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diff --git a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdebase/faq/panel.docbook b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdebase/faq/panel.docbook index db060482196..f92f134fc23 100644 --- a/tde-i18n-pt_BR/docs/tdebase/faq/panel.docbook +++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdebase/faq/panel.docbook @@ -6,29 +6,16 @@ <chapter id="panel"> -<title ->O painel</title> +<title>O painel</title> <qandaset> <qandaentry> <question> -<para ->Como eu adiciono aplicativos ao painel do &kde; (&kicker;)?</para> +<para>Como eu adiciono aplicativos ao painel do &kde; (&kicker;)?</para> </question> <answer> -<para ->Existem diversas maneiras de adicionar um aplicativo ao painel, sendo que a mais fácil é um clique-direito no painel, e a partir do menu de contexto que aparece, selecionar <menuchoice -><guimenu ->Menu do Painel</guimenu -><guisubmenu ->Adicionar ao Painel</guisubmenu -><guisubmenu ->Botão de Aplicativo</guisubmenu -></menuchoice -> e então selecionar o aplicativo que você deseja adicionar um link.</para -> <para ->Para mais maneiras de adicionar botões ao painel, leia o Manual do &kicker;.</para> +<para>Existem diversas maneiras de adicionar um aplicativo ao painel, sendo que a mais fácil é um clique-direito no painel, e a partir do menu de contexto que aparece, selecionar <menuchoice><guimenu>Menu do Painel</guimenu><guisubmenu>Adicionar ao Painel</guisubmenu><guisubmenu>Botão de Aplicativo</guisubmenu></menuchoice> e então selecionar o aplicativo que você deseja adicionar um link.</para> <para>Para mais maneiras de adicionar botões ao painel, leia o Manual do &kicker;.</para> </answer> </qandaentry> @@ -36,223 +23,69 @@ <qandaentry> <question> -<para ->É possível mudar o botão <guibutton ->K</guibutton -> do painel para outra figura?</para> +<para>É possível mudar o botão <guibutton>K</guibutton> do painel para outra figura?</para> </question> <answer> -<para ->A maneira mais simples é transferir um novo tema de ícones com o ícone do &kmenu; que deseja a partir de <ulink url="http://www.kde-look.org" ->http://www.kde-look.org</ulink -> e instalá-lo usando o &kcontrolcenter;.</para> -<para ->Para poder mudar apenas o ícone do &kmenu;, você poderá sobrepor a imagem <filename ->kmenu.png</filename ->, para todos os tamanhos, num determinado conjunto de temas de ícones. Assim, paras os ícones padrão no &kde;, isto iria corresponder a <filename ->$<envar ->TDEDIR</envar ->/share/icons/default.tde/<replaceable ->tamanho</replaceable ->/apps/kmenu.png</filename ->, em que o <replaceable ->tamanho</replaceable -> é um dos tamanhos incluídos no tema de ícones do &kde;. </para> +<para>A maneira mais simples é transferir um novo tema de ícones com o ícone do &kmenu; que deseja a partir de <ulink url="http://www.kde-look.org">http://www.kde-look.org</ulink> e instalá-lo usando o &kcontrolcenter;.</para> +<para>Para poder mudar apenas o ícone do &kmenu;, você poderá sobrepor a imagem <filename>kmenu.png</filename>, para todos os tamanhos, num determinado conjunto de temas de ícones. Assim, paras os ícones padrão no &kde;, isto iria corresponder a <filename>$<envar>TDEDIR</envar>/share/icons/default.tde/<replaceable>tamanho</replaceable>/apps/kmenu.png</filename>, em que o <replaceable>tamanho</replaceable> é um dos tamanhos incluídos no tema de ícones do &kde;. </para> </answer> </qandaentry> <qandaentry> <question> -<para ->Após uma atualização, o meu &kmenu; parece estar vazio! O que posso fazer para restaurar o menu novamente? </para> +<para>Após uma atualização, o meu &kmenu; parece estar vazio! O que posso fazer para restaurar o menu novamente? </para> </question> <answer> -<para ->No &kde; 3.2 e posteriores, as modificações locais ao &kmenu; são salvas em <filename ->$<envar ->HOME</envar ->/.config/menus/applications-tdemenuedit.menu </filename ->. Tente tirar este arquivo do caminho e depois executar o comando <userinput -><command ->tdebuildsycoca</command -> <option ->--noincremental</option -></userinput ->. Isto deverá restaurar os seus menus pré-definidos do sistema. </para> +<para>No &kde; 3.2 e posteriores, as modificações locais ao &kmenu; são salvas em <filename>$<envar>HOME</envar>/.config/menus/applications-tdemenuedit.menu </filename>. Tente tirar este arquivo do caminho e depois executar o comando <userinput><command>tdebuildsycoca</command> <option>--noincremental</option></userinput>. Isto deverá restaurar os seus menus pré-definidos do sistema. </para> </answer> </qandaentry> <qandaentry> -<question -><para ->O painel da minha área de trabalho desapareceu. Como eu posso trazê-lo de volta?</para> +<question><para>O painel da minha área de trabalho desapareceu. Como eu posso trazê-lo de volta?</para> </question> <answer> -<para ->O desaparecimento do painel ocorre normalmente devido a um estouro. Isto é frequentemente causado pelo carregamento de um mini-aplicativo que possua um erro fatal ou devido a uma instalação ruim do &kde; e/ou do painel.</para> +<para>O desaparecimento do painel ocorre normalmente devido a um estouro. Isto é frequentemente causado pelo carregamento de um mini-aplicativo que possua um erro fatal ou devido a uma instalação ruim do &kde; e/ou do painel.</para> -<para ->A maneira mais fácil de trazer o painel de volta é lançar a janela <guilabel ->Executar Comando</guilabel -> pressionando <keycombo action="simul" ->&Alt;<keycap ->F2</keycap -> </keycombo -> e inserindo <userinput -><command ->kicker</command -></userinput -> e então pressionando o botão <guibutton ->OK</guibutton ->.</para> +<para>A maneira mais fácil de trazer o painel de volta é lançar a janela <guilabel>Executar Comando</guilabel> pressionando <keycombo action="simul">&Alt;<keycap>F2</keycap> </keycombo> e inserindo <userinput><command>kicker</command></userinput> e então pressionando o botão <guibutton>OK</guibutton>.</para> -<para ->Se o painel não aparecer, você deve remover ou editar manualmente seu arquivo <filename ->$<envar ->TDEHOME</envar ->/share/config/kickerrc</filename ->, onde <filename class="directory" ->$<envar ->TDEHOME</envar -></filename -> é normalmente <filename class="directory" ->~/.trinity</filename ->. Se você optar por editá-lo manualmente, comece removendo as entradas dos mini-aplicativos.</para> +<para>Se o painel não aparecer, você deve remover ou editar manualmente seu arquivo <filename>$<envar>TDEHOME</envar>/share/config/kickerrc</filename>, onde <filename class="directory">$<envar>TDEHOME</envar></filename> é normalmente <filename class="directory">~/.trinity</filename>. Se você optar por editá-lo manualmente, comece removendo as entradas dos mini-aplicativos.</para> </answer> </qandaentry> -<qandaentry -><question> -<para ->Onde a opção para Ampliar Ícones, que costuma existir no &kicker; foi parar? </para -></question> -<answer -><para ->A ampliação de ícones não estava sendo mantida ativamente e causava graves erros e problemas de usabilidade. Foi substituída no &kde; 3.4 pelos novos efeitos de passagem do cursor do mouse, que combinam a estética com informações úteis. </para -></answer> +<qandaentry><question> +<para>Onde a opção para Ampliar Ícones, que costuma existir no &kicker; foi parar? </para></question> +<answer><para>A ampliação de ícones não estava sendo mantida ativamente e causava graves erros e problemas de usabilidade. Foi substituída no &kde; 3.4 pelos novos efeitos de passagem do cursor do mouse, que combinam a estética com informações úteis. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> -<question -><para ->Como posso iniciar uma aplicação minimizada na bandeja do sistema?</para> +<question><para>Como posso iniciar uma aplicação minimizada na bandeja do sistema?</para> </question> <answer> -<para ->Use o <command ->ksystraycmd</command ->. Por exemplo, para iniciar um &konsole; oculto na bandeja do sistema, execute a opção <userinput -><command ->ksystraycmd </command -> <option ->--hidden</option -> <command ->konsole</command -></userinput ->. Para mais informações sobre o <command ->ksystraycmd</command ->, veja a seção <quote ->Gerenciamento Avançado de Janelas</quote -> no Guia de Usuário do &kde;.</para> +<para>Use o <command>ksystraycmd</command>. Por exemplo, para iniciar um &konsole; oculto na bandeja do sistema, execute a opção <userinput><command>ksystraycmd </command> <option>--hidden</option> <command>konsole</command></userinput>. Para mais informações sobre o <command>ksystraycmd</command>, veja a seção <quote>Gerenciamento Avançado de Janelas</quote> no Guia de Usuário do &kde;.</para> </answer> </qandaentry> <qandaentry> -<question -><para ->Como uso a tecla do &Windows; para abrir o &kmenu;?</para> +<question><para>Como uso a tecla do &Windows; para abrir o &kmenu;?</para> </question> -<answer -><para ->As versões anteriores do &kde; tinham um truque que lhe permitiam usar a tecla do &Windows; tanto como um modificador (para que pudesse ter atalhos do tipo <keycombo action="simul" -><keysym ->Win</keysym -><keycap ->R</keycap -> </keycombo ->), como uma tecla normal (de modo que, se clicasse só na tecla <keysym ->Win</keysym ->, conseguisse abrir o &kmenu;). Esta funcionalidade foi removida por razões de usabilidade e acessibilidade, assim como para manter o código limpo. Nas versões atuais do &kde;, você tem duas opções: tanto poderá usar um atalho diferente para abrir o &kmenu; (por padrão é o <keycombo action="simul" ->&Alt;<keycap ->F1</keycap -> </keycombo ->) ou voltar a associar a tecla <keysym ->Win</keysym -> como tecla normal, em vez de ser um modificador.</para> +<answer><para>As versões anteriores do &kde; tinham um truque que lhe permitiam usar a tecla do &Windows; tanto como um modificador (para que pudesse ter atalhos do tipo <keycombo action="simul"><keysym>Win</keysym><keycap>R</keycap> </keycombo>), como uma tecla normal (de modo que, se clicasse só na tecla <keysym>Win</keysym>, conseguisse abrir o &kmenu;). Esta funcionalidade foi removida por razões de usabilidade e acessibilidade, assim como para manter o código limpo. Nas versões atuais do &kde;, você tem duas opções: tanto poderá usar um atalho diferente para abrir o &kmenu; (por padrão é o <keycombo action="simul">&Alt;<keycap>F1</keycap> </keycombo>) ou voltar a associar a tecla <keysym>Win</keysym> como tecla normal, em vez de ser um modificador.</para> -<para ->Se você optar por fazer a segunda opção, aqui está uma forma: <orderedlist> -<listitem -><para ->Descubra o código da tecla <keysym ->Win</keysym -> com o <command ->xev</command ->: Execute o comando <userinput -><command ->xev</command -></userinput -> num &konsole; e clique na tecla <keysym ->Win</keysym ->. Veja o resultado do <command ->xev</command -> e procure o <computeroutput ->keycode <replaceable ->n</replaceable -></computeroutput ->, onde o <replaceable ->n</replaceable -> é o código da tecla <keysym ->Win</keysym ->.</para> +<para>Se você optar por fazer a segunda opção, aqui está uma forma: <orderedlist> +<listitem><para>Descubra o código da tecla <keysym>Win</keysym> com o <command>xev</command>: Execute o comando <userinput><command>xev</command></userinput> num &konsole; e clique na tecla <keysym>Win</keysym>. Veja o resultado do <command>xev</command> e procure o <computeroutput>keycode <replaceable>n</replaceable></computeroutput>, onde o <replaceable>n</replaceable> é o código da tecla <keysym>Win</keysym>.</para> </listitem> -<listitem -><para ->Use o <command ->xmodmap</command -> para remapear a tecla <keysym ->Win</keysym ->. Um comando apropriado é o <userinput -><command ->xmodmap <option ->-e</option -> 'keycode <replaceable ->n</replaceable ->=Menu'</command -></userinput ->.</para> +<listitem><para>Use o <command>xmodmap</command> para remapear a tecla <keysym>Win</keysym>. Um comando apropriado é o <userinput><command>xmodmap <option>-e</option> 'keycode <replaceable>n</replaceable>=Menu'</command></userinput>.</para> </listitem> -<listitem -><para ->No &kcontrolcenter;, vá para <menuchoice -><guimenu ->Regional & Acessibilidade</guimenu -><guimenuitem ->Atalhos de Teclado</guimenuitem -> </menuchoice -> e configure o atalho do <guilabel ->Lançar o Menu</guilabel -> com a tecla <keysym ->Win</keysym ->. Você deverá agora ser capaz de mostrar o &kmenu; ao clicar na tecla <keysym ->Win</keysym ->.</para> +<listitem><para>No &kcontrolcenter;, vá para <menuchoice><guimenu>Regional & Acessibilidade</guimenu><guimenuitem>Atalhos de Teclado</guimenuitem> </menuchoice> e configure o atalho do <guilabel>Lançar o Menu</guilabel> com a tecla <keysym>Win</keysym>. Você deverá agora ser capaz de mostrar o &kmenu; ao clicar na tecla <keysym>Win</keysym>.</para> </listitem> -<listitem -><para ->Um passo extra é necessário para salvar as modificações entre cada configuração: Crie um arquivo <filename ->~/.trinity/env/win-key.sh</filename -> (crie a pasta se não existir) e adicione o comando <command ->xmodmap</command -> que usou anteriormente. A modificação deverá agora ser aplicada sempre que iniciar o &kde;.</para> +<listitem><para>Um passo extra é necessário para salvar as modificações entre cada configuração: Crie um arquivo <filename>~/.trinity/env/win-key.sh</filename> (crie a pasta se não existir) e adicione o comando <command>xmodmap</command> que usou anteriormente. A modificação deverá agora ser aplicada sempre que iniciar o &kde;.</para> </listitem> </orderedlist> </para> |