summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-pl/docs/kdeutils/kcalc/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/kdeutils/kcalc/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-pl/docs/kdeutils/kcalc/index.docbook1548
1 files changed, 0 insertions, 1548 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/kdeutils/kcalc/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/kdeutils/kcalc/index.docbook
deleted file mode 100644
index 1cb0f6e9704..00000000000
--- a/tde-i18n-pl/docs/kdeutils/kcalc/index.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,1548 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" ?>
-<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kappname "&kcalc;"
->
- <!ENTITY package "tdeutils">
- <!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Polish "INCLUDE"
-> <!-- change language only here -->
- <!ENTITY commands SYSTEM "commands.docbook">
-]>
-
-<book lang="&language;">
-<bookinfo>
-<title
->Podręcznik programu &kcalc;</title>
-
-<authorgroup>
-<author
->&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; </author>
-
-<author
->&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; </author>
-<author
->&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author>
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->(c) 2005 Mandriva</firstname
-><surname
->Poland</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->marcin.zalicki@mandriva.pl</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Polskie tłumaczenie</contrib
-></othercredit
-> <othercredit role="translator"
-><firstname
->Adrian</firstname
-><surname
->Brosz</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->adriian@wp.pl</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Weryfikacja i uaktualnienie tłumaczenia Mandrivy</contrib
-></othercredit
-> <othercredit role="translator"
-><firstname
->Krzysztof</firstname
-><surname
->Lichota</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->lichota@mimuw.edu.pl</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Uaktualnienie do wersji z KDE 3.5</contrib
-></othercredit
->
-</authorgroup>
-
-<copyright>
-<year
->2001</year
-> <year
->2002</year
-> <year
->2005</year
-> <year
->2006</year>
-<holder
->&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
-</copyright>
-
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
-
-<date
->2006-02-13</date>
-<releaseinfo
->2.0.2</releaseinfo>
-
-<abstract
-><para
->&kcalc; dla &kde; jest kalkulatorem posiadającym wbudowane funkcje do obliczeń naukowych</para
-></abstract>
-
-<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->KCalc</keyword>
-<keyword
->kalkulator</keyword>
-</keywordset>
-</bookinfo>
-
-<chapter id="introduction">
-<title
->Wprowadzenie</title>
-
-<para
->Ta dokumentacja opisuje program &kcalc; w wersji 1.8.</para>
-
-<para
->&kcalc; oferuje znacznie więcej funkcji matematycznych niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Przeczytaj sekcję opisującą skróty klawiszowe, aby zapoznać się z wszystkimi możliwościami programu.</para>
-
-<para
->Oprócz funkcji oferowanych przez większość kalkulatorów naukowych &kcalc; udostępnia wiele innych, które zasługują na wymienienie:</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->&kcalc; udostępnia funkcję trygonometryczne, operacje logiczne, oraz przeprowadza obliczenia statystyczne.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->&kcalc; pozwala na kopiowanie i wklejanie liczb z/na wyświetlacz.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Funkcja &kcalc; <firstterm
->pamięci wyników</firstterm
-> pozwala na łatwe przywołanie wcześniej zapisanych wyników.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Możesz skonfigurować kolory i czcionki wyświetlacza &kcalc;.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->W &kcalc; możesz określić liczbę miejsc dziesiętnych po przecinku oraz precyzję obliczeń.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->&kcalc; oferuje dużą liczbę przydanych <link linkend="key-accels "
-> skrótów klawiszowych</link
->, dzięki którym korzystanie z programu &kcalc; staje się bardzo proste i nie wymaga myszki.</para>
-<para
->Porada: Po naciśnięciu (i przytrzymaniu) klawisza <keycap
->&Ctrl;</keycap
-> wyświetlane są skróty klawiszowe odpowiadające poszczególnym przyciskom kalkulatora.</para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para
->Życzymy dobrej zabawy w korzystaniu z programu &kcalc;!</para>
-
-<para
->Bernd Johannes Wuebben</para>
-
-</chapter>
-
-
-<chapter id="usage">
-<title
->Sposób użycia</title>
-<sect1 id="general-usage">
-<title
->Podstawy</title>
-
-<para
->Podstawy użytkowania są bardzo podobne do korzystania z bardzo wielu prostych kalkulatorów naukowych, ale są również funkcje specyficzne dla programu &kcalc;:</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->Pamięć wyników</term>
-<listitem
-><para
->Za każdym razem, gdy klikniesz lewym przyciskiem myszki na <guibutton
->=</guibutton
-> albo naciśniesz klawisz <keycap
->Enter</keycap
-> lub <keysym
->=</keysym
->, wyświetlona wartość zostaje zapisana w pamięci wyników programu &kcalc;. Możesz poruszać się pomiędzy zapisanymi wynikami używając klawiszy <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
-> i <keycombo action="simul"
->&Ctrl; &Shift;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
->.</para
->
-</listitem>
-</varlistentry
->
-
-<varlistentry>
-<term
->Funkcja procentów</term>
-<listitem>
-<para
->Funkcja procentów działa troszkę inaczej niż w większości kalkulatorów. Lecz gdy już raz zrozumiemy jej działanie, oferowane rozszerzenia będą bardzo użyteczne. Zapoznaj się z sekcją dotyczącą funkcji <link linkend="percent"
->Procent</link
-> aby dowiedzieć się więcej szczegółów.</para>
-</listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Wycinanie i wklejanie</term>
-<listitem>
-<para
-><itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->Naciśnięcie klawisza <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->C</keycap
-></keycombo
-> powoduje przeniesienie liczby podanej na wyświetlaczu do schowka systemowego.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Naciskając klawisz <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->V</keycap
-></keycombo
-> wkleimy zawartość schowka do wyświetlacza jeżeli wartość liczbowa w schowku jest poprawną wartością zmiennoprzecinkową.</para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Istnieje możliwość kopiowania/wklejania poprzez klikanie kursorem myszy na wyświetlacz &kcalc; ale funkcja ta może zostać wyłączona w przyszłych wersjach.</para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-</para
-></listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Funkcje zaawansowane</term>
-<listitem>
-<para
->Gdy uruchomisz &kcalc; po raz pierwszy pokazywane są tylko przyciski odpowiadające podstawowym funkcjom arytmetycznym.</para>
-<para
->Poprzez menu <guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> można włączyć dodatkowe przyciski programu &kcalc;: np. przyciski funkcji <link linkend="statistical-mode"
->Statystycznych</link
-> czy <link linkend="trigonometric-mode"
->Trygonometrycznych</link
->.</para
->
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="statistical-mode">
-<title
->Tryb obliczeń statystycznych</title>
-
-<para
->W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami statystycznymi:</para>
-<para
->Większa część funkcjonalności w tym trybie jest skupiona na przycisku <guibutton
->Dat</guibutton
->. Aby stworzyć listę danych liczb, wprowadź liczbę do kalkulatora i naciśnij przycisk <guibutton
->Dat</guibutton
->. Na wyświetlaczu będzie się pojawiała sekwencyjnie zwiększająca się wartość wskazująca pozycję liczby na <quote
->liście danych</quote
->. Tradycyjny kalkulator zachowuje tylko trzy wartości dla funkcji statystycznych: ilość pojedynczych elementów na liście, sumę wartości wprowadzonych oraz sumę kwadratów wartości wprowadzonych. &kcalc; różni się tym, że zachowuje wszystkie pojedyncze wartości, umożliwiając obliczanie mediany dla wprowadzonych danych. </para>
-
-<informaltable
-><tgroup cols="2">
-<thead>
-<row
-><entry
->Przyciski</entry>
-<entry
->Funkcje</entry
-></row
-></thead>
-
-<tbody>
-<row
-><entry
-><guibutton
->N</guibutton
-></entry>
-<entry
->Przywołuje liczbę wprowadzonych danych</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->N</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyświetla sumę wprowadzonych danych</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Mea</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyświetla średnią wprowadzonych danych</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Mea</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyświetla sumę kwadratów wszystkich wprowadzonych danych</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Std</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyświetla odchylenie standardowe próbki(n)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Std</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyświetla odchylenie standardowe populacji (n-1)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Med</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyświetla medianę</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Dat</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wprowadza daną</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Dat</guibutton
-></entry>
-<entry
->Usuwa ostatnią wprowadzoną daną</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Cst</guibutton
-></entry>
-<entry
->Usuwa wszystkie wprowadzone dane</entry
-></row>
-
-</tbody
-></tgroup
-></informaltable>
-
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="trigonometric-mode">
-<title
->Tryb Trygonometryczny</title>
-
-<para
->W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami trygonometrycznymi:</para>
-
-<informaltable
-><tgroup cols="2">
-<thead>
-<row
-><entry
->Przyciski</entry>
-<entry
->Funkcje</entry
-></row>
-</thead>
-<tbody>
-<row
-><entry
-><guibutton
->Hyp</guibutton
-></entry>
-<entry
->Włącza tryb hyperboliczny. Na przykład Hyp Sin to sinus hiperboliczny: sinh(x)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Sin</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza sinus</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Sin</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza arcus sinus</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Cos</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza cosinus</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Cos</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza arcus cosinus</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Tan</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza tangens</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Tan</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza cotangens</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Log</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza logarytm o podstawie 10</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Log</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza 10 do potęgi x</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Ln</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza logarytm naturalny (o podstawie e)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Ln</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza funkcję wykładniczą e do potęgi x</entry
-></row>
-
-</tbody
-></tgroup
-></informaltable>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="memory-operations">
-<title
->Działania na pamięci</title>
-
-<para
->&kcalc; obsługuje działania na pamięci takie jak w zwykłych kalkulatorach, oraz posiada dodatkowo sześć miejsc na przechowywanie stałych.</para>
-
-<sect2 id="standard_memory">
-<title
->Podstawowe działania na pamięci</title>
-
-<para
->&kcalc; potrafi zapamiętywać dla Ciebie rezultaty operacji w celu ich późniejszego użycia w obliczeniach. Dostęp do tych funkcji umożliwiają przyciski <guibutton
->MR</guibutton
->, <guibutton
->MS</guibutton
->, <guibutton
->M+</guibutton
-> and <guibutton
->MC</guibutton
->.</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->MS</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Przycisk <guibutton
->MS</guibutton
-> zapisuje bieżący wynik do pamięci (Memory Store).</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->M+</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Przycisk <guibutton
->M+</guibutton
-> dodaje bieżący wynik do znajdującego się w pamięci. Jeśli zapisane było 20 a bieżącym wynikiem jest 5, po naciśnięciu powyższego przycisku pamięć będzie zawierała 25. Jeśli pamięć jest pusta, przycisk działa jak <guibutton
->MS</guibutton
-> po prostu zapisując wynik.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->MR</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Przycisk <guibutton
->MR</guibutton
-> wyświetla wartość wcześniej zapisaną w pamięci (Memory Recall).</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->MC</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Przycisk <guibutton
->MC</guibutton
-> czyści pamięć (Memory Clear).</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-<para
->Jeśli w pamięci znajduje się jakaś wartość, znaczek <guilabel
->M</guilabel
-> pojawia sie w pasku stanu, obok znacznika trybu pracy kalkulatora.</para>
-</sect2>
-
-<sect2 id="constant_buttons">
-<title
->Stałe</title>
-
-<para
->Przyciski wartości stałych <guibutton
->C1</guibutton
-> to <guibutton
->C6</guibutton
-> są widoczne tylko po włączeniu pozycji <guilabel
->Constants Buttons</guilabel
-> w menu <guimenu
->Settings</guimenu
->.</para>
-
-<para
->Aby zapisać liczbę pokazywaną na wyświetlaczu programu &kcalc; w jednej z sześciu stałych, naciśnij najpierw przycisk <guibutton
->Inv</guibutton
-> a następnie jeden z odpowiednich przycisków <guibutton
->C1</guibutton
-> do C6 <guibutton
->C6</guibutton
->.</para>
-
-<para
->W celu użycia wartości zachowanej w dowolnej ze stałych w obliczeniach, naciśnij właściwy przycisk(<guibutton
->C1</guibutton
-> to <guibutton
->C6</guibutton
->) a wybrana liczba pojawi się na wyświetlaczu. </para>
-
-<para
->Istnieje możliwość zmiany nazw przycisków stałych aby łatwiej zapamiętać który przycisk przechowuje jaką wartość stałą. Kliknij prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków <guibutton
->C1</guibutton
-> do <guibutton
-> C6</guibutton
->. Pojawi się menu kontekstowe w którym możesz wybrać <guilabel
-> Ustaw nazwę</guilabel
->. </para>
-
-<para
->Istnieje bardzo dużo (w większości fizycznych) predefinowanych stałych, które mogą zostać umieszczone na przyciskach <guibutton
->C1</guibutton
-> - <guibutton
->C6</guibutton
->, poprzez wybranie właściwej stałej w menu kontekstowych, które pojawia sie po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków wartości stałych i wskazanie <guilabel
->Wybierz z listy</guilabel
->. Mimo że stałe są również dostępne przez pozycję <guimenu
->Stałe</guimenu
-> w menu głównym, zachowanie ich na przyciskach stałych jest bardzo użyteczne, jeśli są one używane często.</para>
-
-</sect2>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="key-accels">
-<title
->Skróty klawiszowe</title>
-
-<para
->Aby uprościć dokonywanie obliczeń, &kcalc; posiada skróty jednoklawiszowe dla większości funkcji. Na przykład wprowadzając <userinput
->7R</userinput
->lub <userinput
->7r</userinput
-> otrzymamy wartość dla 1/7 liczby.</para>
-
-<para
->Podczas obliczeń, możesz zawsze nacisnąć i przytrzymać klawisz <keycap
->&Ctrl;</keycap
->, aby wyświetlić skróty klawiszowe dla poszczególnych funkcji.</para>
-
-<informaltable
-><tgroup cols="3">
-<thead>
-<row
-><entry
->Klawisz skrótu</entry>
-<entry
->Funkcje</entry>
-<entry
->Opis</entry
-></row>
-</thead>
-<tbody>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->H</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Hyp</guibutton
-></entry>
-<entry
->Włącza tryb hiperboliczny</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->S</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Sin</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->C</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Cos</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->T</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Tan</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->N</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Ln</guibutton
-></entry>
-<entry
->logarytm naturalny</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->L</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Log</guibutton
-></entry>
-<entry
->logarytm o podstawie 10</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->I</keycap
-></entry>
-<entry
-> <guibutton
->Inv</guibutton
-></entry>
-<entry
->Tryb odwrotny, &eg; jeżeli chcesz otrzymać wartość funkcji arcus sinus(x) naciśnij kolejno <userinput
->i s </userinput
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->\</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->+/-</guibutton
-></entry>
-<entry
->Zmiana znaku</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->[</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->x^2</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->^</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->x^y</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->!</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->x!</guibutton
-></entry>
-<entry
->Silnia</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->&lt;</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Lsh</guibutton
-></entry>
-<entry
->Przesunięcie bitowe w lewo. Uwaga: naciskając <guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Lsh</guibutton
-> otrzymujemy przesunięcie bitowe w prawo</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->&amp;</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->And</guibutton
-></entry>
-<entry
->Logiczne I (bitowe)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->*</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->X</guibutton
-></entry>
-<entry
->Mnożenie</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->/</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->/</guibutton
-></entry>
-<entry
->Dzielenie</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->D</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Dat</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wprowadzenie danej w trybie statystycznym</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->O</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Or</guibutton
-></entry>
-<entry
->Logiczne LUB (bitowe). Uwaga: naciskając <guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Or</guibutton
-> otrzymamy XOR</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->R</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->1/x</guibutton
-></entry>
-<entry
->Odwrotność</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->=</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->=</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Enter</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->=</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Return</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->=</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Page Up</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->C</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyczyść</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Esc</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->C</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyczyść</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Cofnij</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->C</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyczyść</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Page Down</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->AC</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyczyść wszystko</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Następne</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->AC</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyczyść wszystko</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Del</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->AC</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyczyść wszystko</entry
-></row>
-
-</tbody
-></tgroup
-></informaltable>
-
-</sect1>
-</chapter>
-
-<chapter id="comments-on-specific-functions">
-<title
->Komentarz do funkcji specjalnych</title>
-
-<sect1 id="mod">
-<title
->Mod i Inv Mod</title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Mod</guibutton
-> zwraca wynik dzielenia modulo jednej liczby przez drugą.</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->22 Mod 8 = </userinput
-> daje wynik <emphasis
->6</emphasis
-></para>
-<para
-><userinput
->22.345 Mod 8 = </userinput
-> daje wynik <emphasis
->6.345</emphasis
-></para>
-</listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Mod</guibutton
-> zwraca liczbę całkowitą dzielenia modulo podanej liczby przez drugą.</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->22 Inv Mod 8 = </userinput
-> daje wynik <emphasis
->2</emphasis
-></para>
-<para
-><userinput
->22.345 Inv Mod 8 = </userinput
-> również daje wynik <emphasis
->2</emphasis
-> </para
-></listitem
-></varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect1>
-
-
-<sect1 id="percent">
-<title
->&percnt;</title>
-
-<para
->Używane zamiast przycisku <guibutton
->=</guibutton
->,<guibutton
->%</guibutton
-> jest interpretowane w następujący sposób:</para>
-
-<para
-><itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->Jeżeli ostatnim operatorem był znak + lub - drugi argument operacji jest interpretowany jako podstawa dla procentu określonego przez pierwszy argument. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Jeżeli ostatnim operatorem jest znak * następuje dzielenie wyniku mnożenia przez 100. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Jeżeli ostatnim operatorem jest znak / zwrócony zostanie procent określony przez pierwszy argumentu z drugiego. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->W każdym innym wypadku przycisk &percnt; zwróci wartość identyczną jak po naciśnięciu klawisza =. </para>
-</listitem>
-</itemizedlist
-></para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->Przykłady:</term>
-<listitem>
-<para
-><userinput
->150 + 50 %</userinput
-> daje wynik <emphasis
->225</emphasis
-> (150 plus 50% z tej wartości)</para>
-<para
-><userinput
->42 * 3 %</userinput
-> daje wynik <emphasis
->1.26</emphasis
-> (42 * 3 / 100)</para>
-<para
-><userinput
->45 / 55 %</userinput
-> daje wynik <emphasis
->81.81...</emphasis
-> (45 to 81.81.. procent liczby 55)</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="lsh-rsh">
-<title
->Lsh i Inv Lsh</title>
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Lsh</guibutton
-> przesuwa w lewo (bitowo) całkowitą cześć wyświetlanej wartości (mnoży ją przez 2) n razy, gdzie n jest kolejnym wprowadzonym argumentem, i zwraca wartość:</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->10 Lsh 3 =</userinput
-> daje wynik <emphasis
->80</emphasis
-> (kolejne 3 mnożenia wyników razy 2 - 10x2=20 x 2 = 40 x 2 = 80).</para>
-<para
-><userinput
->10.345 Lsh 3 =</userinput
-> również daje wynik <emphasis
->80</emphasis
->.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Lsh</guibutton
-> przesuwa w lewo wartość całkowitą (dzielenie przez 2) n razy.</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->16 Inv Lsh 2 =</userinput
-> daje wynik <emphasis
->4</emphasis
-> (16 i kolejne wyniki dzielone 2 razy przez 2 - 16 / 2 = 8 / 2 =4).</para>
-<para
-><userinput
->16.999 Inv Lsh 2 =</userinput
-> również daje wynik <emphasis
->4</emphasis
->.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="and-or-xor">
-<title
->Cmp, And, Or i Xor</title>
-
-<para
->Przyciski funkcji <guibutton
->Cmp</guibutton
->, <guibutton
->And</guibutton
-> i <guibutton
->Or</guibutton
-> dokonują obliczeń logicznych i dlatego są bardziej czytelne gdy <guilabel
->Podstawa</guilabel
-> jest ustawiona raczej na <guilabel
->Hex</guilabel
->, <guilabel
->Oct</guilabel
-> lub <guilabel
->Bin</guilabel
-> niż <guilabel
->Dec</guilabel
->. W następnych przykładach <guilabel
->Podstawa</guilabel
-> jest ustawiona na <guilabel
->Bin</guilabel
->.</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Cmp</guibutton
-> dokonuje dopełnienia cyfry 1 (odwraca bity).</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->101 Cmp</userinput
-> daje wynik <emphasis
->111...111010</emphasis
-></para
-> </listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->And</guibutton
-> wykonuje operację logicznego I.</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->101 And 110 =</userinput
-> daje wynik <emphasis
->100</emphasis
-></para
-> </listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Or</guibutton
-> wykonuje operacje logicznego LUB.</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->101 Or 110 =</userinput
-> daje wynik <emphasis
->111</emphasis
-></para
-> </listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Xor</guibutton
-> wykonuje operację XOR (exclusive OR).</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->101 Xor 110 =</userinput
-> daje wynik <emphasis
->11</emphasis
-></para
-> </listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-</sect1>
-</chapter>
-
-
-<chapter id="questions-and-answers">
-<title
->Pytania i odpowiedzi</title>
-
-<qandaset>
-
-
-<qandaentry>
-<question
-><para
->Jak mogę otrzymać liczbę e (Eulera)?</para
-></question>
-<answer
-><para
->Wykonaj <userinput
->1 Inv Ln</userinput
->.</para
-></answer>
-</qandaentry>
-
-<qandaentry>
-<question
-><para
->Jak mogę ustawić dwa miejsca po przecinku ?</para
-></question>
-<answer
-><para
->Kliknij menu <guibutton
->Ustawienia->Konfiguracja: KCalc</guibutton
->,. Zaznacz opcję <guilabel
->Ustaw miejsca dziesiętne</guilabel
-> i korzystając z przycisków strzałek ustaw wartość 2.</para
-></answer
-> </qandaentry>
-
-<qandaentry>
-<question
-><para
->A dokładność?</para
-></question>
-<answer
-><para
->Głównym współczynnikiem określającym precyzję w programie &kcalc; jest wsparcie przez biblioteki libc i libmath typu danych w C <type
->long double</type
->. &kcalc; potrafi pozyskać te informacje w momencie swojej kompilacji i ustawić je jako podstawowy typ dla reprezentowanych danych. </para>
-
-<para
->Ustaw <guilabel
->Dokładności</guilabel
-> w oknie <guibutton
->Ustawienia -> Konfiguracja: KCalc</guibutton
-> programu &kcalc; tak aby obliczenie powyżej zwracały poprawne wartości. Polecamy ustawić dokładność na 14 jeżeli podstawowym typem dla reprezentowanych danych w posiadanej kopii &kcalc; jest <type
->long double</type
->, w innym wypadku wystarczy 8 lub 10.</para>
-
-<para
->Większa dokładność niekoniecznie prowadzi do lepszych wyników. Poeksperymentuj z tymi ustawieniami, a zrozumiesz co mam na myśli.</para>
-</answer>
-</qandaentry>
-
-</qandaset>
-</chapter>
-
-&commands;
-
-<chapter id="copyright">
-<title
->Zasługi i licencje</title>
-
-<para
->Prawa autorskie do programu &kcalc; &copy;:</para>
-<para
->Bernd Johannes Wuebben 1996-2000</para>
-<para
->2000-2004 Zespół &kde;</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para
->Inspiracją do powstania program &kcalc; był program <application
->xfrmcalc</application
-> napisany przez <personname
-><firstname
->Martin'a</firstname
-> <surname
->Bartlett'a</surname
-></personname
->, którego silnik jest nadal częścią &kcalc;.</para>
-
-<para
->Prawa autorskie do dokumentacji &copy; 2001,2002,2005, 2006:</para>
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&J.Hall; &J.Hall.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-&underFDL; &underGPL; </chapter>
-
-<appendix id="installation">
-<title
->Instalacja</title>
-
-<para
->&kcalc; jest częścią pakietu tdeutils, który należy do projektu &kde; i zazwyczaj jest instalowany podczas instalacji &kde;. Więcej szczegółów na temat &kde; znajdziesz na stronie <ulink url="http://www.kde.org"
->http://www.kde.org</ulink
->.</para>
-
-<!--
-<para
->&kcalc;'s home site is <ulink
-url="http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html">
-http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html</ulink
-></para>
--->
-
-<sect1 id="compilation-and-installation">
-<title
->Kompilacja i instalacja</title>
-&install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </sect1>
-
-<sect1 id="enable-long-double-precision">
-<title
->Jak włączyć obsługę typu long double w programie &kcalc;</title>
-
-<para
->Jeżeli Twój komputer obsługuje typ danych C <type
->long double</type
-> i jeżeli pracujesz z biblioteką libc masz możliwość włączenia obsługi typu <type
->long double</type
-> w programie &kcalc;.</para>
-
-<para
->Oto jak tego dokonać:</para>
-
-<procedure>
-<step>
-<para
->Sprawdź plik <filename
->../config.h</filename
-> i zobacz czy HAVE&lowbar;LONG&lowbar;DOUBLE został zdefiniowany, &ie; powinieneś znaleźć następującą linię:</para>
-
-<screen
->#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen>
-
-<para
->Jeśli nie ma linii z takim napisem oznacza to, że Twój komputer nie obsługuje liczb IEEE typu long double. </para>
-</step>
-<step>
-<para
->Zmień plik <filename class="headerfile"
->kcalctype.h</filename
->, <filename
->configdlg.cpp</filename
->, <filename
->kcalc.cpp</filename
-> oraz <filename
->kcalc&lowbar;core.cpp</filename
-> i usuń następujące linie:</para>
-
-<screen
->#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
-#undef HAVE_LONG_DOUBLE
-#endif
-</screen>
-
-</step>
-<step>
-<para
->Skompiluj ponownie program &kcalc;. </para>
-</step>
-</procedure>
-
-</sect1>
-</appendix>
-
-</book>
-
-<!--
-Local Variables:
-mode: sgml
-sgml-minimize-attributes:nil
-sgml-general-insert-case:lower
-sgml-indent-step:0
-sgml-indent-data:nil
-End:
--->