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+ <!ENTITY kappname "&kjumpingcube;">
+ <!ENTITY package "tdegames">
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+> <!-- change language only here -->
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+<book lang="&language;">
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+<bookinfo>
+<title
+>El manual de &kjumpingcube;</title>
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+<authorgroup>
+<author
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+>Matthias</firstname
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+>Kiefer</surname
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+>&Matthias.Kiefer.mail;</address>
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+<copyright>
+<year
+>1999</year>
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+>2000</year>
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+>&Matthias.Kiefer;</holder>
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+<legalnotice
+>&FDLNotice;</legalnotice>
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+<date
+>2005-12-10</date>
+<releaseinfo
+>1.1</releaseinfo>
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+<abstract
+><para
+>&kjumpingcube; es un sencillo juego de táctica que puede jugar contra un amigo o contra el ordenador.</para>
+</abstract>
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+<keywordset>
+<keyword
+>KDE</keyword>
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+>KJumpingCube</keyword>
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+<chapter id="introduction">
+<title
+>Introducción</title>
+
+<para
+>&kjumpingcube; es un sencillo juego de táctica. Puede jugar contra el ordenador o contra un amigo. El tablero de juego consiste en cuadrados que contienen puntos. Si pulsa en los cuadrados puede incrementar los puntos, y si los puntos alcanzan un máximo saltarán a los cuadrados vecinos para hacerse con ellos. El ganador es aquel que posee todos los cuadrados.</para>
+
+</chapter>
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+<chapter id="playing-kjumpingcube">
+<title
+>Cómo jugar a &kjumpingcube;</title>
+
+<sect1 id="rules">
+<title
+>Reglas</title>
+
+<orderedlist>
+<listitem
+><para
+>Un movimiento consiste en incrementar los puntos de un cuadrado pulsando en él. Únicamente puede incrementar un cuadrado que no pertenezca a su oponente. Si pulsa en un cuadrado que no tenga propietario, usted se convertirá en el propietario. </para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Si un cuadrado tiene más puntos que vecinos, los puntos saltarán a los vecinos para hacerse con ellos. </para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Los vecinos lo son únicamente en vertical y horizontal, no en diagonal.</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>El ganador es quien consigue hacerse con todos los cuadrados.</para
+></listitem>
+</orderedlist>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="menu-reference">
+<title
+>Referencia de órdenes</title>
+
+<sect1 id="menus">
+<title
+>La barra de menús</title>
+
+<sect2 id="game-menu">
+<title
+>El menú <guimenu
+>Juego</guimenu
+></title>
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+<term>
+<menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>N</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Juego</guimenu
+><guimenuitem
+>Nuevo</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Inicia un nuevo juego.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>O</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Juego</guimenu
+><guimenuitem
+>Cargar...</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Abre una partida guardada previamente.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>S</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Juego</guimenu
+><guimenuitem
+>Guardar</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Guarda la partida actual.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Juego</guimenu
+><guimenuitem
+>Guardar como...</guimenuitem
+> </menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Guarda la partida actual con un nombre diferente.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycap
+>Escape</keycap
+></shortcut
+> <guimenu
+>Juego</guimenu
+><guimenuitem
+>Detener pensar</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Hace que el ordenador deje de pensar su siguiente movimiento.</action
+> El ordenador hará entonces el mejor movimiento posible de los que haya calculado hasta ese momento.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+> &Ctrl;<keycap
+>Q</keycap
+></keycombo
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+> <guimenu
+>Juego</guimenu
+><guimenuitem
+>Salir</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Sale</action
+> de &kjumpingcube;.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="move-menu">
+<title
+>El menú <guimenu
+>Mover</guimenu
+></title>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Z</keycap
+> </keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Mover</guimenu
+><guimenuitem
+>Deshacer</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Deshace el último movimiento realizado.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+> <keycap
+>H</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+> <guimenu
+>Mover</guimenu
+><guimenuitem
+>Pista</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Pide un consejo sobre cuál es el mejor movimiento posible.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="settings-menu">
+<title
+>El menú <guimenu
+>Preferencias</guimenu
+></title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Preferencias</guimenu
+><guimenuitem
+>Mostrar barra de herramientas</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Muestra u oculta la barra de herramientas.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Preferencias</guimenu
+><guimenuitem
+>Mostrar barra de estado</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Muestra u oculta la barra de estado.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Preferencias</guimenu
+><guimenuitem
+>Configurar accesos rápidos...</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Abre un diálogo en el que puede configurar los accesos rápidos</action
+> de &kjumpingcube;.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Preferencias</guimenu
+><guimenuitem
+>Configurar barra de herramientas...</guimenuitem
+></menuchoice
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Abre un diálogo en el que puede configurar la barra de herramientas</action
+> de &kjumpingcube;.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Preferencias</guimenu
+> <guimenuitem
+>Configurar &kjumpingcube;...</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem>
+<para
+>Abre un diálogo de configuración donde puede configurar los siguientes elementos:</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Nivel del ordenador</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Permite elegir su habilidad de juego.</action
+> A partir de aquí se decide el nivel de juego del ordenador, si está jugando contra él.</para>
+<para
+>Puede elegir entre:</para>
+<simplelist>
+<member
+><guimenuitem
+>Principiante.</guimenuitem
+></member>
+<member
+><guimenuitem
+>Iniciado.</guimenuitem
+></member>
+<member
+><guimenuitem
+>Experto.</guimenuitem
+></member>
+</simplelist
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Tamaño del tablero</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Permite elegir entre una lista de tamaños de tableros.</action
+></para>
+<para
+>Utilice el botón deslizante para seleccionar un tamaño entre <guilabel
+>5x5</guilabel
+> cuadrados y <guilabel
+>10x10</guilabel
+> cuadrados.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Ordenador juega como</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+>Establece que el ordenador sea el <guilabel
+>Jugador 1</guilabel
+>, el <guilabel
+>Jugador 2</guilabel
+> o ambos. Normalmente usted debería establecer que el ordenador sea un jugador, y usted el otro. EL jugador 1 siempre es el primero en empezar.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Color del tablero</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+>Elija un color para cada jugador.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="help-menu">
+<title
+>El menú <guimenu
+>Ayuda</guimenu
+></title>
+&help.menu.documentation; </sect2>
+</sect1>
+
+<sect1 id="toolbars">
+<title
+>La barra de herramientas de &kjumpingcube;</title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>Nuevo</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Inicia una nueva partida.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>Guardar</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Guarda la partida actual.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>No lo pienses</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Hace que el ordenador deje de pensar su siguiente movimiento.</action
+> El ordenador hará entonces el mejor movimiento posible de los que haya calculado hasta ese momento.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guiicon
+>Deshacer</guiicon
+></term>
+<listitem
+><para
+><action
+>Deshace el último movimiento realizado.</action
+></para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="questions-answers-tips">
+<title
+>Preguntas, respuestas y consejos</title>
+
+<sect1 id="strategy-tips">
+<title
+>Consejos de estrategia</title>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>Trate de evitar incrementar un cuadrado cuando su oponente posee el cuadrado vecino, así el oponente alcanzará el máximo antes que usted.</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="credits">
+<title
+>Créditos y licencia</title>
+
+<para
+>&kjumpingcube; tiene Copyright 1998,1999 de &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;</para>
+
+<para
+>&kjumpingcube; está inspirada en un juego que venía con el Commodore64 y con otros ordenadores domésticos. Lo siento pero no conozco el nombre del autor original.</para>
+
+<para
+>Copyright de la documentación 1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;</para>
+
+<para
+>Documentación actualizada para &kde; 2 y 3 por &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;</para>
+
+<para
+>Traducido por Rafael Osuna <email
+>rosuna@wol.es</email
+>.</para
+> <para
+>Traducido por Miguel Revilla Rodríguez <email
+>yo@miguelrevilla.com</email
+>.</para
+>
+&underFDL; &underGPL; </chapter>
+
+<appendix id="installation">
+<title
+>Instalación</title>
+
+<sect1 id="getting-kjumpingcube">
+<title
+>Cómo obtener &kjumpingcube;</title>
+&install.intro.documentation; </sect1>
+
+<sect1 id="requirements">
+<title
+>Requerimientos</title>
+
+<para
+>Para compilar correctamente &kjumpingcube;, necesitará KDE 2.0. Todas las bibliotecas requeridas, así como el propio &kjumpingcube; se pueden encontrar en &kde-ftp;. </para>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="compilation">
+<title
+>Compilación e instalación</title>
+&install.compile.documentation; <para
+>Eso debería bastar. Si tiene algún problema, por favor informe de ello al autor, en &Matthias.Kiefer.mail;</para>
+
+</sect1>
+</appendix>
+
+</book>
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+Local Variables:
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+End:
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