summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-pl/docs/kdebase/faq/panel.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/kdebase/faq/panel.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-pl/docs/kdebase/faq/panel.docbook281
1 files changed, 281 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/kdebase/faq/panel.docbook b/tde-i18n-pl/docs/kdebase/faq/panel.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..a81c4a03022
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-pl/docs/kdebase/faq/panel.docbook
@@ -0,0 +1,281 @@
+<!--
+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
+ "dtd/kdex.dtd">
+-->
+
+
+<chapter id="panel">
+<title
+>Panel</title>
+
+
+<qandaset>
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Jak dodać programy do panelu &kde; (&kicker-dopelniacz;)?</para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Istnieje kilka sposobów na dodanie programów do panelu, jedna z prostszych to: kliknij prawym przyciskiem myszy na panelu, z wyświetlonego menu wybierz <menuchoice
+><guimenu
+>Menu panelu</guimenu
+><guisubmenu
+>Dodaj program do panelu</guisubmenu
+></menuchoice
+> , a następnie wybierz program, który chcesz dodać do panelu.</para
+> <para
+>Po więcej szczegółów zajrzyj do dokumentacji panelu &kde; (&kicker-dopelniacz;).</para>
+
+</answer>
+</qandaentry>
+
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Czy możliwa jest podmiana przycisku <guibutton
+>K</guibutton
+> na inny obrazek?</para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Najprostszym sposobem jest ściągnięcie nowego motywu ikon, wraz z ikoną &kmenu-mianownik; ze strony <ulink url="http://www.kde-look.org"
+>http://www.kde-look.org</ulink
+> i zainstalowanie go przy użyciu &kcontrolcenter-dopelniacz;.</para>
+<para
+>Aby zmienić tylko ikonę &kmenu-mianownik;, możesz podmienić plik <filename
+>kmenu.png</filename
+> dla każdego rozmiaru. Dla domyślnych ikon &kde; będzie to <filename
+>$<envar
+>KDEDIR</envar
+>/share/icons/default.kde/<replaceable
+>rozmiar</replaceable
+>/apps/kmenu.png</filename
+>, gdzie <replaceable
+>rozmiar</replaceable
+> jest jedną z rozdzielczości ikon motywu. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Po uaktualnieniu moje &kmenu-mianownik; jest puste! Jak to naprawić? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Od &kde; wszelkie modyfikacje, dokonywane w &kmenu-mianownik; są trzymane w <filename
+>$<envar
+>HOME</envar
+>/.config/menus/applications-kmenuedit.menu </filename
+>. Przenieś ten plik gdzieś indziej, a następnie wpisz polecenie <userinput
+><command
+>kbuildsycoca</command
+> <option
+>--noincremental</option
+></userinput
+>. Powinno ono przywrócić domyślne menu systemowe. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Panel zniknął. Jak go odzyskać?</para>
+</question>
+
+<answer>
+
+<para
+>Zniknięcie panelu jest zwykle spowodowane niespodziewanym wyłączeniem się programu &kicker-mianownik;. Niespodziewane wyłączenie może być spowodowane przez załadowanie apletu, który jest obciążony jakimś fatalnym błędem lub przez niepoprawną instalację &kde; i/lub panelu.</para>
+
+<para
+>Najprostszym sposobem na odzyskanie panelu jest uruchomienie okna <guilabel
+>Wykonaj polecenie</guilabel
+> przez naciśnięcie <keycombo action="simul"
+>&Alt;<keycap
+>F2</keycap
+> </keycombo
+> i wpisanie <userinput
+><command
+>kicker</command
+></userinput
+>. Następnie wystarczy kliknąć na <guibutton
+>OK</guibutton
+>.</para>
+
+<para
+>Jeśli panel ciągle znika, być może zechcesz usunąć lub edytować plik <filename
+>$<envar
+>KDEHOME</envar
+>/share/config/kickerrc</filename
+>, gdzie <filename class="directory"
+>$<envar
+>KDEHOME</envar
+></filename
+> to zwykle <filename class="directory"
+>~/.kde</filename
+>. Jeśli wybrałeś edycję, zacznij od usuwania wpisów o apletach.</para>
+
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry
+><question>
+<para
+>Gdzie się podziała funkcja powiększania ikon, która działała na ikonach skrótów, które uruchamiają programy z &kicker-dopelniacz;? </para
+></question>
+<answer
+><para
+>Powiększanie ikon nie było aktywnie rozwijane, co powodowało, że funkcja ta miała wiele błędów i problemów z użytecznością. Została ona zastąpiona od &kde; 3.4 przez nowy efekt, który łączy estetykę z wyświetlaniem użytecznych informacji. </para
+></answer>
+
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Jak uruchomić program zminimalizowany do tacki systemowej?</para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Użyj polecenia <command
+>ksystraycmd</command
+>. Na przykład, aby włączyć &konsole-biernik;, ukrytą na tacce systemowej, wykonaj <userinput
+><command
+>ksystraycmd </command
+> <option
+>--hidden</option
+> <command
+>konsole</command
+></userinput
+>. Więcej informacji na temat <command
+>ksystraycmd</command
+> znajdziesz w sekcji <quote
+>Zaawansowane zarządzanie oknami</quote
+> w Podręczniku użytkownika &kde;.</para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Jak użyć przycisku &Windows;, aby otworzyć &kmenu-mianownik;?</para>
+</question>
+
+<answer
+><para
+>Poprzednie wersje &kde; dostarczały triku, który pozwalał na używanie klawisza &Windows; zarówno jako modyfikatora (można więc było używać skrótów takich, jak <keycombo action="simul"
+><keysym
+>Win</keysym
+><keycap
+>R</keycap
+> </keycombo
+>), a także jako zwykłego przycisku (więc wciśnięcie samego <keysym
+>Win</keysym
+> otwierało &kmenu-mianownik;), Ten trik został usunięty z powodów dostępności i użyteczności, a także aby utrzymać czystość kodu. W aktualnych wersjach &kde; masz 2 możliwości: albo używania innego skrótu do otwarcia &kmenu-mianownik; (domyślnym jest <keycombo action="simul"
+>&Alt;<keycap
+>F1</keycap
+> </keycombo
+>), albo zmiany klawisza <keysym
+>Win</keysym
+> w zwykły klawisz skrótu, zamiast modyfikatora.</para>
+
+<para
+>Jeśli wybierzesz to drugie, oto sposób: <orderedlist>
+<listitem
+><para
+>Znajdź kod klawisza <keysym
+>Win</keysym
+> przy pomocy programu <command
+>xev</command
+>: wykonaj <userinput
+><command
+>xev</command
+></userinput
+> w &konsole-miejscownik; i wciśnij klawisz <keysym
+>Win</keysym
+>. Sprawdź wyjście programu <command
+>xev</command
+> na okoliczność <computeroutput
+>kodu klawisza <replaceable
+>n</replaceable
+></computeroutput
+>, gdzie <replaceable
+>n</replaceable
+> jest kodem klawisza <keysym
+>Win</keysym
+>.</para>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Użyj <command
+>xmodmap</command
+> do zmiany klawisza <keysym
+>Win</keysym
+>. Odpowiednim poleceniem jest <userinput
+><command
+>xmodmap <option
+>-e</option
+> 'keycode <replaceable
+>n</replaceable
+>=Menu'</command
+></userinput
+>.</para>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>W &kcontrolcenter-miejscownik; idź do <menuchoice
+><guimenu
+>Regionalne i dostępność</guimenu
+><guimenuitem
+>Skróty klawiszowe</guimenuitem
+> </menuchoice
+> i ustaw skrót dla <guilabel
+>Pokaż menu podręczne</guilabel
+> na klawisz <keysym
+>Win</keysym
+>. Od teraz wciśnięcie klawisza <keysym
+>Win</keysym
+> powinno uruchamiać &kmenu-mianownik;.</para>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Potrzebny jest jeszcze jeden krok, aby zachować ustawienia. Utwórz plik <filename
+>~/.kde/env/win-key.sh</filename
+> (stwórz folder, jeśli jeszcze nie istnieje) i dodaj w nim polecenie <command
+>xmodmap</command
+>, którego użyłeś poprzednio. Zmiana klawisza <keysym
+>Win</keysym
+> będzie dokonywana przy każdym starcie &kde;.</para>
+</listitem>
+</orderedlist>
+</para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+</qandaset>
+</chapter>
+
+<!-- Keep this comment at the end of the file
+Local variables:
+mode: xml
+sgml-omittag:nil
+sgml-shorttag:nil
+sgml-namecase-general:nil
+sgml-general-insert-case:lower
+sgml-minimize-attributes:nil
+sgml-always-quote-attributes:t
+sgml-indent-step:0
+sgml-indent-data:true
+sgml-parent-document:("index.docbook" "book" "chapter")
+sgml-exposed-tags:nil
+sgml-local-catalogs:nil
+sgml-local-ecat-files:nil
+End:
+-->