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author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
commit | f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch) | |
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-rw-r--r-- | tde-i18n-de/docs/kdeedu/kstars/csphere.docbook | 28 |
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diff --git a/tde-i18n-de/docs/kdeedu/kstars/csphere.docbook b/tde-i18n-de/docs/kdeedu/kstars/csphere.docbook deleted file mode 100644 index a32aad7d20d..00000000000 --- a/tde-i18n-de/docs/kdeedu/kstars/csphere.docbook +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ -<sect1 id="ai-csphere"> -<sect1info> -<author -><firstname ->Jason</firstname -> <surname ->Harris</surname -> </author> -</sect1info> -<title ->Die Himmelssphäre</title> -<indexterm -><primary ->Himmelssphäre</primary> -<seealso ->Himmelskoordinatensysteme</seealso> -</indexterm> -<para ->Die Himmelssphäre ist eine gedachte Kugel mit einem gigantischen Radius mit der Erde als Mittelpunkt. Alle Objekte, die im Himmel gesehen werden können, kann man sich als Punkte auf der Oberfläche dieser Kugel vorstellen. </para -><para ->Natürlich wissen wir, dass sich die Objekte im Himmel nicht auf der Oberfläche einer Kugel mit der Erde als Mittelpunkt befinden, warum brauchen wir also eine solche Konstruktion? Alles, was wir im Himmel sehen, ist so sehr weit weg, dass die Entfernungen nicht durch bloßes Anschauen gemessen werden können. Da die Entfernung unbestimmt ist, brauchen Sie nur die <emphasis ->Richtung</emphasis -> des Objekts zu kennen, um es am Himmel finden zu können. In diesem Sinne ist das Modell der Himmelssphäre eine sehr praktisches Modell, um den Himmel abzubilden. </para -><para ->Die Richtungen verschiedener Objekte im Himmel können mit einem <link linkend="ai-skycoords" ->Himmelskoordinatensystems</link -> angegeben werden. </para> -</sect1> |