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author | Darrell Anderson <darrella@hushmail.com> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
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Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para> +<para>A Corrida de Cobras é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para> </abstract> <keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->jogo</keyword> -<keyword ->linux</keyword> -<keyword ->corrida</keyword> +<keyword>KDE</keyword> +<keyword>jogo</keyword> +<keyword>linux</keyword> +<keyword>corrida</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> -<title ->Introdução</title> +<title>Introdução</title> -<para ->O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para> +<para>O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para> </chapter> <chapter id="rules-of-the-game"> -<title ->Regras do Jogo</title> +<title>Regras do Jogo</title> <sect1 id="to-win"> -<title ->Para Ganhar</title> +<title>Para Ganhar</title> -<para ->Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. </para> +<para>Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. </para> <itemizedlist> <listitem> -<para ->Cada maçã que comer irá torná-la maior. </para> +<para>Cada maçã que comer irá torná-la maior. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Se bater em uma parede, morre. </para> +<para>Se bater em uma parede, morre. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Se bater em si própria, morre. </para> +<para>Se bater em si própria, morre. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. </para> +<para>Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Se demorar muito tempo para comer as maçãs, irão aparecer mais. </para> +<para>Se demorar muito tempo para comer as maçãs, irão aparecer mais. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect1> <sect1 id="scoring"> -<title ->Pontuação</title> +<title>Pontuação</title> <sect2> -<title ->Antes do tempo ter acabado</title> +<title>Antes do tempo ter acabado</title> -<para ->Antes do tempo ter acabado, você pontua: </para> +<para>Antes do tempo ter acabado, você pontua: </para> <itemizedlist> <listitem> -<para ->1 ponto por cada maçã vermelha + um bônus que depende do seu nível. </para> +<para>1 ponto por cada maçã vermelha + um bônus que depende do seu nível. </para> </listitem> <listitem> -<para ->5 pontos por cada maçã dourada + um bônus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. </para> +<para>5 pontos por cada maçã dourada + um bônus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. </para> </listitem> <listitem> -<para ->O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bônus que depende do nível de dificuldade. </para> +<para>O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bônus que depende do nível de dificuldade. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> -<title ->Depois do tempo ter acabado</title> +<title>Depois do tempo ter acabado</title> -<para ->Depois do tempo ter acabado, você pontua: </para> +<para>Depois do tempo ter acabado, você pontua: </para> <itemizedlist> <listitem> -<para ->1 ponto por cada maçã vermelha. </para> +<para>1 ponto por cada maçã vermelha. </para> </listitem> <listitem> -<para ->2 pontos por cada maçã dourada. </para> +<para>2 pontos por cada maçã dourada. </para> </listitem> <listitem> -<para ->Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bônus que depende do seu nível de dificuldade. </para> +<para>Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bônus que depende do seu nível de dificuldade. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> -<title ->Quando a cobra do computador come um objeto</title> +<title>Quando a cobra do computador come um objeto</title> -<para ->Quando a cobra do computador come um objeto você perde: </para> +<para>Quando a cobra do computador come um objeto você perde: </para> <itemizedlist> <listitem> -<para ->2 pontos por cada maçã vermelha. </para> +<para>2 pontos por cada maçã vermelha. </para> </listitem> <listitem> -<para ->5 pontos por cada maçã dourada. </para> +<para>5 pontos por cada maçã dourada. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> -<title ->Outros pontos</title> +<title>Outros pontos</title> -<para ->Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. </para> +<para>Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. </para> </sect2> @@ -198,124 +141,49 @@ </chapter> <chapter id="customization"> -<title ->Personalização</title> +<title>Personalização</title> <sect1 id="create-your-own-levels"> -<title ->Criar os Seus Próprios Níveis</title> - -<para ->Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em <filename class="directory" ->$<envar ->TDEDIR</envar ->/share/apps/ksnake/levels</filename -> para <filename class="directory" ->$<envar ->HOME</envar ->/.trinity/share/apps/ksnake</filename -> e edite-o com um editor de imagens. Você poderá então selecioná-lo no menu <menuchoice -><guimenu ->Configurações</guimenu -> <guimenuitem ->Sala inicial</guimenuitem -> </menuchoice ->. </para> +<title>Criar os Seus Próprios Níveis</title> + +<para>Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> para <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> e edite-o com um editor de imagens. Você poderá então selecioná-lo no menu <menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Sala inicial</guimenuitem> </menuchoice>. </para> </sect1> </chapter> <chapter id="menu-reference"> -<title ->Referência do Menu</title> +<title>Referência do Menu</title> <sect1 id="game-menu"> -<title ->O Menu <guimenu ->Jogo</guimenu -></title> +<title>O Menu <guimenu>Jogo</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jogo</guimenu -> <guimenuitem ->Novo</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Novo</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Iniciar um novo jogo</para> +<para>Iniciar um novo jogo</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycap ->P</keycap -> </shortcut -> <guimenu ->Jogo</guimenu -> <guimenuitem ->Pausa</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Pausa</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Pausar o jogo.</para> +<para>Pausar o jogo.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jogo</guimenu -> <guimenuitem ->Mostrar Recordes...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Mostrar Recordes...</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Mostra a janela de melhores pontuações.</para> +<para>Mostra a janela de melhores pontuações.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Jogo</guimenu -> <guimenuitem ->Sair</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Sair</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Sai do &kappname;.</para> +<para>Sai do &kappname;.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -323,214 +191,79 @@ </sect1> <sect1 id="settings-menu"> -<title ->O Menu <guimenu ->Configurações</guimenu -></title> +<title>O Menu <guimenu>Configurações</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configurações</guimenu -> <guimenuitem ->Principiante</guimenuitem -></menuchoice -></term -><term> -<menuchoice -><guimenu ->Configurações</guimenu -> <guimenuitem ->Intermediário</guimenuitem -> </menuchoice> -</term -><term> -<menuchoice -><guimenu ->Configurações</guimenu -> <guimenuitem ->Avançado</guimenuitem -> </menuchoice -></term -><term> -<menuchoice -><guimenu ->Configurações</guimenu -> <guimenuitem ->Perito</guimenuitem -> </menuchoice -></term> +<term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Principiante</guimenuitem></menuchoice></term><term> +<menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Intermediário</guimenuitem> </menuchoice> +</term><term> +<menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Avançado</guimenuitem> </menuchoice></term><term> +<menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Perito</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem> -<para ->Escolhe o nível de dificuldade do jogo. A dificuldade padrão é a <guimenuitem ->Intermediária</guimenuitem -></para> +<para>Escolhe o nível de dificuldade do jogo. A dificuldade padrão é a <guimenuitem>Intermediária</guimenuitem></para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configurações</guimenu -> <guimenuitem ->Bolas</guimenuitem -></menuchoice> +<term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Bolas</guimenuitem></menuchoice> </term> <listitem> -<para ->Escolha quantas bolas estão em jogo. Você poderá optar entre <guimenuitem ->0</guimenuitem ->, <guimenuitem ->1</guimenuitem ->, <guimenuitem ->2</guimenuitem -> ou <guimenuitem ->3</guimenuitem ->. Por padrão é uma bola.</para> +<para>Escolha quantas bolas estão em jogo. Você poderá optar entre <guimenuitem>0</guimenuitem>, <guimenuitem>1</guimenuitem>, <guimenuitem>2</guimenuitem> ou <guimenuitem>3</guimenuitem>. Por padrão é uma bola.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configurações</guimenu -> <guimenuitem ->Inteligência das Bolas</guimenuitem -></menuchoice> +<term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Inteligência das Bolas</guimenuitem></menuchoice> </term> <listitem> -<para ->Escolhe o nível de perigo das bolas. Você poderá optar entre <guimenuitem ->Burra</guimenuitem ->, onde as bolas não mostrarão nenhuma inteligência, <guimenuitem ->Assassina</guimenuitem ->, onde as bolas tentarão perseguí-lo ou <guimenuitem ->Padrão</guimenuitem ->, que é algo intermediário.</para> +<para>Escolhe o nível de perigo das bolas. Você poderá optar entre <guimenuitem>Burra</guimenuitem>, onde as bolas não mostrarão nenhuma inteligência, <guimenuitem>Assassina</guimenuitem>, onde as bolas tentarão perseguí-lo ou <guimenuitem>Padrão</guimenuitem>, que é algo intermediário.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configurações</guimenu -> <guimenuitem ->Cobras</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Escolha quantas cobras controladas pelo computador estão em jogo contra você. Poderá optar entre <guimenuitem ->0</guimenuitem ->, <guimenuitem ->1</guimenuitem ->, <guimenuitem ->2</guimenuitem -> ou <guimenuitem ->3</guimenuitem ->. Por padrão são três cobras.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Cobras</guimenuitem></menuchoice></term> +<listitem><para>Escolha quantas cobras controladas pelo computador estão em jogo contra você. 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Por padrão, são <guimenuitem>Comedora</guimenuitem>s, onde as cobras tentarão comer as maçãs antes de você atingí-las. 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Você não terá que jogar de novo os níveis anteriores se se sentir particularmente experiente; neste caso, poderá seguir diretamente para os mais desafiantes. O &ksnake; vem com 25 níveis, e você poderá criar mais níveis ao seu gosto.</para -></listitem> +<listitem><para>Seleciona o nível com que deseja iniciar o jogo. Você não terá que jogar de novo os níveis anteriores se se sentir particularmente experiente; neste caso, poderá seguir diretamente para os mais desafiantes. O &ksnake; vem com 25 níveis, e você poderá criar mais níveis ao seu gosto.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configurações</guimenu -> <guimenuitem ->Configurar Atalhos...</guimenuitem -></menuchoice> +<term><menuchoice><guimenu>Configurações</guimenu> <guimenuitem>Configurar Atalhos...</guimenuitem></menuchoice> </term> -<listitem -><para ->Selecione isto para abrir um diálogo que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;.</para -></listitem> +<listitem><para>Selecione isto para abrir um diálogo que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> @@ -542,20 +275,13 @@ <chapter id="credits-and-licenses"> -<title ->Créditos e Licenças</title> +<title>Créditos e Licenças</title> -<para ->Direitos autorais do &ksnake; 2000, Michel Filippi </para> +<para>Direitos autorais do &ksnake; 2000, Michel Filippi </para> -<para ->Direitos autorais da documentação 2000, Michel Filippi e Robert Williams. </para> +<para>Direitos autorais da documentação 2000, Michel Filippi e Robert Williams. </para> -<para ->Tradução de Marcus Gama<email ->marcus_gama@uol.com.br</email -></para -> +<para>Tradução de Marcus Gama<email>marcus_gama@uol.com.br</email></para> &underFDL; &underGPL; </chapter> </book> <!-- |