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author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-11-21 02:23:03 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-11-21 02:23:03 -0600 |
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diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..ca0898736c8 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/kdegames/ksnake/index.docbook @@ -0,0 +1,567 @@ +<?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ + <!ENTITY kappname "&ksnake;"> + <!ENTITY package "kdegames"> + <!ENTITY % addindex "IGNORE"> + <!ENTITY % Brazilian-Portuguese "INCLUDE"> +]> + +<book lang="&language;"> +<bookinfo> +<title +>O Manual do &ksnake;</title> +<authorgroup> +<author +><firstname +>Michel</firstname +> <surname +>Filippi</surname +> </author> +</authorgroup> + +<copyright> +<year +>2000</year> +<holder +>Michel Filippi</holder> +</copyright> + +<legalnotice +>&FDLNotice;</legalnotice> + +<othercredit role="translator" +><firstname +>Marcus</firstname +><surname +>Gama</surname +><affiliation +><address +><email +>marcus_gama@uol.com.br</email +></address +></affiliation +><contrib +>Tradução</contrib +></othercredit +> +<date +>2003-09-17</date> +<releaseinfo +>0.3.1</releaseinfo> + +<abstract> +<para +>A Corrida de Cobras é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para> +</abstract> + +<keywordset> +<keyword +>KDE</keyword> +<keyword +>jogo</keyword> +<keyword +>linux</keyword> +<keyword +>corrida</keyword> +</keywordset> + +</bookinfo> + +<chapter id="introduction"> +<title +>Introdução</title> + +<para +>O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para> + +</chapter> + +<chapter id="rules-of-the-game"> +<title +>Regras do Jogo</title> + +<sect1 id="to-win"> +<title +>Para Ganhar</title> + +<para +>Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>Cada maçã que comer irá torná-la maior. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Se bater em uma parede, morre. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Se bater em si própria, morre. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Se demorar muito tempo para comer as maçãs, irão aparecer mais. </para> +</listitem> +</itemizedlist> + +</sect1> + +<sect1 id="scoring"> +<title +>Pontuação</title> + +<sect2> +<title +>Antes do tempo ter acabado</title> + + +<para +>Antes do tempo ter acabado, você pontua: </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>1 ponto por cada maçã vermelha + um bônus que depende do seu nível. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>5 pontos por cada maçã dourada + um bônus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bônus que depende do nível de dificuldade. </para> +</listitem> +</itemizedlist> + +</sect2> + +<sect2> +<title +>Depois do tempo ter acabado</title> + +<para +>Depois do tempo ter acabado, você pontua: </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>1 ponto por cada maçã vermelha. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>2 pontos por cada maçã dourada. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bônus que depende do seu nível de dificuldade. </para> +</listitem> +</itemizedlist> + +</sect2> + +<sect2> +<title +>Quando a cobra do computador come um objeto</title> + +<para +>Quando a cobra do computador come um objeto você perde: </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>2 pontos por cada maçã vermelha. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>5 pontos por cada maçã dourada. </para> +</listitem> +</itemizedlist> + +</sect2> + +<sect2> +<title +>Outros pontos</title> + +<para +>Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. </para> + +</sect2> + +</sect1> +</chapter> + +<chapter id="customization"> +<title +>Personalização</title> + +<sect1 id="create-your-own-levels"> +<title +>Criar os Seus Próprios Níveis</title> + +<para +>Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em <filename class="directory" +>$<envar +>KDEDIR</envar +>/share/apps/ksnake/levels</filename +> para <filename class="directory" +>$<envar +>HOME</envar +>/.kde/share/apps/ksnake</filename +> e edite-o com um editor de imagens. Você poderá então selecioná-lo no menu <menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Sala inicial</guimenuitem +> </menuchoice +>. </para> + +</sect1> + +</chapter> + +<chapter id="menu-reference"> +<title +>Referência do Menu</title> + +<sect1 id="game-menu"> +<title +>O Menu <guimenu +>Jogo</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>N</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Novo</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Iniciar um novo jogo</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycap +>P</keycap +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Pausa</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Pausar o jogo.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>H</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Mostrar Recordes...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Mostra a janela de melhores pontuações.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Q</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Sair</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Sai do &kappname;.</para> +</listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +</sect1> + +<sect1 id="settings-menu"> +<title +>O Menu <guimenu +>Configurações</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Principiante</guimenuitem +></menuchoice +></term +><term> +<menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Intermediário</guimenuitem +> </menuchoice> +</term +><term> +<menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Avançado</guimenuitem +> </menuchoice +></term +><term> +<menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Perito</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Escolhe o nível de dificuldade do jogo. A dificuldade padrão é a <guimenuitem +>Intermediária</guimenuitem +></para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Bolas</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem> +<para +>Escolha quantas bolas estão em jogo. Você poderá optar entre <guimenuitem +>0</guimenuitem +>, <guimenuitem +>1</guimenuitem +>, <guimenuitem +>2</guimenuitem +> ou <guimenuitem +>3</guimenuitem +>. Por padrão é uma bola.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Inteligência das Bolas</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem> +<para +>Escolhe o nível de perigo das bolas. Você poderá optar entre <guimenuitem +>Burra</guimenuitem +>, onde as bolas não mostrarão nenhuma inteligência, <guimenuitem +>Assassina</guimenuitem +>, onde as bolas tentarão perseguí-lo ou <guimenuitem +>Padrão</guimenuitem +>, que é algo intermediário.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Cobras</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem +><para +>Escolha quantas cobras controladas pelo computador estão em jogo contra você. Poderá optar entre <guimenuitem +>0</guimenuitem +>, <guimenuitem +>1</guimenuitem +>, <guimenuitem +>2</guimenuitem +> ou <guimenuitem +>3</guimenuitem +>. Por padrão são três cobras.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Inteligências das Cobras</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Escolha como as cobras atuam. Por padrão, são <guimenuitem +>Comedora</guimenuitem +>s, onde as cobras tentarão comer as maçãs antes de você atingí-las. Também poderá escolher <guimenuitem +>Aleatória</guimenuitem +>, onde as cobras atuarão aleatoriamente ou, finalmente, poderá escolher a opção <guimenuitem +>Assassina</guimenuitem +>, em que as cobras controladas pelo computador tentarão matar a sua cobra.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Selecionar Cor de Fundo</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Muda a cor da área de jogo.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Selecionar a Imagem de Fundo</guimenuitem +></menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Escolha um fundo do nível a partir de um conjunto de imagens fornecidas, em vez de uma única cor.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Configurar Teclas...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Personaliza as teclas que você usa ao manobrar a sua cobra.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Sala Inicial...</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem +><para +>Seleciona o nível com que deseja iniciar o jogo. Você não terá que jogar de novo os níveis anteriores se se sentir particularmente experiente; neste caso, poderá seguir diretamente para os mais desafiantes. O &ksnake; vem com 25 níveis, e você poderá criar mais níveis ao seu gosto.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configurações</guimenu +> <guimenuitem +>Configurar Atalhos...</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem +><para +>Selecione isto para abrir um diálogo que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;.</para +></listitem> +</varlistentry> +</variablelist> +</sect1> +</chapter> + + + + + + +<chapter id="credits-and-licenses"> +<title +>Créditos e Licenças</title> + +<para +>Direitos autorais do &ksnake; 2000, Michel Filippi </para> + +<para +>Direitos autorais da documentação 2000, Michel Filippi e Robert Williams. </para> + +<para +>Tradução de Marcus Gama<email +>marcus_gama@uol.com.br</email +></para +> +&underFDL; &underGPL; </chapter> +</book> +<!-- +Local Variables: +mode: sgml +sgml-omittag: nil +sgml-shorttag: t +End: +--> |