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author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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diff --git a/tde-i18n-es/docs/tdebase/faq/qt.docbook b/tde-i18n-es/docs/tdebase/faq/qt.docbook new file mode 100644 index 00000000000..0502e81f228 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-es/docs/tdebase/faq/qt.docbook @@ -0,0 +1,70 @@ +<chapter id="licensing"> +<title +>Preguntas sobre &Qt; y sobre licencias</title> + +<qandaset> + +<qandaentry> +<question id="qt"> +<para +>Por cierto, ¿qué es &Qt;?</para> +</question> +<answer> +<para +>&Qt; es una biblioteca de clases para diseñar interfaces gráficas escrita en C++. También incluye varias otras clases de cadenas o para gestionar entradas y salidas de datos. Incluye las mayoría de los objetos que puede ver en los diversos programas de &kde; como las barras de desplazamiento, ventanas de texto, menús... &etc; &Qt; es también multiplataforma con lo que el código que funciona en &UNIX; también lo hará en &Windows;. Puede aprender más sobre &Qt; en <ulink url="http://www.trolltech.com" +>http://www.trolltech.com</ulink +>.</para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>¿Por qué &kde; utiliza &Qt;?</para> +</question> +<answer> +<para +>&Qt; es un entorno de programación muy sofisticado, dispone de todo lo necesario para crear modernas aplicaciones gráficas. Está desarrollado en C++ lo que permite un desarrollo orientado a objeto y una eficiente reutilización del código en &kde;. En nuestra opinión no existe un mejor entorno de desarrollo en la actualidad para plataformas &UNIX; y hubiese sido un grave error haber creado &kde; a partir de algo que no fuese lo mejor.</para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>¿Por qué &kde; no utiliza gtk, xforms, xlib o otra cosa?</para> +</question> +<answer> +<para +>Existen disponibles multitud de bibliotecas similares, pero para proporcionar un aspecto consistente y minimizar el uso de memoria &kde; sólo utiliza un juego de bibliotecas. Se ha seleccionado &Qt; por las razones anteriormente expuestas.</para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>¿Es libre &Qt;?</para> +</question> +<answer> +<para +>Claro que sí! El 4 de septiembre de 2000, la versión 2.2 de las bibliotecas &Qt; se publicó bajo licencia <acronym +>GPL</acronym +>, con lo cual se cumplen todos los requisitos para considerarse «software libre».</para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>¿Puedo escribir software comercial para &kde;?</para> +</question> +<answer> +<para +>Puede utilizar las bibliotecas de &kde; para programar aplicaciones «comerciales y cerradas» así como «comerciales de código libre». Si decide escribir software libre podrá usar la edición libre de las librerías &Qt;, pero si quiere hacerlo cerrado deberá pagar una licencia a Trolltech. </para +> <para +>Para más información puede contactar con <ulink url="http://www.trolltech.com" +>Trolltech</ulink +> directamente.</para> +</answer> +</qandaentry> +</qandaset> +</chapter>
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