diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/kdegames/kmines/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/kdegames/kmines/index.docbook | 1131 |
1 files changed, 0 insertions, 1131 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/kmines/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/kdegames/kmines/index.docbook deleted file mode 100644 index 2187d5d2e33..00000000000 --- a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/kmines/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,1131 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&kmines;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % Russian "INCLUDE" -> <!-- change language only here --> -]> - -<book lang="&language;"> - -<bookinfo> -<title ->Руководство пользователя &kmines;</title> - -<authorgroup> -<author -><firstname ->Nicolas</firstname -> <surname ->Hadacek</surname -> <affiliation -> <address ->&Nicolas.Hadacek.mail;</address> -</affiliation> -</author> -<author -><firstname ->Michael</firstname -> <surname ->McBride</surname -> <affiliation -><address -><email ->mmcbride@ematic.org</email -></address -></affiliation> -</author> -<othercredit role="developer" -><firstname ->Nicolas</firstname -> <surname ->Hadacek</surname -> <affiliation -> <address ->&Nicolas.Hadacek.mail;</address> -</affiliation> -<contrib ->Разработчик</contrib> -</othercredit> -<othercredit role="reviewer" -><firstname ->Lauri</firstname -> <surname ->Watts</surname -> <affiliation -><address ->&Lauri.Watts.mail;</address -></affiliation> -<contrib ->Редактор</contrib> -</othercredit> -<othercredit role="translator" -><firstname ->Михаил</firstname -> <surname ->Сибиряков</surname -> <affiliation -><address -><email ->dtldt@dt.ru</email -></address -> </affiliation -><contrib ->Перевод на русский язык</contrib -></othercredit -> <othercredit role="translator" -><firstname ->Сергей</firstname -> <surname ->Миронов</surname -> <affiliation -><address -><email ->sergo@bk.ru</email -></address -> </affiliation -><contrib ->Обновление перевода</contrib -></othercredit -> -</authorgroup> - -<copyright> -<year ->2000</year> -<holder ->&Nicolas.Hadacek;, Michael McBride</holder> -</copyright> - -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<date ->2005-12-28</date> -<releaseinfo ->2.1.10</releaseinfo> - -<abstract -><para ->&kmines; — версия классической игры «Сапёр» для &kde;.</para -></abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->игра</keyword> -<keyword ->сапёр</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - -<chapter id="introduction"> -<title ->Введение</title> - -<para ->&kmines; — классическая игра «Сапёр». Вы должны открыть все свободные ячейки, не подорвавшись на мине.</para> - -<para ->Когда вы открываете ячейку, цифра в ней показывает количество мин вокруг. Если цифры нет, то прилегающие клетки автоматически открываются. Если вы обнаруживаете клетку, которая, как вам кажется, содержит мину, то <emphasis ->очень</emphasis -> полезно пометить её флажком (щёлкнув по ней правой кнопкой мыши).</para> - -</chapter> - -<chapter id="how-to-play"> -<title ->Как играть</title> - -<para ->Вы должны использовать мышь и три её кнопки для открытия ячеек и установки флагов на клетках (на мышах с двумя кнопками щелчок <mousebutton ->средней</mousebutton -> кнопкой обычно достигается одновременным нажатием <mousebutton ->левой</mousebutton -> и <mousebutton ->правой</mousebutton -> кнопок). Вот подробности:</para> - -<itemizedlist> -<listitem -><para -><mousebutton ->Левая</mousebutton -> кнопка мыши открывает ячейку. Если в ячейке оказывается мина, то она взрывается, и игра заканчивается.</para> -<para ->Если в ячейке нет мины, то появляется цифра. Она означает количество ячеек с минами, соприкасающихся с этой ячейкой. В каких из них мины? Это — главная интрига в игре.</para> -<para ->Для каждой ячейки (исключая по краям и угловые) есть 8 соседних ячеек.</para> -<para ->Если ни одна из соседних ячеек не содержит мины, то текущая ячейка открывается без номера, и все соседние ячейки также автоматически открываются.</para> -<note -><para ->Нажатие <mousebutton ->левой</mousebutton -> кнопкой мыши на ячейке с флагом ни к чему не приводит - флаг защищает ячейку от нечаянного открытия.</para -></note -></listitem> -<listitem -><para ->Нажатие <mousebutton ->правой</mousebutton -> кнопки мыши помечает ячейку как содержащую, как вам кажется, мину (установкой красного флага); или же, если установлен данный параметр, при повторном нажатии помечает ячейку как сомнительную (установкой знака вопроса). Отметка как сомнительной может быть полезна, если вы не можете определить расположение мин в соседних ячейках.</para -></listitem> -<listitem -><para ->Нажатие на <mousebutton ->среднюю</mousebutton -> кнопку мыши очищает окружающие ячейки, если все флаги стоят правильно. Это очень полезно, поскольку это намного быстрее, чем раскрытие всех ячеек по одной.</para> -<warning -><para ->Если флаги стоят неверно, вы можете подорваться на мине.</para -></warning -></listitem> -<listitem -><para ->Нажатие на <guiicon ->жёлтую улыбающуюся рожицу</guiicon -> начинает новую игру.</para -></listitem> -</itemizedlist> - -<note -><para ->Это установки по умолчанию. Кнопки мыши могут быть перепрограммированы. Подробнее об этом читайте в разделе <link linkend="prefs" ->Настройка игры</link ->.</para -></note> - -<sect1 id="screen" -><title ->Окно игры &kmines;</title> - -<screenshot> -<screeninfo ->Окно игры &kmines;</screeninfo> -<mediaobject> -<imageobject -><imagedata fileref="kmines1.png" - format="PNG"/></imageobject> -<textobject -><phrase ->Окно игры &kmines;</phrase -></textobject> -</mediaobject> -</screenshot> - -<para ->В окне &kmines; есть следующие элементы:</para> - -<itemizedlist> -<listitem -><para ->Счётчик, показывающий, сколько мин осталось отметить. После установки каждого флага, обозначающего бомбу, показания счётчика уменьшается на единицу.</para> -<note -><para ->По счётчику мин нельзя определить правильность установки флагов, показано только теоретическое количество мин, которое вы должны отметить до окончания игры.</para -></note> -<para ->В этом примере нужно отметить 40 мин.</para -></listitem> -<listitem -><para ->Жёлтая улыбающаяся рожица. Нажатие на неё начинает новую игру. При проигрыше она хмурится.</para -></listitem> -<listitem -><para ->Справа показано время, затраченное на разминирование. Наименьшее время для каждого уровня сложности показывается в таблице рекордов.</para -></listitem> -<listitem -><para ->Игровое поле. Его размер зависит от сложности игры. В примере поле состоит из 256 ячеек. Это место для игры.</para -></listitem> -<!-- This doesn't seem to be there any more. -<listitem -><para ->A status line at the bottom of the window. In this example, it -simply says <guilabel ->Game stopped</guilabel ->.</para -></listitem> ---> -</itemizedlist> -</sect1> -</chapter> - -<chapter id="prefs" -><title ->Настройка игры</title> -<para ->Параметры настройки &kmines; могут быть заданы выбором в меню пункта <menuchoice -> <guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Настроить &kmines;</guimenuitem -> </menuchoice ->. Откроется диалоговое окно.</para> - -<screenshot> -<screeninfo ->Настройка &kmines;</screeninfo> -<mediaobject> -<imageobject -><imagedata fileref="kmines2.png" format="PNG"/></imageobject> -<textobject -><phrase ->Настройка &kmines;</phrase -></textobject> -</mediaobject> -</screenshot> - -<para ->Это диалоговое окно содержит три раздела.</para> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Игра</guilabel -></term> -<listitem> -<para ->Первый параметр <guilabel ->Возможность помечать вопросом</guilabel -> позволяет отмечать ячейки как <quote ->сомнительные</quote ->. Если отмечен этот параметр, то нажатие на правую кнопку мыши будет устанавливать флаг на ячейку. При повторном нажатии на ту же ячейку будет ставиться знак вопроса <guiicon ->?</guiicon ->, показывающий, что вы не уверены, что в данной ячейке находится мина. Следующее нажатие на эту ячейку очищает её от пометок.</para> - -<para ->Если данный параметр не включен, то <mousebutton ->правая</mousebutton -> кнопка мыши отмечает ячейку красным флагом. Следующее нажатие снимает флаг, не устанавливая знак вопроса <guiicon ->?</guiicon ->.</para> - -<para ->Следующий параметр <guilabel ->Управление с клавиатуры</guilabel -> определяет, будут ли работать во время игры клавиатурные комбинации. Клавиатурные комбинации по умолчанию даны в разделе <xref linkend="keys"/> и могут быть изменены, если выбрать <menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Комбинации клавиш...</guimenuitem -></menuchoice ->.</para> - -<note -><para ->Параметр включения клавиатурных комбинаций влияет на комбинации, касающиеся игрового процесса. Клавиатурные команды, такие, как <guimenuitem ->Новая игра</guimenuitem -> и <guimenuitem ->Выход</guimenuitem -> работают независимо от этого параметра.</para -></note> - -<para ->Параметр <guilabel ->Пауза при переключении на другое окно</guilabel -> автоматически приостанавливает игру, если окно &kmines; неактивно. При паузе игровое поле исчезает, так что вы не сможете мошенничать, ставя игру на паузу!</para> - -<para ->Параметр <guilabel ->"Магическое" раскрытие</guilabel -> переключает на режим<quote ->Магического раскрытия</quote ->. В этом режиме &kmines; делает за вас большую часть игры. Если открыто недостаточное количество ячеек для того, чтобы с уверенностью сказать о наличии в ячейке мины, &kmines; автоматически отметит её как мину и откроет клетки, для которых она помечена правильным количеством мин. Заметьте, что при включении этого режима очки не попадают в таблицу рекордов.</para> - - -<para ->Последний блок этого раздела позволяет изменить действие для каждой из трёх кнопок мыши. Возможно выбрать:</para> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term ->Открыть</term> -<listitem -><para ->Открыть ячейку. Если в ней нет мины, то появляется число расположенных рядом мин. Если в ячейке есть мина, то она взрывается, и игра заканчивается.</para -></listitem> -</varlistentry> -<!-- <varlistentry> -<term ->Toggle Mark</term> -<listitem -><para ->Clicking with this button on a square will mark/unmark with a red flag.</para -></listitem> -</varlistentry -> --> -<varlistentry> -<term ->Открывать автоматически</term> -<listitem -><para ->Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием приводит к автоматическому открытию всех соседних ячеек, не помеченных флагами. Если в них будут мины, то они автоматически взорвутся, и игра будет закончена.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term ->Поставить или убрать флаг</term> -<listitem -><para ->Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием последовательно отмечает ячейку красным флагом, знаком вопроса или снимает отметку.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term ->Поставить или убрать знак вопроса</term> -<listitem -><para ->Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием отмечает или снимает с ячейки знак вопроса.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Внешний вид</guilabel -></term> -<listitem> -<para ->Три верхние кнопки выбора цвета определяют <guilabel ->Цвет флага</guilabel ->, <guilabel ->Цвет взрыва</guilabel -> и <guilabel ->Цвет ошибки</guilabel ->.</para> - -<para ->Остальная часть раздела содержит настройки цвета числа мин. Чтобы изменить цвет просто нажмите на кнопку с цветом и укажите другой цвет.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Своё поле</guilabel -></term> -<listitem> -<para ->Если вас не устраивают существующие уровни сложности, то можно настроить игру под свои требования. Используйте ползунки, чтобы изменить параметры <guilabel ->Ширина</guilabel ->, <guilabel ->Высота</guilabel -> и процентное соотношение ячеек с <guilabel ->минами</guilabel -> к общему количеству ячеек. Игра по умолчанию содержит 15 процентов ячеек с минами, так что есть много резерва сделать игру сложнее.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term ->Сохранение параметров</term> -<listitem -><para ->После завершения всех изменений нажмите <guibutton ->OK</guibutton ->, чтобы сохранить параметры.</para> - -<para ->Чтобы отменить сделанные изменения нажмите <guibutton ->Отмена</guibutton -> и изменения не сохранятся.</para> - -<para ->Если нажать кнопку <guilabel ->По умолчанию</guilabel ->, то будут восстановлены значения по умолчанию. Нажмите кнопку <guilabel ->OK</guilabel -> для сохранения этих значений или изменяйте параметры дальше.</para> -</listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</chapter> - -<chapter id="command"> -<title ->Команды и комбинации клавиш</title> - -<para ->Следующие разделы кратко описывают каждый пункт меню.</para> - -<sect1 id="game-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Игра</guimenu -></title> - -<para ->Меню <guimenu ->Игра</guimenu -> содержит 4 пункта.</para> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Создать</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Начало новой игры.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycap ->P</keycap -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Пауза</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Пауза или возобновление игры. При этом доска скрывается (чтобы не мошенничать) и показывается кнопка, нажатие на которую возобновляет игру.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Таблица рекордов</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Показ лучших результатов (наименьшее время) для каждого уровня сложности.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Игра</guimenu -> <guimenuitem ->Выход</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Выход</action -> из &kmines;</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect1> - -<sect1 id="move-menu" -><title ->Меню <guimenu ->Ход</guimenu -></title> -<variablelist> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycap ->H</keycap -> </shortcut -> <guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Подсказка</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Используя этот пункт, вы получаете подсказку для следующего хода. Если вы ей воспользуетесь, ваши очки не будут добавлены в таблицу рекордов.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Решение</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Попытка решить исход текущей игры.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Скорость решения...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Этот пункт вызывает диалог, показывающий статистику вероятности удачного решения игры данного типа.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Просмотр записи игры</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Показать журнал предыдущей игры.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Проиграть запись игры</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Показать игру, записанную в журнале.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Сохранить запись игры...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Сохранить журнал текущей игры.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Ход</guimenu -> <guimenuitem ->Загрузить запись игры...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Загрузить журнал.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> -</sect1> - -<sect1 id="view-menu" -><title ->Меню <guimenu ->Вид</guimenu -></title> -<variablelist> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->+</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Вид</guimenu -> <guimenuitem ->Увеличить</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Увеличить размер игровой доски.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->-</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Вид</guimenu -> <guimenuitem ->Уменьшить</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Уменьшить размер игровой доски.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> -</sect1> - -<sect1 id="settings-menu" -><title ->Меню <guimenu ->Настройка</guimenu -></title> -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Скрыть меню</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Если установлен флажок, вы будете видеть меню. Если убрать флажок, то меню исчезнет.</para> -<note -><para ->Чтобы восстановить скрытое меню нажмите правую кнопку вне игровой зоны. Откроется небольшое подменю. Выберите <guimenuitem ->Показать меню</guimenuitem -> и после этого меню снова станет видимым.</para -></note -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guisubmenu ->Уровень сложности</guisubmenu -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Из подменю можно установить уровень сложности.</para> -<para ->Существуют три уровня сложности по умолчанию: <guimenuitem ->Лёгкий</guimenuitem -> (64 ячейки, 10 мин), <guimenuitem ->Обычный</guimenuitem -> (256 ячеек, 40 мин) и <guimenuitem ->Эксперт</guimenuitem -> (480 ячеек, 99 мин). Есть также возможность выбрать <guimenuitem ->Своё минное поле</guimenuitem ->.</para> -<para ->При выборе варианта <guimenuitem ->Своё минное поле</guimenuitem -> используются параметры, установленные в диалоговом окне <guimenuitem ->Настройка &kmines;</guimenuitem ->.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Комбинации клавиш...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Этот пункт позволяет назначать для действий &kmines; комбинации клавиш.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Уведомления...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Этот пункт вызывает стандартный диалог настройки уведомлений &kde;, в котором можно изменить уведомления (звуки, события, &etc;), используемые в &kmines;.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Информация об игроке...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->На вкладке <guilabel ->Игрок</guilabel -> возможно изменить <guilabel ->Имя игрока</guilabel -> и добавить короткий <guilabel ->Комментарий</guilabel -> о себе, это будет использовано для таблицы рекордов. Возможно также активировать функцию <guilabel ->Участвовать в мировом первенстве</guilabel -> и показать своё мастерство в &kmines; всему миру на сервере рекордов игры. При наличии подключения к Интернету &kmines; будет автоматически отправлять ваш результат при окончании игры на сервер рекордов игры (kmines.sf.net).</para> -<para ->Вкладка <guilabel ->Дополнительно</guilabel -> содержит ваши <guilabel ->Данные регистрации</guilabel -> на kmines.sf.net: <guilabel ->Имя игрока:</guilabel -> из вкладки <guilabel ->Игрок</guilabel -> и <guilabel ->Ключ:</guilabel ->. Ключ генерируется при вашей регистрации на сайте kmines.sf.net при выборе <guilabel ->Участвовать в мировом первенстве</guilabel ->. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковое имя. Нажмите кнопку <guibutton ->Удалить</guibutton -> для удаления вашей регистрации в мировом списке рекордов.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Настроить &kmines;...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Позволяет изменять параметры игры. Подробную информацию можно получить в разделе <link linkend="prefs" ->Настройка игры</link ->.</para -></listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> -</sect1> - -<sect1 id="help-menu"> -<title ->Меню <guimenu ->Справка</guimenu -></title> -&help.menu.documentation; </sect1> - -<sect1 id="keys" -><title ->Комбинации клавиш по умолчанию</title> -<para ->Данная таблица содержит комбинации клавиш по умолчанию.</para> - - -<table> -<title ->Комбинации клавиш</title> -<tgroup cols="2"> -<thead -><row -><entry ->Комбинация клавиш</entry -><entry ->Действие</entry -></row -></thead> -<tbody> -<row -><entry -><keycap ->Стрелки</keycap -></entry -><entry ->Передвигать курсор по игровому полю.</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->PageDown</keycap -></entry -><entry ->Переместить в нижний угол</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->PageUp</keycap -></entry -><entry ->Переместить в верхний угол</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->Home</keycap -></entry -><entry ->Переместить в левый угол</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->End</keycap -></entry -><entry ->Переместить в правый угол</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->Пробел</keycap -></entry -><entry ->Раскрыть ячейку.</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->W</keycap -></entry -><entry ->Отметить ячейку как заминированную</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->Enter</keycap -></entry -><entry ->Автоматически открыть все соседние ячейки, не отмеченные флагами.</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Новая игра</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->P</keycap -></entry -><entry ->Пауза</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Выход из &kmines;</entry -></row> -<row -><entry -><keycap ->F1</keycap -></entry -><entry ->Руководство пользователя &kmines;</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Shift;<keycap ->F1</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Контекстная подсказка</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Показать таблицу рекордов</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->M</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Показать строку меню</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->+</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Увеличить</entry -></row> -<row -><entry -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->-</keycap -></keycombo -></entry -><entry ->Уменьшить</entry -></row> - -</tbody> -</tgroup> -</table> - -<para ->Эти комбинации можно изменить, выбрав <menuchoice -> <guimenu ->Настройка</guimenu -><guimenuitem ->Комбинации клавиш...</guimenuitem -> </menuchoice -></para> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="credits" -><title ->Авторские права и лицензирование</title> - -<para ->&kmines; </para> -<para ->Программа: © 1996-2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para> -<para ->Документация: © 2000 Nicolas Hadacek <email ->hadacek@kde.org</email -></para> -<para ->Документация обновлена для &kde; 2.0 &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;</para> -<para ->Некоторые изменения для &kde; 3.2 &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;</para> -<para ->Перевод на русский язык: Михаил Сибиряков<email ->dtldt@dt.ru</email -></para -><para ->Редактор перевода: Григорий Мохин <email ->mok@kde.ru</email -></para -><para ->Обновление перевода: Сергей В. Миронов<email ->sergo@bk.ru</email -></para -> -&underFDL; &underGPL; </chapter> - -<appendix id="installation"> -<title ->Установка</title> - -<sect1 id="getting-kmines"> -<title ->Где взять &kmines;</title> -&install.intro.documentation; </sect1> - -<sect1 id="compilation"> -<title ->Сборка и установка</title> -&install.compile.documentation; </sect1> -</appendix> - - -</book> -<!-- -Local Variables: -mode: sgml -sgml-omittag: nil -sgml-shorttag: t -End: ---> - - |