diff options
author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
commit | f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch) | |
tree | 1f78ef53b206c6b4e4efc88c4849aa9f686a094d /tde-i18n-ru/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook | |
parent | 85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (diff) | |
download | tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.tar.gz tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.zip |
Second part of prior commit
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook | 1532 |
1 files changed, 1532 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..8c33cd50ba2 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-ru/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook @@ -0,0 +1,1532 @@ +<?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ + <!ENTITY kappname "&kcalc;" +> + <!ENTITY package "tdeutils"> + <!ENTITY % addindex "IGNORE"> + <!ENTITY % Russian "INCLUDE" +> <!-- change language only here --> + <!ENTITY commands SYSTEM "commands.docbook"> +]> + +<book lang="&language;"> +<bookinfo> +<title +>Руководство &kcalc;</title> + +<authorgroup> +<author +>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; </author> + +<author +>&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; </author> +<author +>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author> +<othercredit role="translator" +><firstname +>Олег</firstname +> <surname +>Баталов</surname +> <affiliation +><address +><email +>batalov@twiga.kz</email +></address +></affiliation +> <contrib +>Перевод на русский</contrib +></othercredit +> <othercredit role="reviewer" +><firstname +>Илья</firstname +> <surname +>Сотников</surname +> <affiliation +><address +><email +>omiron@gmail.com</email +></address +></affiliation +> <contrib +>Редакция русского перевода</contrib +></othercredit +> +</authorgroup> + +<copyright> +<year +>2001</year +> <year +>2002</year +> <year +>2005</year +> <year +>2006</year> +<holder +>&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf;</holder> +</copyright> + +<legalnotice +>&FDLNotice;</legalnotice> + +<date +>2006-02-13</date> +<releaseinfo +>2.0.2</releaseinfo> + +<abstract +><para +>&kcalc; — научный калькулятор для &kde;</para +></abstract> + +<keywordset> +<keyword +>KDE</keyword> +<keyword +>KCalc</keyword> +<keyword +>калькулятор</keyword> +</keywordset> +</bookinfo> + +<chapter id="introduction"> +<title +>Введение</title> + +<para +>Этот документ описывает &kcalc; версии 1.8.</para> + +<para +>&kcalc; предоставляет больше математических функций, чем это видно на первый взгляд. В разделах этого руководства о комбинациях клавиш и режимах вы можете узнать о большинстве доступных функций.</para> + +<para +>В дополнение к обычным функциональным возможностям, предлагаемым большинством научных калькуляторов, &kcalc; имеет много функций, которые заслуживают вашего внимания:</para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>&kcalc; предоставляет тригонометрические функции, логические операции и статистические вычисления.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>&kcalc; позволяет вам копировать и вставлять числа из буфера обмена.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>&kcalc; имеет <firstterm +>стек результатов</firstterm +>, который позволяет вам легко выбирать предыдущие результаты.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Вы можете настроить цвета и шрифт экрана &kcalc;.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Вы можете настроить точность &kcalc; и количество знаков дробной части.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>&kcalc; предлагает большое количество <link linkend="key-accels" +>комбинаций клавиш</link +>, которые позволяют работать в &kcalc; без использования мыши.</para> +<para +>Подсказка: При нажатой клавише <keycap +>&Ctrl;</keycap +> на каждой кнопке показываются соответствующие комбинации клавиш.</para> +</listitem> +</itemizedlist> + +<para +>Приятной работы в &kcalc;!</para> + +<para +>Bernd Johannes Wuebben</para> + +</chapter> + + +<chapter id="usage"> +<title +>Использование</title> +<sect1 id="general-usage"> +<title +>Общее использование</title> + +<para +>Общие принципы использования аналогичны большинству простых научных калькуляторов, но &kcalc; имеет и следующие специальные особенности:</para> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +>Стек результатов</term> +<listitem +><para +>При каждом щелчке мышью на кнопке <guibutton +>=</guibutton +>, нажатии клавиш <keycap +>Enter</keycap +> или <keysym +>=</keysym +>, число с экрана будет записано в стек результатов &kcalc;. Вы можете перемещаться по стеку, используя комбинации клавиш <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Z</keycap +></keycombo +> и <keycombo action="simul" +>&Ctrl; &Shift;<keycap +>Z</keycap +></keycombo +>.</para +> +</listitem> +</varlistentry +> + +<varlistentry> +<term +>Процентные функции</term> +<listitem> +<para +>Процентные функции работаю несколько отличным способом, чем в большинстве калькуляторов. Однако, когда они становятся понятными, усовершенствованные функциональные возможности оказываются полезными. Дополнительно об этом смотрите в разделе <link linkend="percent" +>процентные функции</link +>.</para> +</listitem +></varlistentry> + +<varlistentry> +<term +>Копирование и вставка</term> +<listitem> +<para +><itemizedlist> +<listitem> +<para +>Нажатие <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>C</keycap +></keycombo +> помещает текущее число в буфер обмена.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Нажатие <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>V</keycap +></keycombo +> вставляет содержимое буфера обмена в экран, если это корректное число.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Можно копировать и вставлять, щёлкая на дисплее &kcalc; средней кнопкой мыши, но это может быть отключено в следующих версиях.</para> +</listitem> +</itemizedlist> +</para +></listitem +></varlistentry> + +<varlistentry> +<term +>Дополнительные функции</term> +<listitem> +<para +>При первом запуске &kcalc;, будут показаны только кнопки основных арифметических операций.</para> +<para +>Через меню <guimenu +>Настройка</guimenu +> можно добавить дополнительные кнопки.&kcalc;: посмотрите разделы <link linkend="statistical-mode" +>Статистический режим</link +> и <link linkend="trigonometric-mode" +>Тригонометрический режим</link +> кнопки.</para +> +</listitem> +</varlistentry> +</variablelist> +</sect1> + +<sect1 id="statistical-mode"> +<title +>Статистический режим</title> + +<para +>В этом режиме левый столбец кнопок содержит статистические функции:</para> +<para +>Большинства функциональных возможностей в этом режиме обеспечивается кнопкой <guibutton +>Dat</guibutton +>. Чтобы создать список чисел, введите число в калькулятор и нажмите <guibutton +>Dat</guibutton +>. На экране будет показан порядковый номер элемента в <quote +>списке</quote +> . Традиционный калькулятор позволяет вычислять три статистических функции: количество, сумму и сумму квадратов чисел в списке. &kcalc; фактически хранит каждое значение, поэтому вы можете вычислить также среднее значение. </para> + +<informaltable +><tgroup cols="2"> +<thead> +<row +><entry +>Кнопки</entry> +<entry +>Функции</entry +></row +></thead> + +<tbody> +<row +><entry +><guibutton +>N</guibutton +></entry> +<entry +>Количество элементов</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>N</guibutton +></entry> +<entry +>Сумма</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Mea</guibutton +></entry> +<entry +>Среднее значение</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Mea</guibutton +></entry> +<entry +>Сумма квадратов</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Std</guibutton +></entry> +<entry +>Среднеквадратичное отклонение (n)</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Std</guibutton +></entry> +<entry +>Среднеквадратичное отклонение генеральной совокупности (n-1)</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Med</guibutton +></entry> +<entry +>Медиана</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Dat</guibutton +></entry> +<entry +>Добавление элемента данных в список</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Dat</guibutton +></entry> +<entry +>Удалить последнюю введённую запись</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Cst</guibutton +></entry> +<entry +>Очистить весь список</entry +></row> + +</tbody +></tgroup +></informaltable> + + +</sect1> + +<sect1 id="trigonometric-mode"> +<title +>Тригонометрический режим</title> + +<para +>В этом режиме левая колонка кнопок содержит тригонометрические функции:</para> + +<informaltable +><tgroup cols="2"> +<thead> +<row +><entry +>Кнопки</entry> +<entry +>Функции</entry +></row> +</thead> +<tbody> +<row +><entry +><guibutton +>Hyp</guibutton +></entry> +<entry +>Вход в гиперболический режим. Нажатие Hyp Sin, например, вычисляет гиперболический синус: sinh(x)</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Sin</guibutton +></entry> +<entry +>Вычислить синус</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Sin</guibutton +></entry> +<entry +>Вычислить арксинус</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Cos</guibutton +></entry> +<entry +>Вычислить косинус</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Cos</guibutton +></entry> +<entry +>Вычислить арккосинус</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Tan</guibutton +></entry> +<entry +>Вычислить тангенс</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Tan</guibutton +></entry> +<entry +>Вычислить арктангенс</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Log</guibutton +></entry> +<entry +>Вычислить десятичный логарифм</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Log</guibutton +></entry> +<entry +>Вычислить 10 в степени x</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Ln</guibutton +></entry> +<entry +>Вычислить натуральный логарифм. Это логарифм по основанию e</entry +></row> + +<row +><entry +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Ln</guibutton +></entry> +<entry +>Вычислить e в степени x</entry +></row> + +</tbody +></tgroup +></informaltable> + +</sect1> + +<sect1 id="memory-operations"> +<title +>Операции с памятью</title> + +<para +>&kcalc; поддерживает операции с памятью как и в обычных калькуляторах плюс шесть полей для хранения констант.</para> + +<sect2 id="standard_memory"> +<title +>Стандартные операции с памятью</title> + +<para +>&kcalc; может запоминать результаты операций и снова использовать их в дальнейшых вычисления. Вы можете получить доступ к этим функциям через кнопки <guibutton +>MR</guibutton +>, <guibutton +>MS</guibutton +>, <guibutton +>M+</guibutton +> и <guibutton +>MC</guibutton +>.</para> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guibutton +>MS</guibutton +></term> +<listitem +><para +>Кнопка <guibutton +>MS</guibutton +> сохраняет текущий результат в память.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>M+</guibutton +></term> +<listitem +><para +><guibutton +>M+</guibutton +> добавляет текущий результат к значению в памяти. Так, если в памяти было значение 20 и текущий результат на экране 5, значение в памяти изменится на 25 после нажатия кнопки. Если память пуста, это текущий результат будет просто сохранён в памяти как если бы вы нажали <guibutton +>MS</guibutton +>.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>MR</guibutton +></term> +<listitem +><para +>Кнопка <guibutton +>MR</guibutton +> выводит значение из памяти на экран.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>MC</guibutton +></term> +<listitem +><para +>Кнопка <guibutton +>MC</guibutton +> очищает память.</para +></listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +<para +>Если значение сохранено в памяти, в строке состояния и на экране появится индиктор <guilabel +>М</guilabel +></para> +</sect2> + +<sect2 id="constant_buttons"> +<title +>Константы</title> + +<para +>Шесть кнопок констант с <guibutton +>C1</guibutton +> по <guibutton +>C6</guibutton +> будут доступны только после включения пункта <guilabel +>Константы</guilabel +> в меню <guimenu +>Настройка</guimenu +>.</para> + +<para +>Чтобы сохранить текущее значение в константы нажмите кнопку <guibutton +>Inv</guibutton +>, а затем необходимую кнопку константы: от <guibutton +>C1</guibutton +> до <guibutton +>C6</guibutton +>.</para> + +<para +>Чтобы использовать значение, сохранённое в любой из константных кнопок в вычислении, нажмите необходимую кнопку <guibutton +>C1</guibutton +> - <guibutton +>C6</guibutton +>, и сохранённое число будет показано на экране. </para> + +<para +>Вы можете подписать кнопки констант. Нажмите правой кнопкой мыши по нужной кнопке кнтанты (<guibutton +>C1</guibutton +> - <guibutton +>C6</guibutton +>) и в контекстном меню выберите <guilabel +>Изменить надпись</guilabel +>. </para> + +<para +>Вы можете привязать у любой из этих шести кнопок <guibutton +>C1</guibutton +> - <guibutton +>C6</guibutton +> значение предопределённой константы, выбрав в контекстом меню пункт <guilabel +>Выбрать из списка</guilabel +>. Хотя значения предопределенных констант могут также быть полученны через меню <guimenu +>Константы</guimenu +>, иногда удобнее привязать константу к кнопке, если он используется часто.</para> + +</sect2> + +</sect1> + +<sect1 id="key-accels"> +<title +>Клавиши</title> + +<para +>Для упрощения расчётов с использованием клавиатуры &kcalc; поддерживает привязку одиночных клавиш для большинства функций. Например, набор <userinput +>7R</userinput +> или <userinput +>7r</userinput +> вычислит обратную величину 7 (1/7).</para> + +<para +>Всегда можно нажать <keycap +>&Ctrl;</keycap +> для просмотра доступных комбинаций клавиш прямо на кнопках.</para> + +<informaltable +><tgroup cols="3"> +<thead> +<row +><entry +>Клавиша</entry> +<entry +>Функции</entry> +<entry +>Примечания</entry +></row> +</thead> +<tbody> + +<row +><entry +><keycap +>H</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Hyp</guibutton +></entry> +<entry +>Гиперболический режим: Hyp Sin вычислит sinh(x)</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>S</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Sin</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>C</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Cos</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>T</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Tan</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>N</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Ln</guibutton +></entry> +<entry +>Натуральный логарифм</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>L</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Log</guibutton +></entry> +<entry +>Десятичный логарифм</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>I</keycap +></entry> +<entry +> <guibutton +>Inv</guibutton +></entry> +<entry +>Обратная функция ⪚, например, если вы хотите вычислить arcsin(x), наберите <userinput +>is</userinput +></entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>\</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>±</guibutton +></entry> +<entry +>Изменение знака</entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>[</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>x^2</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>^</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>x^y</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>!</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>x!</guibutton +></entry> +<entry +>Факториал</entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +><</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>Lsh</guibutton +></entry> +<entry +>Сдвиг влево. Обратите внимание: <guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Lsh</guibutton +> — это сдвиг вправо.</entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>&</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>And</guibutton +></entry> +<entry +>Логическое И</entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>*</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>X</guibutton +></entry> +<entry +>Умножение</entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>/</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>/</guibutton +></entry> +<entry +>Деление</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>D</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Dat</guibutton +></entry> +<entry +>Добавление элемента данных в статистическом режиме</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>O</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>Or</guibutton +></entry> +<entry +>Логическое ИЛИ. Обратите внимание: <guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Or</guibutton +> — это XOR (исключающее ИЛИ).</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>R</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>1/x</guibutton +></entry> +<entry +>Обратная величина</entry +></row> + +<row +><entry +><keysym +>=</keysym +></entry> +<entry +><guibutton +>=</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Enter</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>=</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Return</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>=</guibutton +></entry> +<entry +></entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Page Up</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>C</guibutton +></entry> +<entry +>Очистить</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Esc</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>C</guibutton +></entry> +<entry +>Очистить</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Prior</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>C</guibutton +></entry> +<entry +>Очистить</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Page Down</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>AC</guibutton +></entry> +<entry +>Очистить всё</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Next</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>AC</guibutton +></entry> +<entry +>Очистить всё</entry +></row> + +<row +><entry +><keycap +>Del</keycap +></entry> +<entry +><guibutton +>AC</guibutton +></entry> +<entry +>Очистить всё</entry +></row> + +</tbody +></tgroup +></informaltable> + +</sect1> +</chapter> + +<chapter id="comments-on-specific-functions"> +<title +>Специфичные функции</title> + +<sect1 id="mod"> +<title +>Mod и Inv Mod</title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Mod</guibutton +> вычисляет остаток от деления текущего числа на введённое вслед за ним.</term> +<listitem +><para +><userinput +>22 Mod 8 = </userinput +> возвращает <emphasis +>6</emphasis +></para> +<para +><userinput +>22,345 Mod 8 = </userinput +> возвращает <emphasis +>6,345</emphasis +></para> +</listitem +></varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Mod</guibutton +> возвращает округлённый до целого остаток от деления текущего числа на введённое вслед за ним.</term> +<listitem +><para +><userinput +>22 Inv Mod 8 = </userinput +> возвращает <emphasis +>2</emphasis +></para> +<para +><userinput +>22,345 Inv Mod 8 = </userinput +> также возвращает <emphasis +>2</emphasis +> </para +></listitem +></varlistentry> +</variablelist> + +</sect1> + + +<sect1 id="percent"> +<title +>%</title> + +<para +>Используемый вместо кнопки <guibutton +>=</guibutton +>, <guibutton +>%</guibutton +> интерпретируется как завершающая операция в потоке, вычисляется следующим образом:</para> + +<para +><itemizedlist> +<listitem> +<para +>Если последний оператор + или -, показывает результат как процент от последнего операнда. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Если последний оператор *, то делит результат умножения на 100. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Если последний оператор /, возвращает левый операнд как процент от правого. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Во всех остальных случаях клавиша % возвращает результат как в случае нажатия клавиши =. </para> +</listitem> +</itemizedlist +></para> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +>Примеры:</term> +<listitem> +<para +><userinput +>150 + 50 %</userinput +> возвращает <emphasis +>225</emphasis +> (150 плюс 50 процентов от этого числа)</para> +<para +><userinput +>42 * 3 %</userinput +> возвращает <emphasis +>1,26</emphasis +> (42 * 3 / 100)</para> +<para +><userinput +>45 / 55 %</userinput +> возвращает <emphasis +>81,81...</emphasis +> (45 это 81,81.. процент от 55)</para> +</listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +</sect1> + +<sect1 id="lsh-rsh"> +<title +>Lsh и Inv Lsh</title> +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Lsh</guibutton +> обечпечивает сдвиг влево целой части числа на экране (умножение его на 2) n раз, где n — следующее введённое число, и возвращает целое число:</term> +<listitem +><para +><userinput +>10 Lsh 3 =</userinput +> возвращает <emphasis +>80</emphasis +> (10, умноженное на 2 три раза).</para> +<para +><userinput +>10,345 Lsh 3 =</userinput +> также возвращает <emphasis +>80</emphasis +>.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Inv</guibutton +> <guibutton +>Lsh</guibutton +> обечпечивает правый сдвиг числа (выполняет деление целой части на 2) n раз.</term> +<listitem +><para +><userinput +>16 Inv Lsh 2 =</userinput +> возвращает <emphasis +>4</emphasis +> (16 делённое на 2 дважды).</para> +<para +><userinput +>16,999 Inv Lsh 2 =</userinput +> также возвращает <emphasis +>4</emphasis +>.</para> +</listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +</sect1> + +<sect1 id="and-or-xor"> +<title +>Cmp, And, Or и Inv Or</title> + +<para +>Функции <guibutton +>Cmp</guibutton +>, <guibutton +>And</guibutton +> и <guibutton +>Or</guibutton +> выполняют побитные логические операции и их действие становится понятно если <guilabel +>Основание</guilabel +> установлено в <guilabel +>Hex</guilabel +>, <guilabel +>Oct</guilabel +> или <guilabel +>Bin</guilabel +>, а не в <guilabel +>Dec</guilabel +>. В следующих примерах <guilabel +>Основание</guilabel +> установлено в <guilabel +>Bin</guilabel +>.</para> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Cmp</guibutton +> выполняет дополнение до 1 (инвертирует все биты).</term> +<listitem +><para +><userinput +>101 Cmp</userinput +> возвращает <emphasis +>111...111010</emphasis +></para +> </listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>And</guibutton +> — логическое И.</term> +<listitem +><para +><userinput +>101 And 110 =</userinput +> возвращает <emphasis +>100</emphasis +></para +> </listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Or</guibutton +> — логическое ИЛИ.</term> +<listitem +><para +><userinput +>101 Or 110 =</userinput +> возвращает <emphasis +>111</emphasis +></para +> </listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guibutton +>Xor</guibutton +> выполняет логическую операцию XOR (исключающее ИЛИ).</term> +<listitem +><para +><userinput +>101 Xor 110 =</userinput +> возвращает <emphasis +>11</emphasis +></para +> </listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +</sect1> +</chapter> + + +<chapter id="questions-and-answers"> +<title +>Вопросы и ответы</title> + +<qandaset> + + +<qandaentry> +<question +><para +>Как получить e, число Эйлера?</para +></question> +<answer +><para +>Наберите <userinput +>1 Inv Ln</userinput +>.</para +></answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question +><para +>Как установить два знака после запятой?</para +></question> +<answer +><para +>Вызовите диалог настройки. Включите флажок <guilabel +>Установить дестяичную точность</guilabel +> и укажите 2 знака дробной части.</para +></answer +> </qandaentry> + +<qandaentry> +<question +><para +>Как насчёт точности чисел?</para +></question> +<answer +><para +>Основной фактор, определяющий точность &kcalc; — поддерживает ли ваши libc и libmath тип данных C <type +>long double</type +>. Если это так, то во время компиляции &kcalc; обнаружит это и будет использовать его, как свой основной тип данных для представления чисел. </para> + +<para +>Откорректируйте <guilabel +>точность</guilabel +> в диалоге <guibutton +>Настройка</guibutton +> &kcalc;, чтобы вышеупомянутые вычисления работали нормально. Я рекомендую точность в 14 разрядов, если основной тип данных вашей копии &kcalc; — это <type +>long double</type +>. Иначе 8 или 10.</para> + +<para +>Более высокая точность не обязательно даёт лучшие результаты. Поиграйте с точностью, и вы узнаете, о чем речь.</para> +</answer> +</qandaentry> + +</qandaset> +</chapter> + +&commands; + +<chapter id="copyright"> +<title +>Авторы и лицензия</title> + +<para +>&kcalc; Copyright ©:</para> +<para +>Bernd Johannes Wuebben 1996-2000</para> +<para +>Команда &kde; 2000-2004</para> + +<itemizedlist> +<listitem +><para +>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;</para +></listitem> +</itemizedlist> + +<para +>&kcalc; был основан на приложении <application +>xfrmcalc</application +>, созданном <personname +><firstname +>Мартином</firstname +> <surname +>Бартлетом</surname +></personname +>, механизм стека которого до сих пор является частью &kcalc;.</para> + +<para +>Документация - Copyright © 2001,2002,2005,2006::</para> +<itemizedlist> +<listitem +><para +>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&J.Hall; &J.Hall.mail;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</para +></listitem> +</itemizedlist> +&underFDL; &underGPL; </chapter> + +<appendix id="installation"> +<title +>Установка</title> + +<para +>&kcalc; — часть пакета tdeutils в составе &kde;, и будет устанавливаться вместе с &kde;. Подробную информацию о &kde; смотрите на сайте <ulink url="http://www.kde.org" +>http://www.kde.org</ulink +>.</para> + +<!-- +<para +>&kcalc;'s home site is <ulink +url="http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html"> +http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html</ulink +></para> +--> + +<sect1 id="compilation-and-installation"> +<title +>Компиляция и установка</title> +&install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </sect1> + +<sect1 id="enable-long-double-precision"> +<title +>Как установить для &kcalc; точность long double</title> + +<para +>Если ваш компьютер поддерживает тип данных С <type +>long double</type +> и вы имеете работающую libc, можете включить точность <type +>long double</type +> для &kcalc;.</para> + +<para +>Для этого надо сделать:</para> + +<procedure> +<step> +<para +>Проверьте файл <filename +>../config.h</filename +> и найдите где определяется HAVE_LONG_DOUBLE. То есть вы должны найти следующую строку:</para> + +<screen +>#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen> + +<para +>Если этой строки там нет, ваша система не поддерживает точность long double IEEE. </para> +</step> +<step> +<para +>Измените файлы <filename class="headerfile" +>kcalctype.h</filename +>, <filename +>configdlg.cpp</filename +>, <filename +>kcalc.cpp</filename +> и <filename +>kcalc_core.cpp</filename +> и удалите следующие строки:</para> + +<screen +>#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE +#undef HAVE_LONG_DOUBLE +#endif +</screen> + +</step> +<step> +<para +>Пересоберите &kcalc;. </para> +</step> +</procedure> + +</sect1> +</appendix> + +</book> + +<!-- +Local Variables: +mode: sgml +sgml-minimize-attributes:nil +sgml-general-insert-case:lower +sgml-indent-step:0 +sgml-indent-data:nil +End: +--> |