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+++ b/tde-i18n-pt_BR/docs/tdebase/faq/panel.docbook
@@ -0,0 +1,281 @@
+<!--
+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
+ "dtd/kdex.dtd">
+-->
+
+
+<chapter id="panel">
+<title
+>O painel</title>
+
+
+<qandaset>
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Como eu adiciono aplicativos ao painel do &kde; (&kicker;)?</para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Existem diversas maneiras de adicionar um aplicativo ao painel, sendo que a mais fácil é um clique-direito no painel, e a partir do menu de contexto que aparece, selecionar <menuchoice
+><guimenu
+>Menu do Painel</guimenu
+><guisubmenu
+>Adicionar ao Painel</guisubmenu
+><guisubmenu
+>Botão de Aplicativo</guisubmenu
+></menuchoice
+> e então selecionar o aplicativo que você deseja adicionar um link.</para
+> <para
+>Para mais maneiras de adicionar botões ao painel, leia o Manual do &kicker;.</para>
+
+</answer>
+</qandaentry>
+
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>É possível mudar o botão <guibutton
+>K</guibutton
+> do painel para outra figura?</para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>A maneira mais simples é transferir um novo tema de ícones com o ícone do &kmenu; que deseja a partir de <ulink url="http://www.kde-look.org"
+>http://www.kde-look.org</ulink
+> e instalá-lo usando o &kcontrolcenter;.</para>
+<para
+>Para poder mudar apenas o ícone do &kmenu;, você poderá sobrepor a imagem <filename
+>kmenu.png</filename
+>, para todos os tamanhos, num determinado conjunto de temas de ícones. Assim, paras os ícones padrão no &kde;, isto iria corresponder a <filename
+>$<envar
+>KDEDIR</envar
+>/share/icons/default.kde/<replaceable
+>tamanho</replaceable
+>/apps/kmenu.png</filename
+>, em que o <replaceable
+>tamanho</replaceable
+> é um dos tamanhos incluídos no tema de ícones do &kde;. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Após uma atualização, o meu &kmenu; parece estar vazio! O que posso fazer para restaurar o menu novamente? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>No &kde; 3.2 e posteriores, as modificações locais ao &kmenu; são salvas em <filename
+>$<envar
+>HOME</envar
+>/.config/menus/applications-kmenuedit.menu </filename
+>. Tente tirar este arquivo do caminho e depois executar o comando <userinput
+><command
+>kbuildsycoca</command
+> <option
+>--noincremental</option
+></userinput
+>. Isto deverá restaurar os seus menus pré-definidos do sistema. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>O painel da minha área de trabalho desapareceu. Como eu posso trazê-lo de volta?</para>
+</question>
+
+<answer>
+
+<para
+>O desaparecimento do painel ocorre normalmente devido a um estouro. Isto é frequentemente causado pelo carregamento de um mini-aplicativo que possua um erro fatal ou devido a uma instalação ruim do &kde; e/ou do painel.</para>
+
+<para
+>A maneira mais fácil de trazer o painel de volta é lançar a janela <guilabel
+>Executar Comando</guilabel
+> pressionando <keycombo action="simul"
+>&Alt;<keycap
+>F2</keycap
+> </keycombo
+> e inserindo <userinput
+><command
+>kicker</command
+></userinput
+> e então pressionando o botão <guibutton
+>OK</guibutton
+>.</para>
+
+<para
+>Se o painel não aparecer, você deve remover ou editar manualmente seu arquivo <filename
+>$<envar
+>KDEHOME</envar
+>/share/config/kickerrc</filename
+>, onde <filename class="directory"
+>$<envar
+>KDEHOME</envar
+></filename
+> é normalmente <filename class="directory"
+>~/.kde</filename
+>. Se você optar por editá-lo manualmente, comece removendo as entradas dos mini-aplicativos.</para>
+
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry
+><question>
+<para
+>Onde a opção para Ampliar Ícones, que costuma existir no &kicker; foi parar? </para
+></question>
+<answer
+><para
+>A ampliação de ícones não estava sendo mantida ativamente e causava graves erros e problemas de usabilidade. Foi substituída no &kde; 3.4 pelos novos efeitos de passagem do cursor do mouse, que combinam a estética com informações úteis. </para
+></answer>
+
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Como posso iniciar uma aplicação minimizada na bandeja do sistema?</para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Use o <command
+>ksystraycmd</command
+>. Por exemplo, para iniciar um &konsole; oculto na bandeja do sistema, execute a opção <userinput
+><command
+>ksystraycmd </command
+> <option
+>--hidden</option
+> <command
+>konsole</command
+></userinput
+>. Para mais informações sobre o <command
+>ksystraycmd</command
+>, veja a seção <quote
+>Gerenciamento Avançado de Janelas</quote
+> no Guia de Usuário do &kde;.</para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Como uso a tecla do &Windows; para abrir o &kmenu;?</para>
+</question>
+
+<answer
+><para
+>As versões anteriores do &kde; tinham um truque que lhe permitiam usar a tecla do &Windows; tanto como um modificador (para que pudesse ter atalhos do tipo <keycombo action="simul"
+><keysym
+>Win</keysym
+><keycap
+>R</keycap
+> </keycombo
+>), como uma tecla normal (de modo que, se clicasse só na tecla <keysym
+>Win</keysym
+>, conseguisse abrir o &kmenu;). Esta funcionalidade foi removida por razões de usabilidade e acessibilidade, assim como para manter o código limpo. Nas versões atuais do &kde;, você tem duas opções: tanto poderá usar um atalho diferente para abrir o &kmenu; (por padrão é o <keycombo action="simul"
+>&Alt;<keycap
+>F1</keycap
+> </keycombo
+>) ou voltar a associar a tecla <keysym
+>Win</keysym
+> como tecla normal, em vez de ser um modificador.</para>
+
+<para
+>Se você optar por fazer a segunda opção, aqui está uma forma: <orderedlist>
+<listitem
+><para
+>Descubra o código da tecla <keysym
+>Win</keysym
+> com o <command
+>xev</command
+>: Execute o comando <userinput
+><command
+>xev</command
+></userinput
+> num &konsole; e clique na tecla <keysym
+>Win</keysym
+>. Veja o resultado do <command
+>xev</command
+> e procure o <computeroutput
+>keycode <replaceable
+>n</replaceable
+></computeroutput
+>, onde o <replaceable
+>n</replaceable
+> é o código da tecla <keysym
+>Win</keysym
+>.</para>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Use o <command
+>xmodmap</command
+> para remapear a tecla <keysym
+>Win</keysym
+>. Um comando apropriado é o <userinput
+><command
+>xmodmap <option
+>-e</option
+> 'keycode <replaceable
+>n</replaceable
+>=Menu'</command
+></userinput
+>.</para>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>No &kcontrolcenter;, vá para <menuchoice
+><guimenu
+>Regional &amp; Acessibilidade</guimenu
+><guimenuitem
+>Atalhos de Teclado</guimenuitem
+> </menuchoice
+> e configure o atalho do <guilabel
+>Lançar o Menu</guilabel
+> com a tecla <keysym
+>Win</keysym
+>. Você deverá agora ser capaz de mostrar o &kmenu; ao clicar na tecla <keysym
+>Win</keysym
+>.</para>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Um passo extra é necessário para salvar as modificações entre cada configuração: Crie um arquivo <filename
+>~/.kde/env/win-key.sh</filename
+> (crie a pasta se não existir) e adicione o comando <command
+>xmodmap</command
+> que usou anteriormente. A modificação deverá agora ser aplicada sempre que iniciar o &kde;.</para>
+</listitem>
+</orderedlist>
+</para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+</qandaset>
+</chapter>
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+<!-- Keep this comment at the end of the file
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