diff options
author | Darrell Anderson <darrella@hushmail.com> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
commit | 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch) | |
tree | d2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook | |
parent | a1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff) | |
download | tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip |
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook | 456 |
1 files changed, 91 insertions, 365 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook index 1e46987c3cf..20a528d72aa 100644 --- a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook +++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook @@ -1,9 +1,7 @@ <?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY % imageobjectco.module "INCLUDE"> - <!ENTITY klickety "<application ->Klickety</application ->"> + <!ENTITY klickety "<application>Klickety</application>"> <!ENTITY kappname "&klickety;"> <!ENTITY package "tdegames"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> @@ -13,83 +11,45 @@ <book lang="&language;"> <bookinfo> -<title ->Руководство пользователя &klickety;</title> +<title>Руководство пользователя &klickety;</title> <authorgroup> -<author -><personname -> <firstname ->Thomas</firstname -> <surname ->Davey</surname -> </personname -> <email ->thomas.davey@gmail.com</email -> </author> -<othercredit role="reviewer" ->&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; </othercredit> +<author><personname> <firstname>Thomas</firstname> <surname>Davey</surname> </personname> <email>thomas.davey@gmail.com</email> </author> +<othercredit role="reviewer">&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; </othercredit> </authorgroup> -<othercredit role="translator" -><firstname ->Сергей</firstname -><surname ->Миронов</surname -> <affiliation -><address -><email ->sergo@bk.ru</email -></address -></affiliation -><contrib ->Перевод на русский язык</contrib -></othercredit -> +<othercredit role="translator"><firstname>Сергей</firstname><surname>Миронов</surname> <affiliation><address><email>sergo@bk.ru</email></address></affiliation><contrib>Перевод на русский язык</contrib></othercredit> <copyright> -<year ->2005</year> -<holder ->Thomas Davey</holder> +<year>2005</year> +<holder>Thomas Davey</holder> </copyright> -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> +<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice> -<date ->2006-01-21</date> -<releaseinfo ->3.5</releaseinfo> +<date>2006-01-21</date> +<releaseinfo>3.5</releaseinfo> <abstract> -<para ->&klickety; — стратегическая игра для &kde;, вариант игры <application ->Кликомания</application ->. </para> +<para>&klickety; — стратегическая игра для &kde;, вариант игры <application>Кликомания</application>. </para> </abstract> <keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->tdegames</keyword> +<keyword>KDE</keyword> +<keyword>tdegames</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> -<title ->Введение</title> +<title>Введение</title> -<para ->Цель &klickety; — очистить игровое поле от всех цветных блоков за минимально возможное время (хотя минимальное время — это только вторичная цель). Общая цель — получить наименьший возможный счёт. Игра направлена на развитие всех способностей, но преимущественно логических, если вы хотите добиться действительно наименьшего счёта.</para> +<para>Цель &klickety; — очистить игровое поле от всех цветных блоков за минимально возможное время (хотя минимальное время — это только вторичная цель). Общая цель — получить наименьший возможный счёт. Игра направлена на развитие всех способностей, но преимущественно логических, если вы хотите добиться действительно наименьшего счёта.</para> </chapter> <chapter id="the-game-screen"> -<title ->Окно игры</title> +<title>Окно игры</title> <screenshot> <mediaobjectco> @@ -109,147 +69,76 @@ <calloutlist> <callout arearefs="play-game"> -<para ->Это — цветной блок, вы щёлкаете во время игры по таким же.</para> +<para>Это — цветной блок, вы щёлкаете во время игры по таким же.</para> </callout> <callout arearefs="game-board"> -<para ->Это то, что упоминалось во введении как «игровое поле», здесь происходит сама игра.</para> +<para>Это то, что упоминалось во введении как «игровое поле», здесь происходит сама игра.</para> </callout> <callout arearefs="game-timer"> -<para ->Счётчик затраченного времени, он запускается после щелчка на блоках, которые возможно удалить.</para> +<para>Счётчик затраченного времени, он запускается после щелчка на блоках, которые возможно удалить.</para> </callout> <callout arearefs="block-counter"> -<para ->Счётчик оставшихся блоков, который также является указателем счёта. Он обычно чёрного цвета в начале новой игры, изменяет цвет на голубой, если счёт достаточно хорош для включения в вашу персональную таблицу рекордов, и становится красным, если опережает другие результаты. </para> +<para>Счётчик оставшихся блоков, который также является указателем счёта. Он обычно чёрного цвета в начале новой игры, изменяет цвет на голубой, если счёт достаточно хорош для включения в вашу персональную таблицу рекордов, и становится красным, если опережает другие результаты. </para> </callout> </calloutlist> </chapter> <chapter id="playing-the-game"> -<title ->Процесс игры</title> +<title>Процесс игры</title> -<para ->После запуска программы показывается окно, которое выглядит примерно так, как в предыдущем разделе. Идея игры — удалять блоки, щёлкая по ним.</para> +<para>После запуска программы показывается окно, которое выглядит примерно так, как в предыдущем разделе. Идея игры — удалять блоки, щёлкая по ним.</para> -<para ->Однако блок можно удалить, только если он расположен рядом с одним или несколькими блоками того же цвета, касающихся его с одной или более сторон. Соединения по диагонали не учитываются. Игровое поле с расположенными в случайном порядке блоками появляется каждый раз после запуска новой игры.</para> +<para>Однако блок можно удалить, только если он расположен рядом с одним или несколькими блоками того же цвета, касающихся его с одной или более сторон. Соединения по диагонали не учитываются. Игровое поле с расположенными в случайном порядке блоками появляется каждый раз после запуска новой игры.</para> -<para ->Если щёлкнуть по блоку, смежному с другими так, как описано выше, он исчезнет. Все расположенные рядом блоки того же цвета также исчезнут, равно как и блоки, смежные с <emphasis ->этими</emphasis -> блоками, и так далее. Блоки над ними упадут и заполнят дыры, оставленные исчезнувшими элементами. Если очистить целый столбец, весь столбец справа сдвинется, чтобы заполнить промежуток.</para> +<para>Если щёлкнуть по блоку, смежному с другими так, как описано выше, он исчезнет. Все расположенные рядом блоки того же цвета также исчезнут, равно как и блоки, смежные с <emphasis>этими</emphasis> блоками, и так далее. Блоки над ними упадут и заполнят дыры, оставленные исчезнувшими элементами. Если очистить целый столбец, весь столбец справа сдвинется, чтобы заполнить промежуток.</para> -<para ->Игра заканчивается, если больше нет блоков одинакового цвета, расположенных по соседству.</para> +<para>Игра заканчивается, если больше нет блоков одинакового цвета, расположенных по соседству.</para> </chapter> <chapter id="scoring"> -<title ->Счёт</title> +<title>Счёт</title> -<para ->Счёт рассчитывается очень просто. Ваш счёт — это число оставшихся блоков в конце игры. В случае, если имеются два одинаковых счёта, то верхнюю строчку рейтинга занимает счёт, полученный за меньшее время.</para> +<para>Счёт рассчитывается очень просто. Ваш счёт — это число оставшихся блоков в конце игры. В случае, если имеются два одинаковых счёта, то верхнюю строчку рейтинга занимает счёт, полученный за меньшее время.</para> </chapter> <chapter id="menu-reference"> -<title ->Команды меню</title> +<title>Команды меню</title> <sect1 id="the-game-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Игра</guimenu -></title> +<title>Меню <guimenu>Игра</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Игра</guimenu -><guimenuitem ->Создать</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -> </keycombo ->)</term> -<listitem -><para ->Начать новую игру до окончания предыдущей игры (после окончания игры на игровом поле появляется кнопка с надписью <quote ->Начало</quote ->, которая делает то же самое).</para> +<term><menuchoice><guimenu>Игра</guimenu><guimenuitem>Создать</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap> </keycombo>)</term> +<listitem><para>Начать новую игру до окончания предыдущей игры (после окончания игры на игровом поле появляется кнопка с надписью <quote>Начало</quote>, которая делает то же самое).</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Игра</guimenu -><guimenuitem ->Пауза</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo -><keycap ->P</keycap -> </keycombo ->)</term> -<listitem -><para ->Данная функция в игре всё ещё не реализована.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Игра</guimenu><guimenuitem>Пауза</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo><keycap>P</keycap> </keycombo>)</term> +<listitem><para>Данная функция в игре всё ещё не реализована.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Игра</guimenu -><guimenuitem ->Таблица рекордов</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -> </keycombo ->)</term> - -<listitem -><para ->Показать таблицу рекордов для ознакомления с результатами или для того, чтобы похвастаться. Это та же таблица рекордов, которая открывается после получения нового результата в конце игры. Она содержит вкладку, показывающую всех игроков, чьи результаты есть в таблице рекордов, и вкладку со статистической информацией о достижениях отдельных игроков. Есть также ссылка к таблице мировых рекордов и мировому списку игроков.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Игра</guimenu><guimenuitem>Таблица рекордов</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap> </keycombo>)</term> + +<listitem><para>Показать таблицу рекордов для ознакомления с результатами или для того, чтобы похвастаться. Это та же таблица рекордов, которая открывается после получения нового результата в конце игры. Она содержит вкладку, показывающую всех игроков, чьи результаты есть в таблице рекордов, и вкладку со статистической информацией о достижениях отдельных игроков. Есть также ссылка к таблице мировых рекордов и мировому списку игроков.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Игра</guimenu -><guimenuitem ->Выход</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -> </keycombo ->)</term> - -<listitem -><para ->Завершение работы программы.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Игра</guimenu><guimenuitem>Выход</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap> </keycombo>)</term> + +<listitem><para>Завершение работы программы.</para> </listitem> </varlistentry> @@ -257,171 +146,62 @@ </sect1> <sect1 id="the-view-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Вид</guimenu -></title> +<title>Меню <guimenu>Вид</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Вид</guimenu -><guimenuitem ->Увеличить</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->+</keycap -> </keycombo ->)</term> - -<listitem -><para ->Увеличить размер игрового поля до необходимого размера.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Вид</guimenu><guimenuitem>Увеличить</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>+</keycap> </keycombo>)</term> + +<listitem><para>Увеличить размер игрового поля до необходимого размера.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Вид</guimenu -><guimenuitem ->Уменьшить</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->-</keycap -> </keycombo ->)</term> -<listitem -><para ->Уменьшить размер игрового поля до необходимого размера.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Вид</guimenu><guimenuitem>Уменьшить</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>-</keycap> </keycombo>)</term> +<listitem><para>Уменьшить размер игрового поля до необходимого размера.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="the-settings-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Настройка</guimenu -></title> +<title>Меню <guimenu>Настройка</guimenu></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Скрыть меню</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->M</keycap -> </keycombo ->)</term> - -<listitem -><para ->Скрыть меню. Оно может быть восстановлено с помощью вызываемого правой кнопки мыши контекстного меню на игровом поле или нажатии комбинации клавиш <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->M</keycap -> </keycombo ->.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Скрыть меню</guimenuitem> </menuchoice> (<keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>M</keycap> </keycombo>)</term> + +<listitem><para>Скрыть меню. Оно может быть восстановлено с помощью вызываемого правой кнопки мыши контекстного меню на игровом поле или нажатии комбинации клавиш <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>M</keycap> </keycombo>.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Комбинации клавиш...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Изменить упоминаемые выше комбинации клавиш.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Комбинации клавиш...</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Изменить упоминаемые выше комбинации клавиш.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Уведомления...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> - -<listitem -><para ->Изменить уведомления, когда <guilabel ->Игра окончена</guilabel -> и удаляется целый столбец (обозначенный как <guilabel ->Линия удалена</guilabel ->), путём проигрывания звука при удалении столбца или запуска вашего любимого IRC-клиента при завершении игры для оповещения друзей о вашем мастерстве в &klickety;.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Уведомления...</guimenuitem> </menuchoice></term> + +<listitem><para>Изменить уведомления, когда <guilabel>Игра окончена</guilabel> и удаляется целый столбец (обозначенный как <guilabel>Линия удалена</guilabel>), путём проигрывания звука при удалении столбца или запуска вашего любимого IRC-клиента при завершении игры для оповещения друзей о вашем мастерстве в &klickety;.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Информация об игроке...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Вывести окно задания информации об игроке, которое содержит две вкладки:</para> - -<para ->Во вкладке <guilabel ->Игрок</guilabel -> можно изменить имя игрока по умолчанию, которое записывается в таблицу рекордов, добавить комментарий, который будет показываться с вашим именем во вкладке игроков в таблице рекордов. Можно также активировать функцию <guilabel ->Участвовать в мировом первенстве</guilabel ->, позволяющую сравнить ваши результаты с результатами игроков со всего мира. Если есть подключение к Интернету, то &klickety; автоматически отправит ваш результат в конце игры на вебсервер рекордов (klickety.sf.net).</para> - -<para ->Вкладка <guilabel ->Дополнительно</guilabel -> содержит ваши <guilabel ->Данные регистрации</guilabel -> на klickety.sf.net. Если была активирована функция участия в мировом первенстве, эта вкладка содержит <guilabel ->Имя игрока:</guilabel -> с вкладки <guilabel ->Игрок</guilabel ->, с которым вы зарегистрировались, и зашифрованный <guilabel ->Ключ:</guilabel ->, используемый для предотвращения попыток подделать результаты игры. Этот ключ генерируется при регистрации на klickety.sf.net после выбора функции <guilabel ->Участвовать в мировом первенстве</guilabel -> в первый раз. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации уникальности пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковые имена. Кнопка <guibutton ->Удалить</guibutton -> позволяет удалить вашу запись из таблицы мировых рекордов.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Информация об игроке...</guimenuitem> </menuchoice></term> +<listitem><para>Вывести окно задания информации об игроке, которое содержит две вкладки:</para> + +<para>Во вкладке <guilabel>Игрок</guilabel> можно изменить имя игрока по умолчанию, которое записывается в таблицу рекордов, добавить комментарий, который будет показываться с вашим именем во вкладке игроков в таблице рекордов. Можно также активировать функцию <guilabel>Участвовать в мировом первенстве</guilabel>, позволяющую сравнить ваши результаты с результатами игроков со всего мира. Если есть подключение к Интернету, то &klickety; автоматически отправит ваш результат в конце игры на вебсервер рекордов (klickety.sf.net).</para> + +<para>Вкладка <guilabel>Дополнительно</guilabel> содержит ваши <guilabel>Данные регистрации</guilabel> на klickety.sf.net. Если была активирована функция участия в мировом первенстве, эта вкладка содержит <guilabel>Имя игрока:</guilabel> с вкладки <guilabel>Игрок</guilabel>, с которым вы зарегистрировались, и зашифрованный <guilabel>Ключ:</guilabel>, используемый для предотвращения попыток подделать результаты игры. Этот ключ генерируется при регистрации на klickety.sf.net после выбора функции <guilabel>Участвовать в мировом первенстве</guilabel> в первый раз. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации уникальности пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковые имена. Кнопка <guibutton>Удалить</guibutton> позволяет удалить вашу запись из таблицы мировых рекордов.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Настроить &klickety;...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> - -<listitem -><para ->Показать главное диалоговое окно настройки, которое будет описано в следующем разделе.</para> +<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Настроить &klickety;...</guimenuitem> </menuchoice></term> + +<listitem><para>Показать главное диалоговое окно настройки, которое будет описано в следующем разделе.</para> </listitem> </varlistentry> @@ -430,58 +210,31 @@ </sect1> <sect1 id="the-help-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Справка</guimenu -></title> +<title>Меню <guimenu>Справка</guimenu></title> &help.menu.documentation; </sect1> </chapter> <chapter id="configuring-klickety"> -<title ->Настройка &klickety;</title> - -<para ->Каждая вкладка диалогового окна настройки &klickety; содержит кнопки <guibutton ->Справка</guibutton -> и <guibutton ->По умолчанию</guibutton ->. Кнопка <guibutton ->Справка</guibutton -> вызывает это руководство, кнопка <guibutton ->По умолчанию</guibutton -> позволяет восстановить значения по умолчанию для всех параметров.</para> - -<para ->Специфические настройки:</para> +<title>Настройка &klickety;</title> + +<para>Каждая вкладка диалогового окна настройки &klickety; содержит кнопки <guibutton>Справка</guibutton> и <guibutton>По умолчанию</guibutton>. Кнопка <guibutton>Справка</guibutton> вызывает это руководство, кнопка <guibutton>По умолчанию</guibutton> позволяет восстановить значения по умолчанию для всех параметров.</para> + +<para>Специфические настройки:</para> <sect1 id="the-appearance-tab"> -<title ->Вкладка <guilabel ->Внешний вид</guilabel -></title> +<title>Вкладка <guilabel>Внешний вид</guilabel></title> <variablelist> <varlistentry> -<term -><guilabel ->Включить анимацию</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Если выбран этот параметр, то блоки будут показываться с анимацией при падении вниз (небольшой эффект отскока).</para> +<term><guilabel>Включить анимацию</guilabel></term> +<listitem><para>Если выбран этот параметр, то блоки будут показываться с анимацией при падении вниз (небольшой эффект отскока).</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> -<term -><guilabel ->Фон</guilabel -></term> - -<listitem -><para ->Изменить цвет фона и его прозрачность. Функция прозрачности, в действительности, не показывает то, что располагается под &klickety;, показывается только рисунок фона рабочего стола.</para> +<term><guilabel>Фон</guilabel></term> + +<listitem><para>Изменить цвет фона и его прозрачность. Функция прозрачности, в действительности, не показывает то, что располагается под &klickety;, показывается только рисунок фона рабочего стола.</para> </listitem> </varlistentry> @@ -490,31 +243,20 @@ </sect1> <sect1 id="the-colors-tab"> -<title ->Вкладка <guimenu ->Цвета</guimenu -></title> +<title>Вкладка <guimenu>Цвета</guimenu></title> -<para ->Цвета от 1 до 5 позволяют изменить цвет блоков. Для повышения сложности сделайте их очень похожего цвета. Примечание: необходимо перезапустить &klickety;, чтобы эти изменения вступили в силу.</para> +<para>Цвета от 1 до 5 позволяют изменить цвет блоков. Для повышения сложности сделайте их очень похожего цвета. Примечание: необходимо перезапустить &klickety;, чтобы эти изменения вступили в силу.</para> </sect1> </chapter> <chapter id="tips"> -<title ->Советы</title> +<title>Советы</title> <itemizedlist> -<listitem -><para ->Пытайтесь удалить пары блоков, чтобы позволить одиночным блокам одного цвета соединиться друг с другом, это способ избавиться от них.</para -></listitem> +<listitem><para>Пытайтесь удалить пары блоков, чтобы позволить одиночным блокам одного цвета соединиться друг с другом, это способ избавиться от них.</para></listitem> -<listitem -><para ->Думайте перед тем, как сделать ход: вы займёте более высокое место в таблице рекордов, если удалите большее количество блоков, нежели будете удалять их быстро.</para -></listitem> +<listitem><para>Думайте перед тем, как сделать ход: вы займёте более высокое место в таблице рекордов, если удалите большее количество блоков, нежели будете удалять их быстро.</para></listitem> </itemizedlist> </chapter> @@ -522,48 +264,32 @@ <chapter id="credits"> -<title ->Авторские права и лицензирование</title> +<title>Авторские права и лицензирование</title> -<para ->Авторские права на &klickety; Eirik Eng, 1995, и Nicolas Hadacek, 1996-2004</para> +<para>Авторские права на &klickety; Eirik Eng, 1995, и Nicolas Hadacek, 1996-2004</para> -<para ->&klickety; основан на игре «Кликомания».</para> +<para>&klickety; основан на игре «Кликомания».</para> -<para ->Вебсайт &klickety; расположен по адресу <ulink url="http://klickety.sourceforge.net" ->http://klickety.sourceforge.net</ulink ->.</para> +<para>Вебсайт &klickety; расположен по адресу <ulink url="http://klickety.sourceforge.net">http://klickety.sourceforge.net</ulink>.</para> -<para ->Первая версия документации © Thomas Davey 2005.</para> +<para>Первая версия документации © Thomas Davey 2005.</para> -<para ->Редактирование документации: &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;.</para> +<para>Редактирование документации: &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;.</para> -<para ->Дальнейшее редактирование: &Francis.Giannaros; &Francis.Giannaros.mail;.</para> +<para>Дальнейшее редактирование: &Francis.Giannaros; &Francis.Giannaros.mail;.</para> -<para ->Перевод на русский язык: Сергей Миронов <email ->sergo@bk.ru</email -></para -> +<para>Перевод на русский язык: Сергей Миронов <email>sergo@bk.ru</email></para> &underFDL; &underGPL; </chapter> <appendix id="installation"> -<title ->Установка</title> +<title>Установка</title> <sect1 id="getting-kapp"> -<title ->Где взять &klickety;</title> +<title>Где взять &klickety;</title> &install.intro.documentation; </sect1> <sect1 id="compilation"> -<title ->Сборка и установка</title> +<title>Сборка и установка</title> &install.compile.documentation; </sect1> </appendix> |