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authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
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index 594b4977d3b..8c090cd2c12 100644
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<!ENTITY kappname "&kmessedwords;">
<!ENTITY package "tdeedu">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
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-><!-- change language only here -->
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<bookinfo>
-<title
->O Manual do &kmessedwords;</title>
+<title>O Manual do &kmessedwords;</title>
<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Primoz</firstname
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+<author><firstname>Primoz</firstname> <surname>Anzur</surname> <affiliation> <address><email>zerokode@gmx.net</email></address>
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<copyright>
-<year
->2001</year>
-<holder
->A Equipa de Educação/Entretenimento do KDE</holder>
+<year>2001</year>
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-<legalnotice
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-<date
->2004-12-15</date>
-<releaseinfo
->2.3</releaseinfo>
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-<para
->O &kmessedwords; é o jogo de palavras simples de treino da mente </para>
+<para>O &kmessedwords; é o jogo de palavras simples de treino da mente </para>
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<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
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-<keyword
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-<keyword
->mistura</keyword>
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->palavras</keyword>
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+<keyword>mistura</keyword>
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</bookinfo>
<chapter id="introduction">
-<title
->Introdução</title>
+<title>Introdução</title>
-<para
->O &kmessedwords; é um jogo que se baseia nos 'puzzles' de letras e palavras que o autor jogou quando criança. É um jogo de construção muito simples, com 3 níveis de dificuldade de jogo, e cada nível merece o seu valor. É um jogo completamente personalizável, que lhe permite acrescentar as suas próprias palavras e definir a sua própria <quote
->aparência e comportamento</quote
-> para o jogo. É indicado para as crianças com 10 ou mais anos, devido à dificuldade, mas toda a gente é bem-vinda para tentar. É escolhida uma palavra aleatoriamente e é mostrada de forma completamente desordenada, com uma dificuldade que depende do nível escolhido. Você tem um número ilimitado de tentativas, e são guardadas as pontuações. </para>
+<para>O &kmessedwords; é um jogo que se baseia nos 'puzzles' de letras e palavras que o autor jogou quando criança. É um jogo de construção muito simples, com 3 níveis de dificuldade de jogo, e cada nível merece o seu valor. É um jogo completamente personalizável, que lhe permite acrescentar as suas próprias palavras e definir a sua própria <quote>aparência e comportamento</quote> para o jogo. É indicado para as crianças com 10 ou mais anos, devido à dificuldade, mas toda a gente é bem-vinda para tentar. É escolhida uma palavra aleatoriamente e é mostrada de forma completamente desordenada, com uma dificuldade que depende do nível escolhido. Você tem um número ilimitado de tentativas, e são guardadas as pontuações. </para>
</chapter>
<chapter id="using-kmessedwords">
-<title
->Usar o &kmessedwords;</title>
+<title>Usar o &kmessedwords;</title>
<screenshot>
-<screeninfo
->Aqui está uma imagem do &kmessedwords;</screeninfo>
+<screeninfo>Aqui está uma imagem do &kmessedwords;</screeninfo>
<mediaobject>
-<imageobject
-><imagedata fileref="kmw1.png" format="PNG"/></imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Imagem do &kmessedwords;</phrase
-></textobject>
+<imageobject><imagedata fileref="kmw1.png" format="PNG"/></imageobject>
+<textobject><phrase>Imagem do &kmessedwords;</phrase></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<sect1 id="general-usage">
-<title
->Uso geral</title>
+<title>Uso geral</title>
-<para
->É mostrada uma palavra com uma ordem aleatória das suas letras... Você adivinha a palavra inteira de uma vez. Se errar ou acertar, o jogo dir-lho-á.</para>
+<para>É mostrada uma palavra com uma ordem aleatória das suas letras... Você adivinha a palavra inteira de uma vez. Se errar ou acertar, o jogo dir-lho-á.</para>
-<important
-><para
->As palavras fazem distinção entre minúsculas e maiúsculas, por isso, a palavra <quote
->manuela</quote
-> <emphasis
->não</emphasis
-> é igual a <quote
->Manuela</quote
-> </para
-></important>
+<important><para>As palavras fazem distinção entre minúsculas e maiúsculas, por isso, a palavra <quote>manuela</quote> <emphasis>não</emphasis> é igual a <quote>Manuela</quote> </para></important>
-<para
->De cada vez que inicia o jogo, o nível por omissão é o simples.</para>
+<para>De cada vez que inicia o jogo, o nível por omissão é o simples.</para>
-<para
->Existem 3 níveis: simples, médio e difícil.</para>
+<para>Existem 3 níveis: simples, médio e difícil.</para>
-<para
->Como todos os níveis são completamente personalizáveis, poderá definir você mesmo o nível de dificuldade de cada um. Dado que o nível de dificuldade depende do tamanho da palavra, os valores por omissão são:</para>
+<para>Como todos os níveis são completamente personalizáveis, poderá definir você mesmo o nível de dificuldade de cada um. Dado que o nível de dificuldade depende do tamanho da palavra, os valores por omissão são:</para>
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-<term
->Fácil</term>
-<listitem
-><para
->4 letras, palavras do dia-a-dia</para
-></listitem>
+<term>Fácil</term>
+<listitem><para>4 letras, palavras do dia-a-dia</para></listitem>
</varlistentry>
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-<term
->Médio</term>
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-><para
->Palavras especiais de 4 letras, e palavras do dia-a-dia mais compridas até 7 letras.</para
-></listitem>
+<term>Médio</term>
+<listitem><para>Palavras especiais de 4 letras, e palavras do dia-a-dia mais compridas até 7 letras.</para></listitem>
</varlistentry>
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-<term
->Difícil</term>
-<listitem
-><para
->Palavras com pelo menos 6 letras, tanto palavras do dia-a-dia como especiais.</para
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+<term>Difícil</term>
+<listitem><para>Palavras com pelo menos 6 letras, tanto palavras do dia-a-dia como especiais.</para></listitem>
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</variablelist>
-<para
->Depois de ser adivinhada uma palavras, é-lhe pedido se deseja outra palavra, ao que poderá usar o <guibutton
->Sim</guibutton
-> ou o <guibutton
->Não</guibutton
->.</para>
+<para>Depois de ser adivinhada uma palavras, é-lhe pedido se deseja outra palavra, ao que poderá usar o <guibutton>Sim</guibutton> ou o <guibutton>Não</guibutton>.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="commands">
-<title
->Referência do Jogo</title>
+<title>Referência do Jogo</title>
<screenshot>
-<screeninfo
->Aqui está uma imagem do &kmessedwords;</screeninfo>
+<screeninfo>Aqui está uma imagem do &kmessedwords;</screeninfo>
<mediaobject>
-<imageobject
-><imagedata fileref="kmw1bis.png" format="PNG"/></imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Imagem do &kmessedwords;</phrase
-></textobject>
+<imageobject><imagedata fileref="kmw1bis.png" format="PNG"/></imageobject>
+<textobject><phrase>Imagem do &kmessedwords;</phrase></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<sect1 id="kmessedwords-mainwindow">
- <title
->Apresentação Rápida do &kmessedwords;</title>
-
-<para
->O botão <guibutton
->Adeus!</guibutton
->, ou a combinação de teclas <keycombo action="simul"
->&Alt;<keycap
->F4</keycap
-></keycombo
->, podem fazê-lo sair do jogo em qualquer altura.</para>
-
-<para
->O botão de <guibutton
->Ajuda</guibutton
-> mostrar-lhe-á esta janela que contém toda a ajuda disponível.</para>
-
-<para
->O botão <guibutton
->Configurar</guibutton
-> esconde 2 opções nele: o <guilabel
->Configuração</guilabel
-> mostrará o ecrã principal de configuração para poder personalizar o &kmessedwords; e o <guilabel
->Dicionário</guilabel
->, onde você poderá escrever / apagar as palavras.</para>
-
-<para
->A <guibutton
->Pontuação</guibutton
-> mostrar-lhe-á as 10 pontuações de topo.</para>
-
-<para
->Ao carregar no botão <guibutton
->Baralhar</guibutton
->, irá começar o jogo.</para>
-
-<para
->O menu chamado <guimenu
->Nível</guimenu
-> irá definir o nível em que você está a jogar.</para>
+ <title>Apresentação Rápida do &kmessedwords;</title>
+
+<para>O botão <guibutton>Adeus!</guibutton>, ou a combinação de teclas <keycombo action="simul">&Alt;<keycap>F4</keycap></keycombo>, podem fazê-lo sair do jogo em qualquer altura.</para>
+
+<para>O botão de <guibutton>Ajuda</guibutton> mostrar-lhe-á esta janela que contém toda a ajuda disponível.</para>
+
+<para>O botão <guibutton>Configurar</guibutton> esconde 2 opções nele: o <guilabel>Configuração</guilabel> mostrará o ecrã principal de configuração para poder personalizar o &kmessedwords; e o <guilabel>Dicionário</guilabel>, onde você poderá escrever / apagar as palavras.</para>
+
+<para>A <guibutton>Pontuação</guibutton> mostrar-lhe-á as 10 pontuações de topo.</para>
+
+<para>Ao carregar no botão <guibutton>Baralhar</guibutton>, irá começar o jogo.</para>
+
+<para>O menu chamado <guimenu>Nível</guimenu> irá definir o nível em que você está a jogar.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="configuration">
-<title
->Configurar o &kmessedwords;</title>
+<title>Configurar o &kmessedwords;</title>
<screenshot>
-<screeninfo
->A janela de configuração do &kmessedwords;</screeninfo>
+<screeninfo>A janela de configuração do &kmessedwords;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="kmw2.png" format="PNG"/>
</imageobject>
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-<phrase
->Janela de configuração do &kmessedwords;</phrase>
+<phrase>Janela de configuração do &kmessedwords;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<sect1 id="kmessedwords-themes">
-<title
->Mudar os temas</title>
-
-<para
->O &kmessedwords; permite-lhe configurar facilmente a sua aparência. Poderá seleccionar um tema se escolher <menuchoice
-><guimenu
->Configuração</guimenu
-><guimenuitem
->Configurar o KmessedWords...</guimenuitem
-></menuchoice
-> e depois a <guimenuitem
->Interface</guimenuitem
->.</para>
-
-<para
->Aqui você poderá escolher um tema na lista e também escolher se ele será aplicado às <guilabel
->Imagens dos botões</guilabel
->, apenas à <guilabel
->Imagem de fundo</guilabel
-> ou a ambos.</para>
-
-<para
->Por omissão, existem dois temas, chamado <quote
->por omissão</quote
-> e <quote
->bolhas</quote
->. Esperemos que hajam eventualmente muito mais temas disponíveis para obtenção.</para>
+<title>Mudar os temas</title>
+
+<para>O &kmessedwords; permite-lhe configurar facilmente a sua aparência. Poderá seleccionar um tema se escolher <menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Configurar o KmessedWords...</guimenuitem></menuchoice> e depois a <guimenuitem>Interface</guimenuitem>.</para>
+
+<para>Aqui você poderá escolher um tema na lista e também escolher se ele será aplicado às <guilabel>Imagens dos botões</guilabel>, apenas à <guilabel>Imagem de fundo</guilabel> ou a ambos.</para>
+
+<para>Por omissão, existem dois temas, chamado <quote>por omissão</quote> e <quote>bolhas</quote>. Esperemos que hajam eventualmente muito mais temas disponíveis para obtenção.</para>
</sect1>
<sect1 id="kmessedwords-players">
-<title
->Mudar o nome do jogador</title>
+<title>Mudar o nome do jogador</title>
-<para
->Na janela de configuração você poderá simplesmente seleccionar a página <guilabel
->Utilizador</guilabel
->, mudar o seu nome e carregar em <guibutton
->Ok</guibutton
->.</para>
+<para>Na janela de configuração você poderá simplesmente seleccionar a página <guilabel>Utilizador</guilabel>, mudar o seu nome e carregar em <guibutton>Ok</guibutton>.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="kmessedwords-dictionary">
-<title
->Mudar o dicionário de palavras</title>
+<title>Mudar o dicionário de palavras</title>
<screenshot>
-<screeninfo
->Editor da lista de palavras do &kmessedwords;</screeninfo>
+<screeninfo>Editor da lista de palavras do &kmessedwords;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="kmw4.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->A janela do dicionário do &kmessedwords;</phrase>
+ <phrase>A janela do dicionário do &kmessedwords;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<sect1 id="changing-words">
-<title
->Mudar as palavras no &kmessedwords;</title>
-
-<para
->Para aceder ao editor de palavras, você precisa de escolher a opção <menuchoice
-><guimenu
->Configurar</guimenu
-><guimenuitem
->Dicionário</guimenuitem
-></menuchoice
->. Para cada nível existe uma lista de palavras própria, assim como para a dificuldade simples, média ou difícil. O editor de palavras é apenas um editor de texto simples, onde você poderá escrever palavras. O separador é a mudança de linha; para isso carregue em <keycap
->Enter</keycap
->.</para>
-
-<para
->O editor recusar-se-á a ler as linhas em branco ou as linhas com letras e caracteres iguais. Para gravar as palavras, basta carregar em <guibutton
->OK</guibutton
-> ou em <guibutton
->Gravar as palavras</guibutton
->. Você <emphasis
->não precisa</emphasis
-> de ser um <systemitem class="username"
->super-utilizador</systemitem
-> para o programa alterar as palavras, dado que os ficheiros de dicionário são gravados na configuração local do utilizador.</para>
+<title>Mudar as palavras no &kmessedwords;</title>
+
+<para>Para aceder ao editor de palavras, você precisa de escolher a opção <menuchoice><guimenu>Configurar</guimenu><guimenuitem>Dicionário</guimenuitem></menuchoice>. Para cada nível existe uma lista de palavras própria, assim como para a dificuldade simples, média ou difícil. O editor de palavras é apenas um editor de texto simples, onde você poderá escrever palavras. O separador é a mudança de linha; para isso carregue em <keycap>Enter</keycap>.</para>
+
+<para>O editor recusar-se-á a ler as linhas em branco ou as linhas com letras e caracteres iguais. Para gravar as palavras, basta carregar em <guibutton>OK</guibutton> ou em <guibutton>Gravar as palavras</guibutton>. Você <emphasis>não precisa</emphasis> de ser um <systemitem class="username">super-utilizador</systemitem> para o programa alterar as palavras, dado que os ficheiros de dicionário são gravados na configuração local do utilizador.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="kmessedwords-scoring">
-<title
->Antever as pontuações</title>
+<title>Antever as pontuações</title>
<para>
<screenshot>
-<screeninfo
->Janela de pontuação do &kmessedwords;</screeninfo>
+<screeninfo>Janela de pontuação do &kmessedwords;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="kmw3.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->Janela de pontuação do &kmessedwords;</phrase>
+ <phrase>Janela de pontuação do &kmessedwords;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<sect1 id="checking-scores">
-<title
->Verificar as pontuações no &kmessedwords;</title>
-
-<para
->Para veruficar as pontuações, tudo o que tem de fazer é escolhem a opção <menuchoice
-><guimenu
->Ficheiro</guimenu
-><guimenuitem
->Mostrar os Recordes</guimenuitem
-></menuchoice
->, para que a janela acima seja apresentada.</para>
+<title>Verificar as pontuações no &kmessedwords;</title>
+
+<para>Para veruficar as pontuações, tudo o que tem de fazer é escolhem a opção <menuchoice><guimenu>Ficheiro</guimenu><guimenuitem>Mostrar os Recordes</guimenuitem></menuchoice>, para que a janela acima seja apresentada.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="commands-ref">
- <title
->Referência de Comandos</title>
+ <title>Referência de Comandos</title>
<sect1 id="kapp-mainwindow">
- <title
->A janela principal do &kmessedwords;</title>
+ <title>A janela principal do &kmessedwords;</title>
<sect2>
- <title
->O Menu Ficheiro</title>
+ <title>O Menu Ficheiro</title>
<para>
<variablelist>
<varlistentry>
- <term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Ficheiro</guimenu
-> <guimenuitem
->Jogar</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
- <listitem
-><para
-><action
->Obtém uma palavra baralhada nova</action
-></para
-></listitem>
+ <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Ficheiro</guimenu> <guimenuitem>Jogar</guimenuitem> </menuchoice></term>
+ <listitem><para><action>Obtém uma palavra baralhada nova</action></para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
- <term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Ficheiro</guimenu
-> <guimenuitem
->Mostrar os Recordes...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
- <listitem
-><para
-><action
->Mostra a janela de pontuações</action
-></para
-></listitem>
+ <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Ficheiro</guimenu> <guimenuitem>Mostrar os Recordes...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+ <listitem><para><action>Mostra a janela de pontuações</action></para></listitem>
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<varlistentry>
- <term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Ficheiro</guimenu
-> <guimenuitem
->Sair</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
- <listitem
-><para
-><action
->Sai</action
-> do &kmessedwords;</para
-></listitem>
+ <term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Ficheiro</guimenu> <guimenuitem>Sair</guimenuitem> </menuchoice></term>
+ <listitem><para><action>Sai</action> do &kmessedwords;</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>
</sect2>
<sect2>
- <title
->O Menu <guimenu
->Nível</guimenu
-></title>
+ <title>O Menu <guimenu>Nível</guimenu></title>
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- <term
-><menuchoice
-><guimenu
->Nível</guimenu
-> <guimenuitem
->Fácil</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
- <listitem
-><para
-><action
->Escolhe</action
-> a lista de palavras simples a adivinhar</para
-></listitem>
+ <term><menuchoice><guimenu>Nível</guimenu> <guimenuitem>Fácil</guimenuitem> </menuchoice></term>
+ <listitem><para><action>Escolhe</action> a lista de palavras simples a adivinhar</para></listitem>
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- <term
-><menuchoice
-><guimenu
->Nível</guimenu
-> <guimenuitem
->Médio</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
- <listitem
-><para
-><action
->Escolhe</action
-> a lista de palavras de dificuldade média a adivinhar</para
-></listitem>
+ <term><menuchoice><guimenu>Nível</guimenu> <guimenuitem>Médio</guimenuitem> </menuchoice></term>
+ <listitem><para><action>Escolhe</action> a lista de palavras de dificuldade média a adivinhar</para></listitem>
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<varlistentry>
- <term
-><menuchoice
-><guimenu
->Nível</guimenu
-> <guimenuitem
->Difícil</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
- <listitem
-><para
-><action
->Escolhe</action
-> a lista de palavras difíceis a adivinhar</para
-></listitem>
+ <term><menuchoice><guimenu>Nível</guimenu> <guimenuitem>Difícil</guimenuitem> </menuchoice></term>
+ <listitem><para><action>Escolhe</action> a lista de palavras difíceis a adivinhar</para></listitem>
</varlistentry>
- </variablelist
->
+ </variablelist>
</sect2>
<sect2>
- <title
->O Menu <guimenu
->Configuração</guimenu
-></title>
+ <title>O Menu <guimenu>Configuração</guimenu></title>
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- <term
-><menuchoice
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->Configuração</guimenu
-> <guimenuitem
->Dicionário</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
- <listitem
-><para
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->Abre</action
-> o editor de palavras</para
-></listitem>
+ <term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Dicionário</guimenuitem> </menuchoice></term>
+ <listitem><para><action>Abre</action> o editor de palavras</para></listitem>
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<varlistentry>
- <term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuração</guimenu
-> <guimenuitem
->Mostrar a Barra de Estado</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
- <listitem
-><para
-><action
->Activa ou desactiva</action
-> a barra de estado</para
-></listitem>
+ <term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Mostrar a Barra de Estado</guimenuitem> </menuchoice></term>
+ <listitem><para><action>Activa ou desactiva</action> a barra de estado</para></listitem>
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<varlistentry>
- <term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuração</guimenu
-> <guimenuitem
->Configurar os Atalhos...</guimenuitem
-> </menuchoice
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- <listitem
-><para
-><action
->Configura</action
-> as combinações de teclas que usa para aceder às diferentes acções.</para>
+ <term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Configurar os Atalhos...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+ <listitem><para><action>Configura</action> as combinações de teclas que usa para aceder às diferentes acções.</para>
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<varlistentry>
- <term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuração</guimenu
-> <guimenuitem
->Configurar as Barras de Ferramentas...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
- <listitem
-><para
-><action
->Configura</action
-> os itens que você deseja colocar na barra de ferramentas </para
-></listitem>
+ <term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Configurar as Barras de Ferramentas...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+ <listitem><para><action>Configura</action> os itens que você deseja colocar na barra de ferramentas </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
- <term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuração</guimenu
-> <guimenuitem
->Configurar o &kmessedwords;...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
- <listitem
-><para
-><action
->Mostra</action
-> a janela de configuração do &kmessedwords; </para
-></listitem>
+ <term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Configurar o &kmessedwords;...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+ <listitem><para><action>Mostra</action> a janela de configuração do &kmessedwords; </para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2>
- <title
->O Menu <guimenu
->Ajuda</guimenu
-></title>
+ <title>O Menu <guimenu>Ajuda</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="developers">
-<title
->Guia do Programador do &kmessedwords;</title>
+<title>Guia do Programador do &kmessedwords;</title>
<sect1 id="interface">
-<title
->A &GUI; do &kmessedwords; - A Interface Gráfica do Utilizador</title>
+<title>A &GUI; do &kmessedwords; - A Interface Gráfica do Utilizador</title>
-<para
->O módulo básico do &kmessedwords; já está incorporado, nomeadamente na leitura/escrita das palavras. Agora o objecto é criar a interface gráfica mais simples e bonita para tal. O autor está a trabalhar o máximo possível no assunto, mas tudo muda no que respeita ao tempo livre do mesmo. O autor ainda tem algumas ideias, mas gostava também de ouvir outras opiniões. </para>
+<para>O módulo básico do &kmessedwords; já está incorporado, nomeadamente na leitura/escrita das palavras. Agora o objecto é criar a interface gráfica mais simples e bonita para tal. O autor está a trabalhar o máximo possível no assunto, mas tudo muda no que respeita ao tempo livre do mesmo. O autor ainda tem algumas ideias, mas gostava também de ouvir outras opiniões. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="faq">
-<title
->Perguntas e Respostas</title>
-&reporting.bugs; &updating.documentation; <qandaset id="faqlist"
-> <qandaentry>
+<title>Perguntas e Respostas</title>
+&reporting.bugs; &updating.documentation; <qandaset id="faqlist"> <qandaentry>
<question>
-<para
->Eu obtive uma mensagem de erro a dizer que as imagens não puderam ser encontradas.</para>
+<para>Eu obtive uma mensagem de erro a dizer que as imagens não puderam ser encontradas.</para>
</question>
<answer>
-<para
->Se você instalou o programa a partir do <acronym
->RPM</acronym
->, então a responsabilidade será do autor, que deverá corrigir esse RPM. Mas se você compilou a aplicação você mesmo, tenha em atenção que existe ainda algumas questões relacionadas com o prefixo por omissão. Esse prefixo irá instalar a aplicação em <filename class="directory"
->/usr/local/</filename
->, por isso tudo o que você terá de fazer é mudar o prefixo para <userinput
-><option
->--prefix=<replaceable
->local_da_sua_pasta_do_kde</replaceable
-></option
-></userinput
-></para>
-</answer
-> </qandaentry>
+<para>Se você instalou o programa a partir do <acronym>RPM</acronym>, então a responsabilidade será do autor, que deverá corrigir esse RPM. Mas se você compilou a aplicação você mesmo, tenha em atenção que existe ainda algumas questões relacionadas com o prefixo por omissão. Esse prefixo irá instalar a aplicação em <filename class="directory">/usr/local/</filename>, por isso tudo o que você terá de fazer é mudar o prefixo para <userinput><option>--prefix=<replaceable>local_da_sua_pasta_do_kde</replaceable></option></userinput></para>
+</answer> </qandaentry>
</qandaset>
</chapter>
<chapter id="credits">
-<title
->Créditos e Licença</title>
-<para
->&kmessedwords;:</para>
-<para
->Criação e desenho: <itemizedlist
-> <listitem
-><para
->Primoz Anzur <email
->zerokode@gmx.net</email
-></para
-></listitem>
+<title>Créditos e Licença</title>
+<para>&kmessedwords;:</para>
+<para>Criação e desenho: <itemizedlist> <listitem><para>Primoz Anzur <email>zerokode@gmx.net</email></para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
-<para
->Manutenção actual: Reuben Sutton <email
->reuben@microsucks.co.uk</email
-> </para>
-<para
->Contribuições: <itemizedlist>
+<para>Manutenção actual: Reuben Sutton <email>reuben@microsucks.co.uk</email> </para>
+<para>Contribuições: <itemizedlist>
<listitem>
- <para
->Ajuda na codificação (criação do motor): Waldo Bastian <email
->bastian@kde.org</email
-></para
->
+ <para>Ajuda na codificação (criação do motor): Waldo Bastian <email>bastian@kde.org</email></para>
</listitem>
<listitem>
- <para
->Ajuda na codificação (inclusão do MOC entre outras coisas...): Daniel Molkentin <email
->molkentin@kde.org</email
-></para
->
+ <para>Ajuda na codificação (inclusão do MOC entre outras coisas...): Daniel Molkentin <email>molkentin@kde.org</email></para>
</listitem>
<listitem>
- <para
->Ajuda na codificação (ajudou a fazer com que o &kmessedwords; funcionasse bem no KDE2 e no KDE3): Haavard Froeiland <email
->haavardf@operamail.com</email
-></para
->
+ <para>Ajuda na codificação (ajudou a fazer com que o &kmessedwords; funcionasse bem no KDE2 e no KDE3): Haavard Froeiland <email>haavardf@operamail.com</email></para>
</listitem>
<listitem>
- <para
->Mudança para o TDEConfig XT, ajuda na codificação: Anne-Marie Mahfouf <email
->annma@kde.org</email
-></para
->
+ <para>Mudança para o TDEConfig XT, ajuda na codificação: Anne-Marie Mahfouf <email>annma@kde.org</email></para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
-<para
->Documentação 'copyright' 2001 Primoz Anzur e a Equipa de Educação/Entretenimento do &kde; <email
->zerokode@gmx.net</email
-> </para>
-<para
->2004 Anne-Marie Mahfouf <email
->annma@kde.org</email
-> </para>
+<para>Documentação 'copyright' 2001 Primoz Anzur e a Equipa de Educação/Entretenimento do &kde; <email>zerokode@gmx.net</email> </para>
+<para>2004 Anne-Marie Mahfouf <email>annma@kde.org</email> </para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="installation">
-<title
->Instalação</title>
+<title>Instalação</title>
<sect1 id="getting-kmessedwords">
-<title
->Como obter o &kmessedwords;</title>
+<title>Como obter o &kmessedwords;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>
<sect1 id="requirements">
-<title
->Requisitos</title>
+<title>Requisitos</title>
-<para
->Para conseguir usar com sucesso o &kmessedwords;, você precisa do &kde; 3 e do &Qt; 3 no seu sistema.</para>
+<para>Para conseguir usar com sucesso o &kmessedwords;, você precisa do &kde; 3 e do &Qt; 3 no seu sistema.</para>
-<para
->O &kmessedwords; em si poderá ser obtido na <ulink url="http://edu.kde.org/kmessedwords"
->Página pessoal do &kmessedwords;</ulink
->.</para>
+<para>O &kmessedwords; em si poderá ser obtido na <ulink url="http://edu.kde.org/kmessedwords">Página pessoal do &kmessedwords;</ulink>.</para>
</sect1>
<sect1 id="compilation">
-<title
->Compilação e instalação</title>
+<title>Compilação e instalação</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>