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+++ b/tde-i18n-pt/docs/kdeedu/kbruch/index.docbook
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+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
+ <!ENTITY kbruch "<application
+>KBruch</application
+>">
+ <!ENTITY kappname "&kbruch;">
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+ <!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"
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+
+<book lang="&language;">
+
+<bookinfo>
+<title
+>O Manual do &kbruch;</title>
+
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+>Sebastian</firstname
+> <surname
+>Stein</surname
+> <affiliation
+> <address
+><email
+>seb.kde@hpfsc.de</email
+></address>
+</affiliation>
+</author>
+
+<othercredit role="translator"
+><firstname
+>José</firstname
+><surname
+>Pires</surname
+><affiliation
+><address
+><email
+>jncp@netcabo.pt</email
+></address
+></affiliation
+><contrib
+>Tradução</contrib
+></othercredit
+>
+
+</authorgroup>
+
+<copyright>
+<year
+>2001-2005</year>
+<holder
+>Sebastian Stein</holder>
+</copyright>
+
+<legalnotice
+>&FDLNotice;</legalnotice>
+
+<date
+>2004-07-09</date>
+<releaseinfo
+>3.4</releaseinfo>
+
+<abstract>
+<para
+>O &kbruch; é um pequeno programa para gerar problemas com fracções. Estão disponíveis vários exercícios para este fim. O programa verifica os dados introduzidos e dá um resultado. </para>
+
+</abstract>
+
+<keywordset>
+<keyword
+>KDE</keyword>
+<keyword
+>educação</keyword>
+<keyword
+>fracção</keyword>
+<keyword
+>matemática</keyword>
+<keyword
+>denominador</keyword>
+<keyword
+>kbruch</keyword>
+</keywordset>
+
+</bookinfo>
+
+<chapter id="introduction">
+<title
+>Introdução</title>
+
+<para
+>O &kbruch; é um pequeno programa para praticar o cálculo de fracções. Como tal, são oferecidos 4 exercícios diferentes. </para>
+
+<itemizedlist>
+ <listitem
+><para
+>Problema de Fracções - neste exercício, você terá de resolver um problema de fracções indicado. Você terá de indicar o numerador e o denominador. Este é o exercício principal. </para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>Comparação - neste exercício, você tem de comparar o valor de 2 fracções indicadas. </para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>Conversão - neste exercício, você tem de converter um dado número numa fracção. </para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>Factorização - neste exercício, você terá de factorizar um dado número nos seus factores primos. </para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>Em todos os vários exercícios, o &kbruch; irá gerar um problema e o utilizador terá de o resolver. O programa verifica os dados introduzidos e irá dar o resultado para eles. </para>
+
+<para
+>O &kbruch; conta quantos problemas foram resolvidos de todo e quantos foram resolvidos correctamente. As estatísticas são mostradas ao utilizador, mas esta parte da janela principal pode ser escondida. O utilizador poderá limpar as estatísticas em qualquer altura. </para>
+
+<para
+>O &kbruch; é muito compacto e foca-se na ideia de base de um gerador de problemas. Existe um sistema de ajuda 'online' que oferece uma ajuda dependente do contexto para as diferentes situações. </para>
+<para
+>O &kbruch; é livre e está licenciado segundo a Licença Pública da &GNU;. </para>
+</chapter>
+
+
+<chapter id="using-kbruch">
+<title
+>Usar o &kbruch;</title>
+
+<sect1 id="overview">
+<title
+>Ecrã principal</title>
+
+<para
+>Aqui está uma imagem do ecrã principal do &kbruch;:</para>
+
+<screenshot>
+ <screeninfo
+>O ecrã principal do &kbruch;, directamente a seguir ao início</screeninfo>
+ <mediaobject>
+ <imageobject>
+ <imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/>
+ </imageobject>
+ <textobject>
+ <phrase
+>Ecrã principal do &kbruch;</phrase>
+ </textobject>
+ </mediaobject>
+</screenshot>
+
+<para
+>Toda a acção toma lugar neste ecrã. Isto garante que o &kbruch; é fácil de usar mesmo para os utilizadores novos! O ecrã principal está separado em 5 partes: <itemizedlist>
+ <listitem
+><para
+>a barra de menu com os 3 menus <guimenu
+>Problema</guimenu
+>, <guimenu
+>Configuração</guimenu
+> e <guimenu
+>Ajuda</guimenu
+> </para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>a barra de ferramentas, onde você pode definir a dificuldade dos problemas indicados no exercício <guimenu
+>Problema de Fracções</guimenu
+> </para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>o selector de exercícios, onde poderá mudar entre os vários exercícios </para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>a parte da tarefa, onde você terá de introduzir o resultado da tarefa indicada </para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>a parte estatística, onde você poderá ver as tarefas que foram tentadas ou resolvidas correctamente </para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+<para
+>Primeiro, você terá de escolher um exercício no selector respectivo do lado esquerdo da janela. A parte do problema irá mudar de acordo com o problema escolhido. A configuração da barra de ferramentas ficará activa, se você escolher o exercício do <guimenu
+>Problema de Fracções</guimenu
+>. </para>
+<para
+>Você também irá encontrar um ícone para gerar um novo problema na barra de ferramentas. Esta acção está também disponível no menu <menuchoice
+><guimenu
+>Problema</guimenu
+><guimenuitem
+>Novo Problema</guimenuitem
+></menuchoice
+>. Esta acção está sempre activa. Se você não tiver resolvido o problema actual, será gerado um novo e o actual irá contar como resolvido incorrectamente. </para>
+<para
+>Você poderá esconder a parte de estatísticas se arrastar o separador vertical para a direita. </para>
+<para
+>Se você terminar o &kbruch;, o exercício escolhido será guardado à saída e reposto na próxima inicialização. </para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="statistics">
+<title
+>Parte Estatística</title>
+<para
+>Nesta parte do ecrã principal, você poderá ver: <itemizedlist>
+ <listitem
+><para
+>quantas tarefas foram resolvidas </para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>quantas tarefas foram resolvidas correctamente </para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>quantas tarefas foram resolvidas incorrectamente </para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+<para
+>Você poderá reiniciar as estatísticas se carregar no botão <guimenu
+>Reiniciar</guimenu
+> por baixo das imagens. </para>
+<para
+>As estatísticas serão gravadas à saída do &kbruch; e repostas no próximo arranque. </para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="settings">
+<title
+>Janela de Configuração</title>
+<para
+>Nesta parte do ecrã principal você poderá ajustar algumas opções gerais para a área de problemas. Para abrir esta janela use a opção <menuchoice
+><guimenu
+>Configuração</guimenu
+><guimenuitem
+>Configurar o &kbruch;</guimenuitem
+></menuchoice
+>. </para>
+
+<screenshot>
+ <screeninfo
+>Janela de configuração do &kbruch;</screeninfo>
+ <mediaobject>
+ <imageobject>
+ <imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/>
+ </imageobject>
+ <textobject>
+ <phrase
+>Janela de configuração do &kbruch;</phrase>
+ </textobject>
+ </mediaobject>
+</screenshot>
+
+<para
+>Na parte de cima da janela, você poderá escolher um tipo de letra para a visualização. Na parte inferior, você poderá escolher as cores para as diferentes partes de uma expressão matemática. Pode escolher mostrar a notação mista de números no resultado. Esta notação não é conhecida em todos os lados e pode portanto ser desactivada. </para>
+<para
+>As configurações serão gravadas à saída do &kbruch; e repostas no próximo arranque. </para>
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="exercises">
+<title
+>Exercícios</title>
+
+<sect1 id="exer_fraction">
+<title
+>Exercitar os Problemas de Fracções</title>
+
+<para
+>Neste exercício você terá de resolver um problema indicado. Como tal, você terá de indicar o numerador e o denominador. A dificuldade do problema gerado poderá ser ajustada com os parâmetros do problema descritos em baixo. </para>
+
+<sect2 id="task_paras">
+<title
+>Parâmetros da Tarefa</title>
+<para
+>Existem 3 parâmetros que influenciam a dificuldade das tarefas geradas:</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Termos</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+>O número de termos (fracções separadas) indicados em cada tarefa. De 2 a 5, inclusive.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Máx. denominador comum</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+>O maior número que o &kbruch; irá usar como denominador comum nas tarefas que cria. Desde um mínimo de 10 até um máximo de 50.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guilabel
+>Operações</guilabel
+></term>
+<listitem
+><para
+>As operações que deverão ser usadas na tarefa: <guilabel
+>Adição/Subtracção</guilabel
+>, <guilabel
+>Multiplicação/Divisão</guilabel
+> ou <guilabel
+>Todas as Operações em Conjunto</guilabel
+>.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+<para
+>Depois de ter alterado os parâmetros, você terá de carregar no botão <guimenu
+>Nova Tarefa</guimenu
+> na barra de tarefas para gerar uma tarefa que usa os novos parâmetros. Você também poderá chamar esta acção a partir da barra do menu com a opção <menuchoice
+><guimenu
+>Tarefa</guimenu
+><guimenuitem
+>Nova Tarefa</guimenuitem
+></menuchoice
+>. </para>
+<note>
+<para
+>A sua selecção do máximo denominador comum será reposta num valor predefinido, de cada vez que você altera o número de termos. Por isso deverá alterar primeiro o número de termos e depois seleccionar o máximo denominador comum. </para>
+</note>
+<para
+>Se você não resolveu a tarefa actual e chamar a acção <guimenu
+>Nova Tarefa</guimenu
+>, a tarefa irá contar como resolvida incorrectamente. Para evitar isto, você terá de alterar os parâmetros depois de resolver a tarefa mas antes de gerar uma nova. </para>
+<para
+>Os parâmetros escolhidos serão guardados à saída do &kbruch; e repostos na próxima inicialização. </para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="exer_fraction_solve_task">
+<title
+>Resolução de Tarefas</title>
+<para
+>Depois de ter resolvido uma dada tarefa, você terá de indicar o resultado nos dois campos de dados. Na parte superior você indica o numerador e na inferior o denominador. </para>
+<para
+>Se o resultado for negativo, você poderá indicar um sinal de menos à frente do numerador ou do denominador. Se o resultado for 0 (zero), você poderá deixar ambos os campos em branco. Se o resultado tiver um denominador igual a 1, você poderá deixar o campo de baixo em branco. </para>
+<para
+>Depois de indicar o resultado, você deverá carregar no botão <guibutton
+>Verificar o Problema</guibutton
+> por baixo dos campos de texto. O &kbruch; irá validar o seu resultado e apresentar o resultado correcto. Como tal, o ecrã principal irá mudar um pouco, como poderá ver na imagem: </para>
+<screenshot>
+<screeninfo
+>Tarefa Verificada</screeninfo>
+<mediaobject>
+ <imageobject>
+ <imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/>
+ </imageobject>
+ <textobject>
+ <phrase
+>Tarefa Verificada</phrase>
+ </textobject>
+</mediaobject>
+</screenshot>
+<para
+>Este problema foi resolvido correctamente. O valor correcto é mostrado de 2 formas diferentes. A segunda forma à frente da palavra <guilabel
+>CORRECTO</guilabel
+> só é usada em alguns países deverá ser lida como 2 + 1/5 no caso indicado. </para>
+<note>
+<para
+>Você terá de indicar sempre o resultado reduzido, porque a maioria dos professores só dará a pontuação completa aos resultados reduzidos. O &kbruch; mostrar-lhe-á uma mensagem curta como a da imagem em baixo, se você indicar o resultado correcto mas não reduzido. </para>
+</note>
+<screenshot>
+<screeninfo
+>Resultado não Reduzido</screeninfo>
+<mediaobject>
+ <imageobject>
+ <imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/>
+ </imageobject>
+ <textobject>
+ <phrase
+>Resultado não Reduzido</phrase>
+ </textobject>
+</mediaobject>
+</screenshot>
+
+<para
+>Para passar à próxima tarefa, carregue no botão <guimenu
+>Próxima Tarefa</guimenu
+>. Se quiser mudar os parâmetros para a próxima tarefa, por favor faça-o antes de carregar no botão <guimenu
+>Próxima Tarefa</guimenu
+>. </para>
+</sect2>
+</sect1>
+
+<sect1 id="exer_compare">
+<title
+>Exercitar a Comparação</title>
+
+<para
+>Neste exercício, você terá de comparar 2 fracções indicadas. Você terá de escolher a maior fracção da duas, seleccionando o sinal de comparação correcto. </para>
+
+<screenshot>
+<screeninfo
+>Exercitar a Comparação</screeninfo>
+<mediaobject>
+ <imageobject>
+ <imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/>
+ </imageobject>
+ <textobject>
+ <phrase
+>Exercitar a Comparação</phrase>
+ </textobject>
+</mediaobject>
+</screenshot>
+
+<para
+>Primeiro, escolha o sinal de comparação correcto. Para mudar o sinal de comparação, terá de carregar no botão que mostra o sinal de comparação. Depois de o ter escolhido, carregue na opção <guimenu
+>Verificar o Problema</guimenu
+>. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, poderá passar ao próximo exercício se carregar no botão <guimenu
+>Próximo Problema</guimenu
+>. </para>
+</sect1>
+
+<sect1 id="exer_convert">
+<title
+>Exercitar a Conversão</title>
+
+<para
+>Neste exercício, você terá de converter um dado número numa fracção. Você terá de indicar tanto o numerador como o denominador. </para>
+
+<screenshot>
+<screeninfo
+>Exercitar a Conversão</screeninfo>
+<mediaobject>
+ <imageobject>
+ <imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/>
+ </imageobject>
+ <textobject>
+ <phrase
+>Exercitar a Conversão</phrase>
+ </textobject>
+</mediaobject>
+</screenshot>
+
+<para
+>Do lado esquerdo do sinal de igualdade na imagem, poderá ver um ponto decimal recorrente. Isto significa que a fracção mostrada tem uma parte repetitiva. A parte repetitiva é identificada com a pequena barra por cima dos números. Estes números repetem-se infinitamente. </para>
+
+<para
+>Depois de ter introduzido o numerador e o denominador carregue no botão <guimenu
+>Verificar a Tarefa</guimenu
+>. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, você irá passar ao próximo problema ao carregar no botão <guimenu
+>Próximo Problema</guimenu
+>. </para>
+
+<note>
+<para
+>Não se esqueça de introduzir o resultado reduzidos. Os resultados não reduzidos irão contar como resolvidos incorrectamente. </para>
+</note>
+</sect1>
+
+<sect1 id="exer_factorize">
+<title
+>Exercitar a Factorização</title>
+
+<para
+>Neste exercício, você terá de factorizar um dado número nos seus factores primos. Você terá de indicar todos os factores primos do número. </para>
+
+<screenshot>
+<screeninfo
+>Exercitar a Factorização</screeninfo>
+<mediaobject>
+ <imageobject>
+ <imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/>
+ </imageobject>
+ <textobject>
+ <phrase
+>Exercitar a Factorização</phrase>
+ </textobject>
+</mediaobject>
+</screenshot>
+
+<para
+>Você poderá indicar um factor se carregar nos <guimenu
+>botões de factores-primos</guimenu
+>. Os factores-primos indicados serão mostrados no campo ao lado do número a ser factorizado. Você poderá remover o último factor primo indicado se carregar no botão <guimenu
+>Remover o Último Factor</guimenu
+>. </para>
+<para
+>Depois de ter introduzido todos os factores primos carregue no botão <guimenu
+>Verificar a Tarefa</guimenu
+>. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, você irá passar ao próximo problema ao carregar no botão <guimenu
+>Próximo Problema</guimenu
+>. </para>
+
+<para
+>Na imagem do topo desta página, poderá ver um <quote
+>*</quote
+> entre os factores primos. Este é o sinal de multiplicação. O produto de todos os factores primos deverá ser o número que irá tentar factorizar. </para>
+
+<note>
+<para
+>Você terá de indicar todos os factores primos, mesmo quando um deles é repetido várias vezes. Por exemplo: como factores primos do número 18, terá de indicar 2, 3 e 3. </para>
+</note>
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="credits">
+
+<title
+>Créditos e Licença</title>
+<para
+>&kbruch;</para>
+<para
+>Programa e documentação Copyright, 2001-2004 Sebastian Stein <email
+>seb.kde@hpfsc.de</email
+> </para>
+
+<para
+>Os agradecimentos vão para:</para>
+
+<itemizedlist>
+ <listitem
+><para
+>&Anne-Marie.Mahfouf; por gerir o projecto &kde;-Edu</para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>Klas Kalass por ter ajudado a desenhar a interface</para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>Eva Brucherseifer por criar o <application
+>KMath</application
+> (a interface gráfica do &kbruch; é baseada nesse trabalho)</para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>Dominique Devriese pela correcção de erros</para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+><ulink url="http://www.net-tex.de/"
+>Stefan Schumacher</ulink
+> por ter testado uma versão muito preliminar</para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+><ulink url="http://www.guckes.net/"
+>Sven Guckes</ulink
+> por testar a interface de texto (que foi removida)</para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>&David.Faure; por ajudar com o <acronym
+>CVS</acronym
+> e com o Bugzilla do &kde;</para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>&Robert.Gogolok; por ajudar com o <acronym
+>CVS</acronym
+> do &kde;</para
+></listitem>
+ <listitem
+><para
+>John Kesson por validar o manual</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>Tradução de José Nuno Pires <email
+>jncp@netcabo.pt</email
+></para
+>
+&underFDL; &underGPL; </chapter>
+
+<appendix id="installation">
+<title
+>Instalação</title>
+
+<sect1 id="getting-kbruch">
+<title
+>Como obter o &kbruch;</title>
+&install.intro.documentation; </sect1>
+
+<sect1 id="requirements">
+<title
+>Requisitos</title>
+
+<para
+>Para conseguir usar com sucesso o &kbruch;, você precisa do &kde;
+> 3.1. </para>
+
+<para
+>O &kbruch; em si poderá ser encontrado na <ulink url="http://edu.kde.org/kbruch"
+>página pessoal do &kbruch;</ulink
+> e faz parte do projecto &kde;-Edu.</para>
+
+<para
+>Você poderá encontrar uma lista com as alterações nas mensagens de alteração do <acronym
+>CVS</acronym
+>.</para>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="compilation">
+<title
+>Compilação e Instalação</title>
+&install.compile.documentation; </sect1>
+
+</appendix>
+
+&documentation.index;
+</book>
+<!--
+Local Variables:
+mode: sgml
+sgml-minimize-attributes:nil
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+End:
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+-->