsættes i PS-dokumentet. Dette er en bekvem måde, men du skal indstille systemet rigtigt. Dette beskrives i afsnittet Du kan også bruge automatisk konvertering. Alle grafikfiler konverteres i farten til EPS, og indsættes i PS-dokumentet. Dette er en bekvem måde, men du skal indstille systemet rigtigt. Dette beskrives i afsnittet EPS-grafik. @@ -4220,7 +4220,7 @@ >EPS-grafik EPS-grafitdefiler er den traditionelle måde at indsætte grafitdefiler i &latex;-dokumenter. Eftersom e-mail-lister er fulde med spørgsmål angående EPS-grafik, beskriver vi nogle vigtige aspekter og demonstrerer hvordan &kile; understøtter dem. +>EPS-grafikfiler er den traditionelle måde at indsætte grafikfiler i &latex;-dokumenter. Eftersom e-mail-lister er fulde med spørgsmål angående EPS-grafik, beskriver vi nogle vigtige aspekter og demonstrerer hvordan &kile; understøtter dem. @@ -4263,12 +4263,12 @@ Eftersom &latex; kun kan læse filer som indeholder ASCII, kan den ikke læse informationen om den omgivende boks fra komprimerede eller andre filer end EPS-grafitdefiler.Eftersom &latex; kun kan læse filer som indeholder ASCII, kan den ikke læse informationen om den omgivende boks fra komprimerede eller andre filer end EPS-grafikfiler. EPS-grafitdefilen indsættes ikke i DVI-filen. Eftersom EPS-filerne skal være tilgængelige når DVI-filen konverteres til PS, skal EPS-filerne følge med DVI-filerne så snart de flyttes.EPS-grafikfilen indsættes ikke i DVI-filen. Eftersom EPS-filerne skal være tilgængelige når DVI-filen konverteres til PS, skal EPS-filerne følge med DVI-filerne så snart de flyttes. @@ -4293,7 +4293,7 @@ &kile; hjælper dig til at finde information om den omgivende boks. Hvis du har installeret pakken &imagemagick;, henter &kile; informationen fra EPS-filen og indsætter den som et tilvalg. Dette gøres automatisk når du vælger grafitdefilen. Der er to fordele ved at gå frem på denne måde: +>, henter &kile; informationen fra EPS-filen og indsætter den som et tilvalg. Dette gøres automatisk når du vælger grafikfilen. Der er to fordele ved at gå frem på denne måde: . Når du kigger på konverteringskommandoen ser du at ingen ekstra fil laves. Resultatet af konverteringsprocessen sendes direkte til PS-filen. Det eneste som &latex; skal kende til er billedets størrelse, og derfor har vi brug for den omgivende boks, som &kile; sørger for. Nogle siger at dette er en usikker måde. Du skal bestemme dig for hvordan du vil arbejde. Under alle omstændigheder behøver du ingen omgivende boks, eftersom &kile; ekstraherer denne information fra alle typer af grafitdefiler. +>Nogle siger at dette er en usikker måde. Du skal bestemme dig for hvordan du vil arbejde. Under alle omstændigheder behøver du ingen omgivende boks, eftersom &kile; ekstraherer denne information fra alle typer af grafikfiler. @@ -4394,7 +4394,7 @@ >PDF&latex; og EPS-grafik Som allerede nævnt, kan PDF&latex; ikke håndtere EPS-grafitdefiler, men konverteringsværktøjer såsom Som allerede nævnt, kan PDF&latex; ikke håndtere EPS-grafikfiler, men konverteringsværktøjer såsom epstopdf kan hjælpe. Den bedste måde er at inkludere pakken epstopdfprojekter i &kile;. Et projekt er en gruppering af &latex;, &tex; eller andre dokumenter som indeholder al information som bruges for at bygge det fuldstændige dokument. Et typisk projekt ville være et dokument som består af flere kapitler, skrevne i forskellige .tex-filer. Alle skal så kunne indgå i et projekt, for at gøre hele dokumentet enklere at håndtere. Du kan også opbevare filer som ikke er kildekode, såsom grafitdefiler i et projekt. Projektets specifikation opbevares i en særlig fil, med filendelsen -filer. Alle skal så kunne indgå i et projekt, for at gøre hele dokumentet enklere at håndtere. Du kan også opbevare filer som ikke er kildekode, såsom grafikfiler i et projekt. Projektets specifikation opbevares i en særlig fil, med filendelsen .kilepr. diff --git a/translations/da/messages/kile.po b/translations/da/messages/kile.po index c2a5fe5..c27d1f7 100644 --- a/translations/da/messages/kile.po +++ b/translations/da/messages/kile.po @@ -2014,7 +2014,7 @@ msgstr "Ingen grafikfil opgivet. Fortsæt alligevel?" #: includegraphicsdialog.cpp:521 msgid "The graphics file does not exist. Proceed any way?" -msgstr "Grafitdefilen eksisterer ikke. Fortsæt alligevel?" +msgstr "Grafikfilen eksisterer ikke. Fortsæt alligevel?" #: kiledocmanager.cpp:90 msgid "Open Project..." @@ -4819,7 +4819,7 @@ msgstr "Vis inddatafiler" #: rc.cpp:494 #, no-c-format msgid "Show graphic files" -msgstr "Vis grafitdefiler" +msgstr "Vis grafikfiler" #. i18n: file structureconfigwidget.ui line 236 #: rc.cpp:497 @@ -5628,7 +5628,7 @@ msgid "" msgstr "" "Venstreklik for at gå til linjen. Et dobbeltklik åbner\n" "en tekst- eller grafikfil. Når en etikette tildeles til objektet,\n" -"vises den når musen er over objektet. Objekter for grafitdefiler eller\n" +"vises den når musen er over objektet. Objekter for grafikfiler eller\n" "en tildelt etikette tilbyder også en sammenhængsafhængig\n" "menu (højre museknap)." -- cgit v1.2.1