summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/kdegames/kmines/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/kdegames/kmines/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/kdegames/kmines/index.docbook1131
1 files changed, 0 insertions, 1131 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/kmines/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/kdegames/kmines/index.docbook
deleted file mode 100644
index 2187d5d2e33..00000000000
--- a/tde-i18n-ru/docs/kdegames/kmines/index.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,1131 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" ?>
-<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kappname "&kmines;">
- <!ENTITY package "tdegames">
- <!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Russian "INCLUDE"
-> <!-- change language only here -->
-]>
-
-<book lang="&language;">
-
-<bookinfo>
-<title
->Руководство пользователя &kmines;</title>
-
-<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Nicolas</firstname
-> <surname
->Hadacek</surname
-> <affiliation
-> <address
->&Nicolas.Hadacek.mail;</address>
-</affiliation>
-</author>
-<author
-><firstname
->Michael</firstname
-> <surname
->McBride</surname
-> <affiliation
-><address
-><email
->mmcbride@ematic.org</email
-></address
-></affiliation>
-</author>
-<othercredit role="developer"
-><firstname
->Nicolas</firstname
-> <surname
->Hadacek</surname
-> <affiliation
-> <address
->&Nicolas.Hadacek.mail;</address>
-</affiliation>
-<contrib
->Разработчик</contrib>
-</othercredit>
-<othercredit role="reviewer"
-><firstname
->Lauri</firstname
-> <surname
->Watts</surname
-> <affiliation
-><address
->&Lauri.Watts.mail;</address
-></affiliation>
-<contrib
->Редактор</contrib>
-</othercredit>
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->Михаил</firstname
-> <surname
->Сибиряков</surname
-> <affiliation
-><address
-><email
->dtldt@dt.ru</email
-></address
-> </affiliation
-><contrib
->Перевод на русский язык</contrib
-></othercredit
-> <othercredit role="translator"
-><firstname
->Сергей</firstname
-> <surname
->Миронов</surname
-> <affiliation
-><address
-><email
->sergo@bk.ru</email
-></address
-> </affiliation
-><contrib
->Обновление перевода</contrib
-></othercredit
->
-</authorgroup>
-
-<copyright>
-<year
->2000</year>
-<holder
->&Nicolas.Hadacek;, Michael McBride</holder>
-</copyright>
-
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
-
-<date
->2005-12-28</date>
-<releaseinfo
->2.1.10</releaseinfo>
-
-<abstract
-><para
->&kmines; &mdash; версия классической игры «Сапёр» для &kde;.</para
-></abstract>
-
-<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->игра</keyword>
-<keyword
->сапёр</keyword>
-</keywordset>
-
-</bookinfo>
-
-<chapter id="introduction">
-<title
->Введение</title>
-
-<para
->&kmines; &mdash; классическая игра «Сапёр». Вы должны открыть все свободные ячейки, не подорвавшись на мине.</para>
-
-<para
->Когда вы открываете ячейку, цифра в ней показывает количество мин вокруг. Если цифры нет, то прилегающие клетки автоматически открываются. Если вы обнаруживаете клетку, которая, как вам кажется, содержит мину, то <emphasis
->очень</emphasis
-> полезно пометить её флажком (щёлкнув по ней правой кнопкой мыши).</para>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="how-to-play">
-<title
->Как играть</title>
-
-<para
->Вы должны использовать мышь и три её кнопки для открытия ячеек и установки флагов на клетках (на мышах с двумя кнопками щелчок <mousebutton
->средней</mousebutton
-> кнопкой обычно достигается одновременным нажатием <mousebutton
->левой</mousebutton
-> и <mousebutton
->правой</mousebutton
-> кнопок). Вот подробности:</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
-><mousebutton
->Левая</mousebutton
-> кнопка мыши открывает ячейку. Если в ячейке оказывается мина, то она взрывается, и игра заканчивается.</para>
-<para
->Если в ячейке нет мины, то появляется цифра. Она означает количество ячеек с минами, соприкасающихся с этой ячейкой. В каких из них мины? Это &mdash; главная интрига в игре.</para>
-<para
->Для каждой ячейки (исключая по краям и угловые) есть 8 соседних ячеек.</para>
-<para
->Если ни одна из соседних ячеек не содержит мины, то текущая ячейка открывается без номера, и все соседние ячейки также автоматически открываются.</para>
-<note
-><para
->Нажатие <mousebutton
->левой</mousebutton
-> кнопкой мыши на ячейке с флагом ни к чему не приводит - флаг защищает ячейку от нечаянного открытия.</para
-></note
-></listitem>
-<listitem
-><para
->Нажатие <mousebutton
->правой</mousebutton
-> кнопки мыши помечает ячейку как содержащую, как вам кажется, мину (установкой красного флага); или же, если установлен данный параметр, при повторном нажатии помечает ячейку как сомнительную (установкой знака вопроса). Отметка как сомнительной может быть полезна, если вы не можете определить расположение мин в соседних ячейках.</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->Нажатие на <mousebutton
->среднюю</mousebutton
-> кнопку мыши очищает окружающие ячейки, если все флаги стоят правильно. Это очень полезно, поскольку это намного быстрее, чем раскрытие всех ячеек по одной.</para>
-<warning
-><para
->Если флаги стоят неверно, вы можете подорваться на мине.</para
-></warning
-></listitem>
-<listitem
-><para
->Нажатие на <guiicon
->жёлтую улыбающуюся рожицу</guiicon
-> начинает новую игру.</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<note
-><para
->Это установки по умолчанию. Кнопки мыши могут быть перепрограммированы. Подробнее об этом читайте в разделе <link linkend="prefs"
->Настройка игры</link
->.</para
-></note>
-
-<sect1 id="screen"
-><title
->Окно игры &kmines;</title>
-
-<screenshot>
-<screeninfo
->Окно игры &kmines;</screeninfo>
-<mediaobject>
-<imageobject
-><imagedata fileref="kmines1.png"
- format="PNG"/></imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Окно игры &kmines;</phrase
-></textobject>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-
-<para
->В окне &kmines; есть следующие элементы:</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->Счётчик, показывающий, сколько мин осталось отметить. После установки каждого флага, обозначающего бомбу, показания счётчика уменьшается на единицу.</para>
-<note
-><para
->По счётчику мин нельзя определить правильность установки флагов, показано только теоретическое количество мин, которое вы должны отметить до окончания игры.</para
-></note>
-<para
->В этом примере нужно отметить 40 мин.</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->Жёлтая улыбающаяся рожица. Нажатие на неё начинает новую игру. При проигрыше она хмурится.</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->Справа показано время, затраченное на разминирование. Наименьшее время для каждого уровня сложности показывается в таблице рекордов.</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->Игровое поле. Его размер зависит от сложности игры. В примере поле состоит из 256 ячеек. Это место для игры.</para
-></listitem>
-<!-- This doesn't seem to be there any more.
-<listitem
-><para
->A status line at the bottom of the window. In this example, it
-simply says <guilabel
->Game stopped</guilabel
->.</para
-></listitem>
--->
-</itemizedlist>
-</sect1>
-</chapter>
-
-<chapter id="prefs"
-><title
->Настройка игры</title>
-<para
->Параметры настройки &kmines; могут быть заданы выбором в меню пункта <menuchoice
-> <guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Настроить &kmines;</guimenuitem
-> </menuchoice
->. Откроется диалоговое окно.</para>
-
-<screenshot>
-<screeninfo
->Настройка &kmines;</screeninfo>
-<mediaobject>
-<imageobject
-><imagedata fileref="kmines2.png" format="PNG"/></imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Настройка &kmines;</phrase
-></textobject>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-
-<para
->Это диалоговое окно содержит три раздела.</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Игра</guilabel
-></term>
-<listitem>
-<para
->Первый параметр <guilabel
->Возможность помечать вопросом</guilabel
-> позволяет отмечать ячейки как <quote
->сомнительные</quote
->. Если отмечен этот параметр, то нажатие на правую кнопку мыши будет устанавливать флаг на ячейку. При повторном нажатии на ту же ячейку будет ставиться знак вопроса <guiicon
->?</guiicon
->, показывающий, что вы не уверены, что в данной ячейке находится мина. Следующее нажатие на эту ячейку очищает её от пометок.</para>
-
-<para
->Если данный параметр не включен, то <mousebutton
->правая</mousebutton
-> кнопка мыши отмечает ячейку красным флагом. Следующее нажатие снимает флаг, не устанавливая знак вопроса <guiicon
->?</guiicon
->.</para>
-
-<para
->Следующий параметр <guilabel
->Управление с клавиатуры</guilabel
-> определяет, будут ли работать во время игры клавиатурные комбинации. Клавиатурные комбинации по умолчанию даны в разделе <xref linkend="keys"/> и могут быть изменены, если выбрать <menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Комбинации клавиш...</guimenuitem
-></menuchoice
->.</para>
-
-<note
-><para
->Параметр включения клавиатурных комбинаций влияет на комбинации, касающиеся игрового процесса. Клавиатурные команды, такие, как <guimenuitem
->Новая игра</guimenuitem
-> и <guimenuitem
->Выход</guimenuitem
-> работают независимо от этого параметра.</para
-></note>
-
-<para
->Параметр <guilabel
->Пауза при переключении на другое окно</guilabel
-> автоматически приостанавливает игру, если окно &kmines; неактивно. При паузе игровое поле исчезает, так что вы не сможете мошенничать, ставя игру на паузу!</para>
-
-<para
->Параметр <guilabel
->"Магическое" раскрытие</guilabel
-> переключает на режим<quote
->Магического раскрытия</quote
->. В этом режиме &kmines; делает за вас большую часть игры. Если открыто недостаточное количество ячеек для того, чтобы с уверенностью сказать о наличии в ячейке мины, &kmines; автоматически отметит её как мину и откроет клетки, для которых она помечена правильным количеством мин. Заметьте, что при включении этого режима очки не попадают в таблицу рекордов.</para>
-
-
-<para
->Последний блок этого раздела позволяет изменить действие для каждой из трёх кнопок мыши. Возможно выбрать:</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->Открыть</term>
-<listitem
-><para
->Открыть ячейку. Если в ней нет мины, то появляется число расположенных рядом мин. Если в ячейке есть мина, то она взрывается, и игра заканчивается.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-<!-- <varlistentry>
-<term
->Toggle Mark</term>
-<listitem
-><para
->Clicking with this button on a square will mark/unmark with a red flag.</para
-></listitem>
-</varlistentry
-> -->
-<varlistentry>
-<term
->Открывать автоматически</term>
-<listitem
-><para
->Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием приводит к автоматическому открытию всех соседних ячеек, не помеченных флагами. Если в них будут мины, то они автоматически взорвутся, и игра будет закончена.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Поставить или убрать флаг</term>
-<listitem
-><para
->Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием последовательно отмечает ячейку красным флагом, знаком вопроса или снимает отметку.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Поставить или убрать знак вопроса</term>
-<listitem
-><para
->Нажатие на ячейку кнопкой с этим действием отмечает или снимает с ячейки знак вопроса.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Внешний вид</guilabel
-></term>
-<listitem>
-<para
->Три верхние кнопки выбора цвета определяют <guilabel
->Цвет флага</guilabel
->, <guilabel
->Цвет взрыва</guilabel
-> и <guilabel
->Цвет ошибки</guilabel
->.</para>
-
-<para
->Остальная часть раздела содержит настройки цвета числа мин. Чтобы изменить цвет просто нажмите на кнопку с цветом и укажите другой цвет.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Своё поле</guilabel
-></term>
-<listitem>
-<para
->Если вас не устраивают существующие уровни сложности, то можно настроить игру под свои требования. Используйте ползунки, чтобы изменить параметры <guilabel
->Ширина</guilabel
->, <guilabel
->Высота</guilabel
-> и процентное соотношение ячеек с <guilabel
->минами</guilabel
-> к общему количеству ячеек. Игра по умолчанию содержит 15 процентов ячеек с минами, так что есть много резерва сделать игру сложнее.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->Сохранение параметров</term>
-<listitem
-><para
->После завершения всех изменений нажмите <guibutton
->OK</guibutton
->, чтобы сохранить параметры.</para>
-
-<para
->Чтобы отменить сделанные изменения нажмите <guibutton
->Отмена</guibutton
-> и изменения не сохранятся.</para>
-
-<para
->Если нажать кнопку <guilabel
->По умолчанию</guilabel
->, то будут восстановлены значения по умолчанию. Нажмите кнопку <guilabel
->OK</guilabel
-> для сохранения этих значений или изменяйте параметры дальше.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="command">
-<title
->Команды и комбинации клавиш</title>
-
-<para
->Следующие разделы кратко описывают каждый пункт меню.</para>
-
-<sect1 id="game-menu">
-<title
->Меню <guimenu
->Игра</guimenu
-></title>
-
-<para
->Меню <guimenu
->Игра</guimenu
-> содержит 4 пункта.</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Игра</guimenu
-> <guimenuitem
->Создать</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Начало новой игры.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycap
->P</keycap
-> </shortcut
-> <guimenu
->Игра</guimenu
-> <guimenuitem
->Пауза</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Пауза или возобновление игры. При этом доска скрывается (чтобы не мошенничать) и показывается кнопка, нажатие на которую возобновляет игру.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Игра</guimenu
-> <guimenuitem
->Таблица рекордов</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Показ лучших результатов (наименьшее время) для каждого уровня сложности.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Игра</guimenu
-> <guimenuitem
->Выход</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Выход</action
-> из &kmines;</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="move-menu"
-><title
->Меню <guimenu
->Ход</guimenu
-></title>
-<variablelist>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycap
->H</keycap
-> </shortcut
-> <guimenu
->Ход</guimenu
-> <guimenuitem
->Подсказка</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Используя этот пункт, вы получаете подсказку для следующего хода. Если вы ей воспользуетесь, ваши очки не будут добавлены в таблицу рекордов.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ход</guimenu
-> <guimenuitem
->Решение</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Попытка решить исход текущей игры.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ход</guimenu
-> <guimenuitem
->Скорость решения...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Этот пункт вызывает диалог, показывающий статистику вероятности удачного решения игры данного типа.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ход</guimenu
-> <guimenuitem
->Просмотр записи игры</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Показать журнал предыдущей игры.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ход</guimenu
-> <guimenuitem
->Проиграть запись игры</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Показать игру, записанную в журнале.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ход</guimenu
-> <guimenuitem
->Сохранить запись игры...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Сохранить журнал текущей игры.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ход</guimenu
-> <guimenuitem
->Загрузить запись игры...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Загрузить журнал.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="view-menu"
-><title
->Меню <guimenu
->Вид</guimenu
-></title>
-<variablelist>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->+</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Вид</guimenu
-> <guimenuitem
->Увеличить</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Увеличить размер игровой доски.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->-</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Вид</guimenu
-> <guimenuitem
->Уменьшить</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Уменьшить размер игровой доски.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="settings-menu"
-><title
->Меню <guimenu
->Настройка</guimenu
-></title>
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Скрыть меню</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Если установлен флажок, вы будете видеть меню. Если убрать флажок, то меню исчезнет.</para>
-<note
-><para
->Чтобы восстановить скрытое меню нажмите правую кнопку вне игровой зоны. Откроется небольшое подменю. Выберите <guimenuitem
->Показать меню</guimenuitem
-> и после этого меню снова станет видимым.</para
-></note
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guisubmenu
->Уровень сложности</guisubmenu
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Из подменю можно установить уровень сложности.</para>
-<para
->Существуют три уровня сложности по умолчанию: <guimenuitem
->Лёгкий</guimenuitem
-> (64 ячейки, 10 мин), <guimenuitem
->Обычный</guimenuitem
-> (256 ячеек, 40 мин) и <guimenuitem
->Эксперт</guimenuitem
-> (480 ячеек, 99 мин). Есть также возможность выбрать <guimenuitem
->Своё минное поле</guimenuitem
->.</para>
-<para
->При выборе варианта <guimenuitem
->Своё минное поле</guimenuitem
-> используются параметры, установленные в диалоговом окне <guimenuitem
->Настройка &kmines;</guimenuitem
->.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Комбинации клавиш...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Этот пункт позволяет назначать для действий &kmines; комбинации клавиш.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Уведомления...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Этот пункт вызывает стандартный диалог настройки уведомлений &kde;, в котором можно изменить уведомления (звуки, события, &etc;), используемые в &kmines;.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Информация об игроке...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->На вкладке <guilabel
->Игрок</guilabel
-> возможно изменить <guilabel
->Имя игрока</guilabel
-> и добавить короткий <guilabel
->Комментарий</guilabel
-> о себе, это будет использовано для таблицы рекордов. Возможно также активировать функцию <guilabel
->Участвовать в мировом первенстве</guilabel
-> и показать своё мастерство в &kmines; всему миру на сервере рекордов игры. При наличии подключения к Интернету &kmines; будет автоматически отправлять ваш результат при окончании игры на сервер рекордов игры (kmines.sf.net).</para>
-<para
->Вкладка <guilabel
->Дополнительно</guilabel
-> содержит ваши <guilabel
->Данные регистрации</guilabel
-> на kmines.sf.net: <guilabel
->Имя игрока:</guilabel
-> из вкладки <guilabel
->Игрок</guilabel
-> и <guilabel
->Ключ:</guilabel
->. Ключ генерируется при вашей регистрации на сайте kmines.sf.net при выборе <guilabel
->Участвовать в мировом первенстве</guilabel
->. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковое имя. Нажмите кнопку <guibutton
->Удалить</guibutton
-> для удаления вашей регистрации в мировом списке рекордов.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Настройка</guimenu
-> <guimenuitem
->Настроить &kmines;...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Позволяет изменять параметры игры. Подробную информацию можно получить в разделе <link linkend="prefs"
->Настройка игры</link
->.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="help-menu">
-<title
->Меню <guimenu
->Справка</guimenu
-></title>
-&help.menu.documentation; </sect1>
-
-<sect1 id="keys"
-><title
->Комбинации клавиш по умолчанию</title>
-<para
->Данная таблица содержит комбинации клавиш по умолчанию.</para>
-
-
-<table>
-<title
->Комбинации клавиш</title>
-<tgroup cols="2">
-<thead
-><row
-><entry
->Комбинация клавиш</entry
-><entry
->Действие</entry
-></row
-></thead>
-<tbody>
-<row
-><entry
-><keycap
->Стрелки</keycap
-></entry
-><entry
->Передвигать курсор по игровому полю.</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycap
->PageDown</keycap
-></entry
-><entry
->Переместить в нижний угол</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycap
->PageUp</keycap
-></entry
-><entry
->Переместить в верхний угол</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycap
->Home</keycap
-></entry
-><entry
->Переместить в левый угол</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycap
->End</keycap
-></entry
-><entry
->Переместить в правый угол</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycap
->Пробел</keycap
-></entry
-><entry
->Раскрыть ячейку.</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycap
->W</keycap
-></entry
-><entry
->Отметить ячейку как заминированную</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycap
->Enter</keycap
-></entry
-><entry
->Автоматически открыть все соседние ячейки, не отмеченные флагами.</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-></entry
-><entry
->Новая игра</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycap
->P</keycap
-></entry
-><entry
->Пауза</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-></entry
-><entry
->Выход из &kmines;</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycap
->F1</keycap
-></entry
-><entry
->Руководство пользователя &kmines;</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycombo action="simul"
->&Shift;<keycap
->F1</keycap
-></keycombo
-></entry
-><entry
->Контекстная подсказка</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-></entry
-><entry
->Показать таблицу рекордов</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->M</keycap
-></keycombo
-></entry
-><entry
->Показать строку меню</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->+</keycap
-></keycombo
-></entry
-><entry
->Увеличить</entry
-></row>
-<row
-><entry
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->-</keycap
-></keycombo
-></entry
-><entry
->Уменьшить</entry
-></row>
-
-</tbody>
-</tgroup>
-</table>
-
-<para
->Эти комбинации можно изменить, выбрав <menuchoice
-> <guimenu
->Настройка</guimenu
-><guimenuitem
->Комбинации клавиш...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></para>
-
-</sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="credits"
-><title
->Авторские права и лицензирование</title>
-
-<para
->&kmines; </para>
-<para
->Программа: &copy; 1996-2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para>
-<para
->Документация: &copy; 2000 Nicolas Hadacek <email
->hadacek@kde.org</email
-></para>
-<para
->Документация обновлена для &kde; 2.0 &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;</para>
-<para
->Некоторые изменения для &kde; 3.2 &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;</para>
-<para
->Перевод на русский язык: Михаил Сибиряков<email
->dtldt@dt.ru</email
-></para
-><para
->Редактор перевода: Григорий Мохин <email
->mok@kde.ru</email
-></para
-><para
->Обновление перевода: Сергей В. Миронов<email
->sergo@bk.ru</email
-></para
->
-&underFDL; &underGPL; </chapter>
-
-<appendix id="installation">
-<title
->Установка</title>
-
-<sect1 id="getting-kmines">
-<title
->Где взять &kmines;</title>
-&install.intro.documentation; </sect1>
-
-<sect1 id="compilation">
-<title
->Сборка и установка</title>
-&install.compile.documentation; </sect1>
-</appendix>
-
-
-</book>
-<!--
-Local Variables:
-mode: sgml
-sgml-omittag: nil
-sgml-shorttag: t
-End:
--->
-
-