summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-mk/messages/tdeartwork
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-mk/messages/tdeartwork')
-rw-r--r--tde-i18n-mk/messages/tdeartwork/kxsconfig.po1112
1 files changed, 556 insertions, 556 deletions
diff --git a/tde-i18n-mk/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-mk/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
index be0dc3604e3..d1853390b54 100644
--- a/tde-i18n-mk/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
+++ b/tde-i18n-mk/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
@@ -8799,562 +8799,6 @@ msgstr ""
#, fuzzy
#~ msgid ""
-#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written "
-#~ "by Blair Tennessy; 2005."
-#~ msgstr ""
-#~ "Прикажува неколку линии текст што се вртат наоколу, напишани со 3Д-фонт. "
-#~ "Напишано од Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller "
-#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem "
-#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Пакува голем круг со мали кругови, прикажувајќи ја теоремата за кругови "
-#~ "на Декарт. Напишано од Allan R. Wilks и David Bagley."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by "
-#~ "Mark Kilgard; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова е голем налог на xfishtank: GL-анимација на одреден број ајкули, "
-#~ "делфини и китови. Движењата при пливање се одлични. Оригинално напишана "
-#~ "од Mark Kilgard."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display "
-#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, "
-#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is "
-#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the "
-#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John "
-#~ "Pezaris; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Како и „кикс“, и ова користи едноставен модел на движење за да генерира "
-#~ "најразлични режими на прикажување. Контролните точки меѓусебно се "
-#~ "привлекуваат до одредено растојание, а потоа почнуваат да се одбиваат. "
-#~ "Привлекувањето/одбивањето е пропорционално со растојанието меѓу кои било "
-#~ "две честици, слично на јаките и слабите нуклеарни сили. Еден од "
-#~ "најинтересните начини да го следите ова е со топчињата што скокаат, "
-#~ "бидејќи нивните движења и меѓусебните влијанија се многу чудни. Понекогаш "
-#~ "две топчиња ќе влезат во блиска орбита една околу друга, за подоцна да "
-#~ "бидат прекинати од трета, или од работ на екранот. Изгледа прилично "
-#~ "хаотично. Напишано од Jamie Zawinski , базирано на код во Lisp од John "
-#~ "Pezaris."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as "
-#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by "
-#~ "Jonathan Lin; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта симулација на летечки вселенски борбени роботи (лукаво маскирани "
-#~ "како обоени кругови) кои војуваат пред подвижно ѕвездено поле. Напишано "
-#~ "од Jonathan Lin."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-"
-#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; "
-#~ "1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова црта нешто што изгледа како вртлив, деформиран балон со дамки со "
-#~ "променлива големина, насликани на навидлива површина. Напишано од Jeremie "
-#~ "Petit."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van "
-#~ "Grieken; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта кутија полна со тродимензионални топчиња што скокаат и експлодираат. "
-#~ "Напишано од Sander van Grieken."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by "
-#~ "John Neil; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта произволно испреплетени концентрични кругови во бои што кружат. "
-#~ "Напишано од John Neil."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer "
-#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less "
-#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "BSOD означува „Blue Screen of Death“ (Син екран на смртта). Најдоброто од "
-#~ "емулациите на персоналните компјутери, овој хак симулира популарни "
-#~ "екрански чувари од бројни, помалку робусни оперативни системи. Напишано "
-#~ "од Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of "
-#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by "
-#~ "Richard Jones; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта поток од лелеави 3Д-меурчиња што се издигаат кон врвот на екранот, "
-#~ "со пријатни отсјаи. Напишано од Richard Jones."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, "
-#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова го црта Ешеровиот „Невозможен кафез“, 3д-аналогија на моебиусова "
-#~ "лента што ротира во трите димензии. Напишано од Marcelo Vianna."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; "
-#~ "2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Придвижува одреден број 3Д електронски компоненти. Напишано од Ben Buxton."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "
-#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова црта компас, со елементи што се вртат произволно, за да се добие "
-#~ "чувството на „изгубеност и вртоглавица“. Напишано од Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby "
-#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist "
-#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта пулсирачко множество преклопувачки кутии со постојано променливи "
-#~ "дамчести шаблони што се лелеат преку нивните површини. Нешто како "
-#~ "кубистичка Лава-ламба. Напишано од Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect "
-#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works "
-#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect "
-#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written "
-#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова ја зема сликата и прави таа да се топи. Без сомневање овој ефект веќе "
-#~ "сте го виделе претходно, но ниту еден екрански чувар не би бил комплетен "
-#~ "без него. Најдобро работи ако е видливо нешто колоритно. Внимание, ако "
-#~ "ефектот продолжи откако е исклучен екранскиот чувар, побарајте медицинска "
-#~ "помош. Напишано од David Wald и Vivek Khera."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. "
-#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова црта произволни обоени и ишарани правоаголници. Напишано од Jamie "
-#~ "Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and "
-#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen "
-#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Повеќе системи на „дискретни мапи“, вклучувајќи нови варијанти на "
-#~ "„Фрактална чипка“, „Јулија“ и некои други. Напишано од Tim Auckland."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That "
-#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, "
-#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of "
-#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle "
-#~ "Written by James Youngman; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Оваа програма ја црта патеката следена од точка на работ на круг. Кругот "
-#~ "ротира околу точка на работ на друг круг итн., неколку пати. Ова е "
-#~ "основата за моделот на планетарното движење пред хелиоцентричниот . "
-#~ "Напишано од James Youngman."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and "
-#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie "
-#~ "Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта разновидни ротирачки издолжени облици што се вртат, се издолжуваат и "
-#~ "се превртуваат одвнатре-нанадвор. Креирано од David Konerding, од "
-#~ "примерите што доаѓаат со библиотеката GL Extrusion од Linas Vepstas."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. "
-#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта нешто што изгледа како брановидна лента што оди по синусоидална "
-#~ "патека. Напишано од Bas van Gaalen и Charles Vidal."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing "
-#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005."
-#~ msgstr ""
-#~ "Прикажува неколку линии текст што се вртат наоколу, напишани со 3Д-фонт. "
-#~ "Напишано од Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah "
-#~ "Pease; 2000."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта бранови што се шират на ротирачка жичена мрежа, со користење на GL. "
-#~ "Напишано од Josiah Pease."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of "
-#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around "
-#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. "
-#~ "Written by David Konerding; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта планета што скока низ вселената. Напишано од David Konerding. "
-#~ "Вградената слика е карта на земјата (извлечена од „xearth“), но можете да "
-#~ "ставите било каква текстура околу сферата како на пример текстурите на "
-#~ "планети што доаѓаат со „ssystem“."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" "
-#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik"
-#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; "
-#~ "2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта симулација на сложувалката Рубикова змија. Напишано од Jamie "
-#~ "Wilkinson, Andrew Bennetts и Peter Aylett."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs "
-#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, "
-#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one "
-#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a "
-#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life "
-#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. "
-#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова црта множество подвижни проѕирни дамки слични на амеба. Дамките "
-#~ "менуваат облик додека се движат по екранот. Проѕирни се, така што може да "
-#~ "ги видите подолните дамки низ погорните, и кога едни минуваат над други "
-#~ "нивните бои се спојуваат. Ја добив идејата за ова од интересната подлога "
-#~ "за глушец што ја имав, која го добиваше истиот ефект во реалноста од "
-#~ "неколкуте слоеви пластика со обоено масло меѓу нив. Напишано од Jamie "
-#~ "Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks "
-#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Оваа програма црта едноставна симулација на орбита. Ако ги вклучите "
-#~ "трагите, изгледа слично на фотографија од замаглена соба. Напишано од "
-#~ "Greg Bowering."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by "
-#~ "Jamie Zawinski; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова црта произволни обоени и ишарани правоаголници. Напишано од Jamie "
-#~ "Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://"
-#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова црта психоделични кружни шеми од кои болат очи. Може да се анимираат "
-#~ "контролните точки, но тоа бара голема процесорска моќ и проток. Напишано "
-#~ "од Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary "
-#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" "
-#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова црта чипкести шеми од фрактали, базирани врз итерации на имагинарната "
-#~ "површина, од статија од Scientific American од 1986 г. Воглавно напишано "
-#~ "од Patrick Naughton."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four "
-#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". "
-#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the "
-#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is "
-#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; "
-#~ "1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова генерира случајни шеми слични на облаци. Изгледа сосема поинаку во "
-#~ "повеќе бои отколку во една. Основната идеја е да се изберат четири точки "
-#~ "на работ на сликата, и на сите да им се додели случајно „издигање“. Потоа "
-#~ "се избира точка меѓу нив и ѝ се доделува вредност што е просек од "
-#~ "останатите четири, како и дополнително мало произволно надополнување. "
-#~ "Обојувањето е направено врз основа на издигањето. Изборот на боја е "
-#~ "направен со поврзување на издигањето со нијансирањето, заситувањето или "
-#~ "осветлувањето, и со доделување произволни вредности на останатите. "
-#~ "Режимот „осветлување“ тежнее да создаде шаблони што личат на облаци, а "
-#~ "другите тежнеат да генерираат слики што личат на срца или CAT-скенирања. "
-#~ "Напишано од Juergen Nickelsen и Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap "
-#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002."
-#~ msgstr "Црта стапчест човек што жонглира. Напишано од Tim Auckland."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, "
-#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en."
-#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Анимира симулација на коцката на Лемаршан што постојано се решава самата "
-#~ "себе. Бара OpenGL и машина со добра хардверска поддршка за текстури. "
-#~ "Внимание; повремено отвора врати. Напишано од Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; "
-#~ "1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова дава колонии во облик на јамка што се размножуваат, стареат и на "
-#~ "крајот умираат. Напишано од David Bagley."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, "
-#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова црта тродимензионална варијанта на рекурзивниот Менгеров сунѓер, "
-#~ "коцкест фрактален објект аналоген на Тетраедарот на Сиерпински. Напишано "
-#~ "од Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws several different representations of molecules. Some common "
-#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) "
-#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_"
-#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта неколку различни прикази на молекули. Вградени се некои вообичаени "
-#~ "молекули, а може да чита и PDB-датотеки (Protein Data Base). Напишано од "
-#~ "Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored "
-#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by "
-#~ "Dan Bornstein; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова симулира колонии на мувла што растат во петриева чинија. Растечките "
-#~ "обоени кругови се препокриваат и оставаат спирална интерференција зад "
-#~ "себе. Напишано од Dan Bornstein."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain "
-#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it "
-#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a "
-#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта симулација на стар терминал, со големи пиксели и долгосветлечки "
-#~ "фосфор. Може да ја извршува секоја програма како извор за текстот што го "
-#~ "прикажува. Напишано од Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, "
-#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта пресек на неколку рамнини, со користење на алфа-мешање, магла, "
-#~ "текстури и мипмапи, како и мерач на „рамки во секунда“, така што можете "
-#~ "да кажете колку ви е брза графичката картичка... Бара OpenGL. Напишано од "
-#~ "David Konerding."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each "
-#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. "
-#~ "Written by Scott Draves; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Уште една варијација на програмата „Бомба“ од Scott Draves. Ова црта "
-#~ "мрежа од растечки квадратести облици кои, штом еднаш меѓусебно ќе се "
-#~ "надвладеат, реагираат на непредвидлив начин. „РД“ означува реакција-"
-#~ "дифузија."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written "
-#~ "by Claudio Matsuoka; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Креира колаж од ротирани и зголемени делови од екранот. Напишано од "
-#~ "Claudio Matsuoka."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly "
-#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" "
-#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by "
-#~ "Marcelo Vianna; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта Рубикова коцка што ротира во три димензии и постојано се промешува и "
-#~ "се решава самата себе. Уште еден добар GL-хак од Marcelo Vianna."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski "
-#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en."
-#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова ја црта дводимензионалната варијанта на рекурзивниот триаголен "
-#~ "фрактал на Сиерпински. Напишано од Desmond Daignault."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the "
-#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz "
-#~ "and Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта рефлектор што скенира по црн екран, осветлувајќи ја работната "
-#~ "површина по која поминува. Напишано од Rick Schultz."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals "
-#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by "
-#~ "Jeff Epler; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта множество интерактивни, квадратно-спирални автомати. Спиралите "
-#~ "растат нанадвор додека не удрат во нешто што потоа го заобиколуваат. "
-#~ "Напишано од Jeff Epler."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns "
-#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses "
-#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The "
-#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова генерира низа брановидни, пулсирачки, ѕвездести шеми што пулсираат, "
-#~ "се вртат и се превртуваат. Друг режим на прикажување ги користи тие "
-#~ "облици за да постави поле од бои што потоа се вртат. Движењето е многу "
-#~ "природно. Напишано од Jamie Zawinski."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, "
-#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie "
-#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта текст што полека се движи во далечината под даден агол, преку "
-#~ "ѕвездено поле, како почетокот на филмот со истото име. Напишано од Jamie "
-#~ "Zawinski и Claudio Matauoka."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, "
-#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by "
-#~ "Massimino Pascal; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова црта чудни атрактори: тоа е живописно, непредвидливо подвижно поле "
-#~ "точки што се спушта и се врти наоколу. Движењата се многу пријатни. "
-#~ "Напишано од Massimino Pascal."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова црта Трушеови шеми од прави и лакови што го поплочуваат екранот. "
-#~ "Напишано од Adrian Likins."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001."
-#~ msgstr "Црта кривулести црволики патеки. Напишано од Tyler Pierce."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's "
-#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to "
-#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, "
-#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it "
-#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works "
-#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by "
-#~ "Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ова е всушност скрипта за школка што зема видеорамка од видеовлезот на "
-#~ "системот, и потоа користи некои PBM-филтри (избрани случајно) за да ги "
-#~ "манипулира и рекомбинира видеорамките на различни начини (детектирање "
-#~ "рабови, одземање на сликата од нејзина ротирана верзија, итн.) Потоа ја "
-#~ "прикажува таа слика неколку секунди, и повторно го прави истото. Ова "
-#~ "работи навистина добро ако само доведете телевизиско емитување."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/"
-#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта живописна случајна прошетка, во најразлични облици. Напишано од Rick "
-#~ "Campbell."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The "
-#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched "
-#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Врз ѕвезди што лебдат се влијае со мешавина од едноставни 2Д-гравитациони "
-#~ "полиња. Силата на секое гравитационо поле постојано се менува, и исто "
-#~ "така произволно се вклучува и исклучува. Од Paul „Joey“ Clark."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image "
-#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта симулација на пулсирачки оган. Исто така, може да преземе произволна "
-#~ "слика и да ја постави да гори. Напишано од Carsten Haitzler, хакувано од "
-#~ "многу други."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color "
-#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000."
-#~ msgstr ""
-#~ "Црта неколку роеви суштества што летаат по екранот, со траги во боја кои "
-#~ "пријатно исчезнуваат зад нив. Напишано од Chris Leger."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses"
-#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses "
-#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Зумира дел од екранот и потоа го движи наоколу. Со опцијата -lenses "
-#~ "резултатот е како да гледате низ многу леќи што се преклопуваат, наместо "
-#~ "едноставно зумирање. Напишано од James Macnicol."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written "
#~ "by Jamie Zawinski; 2001."
#~ msgstr ""
@@ -10516,6 +9960,562 @@ msgstr ""
#~ "X-ТеВе симулира разновидни проблеми со телевизорот, вклучувајќи снег, "
#~ "губење на вертикалното задржување, и шемата за тестирање. Од Greg Knauss."
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written "
+#~ "by Blair Tennessy; 2005."
+#~ msgstr ""
+#~ "Прикажува неколку линии текст што се вртат наоколу, напишани со 3Д-фонт. "
+#~ "Напишано од Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller "
+#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem "
+#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Пакува голем круг со мали кругови, прикажувајќи ја теоремата за кругови "
+#~ "на Декарт. Напишано од Allan R. Wilks и David Bagley."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by "
+#~ "Mark Kilgard; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова е голем налог на xfishtank: GL-анимација на одреден број ајкули, "
+#~ "делфини и китови. Движењата при пливање се одлични. Оригинално напишана "
+#~ "од Mark Kilgard."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display "
+#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, "
+#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is "
+#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the "
+#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John "
+#~ "Pezaris; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Како и „кикс“, и ова користи едноставен модел на движење за да генерира "
+#~ "најразлични режими на прикажување. Контролните точки меѓусебно се "
+#~ "привлекуваат до одредено растојание, а потоа почнуваат да се одбиваат. "
+#~ "Привлекувањето/одбивањето е пропорционално со растојанието меѓу кои било "
+#~ "две честици, слично на јаките и слабите нуклеарни сили. Еден од "
+#~ "најинтересните начини да го следите ова е со топчињата што скокаат, "
+#~ "бидејќи нивните движења и меѓусебните влијанија се многу чудни. Понекогаш "
+#~ "две топчиња ќе влезат во блиска орбита една околу друга, за подоцна да "
+#~ "бидат прекинати од трета, или од работ на екранот. Изгледа прилично "
+#~ "хаотично. Напишано од Jamie Zawinski , базирано на код во Lisp од John "
+#~ "Pezaris."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as "
+#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by "
+#~ "Jonathan Lin; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта симулација на летечки вселенски борбени роботи (лукаво маскирани "
+#~ "како обоени кругови) кои војуваат пред подвижно ѕвездено поле. Напишано "
+#~ "од Jonathan Lin."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-"
+#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; "
+#~ "1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова црта нешто што изгледа како вртлив, деформиран балон со дамки со "
+#~ "променлива големина, насликани на навидлива површина. Напишано од Jeremie "
+#~ "Petit."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van "
+#~ "Grieken; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта кутија полна со тродимензионални топчиња што скокаат и експлодираат. "
+#~ "Напишано од Sander van Grieken."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by "
+#~ "John Neil; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта произволно испреплетени концентрични кругови во бои што кружат. "
+#~ "Напишано од John Neil."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer "
+#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less "
+#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "BSOD означува „Blue Screen of Death“ (Син екран на смртта). Најдоброто од "
+#~ "емулациите на персоналните компјутери, овој хак симулира популарни "
+#~ "екрански чувари од бројни, помалку робусни оперативни системи. Напишано "
+#~ "од Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of "
+#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by "
+#~ "Richard Jones; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта поток од лелеави 3Д-меурчиња што се издигаат кон врвот на екранот, "
+#~ "со пријатни отсјаи. Напишано од Richard Jones."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, "
+#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова го црта Ешеровиот „Невозможен кафез“, 3д-аналогија на моебиусова "
+#~ "лента што ротира во трите димензии. Напишано од Marcelo Vianna."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; "
+#~ "2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Придвижува одреден број 3Д електронски компоненти. Напишано од Ben Buxton."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "
+#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова црта компас, со елементи што се вртат произволно, за да се добие "
+#~ "чувството на „изгубеност и вртоглавица“. Напишано од Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby "
+#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist "
+#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта пулсирачко множество преклопувачки кутии со постојано променливи "
+#~ "дамчести шаблони што се лелеат преку нивните површини. Нешто како "
+#~ "кубистичка Лава-ламба. Напишано од Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect "
+#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works "
+#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect "
+#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written "
+#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова ја зема сликата и прави таа да се топи. Без сомневање овој ефект веќе "
+#~ "сте го виделе претходно, но ниту еден екрански чувар не би бил комплетен "
+#~ "без него. Најдобро работи ако е видливо нешто колоритно. Внимание, ако "
+#~ "ефектот продолжи откако е исклучен екранскиот чувар, побарајте медицинска "
+#~ "помош. Напишано од David Wald и Vivek Khera."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. "
+#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова црта произволни обоени и ишарани правоаголници. Напишано од Jamie "
+#~ "Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and "
+#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen "
+#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Повеќе системи на „дискретни мапи“, вклучувајќи нови варијанти на "
+#~ "„Фрактална чипка“, „Јулија“ и некои други. Напишано од Tim Auckland."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That "
+#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, "
+#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of "
+#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle "
+#~ "Written by James Youngman; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Оваа програма ја црта патеката следена од точка на работ на круг. Кругот "
+#~ "ротира околу точка на работ на друг круг итн., неколку пати. Ова е "
+#~ "основата за моделот на планетарното движење пред хелиоцентричниот . "
+#~ "Напишано од James Youngman."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and "
+#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie "
+#~ "Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта разновидни ротирачки издолжени облици што се вртат, се издолжуваат и "
+#~ "се превртуваат одвнатре-нанадвор. Креирано од David Konerding, од "
+#~ "примерите што доаѓаат со библиотеката GL Extrusion од Linas Vepstas."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. "
+#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта нешто што изгледа како брановидна лента што оди по синусоидална "
+#~ "патека. Напишано од Bas van Gaalen и Charles Vidal."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing "
+#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005."
+#~ msgstr ""
+#~ "Прикажува неколку линии текст што се вртат наоколу, напишани со 3Д-фонт. "
+#~ "Напишано од Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah "
+#~ "Pease; 2000."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта бранови што се шират на ротирачка жичена мрежа, со користење на GL. "
+#~ "Напишано од Josiah Pease."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of "
+#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around "
+#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. "
+#~ "Written by David Konerding; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта планета што скока низ вселената. Напишано од David Konerding. "
+#~ "Вградената слика е карта на земјата (извлечена од „xearth“), но можете да "
+#~ "ставите било каква текстура околу сферата како на пример текстурите на "
+#~ "планети што доаѓаат со „ssystem“."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" "
+#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik"
+#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; "
+#~ "2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта симулација на сложувалката Рубикова змија. Напишано од Jamie "
+#~ "Wilkinson, Andrew Bennetts и Peter Aylett."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs "
+#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, "
+#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one "
+#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a "
+#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life "
+#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. "
+#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова црта множество подвижни проѕирни дамки слични на амеба. Дамките "
+#~ "менуваат облик додека се движат по екранот. Проѕирни се, така што може да "
+#~ "ги видите подолните дамки низ погорните, и кога едни минуваат над други "
+#~ "нивните бои се спојуваат. Ја добив идејата за ова од интересната подлога "
+#~ "за глушец што ја имав, која го добиваше истиот ефект во реалноста од "
+#~ "неколкуте слоеви пластика со обоено масло меѓу нив. Напишано од Jamie "
+#~ "Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks "
+#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Оваа програма црта едноставна симулација на орбита. Ако ги вклучите "
+#~ "трагите, изгледа слично на фотографија од замаглена соба. Напишано од "
+#~ "Greg Bowering."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by "
+#~ "Jamie Zawinski; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова црта произволни обоени и ишарани правоаголници. Напишано од Jamie "
+#~ "Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://"
+#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова црта психоделични кружни шеми од кои болат очи. Може да се анимираат "
+#~ "контролните точки, но тоа бара голема процесорска моќ и проток. Напишано "
+#~ "од Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary "
+#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" "
+#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова црта чипкести шеми од фрактали, базирани врз итерации на имагинарната "
+#~ "површина, од статија од Scientific American од 1986 г. Воглавно напишано "
+#~ "од Patrick Naughton."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four "
+#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". "
+#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the "
+#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is "
+#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; "
+#~ "1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова генерира случајни шеми слични на облаци. Изгледа сосема поинаку во "
+#~ "повеќе бои отколку во една. Основната идеја е да се изберат четири точки "
+#~ "на работ на сликата, и на сите да им се додели случајно „издигање“. Потоа "
+#~ "се избира точка меѓу нив и ѝ се доделува вредност што е просек од "
+#~ "останатите четири, како и дополнително мало произволно надополнување. "
+#~ "Обојувањето е направено врз основа на издигањето. Изборот на боја е "
+#~ "направен со поврзување на издигањето со нијансирањето, заситувањето или "
+#~ "осветлувањето, и со доделување произволни вредности на останатите. "
+#~ "Режимот „осветлување“ тежнее да создаде шаблони што личат на облаци, а "
+#~ "другите тежнеат да генерираат слики што личат на срца или CAT-скенирања. "
+#~ "Напишано од Juergen Nickelsen и Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap "
+#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002."
+#~ msgstr "Црта стапчест човек што жонглира. Напишано од Tim Auckland."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, "
+#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en."
+#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Анимира симулација на коцката на Лемаршан што постојано се решава самата "
+#~ "себе. Бара OpenGL и машина со добра хардверска поддршка за текстури. "
+#~ "Внимание; повремено отвора врати. Напишано од Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; "
+#~ "1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова дава колонии во облик на јамка што се размножуваат, стареат и на "
+#~ "крајот умираат. Напишано од David Bagley."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, "
+#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова црта тродимензионална варијанта на рекурзивниот Менгеров сунѓер, "
+#~ "коцкест фрактален објект аналоген на Тетраедарот на Сиерпински. Напишано "
+#~ "од Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws several different representations of molecules. Some common "
+#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) "
+#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_"
+#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта неколку различни прикази на молекули. Вградени се некои вообичаени "
+#~ "молекули, а може да чита и PDB-датотеки (Protein Data Base). Напишано од "
+#~ "Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored "
+#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by "
+#~ "Dan Bornstein; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова симулира колонии на мувла што растат во петриева чинија. Растечките "
+#~ "обоени кругови се препокриваат и оставаат спирална интерференција зад "
+#~ "себе. Напишано од Dan Bornstein."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain "
+#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it "
+#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a "
+#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта симулација на стар терминал, со големи пиксели и долгосветлечки "
+#~ "фосфор. Може да ја извршува секоја програма како извор за текстот што го "
+#~ "прикажува. Напишано од Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, "
+#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта пресек на неколку рамнини, со користење на алфа-мешање, магла, "
+#~ "текстури и мипмапи, како и мерач на „рамки во секунда“, така што можете "
+#~ "да кажете колку ви е брза графичката картичка... Бара OpenGL. Напишано од "
+#~ "David Konerding."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each "
+#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. "
+#~ "Written by Scott Draves; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Уште една варијација на програмата „Бомба“ од Scott Draves. Ова црта "
+#~ "мрежа од растечки квадратести облици кои, штом еднаш меѓусебно ќе се "
+#~ "надвладеат, реагираат на непредвидлив начин. „РД“ означува реакција-"
+#~ "дифузија."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written "
+#~ "by Claudio Matsuoka; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Креира колаж од ротирани и зголемени делови од екранот. Напишано од "
+#~ "Claudio Matsuoka."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly "
+#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" "
+#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by "
+#~ "Marcelo Vianna; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта Рубикова коцка што ротира во три димензии и постојано се промешува и "
+#~ "се решава самата себе. Уште еден добар GL-хак од Marcelo Vianna."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski "
+#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en."
+#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова ја црта дводимензионалната варијанта на рекурзивниот триаголен "
+#~ "фрактал на Сиерпински. Напишано од Desmond Daignault."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the "
+#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz "
+#~ "and Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта рефлектор што скенира по црн екран, осветлувајќи ја работната "
+#~ "површина по која поминува. Напишано од Rick Schultz."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals "
+#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by "
+#~ "Jeff Epler; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта множество интерактивни, квадратно-спирални автомати. Спиралите "
+#~ "растат нанадвор додека не удрат во нешто што потоа го заобиколуваат. "
+#~ "Напишано од Jeff Epler."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns "
+#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses "
+#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The "
+#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова генерира низа брановидни, пулсирачки, ѕвездести шеми што пулсираат, "
+#~ "се вртат и се превртуваат. Друг режим на прикажување ги користи тие "
+#~ "облици за да постави поле од бои што потоа се вртат. Движењето е многу "
+#~ "природно. Напишано од Jamie Zawinski."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, "
+#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie "
+#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта текст што полека се движи во далечината под даден агол, преку "
+#~ "ѕвездено поле, како почетокот на филмот со истото име. Напишано од Jamie "
+#~ "Zawinski и Claudio Matauoka."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, "
+#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by "
+#~ "Massimino Pascal; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова црта чудни атрактори: тоа е живописно, непредвидливо подвижно поле "
+#~ "точки што се спушта и се врти наоколу. Движењата се многу пријатни. "
+#~ "Напишано од Massimino Pascal."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова црта Трушеови шеми од прави и лакови што го поплочуваат екранот. "
+#~ "Напишано од Adrian Likins."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001."
+#~ msgstr "Црта кривулести црволики патеки. Напишано од Tyler Pierce."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's "
+#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to "
+#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, "
+#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it "
+#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works "
+#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by "
+#~ "Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ова е всушност скрипта за школка што зема видеорамка од видеовлезот на "
+#~ "системот, и потоа користи некои PBM-филтри (избрани случајно) за да ги "
+#~ "манипулира и рекомбинира видеорамките на различни начини (детектирање "
+#~ "рабови, одземање на сликата од нејзина ротирана верзија, итн.) Потоа ја "
+#~ "прикажува таа слика неколку секунди, и повторно го прави истото. Ова "
+#~ "работи навистина добро ако само доведете телевизиско емитување."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/"
+#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта живописна случајна прошетка, во најразлични облици. Напишано од Rick "
+#~ "Campbell."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The "
+#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched "
+#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Врз ѕвезди што лебдат се влијае со мешавина од едноставни 2Д-гравитациони "
+#~ "полиња. Силата на секое гравитационо поле постојано се менува, и исто "
+#~ "така произволно се вклучува и исклучува. Од Paul „Joey“ Clark."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image "
+#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта симулација на пулсирачки оган. Исто така, може да преземе произволна "
+#~ "слика и да ја постави да гори. Напишано од Carsten Haitzler, хакувано од "
+#~ "многу други."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color "
+#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000."
+#~ msgstr ""
+#~ "Црта неколку роеви суштества што летаат по екранот, со траги во боја кои "
+#~ "пријатно исчезнуваат зад нив. Напишано од Chris Leger."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses"
+#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses "
+#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Зумира дел од екранот и потоа го движи наоколу. Со опцијата -lenses "
+#~ "резултатот е како да гледате низ многу леќи што се преклопуваат, наместо "
+#~ "едноставно зумирање. Напишано од James Macnicol."
+
#~ msgid "Random Cell Shape"
#~ msgstr "Произволен облик на ќелија"