diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nl/docs/tdesdk/umbrello/other_features.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-nl/docs/tdesdk/umbrello/other_features.docbook | 67 |
1 files changed, 15 insertions, 52 deletions
diff --git a/tde-i18n-nl/docs/tdesdk/umbrello/other_features.docbook b/tde-i18n-nl/docs/tdesdk/umbrello/other_features.docbook index 7280b9fb14d..7a674727f82 100644 --- a/tde-i18n-nl/docs/tdesdk/umbrello/other_features.docbook +++ b/tde-i18n-nl/docs/tdesdk/umbrello/other_features.docbook @@ -1,72 +1,35 @@ <chapter id="other-features"> -<title ->Andere mogelijkheden</title> -<sect1 -> -<title ->Andere &umbrello; mogelijkheden</title> -<para ->Dit hoofdstuk beschrijft kort enkele andere mogelijkheden van &umbrello;.</para> +<title>Andere mogelijkheden</title> +<sect1> +<title>Andere &umbrello; mogelijkheden</title> +<para>Dit hoofdstuk beschrijft kort enkele andere mogelijkheden van &umbrello;.</para> <sect2 id="copying-as-png"> -<title ->Objecten als PNG-afbeeldingen kopieëren</title> -<para ->Los van het gebruikelijke kopiëren, knippen en plakken om objecten te kopiëren tussen verschillende diagramme, kan &umbrello; objecten ook kopiëren als PNG-afbeeldingen zodat u ze kunt invoegen in een ander type document. U hoeft niets byzonders te doen hiervoor. Selecteer simpelweg een object van een diagram (Class, Actor, &etc;) en kopieer deze (<keycombo ->&Ctrl;<keycap ->C</keycap -></keycombo ->, of gebruik het menu), open vervolgens een &kword;-document (of een ander programma waarin je afbeeldingen kunt plakken) en selecteer <guimenuitem ->Plakken</guimenuitem ->. Op deze wijze kunt u sommige delen van uw diagram als simpele afbeeldingen hergebruiken. </para> +<title>Objecten als PNG-afbeeldingen kopieëren</title> +<para>Los van het gebruikelijke kopiëren, knippen en plakken om objecten te kopiëren tussen verschillende diagramme, kan &umbrello; objecten ook kopiëren als PNG-afbeeldingen zodat u ze kunt invoegen in een ander type document. U hoeft niets byzonders te doen hiervoor. Selecteer simpelweg een object van een diagram (Class, Actor, &etc;) en kopieer deze (<keycombo>&Ctrl;<keycap>C</keycap></keycombo>, of gebruik het menu), open vervolgens een &kword;-document (of een ander programma waarin je afbeeldingen kunt plakken) en selecteer <guimenuitem>Plakken</guimenuitem>. Op deze wijze kunt u sommige delen van uw diagram als simpele afbeeldingen hergebruiken. </para> </sect2> <sect2 id="export-as-png"> -<title ->Exporteren als een afbeelding</title> -<para ->U kunt ook een compleet diagram exporteren als afbeelding. Het enige dat u hiervoor hoeft te doen is om het diagram te selecteren dat u wilt exporteren en vervolgens de menu-ingang <guimenuitem ->Als afbeelding exporteren...</guimenuitem -> te gebruiken uit het menu <guimenu ->Diagram</guimenu ->. </para> +<title>Exporteren als een afbeelding</title> +<para>U kunt ook een compleet diagram exporteren als afbeelding. Het enige dat u hiervoor hoeft te doen is om het diagram te selecteren dat u wilt exporteren en vervolgens de menu-ingang <guimenuitem>Als afbeelding exporteren...</guimenuitem> te gebruiken uit het menu <guimenu>Diagram</guimenu>. </para> </sect2> <sect2 id="printing"> -<title ->Afdrukken</title> -<para ->&umbrello; maakt het mogelijk om individuele diagrammen af te drukken. Druk op het icoon <guiicon ->Afdrukken</guiicon -> in de werkbalk of selecteer <guimenuitem ->Afdrukken</guimenuitem -> uit het menu <guimenu ->Bestand</guimenu ->. U krijgt dan het standaard KDE Afdrukken-venster, vanwaar u uw diagram kunt afdrukken. </para> +<title>Afdrukken</title> +<para>&umbrello; maakt het mogelijk om individuele diagrammen af te drukken. Druk op het icoon <guiicon>Afdrukken</guiicon> in de werkbalk of selecteer <guimenuitem>Afdrukken</guimenuitem> uit het menu <guimenu>Bestand</guimenu>. U krijgt dan het standaard KDE Afdrukken-venster, vanwaar u uw diagram kunt afdrukken. </para> </sect2> <sect2 id="logical-folders"> -<title ->Logische mappen</title> -<para ->Om uw model in te delen, met name in grotere projecten, kunt u logische mappen aanmaken in de boomstructuur. Om ze te maken, selecteert u de keuzemogelijkheid <menuchoice -><guimenu ->Nieuw</guimenu -><guimenuitem ->Map</guimenuitem -></menuchoice -> in het contextmenu van de standaard mappen in de boomstructuur. Mappen kunnen genest zijn, en u kunt objecten heen en weer verplaatsen door ze van de ene map weg te slepen en ze in de andere te laten vallen. </para> +<title>Logische mappen</title> +<para>Om uw model in te delen, met name in grotere projecten, kunt u logische mappen aanmaken in de boomstructuur. Om ze te maken, selecteert u de keuzemogelijkheid <menuchoice><guimenu>Nieuw</guimenu><guimenuitem>Map</guimenuitem></menuchoice> in het contextmenu van de standaard mappen in de boomstructuur. Mappen kunnen genest zijn, en u kunt objecten heen en weer verplaatsen door ze van de ene map weg te slepen en ze in de andere te laten vallen. </para> <screenshot> -<screeninfo ->Uw model indelen met mappen</screeninfo> +<screeninfo>Uw model indelen met mappen</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="folders.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> - <phrase ->Uw model indelen met logische mappen in &umbrello;</phrase> + <phrase>Uw model indelen met logische mappen in &umbrello;</phrase> </textobject> <caption> - <para ->Uw model indelen met logische mappen in &umbrello; </para> + <para>Uw model indelen met logische mappen in &umbrello; </para> </caption> </mediaobject> </screenshot> |