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diff --git a/tde-i18n-it/docs/tdewebdev/kommander/extending.docbook b/tde-i18n-it/docs/tdewebdev/kommander/extending.docbook index 84758288427..ede655025ad 100644 --- a/tde-i18n-it/docs/tdewebdev/kommander/extending.docbook +++ b/tde-i18n-it/docs/tdewebdev/kommander/extending.docbook @@ -2,37 +2,16 @@ <chapter id="extending"> <chapterinfo> -<title ->Estendere &kommander;</title> +<title>Estendere &kommander;</title> <authorgroup> -<author -><firstname -></firstname -> <surname -></surname -> </author> +<author><firstname></firstname> <surname></surname> </author> -<othercredit role="translator" -><firstname ->Samuele</firstname -><surname ->Kaplun</surname -><affiliation -><address -><email ->kaplun@aliceposta.it</email -></address -></affiliation -><contrib ->Traduzione del documento</contrib -></othercredit -> +<othercredit role="translator"><firstname>Samuele</firstname><surname>Kaplun</surname><affiliation><address><email>kaplun@aliceposta.it</email></address></affiliation><contrib>Traduzione del documento</contrib></othercredit> </authorgroup> </chapterinfo> -<title ->Estendere &kommander;</title> +<title>Estendere &kommander;</title> <!-- (OPTIONAL, BUT RECOMMENDED) This chapter should list all of the application windows and their menubar and toolbar commands for easy reference. @@ -41,14 +20,10 @@ menus or toolbars. This may not be necessary for small apps or apps with no tool or menu bars. --> <sect1 id="create-widgets"> -<title ->Creare i Widget di &kommander;</title> -<para ->Con Kommander puoi creare nuovi widget non basati su &kommander; stesso in maniera semplice. L'approccio è quello di derivare la tua nuova classe di &kommander; dal widget &Qt;/&kde; che desideri integrare in &kommander; assieme alla classe KommanderWidget. Fare l'override dei metodi di questa classe dà al widget di &kommander; le proprie funzionalità. </para> -<para ->La maggior parte del codice di un widget di &kommander; è solo codice modello. Perciò puoi usare la finestra di dialogo widgetgenerator.kmdr di &kommander; per generare la maggior parte del codice del widget di &kommander; per te. Tutto quello che devi fare è riempire le parti importanti relative al tuo widget come qualsiasi informazione di stato, testo del widget, ecc. </para> -<para ->Per esempio, supponiamo di voler creare un nuovo widget di tipo casella di testo per &kommander; basato sul widget KLineEdit di &kde;. Utilizzando la finestra di dialogo di generazione dei widget, otteniamo qualcosa di simile a quanto contenuto in questo file header: </para> +<title>Creare i Widget di &kommander;</title> +<para>Con Kommander puoi creare nuovi widget non basati su &kommander; stesso in maniera semplice. L'approccio è quello di derivare la tua nuova classe di &kommander; dal widget &Qt;/&kde; che desideri integrare in &kommander; assieme alla classe KommanderWidget. Fare l'override dei metodi di questa classe dà al widget di &kommander; le proprie funzionalità. </para> +<para>La maggior parte del codice di un widget di &kommander; è solo codice modello. Perciò puoi usare la finestra di dialogo widgetgenerator.kmdr di &kommander; per generare la maggior parte del codice del widget di &kommander; per te. Tutto quello che devi fare è riempire le parti importanti relative al tuo widget come qualsiasi informazione di stato, testo del widget, ecc. </para> +<para>Per esempio, supponiamo di voler creare un nuovo widget di tipo casella di testo per &kommander; basato sul widget KLineEdit di &kde;. Utilizzando la finestra di dialogo di generazione dei widget, otteniamo qualcosa di simile a quanto contenuto in questo file header: </para> </sect1> </chapter> |