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author | Darrell Anderson <darrella@hushmail.com> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
commit | 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch) | |
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diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-de/docs/tdegames/ksnake/index.docbook index a02f5df768b..522cec050f0 100644 --- a/tde-i18n-de/docs/tdegames/ksnake/index.docbook +++ b/tde-i18n-de/docs/tdegames/ksnake/index.docbook @@ -8,189 +8,132 @@ <book lang="&language;"> <bookinfo> -<title ->Das Handbuch zu Schlangenrennen</title> +<title>Das Handbuch zu Schlangenrennen</title> <authorgroup> -<author -><firstname ->Michel</firstname -> <surname ->Filippi</surname -> </author> -<othercredit role="translator" -><firstname ->Maren</firstname -><surname ->Pakura</surname -><affiliation -><address -><email ->maren@kde.org</email -></address -></affiliation -><contrib ->Deutsche Übersetzung</contrib -></othercredit -> +<author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author> +<othercredit role="translator"><firstname>Maren</firstname><surname>Pakura</surname><affiliation><address><email>maren@kde.org</email></address></affiliation><contrib>Deutsche Übersetzung</contrib></othercredit> </authorgroup> <copyright> -<year ->2000</year> -<holder ->Michel Filippi</holder> +<year>2000</year> +<holder>Michel Filippi</holder> </copyright> -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> +<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice> -<date ->2005-12-17</date> -<releaseinfo ->0.4.0</releaseinfo> +<date>2005-12-17</date> +<releaseinfo>0.4.0</releaseinfo> <abstract> -<para ->Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para> +<para>Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para> </abstract> <keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->Spiel</keyword> -<keyword ->Linux</keyword> -<keyword ->rennen</keyword> +<keyword>KDE</keyword> +<keyword>Spiel</keyword> +<keyword>Linux</keyword> +<keyword>rennen</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> -<title ->Einleitung</title> +<title>Einleitung</title> -<para ->Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para> +<para>Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para> </chapter> <chapter id="rules-of-the-game"> -<title ->Spielregeln</title> +<title>Spielregeln</title> <sect1 id="to-win"> -<title ->Um zu gewinnen</title> +<title>Um zu gewinnen</title> -<para ->Um das Schlangenrennen zu gewinnen, müssen Sie alle Äpfel im Raum essen und ihn dann durch den Ausgang verlassen, der sich oben öffnet. </para> +<para>Um das Schlangenrennen zu gewinnen, müssen Sie alle Äpfel im Raum essen und ihn dann durch den Ausgang verlassen, der sich oben öffnet. </para> <itemizedlist> <listitem> -<para ->Jeder gegessene Apfel lässt Sie wachsen. </para> +<para>Jeder gegessene Apfel lässt Sie wachsen. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Falls Sie auf eine Wand treffen, sterben Sie. </para> +<para>Falls Sie auf eine Wand treffen, sterben Sie. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Falls Sie mit sich selbst zusammenstoßen, sterben Sie ebenfalls. </para> +<para>Falls Sie mit sich selbst zusammenstoßen, sterben Sie ebenfalls. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Falls Sie der Ball auf den Kopf trifft, sterben Sie. </para> +<para>Falls Sie der Ball auf den Kopf trifft, sterben Sie. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Falls Sie zu lange brauchen, alle Äpfel zu essen, erscheinen noch mehr von ihnen. </para> +<para>Falls Sie zu lange brauchen, alle Äpfel zu essen, erscheinen noch mehr von ihnen. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect1> <sect1 id="scoring"> -<title ->Punktvergabe</title> +<title>Punktvergabe</title> <sect2> -<title ->Vor der abgelaufenen Zeit</title> +<title>Vor der abgelaufenen Zeit</title> -<para ->Vor der abgelaufenen Zeit, erhalten Sie die Punkte: </para> +<para>Vor der abgelaufenen Zeit, erhalten Sie die Punkte: </para> <itemizedlist> <listitem> -<para ->Ein Punkt für einen roten Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para> +<para>Ein Punkt für einen roten Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Fünf Punkte für einen goldenen Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt + zwei Punkte für jede Computerschlange + zwei Punkte für jeden Ball. </para> +<para>Fünf Punkte für einen goldenen Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt + zwei Punkte für jede Computerschlange + zwei Punkte für jeden Ball. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Das doppelte Ihres Schwierigkeitsgrades in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para> +<para>Das doppelte Ihres Schwierigkeitsgrades in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> -<title ->Nachdem die Zeit abgelaufen ist</title> +<title>Nachdem die Zeit abgelaufen ist</title> -<para ->Nachdem die Zeit abgelaufen ist, erhalten Sie die Punkte: </para> +<para>Nachdem die Zeit abgelaufen ist, erhalten Sie die Punkte: </para> <itemizedlist> <listitem> -<para ->Ein Punkt für einen roten Apfel. </para> +<para>Ein Punkt für einen roten Apfel. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Zwei Punkte für einen goldenen Apfel. </para> +<para>Zwei Punkte für einen goldenen Apfel. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Ihr Schwierigkeitsgrad in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para> +<para>Ihr Schwierigkeitsgrad in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> -<title ->Wenn die Computerschlange eine Objekt isst</title> +<title>Wenn die Computerschlange eine Objekt isst</title> -<para ->Wenn die Computerschlange eine Objekt isst, verlieren Sie: </para> +<para>Wenn die Computerschlange eine Objekt isst, verlieren Sie: </para> <itemizedlist> <listitem> -<para ->Zwei Punkte für einen roten Apfel. </para> +<para>Zwei Punkte für einen roten Apfel. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Fünf Punkte für einen goldenen Apfel. </para> +<para>Fünf Punkte für einen goldenen Apfel. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> -<title ->Andere Punkte</title> +<title>Andere Punkte</title> -<para ->Sie erhalten 20 Punkte, wenn Sie eine Computerschlange töten. </para> +<para>Sie erhalten 20 Punkte, wenn Sie eine Computerschlange töten. </para> </sect2> @@ -198,124 +141,49 @@ </chapter> <chapter id="customization"> -<title ->Benutzereinstellungen</title> +<title>Benutzereinstellungen</title> <sect1 id="create-your-own-levels"> -<title ->Erstellen Sie Ihre eigenen Räume</title> - -<para ->Um Ihre eigenen Räume zu erstellen, kopieren Sie sich einen der Räume von <filename class="directory" ->$<envar ->TDEDIR</envar ->/share/apps/ksnake/levels</filename -> nach <filename class="directory" ->$<envar ->HOME</envar ->/.trinity/share/apps/ksnake</filename -> und bearbeiten Sie ihn mit einem Bitmap-Editor. Sie können ihn dann in <menuchoice -><guimenu ->Einstellungen</guimenu -><guimenuitem ->Erste Ebene</guimenuitem -> </menuchoice -> auswählen. </para> +<title>Erstellen Sie Ihre eigenen Räume</title> + +<para>Um Ihre eigenen Räume zu erstellen, kopieren Sie sich einen der Räume von <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> nach <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> und bearbeiten Sie ihn mit einem Bitmap-Editor. Sie können ihn dann in <menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Erste Ebene</guimenuitem> </menuchoice> auswählen. </para> </sect1> </chapter> <chapter id="menu-reference"> -<title ->Menü-Referenz</title> +<title>Menü-Referenz</title> <sect1 id="game-menu"> -<title ->Das Menü <guimenu ->Spiel</guimenu -></title> +<title>Das Menü <guimenu>Spiel</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spiel</guimenu -> <guimenuitem ->Neu</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Neu</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Startet ein neues Spiel.</para> +<para>Startet ein neues Spiel.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycap ->P</keycap -> </shortcut -> <guimenu ->Spiel</guimenu -> <guimenuitem ->Pause</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Pause</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Hält das Spiel an.</para> +<para>Hält das Spiel an.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spiel</guimenu -> <guimenuitem ->Bestenliste anzeigen</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Bestenliste anzeigen</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Zeigt den Dialog mit der Bestenliste.</para> +<para>Zeigt den Dialog mit der Bestenliste.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spiel</guimenu -> <guimenuitem ->Beenden</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Beenden</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Beendet Schlangenrennen.</para> +<para>Beendet Schlangenrennen.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -323,66 +191,29 @@ </sect1> <sect1 id="settings-menu"> -<title ->Das Menü <guimenu ->Einstellungen</guimenu -></title> +<title>Das Menü <guimenu>Einstellungen</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Einstellungen</guimenu -> <guimenuitem ->Statusleiste anzeigen/ausblenden</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu> <guimenuitem>Statusleiste anzeigen/ausblenden</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.</para> +<para>Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Einstellungen</guimenu -> <guimenuitem ->Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem -></menuchoice> +<term><menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu> <guimenuitem>Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem></menuchoice> </term> -<listitem -><para ->Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für Schlangenrennen.</para -></listitem> +<listitem><para>Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für Schlangenrennen.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Einstellungen</guimenu -> <guimenuitem ->Schlangenrennen einrichten ...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu> <guimenuitem>Schlangenrennen einrichten ...</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Öffnet den Einrichtungsdialog von Schlangenrennen, um die Einstellungen zu ändern.</para> -<para ->Auf der Seite <guilabel ->Allgemein</guilabel -> können Sie die Geschwindigkeit der Schlangen, die Zahl von Schlangen und Bällen und ihr Verhalten einstellen.</para> -<para ->Wählen Sie eine Farbe oder ein Bild als Hintergrund auf der Seite <guilabel ->Erscheinungsbild</guilabel ->.</para> -<para ->Wählen Sie die Startebene von 1 bis 24 auf der Seite <guilabel ->Erste Ebene</guilabel ->.</para> +<para>Öffnet den Einrichtungsdialog von Schlangenrennen, um die Einstellungen zu ändern.</para> +<para>Auf der Seite <guilabel>Allgemein</guilabel> können Sie die Geschwindigkeit der Schlangen, die Zahl von Schlangen und Bällen und ihr Verhalten einstellen.</para> +<para>Wählen Sie eine Farbe oder ein Bild als Hintergrund auf der Seite <guilabel>Erscheinungsbild</guilabel>.</para> +<para>Wählen Sie die Startebene von 1 bis 24 auf der Seite <guilabel>Erste Ebene</guilabel>.</para> </listitem> </varlistentry> @@ -391,29 +222,19 @@ </sect1> <sect1 id="help-menu"> -<title ->Das Menü <guimenu ->Hilfe</guimenu -></title> +<title>Das Menü <guimenu>Hilfe</guimenu></title> &help.menu.documentation; </sect1> </chapter> <chapter id="credits-and-licenses"> -<title ->Danksagungen und Lizenz</title> +<title>Danksagungen und Lizenz</title> -<para ->&ksnake; Copyright 2000, Michel Filippi </para> +<para>&ksnake; Copyright 2000, Michel Filippi </para> -<para ->Dokumentation Copyright 2000 Michel Filippi und Robert Williams. </para> +<para>Dokumentation Copyright 2000 Michel Filippi und Robert Williams. </para> -<para ->Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email ->maren@kde.org</email -></para -> +<para>Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email>maren@kde.org</email></para> &underFDL; &underGPL; </chapter> </book> <!-- |