diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/kdegames/klickety/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/kdegames/klickety/index.docbook | 583 |
1 files changed, 0 insertions, 583 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klickety/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klickety/index.docbook deleted file mode 100644 index 1e46987c3cf..00000000000 --- a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/klickety/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,583 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ -<!ENTITY % imageobjectco.module "INCLUDE"> - <!ENTITY klickety "<application ->Klickety</application ->"> - <!ENTITY kappname "&klickety;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % Russian "INCLUDE"> -]> - -<book lang="&language;"> - -<bookinfo> -<title ->Руководство пользователя &klickety;</title> - -<authorgroup> -<author -><personname -> <firstname ->Thomas</firstname -> <surname ->Davey</surname -> </personname -> <email ->thomas.davey@gmail.com</email -> </author> -<othercredit role="reviewer" ->&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; </othercredit> -</authorgroup> - -<othercredit role="translator" -><firstname ->Сергей</firstname -><surname ->Миронов</surname -> <affiliation -><address -><email ->sergo@bk.ru</email -></address -></affiliation -><contrib ->Перевод на русский язык</contrib -></othercredit -> - -<copyright> -<year ->2005</year> -<holder ->Thomas Davey</holder> -</copyright> -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<date ->2006-01-21</date> -<releaseinfo ->3.5</releaseinfo> - -<abstract> -<para ->&klickety; — стратегическая игра для &kde;, вариант игры <application ->Кликомания</application ->. </para> -</abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->tdegames</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - - -<chapter id="introduction"> -<title ->Введение</title> - -<para ->Цель &klickety; — очистить игровое поле от всех цветных блоков за минимально возможное время (хотя минимальное время — это только вторичная цель). Общая цель — получить наименьший возможный счёт. Игра направлена на развитие всех способностей, но преимущественно логических, если вы хотите добиться действительно наименьшего счёта.</para> - -</chapter> - -<chapter id="the-game-screen"> -<title ->Окно игры</title> - -<screenshot> -<mediaobjectco> -<imageobjectco> -<areaspec units="calspair"> -<area id="play-game" coords="1 1"/> -<area id="game-board" coords="1 1"/> -<area id="game-timer" coords="1 1"/> -<area id="block-counter" coords="1 1"/> -</areaspec> -<imageobject> -<imagedata fileref="screenshot.png" format="PNG"/> -</imageobject> -</imageobjectco> -</mediaobjectco> -</screenshot> - -<calloutlist> -<callout arearefs="play-game"> -<para ->Это — цветной блок, вы щёлкаете во время игры по таким же.</para> -</callout> - -<callout arearefs="game-board"> -<para ->Это то, что упоминалось во введении как «игровое поле», здесь происходит сама игра.</para> -</callout> - -<callout arearefs="game-timer"> - -<para ->Счётчик затраченного времени, он запускается после щелчка на блоках, которые возможно удалить.</para> -</callout> - -<callout arearefs="block-counter"> - -<para ->Счётчик оставшихся блоков, который также является указателем счёта. Он обычно чёрного цвета в начале новой игры, изменяет цвет на голубой, если счёт достаточно хорош для включения в вашу персональную таблицу рекордов, и становится красным, если опережает другие результаты. </para> -</callout> -</calloutlist> -</chapter> - -<chapter id="playing-the-game"> -<title ->Процесс игры</title> - -<para ->После запуска программы показывается окно, которое выглядит примерно так, как в предыдущем разделе. Идея игры — удалять блоки, щёлкая по ним.</para> - -<para ->Однако блок можно удалить, только если он расположен рядом с одним или несколькими блоками того же цвета, касающихся его с одной или более сторон. Соединения по диагонали не учитываются. Игровое поле с расположенными в случайном порядке блоками появляется каждый раз после запуска новой игры.</para> - -<para ->Если щёлкнуть по блоку, смежному с другими так, как описано выше, он исчезнет. Все расположенные рядом блоки того же цвета также исчезнут, равно как и блоки, смежные с <emphasis ->этими</emphasis -> блоками, и так далее. Блоки над ними упадут и заполнят дыры, оставленные исчезнувшими элементами. Если очистить целый столбец, весь столбец справа сдвинется, чтобы заполнить промежуток.</para> - - -<para ->Игра заканчивается, если больше нет блоков одинакового цвета, расположенных по соседству.</para> -</chapter> - -<chapter id="scoring"> -<title ->Счёт</title> - -<para ->Счёт рассчитывается очень просто. Ваш счёт — это число оставшихся блоков в конце игры. В случае, если имеются два одинаковых счёта, то верхнюю строчку рейтинга занимает счёт, полученный за меньшее время.</para> -</chapter> - - -<chapter id="menu-reference"> -<title ->Команды меню</title> - -<sect1 id="the-game-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Игра</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Игра</guimenu -><guimenuitem ->Создать</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -> </keycombo ->)</term> -<listitem -><para ->Начать новую игру до окончания предыдущей игры (после окончания игры на игровом поле появляется кнопка с надписью <quote ->Начало</quote ->, которая делает то же самое).</para> -</listitem> -</varlistentry> - - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Игра</guimenu -><guimenuitem ->Пауза</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo -><keycap ->P</keycap -> </keycombo ->)</term> -<listitem -><para ->Данная функция в игре всё ещё не реализована.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Игра</guimenu -><guimenuitem ->Таблица рекордов</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -> </keycombo ->)</term> - -<listitem -><para ->Показать таблицу рекордов для ознакомления с результатами или для того, чтобы похвастаться. Это та же таблица рекордов, которая открывается после получения нового результата в конце игры. Она содержит вкладку, показывающую всех игроков, чьи результаты есть в таблице рекордов, и вкладку со статистической информацией о достижениях отдельных игроков. Есть также ссылка к таблице мировых рекордов и мировому списку игроков.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Игра</guimenu -><guimenuitem ->Выход</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -> </keycombo ->)</term> - -<listitem -><para ->Завершение работы программы.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> -</sect1> - -<sect1 id="the-view-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Вид</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Вид</guimenu -><guimenuitem ->Увеличить</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->+</keycap -> </keycombo ->)</term> - -<listitem -><para ->Увеличить размер игрового поля до необходимого размера.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Вид</guimenu -><guimenuitem ->Уменьшить</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->-</keycap -> </keycombo ->)</term> -<listitem -><para ->Уменьшить размер игрового поля до необходимого размера.</para> -</listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect1> - -<sect1 id="the-settings-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Настройка</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Скрыть меню</guimenuitem -> </menuchoice -> (<keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->M</keycap -> </keycombo ->)</term> - -<listitem -><para ->Скрыть меню. Оно может быть восстановлено с помощью вызываемого правой кнопки мыши контекстного меню на игровом поле или нажатии комбинации клавиш <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->M</keycap -> </keycombo ->.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Комбинации клавиш...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Изменить упоминаемые выше комбинации клавиш.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Уведомления...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> - -<listitem -><para ->Изменить уведомления, когда <guilabel ->Игра окончена</guilabel -> и удаляется целый столбец (обозначенный как <guilabel ->Линия удалена</guilabel ->), путём проигрывания звука при удалении столбца или запуска вашего любимого IRC-клиента при завершении игры для оповещения друзей о вашем мастерстве в &klickety;.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Информация об игроке...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Вывести окно задания информации об игроке, которое содержит две вкладки:</para> - -<para ->Во вкладке <guilabel ->Игрок</guilabel -> можно изменить имя игрока по умолчанию, которое записывается в таблицу рекордов, добавить комментарий, который будет показываться с вашим именем во вкладке игроков в таблице рекордов. Можно также активировать функцию <guilabel ->Участвовать в мировом первенстве</guilabel ->, позволяющую сравнить ваши результаты с результатами игроков со всего мира. Если есть подключение к Интернету, то &klickety; автоматически отправит ваш результат в конце игры на вебсервер рекордов (klickety.sf.net).</para> - -<para ->Вкладка <guilabel ->Дополнительно</guilabel -> содержит ваши <guilabel ->Данные регистрации</guilabel -> на klickety.sf.net. Если была активирована функция участия в мировом первенстве, эта вкладка содержит <guilabel ->Имя игрока:</guilabel -> с вкладки <guilabel ->Игрок</guilabel ->, с которым вы зарегистрировались, и зашифрованный <guilabel ->Ключ:</guilabel ->, используемый для предотвращения попыток подделать результаты игры. Этот ключ генерируется при регистрации на klickety.sf.net после выбора функции <guilabel ->Участвовать в мировом первенстве</guilabel -> в первый раз. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации уникальности пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковые имена. Кнопка <guibutton ->Удалить</guibutton -> позволяет удалить вашу запись из таблицы мировых рекордов.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Настроить &klickety;...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> - -<listitem -><para ->Показать главное диалоговое окно настройки, которое будет описано в следующем разделе.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> - -</sect1> - -<sect1 id="the-help-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Справка</guimenu -></title> -&help.menu.documentation; </sect1> -</chapter> - -<chapter id="configuring-klickety"> -<title ->Настройка &klickety;</title> - -<para ->Каждая вкладка диалогового окна настройки &klickety; содержит кнопки <guibutton ->Справка</guibutton -> и <guibutton ->По умолчанию</guibutton ->. Кнопка <guibutton ->Справка</guibutton -> вызывает это руководство, кнопка <guibutton ->По умолчанию</guibutton -> позволяет восстановить значения по умолчанию для всех параметров.</para> - -<para ->Специфические настройки:</para> - -<sect1 id="the-appearance-tab"> -<title ->Вкладка <guilabel ->Внешний вид</guilabel -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Включить анимацию</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Если выбран этот параметр, то блоки будут показываться с анимацией при падении вниз (небольшой эффект отскока).</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Фон</guilabel -></term> - -<listitem -><para ->Изменить цвет фона и его прозрачность. Функция прозрачности, в действительности, не показывает то, что располагается под &klickety;, показывается только рисунок фона рабочего стола.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> - -</sect1> - -<sect1 id="the-colors-tab"> -<title ->Вкладка <guimenu ->Цвета</guimenu -></title> - -<para ->Цвета от 1 до 5 позволяют изменить цвет блоков. Для повышения сложности сделайте их очень похожего цвета. Примечание: необходимо перезапустить &klickety;, чтобы эти изменения вступили в силу.</para> - -</sect1> -</chapter> - -<chapter id="tips"> -<title ->Советы</title> - -<itemizedlist> -<listitem -><para ->Пытайтесь удалить пары блоков, чтобы позволить одиночным блокам одного цвета соединиться друг с другом, это способ избавиться от них.</para -></listitem> - -<listitem -><para ->Думайте перед тем, как сделать ход: вы займёте более высокое место в таблице рекордов, если удалите большее количество блоков, нежели будете удалять их быстро.</para -></listitem> - -</itemizedlist> -</chapter> - - -<chapter id="credits"> - -<title ->Авторские права и лицензирование</title> - -<para ->Авторские права на &klickety; Eirik Eng, 1995, и Nicolas Hadacek, 1996-2004</para> - -<para ->&klickety; основан на игре «Кликомания».</para> - -<para ->Вебсайт &klickety; расположен по адресу <ulink url="http://klickety.sourceforge.net" ->http://klickety.sourceforge.net</ulink ->.</para> - -<para ->Первая версия документации © Thomas Davey 2005.</para> - -<para ->Редактирование документации: &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;.</para> - -<para ->Дальнейшее редактирование: &Francis.Giannaros; &Francis.Giannaros.mail;.</para> - -<para ->Перевод на русский язык: Сергей Миронов <email ->sergo@bk.ru</email -></para -> -&underFDL; &underGPL; </chapter> - -<appendix id="installation"> -<title ->Установка</title> - -<sect1 id="getting-kapp"> -<title ->Где взять &klickety;</title> -&install.intro.documentation; </sect1> - -<sect1 id="compilation"> -<title ->Сборка и установка</title> -&install.compile.documentation; </sect1> - -</appendix> - -&documentation.index; -</book> - -<!-- -Local Variables: -mode: xml -sgml-minimize-attributes:nil -sgml-general-insert-case:lower -sgml-indent-step:0 -sgml-indent-data:nil -End: - ---> |