summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
diff options
context:
space:
mode:
authorAutomated System <slavek.banko@axis.cz>2019-07-29 07:38:23 +0200
committerSlávek Banko <slavek.banko@axis.cz>2019-07-29 07:38:23 +0200
commit8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea (patch)
tree237e30aef76169d9de1e080aa09cb1be1e2cd02d /tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
parent7e0cb981ac676ba1362f8a1682c468e98462e674 (diff)
downloadtde-i18n-8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea.tar.gz
tde-i18n-8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea.zip
Merge translation files from master branch.
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po')
-rw-r--r--tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po1100
1 files changed, 550 insertions, 550 deletions
diff --git a/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
index a91f427ce8c..7b2ccec7324 100644
--- a/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
+++ b/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
@@ -8768,556 +8768,6 @@ msgstr ""
#, fuzzy
#~ msgid ""
-#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written "
-#~ "by Blair Tennessy; 2005."
-#~ msgstr ""
-#~ "Viser noen linjer tekst med 3D-skrift som snurrer omkring. Skrevet av "
-#~ "Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller "
-#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem "
-#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Lager en større sirkel med små sirkler. Demonstrerer Descartes "
-#~ "sirkelteorem. Skrevet av Allan R. Wilks og David Bagley. "
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by "
-#~ "Mark Kilgard; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette er stor xfishtank: en GL-animasjon av et antall haier, delfiner og "
-#~ "hvaler. Svømmebevegelsene er flotte. Originalt skrevet av Mark Kilgard."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display "
-#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, "
-#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is "
-#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the "
-#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John "
-#~ "Pezaris; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Som qix bruker dette en enkel bevegelsesmodell for å lage mange "
-#~ "forskjellige visningsmodi. Kontrollpunktene tiltrekker hverandre frem til "
-#~ "en viss avstand, og så begyner de å frastøte hverandre. Tiltrekkingen og "
-#~ "frastøtingen er proporsjonal med avstanden mellom to partikler, akkurat "
-#~ "som sterke og svake atomkrefter. En interessant måte å se dette på er å "
-#~ "se på det som to baller som spretter, fordi bevegelsene og samhandlinga "
-#~ "mellom ballene er så rar. Noen ganger vil to baller gå sammen i tett "
-#~ "bane, for senere å forstyrres av en tredje, eller av kanten på skjermen. "
-#~ "Det ser kaotisk ut. Skrevet av Jamie Zawinski, basert på Lisp-kode av "
-#~ "John Pezaris."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as "
-#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by "
-#~ "Jonathan Lin; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner en simulering av flyvende romkrigsroboter (listig utkledd som "
-#~ "fargede sirkler) som slåss foran et bevegelig stjernefelt. Skrevet av "
-#~ "Jonathan Lin."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-"
-#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; "
-#~ "1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tegner noe som ligner en roterende ballong med deformering, med "
-#~ "flekker av varierende størrelse tegnet på ballongens usynlige overflate. "
-#~ "Skrevet av Jeremie Petit."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van "
-#~ "Grieken; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner en boks full av 3D-baller som spretter og eksploderer. Skrevet av "
-#~ "Sander van Grieken."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by "
-#~ "John Neil; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner konsentriske flettede sirkler med tilfeldig fargeveksling. Skrevet "
-#~ "av John Neil."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer "
-#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less "
-#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "BSOD står for «Blue Screen of Death> -Dødens blå skjerm. Dette fineste "
-#~ "eksempel på PC-emulering simulerer populære pauseskjerme fra en rekke "
-#~ "mindre robuste operativsystemer. Skrevet av Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of "
-#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by "
-#~ "Richard Jones; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner en strøm av stigende, bølgende 3D bobler, som stiger mot toppen av "
-#~ "skjermen, med flotte speilinger. Skrevet av Richard Jones."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, "
-#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tegner Eschers «Umulige bur», en 3d-analog til en Möbiussløyfe, og "
-#~ "roterer den i tre dimensjoner. Skrevet av Marcelo Vianna."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; "
-#~ "2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Animasjon av en del elektroniske komponenter, i 3D. Skrevet av Ben Buxton."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "
-#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tegner et kompass, der alle elementer snurrer rundt på måfå, en "
-#~ "skikkelig«sjøsykegenerator». Skrevet av Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby "
-#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist "
-#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner et pulserende sett overlappende bokser med et varierende "
-#~ "kladdemønster som bølger over sideflatene. En slags kubistisk Lavalite. "
-#~ "Skrevet av Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect "
-#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works "
-#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect "
-#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written "
-#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tar et bilde og smelter det. Du har sikkert sett denne effekten "
-#~ "før, men ingen pauseskjerm er komplett uten den. Den virker best hvis det "
-#~ "er noe fargerikt i syne. Advarsel – hvis virkningen forsetter etter at "
-#~ "pauseskjermen er slått av, søk lege. Skrevet av David Wald og Vivek Khera."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. "
-#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tegner tilfeldige fargelagte og stiplede rektangler. Skrevet av "
-#~ "Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and "
-#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen "
-#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Flere «diskrete kart»-systemer, deriblant nye varianter av Hopalong og "
-#~ "Julia, og noen andre. Skrevet av Tim Auckland."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That "
-#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, "
-#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of "
-#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle "
-#~ "Written by James Youngman; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette programmet tegner banen fulgt av et punkt på en sirkel. Denne "
-#~ "sirkelen roterer rundt et punkt på omkretsen av en annen sirkel. og så "
-#~ "videre flere ganger. Dette var grunnlaget for teorien for "
-#~ "planetbevegelser før Kopernikus."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and "
-#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie "
-#~ "Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner diverse roterende utpressede former som vrir seg, forlenges og "
-#~ "vrenges. Laget av David Konerding fra prøvene som leveres med GL "
-#~ "ekstrusjonsbiblioteket av Linas Vepstas."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. "
-#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner noe som likner et bølgende bånd som følger en sinusoid linje. "
-#~ "Skrevet av Bas van Gaalen og Charles Vidal."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing "
-#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005."
-#~ msgstr ""
-#~ "Viser noen linjer tekst med 3D-skrift som snurrer omkring. Skrevet av "
-#~ "Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah "
-#~ "Pease; 2000."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner krusende bølger på et roterende trådnett, med GL. Skrevet av "
-#~ "Josiah Pease."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of "
-#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around "
-#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. "
-#~ "Written by David Konerding; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner en planet som spretter omkring i rommet. Skrevet av David "
-#~ "Konerding. Det inebygde bildet er et kart over Jorden (tatt fra "
-#~ "«xearth»), men du kan pakke andre teksturer rundt kula, f.eks. "
-#~ "planetoverflatene som følger med «ssystem»."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" "
-#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik"
-#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; "
-#~ "2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner en simulering av Rubiks slange. Skrevet av Jamie Wilkinson, Andrew "
-#~ "Bennets og Peter Aylett."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs "
-#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, "
-#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one "
-#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a "
-#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life "
-#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. "
-#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tegner grupper av gjennomskinnelige, amøbeaktige klumper som "
-#~ "beveger seg. Klumpene endrer form etterhvert som de vandrer rundt på "
-#~ "skjermen, og klumper som ligger nederst synes gjennom de som ligger over, "
-#~ "slik at fargene deres legges sammen når en klump passerer over en annen. "
-#~ "Skrevet av Jamie Zawinski. Jeg fikk ideen fra en kul musematte jeg har, "
-#~ "som har den samme effekten på et ekte skrivebord ved at den har flere lag "
-#~ "gjennomsiktig plast med farget olje mellom lagene."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks "
-#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette programmet tegner en enkel simulering av baner i rommet. Hvis du "
-#~ "slår på objektspor likner det et fotografi fra et tåkekammer. Skrevet av "
-#~ "Greg Bowering."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by "
-#~ "Jamie Zawinski; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tegner tilfeldige fargelagte og stiplede rektangler. Skrevet av "
-#~ "Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://"
-#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tegner trippende psykedeliske sirkelmønstre som det gjør vondt å se "
-#~ "på. Det kan også animere styrepunktene, men det krever mye datakraft og "
-#~ "båndbredde. Skrevet av Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary "
-#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" "
-#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tegner fraktale kniplingsmønstre, basert på iterasjon i det "
-#~ "komplekse planet, etter en artikkel i Scientific American fra 1986. For "
-#~ "det meste skrevet av Patrick Naughton."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four "
-#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". "
-#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the "
-#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is "
-#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; "
-#~ "1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette lager tilfeldige sky-liknende mønstre. Det ser helt forskjellig ut "
-#~ "med og uten farger. Grunnidéen er å ta fire punkter på kanten av bildet "
-#~ "og tilordne hvert punkt en vilkårlig «høyde». Finn så punktet mellom dem "
-#~ "og gi det en verdi som er gjennomsnittet av de andre fire, pluss en liten "
-#~ "vilkårlig endring. Så fargelegges dette basert på høyden. Fargevalget "
-#~ "gjøres ved å koble høyden til enten fargetone, fargemetning eller "
-#~ "lysstyrke, og gi de to andre variablene vilkårlige verdier. Med "
-#~ "«lysstyrke» får man oftest sky-bilder, mens de andre lager bilder som "
-#~ "likner på varmekart eller CAT-bilder. Skrevet av Jürgen Nickelsen og "
-#~ "Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap "
-#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002."
-#~ msgstr "Tegner en sjonglerende strekmann. Skrevet av Tim Auckland."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, "
-#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en."
-#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Animerer en simulering av Lemarchands eske, som løser seg selv igjen og "
-#~ "igjen. Krever OpenGL og en maskin med rask maskinvarestøtte for "
-#~ "teksturkart. Advarsel: Åpner av og til dører. Skrevet av Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; "
-#~ "1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Denne lager løkkeformede kolonier som formerer seg, aldres og etterhvert "
-#~ "dør. Skrevet av David Bagley."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, "
-#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tegner den tredimensjonale versjonen av Menger-pakningen, et "
-#~ "terning-basert fraktalt objekt analogt med Sierpinski-tetraederet. "
-#~ "Skrevet av Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws several different representations of molecules. Some common "
-#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) "
-#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_"
-#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner molekyler på flere forskjellige måter. Noen molekyler er innebygd, "
-#~ "og det kan også lese PDB-filer (Protein Data Base) som inndata. Skrevet "
-#~ "av Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored "
-#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by "
-#~ "Dan Bornstein; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette simulerer muggkolonier som vokser i en petri-skål. Voksende fargede "
-#~ "sirkler overlapper og etterlater seg interferensspiraler. Skrevet av Dan "
-#~ "Bornstein."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain "
-#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it "
-#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a "
-#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner en simulering av en gammeldags terminal, med store piksler og "
-#~ "langt etterlys. Teksten det viser kan komme fra et vilkårlig program. "
-#~ "Skrevet av Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, "
-#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner noen plan som skjærer hverandre, bruker alfa-overganger, tåke, "
-#~ "tekstur og mipmaps, og et instrument som viser «rammer/s» så du kan se "
-#~ "hvor raskt skjermkortet er … Krever OpenGL. Skrevet av David Konerding."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each "
-#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. "
-#~ "Written by Scott Draves; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Nok en variasjon over «Bombe»-programmet ved Scott Draves. Dette tegner "
-#~ "et rutenett av voksende kvadrat-aktige former som reagerer på "
-#~ "uforutsigbare måter når de treffer hverandre. «RD» står for reaksjon-"
-#~ "diffusjon."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written "
-#~ "by Claudio Matsuoka; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Lager en kollage av roterte og skalerte deler av skjermen. Skrevet av "
-#~ "Claudio Matsuoka."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly "
-#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" "
-#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by "
-#~ "Marcelo Vianna; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner en Rubik-terning som roterer i tre dimensjoner og gjentatte ganger "
-#~ "stokker og løser seg selv. Enda et fint GL-hack ved Marcelo Vianna."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski "
-#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en."
-#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tegner den todimensjonale varianten av den rekursive fraktalen "
-#~ "Sierpinski-trekanten. Skrevet av Desmon Daignault."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the "
-#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz "
-#~ "and Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner en lyskaster som søker over en svart skjerm, og lyser opp "
-#~ "skrivebordet der lysstrålen treffer. Skrevet av Rick Schultz."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals "
-#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by "
-#~ "Jeff Epler; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner en gruppe vekselvirkente automater som produserer kvadratspiraler. "
-#~ "Spiralene vokser utover til de treffer noe, deretter går de rundt det. "
-#~ "Skrevet av Jeff Epler."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns "
-#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses "
-#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The "
-#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette lager en rekke bølgende, bankende stjerneaktige mønstre som "
-#~ "roterer, pulserer og vris ut/inn. En annen visningsmodus bruker disse "
-#~ "mønstrene til å lage et felt av farger, som så skifter syklisk. "
-#~ "Bevegelsen er svært organisk. Skrevet av Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, "
-#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie "
-#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner en strøm av tekst som langsomt rulles mot horisonten, på skrå, "
-#~ "over en stjernehimmel, som i begynnelsen av filmen med samme navn. "
-#~ "Skrevet av Jamie Zawinski og Claudio Matauoka."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, "
-#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by "
-#~ "Massimino Pascal; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tegner kaotiske attraktorer: et felt av fargerike prikker som "
-#~ "veiver og vrir seg omkring. Svært fine bevegelser. Skrevet av Massimino "
-#~ "Pascal."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette tegner Truchet-mønstre basert på linjer og buer, som flislegger "
-#~ "skjermen. Skrevet av Adrian Likins."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001."
-#~ msgstr "Tegner vrikkende mark.aktige stier. Skrevet av Tyler Pierce."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's "
-#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to "
-#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, "
-#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it "
-#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works "
-#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by "
-#~ "Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Dette er egentlig bare et skallskript som fanger opp et videobilde fra "
-#~ "systemets video-inngang, og så bruker PBM-filtre plukket på måfå til å "
-#~ "manipulere og kombinere bildet på forskjellige måter (kant-finning, "
-#~ "subtrahere bildet fra en rotert utgave av seg selv, osv.) Så vises "
-#~ "resultatet noen sekunder før det gjlr det om igjen. Dette virker veldig "
-#~ "bra om du bare kobler til kringkastet TV."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/"
-#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner en fargerik tilfeldig vandring, på forskjellige måter. Skrevet av "
-#~ "Rick Campbell."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The "
-#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched "
-#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "En blanding av enkle 2D kraftfelter påvirker flytende stjerner. "
-#~ "Feltstyrken i hvert felt varierer kontinuerllig, og slås også av og på "
-#~ "helt tilfeldig. Av Paul Joey Clark."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image "
-#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner en simulering av pulserende ild. Det kan også ta et vilkårlig "
-#~ "bilde og sette fyr på det også. Skrevet av Carsten Haitzler, hacket på av "
-#~ "mange andre."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color "
-#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000."
-#~ msgstr ""
-#~ "Tegner noen svermer av vesener som flyr omkring på skjermen, med fint "
-#~ "utviskende fargespor etter seg. Skrevet av Chris Leger."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses"
-#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses "
-#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Zoomer inn på en del av skjermen og flytter så rundt. Med -lenses ser det "
-#~ "ut som å se gjennom linser som overlapper hverandre i stedet for bare en "
-#~ "enkel forstørring. Skrevet av James Macnicol."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written "
#~ "by Jamie Zawinski; 2001."
#~ msgstr ""
@@ -10470,6 +9920,556 @@ msgstr ""
#~ "XTeVe simulerer diverse fjernsynsproblemer, bl.a. snø, rullende bilde og "
#~ "et prøvebilde. Av Greg Knauss."
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written "
+#~ "by Blair Tennessy; 2005."
+#~ msgstr ""
+#~ "Viser noen linjer tekst med 3D-skrift som snurrer omkring. Skrevet av "
+#~ "Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller "
+#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem "
+#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Lager en større sirkel med små sirkler. Demonstrerer Descartes "
+#~ "sirkelteorem. Skrevet av Allan R. Wilks og David Bagley. "
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by "
+#~ "Mark Kilgard; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette er stor xfishtank: en GL-animasjon av et antall haier, delfiner og "
+#~ "hvaler. Svømmebevegelsene er flotte. Originalt skrevet av Mark Kilgard."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display "
+#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, "
+#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is "
+#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the "
+#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John "
+#~ "Pezaris; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Som qix bruker dette en enkel bevegelsesmodell for å lage mange "
+#~ "forskjellige visningsmodi. Kontrollpunktene tiltrekker hverandre frem til "
+#~ "en viss avstand, og så begyner de å frastøte hverandre. Tiltrekkingen og "
+#~ "frastøtingen er proporsjonal med avstanden mellom to partikler, akkurat "
+#~ "som sterke og svake atomkrefter. En interessant måte å se dette på er å "
+#~ "se på det som to baller som spretter, fordi bevegelsene og samhandlinga "
+#~ "mellom ballene er så rar. Noen ganger vil to baller gå sammen i tett "
+#~ "bane, for senere å forstyrres av en tredje, eller av kanten på skjermen. "
+#~ "Det ser kaotisk ut. Skrevet av Jamie Zawinski, basert på Lisp-kode av "
+#~ "John Pezaris."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as "
+#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by "
+#~ "Jonathan Lin; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner en simulering av flyvende romkrigsroboter (listig utkledd som "
+#~ "fargede sirkler) som slåss foran et bevegelig stjernefelt. Skrevet av "
+#~ "Jonathan Lin."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-"
+#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; "
+#~ "1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tegner noe som ligner en roterende ballong med deformering, med "
+#~ "flekker av varierende størrelse tegnet på ballongens usynlige overflate. "
+#~ "Skrevet av Jeremie Petit."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van "
+#~ "Grieken; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner en boks full av 3D-baller som spretter og eksploderer. Skrevet av "
+#~ "Sander van Grieken."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by "
+#~ "John Neil; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner konsentriske flettede sirkler med tilfeldig fargeveksling. Skrevet "
+#~ "av John Neil."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer "
+#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less "
+#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "BSOD står for «Blue Screen of Death> -Dødens blå skjerm. Dette fineste "
+#~ "eksempel på PC-emulering simulerer populære pauseskjerme fra en rekke "
+#~ "mindre robuste operativsystemer. Skrevet av Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of "
+#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by "
+#~ "Richard Jones; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner en strøm av stigende, bølgende 3D bobler, som stiger mot toppen av "
+#~ "skjermen, med flotte speilinger. Skrevet av Richard Jones."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, "
+#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tegner Eschers «Umulige bur», en 3d-analog til en Möbiussløyfe, og "
+#~ "roterer den i tre dimensjoner. Skrevet av Marcelo Vianna."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; "
+#~ "2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Animasjon av en del elektroniske komponenter, i 3D. Skrevet av Ben Buxton."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "
+#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tegner et kompass, der alle elementer snurrer rundt på måfå, en "
+#~ "skikkelig«sjøsykegenerator». Skrevet av Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby "
+#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist "
+#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner et pulserende sett overlappende bokser med et varierende "
+#~ "kladdemønster som bølger over sideflatene. En slags kubistisk Lavalite. "
+#~ "Skrevet av Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect "
+#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works "
+#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect "
+#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written "
+#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tar et bilde og smelter det. Du har sikkert sett denne effekten "
+#~ "før, men ingen pauseskjerm er komplett uten den. Den virker best hvis det "
+#~ "er noe fargerikt i syne. Advarsel – hvis virkningen forsetter etter at "
+#~ "pauseskjermen er slått av, søk lege. Skrevet av David Wald og Vivek Khera."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. "
+#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tegner tilfeldige fargelagte og stiplede rektangler. Skrevet av "
+#~ "Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and "
+#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen "
+#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Flere «diskrete kart»-systemer, deriblant nye varianter av Hopalong og "
+#~ "Julia, og noen andre. Skrevet av Tim Auckland."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That "
+#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, "
+#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of "
+#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle "
+#~ "Written by James Youngman; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette programmet tegner banen fulgt av et punkt på en sirkel. Denne "
+#~ "sirkelen roterer rundt et punkt på omkretsen av en annen sirkel. og så "
+#~ "videre flere ganger. Dette var grunnlaget for teorien for "
+#~ "planetbevegelser før Kopernikus."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and "
+#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie "
+#~ "Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner diverse roterende utpressede former som vrir seg, forlenges og "
+#~ "vrenges. Laget av David Konerding fra prøvene som leveres med GL "
+#~ "ekstrusjonsbiblioteket av Linas Vepstas."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. "
+#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner noe som likner et bølgende bånd som følger en sinusoid linje. "
+#~ "Skrevet av Bas van Gaalen og Charles Vidal."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing "
+#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005."
+#~ msgstr ""
+#~ "Viser noen linjer tekst med 3D-skrift som snurrer omkring. Skrevet av "
+#~ "Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah "
+#~ "Pease; 2000."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner krusende bølger på et roterende trådnett, med GL. Skrevet av "
+#~ "Josiah Pease."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of "
+#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around "
+#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. "
+#~ "Written by David Konerding; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner en planet som spretter omkring i rommet. Skrevet av David "
+#~ "Konerding. Det inebygde bildet er et kart over Jorden (tatt fra "
+#~ "«xearth»), men du kan pakke andre teksturer rundt kula, f.eks. "
+#~ "planetoverflatene som følger med «ssystem»."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" "
+#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik"
+#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; "
+#~ "2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner en simulering av Rubiks slange. Skrevet av Jamie Wilkinson, Andrew "
+#~ "Bennets og Peter Aylett."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs "
+#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, "
+#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one "
+#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a "
+#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life "
+#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. "
+#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tegner grupper av gjennomskinnelige, amøbeaktige klumper som "
+#~ "beveger seg. Klumpene endrer form etterhvert som de vandrer rundt på "
+#~ "skjermen, og klumper som ligger nederst synes gjennom de som ligger over, "
+#~ "slik at fargene deres legges sammen når en klump passerer over en annen. "
+#~ "Skrevet av Jamie Zawinski. Jeg fikk ideen fra en kul musematte jeg har, "
+#~ "som har den samme effekten på et ekte skrivebord ved at den har flere lag "
+#~ "gjennomsiktig plast med farget olje mellom lagene."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks "
+#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette programmet tegner en enkel simulering av baner i rommet. Hvis du "
+#~ "slår på objektspor likner det et fotografi fra et tåkekammer. Skrevet av "
+#~ "Greg Bowering."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by "
+#~ "Jamie Zawinski; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tegner tilfeldige fargelagte og stiplede rektangler. Skrevet av "
+#~ "Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://"
+#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tegner trippende psykedeliske sirkelmønstre som det gjør vondt å se "
+#~ "på. Det kan også animere styrepunktene, men det krever mye datakraft og "
+#~ "båndbredde. Skrevet av Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary "
+#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" "
+#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tegner fraktale kniplingsmønstre, basert på iterasjon i det "
+#~ "komplekse planet, etter en artikkel i Scientific American fra 1986. For "
+#~ "det meste skrevet av Patrick Naughton."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four "
+#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". "
+#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the "
+#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is "
+#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; "
+#~ "1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette lager tilfeldige sky-liknende mønstre. Det ser helt forskjellig ut "
+#~ "med og uten farger. Grunnidéen er å ta fire punkter på kanten av bildet "
+#~ "og tilordne hvert punkt en vilkårlig «høyde». Finn så punktet mellom dem "
+#~ "og gi det en verdi som er gjennomsnittet av de andre fire, pluss en liten "
+#~ "vilkårlig endring. Så fargelegges dette basert på høyden. Fargevalget "
+#~ "gjøres ved å koble høyden til enten fargetone, fargemetning eller "
+#~ "lysstyrke, og gi de to andre variablene vilkårlige verdier. Med "
+#~ "«lysstyrke» får man oftest sky-bilder, mens de andre lager bilder som "
+#~ "likner på varmekart eller CAT-bilder. Skrevet av Jürgen Nickelsen og "
+#~ "Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap "
+#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002."
+#~ msgstr "Tegner en sjonglerende strekmann. Skrevet av Tim Auckland."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, "
+#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en."
+#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Animerer en simulering av Lemarchands eske, som løser seg selv igjen og "
+#~ "igjen. Krever OpenGL og en maskin med rask maskinvarestøtte for "
+#~ "teksturkart. Advarsel: Åpner av og til dører. Skrevet av Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; "
+#~ "1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Denne lager løkkeformede kolonier som formerer seg, aldres og etterhvert "
+#~ "dør. Skrevet av David Bagley."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, "
+#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tegner den tredimensjonale versjonen av Menger-pakningen, et "
+#~ "terning-basert fraktalt objekt analogt med Sierpinski-tetraederet. "
+#~ "Skrevet av Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws several different representations of molecules. Some common "
+#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) "
+#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_"
+#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner molekyler på flere forskjellige måter. Noen molekyler er innebygd, "
+#~ "og det kan også lese PDB-filer (Protein Data Base) som inndata. Skrevet "
+#~ "av Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored "
+#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by "
+#~ "Dan Bornstein; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette simulerer muggkolonier som vokser i en petri-skål. Voksende fargede "
+#~ "sirkler overlapper og etterlater seg interferensspiraler. Skrevet av Dan "
+#~ "Bornstein."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain "
+#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it "
+#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a "
+#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner en simulering av en gammeldags terminal, med store piksler og "
+#~ "langt etterlys. Teksten det viser kan komme fra et vilkårlig program. "
+#~ "Skrevet av Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, "
+#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner noen plan som skjærer hverandre, bruker alfa-overganger, tåke, "
+#~ "tekstur og mipmaps, og et instrument som viser «rammer/s» så du kan se "
+#~ "hvor raskt skjermkortet er … Krever OpenGL. Skrevet av David Konerding."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each "
+#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. "
+#~ "Written by Scott Draves; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Nok en variasjon over «Bombe»-programmet ved Scott Draves. Dette tegner "
+#~ "et rutenett av voksende kvadrat-aktige former som reagerer på "
+#~ "uforutsigbare måter når de treffer hverandre. «RD» står for reaksjon-"
+#~ "diffusjon."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written "
+#~ "by Claudio Matsuoka; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Lager en kollage av roterte og skalerte deler av skjermen. Skrevet av "
+#~ "Claudio Matsuoka."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly "
+#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" "
+#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by "
+#~ "Marcelo Vianna; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner en Rubik-terning som roterer i tre dimensjoner og gjentatte ganger "
+#~ "stokker og løser seg selv. Enda et fint GL-hack ved Marcelo Vianna."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski "
+#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en."
+#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tegner den todimensjonale varianten av den rekursive fraktalen "
+#~ "Sierpinski-trekanten. Skrevet av Desmon Daignault."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the "
+#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz "
+#~ "and Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner en lyskaster som søker over en svart skjerm, og lyser opp "
+#~ "skrivebordet der lysstrålen treffer. Skrevet av Rick Schultz."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals "
+#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by "
+#~ "Jeff Epler; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner en gruppe vekselvirkente automater som produserer kvadratspiraler. "
+#~ "Spiralene vokser utover til de treffer noe, deretter går de rundt det. "
+#~ "Skrevet av Jeff Epler."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns "
+#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses "
+#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The "
+#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette lager en rekke bølgende, bankende stjerneaktige mønstre som "
+#~ "roterer, pulserer og vris ut/inn. En annen visningsmodus bruker disse "
+#~ "mønstrene til å lage et felt av farger, som så skifter syklisk. "
+#~ "Bevegelsen er svært organisk. Skrevet av Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, "
+#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie "
+#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner en strøm av tekst som langsomt rulles mot horisonten, på skrå, "
+#~ "over en stjernehimmel, som i begynnelsen av filmen med samme navn. "
+#~ "Skrevet av Jamie Zawinski og Claudio Matauoka."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, "
+#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by "
+#~ "Massimino Pascal; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tegner kaotiske attraktorer: et felt av fargerike prikker som "
+#~ "veiver og vrir seg omkring. Svært fine bevegelser. Skrevet av Massimino "
+#~ "Pascal."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette tegner Truchet-mønstre basert på linjer og buer, som flislegger "
+#~ "skjermen. Skrevet av Adrian Likins."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001."
+#~ msgstr "Tegner vrikkende mark.aktige stier. Skrevet av Tyler Pierce."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's "
+#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to "
+#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, "
+#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it "
+#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works "
+#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by "
+#~ "Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Dette er egentlig bare et skallskript som fanger opp et videobilde fra "
+#~ "systemets video-inngang, og så bruker PBM-filtre plukket på måfå til å "
+#~ "manipulere og kombinere bildet på forskjellige måter (kant-finning, "
+#~ "subtrahere bildet fra en rotert utgave av seg selv, osv.) Så vises "
+#~ "resultatet noen sekunder før det gjlr det om igjen. Dette virker veldig "
+#~ "bra om du bare kobler til kringkastet TV."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/"
+#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner en fargerik tilfeldig vandring, på forskjellige måter. Skrevet av "
+#~ "Rick Campbell."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The "
+#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched "
+#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "En blanding av enkle 2D kraftfelter påvirker flytende stjerner. "
+#~ "Feltstyrken i hvert felt varierer kontinuerllig, og slås også av og på "
+#~ "helt tilfeldig. Av Paul Joey Clark."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image "
+#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner en simulering av pulserende ild. Det kan også ta et vilkårlig "
+#~ "bilde og sette fyr på det også. Skrevet av Carsten Haitzler, hacket på av "
+#~ "mange andre."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color "
+#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000."
+#~ msgstr ""
+#~ "Tegner noen svermer av vesener som flyr omkring på skjermen, med fint "
+#~ "utviskende fargespor etter seg. Skrevet av Chris Leger."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses"
+#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses "
+#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Zoomer inn på en del av skjermen og flytter så rundt. Med -lenses ser det "
+#~ "ut som å se gjennom linser som overlapper hverandre i stedet for bare en "
+#~ "enkel forstørring. Skrevet av James Macnicol."
+
#~ msgid "Random Cell Shape"
#~ msgstr "Tilfeldig celleform"