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authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
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<bookinfo>
-<title
->Manual do Entretenimento Atômico</title>
+<title>Manual do Entretenimento Atômico</title>
<authorgroup>
-<author
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-> <surname
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-> </author>
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->Stephan</firstname
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-<date
->2005-01-18</date>
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-<para
->Este livro de mão descreve &katomic; Versão 2.0</para>
+<para>Este livro de mão descreve &katomic; Versão 2.0</para>
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<chapter id="introduction">
-<title
->Introdução</title>
-<para
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->. O objetivo do jogo é contruir moléculas químicas num tabuleiro como o <application
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+<title>Introdução</title>
+<para><application>Atomic Entertainment</application> é um pequeno jogo que parece com <application>Sokoban</application>. O objetivo do jogo é contruir moléculas químicas num tabuleiro como o <application>Sokoban</application>.</para>
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<chapter id="playing-katomic">
-<title
->Jogando <application
->Atomic Entertainment</application
-></title>
+<title>Jogando <application>Atomic Entertainment</application></title>
<sect1 id="rules">
-<title
->Regras</title>
+<title>Regras</title>
-<para
->O alvo do <application
->Atomic Entertainment</application
-> é construir moléculas quimicas usando os átomos basicos que são dados. A molécula que esta sendo construida é mostrada num quadro na janela principal.</para>
+<para>O alvo do <application>Atomic Entertainment</application> é construir moléculas quimicas usando os átomos basicos que são dados. A molécula que esta sendo construida é mostrada num quadro na janela principal.</para>
-<para
->Clicando em um átomo faz aparecerem setas ao seu redor. Estas setas indicam a direção que o átomo pode se movimentar. Após uma seta ser clicada, o átomo se movimentará nesta direção até que alcance uma parede ou outro átomo. Se dois átomos se tocarem nos conectores correspondentes, eles formam uma molécula. Átomos podem ser movidos apenas um de cada vez. </para>
+<para>Clicando em um átomo faz aparecerem setas ao seu redor. Estas setas indicam a direção que o átomo pode se movimentar. Após uma seta ser clicada, o átomo se movimentará nesta direção até que alcance uma parede ou outro átomo. Se dois átomos se tocarem nos conectores correspondentes, eles formam uma molécula. Átomos podem ser movidos apenas um de cada vez. </para>
-<para
->Um nível é resolvido quando a nova molécula tem a mesma estrutura mostrada na janela</para>
+<para>Um nível é resolvido quando a nova molécula tem a mesma estrutura mostrada na janela</para>
-<para
->Nos níveis mais altos, alguma habilidade tática será necessária para resolver o quebra-cabeça.</para>
+<para>Nos níveis mais altos, alguma habilidade tática será necessária para resolver o quebra-cabeça.</para>
-<para
->O recorde neste jogo atualmente é a menor pontuação, porque o objetivo é resolver um nível com o mínimo possível de movimentos. <guilabel
->Melhores Pontuações:</guilabel
->, na janela principal, mostra o menor número de movimentos usados para este nível. <guilabel
->Sua pontuação até o momento</guilabel
-> mostra o número atual de movimentos.</para>
+<para>O recorde neste jogo atualmente é a menor pontuação, porque o objetivo é resolver um nível com o mínimo possível de movimentos. <guilabel>Melhores Pontuações:</guilabel>, na janela principal, mostra o menor número de movimentos usados para este nível. <guilabel>Sua pontuação até o momento</guilabel> mostra o número atual de movimentos.</para>
-<para
->A barra de rolagem no topo, a direita da janela principal muda o nível do jogo.</para>
+<para>A barra de rolagem no topo, a direita da janela principal muda o nível do jogo.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="configuration">
-<title
->Configuração </title>
+<title>Configuração </title>
<sect1 id="game-menu">
-<title
->O Menu <guimenu
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+<title>O Menu <guimenu>Jogo</guimenu></title>
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->Configurações</guimenu
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-><para
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->. Veja a seção<link linkend="keybindings" endterm="keybindings-title"
-></link
-> para uma lista dos padrões.</para
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+<term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu><guimenuitem>Configurar Atalhos...</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Este item permite que você mude a configuração das teclas do <application>Atomic Entertainment</application>. Veja a seção<link linkend="keybindings" endterm="keybindings-title"></link> para uma lista dos padrões.</para></listitem>
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-<term
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-><guimenu
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->Na caixa de dialogo que aparece, a velocidade da animação de movimento pode ser definida.</para
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+<term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Configurar &katomic;...</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Na caixa de dialogo que aparece, a velocidade da animação de movimento pode ser definida.</para></listitem>
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<sect1 id="help">
-<title
->O Menu <guimenu
->Ajuda</guimenu
-></title>
+<title>O Menu <guimenu>Ajuda</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
<sect1 id="keybindings">
-<title id="keybindings-title"
->Atalhos</title>
+<title id="keybindings-title">Atalhos</title>
-<para
->Os atalhos predefinidos são:</para>
+<para>Os atalhos predefinidos são:</para>
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-<title
->Atalhos</title>
+<title>Atalhos</title>
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<chapter id="credits">
-<title
->Creditos e Licença</title>
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-<para
-><application
->Atomic Entertainment</application
-> Copyright 1999 Stephan Kulow <email
->coolo@kde.org</email
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->Atomic Copyright Andreas Wuest <email
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+<title>Creditos e Licença</title>
+
+<para><application>Atomic Entertainment</application> Copyright 1999 Stephan Kulow <email>coolo@kde.org</email>e Cristian Tibirna <email>tibirna@kde.org</email>. </para>
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+<para>Documentação Copyright 2000 Dirk Doerflinger <email>ddoerflinger@gmx.net</email> </para>
+<para>Correções por Michael McBride <email>mpmcbride7@yahoo.com</email> </para>
+<para>Tradução de Fernando Correa da Conceição <email>fernando.conceicao@terra.com.br</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="installation">
-<title
->Instalação</title>
+<title>Instalação</title>
<sect1 id="getting-katomic">
-<title
->Como obter <application
->Atomic Entertainment</application
-></title>
-
-<para
-><application
->Atomic Entertainment</application
-> (&katomic;) é escrito para o projeto &kde; <ulink url="http://www.kde.org"
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->AndreasWuest@gmx.de</email
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+<title>Como obter <application>Atomic Entertainment</application></title>
+
+<para><application>Atomic Entertainment</application> (&katomic;) é escrito para o projeto &kde; <ulink url="http://www.kde.org">http://www.kde.org</ulink> por Stephan Kulow <email>coolo@kde.org</email> e Cristian Tiberna <email>tibirna@kde.org</email>. É baseado em Atomic 1.0.67 por Andreas Wuest <email>AndreasWuest@gmx.de</email>. </para>
&install.intro.documentation; </sect1>
<sect1 id="requirements">
-<title
->Requerimentos</title>
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->Para compilar <application
->Atomic Entertainment</application
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->Todas as bibliotecas necessárias assim como <application
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->.</para>
+<title>Requerimentos</title>
+<para>Para compilar <application>Atomic Entertainment</application>, você precisa do &kde; 3.0 </para>
+<para>Todas as bibliotecas necessárias assim como <application>Atomic Entertainment</application> podem ser encontrados <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/">ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink>.</para>
</sect1>
<sect1 id="compilation">
-<title
->Compilação e Instalação</title>
+<title>Compilação e Instalação</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>