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authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
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<bookinfo>
-<title
->El manual del entretenimiento atómico</title>
+<title>El manual del entretenimiento atómico</title>
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-<date
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->Este manual describe la versión 2.0 de &katomic;</para>
+<para>Este manual describe la versión 2.0 de &katomic;</para>
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<chapter id="introduction">
-<title
->Introducción</title>
-<para
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->. El objeto del juego es construir moléculas químicas en un tablero de tipo <application
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+<title>Introducción</title>
+<para><application>El entretenimiento atómico</application> es un pequeño juego que recuerda a <application>Sokoban</application>. El objeto del juego es construir moléculas químicas en un tablero de tipo <application>Sokoban</application>.</para>
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<chapter id="playing-katomic">
-<title
->Jugando al <application
->Entretenimiento atómico</application
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+<title>Jugando al <application>Entretenimiento atómico</application></title>
<sect1 id="rules">
-<title
->Reglas</title>
+<title>Reglas</title>
-<para
->El objetivo del <application
->Entretenimiento atómico</application
-> es construir moléculas químicas usando atómos sencillos. La molécula a construir se muestra en un marco en la ventana principal.</para>
+<para>El objetivo del <application>Entretenimiento atómico</application> es construir moléculas químicas usando atómos sencillos. La molécula a construir se muestra en un marco en la ventana principal.</para>
-<para
->Si pulsa sobre un átomo aparecerán unas flechas junto a él. Estas flechas muestran la dirección en la que se puede mover el átomo. Después de pulsar una flecha, el átomo se moverá en esta dirección hasta que alcance el siguiente borde u otro átomo. Si dos átomos se tocan con los conectores correspondientes formarán un enlace. Entonces se podrán mover simultáneamente. </para>
+<para>Si pulsa sobre un átomo aparecerán unas flechas junto a él. Estas flechas muestran la dirección en la que se puede mover el átomo. Después de pulsar una flecha, el átomo se moverá en esta dirección hasta que alcance el siguiente borde u otro átomo. Si dos átomos se tocan con los conectores correspondientes formarán un enlace. Entonces se podrán mover simultáneamente. </para>
-<para
->El nivel se resuelve cuando la nueva molécula tiene la misma estructura que la que se muestra en la ventana de previsualización.</para>
+<para>El nivel se resuelve cuando la nueva molécula tiene la misma estructura que la que se muestra en la ventana de previsualización.</para>
-<para
->En los niveles más altos se precisarán ciertas habilidades tácticas para resolver el rompecabezas.</para>
+<para>En los niveles más altos se precisarán ciertas habilidades tácticas para resolver el rompecabezas.</para>
-<para
->La mejor puntuación en este juego es de hecho la puntuación más baja, porque el objetivo es resolver el problema en el mínimo número de movimientos posibles. <guilabel
->Mejor puntuación:</guilabel
-> en la ventana principal muestra el menor número de movimientos en ese nivel. <guilabel
->Su puntuación hasta ahora</guilabel
-> indica el número de movimientos que lleva hechos.</para>
+<para>La mejor puntuación en este juego es de hecho la puntuación más baja, porque el objetivo es resolver el problema en el mínimo número de movimientos posibles. <guilabel>Mejor puntuación:</guilabel> en la ventana principal muestra el menor número de movimientos en ese nivel. <guilabel>Su puntuación hasta ahora</guilabel> indica el número de movimientos que lleva hechos.</para>
-<para
->La barra de desplazamiento en la parte superior derecha de la ventana principal cambia el nivel del juego.</para>
+<para>La barra de desplazamiento en la parte superior derecha de la ventana principal cambia el nivel del juego.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="configuration">
-<title
->Referencia de menús</title>
+<title>Referencia de menús</title>
<sect1 id="game-menu">
-<title
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<sect1 id="settings-menu">
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->El menú <guimenu
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->Este elemento le permite cambiar las opciones de las teclas del <application
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->. Consulte la sección <link linkend="keybindings" endterm="keybindings-title"
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-> para obtener una lista de valores predefinidos.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Opciones</guimenu><guimenuitem>Configurar accesos rápidos...</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Este elemento le permite cambiar las opciones de las teclas del <application>Entretenimiento atómico</application>. Consulte la sección <link linkend="keybindings" endterm="keybindings-title"></link> para obtener una lista de valores predefinidos.</para></listitem>
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<sect1 id="help">
-<title
->El menú de <guimenu
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-<title id="keybindings-title"
->Accesos rápidos</title>
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-<title
->Accesos rápidos</title>
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<chapter id="credits">
-<title
->Créditos y licencia</title>
-
-<para
-><application
->Entretenimiento atómico</application
-> Copyright 1999 &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; and Cristian Tibirna &Cristian.Tibirna.mail;. </para>
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->Atómico Copyright Andreas Wuest <email
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->Documentación Copyright 2000 &Dirk.Doerflinger; <email
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->Correción de pruebas: Michael McBride &Mike.McBride.mail;. </para>
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->Traducido por Rafael Osuna <email
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->Traducido por Pablo de Vicente <email
->vicente@oan.es</email
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+<title>Créditos y licencia</title>
+
+<para><application>Entretenimiento atómico</application> Copyright 1999 &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; and Cristian Tibirna &Cristian.Tibirna.mail;. </para>
+<para>Atómico Copyright Andreas Wuest <email>Andreas Wuest@gmx.de</email>. </para>
+<para>Documentación Copyright 2000 &Dirk.Doerflinger; <email>ddoerflinger@gmx.net</email>. </para>
+<para>Correción de pruebas: Michael McBride &Mike.McBride.mail;. </para>
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&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="installation">
-<title
->Instalación</title>
+<title>Instalación</title>
<sect1 id="getting-katomic">
-<title
->Cómo obtener <application
->Entretenimiento atómico</application
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-
-<para
-><application
->Entretenimiento atómico</application
-> (&katomic;) fue escrito para el proyecto &kde; <ulink url="http://www.kde.org"
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-> por &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; y Cristian Tiberna &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail;. Está basado en Atómico 1.0.67 de Andreas Wuest <email
->AndreasWuest@gmx.de</email
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+<title>Cómo obtener <application>Entretenimiento atómico</application></title>
+
+<para><application>Entretenimiento atómico</application> (&katomic;) fue escrito para el proyecto &kde; <ulink url="http://www.kde.org">http://www.kde.org</ulink> por &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; y Cristian Tiberna &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail;. Está basado en Atómico 1.0.67 de Andreas Wuest <email>AndreasWuest@gmx.de</email>. </para>
&install.intro.documentation; </sect1>
<sect1 id="requirements">
-<title
->Requisitos</title>
-<para
->Para compilar con éxito el <application
->Entretenimiento atómico</application
->, necesita &kde; 3.0 </para>
-<para
->Todas las bibliotecas necesarias así como el <application
->Entretenimiento atómico</application
-> se pueden encontrar en &kde-ftp;.</para>
+<title>Requisitos</title>
+<para>Para compilar con éxito el <application>Entretenimiento atómico</application>, necesita &kde; 3.0 </para>
+<para>Todas las bibliotecas necesarias así como el <application>Entretenimiento atómico</application> se pueden encontrar en &kde-ftp;.</para>
</sect1>
<sect1 id="compilation">
-<title
->Compilación e instalación</title>
+<title>Compilación e instalación</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>