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--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-de/docs/kdeedu/kstars/hourangle.docbook
@@ -0,0 +1,46 @@
+<sect1 id="ai-hourangle">
+<sect1info>
+<author
+><firstname
+>Jason</firstname
+> <surname
+>Harris</surname
+> </author>
+</sect1info>
+<title
+>Stundenwinkel</title>
+<indexterm
+><primary
+>Stundenwinkel</primary>
+<seealso
+>Lokaler Meridian</seealso
+> <seealso
+>Sternenzeit</seealso
+> </indexterm>
+<para
+>Wie im Artikel über die <link linkend="ai-sidereal"
+>Sternenzeit</link
+> erklärt, ist die <firstterm
+>Rektaszension</firstterm
+> eines Objektes die Sternenzeit, zu der es Ihren <link linkend="ai-meridian"
+>lokalen Meridian</link
+> passiert. Der <firstterm
+>Stundenwinkel</firstterm
+> eines Objektes ist definiert als die Differenz zwischen der aktuellen lokalen Sternenzeit und der Rektaszension des Objekts. </para
+><para
+><abbrev
+>SW</abbrev
+><subscript
+>obj</subscript
+> = <abbrev
+>LSZ</abbrev
+> - <abbrev
+>RA</abbrev
+><subscript
+>obj</subscript
+> </para
+><para
+>Also zeigt der Stundenwinkel des Objektes, wie viel Sternenzeit seit dem Überqueren des lokalen Meridians vergangen ist. Es ist auch der winkelförmige Abstand zwischen dem Objekt und dem Meridian, gemessen in Stunden (1 Stunde = 15 Grad). Wenn ein Objekt zum Beispiel einen Stundenwinkel von 2,5 Stunden hat, hat es den lokalen Meridian 2,5 Stunden zuvor überquert und ist zur Zeit 37,5 Grad westlich des Meridians. Negative Stundenwinkel zeigen die Zeitspanne an, bis das Objekt den Meridian das <emphasis
+>nächste</emphasis
+> Mal überquert. Natürlich bedeutet ein Stundenwinkel von Null, dass das Objekt sich gerade auf dem lokalen Meridian befindet. </para>
+</sect1>