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path: root/tde-i18n-it/docs/tdegames/ksame
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authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
commit0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch)
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diff --git a/tde-i18n-it/docs/tdegames/ksame/index.docbook b/tde-i18n-it/docs/tdegames/ksame/index.docbook
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<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->Manuale di &ksame;</title>
+<title>Manuale di &ksame;</title>
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-<author
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-<year
->2000</year>
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->Nicholas Robbins</holder>
+<year>2000</year>
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-<legalnotice
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-<date
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-<abstract
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->&ksame; è un simpatico giochetto pensato per divertirvi ovunque, per tre minuti o per sei giorni (filati).</para
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+<abstract><para>&ksame; è un simpatico giochetto pensato per divertirvi ovunque, per tre minuti o per sei giorni (filati).</para></abstract>
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->ksame</keyword>
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<chapter id="introduction">
-<title
->Introduzione</title>
+<title>Introduzione</title>
-<para
->&ksame; è un gioco semplice. È giocato da un solo giocatore, quindi c'è un solo vincitore :-) Si gioca per divertimento e contro il punteggio migliore. Esso è stato ispirato da SameGame, che è realmente famoso solo sui Macintosh. </para>
+<para>&ksame; è un gioco semplice. È giocato da un solo giocatore, quindi c'è un solo vincitore :-) Si gioca per divertimento e contro il punteggio migliore. Esso è stato ispirato da SameGame, che è realmente famoso solo sui Macintosh. </para>
-<para
->Nel 1997 &Stephan.Kulow; e Marcus Kreutzberger scrissero <foreignphrase lang="de"
->Probiere</foreignphrase
-> (un gioco di parole in tedesco). Era il loro primo tentativo di scrivere un'applicazione per X11. Poi decisero che sarebbe stata una buona idea portarlo in &kde;, ed eccoci qua.</para>
+<para>Nel 1997 &Stephan.Kulow; e Marcus Kreutzberger scrissero <foreignphrase lang="de">Probiere</foreignphrase> (un gioco di parole in tedesco). Era il loro primo tentativo di scrivere un'applicazione per X11. Poi decisero che sarebbe stata una buona idea portarlo in &kde;, ed eccoci qua.</para>
</chapter>
<chapter id="using-ksame">
-<title
->Giocare a &ksame;</title>
+<title>Giocare a &ksame;</title>
-<para
->Una semplicissima premessa: ci sono un sacco di bilie di marmo, dovrai sbarazzarti di tutte. ;-)</para
->
+<para>Una semplicissima premessa: ci sono un sacco di bilie di marmo, dovrai sbarazzarti di tutte. ;-)</para>
-<para
->Tu puoi rimuovere gruppi di bilie se sono collegate tra loro in orizzontale o in verticale quando fai clic su una di loro. Se ci sono delle bilie sopra quelle rimosse, cadranno in basso. Se tutte le bilie su una riga verticale vengono tolte, tutte quelle alla loro destra slitteranno verso sinistra.</para>
+<para>Tu puoi rimuovere gruppi di bilie se sono collegate tra loro in orizzontale o in verticale quando fai clic su una di loro. Se ci sono delle bilie sopra quelle rimosse, cadranno in basso. Se tutte le bilie su una riga verticale vengono tolte, tutte quelle alla loro destra slitteranno verso sinistra.</para>
-<para
->Il punteggio viene calcolato così:</para>
-<para
->Si toglie 2 al numero delle bilie rimosse e se ne fa il quadrato.</para>
-<para
->Per esempio, se rimuovi 7 bilie, ottieni 25 punti (7 - 2=5. 5 al quadrato dà 25 punti). Se rimuovi 8 bilie, ottieni 36 punti (8 - 2=6. 6 al quadrato dà 36 punti).</para>
+<para>Il punteggio viene calcolato così:</para>
+<para>Si toglie 2 al numero delle bilie rimosse e se ne fa il quadrato.</para>
+<para>Per esempio, se rimuovi 7 bilie, ottieni 25 punti (7 - 2=5. 5 al quadrato dà 25 punti). Se rimuovi 8 bilie, ottieni 36 punti (8 - 2=6. 6 al quadrato dà 36 punti).</para>
-<para
->Raccogli il maggior numero di bilie simili che puoi, poi rimuovile in un solo colpo. In questo modo otterrai un punteggio maggiore. Il gioco termina quando non ci sono più bilie che possano essere rimosse.</para>
+<para>Raccogli il maggior numero di bilie simili che puoi, poi rimuovile in un solo colpo. In questo modo otterrai un punteggio maggiore. Il gioco termina quando non ci sono più bilie che possano essere rimosse.</para>
-<para
->Il punteggio verrà ridotto in base al numero di bilie rimaste. Se le rimuovi tutte, un abbuono di 1.000 punti verrà aggiunto al punteggio finale.</para>
+<para>Il punteggio verrà ridotto in base al numero di bilie rimaste. Se le rimuovi tutte, un abbuono di 1.000 punti verrà aggiunto al punteggio finale.</para>
<sect1 id="ksame-features">
-<title
->Altre caratteristiche di &ksame;</title>
+<title>Altre caratteristiche di &ksame;</title>
-<para
->Il bello di &ksame; è che ti permette di "uccidere" cinque minuti mentre attendi la compilazione di un programma.</para>
+<para>Il bello di &ksame; è che ti permette di "uccidere" cinque minuti mentre attendi la compilazione di un programma.</para>
-<para
->O, se non altro, ti permette di far passare 5 minuti.</para>
+<para>O, se non altro, ti permette di far passare 5 minuti.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="commands">
-<title
->Guida ai comandi</title>
+<title>Guida ai comandi</title>
<sect1 id="ksame-mainwindow">
-<title
->Finestra principale di &ksame;</title>
+<title>Finestra principale di &ksame;</title>
-<para
->È un'ampia zona con un sacco di bilie di marmo. Sotto c'è la barra di stato e in alto quella dei menu.</para>
+<para>È un'ampia zona con un sacco di bilie di marmo. Sotto c'è la barra di stato e in alto quella dei menu.</para>
<sect2 id="gamemenu">
-<title
->Il menu <guimenu
->Partita</guimenu
-></title>
+<title>Il menu <guimenu>Partita</guimenu></title>
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->Configura</action
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</sect2>
<sect2 id="helpmenu">
-<title
->Il menu <guimenu
->Aiuto</guimenu
-></title>
+<title>Il menu <guimenu>Aiuto</guimenu></title>
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<chapter id="credits">
-<title
->Riconoscimenti e Licenza</title>
+<title>Riconoscimenti e Licenza</title>
-<para
->&ksame;</para>
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->Copyright 1997 sul programma: Marcus Kreutzberger <email
->kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email
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->Hanno contribuito:</para>
+<para>Copyright 1997 sul programma: Marcus Kreutzberger <email>kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email></para>
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->Copyright 2000 sulla documentazione: Nicholas R. Robbins <email
->logik9000@home.com</email
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->Traduzione italiana Andrea Celli <email
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+<para>Copyright 2000 sulla documentazione: Nicholas R. Robbins <email>logik9000@home.com</email></para>
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&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="installation">
-<title
->Installazione</title>
+<title>Installazione</title>
<sect1 id="getting-ksame">
-<title
->Come procurarsi &ksame;</title>
+<title>Come procurarsi &ksame;</title>
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<sect1 id="requirements">
-<title
->Requisiti</title>
+<title>Requisiti</title>
-<para
->Per usare &ksame; senza problemi, serve &kde; 3.0. O, almeno, il pacchetto tdelibs. </para>
+<para>Per usare &ksame; senza problemi, serve &kde; 3.0. O, almeno, il pacchetto tdelibs. </para>
</sect1>
<sect1 id="compilation">
-<title
->Compilazione e Installazione</title>
+<title>Compilazione e Installazione</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>