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--- a/tde-i18n-de/docs/tdewebdev/kommander/extending.docbook
+++ b/tde-i18n-de/docs/tdewebdev/kommander/extending.docbook
@@ -2,37 +2,16 @@
<chapter id="extending">
<chapterinfo>
-<title
->&kommander; erweitern</title>
+<title>&kommander; erweitern</title>
<authorgroup>
-<author
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-></firstname
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-></surname
-> </author>
+<author><firstname></firstname> <surname></surname> </author>
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-></affiliation
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->Deutsche Übersetzung</contrib
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->
+<othercredit role="translator"><firstname>Georg</firstname><surname>Schuster</surname><affiliation><address><email>gschuster@utanet.at</email></address></affiliation><contrib>Deutsche Übersetzung</contrib></othercredit>
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-<title
->&kommander; erweitern</title>
+<title>&kommander; erweitern</title>
<!-- (OPTIONAL, BUT RECOMMENDED) This chapter should list all of the
application windows and their menubar and toolbar commands for easy reference.
@@ -41,14 +20,10 @@ menus or toolbars. This may not be necessary for small apps or apps with no tool
or menu bars. -->
<sect1 id="create-widgets">
-<title
->&kommander;-Bedienelemente erstellen</title>
-<para
->Mit &kommander; können neue Bedienelemente basierend auf nicht-&kommander;-Bedienelementen recht leicht erstellt werden. Der Zugang ist das Ableiten neuer &kommander;-Bedienelemente-Klassen von &Qt;/&kde;-Bedienelementen und zusätzlich von der KommanderWidget-Klasse. Durch Überschreiben der Methoden dieser Klasse erhält das &kommander;-Bedienelement seine Funktionalität. </para>
-<para
->Der meiste Quelltext von &kommander;-Bedienelementen ist Vorlagen-Quelltext. So kann der &kommander;-Dialog widgetgenerator.kmdr zum Generieren des meisten Quelltextes für &kommander;-Bedienelemente verwendet werden. Es genügt, die wichtigen Teile bezüglich des Bedienelementes, wie Status-Information, Bedienelement-Text &etc; auszufüllen. </para>
-<para
->Angenommen, es soll ein neues Zeileneingabefeld-Bedienelement für &kommander;, abgeleitet vom &kde;-KLineEdit Bedienelement, erstellt werden. Mit dem &kommander;-Bedienelement Erstellungssdialog erhalten wir dies in der ausgegebenen Header-Datei: </para>
+<title>&kommander;-Bedienelemente erstellen</title>
+<para>Mit &kommander; können neue Bedienelemente basierend auf nicht-&kommander;-Bedienelementen recht leicht erstellt werden. Der Zugang ist das Ableiten neuer &kommander;-Bedienelemente-Klassen von &Qt;/&kde;-Bedienelementen und zusätzlich von der KommanderWidget-Klasse. Durch Überschreiben der Methoden dieser Klasse erhält das &kommander;-Bedienelement seine Funktionalität. </para>
+<para>Der meiste Quelltext von &kommander;-Bedienelementen ist Vorlagen-Quelltext. So kann der &kommander;-Dialog widgetgenerator.kmdr zum Generieren des meisten Quelltextes für &kommander;-Bedienelemente verwendet werden. Es genügt, die wichtigen Teile bezüglich des Bedienelementes, wie Status-Information, Bedienelement-Text &etc; auszufüllen. </para>
+<para>Angenommen, es soll ein neues Zeileneingabefeld-Bedienelement für &kommander;, abgeleitet vom &kde;-KLineEdit Bedienelement, erstellt werden. Mit dem &kommander;-Bedienelement Erstellungssdialog erhalten wir dies in der ausgegebenen Header-Datei: </para>
</sect1>
</chapter>