diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-el/messages/tdeartwork')
-rw-r--r-- | tde-i18n-el/messages/tdeartwork/kxsconfig.po | 1152 |
1 files changed, 576 insertions, 576 deletions
diff --git a/tde-i18n-el/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-el/messages/tdeartwork/kxsconfig.po index 306ad692d1e..db716ca82ff 100644 --- a/tde-i18n-el/messages/tdeartwork/kxsconfig.po +++ b/tde-i18n-el/messages/tdeartwork/kxsconfig.po @@ -8811,582 +8811,6 @@ msgstr "" #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " -#~ "by Blair Tennessy; 2005." -#~ msgstr "" -#~ "Προβάλλει μερικές γραμμές κειμένου που περιστρέφονται με μία συμπαγής 3D " -#~ "γραμματοσειρά. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " -#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " -#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Γεμίζει έναν μεγάλο κύκλο με μικρότερους κύκλους επιδεικνύοντας το " -#~ "Θεώρημα Κύκλων του Καρτέσιου. Γράφτηκε από τους Allan R. Wilks και David " -#~ "Bagley." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " -#~ "Mark Kilgard; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό είναι το xfishtank ενισχυμένο: ένα εφέ κίνησης της GL με ένα αριθμό " -#~ "καρχαριών, δελφινιών και φαλαινών. Οι κινήσεις της κολύμβησης είναι " -#~ "φοβερές. Γράφτηκε από τον Mark Kilgard." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " -#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " -#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " -#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " -#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " -#~ "Pezaris; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Όπως το qix, αυτό χρησιμοποιεί ένα απλό μοντέλο κίνησης για τη δημιουργία " -#~ "πολλών διαφορετικών τύπων. Τα σημεία ελέγχου ελκύουν το ένα το άλλο έως " -#~ "μια συγκεκριμένη απόσταση, και έπειτα ξεκινούν να απωθούν το ένα το άλλο. " -#~ "Η έλκυση/απώθηση είναι ανάλογη της απόστασης ανάμεσα σε οποιαδήποτε δύο " -#~ "σωματίδια, παρόμοια με τις ισχυρές και ασθενείς πυρηνικές δυνάμεις. Ένας " -#~ "από τους πιο ενδιαφέροντες τρόπους παρακολούθησης αυτού του εφέ είναι " -#~ "απλά ως αναπηδούμενες σφαίρες, επειδή οι κινήσεις και αλληλεπιδράσεις " -#~ "τους του ενός με το άλλο είναι πολύ περίεργες. Μερικές φορές δύο σφαίρες " -#~ "θα ακολουθήσουν μία ισχυρή τροχιά το ένα γύρω από το άλλο, η οποία θα " -#~ "διακόπτεται αργότερα από κάποια τρίτη, ή από το άκρο της οθόνης. Φαίνεται " -#~ "αρκετά χαοτικό. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski, βασισμένο στον κώδικα " -#~ "Lisp του John Pezaris." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " -#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " -#~ "Jonathan Lin; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία προσομοίωση μάχης μεταξύ ιπτάμενων διαστημικών ρομπότ " -#~ "(μεταμφιεσμένων σε χρωματιστούς κύκλους) μπροστά από ένα κινούμενο " -#~ "αστρικό πεδίο." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" -#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " -#~ "1997." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει κάτι που φαίνεται σαν ένα μπαλόνι που στροβιλίζεται και " -#~ "παραμορφώνεται, με κουκκίδες διαφόρων μεγεθών πάνω στην αόρατη επιφάνειά " -#~ "τους. Γράφτηκε από τον Jeremie Petit." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " -#~ "Grieken; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει ένα πλαίσιο που περιέχει 3D μπάλες, οι οποίες ανακλώνται και " -#~ "εκρήγνυνται. Γράφτηκε από τον Sander van Grieken." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " -#~ "John Neil; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει τυχαίους πλεγμένους ομόκεντρους κύκλους με χρώματα " -#~ "ανακυκλούμενα. Γραμμένο από τον John Neil." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " -#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " -#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Το BSOD σημαίνει ``Blue Screen of Death'' ή ``Μπλε οθόνη θανάτου.'' Το " -#~ "καλύτερο στην προσομοίωση σε προσωπικούς υπολογιστές, αυτό το " -#~ "προγραμματάκι προσομοιώνει προγράμματα προστασίας οθόνης από μερικά " -#~ "λιγότερο σταθερά λειτουργικά συστήματα. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " -#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " -#~ "Richard Jones; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία ροή από αναδυόμενες, κυματιστές τρισδιάστατες φυσαλίδες που " -#~ "ανεβαίνουν προς την κορυφή της οθόνης με όμορφες κατοπτρικές ανακλάσεις. " -#~ "Γράφτηκε από τον Richard Jones." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " -#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει το ``Αδύνατο κλουβί'' του Escher, ένα τρισδιάστατο ανάλογο της " -#~ "λωρίδας Moebius και το περιστρέφει σε τρεις διαστάσεις. Γράφτηκε από τον " -#~ "Marcelo Vianna." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " -#~ "2001." -#~ msgstr "" -#~ "Θέτει σε κίνηση μερικά 3D ηλεκτρονικά στοιχεία. Γράφτηκε από τον Ben " -#~ "Buxton." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " -#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία πυξίδα με όλα τα στοιχεία της να στροβιλίζονται τυχαία, για " -#~ "μία αίσθηση ``αποπροσανατολισμού και ναυτίας.'' Γράφτηκε από τον Jamie " -#~ "Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " -#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " -#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει ένα παλλόμενο πλήθος κουτιών με συνεχή μεταβαλλόμενα ρευστά " -#~ "μοτίβων που κινούνται πάνω κάτω κατά μήκος των επιφανειών τους. Είναι " -#~ "κάποιου είδους κυβικό λάβαλαμπ. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " -#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " -#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " -#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " -#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό δέχεται μία εικόνα και τη λιώνει. Σίγουρα έχετε δει αυτό το εφέ " -#~ "προηγούμενα, αλλά καμία προφύλαξη οθόνης δε θα ήταν πραγματικά πλήρης " -#~ "χωρίς αυτό. Δουλεύει καλύτερα όταν υπάρχει κάτι πολύχρωμο να λιώσει. " -#~ "Προσοχή, αν το εφέ συνεχίζει μετά το τέλος της προφύλαξης οθόνης, " -#~ "αναζητήστε ιατρική βοήθεια. Γραμμένο από τους David Wald και Vivek Khera." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει τυχαία τετράγωνα με στίγματα. Γραμμένο από τον Jamie " -#~ "Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " -#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " -#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Περισσότερο διακριτά συστήματα αντιστοιχιών, που περιλαμβάνουν παραλλαγές " -#~ "του Hopalong και Julia, και κάποια άλλα. Γραμμένο από τον Tim Auckland." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " -#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " -#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " -#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " -#~ "Written by James Youngman; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό το πρόγραμμα σχεδιάζει την τροχιά που διαγράφει ένα σημείο στην " -#~ "άκρη ενός κύκλου. Ο κύκλος αυτός περιφέρεται γύρω από έναν άλλο κύκλω και " -#~ "ούτω καθ' εξής, αρκετές φορές. Αυτή είναι η βάση για την περιγραφή των " -#~ "πλανητικών κινήσεων πριν το ηλιοκεντρικό μοντέλο. Γράφτηκε από τον James " -#~ "Youngman." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " -#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " -#~ "Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει διάφορα περιστρεφόμενα εξωθούμενα σχήματα που συστρέφονται, " -#~ "επιμηκύνονται, και γυρνάνε μέσα έξω. Δημιουργία από David Konerding από " -#~ "τα παραδείγματα που υπάρχουν στη βιβλιοθήκη εξώθησης GL του Linas Vepstas." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " -#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μια κυματιστή ταινία που ακολουθεί ημιτονοειδή διαδρομή. " -#~ "Γραμμένο από Bas van Gaalen and Charles Vidal." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " -#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." -#~ msgstr "" -#~ "Προβάλλει μερικές γραμμές κειμένου που περιστρέφονται με μία συμπαγής 3D " -#~ "γραμματοσειρά. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " -#~ "Pease; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει κινούμενα κύματα πάνω σε έναν περιστρεφόμενο κάνναβο, " -#~ "χρησιμοποιώντας το GL. Γραμμένο από τον Josiah Pease." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " -#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " -#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " -#~ "Written by David Konerding; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει έναν πλανήτη που αναπηδά στο διάστημα. Γραμμένο από τον David " -#~ "Konerding. Η ενσωματωμένη εικόνα είναι μια υφή της γης (με λήψη από το " -#~ "xearth), αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε υφή για τη σφαίρα. " -#~ "π.χ. υφές από πλανήτες που έρχονται από το ssystem." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " -#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" -#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " -#~ "2002." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία προσομοίωση του παιχνιδιού \"φίδι του Rubik\". Γραμμένο από " -#~ "τους Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, και Peter Aylett." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " -#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " -#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " -#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " -#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " -#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει ένα σύνολο από κινούμενες, διαφανείς, φούσκες. Οι φούσκες " -#~ "αλλάζουν σχήμα καθώς περιφέρονται στην οθόνη, και είναι διαφανείς έτσι " -#~ "ώστε να μπορεί κανείς να δει τις κατώτερες φούσκες πίσω από τις " -#~ "μπροστινές, και όταν κάποια περνά πάνω από μία άλλη, τα χρώματά τους " -#~ "αναμειγνύονται. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski. Η ιδέα προήλθε από ένα " -#~ "όμορφο pad ποντικιού, που καταφέρνει το ίδιο εφέ έχοντας πολλαπλά " -#~ "πλαστικά επίπεδα με χρωματισμένα έλαια ανάμεσά τους." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " -#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό το πρόγραμμα σχεδιάζει μία απλή τροχιακή προσομοίωση. Αν " -#~ "ενεργοποιήσετε τα ίχνη. μοιάζει με μία φωτογραφία θαλάμου φυσαλίδων. " -#~ "Γράφτηκε από τον Greg Bowering." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει τυχαία τετράγωνα με στίγματα. Γραμμένο από τον Jamie " -#~ "Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" -#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει ψυχεδελικά κυκλικά μοτίβα πολύ έντονα να τα κοιτάξεις. " -#~ "Μπορεί επίσης να κινήσει τα σημεία ελέγχου, αλλά αυτό απαιτεί μεγάλο " -#~ "μέρος του επεξεργαστή και του εύρους. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " -#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " -#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει δαντελωτά συμπλεγμένα μοτίβα φράκταλ, βασισμένα σε " -#~ "επαναλήψεις στο φανταστικό επίπεδο, από ένα άρθρο του 1986 στο Scientific " -#~ "American. Κυρίως γραμμένο από τον Patrick Naughton." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " -#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " -#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " -#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " -#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " -#~ "1992." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό δημιουργεί τυχαία μοτίβα που μοιάζουν με σύννεφα. Μοιάζει αρκετά " -#~ "διαφορετικό τόσο στο μονόχρωμο όσο και στο χρώμα. Η βασική ιδέα είναι " -#~ "θεώρηση τεσσάρων σημείων στο άκρο της εικόνας, και ο ορισμός σε καθένα " -#~ "από αυτά ενός τυχαίου υψομέτρου. Έπειτα βρίσκεται το σημείο ανάμεσά τους, " -#~ "και αποδίδεται μια τιμή η οποία είναι το μέσο των άλλων τεσσάρων, με " -#~ "προσθήκη μιας μικρής τυχαίας μετατόπισης. Έπειτα ο χρωματισμός γίνεται με " -#~ "βάση το υψόμετρο. Η επιλογή χρώματος γίνεται με τη σύνδεση του υψομέτρου " -#~ "με είτε την απόχρωση, τον κορεσμό, είτε τη φωτεινότητα, και ορισμός " -#~ "τυχαίων τιμών στα υπόλοιπα. Η λειτουργία \"φωτεινότητας\" αποδίδει " -#~ "συνήθως μοτίβα που μοιάζουν με σύννεφα, και οι άλλες δημιουργούν εικόνες " -#~ "που μοιάζουν με χάρτες θερμότητας ή μαγνητικές τομογραφίες. Γραμμένο από " -#~ "τους Juergen Nickelsen και Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " -#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μια μαριονέτα ταχυδακτυλουργό. Γραμμένο από τον Tim Auckland." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " -#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Κινεί μία προσομοίωση του κουτιού Lemarchand, επαναλαμβανόμενα επιλύει " -#~ "τον εαυτό του. Απαιτεί το OpenGL, και ένα μηχάνημα με γρήγορη υποστήριξη " -#~ "υλικού για τις υφές. Προειδοποίηση: περιστασιακά ανοίγει πόρτες. Γραμμένο " -#~ "από τον Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " -#~ "1999." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό παράγει αποικίες σχήματος βρόγχου που γεννούνται, γερνάνε, και " -#~ "τελικά πεθαίνουν. Γραμμένο από τον David Bagley." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " -#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει μία τρισδιάστατη παραλλαγή του ανάδρομου στεγανού Menger, " -#~ "ένα φράκταλ αντικείμενο βασισμένο σε κύβο, ανάλογο με το τετράεδρο του " -#~ "Sierpinski. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " -#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " -#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" -#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει αρκετές διαφορετικές αναπαραστάσεις μορίων. Μερικά συνηθισμένα " -#~ "μόρια είναι ενσωματωμένα και το πρόγραμμα μπορεί επίσης να δεχθεί αρχεία " -#~ "τύπου PDB (Protein Data Base) σαν αρχεία εισόδου. Γράφτηκε από τον Jamie " -#~ "Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " -#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " -#~ "Dan Bornstein; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Προσομοιώνει αποικίες μούχλας σε ένα δίσκο Petri. Αυξανόμενοι χρωματιστοί " -#~ "κύκλοι επικαλύπτονται και αφήνουν σπειροειδή σχήματα συμβολής. Γράφτηκε " -#~ "από τον Dan Bornstein." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " -#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " -#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " -#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μια προσομοίωση ενός παλιού τερματικού, με μεγάλα " -#~ "εικονοστοιχεία και μακρύ χρόνο διατήρησης της φωτεινότητας του φωσφόρου. " -#~ "Μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε πρόγραμμα για το κείμενο που " -#~ "εμφανίζει. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " -#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει κάποια αλληλοτεμνόμενα επίπεδα, κάνοντας χρήση της μίξης alpha, " -#~ "ομίχλης, υφών, και mipmaps, με επιπλέον ένα μετρητή \"καρέ το δευτερόλεπτο" -#~ "\" έτσι ώστε να μπορέσετε να εκτιμήσετε πόσο γρήγορη είναι η κάρτα " -#~ "γραφικών σας... Απαιτεί το OpenGL. Γραμμένο από τον David Konerding." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " -#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " -#~ "Written by Scott Draves; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Ακόμη μια παραλλαγή του προγράμματος Bomb από τον Scott Draves. Αυτό " -#~ "σχεδιάζει ένα κάνναβο με αναπτυσσόμενα τετράγωνα σχήματα τα οποία, όταν " -#~ "καλύψουν το ένα το άλλο, αντιδρούν με απροσδιόριστους τρόπους. To RD " -#~ "σημαίνει Αντίδραση-Διάχυση." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " -#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Δημιουργεί ένα κολάζ περιστρεφόμενων και μεγεθυμένων τμημάτων της οθόνης. " -#~ "Γραμμένο από τον Claudio Matsuoka." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " -#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " -#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " -#~ "Marcelo Vianna; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει έναν κύβο του Ρούμπικ που περιστρέφεται σε τρεις διαστάσεις και " -#~ "συνεχώς ανακατεύεται και λύνεται. Ακόμα ένα καλό GL hack από τον Marcelo " -#~ "Vianna." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία μορφή του φράκταλ \"επαναληπτικό τρίγωνο του Sierpinski.\" " -#~ "Γράφτηκε από τον Desmond Daignault." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " -#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " -#~ "and Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει ένα σημείο φωτισμού που σαρώνει μια μαύρη οθόνη, φωτίζοντας την " -#~ "υποκείμενη επιφάνεια εργασίας από το σημείο που περνά. Γραμμένο από τον " -#~ "Rick Schultz." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " -#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " -#~ "Jeff Epler; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει ένα σύνολο αλληλοεπιδρόμενων, παραγωγών τετράγωνων " -#~ "σπειροειδών αυτομάτων. Τα σπειροειδή αναπτύσσονται προς τα έξω έως να " -#~ "συναντήσουν κάποιο εμπόδιο, έπειτα κινούνται γύρω από αυτό. Γραμμένο από " -#~ "τον Jeff Epler." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " -#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " -#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " -#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει μια ακολουθία κυματιζόμενων, παλλόμενων μοτίβων που " -#~ "μοιάζουν με αστέρες οι οποίοι πάλλονται, στρέφονται, και γυρίζουν μέσα " -#~ "έξω. Σε άλλη κατάσταση λειτουργίας γίνεται χρήση αυτών των σχημάτων για " -#~ "τη δημιουργία ενός πεδίου χρωμάτων, που έπειτα ανακυκλώνεται. Η κίνηση " -#~ "είναι πολύ οργανική. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " -#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " -#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μια ροή κειμένου που αργά κινείται στο βάθος της απόστασης με " -#~ "μια γωνία, σε ένα αστρικό πεδίο, όπως στην αρχή της ταινίας με το ίδιο " -#~ "όνομα. Γραμμένο από τους Jamie Zawinski και Claudio Matauoka." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " -#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " -#~ "Massimino Pascal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει παράξενους ελκυστήρες: είναι ένα χρωματισμένο, ακαθόριστα " -#~ "κινούμενο πεδίο που σαρώνεται και περιστρέφεται τριγύρω. Η κίνηση είναι " -#~ "πολύ όμορφη. Γραμμένο από τον Massimino Pascal." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει μοτίβα Truchet βασισμένα σε γραμμές και τόξα που γεμίζουν " -#~ "την οθόνη. Γραμμένο από τον Adrian Likins." - -#, fuzzy -#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει παλλόμενες υγρές διαδρομές όπως ενός σκουληκιού. Γραμμένο από " -#~ "τον Tyler Pierce." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " -#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " -#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " -#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " -#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " -#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό στη πραγματικότητα είναι απλά ένα σενάριο κελύφους που αρπάζει ένα " -#~ "καρέ βίντεο από την είσοδο βίντεο του συστήματος, και έπειτα χρησιμοποιεί " -#~ "κάποια φίλτρα PBM (επιλεγμένα τυχαία) για τη ανασύνθεση του καρέ με " -#~ "διάφορους τρόπους (εύρεση άκρων, αφαίρεση της εικόνας από μία στραμμένη " -#~ "έκδοση αυτής, κτλ.). Έπειτα εμφανίζει την εικόνα για λίγα δευτερόλεπτα, " -#~ "και επαναλαμβάνει τη διαδικασία. Αυτό λειτουργεί πολύ όμορφα αν " -#~ "τροφοδοτηθεί με ζωντανή λήψη τηλεόρασης." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" -#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία πολύχρωμη τυχαία διαδρομή, με διάφορες μορφές. Γραμμένο από " -#~ "τον Rick Campbell." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " -#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " -#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Επιπλέοντα αστέρια ενεργούν πάνω σε μία μίξη απλών 2D πεδίων δυνάμεων. Η " -#~ "δύναμη κάθε πεδίου αλλάζει συνεχώς, και απενεργοποιείται και " -#~ "ενεργοποιείται τυχαία. Από τον Paul Joey Clark." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " -#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μια προσομοίωση μιας ενεργού φωτιάς. Μπορεί ακόμα να πάρει σαν " -#~ "είσοδο οποιαδήποτε εικόνα και να ξεκινήσει να την καίει. Γραμμένο από τον " -#~ "Carsten Haitzler, προγραμματισμένο από πολλούς άλλους." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " -#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μερικά σμήνη με πλασματάκια που πετούν πάνω στην οθόνη, " -#~ "αφήνοντας όμορφα χρωματικά ίχνη πίσω τους. Γραμμένο από τον Chris Leger." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" -#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " -#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Μεγεθύνει ένα τμήμα της οθόνης και έπειτα κινείται τριγύρω. Με την " -#~ "επιλογή -lenses το αποτέλεσμα μοιάζει σαν να κοιτά κανείς μέσα από " -#~ "πολλούς αλληλοκαλυπτόμενους φακούς αντί για μια απλή μεγέθυνση. Γραμμένο " -#~ "από τον James Macnicol." - -#, fuzzy -#~ msgid "" #~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " #~ "by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" @@ -10567,6 +9991,582 @@ msgstr "" #~ "συμπεριλαμβανομένων των στατικού θορύβου, αδυναμία κατακόρυφης " #~ "σταθεροποίησης, και ένα χρωματικό μοτίβο ελέγχου. Από Greg Knauss." +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " +#~ "by Blair Tennessy; 2005." +#~ msgstr "" +#~ "Προβάλλει μερικές γραμμές κειμένου που περιστρέφονται με μία συμπαγής 3D " +#~ "γραμματοσειρά. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " +#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " +#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Γεμίζει έναν μεγάλο κύκλο με μικρότερους κύκλους επιδεικνύοντας το " +#~ "Θεώρημα Κύκλων του Καρτέσιου. Γράφτηκε από τους Allan R. Wilks και David " +#~ "Bagley." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " +#~ "Mark Kilgard; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό είναι το xfishtank ενισχυμένο: ένα εφέ κίνησης της GL με ένα αριθμό " +#~ "καρχαριών, δελφινιών και φαλαινών. Οι κινήσεις της κολύμβησης είναι " +#~ "φοβερές. Γράφτηκε από τον Mark Kilgard." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " +#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " +#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " +#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " +#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " +#~ "Pezaris; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Όπως το qix, αυτό χρησιμοποιεί ένα απλό μοντέλο κίνησης για τη δημιουργία " +#~ "πολλών διαφορετικών τύπων. Τα σημεία ελέγχου ελκύουν το ένα το άλλο έως " +#~ "μια συγκεκριμένη απόσταση, και έπειτα ξεκινούν να απωθούν το ένα το άλλο. " +#~ "Η έλκυση/απώθηση είναι ανάλογη της απόστασης ανάμεσα σε οποιαδήποτε δύο " +#~ "σωματίδια, παρόμοια με τις ισχυρές και ασθενείς πυρηνικές δυνάμεις. Ένας " +#~ "από τους πιο ενδιαφέροντες τρόπους παρακολούθησης αυτού του εφέ είναι " +#~ "απλά ως αναπηδούμενες σφαίρες, επειδή οι κινήσεις και αλληλεπιδράσεις " +#~ "τους του ενός με το άλλο είναι πολύ περίεργες. Μερικές φορές δύο σφαίρες " +#~ "θα ακολουθήσουν μία ισχυρή τροχιά το ένα γύρω από το άλλο, η οποία θα " +#~ "διακόπτεται αργότερα από κάποια τρίτη, ή από το άκρο της οθόνης. Φαίνεται " +#~ "αρκετά χαοτικό. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski, βασισμένο στον κώδικα " +#~ "Lisp του John Pezaris." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " +#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " +#~ "Jonathan Lin; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μία προσομοίωση μάχης μεταξύ ιπτάμενων διαστημικών ρομπότ " +#~ "(μεταμφιεσμένων σε χρωματιστούς κύκλους) μπροστά από ένα κινούμενο " +#~ "αστρικό πεδίο." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" +#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " +#~ "1997." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει κάτι που φαίνεται σαν ένα μπαλόνι που στροβιλίζεται και " +#~ "παραμορφώνεται, με κουκκίδες διαφόρων μεγεθών πάνω στην αόρατη επιφάνειά " +#~ "τους. Γράφτηκε από τον Jeremie Petit." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " +#~ "Grieken; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει ένα πλαίσιο που περιέχει 3D μπάλες, οι οποίες ανακλώνται και " +#~ "εκρήγνυνται. Γράφτηκε από τον Sander van Grieken." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " +#~ "John Neil; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει τυχαίους πλεγμένους ομόκεντρους κύκλους με χρώματα " +#~ "ανακυκλούμενα. Γραμμένο από τον John Neil." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " +#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " +#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Το BSOD σημαίνει ``Blue Screen of Death'' ή ``Μπλε οθόνη θανάτου.'' Το " +#~ "καλύτερο στην προσομοίωση σε προσωπικούς υπολογιστές, αυτό το " +#~ "προγραμματάκι προσομοιώνει προγράμματα προστασίας οθόνης από μερικά " +#~ "λιγότερο σταθερά λειτουργικά συστήματα. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " +#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " +#~ "Richard Jones; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μία ροή από αναδυόμενες, κυματιστές τρισδιάστατες φυσαλίδες που " +#~ "ανεβαίνουν προς την κορυφή της οθόνης με όμορφες κατοπτρικές ανακλάσεις. " +#~ "Γράφτηκε από τον Richard Jones." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " +#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει το ``Αδύνατο κλουβί'' του Escher, ένα τρισδιάστατο ανάλογο της " +#~ "λωρίδας Moebius και το περιστρέφει σε τρεις διαστάσεις. Γράφτηκε από τον " +#~ "Marcelo Vianna." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " +#~ "2001." +#~ msgstr "" +#~ "Θέτει σε κίνηση μερικά 3D ηλεκτρονικά στοιχεία. Γράφτηκε από τον Ben " +#~ "Buxton." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " +#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μία πυξίδα με όλα τα στοιχεία της να στροβιλίζονται τυχαία, για " +#~ "μία αίσθηση ``αποπροσανατολισμού και ναυτίας.'' Γράφτηκε από τον Jamie " +#~ "Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " +#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " +#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει ένα παλλόμενο πλήθος κουτιών με συνεχή μεταβαλλόμενα ρευστά " +#~ "μοτίβων που κινούνται πάνω κάτω κατά μήκος των επιφανειών τους. Είναι " +#~ "κάποιου είδους κυβικό λάβαλαμπ. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " +#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " +#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " +#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " +#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό δέχεται μία εικόνα και τη λιώνει. Σίγουρα έχετε δει αυτό το εφέ " +#~ "προηγούμενα, αλλά καμία προφύλαξη οθόνης δε θα ήταν πραγματικά πλήρης " +#~ "χωρίς αυτό. Δουλεύει καλύτερα όταν υπάρχει κάτι πολύχρωμο να λιώσει. " +#~ "Προσοχή, αν το εφέ συνεχίζει μετά το τέλος της προφύλαξης οθόνης, " +#~ "αναζητήστε ιατρική βοήθεια. Γραμμένο από τους David Wald και Vivek Khera." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει τυχαία τετράγωνα με στίγματα. Γραμμένο από τον Jamie " +#~ "Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " +#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " +#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Περισσότερο διακριτά συστήματα αντιστοιχιών, που περιλαμβάνουν παραλλαγές " +#~ "του Hopalong και Julia, και κάποια άλλα. Γραμμένο από τον Tim Auckland." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " +#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " +#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " +#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " +#~ "Written by James Youngman; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό το πρόγραμμα σχεδιάζει την τροχιά που διαγράφει ένα σημείο στην " +#~ "άκρη ενός κύκλου. Ο κύκλος αυτός περιφέρεται γύρω από έναν άλλο κύκλω και " +#~ "ούτω καθ' εξής, αρκετές φορές. Αυτή είναι η βάση για την περιγραφή των " +#~ "πλανητικών κινήσεων πριν το ηλιοκεντρικό μοντέλο. Γράφτηκε από τον James " +#~ "Youngman." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " +#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " +#~ "Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει διάφορα περιστρεφόμενα εξωθούμενα σχήματα που συστρέφονται, " +#~ "επιμηκύνονται, και γυρνάνε μέσα έξω. Δημιουργία από David Konerding από " +#~ "τα παραδείγματα που υπάρχουν στη βιβλιοθήκη εξώθησης GL του Linas Vepstas." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " +#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μια κυματιστή ταινία που ακολουθεί ημιτονοειδή διαδρομή. " +#~ "Γραμμένο από Bas van Gaalen and Charles Vidal." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " +#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." +#~ msgstr "" +#~ "Προβάλλει μερικές γραμμές κειμένου που περιστρέφονται με μία συμπαγής 3D " +#~ "γραμματοσειρά. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " +#~ "Pease; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει κινούμενα κύματα πάνω σε έναν περιστρεφόμενο κάνναβο, " +#~ "χρησιμοποιώντας το GL. Γραμμένο από τον Josiah Pease." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " +#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " +#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " +#~ "Written by David Konerding; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει έναν πλανήτη που αναπηδά στο διάστημα. Γραμμένο από τον David " +#~ "Konerding. Η ενσωματωμένη εικόνα είναι μια υφή της γης (με λήψη από το " +#~ "xearth), αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε υφή για τη σφαίρα. " +#~ "π.χ. υφές από πλανήτες που έρχονται από το ssystem." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " +#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" +#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " +#~ "2002." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μία προσομοίωση του παιχνιδιού \"φίδι του Rubik\". Γραμμένο από " +#~ "τους Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, και Peter Aylett." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " +#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " +#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " +#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " +#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " +#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει ένα σύνολο από κινούμενες, διαφανείς, φούσκες. Οι φούσκες " +#~ "αλλάζουν σχήμα καθώς περιφέρονται στην οθόνη, και είναι διαφανείς έτσι " +#~ "ώστε να μπορεί κανείς να δει τις κατώτερες φούσκες πίσω από τις " +#~ "μπροστινές, και όταν κάποια περνά πάνω από μία άλλη, τα χρώματά τους " +#~ "αναμειγνύονται. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski. Η ιδέα προήλθε από ένα " +#~ "όμορφο pad ποντικιού, που καταφέρνει το ίδιο εφέ έχοντας πολλαπλά " +#~ "πλαστικά επίπεδα με χρωματισμένα έλαια ανάμεσά τους." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " +#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό το πρόγραμμα σχεδιάζει μία απλή τροχιακή προσομοίωση. Αν " +#~ "ενεργοποιήσετε τα ίχνη. μοιάζει με μία φωτογραφία θαλάμου φυσαλίδων. " +#~ "Γράφτηκε από τον Greg Bowering." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει τυχαία τετράγωνα με στίγματα. Γραμμένο από τον Jamie " +#~ "Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" +#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει ψυχεδελικά κυκλικά μοτίβα πολύ έντονα να τα κοιτάξεις. " +#~ "Μπορεί επίσης να κινήσει τα σημεία ελέγχου, αλλά αυτό απαιτεί μεγάλο " +#~ "μέρος του επεξεργαστή και του εύρους. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " +#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " +#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει δαντελωτά συμπλεγμένα μοτίβα φράκταλ, βασισμένα σε " +#~ "επαναλήψεις στο φανταστικό επίπεδο, από ένα άρθρο του 1986 στο Scientific " +#~ "American. Κυρίως γραμμένο από τον Patrick Naughton." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " +#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " +#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " +#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " +#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " +#~ "1992." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό δημιουργεί τυχαία μοτίβα που μοιάζουν με σύννεφα. Μοιάζει αρκετά " +#~ "διαφορετικό τόσο στο μονόχρωμο όσο και στο χρώμα. Η βασική ιδέα είναι " +#~ "θεώρηση τεσσάρων σημείων στο άκρο της εικόνας, και ο ορισμός σε καθένα " +#~ "από αυτά ενός τυχαίου υψομέτρου. Έπειτα βρίσκεται το σημείο ανάμεσά τους, " +#~ "και αποδίδεται μια τιμή η οποία είναι το μέσο των άλλων τεσσάρων, με " +#~ "προσθήκη μιας μικρής τυχαίας μετατόπισης. Έπειτα ο χρωματισμός γίνεται με " +#~ "βάση το υψόμετρο. Η επιλογή χρώματος γίνεται με τη σύνδεση του υψομέτρου " +#~ "με είτε την απόχρωση, τον κορεσμό, είτε τη φωτεινότητα, και ορισμός " +#~ "τυχαίων τιμών στα υπόλοιπα. Η λειτουργία \"φωτεινότητας\" αποδίδει " +#~ "συνήθως μοτίβα που μοιάζουν με σύννεφα, και οι άλλες δημιουργούν εικόνες " +#~ "που μοιάζουν με χάρτες θερμότητας ή μαγνητικές τομογραφίες. Γραμμένο από " +#~ "τους Juergen Nickelsen και Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " +#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μια μαριονέτα ταχυδακτυλουργό. Γραμμένο από τον Tim Auckland." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " +#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Κινεί μία προσομοίωση του κουτιού Lemarchand, επαναλαμβανόμενα επιλύει " +#~ "τον εαυτό του. Απαιτεί το OpenGL, και ένα μηχάνημα με γρήγορη υποστήριξη " +#~ "υλικού για τις υφές. Προειδοποίηση: περιστασιακά ανοίγει πόρτες. Γραμμένο " +#~ "από τον Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " +#~ "1999." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό παράγει αποικίες σχήματος βρόγχου που γεννούνται, γερνάνε, και " +#~ "τελικά πεθαίνουν. Γραμμένο από τον David Bagley." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " +#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει μία τρισδιάστατη παραλλαγή του ανάδρομου στεγανού Menger, " +#~ "ένα φράκταλ αντικείμενο βασισμένο σε κύβο, ανάλογο με το τετράεδρο του " +#~ "Sierpinski. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " +#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " +#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" +#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει αρκετές διαφορετικές αναπαραστάσεις μορίων. Μερικά συνηθισμένα " +#~ "μόρια είναι ενσωματωμένα και το πρόγραμμα μπορεί επίσης να δεχθεί αρχεία " +#~ "τύπου PDB (Protein Data Base) σαν αρχεία εισόδου. Γράφτηκε από τον Jamie " +#~ "Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " +#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " +#~ "Dan Bornstein; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Προσομοιώνει αποικίες μούχλας σε ένα δίσκο Petri. Αυξανόμενοι χρωματιστοί " +#~ "κύκλοι επικαλύπτονται και αφήνουν σπειροειδή σχήματα συμβολής. Γράφτηκε " +#~ "από τον Dan Bornstein." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " +#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " +#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " +#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μια προσομοίωση ενός παλιού τερματικού, με μεγάλα " +#~ "εικονοστοιχεία και μακρύ χρόνο διατήρησης της φωτεινότητας του φωσφόρου. " +#~ "Μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε πρόγραμμα για το κείμενο που " +#~ "εμφανίζει. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " +#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει κάποια αλληλοτεμνόμενα επίπεδα, κάνοντας χρήση της μίξης alpha, " +#~ "ομίχλης, υφών, και mipmaps, με επιπλέον ένα μετρητή \"καρέ το δευτερόλεπτο" +#~ "\" έτσι ώστε να μπορέσετε να εκτιμήσετε πόσο γρήγορη είναι η κάρτα " +#~ "γραφικών σας... Απαιτεί το OpenGL. Γραμμένο από τον David Konerding." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " +#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " +#~ "Written by Scott Draves; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Ακόμη μια παραλλαγή του προγράμματος Bomb από τον Scott Draves. Αυτό " +#~ "σχεδιάζει ένα κάνναβο με αναπτυσσόμενα τετράγωνα σχήματα τα οποία, όταν " +#~ "καλύψουν το ένα το άλλο, αντιδρούν με απροσδιόριστους τρόπους. To RD " +#~ "σημαίνει Αντίδραση-Διάχυση." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " +#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Δημιουργεί ένα κολάζ περιστρεφόμενων και μεγεθυμένων τμημάτων της οθόνης. " +#~ "Γραμμένο από τον Claudio Matsuoka." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " +#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " +#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " +#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει έναν κύβο του Ρούμπικ που περιστρέφεται σε τρεις διαστάσεις και " +#~ "συνεχώς ανακατεύεται και λύνεται. Ακόμα ένα καλό GL hack από τον Marcelo " +#~ "Vianna." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μία μορφή του φράκταλ \"επαναληπτικό τρίγωνο του Sierpinski.\" " +#~ "Γράφτηκε από τον Desmond Daignault." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " +#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " +#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει ένα σημείο φωτισμού που σαρώνει μια μαύρη οθόνη, φωτίζοντας την " +#~ "υποκείμενη επιφάνεια εργασίας από το σημείο που περνά. Γραμμένο από τον " +#~ "Rick Schultz." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " +#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " +#~ "Jeff Epler; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει ένα σύνολο αλληλοεπιδρόμενων, παραγωγών τετράγωνων " +#~ "σπειροειδών αυτομάτων. Τα σπειροειδή αναπτύσσονται προς τα έξω έως να " +#~ "συναντήσουν κάποιο εμπόδιο, έπειτα κινούνται γύρω από αυτό. Γραμμένο από " +#~ "τον Jeff Epler." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " +#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " +#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " +#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει μια ακολουθία κυματιζόμενων, παλλόμενων μοτίβων που " +#~ "μοιάζουν με αστέρες οι οποίοι πάλλονται, στρέφονται, και γυρίζουν μέσα " +#~ "έξω. Σε άλλη κατάσταση λειτουργίας γίνεται χρήση αυτών των σχημάτων για " +#~ "τη δημιουργία ενός πεδίου χρωμάτων, που έπειτα ανακυκλώνεται. Η κίνηση " +#~ "είναι πολύ οργανική. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " +#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " +#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μια ροή κειμένου που αργά κινείται στο βάθος της απόστασης με " +#~ "μια γωνία, σε ένα αστρικό πεδίο, όπως στην αρχή της ταινίας με το ίδιο " +#~ "όνομα. Γραμμένο από τους Jamie Zawinski και Claudio Matauoka." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " +#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " +#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει παράξενους ελκυστήρες: είναι ένα χρωματισμένο, ακαθόριστα " +#~ "κινούμενο πεδίο που σαρώνεται και περιστρέφεται τριγύρω. Η κίνηση είναι " +#~ "πολύ όμορφη. Γραμμένο από τον Massimino Pascal." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει μοτίβα Truchet βασισμένα σε γραμμές και τόξα που γεμίζουν " +#~ "την οθόνη. Γραμμένο από τον Adrian Likins." + +#, fuzzy +#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει παλλόμενες υγρές διαδρομές όπως ενός σκουληκιού. Γραμμένο από " +#~ "τον Tyler Pierce." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " +#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " +#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " +#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " +#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " +#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό στη πραγματικότητα είναι απλά ένα σενάριο κελύφους που αρπάζει ένα " +#~ "καρέ βίντεο από την είσοδο βίντεο του συστήματος, και έπειτα χρησιμοποιεί " +#~ "κάποια φίλτρα PBM (επιλεγμένα τυχαία) για τη ανασύνθεση του καρέ με " +#~ "διάφορους τρόπους (εύρεση άκρων, αφαίρεση της εικόνας από μία στραμμένη " +#~ "έκδοση αυτής, κτλ.). Έπειτα εμφανίζει την εικόνα για λίγα δευτερόλεπτα, " +#~ "και επαναλαμβάνει τη διαδικασία. Αυτό λειτουργεί πολύ όμορφα αν " +#~ "τροφοδοτηθεί με ζωντανή λήψη τηλεόρασης." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" +#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μία πολύχρωμη τυχαία διαδρομή, με διάφορες μορφές. Γραμμένο από " +#~ "τον Rick Campbell." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " +#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " +#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Επιπλέοντα αστέρια ενεργούν πάνω σε μία μίξη απλών 2D πεδίων δυνάμεων. Η " +#~ "δύναμη κάθε πεδίου αλλάζει συνεχώς, και απενεργοποιείται και " +#~ "ενεργοποιείται τυχαία. Από τον Paul Joey Clark." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " +#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μια προσομοίωση μιας ενεργού φωτιάς. Μπορεί ακόμα να πάρει σαν " +#~ "είσοδο οποιαδήποτε εικόνα και να ξεκινήσει να την καίει. Γραμμένο από τον " +#~ "Carsten Haitzler, προγραμματισμένο από πολλούς άλλους." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " +#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μερικά σμήνη με πλασματάκια που πετούν πάνω στην οθόνη, " +#~ "αφήνοντας όμορφα χρωματικά ίχνη πίσω τους. Γραμμένο από τον Chris Leger." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" +#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " +#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Μεγεθύνει ένα τμήμα της οθόνης και έπειτα κινείται τριγύρω. Με την " +#~ "επιλογή -lenses το αποτέλεσμα μοιάζει σαν να κοιτά κανείς μέσα από " +#~ "πολλούς αλληλοκαλυπτόμενους φακούς αντί για μια απλή μεγέθυνση. Γραμμένο " +#~ "από τον James Macnicol." + #~ msgid "Random Cell Shape" #~ msgstr "Τυχαίο σχήμα κελιού" |