diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/kdebase/faq/panel.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-pl/docs/kdebase/faq/panel.docbook | 281 |
1 files changed, 0 insertions, 281 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/kdebase/faq/panel.docbook b/tde-i18n-pl/docs/kdebase/faq/panel.docbook deleted file mode 100644 index a81c4a03022..00000000000 --- a/tde-i18n-pl/docs/kdebase/faq/panel.docbook +++ /dev/null @@ -1,281 +0,0 @@ -<!-- -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" - "dtd/kdex.dtd"> ---> - - -<chapter id="panel"> -<title ->Panel</title> - - -<qandaset> -<qandaentry> -<question> -<para ->Jak dodać programy do panelu &kde; (&kicker-dopelniacz;)?</para> -</question> -<answer> -<para ->Istnieje kilka sposobów na dodanie programów do panelu, jedna z prostszych to: kliknij prawym przyciskiem myszy na panelu, z wyświetlonego menu wybierz <menuchoice -><guimenu ->Menu panelu</guimenu -><guisubmenu ->Dodaj program do panelu</guisubmenu -></menuchoice -> , a następnie wybierz program, który chcesz dodać do panelu.</para -> <para ->Po więcej szczegółów zajrzyj do dokumentacji panelu &kde; (&kicker-dopelniacz;).</para> - -</answer> -</qandaentry> - - -<qandaentry> -<question> -<para ->Czy możliwa jest podmiana przycisku <guibutton ->K</guibutton -> na inny obrazek?</para> -</question> -<answer> -<para ->Najprostszym sposobem jest ściągnięcie nowego motywu ikon, wraz z ikoną &kmenu-mianownik; ze strony <ulink url="http://www.kde-look.org" ->http://www.kde-look.org</ulink -> i zainstalowanie go przy użyciu &kcontrolcenter-dopelniacz;.</para> -<para ->Aby zmienić tylko ikonę &kmenu-mianownik;, możesz podmienić plik <filename ->kmenu.png</filename -> dla każdego rozmiaru. Dla domyślnych ikon &kde; będzie to <filename ->$<envar ->KDEDIR</envar ->/share/icons/default.kde/<replaceable ->rozmiar</replaceable ->/apps/kmenu.png</filename ->, gdzie <replaceable ->rozmiar</replaceable -> jest jedną z rozdzielczości ikon motywu. </para> -</answer> -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question> -<para ->Po uaktualnieniu moje &kmenu-mianownik; jest puste! Jak to naprawić? </para> -</question> -<answer> -<para ->Od &kde; wszelkie modyfikacje, dokonywane w &kmenu-mianownik; są trzymane w <filename ->$<envar ->HOME</envar ->/.config/menus/applications-kmenuedit.menu </filename ->. Przenieś ten plik gdzieś indziej, a następnie wpisz polecenie <userinput -><command ->kbuildsycoca</command -> <option ->--noincremental</option -></userinput ->. Powinno ono przywrócić domyślne menu systemowe. </para> -</answer> -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question -><para ->Panel zniknął. Jak go odzyskać?</para> -</question> - -<answer> - -<para ->Zniknięcie panelu jest zwykle spowodowane niespodziewanym wyłączeniem się programu &kicker-mianownik;. Niespodziewane wyłączenie może być spowodowane przez załadowanie apletu, który jest obciążony jakimś fatalnym błędem lub przez niepoprawną instalację &kde; i/lub panelu.</para> - -<para ->Najprostszym sposobem na odzyskanie panelu jest uruchomienie okna <guilabel ->Wykonaj polecenie</guilabel -> przez naciśnięcie <keycombo action="simul" ->&Alt;<keycap ->F2</keycap -> </keycombo -> i wpisanie <userinput -><command ->kicker</command -></userinput ->. Następnie wystarczy kliknąć na <guibutton ->OK</guibutton ->.</para> - -<para ->Jeśli panel ciągle znika, być może zechcesz usunąć lub edytować plik <filename ->$<envar ->KDEHOME</envar ->/share/config/kickerrc</filename ->, gdzie <filename class="directory" ->$<envar ->KDEHOME</envar -></filename -> to zwykle <filename class="directory" ->~/.kde</filename ->. Jeśli wybrałeś edycję, zacznij od usuwania wpisów o apletach.</para> - -</answer> -</qandaentry> - -<qandaentry -><question> -<para ->Gdzie się podziała funkcja powiększania ikon, która działała na ikonach skrótów, które uruchamiają programy z &kicker-dopelniacz;? </para -></question> -<answer -><para ->Powiększanie ikon nie było aktywnie rozwijane, co powodowało, że funkcja ta miała wiele błędów i problemów z użytecznością. Została ona zastąpiona od &kde; 3.4 przez nowy efekt, który łączy estetykę z wyświetlaniem użytecznych informacji. </para -></answer> - -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question -><para ->Jak uruchomić program zminimalizowany do tacki systemowej?</para> -</question> -<answer> -<para ->Użyj polecenia <command ->ksystraycmd</command ->. Na przykład, aby włączyć &konsole-biernik;, ukrytą na tacce systemowej, wykonaj <userinput -><command ->ksystraycmd </command -> <option ->--hidden</option -> <command ->konsole</command -></userinput ->. Więcej informacji na temat <command ->ksystraycmd</command -> znajdziesz w sekcji <quote ->Zaawansowane zarządzanie oknami</quote -> w Podręczniku użytkownika &kde;.</para> -</answer> -</qandaentry> - -<qandaentry> -<question -><para ->Jak użyć przycisku &Windows;, aby otworzyć &kmenu-mianownik;?</para> -</question> - -<answer -><para ->Poprzednie wersje &kde; dostarczały triku, który pozwalał na używanie klawisza &Windows; zarówno jako modyfikatora (można więc było używać skrótów takich, jak <keycombo action="simul" -><keysym ->Win</keysym -><keycap ->R</keycap -> </keycombo ->), a także jako zwykłego przycisku (więc wciśnięcie samego <keysym ->Win</keysym -> otwierało &kmenu-mianownik;), Ten trik został usunięty z powodów dostępności i użyteczności, a także aby utrzymać czystość kodu. W aktualnych wersjach &kde; masz 2 możliwości: albo używania innego skrótu do otwarcia &kmenu-mianownik; (domyślnym jest <keycombo action="simul" ->&Alt;<keycap ->F1</keycap -> </keycombo ->), albo zmiany klawisza <keysym ->Win</keysym -> w zwykły klawisz skrótu, zamiast modyfikatora.</para> - -<para ->Jeśli wybierzesz to drugie, oto sposób: <orderedlist> -<listitem -><para ->Znajdź kod klawisza <keysym ->Win</keysym -> przy pomocy programu <command ->xev</command ->: wykonaj <userinput -><command ->xev</command -></userinput -> w &konsole-miejscownik; i wciśnij klawisz <keysym ->Win</keysym ->. Sprawdź wyjście programu <command ->xev</command -> na okoliczność <computeroutput ->kodu klawisza <replaceable ->n</replaceable -></computeroutput ->, gdzie <replaceable ->n</replaceable -> jest kodem klawisza <keysym ->Win</keysym ->.</para> -</listitem> - -<listitem -><para ->Użyj <command ->xmodmap</command -> do zmiany klawisza <keysym ->Win</keysym ->. Odpowiednim poleceniem jest <userinput -><command ->xmodmap <option ->-e</option -> 'keycode <replaceable ->n</replaceable ->=Menu'</command -></userinput ->.</para> -</listitem> - -<listitem -><para ->W &kcontrolcenter-miejscownik; idź do <menuchoice -><guimenu ->Regionalne i dostępność</guimenu -><guimenuitem ->Skróty klawiszowe</guimenuitem -> </menuchoice -> i ustaw skrót dla <guilabel ->Pokaż menu podręczne</guilabel -> na klawisz <keysym ->Win</keysym ->. Od teraz wciśnięcie klawisza <keysym ->Win</keysym -> powinno uruchamiać &kmenu-mianownik;.</para> -</listitem> - -<listitem -><para ->Potrzebny jest jeszcze jeden krok, aby zachować ustawienia. Utwórz plik <filename ->~/.kde/env/win-key.sh</filename -> (stwórz folder, jeśli jeszcze nie istnieje) i dodaj w nim polecenie <command ->xmodmap</command ->, którego użyłeś poprzednio. Zmiana klawisza <keysym ->Win</keysym -> będzie dokonywana przy każdym starcie &kde;.</para> -</listitem> -</orderedlist> -</para> -</answer> -</qandaentry> - -</qandaset> -</chapter> - -<!-- Keep this comment at the end of the file -Local variables: -mode: xml -sgml-omittag:nil -sgml-shorttag:nil -sgml-namecase-general:nil -sgml-general-insert-case:lower -sgml-minimize-attributes:nil -sgml-always-quote-attributes:t -sgml-indent-step:0 -sgml-indent-data:true -sgml-parent-document:("index.docbook" "book" "chapter") -sgml-exposed-tags:nil -sgml-local-catalogs:nil -sgml-local-ecat-files:nil -End: ---> |