diff options
author | Automated System <slavek.banko@axis.cz> | 2019-07-29 07:38:23 +0200 |
---|---|---|
committer | Slávek Banko <slavek.banko@axis.cz> | 2019-07-29 07:38:23 +0200 |
commit | 8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea (patch) | |
tree | 237e30aef76169d9de1e080aa09cb1be1e2cd02d /tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po | |
parent | 7e0cb981ac676ba1362f8a1682c468e98462e674 (diff) | |
download | tde-i18n-8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea.tar.gz tde-i18n-8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea.zip |
Merge translation files from master branch.
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po')
-rw-r--r-- | tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po | 1100 |
1 files changed, 550 insertions, 550 deletions
diff --git a/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po index a91f427ce8c..7b2ccec7324 100644 --- a/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po +++ b/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po @@ -8768,556 +8768,6 @@ msgstr "" #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " -#~ "by Blair Tennessy; 2005." -#~ msgstr "" -#~ "Viser noen linjer tekst med 3D-skrift som snurrer omkring. Skrevet av " -#~ "Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " -#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " -#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Lager en større sirkel med små sirkler. Demonstrerer Descartes " -#~ "sirkelteorem. Skrevet av Allan R. Wilks og David Bagley. " - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " -#~ "Mark Kilgard; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Dette er stor xfishtank: en GL-animasjon av et antall haier, delfiner og " -#~ "hvaler. Svømmebevegelsene er flotte. Originalt skrevet av Mark Kilgard." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " -#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " -#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " -#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " -#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " -#~ "Pezaris; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Som qix bruker dette en enkel bevegelsesmodell for å lage mange " -#~ "forskjellige visningsmodi. Kontrollpunktene tiltrekker hverandre frem til " -#~ "en viss avstand, og så begyner de å frastøte hverandre. Tiltrekkingen og " -#~ "frastøtingen er proporsjonal med avstanden mellom to partikler, akkurat " -#~ "som sterke og svake atomkrefter. En interessant måte å se dette på er å " -#~ "se på det som to baller som spretter, fordi bevegelsene og samhandlinga " -#~ "mellom ballene er så rar. Noen ganger vil to baller gå sammen i tett " -#~ "bane, for senere å forstyrres av en tredje, eller av kanten på skjermen. " -#~ "Det ser kaotisk ut. Skrevet av Jamie Zawinski, basert på Lisp-kode av " -#~ "John Pezaris." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " -#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " -#~ "Jonathan Lin; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en simulering av flyvende romkrigsroboter (listig utkledd som " -#~ "fargede sirkler) som slåss foran et bevegelig stjernefelt. Skrevet av " -#~ "Jonathan Lin." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" -#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " -#~ "1997." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner noe som ligner en roterende ballong med deformering, med " -#~ "flekker av varierende størrelse tegnet på ballongens usynlige overflate. " -#~ "Skrevet av Jeremie Petit." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " -#~ "Grieken; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en boks full av 3D-baller som spretter og eksploderer. Skrevet av " -#~ "Sander van Grieken." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " -#~ "John Neil; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner konsentriske flettede sirkler med tilfeldig fargeveksling. Skrevet " -#~ "av John Neil." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " -#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " -#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "BSOD står for «Blue Screen of Death> -Dødens blå skjerm. Dette fineste " -#~ "eksempel på PC-emulering simulerer populære pauseskjerme fra en rekke " -#~ "mindre robuste operativsystemer. Skrevet av Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " -#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " -#~ "Richard Jones; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en strøm av stigende, bølgende 3D bobler, som stiger mot toppen av " -#~ "skjermen, med flotte speilinger. Skrevet av Richard Jones." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " -#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner Eschers «Umulige bur», en 3d-analog til en Möbiussløyfe, og " -#~ "roterer den i tre dimensjoner. Skrevet av Marcelo Vianna." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " -#~ "2001." -#~ msgstr "" -#~ "Animasjon av en del elektroniske komponenter, i 3D. Skrevet av Ben Buxton." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " -#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner et kompass, der alle elementer snurrer rundt på måfå, en " -#~ "skikkelig«sjøsykegenerator». Skrevet av Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " -#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " -#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner et pulserende sett overlappende bokser med et varierende " -#~ "kladdemønster som bølger over sideflatene. En slags kubistisk Lavalite. " -#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " -#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " -#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " -#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " -#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tar et bilde og smelter det. Du har sikkert sett denne effekten " -#~ "før, men ingen pauseskjerm er komplett uten den. Den virker best hvis det " -#~ "er noe fargerikt i syne. Advarsel – hvis virkningen forsetter etter at " -#~ "pauseskjermen er slått av, søk lege. Skrevet av David Wald og Vivek Khera." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner tilfeldige fargelagte og stiplede rektangler. Skrevet av " -#~ "Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " -#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " -#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Flere «diskrete kart»-systemer, deriblant nye varianter av Hopalong og " -#~ "Julia, og noen andre. Skrevet av Tim Auckland." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " -#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " -#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " -#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " -#~ "Written by James Youngman; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Dette programmet tegner banen fulgt av et punkt på en sirkel. Denne " -#~ "sirkelen roterer rundt et punkt på omkretsen av en annen sirkel. og så " -#~ "videre flere ganger. Dette var grunnlaget for teorien for " -#~ "planetbevegelser før Kopernikus." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " -#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " -#~ "Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner diverse roterende utpressede former som vrir seg, forlenges og " -#~ "vrenges. Laget av David Konerding fra prøvene som leveres med GL " -#~ "ekstrusjonsbiblioteket av Linas Vepstas." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " -#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner noe som likner et bølgende bånd som følger en sinusoid linje. " -#~ "Skrevet av Bas van Gaalen og Charles Vidal." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " -#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." -#~ msgstr "" -#~ "Viser noen linjer tekst med 3D-skrift som snurrer omkring. Skrevet av " -#~ "Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " -#~ "Pease; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner krusende bølger på et roterende trådnett, med GL. Skrevet av " -#~ "Josiah Pease." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " -#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " -#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " -#~ "Written by David Konerding; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en planet som spretter omkring i rommet. Skrevet av David " -#~ "Konerding. Det inebygde bildet er et kart over Jorden (tatt fra " -#~ "«xearth»), men du kan pakke andre teksturer rundt kula, f.eks. " -#~ "planetoverflatene som følger med «ssystem»." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " -#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" -#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " -#~ "2002." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en simulering av Rubiks slange. Skrevet av Jamie Wilkinson, Andrew " -#~ "Bennets og Peter Aylett." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " -#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " -#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " -#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " -#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " -#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner grupper av gjennomskinnelige, amøbeaktige klumper som " -#~ "beveger seg. Klumpene endrer form etterhvert som de vandrer rundt på " -#~ "skjermen, og klumper som ligger nederst synes gjennom de som ligger over, " -#~ "slik at fargene deres legges sammen når en klump passerer over en annen. " -#~ "Skrevet av Jamie Zawinski. Jeg fikk ideen fra en kul musematte jeg har, " -#~ "som har den samme effekten på et ekte skrivebord ved at den har flere lag " -#~ "gjennomsiktig plast med farget olje mellom lagene." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " -#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Dette programmet tegner en enkel simulering av baner i rommet. Hvis du " -#~ "slår på objektspor likner det et fotografi fra et tåkekammer. Skrevet av " -#~ "Greg Bowering." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner tilfeldige fargelagte og stiplede rektangler. Skrevet av " -#~ "Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" -#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner trippende psykedeliske sirkelmønstre som det gjør vondt å se " -#~ "på. Det kan også animere styrepunktene, men det krever mye datakraft og " -#~ "båndbredde. Skrevet av Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " -#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " -#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner fraktale kniplingsmønstre, basert på iterasjon i det " -#~ "komplekse planet, etter en artikkel i Scientific American fra 1986. For " -#~ "det meste skrevet av Patrick Naughton." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " -#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " -#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " -#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " -#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " -#~ "1992." -#~ msgstr "" -#~ "Dette lager tilfeldige sky-liknende mønstre. Det ser helt forskjellig ut " -#~ "med og uten farger. Grunnidéen er å ta fire punkter på kanten av bildet " -#~ "og tilordne hvert punkt en vilkårlig «høyde». Finn så punktet mellom dem " -#~ "og gi det en verdi som er gjennomsnittet av de andre fire, pluss en liten " -#~ "vilkårlig endring. Så fargelegges dette basert på høyden. Fargevalget " -#~ "gjøres ved å koble høyden til enten fargetone, fargemetning eller " -#~ "lysstyrke, og gi de to andre variablene vilkårlige verdier. Med " -#~ "«lysstyrke» får man oftest sky-bilder, mens de andre lager bilder som " -#~ "likner på varmekart eller CAT-bilder. Skrevet av Jürgen Nickelsen og " -#~ "Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " -#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "Tegner en sjonglerende strekmann. Skrevet av Tim Auckland." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " -#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Animerer en simulering av Lemarchands eske, som løser seg selv igjen og " -#~ "igjen. Krever OpenGL og en maskin med rask maskinvarestøtte for " -#~ "teksturkart. Advarsel: Åpner av og til dører. Skrevet av Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " -#~ "1999." -#~ msgstr "" -#~ "Denne lager løkkeformede kolonier som formerer seg, aldres og etterhvert " -#~ "dør. Skrevet av David Bagley." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " -#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner den tredimensjonale versjonen av Menger-pakningen, et " -#~ "terning-basert fraktalt objekt analogt med Sierpinski-tetraederet. " -#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " -#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " -#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" -#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner molekyler på flere forskjellige måter. Noen molekyler er innebygd, " -#~ "og det kan også lese PDB-filer (Protein Data Base) som inndata. Skrevet " -#~ "av Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " -#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " -#~ "Dan Bornstein; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Dette simulerer muggkolonier som vokser i en petri-skål. Voksende fargede " -#~ "sirkler overlapper og etterlater seg interferensspiraler. Skrevet av Dan " -#~ "Bornstein." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " -#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " -#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " -#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en simulering av en gammeldags terminal, med store piksler og " -#~ "langt etterlys. Teksten det viser kan komme fra et vilkårlig program. " -#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " -#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner noen plan som skjærer hverandre, bruker alfa-overganger, tåke, " -#~ "tekstur og mipmaps, og et instrument som viser «rammer/s» så du kan se " -#~ "hvor raskt skjermkortet er … Krever OpenGL. Skrevet av David Konerding." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " -#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " -#~ "Written by Scott Draves; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Nok en variasjon over «Bombe»-programmet ved Scott Draves. Dette tegner " -#~ "et rutenett av voksende kvadrat-aktige former som reagerer på " -#~ "uforutsigbare måter når de treffer hverandre. «RD» står for reaksjon-" -#~ "diffusjon." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " -#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Lager en kollage av roterte og skalerte deler av skjermen. Skrevet av " -#~ "Claudio Matsuoka." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " -#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " -#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " -#~ "Marcelo Vianna; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en Rubik-terning som roterer i tre dimensjoner og gjentatte ganger " -#~ "stokker og løser seg selv. Enda et fint GL-hack ved Marcelo Vianna." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner den todimensjonale varianten av den rekursive fraktalen " -#~ "Sierpinski-trekanten. Skrevet av Desmon Daignault." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " -#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " -#~ "and Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en lyskaster som søker over en svart skjerm, og lyser opp " -#~ "skrivebordet der lysstrålen treffer. Skrevet av Rick Schultz." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " -#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " -#~ "Jeff Epler; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en gruppe vekselvirkente automater som produserer kvadratspiraler. " -#~ "Spiralene vokser utover til de treffer noe, deretter går de rundt det. " -#~ "Skrevet av Jeff Epler." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " -#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " -#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " -#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Dette lager en rekke bølgende, bankende stjerneaktige mønstre som " -#~ "roterer, pulserer og vris ut/inn. En annen visningsmodus bruker disse " -#~ "mønstrene til å lage et felt av farger, som så skifter syklisk. " -#~ "Bevegelsen er svært organisk. Skrevet av Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " -#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " -#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en strøm av tekst som langsomt rulles mot horisonten, på skrå, " -#~ "over en stjernehimmel, som i begynnelsen av filmen med samme navn. " -#~ "Skrevet av Jamie Zawinski og Claudio Matauoka." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " -#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " -#~ "Massimino Pascal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner kaotiske attraktorer: et felt av fargerike prikker som " -#~ "veiver og vrir seg omkring. Svært fine bevegelser. Skrevet av Massimino " -#~ "Pascal." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner Truchet-mønstre basert på linjer og buer, som flislegger " -#~ "skjermen. Skrevet av Adrian Likins." - -#, fuzzy -#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." -#~ msgstr "Tegner vrikkende mark.aktige stier. Skrevet av Tyler Pierce." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " -#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " -#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " -#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " -#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " -#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Dette er egentlig bare et skallskript som fanger opp et videobilde fra " -#~ "systemets video-inngang, og så bruker PBM-filtre plukket på måfå til å " -#~ "manipulere og kombinere bildet på forskjellige måter (kant-finning, " -#~ "subtrahere bildet fra en rotert utgave av seg selv, osv.) Så vises " -#~ "resultatet noen sekunder før det gjlr det om igjen. Dette virker veldig " -#~ "bra om du bare kobler til kringkastet TV." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" -#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en fargerik tilfeldig vandring, på forskjellige måter. Skrevet av " -#~ "Rick Campbell." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " -#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " -#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "En blanding av enkle 2D kraftfelter påvirker flytende stjerner. " -#~ "Feltstyrken i hvert felt varierer kontinuerllig, og slås også av og på " -#~ "helt tilfeldig. Av Paul Joey Clark." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " -#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en simulering av pulserende ild. Det kan også ta et vilkårlig " -#~ "bilde og sette fyr på det også. Skrevet av Carsten Haitzler, hacket på av " -#~ "mange andre." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " -#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner noen svermer av vesener som flyr omkring på skjermen, med fint " -#~ "utviskende fargespor etter seg. Skrevet av Chris Leger." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" -#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " -#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Zoomer inn på en del av skjermen og flytter så rundt. Med -lenses ser det " -#~ "ut som å se gjennom linser som overlapper hverandre i stedet for bare en " -#~ "enkel forstørring. Skrevet av James Macnicol." - -#, fuzzy -#~ msgid "" #~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " #~ "by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" @@ -10470,6 +9920,556 @@ msgstr "" #~ "XTeVe simulerer diverse fjernsynsproblemer, bl.a. snø, rullende bilde og " #~ "et prøvebilde. Av Greg Knauss." +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " +#~ "by Blair Tennessy; 2005." +#~ msgstr "" +#~ "Viser noen linjer tekst med 3D-skrift som snurrer omkring. Skrevet av " +#~ "Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " +#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " +#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Lager en større sirkel med små sirkler. Demonstrerer Descartes " +#~ "sirkelteorem. Skrevet av Allan R. Wilks og David Bagley. " + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " +#~ "Mark Kilgard; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Dette er stor xfishtank: en GL-animasjon av et antall haier, delfiner og " +#~ "hvaler. Svømmebevegelsene er flotte. Originalt skrevet av Mark Kilgard." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " +#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " +#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " +#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " +#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " +#~ "Pezaris; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Som qix bruker dette en enkel bevegelsesmodell for å lage mange " +#~ "forskjellige visningsmodi. Kontrollpunktene tiltrekker hverandre frem til " +#~ "en viss avstand, og så begyner de å frastøte hverandre. Tiltrekkingen og " +#~ "frastøtingen er proporsjonal med avstanden mellom to partikler, akkurat " +#~ "som sterke og svake atomkrefter. En interessant måte å se dette på er å " +#~ "se på det som to baller som spretter, fordi bevegelsene og samhandlinga " +#~ "mellom ballene er så rar. Noen ganger vil to baller gå sammen i tett " +#~ "bane, for senere å forstyrres av en tredje, eller av kanten på skjermen. " +#~ "Det ser kaotisk ut. Skrevet av Jamie Zawinski, basert på Lisp-kode av " +#~ "John Pezaris." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " +#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " +#~ "Jonathan Lin; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en simulering av flyvende romkrigsroboter (listig utkledd som " +#~ "fargede sirkler) som slåss foran et bevegelig stjernefelt. Skrevet av " +#~ "Jonathan Lin." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" +#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " +#~ "1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner noe som ligner en roterende ballong med deformering, med " +#~ "flekker av varierende størrelse tegnet på ballongens usynlige overflate. " +#~ "Skrevet av Jeremie Petit." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " +#~ "Grieken; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en boks full av 3D-baller som spretter og eksploderer. Skrevet av " +#~ "Sander van Grieken." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " +#~ "John Neil; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner konsentriske flettede sirkler med tilfeldig fargeveksling. Skrevet " +#~ "av John Neil." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " +#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " +#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "BSOD står for «Blue Screen of Death> -Dødens blå skjerm. Dette fineste " +#~ "eksempel på PC-emulering simulerer populære pauseskjerme fra en rekke " +#~ "mindre robuste operativsystemer. Skrevet av Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " +#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " +#~ "Richard Jones; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en strøm av stigende, bølgende 3D bobler, som stiger mot toppen av " +#~ "skjermen, med flotte speilinger. Skrevet av Richard Jones." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " +#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner Eschers «Umulige bur», en 3d-analog til en Möbiussløyfe, og " +#~ "roterer den i tre dimensjoner. Skrevet av Marcelo Vianna." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " +#~ "2001." +#~ msgstr "" +#~ "Animasjon av en del elektroniske komponenter, i 3D. Skrevet av Ben Buxton." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " +#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner et kompass, der alle elementer snurrer rundt på måfå, en " +#~ "skikkelig«sjøsykegenerator». Skrevet av Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " +#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " +#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner et pulserende sett overlappende bokser med et varierende " +#~ "kladdemønster som bølger over sideflatene. En slags kubistisk Lavalite. " +#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " +#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " +#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " +#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " +#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tar et bilde og smelter det. Du har sikkert sett denne effekten " +#~ "før, men ingen pauseskjerm er komplett uten den. Den virker best hvis det " +#~ "er noe fargerikt i syne. Advarsel – hvis virkningen forsetter etter at " +#~ "pauseskjermen er slått av, søk lege. Skrevet av David Wald og Vivek Khera." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner tilfeldige fargelagte og stiplede rektangler. Skrevet av " +#~ "Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " +#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " +#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Flere «diskrete kart»-systemer, deriblant nye varianter av Hopalong og " +#~ "Julia, og noen andre. Skrevet av Tim Auckland." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " +#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " +#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " +#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " +#~ "Written by James Youngman; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Dette programmet tegner banen fulgt av et punkt på en sirkel. Denne " +#~ "sirkelen roterer rundt et punkt på omkretsen av en annen sirkel. og så " +#~ "videre flere ganger. Dette var grunnlaget for teorien for " +#~ "planetbevegelser før Kopernikus." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " +#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " +#~ "Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner diverse roterende utpressede former som vrir seg, forlenges og " +#~ "vrenges. Laget av David Konerding fra prøvene som leveres med GL " +#~ "ekstrusjonsbiblioteket av Linas Vepstas." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " +#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner noe som likner et bølgende bånd som følger en sinusoid linje. " +#~ "Skrevet av Bas van Gaalen og Charles Vidal." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " +#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." +#~ msgstr "" +#~ "Viser noen linjer tekst med 3D-skrift som snurrer omkring. Skrevet av " +#~ "Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " +#~ "Pease; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner krusende bølger på et roterende trådnett, med GL. Skrevet av " +#~ "Josiah Pease." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " +#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " +#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " +#~ "Written by David Konerding; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en planet som spretter omkring i rommet. Skrevet av David " +#~ "Konerding. Det inebygde bildet er et kart over Jorden (tatt fra " +#~ "«xearth»), men du kan pakke andre teksturer rundt kula, f.eks. " +#~ "planetoverflatene som følger med «ssystem»." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " +#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" +#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " +#~ "2002." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en simulering av Rubiks slange. Skrevet av Jamie Wilkinson, Andrew " +#~ "Bennets og Peter Aylett." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " +#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " +#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " +#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " +#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " +#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner grupper av gjennomskinnelige, amøbeaktige klumper som " +#~ "beveger seg. Klumpene endrer form etterhvert som de vandrer rundt på " +#~ "skjermen, og klumper som ligger nederst synes gjennom de som ligger over, " +#~ "slik at fargene deres legges sammen når en klump passerer over en annen. " +#~ "Skrevet av Jamie Zawinski. Jeg fikk ideen fra en kul musematte jeg har, " +#~ "som har den samme effekten på et ekte skrivebord ved at den har flere lag " +#~ "gjennomsiktig plast med farget olje mellom lagene." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " +#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dette programmet tegner en enkel simulering av baner i rommet. Hvis du " +#~ "slår på objektspor likner det et fotografi fra et tåkekammer. Skrevet av " +#~ "Greg Bowering." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner tilfeldige fargelagte og stiplede rektangler. Skrevet av " +#~ "Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" +#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner trippende psykedeliske sirkelmønstre som det gjør vondt å se " +#~ "på. Det kan også animere styrepunktene, men det krever mye datakraft og " +#~ "båndbredde. Skrevet av Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " +#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " +#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner fraktale kniplingsmønstre, basert på iterasjon i det " +#~ "komplekse planet, etter en artikkel i Scientific American fra 1986. For " +#~ "det meste skrevet av Patrick Naughton." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " +#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " +#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " +#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " +#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " +#~ "1992." +#~ msgstr "" +#~ "Dette lager tilfeldige sky-liknende mønstre. Det ser helt forskjellig ut " +#~ "med og uten farger. Grunnidéen er å ta fire punkter på kanten av bildet " +#~ "og tilordne hvert punkt en vilkårlig «høyde». Finn så punktet mellom dem " +#~ "og gi det en verdi som er gjennomsnittet av de andre fire, pluss en liten " +#~ "vilkårlig endring. Så fargelegges dette basert på høyden. Fargevalget " +#~ "gjøres ved å koble høyden til enten fargetone, fargemetning eller " +#~ "lysstyrke, og gi de to andre variablene vilkårlige verdier. Med " +#~ "«lysstyrke» får man oftest sky-bilder, mens de andre lager bilder som " +#~ "likner på varmekart eller CAT-bilder. Skrevet av Jürgen Nickelsen og " +#~ "Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " +#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "Tegner en sjonglerende strekmann. Skrevet av Tim Auckland." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " +#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Animerer en simulering av Lemarchands eske, som løser seg selv igjen og " +#~ "igjen. Krever OpenGL og en maskin med rask maskinvarestøtte for " +#~ "teksturkart. Advarsel: Åpner av og til dører. Skrevet av Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " +#~ "1999." +#~ msgstr "" +#~ "Denne lager løkkeformede kolonier som formerer seg, aldres og etterhvert " +#~ "dør. Skrevet av David Bagley." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " +#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner den tredimensjonale versjonen av Menger-pakningen, et " +#~ "terning-basert fraktalt objekt analogt med Sierpinski-tetraederet. " +#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " +#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " +#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" +#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner molekyler på flere forskjellige måter. Noen molekyler er innebygd, " +#~ "og det kan også lese PDB-filer (Protein Data Base) som inndata. Skrevet " +#~ "av Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " +#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " +#~ "Dan Bornstein; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Dette simulerer muggkolonier som vokser i en petri-skål. Voksende fargede " +#~ "sirkler overlapper og etterlater seg interferensspiraler. Skrevet av Dan " +#~ "Bornstein." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " +#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " +#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " +#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en simulering av en gammeldags terminal, med store piksler og " +#~ "langt etterlys. Teksten det viser kan komme fra et vilkårlig program. " +#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " +#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner noen plan som skjærer hverandre, bruker alfa-overganger, tåke, " +#~ "tekstur og mipmaps, og et instrument som viser «rammer/s» så du kan se " +#~ "hvor raskt skjermkortet er … Krever OpenGL. Skrevet av David Konerding." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " +#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " +#~ "Written by Scott Draves; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Nok en variasjon over «Bombe»-programmet ved Scott Draves. Dette tegner " +#~ "et rutenett av voksende kvadrat-aktige former som reagerer på " +#~ "uforutsigbare måter når de treffer hverandre. «RD» står for reaksjon-" +#~ "diffusjon." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " +#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Lager en kollage av roterte og skalerte deler av skjermen. Skrevet av " +#~ "Claudio Matsuoka." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " +#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " +#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " +#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en Rubik-terning som roterer i tre dimensjoner og gjentatte ganger " +#~ "stokker og løser seg selv. Enda et fint GL-hack ved Marcelo Vianna." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner den todimensjonale varianten av den rekursive fraktalen " +#~ "Sierpinski-trekanten. Skrevet av Desmon Daignault." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " +#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " +#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en lyskaster som søker over en svart skjerm, og lyser opp " +#~ "skrivebordet der lysstrålen treffer. Skrevet av Rick Schultz." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " +#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " +#~ "Jeff Epler; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en gruppe vekselvirkente automater som produserer kvadratspiraler. " +#~ "Spiralene vokser utover til de treffer noe, deretter går de rundt det. " +#~ "Skrevet av Jeff Epler." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " +#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " +#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " +#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dette lager en rekke bølgende, bankende stjerneaktige mønstre som " +#~ "roterer, pulserer og vris ut/inn. En annen visningsmodus bruker disse " +#~ "mønstrene til å lage et felt av farger, som så skifter syklisk. " +#~ "Bevegelsen er svært organisk. Skrevet av Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " +#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " +#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en strøm av tekst som langsomt rulles mot horisonten, på skrå, " +#~ "over en stjernehimmel, som i begynnelsen av filmen med samme navn. " +#~ "Skrevet av Jamie Zawinski og Claudio Matauoka." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " +#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " +#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner kaotiske attraktorer: et felt av fargerike prikker som " +#~ "veiver og vrir seg omkring. Svært fine bevegelser. Skrevet av Massimino " +#~ "Pascal." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner Truchet-mønstre basert på linjer og buer, som flislegger " +#~ "skjermen. Skrevet av Adrian Likins." + +#, fuzzy +#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." +#~ msgstr "Tegner vrikkende mark.aktige stier. Skrevet av Tyler Pierce." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " +#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " +#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " +#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " +#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " +#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Dette er egentlig bare et skallskript som fanger opp et videobilde fra " +#~ "systemets video-inngang, og så bruker PBM-filtre plukket på måfå til å " +#~ "manipulere og kombinere bildet på forskjellige måter (kant-finning, " +#~ "subtrahere bildet fra en rotert utgave av seg selv, osv.) Så vises " +#~ "resultatet noen sekunder før det gjlr det om igjen. Dette virker veldig " +#~ "bra om du bare kobler til kringkastet TV." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" +#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en fargerik tilfeldig vandring, på forskjellige måter. Skrevet av " +#~ "Rick Campbell." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " +#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " +#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "En blanding av enkle 2D kraftfelter påvirker flytende stjerner. " +#~ "Feltstyrken i hvert felt varierer kontinuerllig, og slås også av og på " +#~ "helt tilfeldig. Av Paul Joey Clark." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " +#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en simulering av pulserende ild. Det kan også ta et vilkårlig " +#~ "bilde og sette fyr på det også. Skrevet av Carsten Haitzler, hacket på av " +#~ "mange andre." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " +#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner noen svermer av vesener som flyr omkring på skjermen, med fint " +#~ "utviskende fargespor etter seg. Skrevet av Chris Leger." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" +#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " +#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Zoomer inn på en del av skjermen og flytter så rundt. Med -lenses ser det " +#~ "ut som å se gjennom linser som overlapper hverandre i stedet for bare en " +#~ "enkel forstørring. Skrevet av James Macnicol." + #~ msgid "Random Cell Shape" #~ msgstr "Tilfeldig celleform" |