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diff --git a/tde-i18n-pt/docs/kdeaddons/konq-plugins/fsview/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/kdeaddons/konq-plugins/fsview/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..6b5407ab533 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pt/docs/kdeaddons/konq-plugins/fsview/index.docbook @@ -0,0 +1,200 @@ +<?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" +"dtd/kdex.dtd" [ +<!ENTITY fsview "<application +>FSView</application +>"> +<!ENTITY % addindex "IGNORE"> +<!ENTITY % Portuguese "INCLUDE" +> <!-- change language only here --> +]> + +<article lang="&language;"> + +<sect1 id="fsview"> +<sect1info> + +<authorgroup> +<author +><personname +><firstname +>Josef</firstname +> <surname +>Weidendorfer</surname +></personname +> <address +><email +>Josef.Weidendorfer@gmx.de</email +></address +> </author> + +<othercredit role="translator" +><firstname +>José</firstname +><surname +>Pires</surname +><affiliation +><address +><email +>jncp@netcabo.pt</email +></address +></affiliation +><contrib +>Tradução</contrib +></othercredit +> +</authorgroup> +<date +>2003-10-22</date +> <releaseinfo +>3.2</releaseinfo +> <abstract +> <para +>O 'plugin' do &fsview; para o &konqueror; é outro modo de visualização para os objectos do tipo MIME <literal +>inode/directory</literal +> locais. Pode ser visto como uma alternativa para as várias vistas de ícones e de listas para navegar no conteúdo do seu sistema de ficheiros local.</para> +</abstract> + +<keywordset> +<keyword +>KDE</keyword> +<keyword +>kdeaddons</keyword> +<keyword +>konqueror</keyword> +<keyword +>'plugins'</keyword> +<keyword +></keyword> +</keywordset> + +</sect1info> + +<title +>&fsview; - A Vista do Sistema de Ficheiros</title> + +<sect2> +<title +>Introdução</title> + +<para +>O 'plugin' do &fsview; para o &konqueror; é outro modo de visualização para os objectos do tipo MIME <literal +>inode/directory</literal +> locais. Pode ser visto como uma alternativa para as várias vistas de ícones e de listas para navegar no conteúdo do seu sistema de ficheiros local.</para> + +<para +>A propriedade única do &fsview; é a sua capacidade de mostrar as hierarquias aninhadas de pastas por completo usando uma visualização em árvore para a representação gráfica. As árvores permitem mostrar as métricas dos objectos em estruturas aninhadas: cada objecto é representado por um rectângulo cuja área é proporcional à sua métrica. A métrica deverá ter a propriedade de que a soma das métricas dos filhos de qualquer objecto seja igual ou inferior à métrica do objecto.</para> + +<para +>Para o &fsview;, os tamanhos dos ficheiros e das pastas são escolhidos como métrica, onde o tamanho de uma pasta é definido como sendo a soma dos tamanhos dos seus sub-itens. Desta forma, os ficheiros grandes, mesmo que estejam no fundo da hierarquia de pastas serão localizados facilmente se procurar pelos rectângulos grandes. Assim, o &fsview; poderá ser visto como uma versão gráfica e interactiva do comando do &UNIX; <command +>du</command +>.</para> + +<para +>A integração do &fsview; como parte do Konqueror permite-lhe usar as funcionalidades normais como os menus de contexto dos ficheiros ou as acções dependentes do tipo MIME. Mas optou-se por não implementar a actualização automática das modificações do sistema de ficheiros através da vigia: se você apagar um ficheiro mostrado no &fsview; fora do &konqueror;, você terá de actualizar manualmente ao carregar ⪚ em <keycap +>F5</keycap +>. A razão para esta decisão é a quantidade potencialmente enorme de ficheiros que teriam de ser vigiados o que, por isso, colocar uma pressão pouco razoável dos recursos do sistema numa funcionalidade pequena.</para> + +</sect2> + +<sect2> +<title +>Funcionalidades de Visualização</title> + +<para +>Esta secção explica em detalhe a visualização gráfica do &fsview;.</para> + +<sect3> +<title +>Opções de Desenho do Item</title> + +<para +>No &fsview;, um item da árvore é um rectângulo que representa uma pasta ou ficheiro do seu sistema de ficheiros. Para uma navegação mais simples, os rectângulos têm uma coloração e uma legendagem compreensíveis.</para> + +<para +>A cor de um rectângulo, alterável através do item do menu <menuchoice +><guimenu +>Ver</guimenu +><guisubmenu +>Modo da Cor</guisubmenu +></menuchoice +> pode tanto ser a <guimenuitem +>Profundidade</guimenuitem +> para uma detecção simples do aninhamento, ou um mapeamento em cores dos diferentes atributos dos ficheiros, como o nome, o dono, o grupo ou o tipo MIME.</para> + +<para +>Um rectângulo poderá ser legendado com os vários atributos do ficheiro ou pasta correspondente. Para um dado atributo, você pode escolher se este é mostrado de todo, só se tiver espaço ou se o mesmo espaço deverá ser retirado dos filhos (introduzindo deste modo erros nas representações de árvores puras). Para além disso, você pode escolher a localização relativa do texto no rectângulo.</para> + +</sect3> + +<sect3> +<title +>Algoritmos de Desenho da Árvore</title> + +<para +>Para os algoritmos de desenho de árvores, a regra é que a área é proporcional à métrica de um item e esta regra deve ser mantida como verdadeira. Com a árvore do &fsview;, este objectivo nem sempre é conseguido: são desenhados contornos para mostrar o aninhamento dos itens, e este contorno ocupa espaço para um item, espaço esse que é possivelmente perdido para as áreas dos itens-filhos. Lembre-se que é perdido menos espaço para o contorno se o rectângulo for um quadrado.</para> + +<para +>De forma semelhante, é bom para um melhor visão geral deixar que todos os rectângulos tenham o seu nome como legenda, a ocupar espaço também. É uma opção forçar sempre o espaço para as legendas ou apenas desenhar as legendas quando existir espaço vazio disponível. No último caso, as dicas que aparecem quando o rato é passado por cima de um item poderão ajudar bastante. Estas mostram informações sobre o item onde o rato se encontra, em conjunto com as suas relações com os seus pais até ao item de topo da árvore.</para> + +<para +>Como é dividido o espaço de um item em sub-áreas para os filhos é deixado a cargo da implementação. É sempre melhor tentar dividir as áreas de forma a que os rectângulos sejam tão quadrados quanto possível, tanto para legendar como para poupar em espaço perdido nos contornos. Os melhores métodos neste aspectos são as <guilabel +>Linhas</guilabel +>, <guilabel +>Colunas</guilabel +> ou <guilabel +>Bissecção Recursiva</guilabel +>.</para> + +<para +>Você poderá escolher a área mínima dos itens a desenhar com o item de menu <menuchoice +><guimenu +>Ver</guimenu +><guimenuitem +>Parar na Área</guimenuitem +></menuchoice +>. Nesse caso, será desenhado um padrão de dispersão sobre a área dos pais para assinalar que este espaço é, de facto, ocupado por um filho.</para> + +</sect3> + +</sect2> + +<sect2> +<title +>Interface do Utilizador</title> + +<para +>O &fsview; suporta a selecção múltipla dos itens, de forma semelhante à vista em ícones ou em lista. Isto permite às acções serem feitas simultaneamente sobre um conjunto de ficheiros. Pode carregar no rato em conjunto com a tecla &Shift; para seleccionar intervalos ou a tecla &Ctrl; para comutar a selecção. Repare que, ao seleccionar um um item, os sub-itens já não poderão ser mais seleccionados. Assim, se seleccionar um item irá limpar a selecção de todos os seus itens-pai anteriores.</para> + +<para +>Está disponível a navegação pelo teclado nas árvores: use as teclas de cursores <keycap +>Esquerda</keycap +> e <keycap +>Direita</keycap +> para mover o item actual entre os itens no mesmo nível, bem como as teclas <keycap +>Cima</keycap +> e <keycap +>Baixo</keycap +> para subir e descer na hierarquia de aninhamento. O <keycap +>Espaço</keycap +> selecciona o item; em conjunto com a tecla &Shift;, faz a selecção de intervalos, e com a tecla &Ctrl; comuta a selecção do item actual. Carregue em <keycap +>Return</keycap +> para correr a acção de abertura no item actual.</para> + +</sect2> + +<sect2> +<title +>Créditos e Licença</title> + +<para +>Originalmente, o &fsview; era suposto ser uma pequena aplicação de teste e um tutorial de utilização para o elemento gráfico TreeMap desenvolvido para o <application +>KCachegrind</application +>.</para> + +<para +>Copyright de Josef Weidendorfer, licenciado segundo a GPL V2.</para> +&underGPL; &underFDL; </sect2> + +</sect1> +</article> |