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author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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diff --git a/tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksame/index.docbook b/tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksame/index.docbook deleted file mode 100644 index 810fe2b9c7d..00000000000 --- a/tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksame/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,357 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&ksame;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % French "INCLUDE"> -]> - -<book lang="&language;"> - -<bookinfo> -<title ->Manuel de &ksame;</title> - -<authorgroup> -<author -><firstname ->Nicholas</firstname -> <surname ->Robbins</surname -> <affiliation -> <address -><email ->logik9000@chartermi.net</email -></address> -</affiliation> -</author> -</authorgroup> -&traducteurDanielCartron; - -<copyright> -<year ->2000</year> -<holder ->Nicholas Robbins</holder> -</copyright> -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<date ->2003-09-17</date> -<releaseinfo ->0.5</releaseinfo> - -<abstract -><para ->&ksame; est un gentil petit programme dont le but est de vous amuser de 3 minutes à 6 jours (consécutifs).</para -></abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->tdegames</keyword> -<keyword ->ksame</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - -<chapter id="introduction"> -<title ->Introduction</title> - -<para ->&ksame; est un jeu simple. On y joue à un seul joueur, donc il n'y a qu'un gagnant :-) Vous jouez pour le plaisir et pour battre le plus haut score. Il a été inspiré par SameGame, qui n'est vraiment connu que sur Macintosh. </para> - -<para ->En 1997, Stephan Kulow et Marcus Kreutzberger ont écrit <foreignphrase lang="de" ->Probiere</foreignphrase -> (un jeu de mot en allemand). C'était leur premier essai d'application pour X11. Ils décidèrent que ce serait une bonne idée de l'adapter pour KDE, et voilà.</para> - -</chapter> - - -<chapter id="using-ksame"> -<title ->Jouer à &ksame;</title> - -<para ->Les prémisses sont simples. Il y a un tas de billes. Vous devez vous en débarrasser.</para -> - -<para ->Vous pouvez effacer un groupe de billes identiques, en contact verticalement ou horizontalement, en cliquant dessus. S'il y a des billes au-dessus de celles-ci, elles chuteront. Si toutes les billes d'une colonne sont effacées toutes les colonnes situées à sa droite glisseront vers la gauche.</para> - -<para ->Le score est calculé comme suit :</para> -<para ->Soustrayez 2 au nombre de billes effacées, et élevez le résultat au carré.</para> -<para ->Par exemple, si vous effacez 7 billes, vous marquez 25 points (7 moins 2 = 5. 5 au carré donne 25 points). Si vous effacez 8 billes, alors vous marquez 36 points (8 moins 2 = 6. 6 au carré donne 36 points).</para> - -<para ->Regroupez autant de billes identiques que vous le pouvez, puis effacez-les. De cette façon vous ferez le meilleur score. La partie est terminé quand il n'est plus possible d'effacer de billes.</para> - -<para ->Votre score sera diminué d'autant qu'il reste de billes. Si vous effacez toutes les billes, un bonus de 1 000 points sera ajouté à votre score.</para> - - -<sect1 id="ksame-features"> -<title ->Autres fonctionnalités de &ksame;</title> - -<para ->&ksame; est merveilleux si vous voulez tuer 5 minutes en attendant que votre programme se compile.</para> - -<para ->Ou bien, si vous n'avez rien d'autre à faire, simplement de tuer 5 minutes.</para> - -</sect1> -</chapter> - -<chapter id="commands"> -<title ->Référence des commandes</title> - -<sect1 id="ksame-mainwindow"> -<title ->La fenêtre principale de &ksame;</title> - -<para ->C'est une grande zone pleine de billes. En dessous se trouve la barre d'état. Au-dessus la barre de menu.</para> - -<sect2 id="gamemenu"> -<title ->Le menu <guimenu ->Jeu</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -> <guimenuitem ->Nouveau</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Démarre une nouvelle partie. Si <guisubmenu ->Configuration</guisubmenu -><guimenuitem ->Partie aléatoire</guimenuitem -> est activé, une partie aléatoire est démarrée. Sinon, il vous est présenté une boîte de dialogue dans laquelle vous choisissez une partie spécifique. </para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->R</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -> <guimenuitem ->Rejouer cette donne</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Redémarre la distribution en cours.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -> <guimenuitem ->Meilleurs scores</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Affiche le tableau des meilleurs scores.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -> <guimenuitem ->Quitter</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Quitte &ksame;.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Le menu <guimenu ->Édition</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Z</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Édition</guimenu -><guimenuitem ->Annuler</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Ceci annulera le dernier mouvement</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Le menu <guimenu ->Configuration</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Partie aléatoire</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Activer ceci fera que <guimenu ->Jeu</guimenu -><guimenuitem ->Nouveau</guimenuitem -> démarrera une donne aléatoire au lieu de vous laisser choisir une partie spécifique.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2 id="helpmenu"> -<title ->Le menu <guimenu ->Aide</guimenu -></title> -&help.menu.documentation; </sect2> -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="credits"> - -<title ->Remerciements et licence</title> - -<para ->&ksame;</para> - -<para ->Programme copyright 1997 Marcus Kreutzberger <email ->kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email -></para> -<para ->Collaborateurs :</para> -<itemizedlist> -<listitem -><para ->&Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail;</para> -</listitem> -</itemizedlist> - -<para ->Documentation copyright 2000 Nicholas R. Robbins <email ->logik9000@home.com</email -></para> -<para -> Traduction française par &DanielCartron;.</para -> -&underFDL; &underGPL; </chapter> - -<appendix id="installation"> -<title ->Installation</title> - -<sect1 id="getting-ksame"> -<title ->Comment obtenir &ksame;</title> -&install.intro.documentation; </sect1> - -<sect1 id="requirements"> -<title ->Configuration nécessaire</title> - -<para ->Pour pouvoir utiliser &ksame;, il vous faut &kde; 3.0, ou du moins le paquetage tdelibs. </para> - -</sect1> - -<sect1 id="compilation"> -<title ->Compilation et installation</title> -&install.compile.documentation; </sect1> - -</appendix> - - -&documentation.index; -</book> -<!-- -Local Variables: -sgml-minimize-attributes: nil -sgml-general-insert-case: lower -End: ---> - |