diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook | 583 |
1 files changed, 583 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..1e46987c3cf --- /dev/null +++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/klickety/index.docbook @@ -0,0 +1,583 @@ +<?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ +<!ENTITY % imageobjectco.module "INCLUDE"> + <!ENTITY klickety "<application +>Klickety</application +>"> + <!ENTITY kappname "&klickety;"> + <!ENTITY package "tdegames"> + <!ENTITY % addindex "IGNORE"> + <!ENTITY % Russian "INCLUDE"> +]> + +<book lang="&language;"> + +<bookinfo> +<title +>Руководство пользователя &klickety;</title> + +<authorgroup> +<author +><personname +> <firstname +>Thomas</firstname +> <surname +>Davey</surname +> </personname +> <email +>thomas.davey@gmail.com</email +> </author> +<othercredit role="reviewer" +>&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; </othercredit> +</authorgroup> + +<othercredit role="translator" +><firstname +>Сергей</firstname +><surname +>Миронов</surname +> <affiliation +><address +><email +>sergo@bk.ru</email +></address +></affiliation +><contrib +>Перевод на русский язык</contrib +></othercredit +> + +<copyright> +<year +>2005</year> +<holder +>Thomas Davey</holder> +</copyright> +<legalnotice +>&FDLNotice;</legalnotice> + +<date +>2006-01-21</date> +<releaseinfo +>3.5</releaseinfo> + +<abstract> +<para +>&klickety; — стратегическая игра для &kde;, вариант игры <application +>Кликомания</application +>. </para> +</abstract> + +<keywordset> +<keyword +>KDE</keyword> +<keyword +>tdegames</keyword> +</keywordset> + +</bookinfo> + + +<chapter id="introduction"> +<title +>Введение</title> + +<para +>Цель &klickety; — очистить игровое поле от всех цветных блоков за минимально возможное время (хотя минимальное время — это только вторичная цель). Общая цель — получить наименьший возможный счёт. Игра направлена на развитие всех способностей, но преимущественно логических, если вы хотите добиться действительно наименьшего счёта.</para> + +</chapter> + +<chapter id="the-game-screen"> +<title +>Окно игры</title> + +<screenshot> +<mediaobjectco> +<imageobjectco> +<areaspec units="calspair"> +<area id="play-game" coords="1 1"/> +<area id="game-board" coords="1 1"/> +<area id="game-timer" coords="1 1"/> +<area id="block-counter" coords="1 1"/> +</areaspec> +<imageobject> +<imagedata fileref="screenshot.png" format="PNG"/> +</imageobject> +</imageobjectco> +</mediaobjectco> +</screenshot> + +<calloutlist> +<callout arearefs="play-game"> +<para +>Это — цветной блок, вы щёлкаете во время игры по таким же.</para> +</callout> + +<callout arearefs="game-board"> +<para +>Это то, что упоминалось во введении как «игровое поле», здесь происходит сама игра.</para> +</callout> + +<callout arearefs="game-timer"> + +<para +>Счётчик затраченного времени, он запускается после щелчка на блоках, которые возможно удалить.</para> +</callout> + +<callout arearefs="block-counter"> + +<para +>Счётчик оставшихся блоков, который также является указателем счёта. Он обычно чёрного цвета в начале новой игры, изменяет цвет на голубой, если счёт достаточно хорош для включения в вашу персональную таблицу рекордов, и становится красным, если опережает другие результаты. </para> +</callout> +</calloutlist> +</chapter> + +<chapter id="playing-the-game"> +<title +>Процесс игры</title> + +<para +>После запуска программы показывается окно, которое выглядит примерно так, как в предыдущем разделе. Идея игры — удалять блоки, щёлкая по ним.</para> + +<para +>Однако блок можно удалить, только если он расположен рядом с одним или несколькими блоками того же цвета, касающихся его с одной или более сторон. Соединения по диагонали не учитываются. Игровое поле с расположенными в случайном порядке блоками появляется каждый раз после запуска новой игры.</para> + +<para +>Если щёлкнуть по блоку, смежному с другими так, как описано выше, он исчезнет. Все расположенные рядом блоки того же цвета также исчезнут, равно как и блоки, смежные с <emphasis +>этими</emphasis +> блоками, и так далее. Блоки над ними упадут и заполнят дыры, оставленные исчезнувшими элементами. Если очистить целый столбец, весь столбец справа сдвинется, чтобы заполнить промежуток.</para> + + +<para +>Игра заканчивается, если больше нет блоков одинакового цвета, расположенных по соседству.</para> +</chapter> + +<chapter id="scoring"> +<title +>Счёт</title> + +<para +>Счёт рассчитывается очень просто. Ваш счёт — это число оставшихся блоков в конце игры. В случае, если имеются два одинаковых счёта, то верхнюю строчку рейтинга занимает счёт, полученный за меньшее время.</para> +</chapter> + + +<chapter id="menu-reference"> +<title +>Команды меню</title> + +<sect1 id="the-game-menu"> +<title +>Меню <guimenu +>Игра</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Игра</guimenu +><guimenuitem +>Создать</guimenuitem +> </menuchoice +> (<keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>N</keycap +> </keycombo +>)</term> +<listitem +><para +>Начать новую игру до окончания предыдущей игры (после окончания игры на игровом поле появляется кнопка с надписью <quote +>Начало</quote +>, которая делает то же самое).</para> +</listitem> +</varlistentry> + + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Игра</guimenu +><guimenuitem +>Пауза</guimenuitem +> </menuchoice +> (<keycombo +><keycap +>P</keycap +> </keycombo +>)</term> +<listitem +><para +>Данная функция в игре всё ещё не реализована.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Игра</guimenu +><guimenuitem +>Таблица рекордов</guimenuitem +> </menuchoice +> (<keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>H</keycap +> </keycombo +>)</term> + +<listitem +><para +>Показать таблицу рекордов для ознакомления с результатами или для того, чтобы похвастаться. Это та же таблица рекордов, которая открывается после получения нового результата в конце игры. Она содержит вкладку, показывающую всех игроков, чьи результаты есть в таблице рекордов, и вкладку со статистической информацией о достижениях отдельных игроков. Есть также ссылка к таблице мировых рекордов и мировому списку игроков.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Игра</guimenu +><guimenuitem +>Выход</guimenuitem +> </menuchoice +> (<keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Q</keycap +> </keycombo +>)</term> + +<listitem +><para +>Завершение работы программы.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +</sect1> + +<sect1 id="the-view-menu"> +<title +>Меню <guimenu +>Вид</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Вид</guimenu +><guimenuitem +>Увеличить</guimenuitem +> </menuchoice +> (<keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>+</keycap +> </keycombo +>)</term> + +<listitem +><para +>Увеличить размер игрового поля до необходимого размера.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Вид</guimenu +><guimenuitem +>Уменьшить</guimenuitem +> </menuchoice +> (<keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>-</keycap +> </keycombo +>)</term> +<listitem +><para +>Уменьшить размер игрового поля до необходимого размера.</para> +</listitem> +</varlistentry> +</variablelist> +</sect1> + +<sect1 id="the-settings-menu"> +<title +>Меню <guimenu +>Настройка</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +><guimenuitem +>Скрыть меню</guimenuitem +> </menuchoice +> (<keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>M</keycap +> </keycombo +>)</term> + +<listitem +><para +>Скрыть меню. Оно может быть восстановлено с помощью вызываемого правой кнопки мыши контекстного меню на игровом поле или нажатии комбинации клавиш <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>M</keycap +> </keycombo +>.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +><guimenuitem +>Комбинации клавиш...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +>Изменить упоминаемые выше комбинации клавиш.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +><guimenuitem +>Уведомления...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> + +<listitem +><para +>Изменить уведомления, когда <guilabel +>Игра окончена</guilabel +> и удаляется целый столбец (обозначенный как <guilabel +>Линия удалена</guilabel +>), путём проигрывания звука при удалении столбца или запуска вашего любимого IRC-клиента при завершении игры для оповещения друзей о вашем мастерстве в &klickety;.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +><guimenuitem +>Информация об игроке...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem +><para +>Вывести окно задания информации об игроке, которое содержит две вкладки:</para> + +<para +>Во вкладке <guilabel +>Игрок</guilabel +> можно изменить имя игрока по умолчанию, которое записывается в таблицу рекордов, добавить комментарий, который будет показываться с вашим именем во вкладке игроков в таблице рекордов. Можно также активировать функцию <guilabel +>Участвовать в мировом первенстве</guilabel +>, позволяющую сравнить ваши результаты с результатами игроков со всего мира. Если есть подключение к Интернету, то &klickety; автоматически отправит ваш результат в конце игры на вебсервер рекордов (klickety.sf.net).</para> + +<para +>Вкладка <guilabel +>Дополнительно</guilabel +> содержит ваши <guilabel +>Данные регистрации</guilabel +> на klickety.sf.net. Если была активирована функция участия в мировом первенстве, эта вкладка содержит <guilabel +>Имя игрока:</guilabel +> с вкладки <guilabel +>Игрок</guilabel +>, с которым вы зарегистрировались, и зашифрованный <guilabel +>Ключ:</guilabel +>, используемый для предотвращения попыток подделать результаты игры. Этот ключ генерируется при регистрации на klickety.sf.net после выбора функции <guilabel +>Участвовать в мировом первенстве</guilabel +> в первый раз. Регистрационный ключ используется совместно с именем игрока для идентификации уникальности пользователей, но пользователи не могут иметь одинаковые имена. Кнопка <guibutton +>Удалить</guibutton +> позволяет удалить вашу запись из таблицы мировых рекордов.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +><guimenuitem +>Настроить &klickety;...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> + +<listitem +><para +>Показать главное диалоговое окно настройки, которое будет описано в следующем разделе.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> + +</sect1> + +<sect1 id="the-help-menu"> +<title +>Меню <guimenu +>Справка</guimenu +></title> +&help.menu.documentation; </sect1> +</chapter> + +<chapter id="configuring-klickety"> +<title +>Настройка &klickety;</title> + +<para +>Каждая вкладка диалогового окна настройки &klickety; содержит кнопки <guibutton +>Справка</guibutton +> и <guibutton +>По умолчанию</guibutton +>. Кнопка <guibutton +>Справка</guibutton +> вызывает это руководство, кнопка <guibutton +>По умолчанию</guibutton +> позволяет восстановить значения по умолчанию для всех параметров.</para> + +<para +>Специфические настройки:</para> + +<sect1 id="the-appearance-tab"> +<title +>Вкладка <guilabel +>Внешний вид</guilabel +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Включить анимацию</guilabel +></term> +<listitem +><para +>Если выбран этот параметр, то блоки будут показываться с анимацией при падении вниз (небольшой эффект отскока).</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><guilabel +>Фон</guilabel +></term> + +<listitem +><para +>Изменить цвет фона и его прозрачность. Функция прозрачности, в действительности, не показывает то, что располагается под &klickety;, показывается только рисунок фона рабочего стола.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> + +</sect1> + +<sect1 id="the-colors-tab"> +<title +>Вкладка <guimenu +>Цвета</guimenu +></title> + +<para +>Цвета от 1 до 5 позволяют изменить цвет блоков. Для повышения сложности сделайте их очень похожего цвета. Примечание: необходимо перезапустить &klickety;, чтобы эти изменения вступили в силу.</para> + +</sect1> +</chapter> + +<chapter id="tips"> +<title +>Советы</title> + +<itemizedlist> +<listitem +><para +>Пытайтесь удалить пары блоков, чтобы позволить одиночным блокам одного цвета соединиться друг с другом, это способ избавиться от них.</para +></listitem> + +<listitem +><para +>Думайте перед тем, как сделать ход: вы займёте более высокое место в таблице рекордов, если удалите большее количество блоков, нежели будете удалять их быстро.</para +></listitem> + +</itemizedlist> +</chapter> + + +<chapter id="credits"> + +<title +>Авторские права и лицензирование</title> + +<para +>Авторские права на &klickety; Eirik Eng, 1995, и Nicolas Hadacek, 1996-2004</para> + +<para +>&klickety; основан на игре «Кликомания».</para> + +<para +>Вебсайт &klickety; расположен по адресу <ulink url="http://klickety.sourceforge.net" +>http://klickety.sourceforge.net</ulink +>.</para> + +<para +>Первая версия документации © Thomas Davey 2005.</para> + +<para +>Редактирование документации: &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;.</para> + +<para +>Дальнейшее редактирование: &Francis.Giannaros; &Francis.Giannaros.mail;.</para> + +<para +>Перевод на русский язык: Сергей Миронов <email +>sergo@bk.ru</email +></para +> +&underFDL; &underGPL; </chapter> + +<appendix id="installation"> +<title +>Установка</title> + +<sect1 id="getting-kapp"> +<title +>Где взять &klickety;</title> +&install.intro.documentation; </sect1> + +<sect1 id="compilation"> +<title +>Сборка и установка</title> +&install.compile.documentation; </sect1> + +</appendix> + +&documentation.index; +</book> + +<!-- +Local Variables: +mode: xml +sgml-minimize-attributes:nil +sgml-general-insert-case:lower +sgml-indent-step:0 +sgml-indent-data:nil +End: + +--> |