diff options
author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
commit | f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch) | |
tree | 1f78ef53b206c6b4e4efc88c4849aa9f686a094d /tde-i18n-pl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook | |
parent | 85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (diff) | |
download | tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.tar.gz tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.zip |
Second part of prior commit
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-pl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook | 643 |
1 files changed, 0 insertions, 643 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook deleted file mode 100644 index 4e2b32d76f2..00000000000 --- a/tde-i18n-pl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,643 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&kjumpingcube;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % Polish "INCLUDE" -> <!-- change language only here --> -]> -<book lang="&language;"> - -<bookinfo> -<title ->Podręcznik &kjumpingcube;</title> - -<authorgroup> -<author -><firstname ->Matthias</firstname -> <surname ->Kiefer</surname -> <affiliation -> <address ->&Matthias.Kiefer.mail;</address> -</affiliation> -</author> -<othercredit role="translator" -><firstname ->Michał</firstname -><surname ->Klich</surname -><affiliation -><address -><email ->majkimajki@wp.pl</email -></address -></affiliation -><contrib ->Polskie tłumaczenie</contrib -></othercredit -> -</authorgroup> - -<copyright> -<year ->1999</year> -<year ->2000</year> -<holder ->&Matthias.Kiefer;</holder> -</copyright> - - -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<date ->2005-12-10</date> -<releaseinfo ->1.1</releaseinfo> - -<abstract -><para ->&kjumpingcube; jest prostą, taktyczną grą w którą możesz grać przeciwko koledze lub komputerowi.</para> -</abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->KJumpingCube</keyword> -<keyword ->tdegames</keyword> -<keyword ->gra</keyword> -<keyword ->strategia</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - - -<chapter id="introduction"> -<title ->Wprowadzenie</title> - -<para ->&kjumpingcube; jest prostą, taktyczną grą. Możesz w nią grać z drugą osobą lub z komputerem. Pole gry składa się z kwadratów zawierających punkty. Klikając w kwadrat zwiększa się liczba punktów, jeśli punkty osiągną punkt maksymalny przeskakują na sąsiednie kwadraty i je przejmują. Zwycięzcą zostaje ten, kto zdobędzie wszystkie kwadraty.</para> - -</chapter> - - -<chapter id="playing-kjumpingcube"> -<title ->Granie w &kjumpingcube;</title> - -<sect1 id="rules"> -<title ->Reguły</title> - -<orderedlist> -<listitem -><para ->Ruch polega na zwiększeniu punktów w kwadracie poprzez kliknięcie na nim. Można zwiększać ilość punktów jedynie w kwadratach nie należących do przeciwnika. Klikając kwadrat bez właściciela przejmujesz nad nim kontrolę. </para -></listitem> -<listitem -><para ->Jeśli kwadrat ma więcej punktów niż jego sąsiedzi, punkty przeskakują na sąsiednie kwadraty i zajmują je. </para -></listitem> -<listitem -><para ->Przez sąsiadujące pola rozumiemy pola przylegające jedną ścianą, nie po przekątnej.</para -></listitem> -<listitem -><para ->Zwycięża osoba kontrolująca wszystkie kwadraty.</para -></listitem> -</orderedlist> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="menu-reference"> -<title ->Lista poleceń</title> - -<sect1 id="menus"> -<title ->Menu</title> - -<sect2 id="game-menu"> -<title ->Menu <guimenu ->Gra</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term> -<menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Gra</guimenu -><guimenuitem ->Nowa</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para -><action ->Rozpoczyna nową grę.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->O</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Gra</guimenu -><guimenuitem ->Otwórz...</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para -><action ->Otwiera poprzednio zapisaną grę.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->S</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Gra</guimenu -><guimenuitem ->Zapisz</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para -><action ->Zapisuje bieżącą grę.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Game</guimenu -><guimenuitem ->Zapisz jako...</guimenuitem -> </menuchoice> -</term> -<listitem -><para -><action ->Zapisuje bieżącą grę pod inną nazwą. </action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycap ->Escape</keycap -></shortcut -> <guimenu ->Gra</guimenu -><guimenuitem ->Przestań myśleć</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Zatrzymuje planowanie kolejnego ruchu przez komputerowego przeciwnika.</action -> Komputer wykona najlepszy z możliwych ruchów jaki odnalazł do rozkazu zaprzestania planowania.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" -> &Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Gra</guimenu -><guimenuitem ->Zakończ</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Kończy</action -> grę w &kjumpingcube;.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2 id="move-menu"> -<title ->Menu <guimenu ->Ruch</guimenu -></title> -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Z</keycap -> </keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Ruch</guimenu -><guimenuitem ->Cofnij</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Cofa ostatni wykonany ruch.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" -> <keycap ->H</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Ruch</guimenu -><guimenuitem ->Podpowiedź</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Podpowiada Ci najlepszy następny ruch.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2 id="settings-menu"> -<title ->Menu <guimenu ->Ustawienia</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -><guimenuitem ->Pokaż pasek narzędzi</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Włącza/wyłącza pasek narzędzi.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -><guimenuitem ->Pokaż pasek stanu</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Włącza/wyłącza pasek stanu.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -><guimenuitem ->Konfiguracja skrótów...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Otwiera okno, w którym możesz skonfigurować skróty klawiszowe </action -> dla &kjumpingcube;</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -><guimenuitem ->Konfiguracja pasków narzędzi...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Otwiera okno w którym możesz skonfigurować paski narzędzi</action -> w &kjumpingcube;</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ustawienia</guimenu -> <guimenuitem ->Konfiguracja &kjumpingcube;...</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem> -<para ->Otwiera okno w którym możesz skonfigurować następujące rzeczy:</para> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Poziom gry komputera</guilabel -></term> -<listitem -><para -><action ->Pozwala ustalić za pomocą suwaka poziom Twojej gry.</action -> To pozwala dobrać poziom gry komputera, kiedy grasz przeciwko niemu.</para> -<para ->Możesz wybrać spośród:</para> -<simplelist> -<member -><guimenuitem ->Początkujący</guimenuitem -></member> -<member -><guimenuitem ->Średni</guimenuitem -></member> -<member -><guimenuitem ->Ekspert</guimenuitem -></member> -</simplelist -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Rozmiar planszy</guilabel -></term> -<listitem -><para -><action ->Pozwala wybrać rozmiar planszy do gry.</action -></para> -<para ->Użyj suwaka aby wybrać wartość od <guilabel ->5x5</guilabel -> kwadratów do <guilabel ->10x10</guilabel -> kwadratów.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Komputer gra jako</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Wybiera czy komputer gra jako <guilabel ->Gracz 1</guilabel ->, <guilabel ->Gracz 2</guilabel -> lub jako obaj. Zwykle komputer gra jednym graczem, a Ty przeciwko niemu. Gracz 1 zawsze zaczyna.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Kolor planszy</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Wybierz kolor dla każdego z graczy</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> -</sect2> - -<sect2 id="help-menu"> -<title ->Menu <guimenu ->Pomoc</guimenu -></title> -&help.menu.documentation; </sect2> -</sect1> - -<sect1 id="toolbars"> -<title ->Pasek narzędzi &kjumpingcube;</title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Nowy</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Rozpoczyna nową grę.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Zapisz</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Zapisuje bieżącą grę.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Przerwij myślenie</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Przerywa komputerowemu przeciwnikowi planowanie następnego ruchu.</action -> Komputer wykona najlepszy możliwy ruch, który odnalazł do momentu przerwania myślenia.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Cofnij</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Cofa ostatni wykonany ruch.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="questions-answers-tips"> -<title ->Pytania, odpowiedzi i porady</title> - -<sect1 id="strategy-tips"> -<title ->Porady strategiczne</title> - -<itemizedlist> -<listitem -><para ->Staraj się unikać zwiększania punktów kwadratu, kiedy Twój przeciwnik posiada sąsiadujący kwadrat, który osiągnie maksimum wcześniej niż Twój kwadrat.</para -></listitem> -</itemizedlist> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="credits"> -<title ->Zasługi i licencja</title> - -<para ->Prawa autorskie do &kjumpingcube;: copyright 1998,1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;</para> - -<para ->&kjumpingcube; powstało pod wpływem inspiracji grą dostępną na Commodore64 i inne platformy. Przepraszam, ale nie znam imienia autora oryginału.</para> - -<para ->Prawa autorskie do dokumentacji: copyright 1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;</para> - -<para ->Aktualizacja dokumentacji dla &kde; 2 i 3 zrobiona przez &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;</para> - -<para ->Polskie tłumaczenie dokumentacji: Michał Klich <email ->majkimajki@wp.pl</email -></para -> -&underFDL; &underGPL; </chapter> - -<appendix id="installation"> -<title ->Instalacja</title> - -<sect1 id="getting-kjumpingcube"> -<title ->Jak zdobyć &kjumpingcube;</title> -&install.intro.documentation; </sect1> - -<sect1 id="requirements"> -<title ->Wymagania</title> - -<para ->Aby pomyślnie skompilować &kjumpingcube; potrzebujesz &kde; 2.0. Wszystkie potrzebne biblioteki jak również można znaleźć na &kde-ftp;. </para> - -</sect1> - -<sect1 id="compilation"> -<title ->Kompilacja i instalacja</title> -&install.compile.documentation; <para ->To koniec! Jeśli napotkasz jakieś problemy proszę zgłoś je do autora, &Matthias.Kiefer.mail;</para> - -</sect1> -</appendix> - -</book> -<!-- -Local Variables: -mode: sgml -sgml-omittag: nil -sgml-shorttag: t -End: ---> - |