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@@ -1,43 +1,22 @@
<sect2 id="calc-precess">
-<title
->Modul "Kreiselbewegung"</title>
-<indexterm
-><primary
->Hilfsmittel</primary>
-<secondary
->Astrorechner</secondary>
-<tertiary
->Modul "Kreiselbewegung"</tertiary>
+<title>Modul "Kreiselbewegung"</title>
+<indexterm><primary>Hilfsmittel</primary>
+<secondary>Astrorechner</secondary>
+<tertiary>Modul "Kreiselbewegung"</tertiary>
</indexterm>
<screenshot>
-<screeninfo
->Das Rechnermodul "Kreiselbewegung" </screeninfo>
+<screeninfo>Das Rechnermodul "Kreiselbewegung" </screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="calc-precess.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->Kreiselbewegung</phrase>
+ <phrase>Kreiselbewegung</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
-<para
->Dieses Modul ähnelt dem <link linkend="calc-apcoords"
->Modul "Scheinbare Koordinaten"</link
->, aber es bezieht sich nur auf den Effekt der <link linkend="ai-precession"
->Kreiselbewegung</link
->, nicht auf die Nutation und die Aberration. </para>
-<para
->Um dieses Modul zu benutzen, geben Sie die Eingabekoordinaten ein und ihre Epoche im Abschnitt <guilabel
->Eingabekoordinaten</guilabel
-> ein. Sie müssen auch eine Zielepoche im Abschnitt <guilabel
->Koordinaten mit Kreiselbewegung</guilabel
-> eingeben. Dann drücken Sie auf <guibutton
->Berechnen</guibutton
-> und die Objektkoordinaten, inklusive der Kreiselbewegung für die Zielepoche werden im Abschnitt <guibutton
->Koordinaten mit Kreiselbewegung</guibutton
-> angezeigt. </para>
+<para>Dieses Modul ähnelt dem <link linkend="calc-apcoords">Modul "Scheinbare Koordinaten"</link>, aber es bezieht sich nur auf den Effekt der <link linkend="ai-precession">Kreiselbewegung</link>, nicht auf die Nutation und die Aberration. </para>
+<para>Um dieses Modul zu benutzen, geben Sie die Eingabekoordinaten ein und ihre Epoche im Abschnitt <guilabel>Eingabekoordinaten</guilabel> ein. Sie müssen auch eine Zielepoche im Abschnitt <guilabel>Koordinaten mit Kreiselbewegung</guilabel> eingeben. Dann drücken Sie auf <guibutton>Berechnen</guibutton> und die Objektkoordinaten, inklusive der Kreiselbewegung für die Zielepoche werden im Abschnitt <guibutton>Koordinaten mit Kreiselbewegung</guibutton> angezeigt. </para>
</sect2>