summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klickety/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/kdegames/klickety/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/kdegames/klickety/index.docbook583
1 files changed, 0 insertions, 583 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klickety/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klickety/index.docbook
deleted file mode 100644
index 1e46987c3cf..00000000000
--- a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klickety/index.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,583 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" ?>
-<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
-<!ENTITY % imageobjectco.module "INCLUDE">
- <!ENTITY klickety "<application
->Klickety</application
->">
- <!ENTITY kappname "&klickety;">
- <!ENTITY package "tdegames">
- <!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Russian "INCLUDE">
-]>
-
-<book lang="&language;">
-
-<bookinfo>
-<title
->Руководство пользователя &klickety;</title>
-
-<authorgroup>
-<author
-><personname
-> <firstname
->Thomas</firstname
-> <surname
->Davey</surname
-> </personname
-> <email
->thomas.davey@gmail.com</email
-> </author>
-<othercredit role="reviewer"
->&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; </othercredit>
-</authorgroup>
-
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->Сергей</firstname
-><surname
->Миронов</surname
-> <affiliation
-><address
-><email
->sergo@bk.ru</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Перевод на русский язык</contrib
-></othercredit
->
-
-<copyright>
-<year
->2005</year>
-<holder
->Thomas Davey</holder>
-</copyright>
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
-
-<date
->2006-01-21</date>
-<releaseinfo
->3.5</releaseinfo>
-
-<abstract>
-<para
->&klickety; &mdash; стратегическая игра для &kde;, вариант игры <application
->Кликомания</application
->. </para>
-</abstract>
-
-<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->tdegames</keyword>
-</keywordset>
-
-</bookinfo>
-
-
-<chapter id="introduction">
-<title
->Введение</title>
-
-<para
->Цель &klickety; &mdash; очистить игровое поле от всех цветных блоков за минимально возможное время (хотя минимальное время &mdash; это только вторичная цель). Общая цель &mdash; получить наименьший возможный счёт. Игра направлена на развитие всех способностей, но преимущественно логических, если вы хотите добиться действительно наименьшего счёта.</para>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="the-game-screen">
-<title
->Окно игры</title>
-
-<screenshot>
-<mediaobjectco>
-<imageobjectco>
-<areaspec units="calspair">
-<area id="play-game" coords="1 1"/>
-<area id="game-board" coords="1 1"/>
-<area id="game-timer" coords="1 1"/>
-<area id="block-counter" coords="1 1"/>
-</areaspec>
-<imageobject>
-<imagedata fileref="screenshot.png" format="PNG"/>
-</imageobject>
-</imageobjectco>
-</mediaobjectco>
-</screenshot>
-
-<calloutlist>
-<callout arearefs="play-game">
-<para
->Это &mdash; цветной блок, вы щёлкаете во время игры по таким же.</para>
-</callout>
-
-<callout arearefs="game-board">
-<para
->Это то, что упоминалось во введении как «игровое поле», здесь происходит сама игра.</para>
-</callout>
-
-<callout arearefs="game-timer">
-
-<para
->Счётчик затраченного времени, он запускается после щелчка на блоках, которые возможно удалить.</para>
-</callout>
-
-<callout arearefs="block-counter">
-
-<para
->Счётчик оставшихся блоков, который также является указателем счёта. Он обычно чёрного цвета в начале новой игры, изменяет цвет на голубой, если счёт достаточно хорош для включения в вашу персональную таблицу рекордов, и становится красным, если опережает другие результаты. </para>
-</callout>
-</calloutlist>
-</chapter>
-
-<chapter id="playing-the-game">
-<title
->Процесс игры</title>
-
-<para
->После запуска программы показывается окно, которое выглядит примерно так, как в предыдущем разделе. Идея игры &mdash; удалять блоки, щёлкая по ним.</para>
-
-<para
->Однако блок можно удалить, только если он расположен рядом с одним или несколькими блоками того же цвета, касающихся его с одной или более сторон. Соединения по диагонали не учитываются. Игровое поле с расположенными в случайном порядке блоками появляется каждый раз после запуска новой игры.</para>
-
-<para
->Если щёлкнуть по блоку, смежному с другими так, как описано выше, он исчезнет. Все расположенные рядом блоки того же цвета также исчезнут, равно как и блоки, смежные с <emphasis
->этими</emphasis
-> блоками, и так далее. Блоки над ними упадут и заполнят дыры, оставленные исчезнувшими элементами. Если очистить целый столбец, весь столбец справа сдвинется, чтобы заполнить промежуток.</para>
-
-
-<para
->Игра заканчивается, если больше нет блоков одинакового цвета, расположенных по соседству.</para>
-</chapter>
-
-<chapter id="scoring">
-<title
->Счёт</title>
-
-<para
->Счёт рассчитывается очень просто. Ваш счёт &mdash; это число оставшихся блоков в конце игры. В случае, если имеются два одинаковых счёта, то верхнюю строчку рейтинга занимает счёт, полученный за меньшее время.</para>
-</chapter>
-
-
-<chapter id="menu-reference">
-<title
->Команды меню</title>
-
-<sect1 id="the-game-menu">
-<title
->Меню <guimenu
->Игра</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Игра</guimenu
-><guimenuitem
->Создать</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-<listitem
-><para
->Начать новую игру до окончания предыдущей игры (после окончания игры на игровом поле появляется кнопка с надписью <quote
->Начало</quote
->, которая делает то же самое).</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Игра</guimenu
-><guimenuitem
->Пауза</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo
-><keycap
->P</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-<listitem
-><para
->Данная функция в игре всё ещё не реализована.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Игра</guimenu
-><guimenuitem
->Таблица рекордов</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-
-<listitem
-><para
->Показать таблицу рекордов для ознакомления с результатами или для того, чтобы похвастаться. Это та же таблица рекордов, которая открывается после получения нового результата в конце игры. Она содержит вкладку, показывающую всех игроков, чьи результаты есть в таблице рекордов, и вкладку со статистической информацией о достижениях отдельных игроков. Есть также ссылка к таблице мировых рекордов и мировому списку игроков.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Игра</guimenu
-><guimenuitem
->Выход</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-
-<listitem
-><para
->Завершение работы программы.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="the-view-menu">
-<title
->Меню <guimenu
->Вид</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Вид</guimenu
-><guimenuitem
->Увеличить</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->+</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-
-<listitem
-><para
->Увеличить размер игрового поля до необходимого размера.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Вид</guimenu
-><guimenuitem
->Уменьшить</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->-</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-<listitem
-><para
->Уменьшить размер игрового поля до необходимого размера.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="the-settings-menu">
-<title
->Меню <guimenu
->Настройка</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Скрыть меню</guimenuitem
-> </menuchoice
-> (<keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->M</keycap
-> </keycombo
->)</term>
-
-<listitem
-><para
->Скрыть меню. Оно может быть восстановлено с помощью вызываемого правой кнопки мыши контекстного меню на игровом поле или нажатии комбинации клавиш <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->M</keycap
-> </keycombo
->.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Комбинации клавиш...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Изменить упоминаемые выше комбинации клавиш.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Уведомления...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-
-<listitem
-><para
->Изменить уведомления, когда <guilabel
->Игра окончена</guilabel
-> и удаляется целый столбец (обозначенный как <guilabel
->Линия удалена</guilabel
->), путём проигрывания звука при удалении столбца или запуска вашего любимого IRC-клиента при завершении игры для оповещения друзей о вашем мастерстве в &klickety;.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Информация об игроке...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Вывести окно задания информации об игроке, которое содержит две вкладки:</para>
-
-<para
->Во вкладке <guilabel
->Игрок</guilabel
-> можно изменить имя игрока по умолчанию, которое записывается в таблицу рекордов, добавить комментарий, который будет показываться с вашим именем во вкладке игроков в таблице рекордов. Можно также активировать функцию <guilabel
->Участвовать в мировом первенстве</guilabel
->, позволяющую сравнить ваши результаты с результатами игроков со всего мира. Если есть подключение к Интернету, то &klickety; автоматически отправит ваш результат в конце игры на вебсервер рекордов (klickety.sf.net).</para>
-
-<para
->Вкладка <guilabel
->Дополнительно</guilabel
-> содержит ваши <guilabel
->Данные регистрации</guilabel
-> на klickety.sf.net. Если была активирована функция участия в мировом первенстве, эта вкладка содержит <guilabel
->Имя игрока:</guilabel
-> с вкладки <guilabel
->Игрок</guilabel
->, с которым вы зарегистрировались, и зашифрованный <guilabel
->Ключ:</guilabel
->, используемый для предотвращения попыток подделать результаты игры. Этот ключ генерируется при регистрации на klickety.sf.net после выбора функции <guilabel
->Участвовать в мировом первенстве</guilabel
-> в первый раз. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации уникальности пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковые имена. Кнопка <guibutton
->Удалить</guibutton
-> позволяет удалить вашу запись из таблицы мировых рекордов.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Настроить &klickety;...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-
-<listitem
-><para
->Показать главное диалоговое окно настройки, которое будет описано в следующем разделе.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="the-help-menu">
-<title
->Меню <guimenu
->Справка</guimenu
-></title>
-&help.menu.documentation; </sect1>
-</chapter>
-
-<chapter id="configuring-klickety">
-<title
->Настройка &klickety;</title>
-
-<para
->Каждая вкладка диалогового окна настройки &klickety; содержит кнопки <guibutton
->Справка</guibutton
-> и <guibutton
->По умолчанию</guibutton
->. Кнопка <guibutton
->Справка</guibutton
-> вызывает это руководство, кнопка <guibutton
->По умолчанию</guibutton
-> позволяет восстановить значения по умолчанию для всех параметров.</para>
-
-<para
->Специфические настройки:</para>
-
-<sect1 id="the-appearance-tab">
-<title
->Вкладка <guilabel
->Внешний вид</guilabel
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Включить анимацию</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Если выбран этот параметр, то блоки будут показываться с анимацией при падении вниз (небольшой эффект отскока).</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Фон</guilabel
-></term>
-
-<listitem
-><para
->Изменить цвет фона и его прозрачность. Функция прозрачности, в действительности, не показывает то, что располагается под &klickety;, показывается только рисунок фона рабочего стола.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="the-colors-tab">
-<title
->Вкладка <guimenu
->Цвета</guimenu
-></title>
-
-<para
->Цвета от 1 до 5 позволяют изменить цвет блоков. Для повышения сложности сделайте их очень похожего цвета. Примечание: необходимо перезапустить &klickety;, чтобы эти изменения вступили в силу.</para>
-
-</sect1>
-</chapter>
-
-<chapter id="tips">
-<title
->Советы</title>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->Пытайтесь удалить пары блоков, чтобы позволить одиночным блокам одного цвета соединиться друг с другом, это способ избавиться от них.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Думайте перед тем, как сделать ход: вы займёте более высокое место в таблице рекордов, если удалите большее количество блоков, нежели будете удалять их быстро.</para
-></listitem>
-
-</itemizedlist>
-</chapter>
-
-
-<chapter id="credits">
-
-<title
->Авторские права и лицензирование</title>
-
-<para
->Авторские права на &klickety; Eirik Eng, 1995, и Nicolas Hadacek, 1996-2004</para>
-
-<para
->&klickety; основан на игре «Кликомания».</para>
-
-<para
->Вебсайт &klickety; расположен по адресу <ulink url="http://klickety.sourceforge.net"
->http://klickety.sourceforge.net</ulink
->.</para>
-
-<para
->Первая версия документации © Thomas Davey 2005.</para>
-
-<para
->Редактирование документации: &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;.</para>
-
-<para
->Дальнейшее редактирование: &Francis.Giannaros; &Francis.Giannaros.mail;.</para>
-
-<para
->Перевод на русский язык: Сергей Миронов <email
->sergo@bk.ru</email
-></para
->
-&underFDL; &underGPL; </chapter>
-
-<appendix id="installation">
-<title
->Установка</title>
-
-<sect1 id="getting-kapp">
-<title
->Где взять &klickety;</title>
-&install.intro.documentation; </sect1>
-
-<sect1 id="compilation">
-<title
->Сборка и установка</title>
-&install.compile.documentation; </sect1>
-
-</appendix>
-
-&documentation.index;
-</book>
-
-<!--
-Local Variables:
-mode: xml
-sgml-minimize-attributes:nil
-sgml-general-insert-case:lower
-sgml-indent-step:0
-sgml-indent-data:nil
-End:
-
--->