diff options
author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
commit | f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch) | |
tree | 1f78ef53b206c6b4e4efc88c4849aa9f686a094d /tde-i18n-ru/docs/kdegames/kbounce/index.docbook | |
parent | 85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (diff) | |
download | tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.tar.gz tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.zip |
Second part of prior commit
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/kdegames/kbounce/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/kdegames/kbounce/index.docbook | 521 |
1 files changed, 0 insertions, 521 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/kbounce/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/kdegames/kbounce/index.docbook deleted file mode 100644 index 5f11e7b8fa5..00000000000 --- a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/kbounce/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,521 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&kbounce;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % Russian "INCLUDE" -> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> -]> - -<book lang="&language;"> - -<bookinfo> -<title ->Руководство по &kbounce;</title> - -<authorgroup> -<author ->&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; </author> - -<othercredit role="reviewer" ->&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </othercredit> - -<othercredit role="translator" -><firstname ->Валя</firstname -><surname ->Ванеева</surname -><affiliation -><address -><email ->fattie@altlinux.ru</email -></address -></affiliation -><contrib ->Перевод на русский язык</contrib -></othercredit -> -</authorgroup> - -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<date ->2005-12-10</date> -<releaseinfo ->0.5</releaseinfo> - -<!-- Abstract about this handbook --> - -<abstract> -<para ->&kbounce; — игра с шариками для &kde;. </para> -</abstract> - - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->tdegames</keyword> -<keyword ->jezzball</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - -<chapter id="how-to-play"> -<title ->Как играть</title> - -<para ->В &kbounce; играют на поле, окружённом стеной, с двумя или более шариками, которые отскакивают от стен.</para> - -<para ->Стены отмечены более тёмным цветом, чем свободное пространство.</para> - -<para ->Размер поля уменьшается, если вы создаёте стену и при этом никакой шар не оказывается попавшим в ловушку. Чтобы пройти уровень, игроку за данное время нужно уменьшить размер поля по крайней мере на 75%.</para> - -<para ->На каждом следующем уровне к игре добавляется по одному шару, а игроку даётся больше жизней и времени.</para> - -<para ->Подсчёт очков зависит от того, насколько вы уменьшили площадь.</para> - -<para ->Новые стены строятся по щелчку <mousebutton ->левой</mousebutton -> кнопкой мыши на свободном пространстве поля. После щелчка, начиная от клетки, где он был сделан, в противоположных направлениях начинают строиться две части стены. За один промежуток времени может строиться только одна стена.</para> - -<screenshot> -<screeninfo ->Постройка стены</screeninfo> -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata fileref="jezball_newWall.png" format="PNG"/> -</imageobject> -<textobject> -<phrase ->Постройка стены</phrase> -</textobject> -</mediaobject> -</screenshot> - -<para ->Курсор, находящийся на игровом поле, имеет форму пары стрелок, указывающих на противоположные направления, горизонтально или вертикально. Стрелки указывают направления, в которых будет строиться стена при щелчке <mousebutton ->левой</mousebutton -> кнопкой мыши. Сменить направление можно щелчком <mousebutton ->правой</mousebutton -> кнопки мыши.</para> - -<para ->У новой стены есть <quote ->голова</quote ->, которая движется от клетки, где вы щёлкнули мышью. Стена может быть разрушена, если <quote ->голова</quote -> ещё не дошла до другой стены. Если шар попадёт в строящуюся стену, она полностью исчезнет, а вы потеряете одну жизнь. Если шар попадёт точно в <quote ->голову</quote -> по направлению роста стены, стена перестанет строиться в эту сторону, но станет крепкой, жизнь вы не потеряете. Если шар попадёт в <quote ->голову</quote -> с любой другой стороны, он просто отскочит, а стена будет продолжать строиться.</para> - -</chapter> - -<chapter id="strategy"> -<title ->Стратегия</title> - -<para ->Для многих игроков сложности начинаются уже на третьем или четвёртом уровне из-за количества прыгающих шаров.</para> - -<para ->Для успешной игры в &kbounce;, нужно строить коридоры. Для этого начните постройку одной стены рядом с какой-нибудь другой, сделайте так, чтобы если одна стена и могла быть разрушена попаданием шара, другая не смогла бы.</para> - -<screenshot> -<screeninfo ->Постройка коридора</screeninfo> -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata fileref="jezball_corridor1.png" format="PNG"/> -</imageobject> -<textobject> -<phrase ->Постройка коридора</phrase> -</textobject> -</mediaobject> -</screenshot> - -<para ->Вы получите коридор, занимающий совсем немного места, но ограниченный с трёх сторон стенами. Подождите, пока шар попадёт в коридор, и закройте его новой стеной. Хотя при постройке коридоров вы можете потерять жизни, в одном коридоре можно закрыть несколько шаров.</para> - -<screenshot> -<screeninfo ->Ловушка для шара</screeninfo> -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata fileref="jezball_corridor2.png" format="PNG"/> -</imageobject> -<textobject> -<phrase ->Ловушка для шара</phrase> -</textobject> -</mediaobject> -</screenshot> - -<para ->Последний совет — не торопитесь. Вам даётся достаточно времени (поле <guilabel ->Время</guilabel -> справа внизу). Если вы будете слишком спешить, может ничего не получиться.</para> - -</chapter> - -<chapter id="menu-reference"> -<title ->Меню</title> - -<sect1 id="game-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Игра</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term> -<menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Создать</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para -><action ->Начать новую игру.</action -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term> -<menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->End</keycap -> </keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Закончить игру</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para -><action ->Закончить текущую игру.</action -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term> -<menuchoice -><shortcut -> <keycap ->P</keycap -></shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Пауза</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para -><action ->Приостановить игру.</action -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term> -<menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Рекорды</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Показать рекорды. Вы можете <guibutton ->экспортировать</guibutton -> содержимое таблицы в файл или <guibutton ->настроить</guibutton -> имя игрока и комментарий.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Выход</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para -><action ->Завершить</action -> работу и закрыть окно &kbounce;.</para> -</listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect1> - -<sect1 id="settings-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Настройка</guimenu -></title> -<variablelist> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Выбрать папку с фоновыми рисунками</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para -><action ->Выбрать папку с изображениями для фона.</action -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Показывать фон</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para -><action ->Показывать фоновые изображения из указанной папки. </action -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Показать/Скрыть панель инструментов</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para -><action ->Показать или скрыть панель инструментов &kbounce;.</action -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Показать/Скрыть строку состояния</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para -><action ->Показать или скрыть строку состояния &kbounce;.</action -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Проигрывать звуки</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para -><action ->Включить звуки игры.</action -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Комбинации клавиш...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para -><action ->Настроить комбинации клавиш для пунктов меню &kbounce;.</action -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Панели инструментов...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para -><action ->Настроить панель инструментов &kbounce;.</action -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Информация об игроке</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para -><action ->Установить <guilabel ->Имя игрока</guilabel -> и <guilabel ->комментарий</guilabel ->.</action -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> -</sect1> - - -<sect1 id="help-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Справка</guimenu -></title> -&help.menu.documentation; </sect1> - -</chapter> - -<chapter id="credits-and-licenses"> -<title ->Авторские права и лицензирование</title> - - -<para ->&kbounce;</para> - -<para ->Авторские права принадлежат Штефану Шимански (Stefan Schimanski), 2000.</para> - -<itemizedlist> -<title ->Разработчики</title> -<listitem> -<para ->Штефан Шимански <email ->schimmi@kde.org</email -></para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Сандро Сигала (Sandro Sigala) <email ->ssigala@globalnet.it</email ->, лучшие результаты</para> -</listitem> -</itemizedlist> - -<para ->Авторские права на документацию &Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; 2002</para> - -<para ->Это руководство посвящено Дэннису Пауэллу (Dennis E. Powell).</para> - -<para ->Перевод на русский язык: Валя Ванеева <email ->fattie@altlinux.ru</email ->.</para -> -&underFDL; &underGPL; </chapter> - -<appendix id="installation"> -<title ->Установка</title> - -&install.intro.documentation; - -&install.compile.documentation; - -</appendix> - -&documentation.index; -</book> -<!-- -Local Variables: -mode: sgml -sgml-minimize-attributes: nil -sgml-general-insert-case: lower -End: ---> - |