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author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
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diff --git a/tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksnake/index.docbook deleted file mode 100644 index 58be569628f..00000000000 --- a/tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksnake/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,551 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&ksnake;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % French "INCLUDE"> -]> - -<book lang="&language;"> -<bookinfo> -<title ->Manuel de &ksnake;</title> -<authorgroup> -<author -><firstname ->Michel</firstname -><surname ->Filippi</surname -> </author> -</authorgroup> - -<copyright> -<year ->2000</year> -<holder ->Michel Filippi</holder> -</copyright> - -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -&traducteurEricBischoff; -<date ->2003-09-17</date> -<releaseinfo ->0.3.1</releaseinfo> - -<abstract> -<para ->Snake Race est un jeu de vitesse et d'agilité. Vous êtes un serpent affamé et vous essayez de manger toutes les pommes dans la pièce avant d'en sortir ! </para> -</abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->jeu</keyword> -<keyword ->linux</keyword> -<keyword ->course</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - -<chapter id="introduction"> -<title ->Introduction</title> - -<para ->Snake Race est un jeu de vitesse et d'agilité. Vous êtes un serpent affamé et vous essayez de manger toutes les pommes dans la pièce avant d'en sortir ! </para> - -</chapter> - -<chapter id="rules-of-the-game"> -<title ->Règles du jeu</title> - -<sect1 id="to-win"> -<title ->Pour gagner</title> - -<para ->Pour gagner à Snake Race, vous devez manger toutes les pommes dans la pièce et en sortir par l'issue qui s'ouvre en haut. </para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->Chaque pomme que vous mangez vous fait allonger. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Si vous cognez dans un mur, vous mourez. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Si vous vous cognez vous-même, vous mourez. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Si vous êtes touché à la tête par une balle qui rebondit, vous mourez. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Si vous mettez trop longtemps à manger les pommes, il en apparaît d'autres. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect1> - -<sect1 id="scoring"> -<title ->Le score</title> - -<sect2> -<title ->Avant la fin du délai imparti</title> - - -<para ->Avant la fin du délai imparti, vous recevez : </para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->1 point par pomme rouge + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse, </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->5 points par pomme dorée + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse + 2 points pour chaque serpent de l'ordinateur + 2 points pour chaque balle qui rebondit, </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Deux fois le numéro du niveau courant quand vous sortez de la pièce + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Lorsque le délai imparti s'est écoulé</title> - -<para ->Lorsque le délai imparti s'est écoulé, vous recevez : </para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->1 point par pomme rouge, </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->2 points par pomme dorée, </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Autant de points que le niveau courant lorsque vous sortez de la pièce + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Quand le serpent de l'ordinateur mange un objet</title> - -<para ->Quand le serpent de l'ordinateur mange un objet vous perdez : </para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->2 points par pomme rouge, </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->5 points par pomme dorée. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Autres points</title> - -<para ->Vous recevez 20 points quand vous tuez un serpent de l'ordinateur </para> - -</sect2> - -</sect1> -</chapter> - -<chapter id="customization"> -<title ->Personnalisation</title> - -<sect1 id="create-your-own-levels"> -<title ->Créez vos propres niveaux</title> - -<para ->Pour créer votre propre niveau, copiez un des niveaux de <filename class="directory" ->$<envar ->KDEDIR</envar ->/share/apps/ksnake/levels</filename -> vers <filename class="directory" ->$<envar ->HOME</envar ->/.kde/share/apps/ksnake</filename -> et modifiez-le avec un éditeur de bitmap. Vous pouvez alors le choisir dans <menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Terrain initial</guimenuitem -> </menuchoice ->. </para> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="menu-reference"> -<title ->Description des menus</title> - -<sect1 id="game-menu"> -<title ->Le menu <guimenu ->Jeu</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -><guimenuitem ->Nouveau</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Démarre une nouvelle partie</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycap ->P</keycap -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -><guimenuitem ->Pause</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Interrompt la partie.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -><guimenuitem ->Afficher les meilleurs scores</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Affiche la boîte de dialogue des meilleurs scores.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jeu</guimenu -><guimenuitem ->Quitter</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Quitte &kappname;.</para> -</listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect1> - -<sect1 id="settings-menu"> -<title ->Le menu <guimenu ->Configuration</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Débutant</guimenuitem -></menuchoice -></term -><term> -<menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Moyen</guimenuitem -> </menuchoice> -</term -><term> -<menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Confirmé</guimenuitem -> </menuchoice -></term -><term> -<menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Expert</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Détermine le niveau de difficulté du jeu. La valeur par défaut est <guimenuitem ->Moyen</guimenuitem -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guisubmenu ->Balles</guisubmenu -></menuchoice> -</term> -<listitem> -<para ->Détermine le nombre de balles en jeu. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem ->0</guimenuitem ->, <guimenuitem ->1</guimenuitem ->, <guimenuitem ->2</guimenuitem -> et <guimenuitem ->3</guimenuitem ->. La valeur par défaut est une balle.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guisubmenu ->IA des balles</guisubmenu -></menuchoice> -</term> -<listitem> -<para ->Détermine à quel point les balles sont dangereuses. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem ->Idiot</guimenuitem ->, où les balles sont stupides, <guimenuitem ->Agressif</guimenuitem ->, où les balles essayent de vous prendre en chasse et <guimenuitem ->Par défaut</guimenuitem ->, qui se situe entre ces deux comportements.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guisubmenu ->Serpents</guisubmenu -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Détermine le nombre de serpents dirigés par l'ordinateur jouent contre vous. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem ->0</guimenuitem ->, <guimenuitem ->1</guimenuitem ->, <guimenuitem ->2</guimenuitem -> et <guimenuitem ->3</guimenuitem ->. La valeur par défaut est trois serpents.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guisubmenu ->IA des serpents</guisubmenu -></menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Détermine le comportement des serpents. La valeur par défaut est <guimenuitem ->Mangeur</guimenuitem ->, où les serpents essayent de manger les pommes avant vous. Vous pouvez également choisir <guimenuitem ->Aléatoire</guimenuitem ->, où les serpents se comportent au hasard, ou bien <guimenuitem ->Agressif</guimenuitem -> où l'ordinateur essaye de tuer votre serpent.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -> <guisubmenu ->Sélectionner une couleur de fond...</guisubmenu -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Change la couleur du terrain de jeu.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guisubmenu ->Sélectionner une image de fond...</guisubmenu -></menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Choisit parmi plusieurs images proposées celle qui sera mise en fond à la place d'une couleur unie.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Raccourcis clavier...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Configure les touches utilisées pour diriger votre serpent.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Terrain initial...</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para ->Choisit le niveau auquel vous désirez commencer la partie. Il n'est pas nécessaire de repasser les premiers niveaux si vous vous sentez particulièrement doué, vous pouvez passer directement à ceux qui représentent un réel défi. &ksnake; est fourni avec 25 niveaux, et vous pouvez en créer d'autres de votre cru.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuration</guimenu -><guimenuitem ->Configurer les raccourcis clavier...</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para ->Actionnez cela pour ouvrir une boîte de dialogue qui vous permet de définir les raccourcis clavier pour tous les menus dans &ksnake;.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect1> -</chapter> - - - - - - -<chapter id="credits-and-licenses"> -<title ->Remerciements et licence</title> - -<para ->&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para> - -<para ->Documentation copyright 2000, Michel Filippi and Robert Williams. </para> - -<para ->Traduction française par &EricBischoff;.</para -> -&underFDL; &underGPL; </chapter> -</book> -<!-- -Local Variables: -mode: sgml -sgml-omittag: nil -sgml-shorttag: t -End: ---> |