summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/faq.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/faq.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/faq.docbook1296
1 files changed, 1296 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/faq.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/faq.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..efd2875816b
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/faq.docbook
@@ -0,0 +1,1296 @@
+<!-- <?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd">
+To validate or process this file as a standalone document, uncomment
+this prolog. Be sure to comment it out again when you are done -->
+<chapter id="faq">
+<title
+>Вопросы и ответы</title>
+
+<para
+>В этом разделы вы найдёте ответы на часто задаваемые вопросы об &arts;. </para>
+
+<qandaset id="faq-general">
+<title
+>Общие вопросы</title>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Поддерживает ли &kde; мою звуковую карту? </para>
+</question>
+
+<answer>
+<para
+>Для воспроизведения звуков &kde; использует &arts;, а &arts; - драйверы ядра &Linux;: <acronym
+>OSS</acronym
+> или <acronym
+>ALSA</acronym
+> (с эмуляцией <acronym
+>OSS</acronym
+>). Всё будет работать, если они поддерживают вашу звуковую карту и она правильно настроена (т.е. другие приложения &Linux; могут производить звуки). Однако, с конкретным оборудованием могут возникнуть проблемы, об этом можно прочитать <link linkend="faq-hardware-specific"
+>в разделе о проблемах с оборудованием </link
+>. </para>
+<para
+>Кроме того, мы постоянно расширяем список поддерживаемых платформ. Это список для последней версии, если вашей там не оказалось, попробуйте портировать &arts; на нее. </para>
+
+<informaltable>
+<tgroup cols="2">
+<thead>
+<row>
+<entry
+>Ввод и вывод звука в &arts;</entry>
+<entry
+>Комментарий</entry>
+</row>
+</thead>
+
+<tbody>
+<row>
+<entry
+>paud</entry>
+<entry
+>Поддержка AIX Personal Audio Device</entry>
+</row>
+
+<row>
+<entry
+>alsa</entry>
+<entry
+>Драйверы ALSA-0.5 и ALSA-0.9 для Linux</entry>
+</row>
+
+<row>
+<entry
+>libaudioio</entry>
+<entry
+>Поддержка библиотеки LibAudioIO для Solaris</entry>
+</row>
+
+<row>
+<entry
+>nas</entry>
+<entry
+>Поддержка звукового сервера NAS, используется для X-терминалов с NAS</entry>
+</row>
+
+<row>
+<entry
+>null</entry>
+<entry
+>Нулевое аудиоустройство, стирает данные о звуке</entry>
+</row>
+
+<row>
+<entry
+>oss</entry>
+<entry
+>Поддержка OSS (Open Sound System), работает под Linux, различными BSD и другими платформами с установленными драйверами OSS</entry>
+</row>
+
+<row>
+<entry
+>toss</entry>
+<entry
+>Расширенная поддержка OSS, исполльзуется тогда, когда стандартная система не работает.</entry>
+</row>
+
+<row>
+<entry
+>sgi</entry>
+<entry
+>Поддержка SGI Direct Media для IRIX</entry>
+</row>
+
+<row>
+<entry
+>sun</entry>
+<entry
+>Поддержка Solaris</entry>
+</row>
+
+</tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>&artsd; не может воспроизводить файлы <literal role="extension"
+>wav</literal
+>! </para>
+</question>
+
+<answer>
+<para
+>Проверьте, собрано ли приложение &artsd; с поддержкой <filename
+>libaudiofile</filename
+> (<userinput
+><command
+>ldd</command
+> <parameter
+>artsd</parameter
+></userinput
+>). Если нет, скачайте пакет tdesupport и скомпилируйте всё ещё раз. Будет работать. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Я могу слышать звук только когда вхожу в систему как пользователь <systemitem class="username"
+>root</systemitem
+>, у остальных звука нет! </para>
+</question>
+
+<answer>
+<para
+>На то, могут ли пользователи включать звук, влияют права в файле <filename class="devicefile"
+>/dev/dsp</filename
+>. Чтобы дать права всем пользователям , сделайте следущее: </para>
+
+<procedure>
+<step>
+<para
+>Войдите в систему как пользователь <systemitem class="username"
+>root</systemitem
+>. </para>
+</step>
+
+<step>
+<para
+>Откройте окно &konqueror;. </para>
+</step>
+
+<step>
+<para
+>Перейдите в каталог <filename class="directory"
+>/dev</filename
+>. </para>
+</step>
+
+<step>
+<para
+>Нажмите <mousebutton
+>правую</mousebutton
+> кнопку мыши на файле <filename
+>dsp</filename
+> и откройте свойства. </para>
+</step>
+
+<step>
+<para
+>Откройте вкладку <guilabel
+>Права</guilabel
+>. </para>
+</step>
+
+<step>
+<para
+>Выделите <guilabel
+>Чтение</guilabel
+> и <guilabel
+>Запись</guilabel
+> во всех строках. </para>
+</step>
+
+<step>
+<para
+>Нажмите кнопку <guibutton
+>OK</guibutton
+>. </para>
+</step>
+</procedure>
+
+<para
+>Или вы можете открыть окно терминала и набрать команду <userinput
+><command
+>chmod</command
+> <option
+>666</option
+> <parameter
+>/dev/dsp</parameter
+></userinput
+>. </para>
+
+<para
+>Для ограничения прав доступа конкретных пользователей используйте права групп. В некоторых дистрибутивах &Linux;, к примеру, в Debian/Potato, право доступа к <filename class="devicefile"
+>/dev/dsp</filename
+> имеет группа <systemitem class="groupname"
+>audio</systemitem
+>, вам остаётся только добавить в эту группу пользователей. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Это помогло для &artsd;, а что делать с &kmix;, &kmid;, &kscd; и т. д.? </para>
+</question>
+<answer>
+
+<para
+>Есть и другие устройства для воспроизведения звука, к которым обращаются мультимедиа-приложения. Настраивать их можно так же, т. е. давать право доступа всем пользователям или группе. Этот список может быть и неполным (к тому же, есть устройства вроде <filename class="devicefile"
+>midi0</filename
+>, <filename class="devicefile"
+>midi1</filename
+>, ...: здесь перечислены только имена с 0). </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/admmidi0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/adsp0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/amidi0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/amixer0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/audio</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/audio0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/cdrom</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/dmfm0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/dmmidi0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/dsp</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/dsp0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/midi0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/midi0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/midi00</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/midi00</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/mixer</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/mixer0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/mpu401data</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/mpu401stat</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/music</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/rmidi0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/rtc</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/sequencer</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/smpte0</filename>
+</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para>
+<filename class="devicefile"
+>/dev/sndstat</filename>
+</para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Что делать, если artsd не запускается или работает с ошибками?</para>
+</question>
+
+<answer>
+<para
+>Прежде всего, попробуйте установить параметры по умолчанию в &kcontrol; (или, если вы начинаете работу в ручном режиме, не задавайте дополнительных параметров, кроме <userinput
+><option
+>-F</option
+><parameter
+>10</parameter
+> <option
+>-S</option
+><parameter
+>4096</parameter
+></userinput
+> для задержки). Наиболее высокая вероятность ошибки в <emphasis
+>двустороннем режиме</emphasis
+>, поэтому постарайтесь его отключить. </para>
+
+<para
+>Хороший способ понять, почему &artsd; не запускается (или работает с ошибками) - это запустить его вручную. Откройте окно &konsole; и сделайте следущее: </para>
+
+<screen width="40"
+><prompt
+>%</prompt
+> <userinput
+><command
+>artsd</command
+> <option
+>-F</option
+><parameter
+>10</parameter
+> <option
+>-S</option
+><parameter
+>4096</parameter
+></userinput
+></screen>
+
+<para
+>Вы можете добавить параметр <option
+>-l0</option
+>, который выведет больше информации о том, что происходит: </para>
+<screen width="40"
+><prompt
+>%</prompt
+> <userinput
+><command
+>artsd</command
+> <option
+>-l0</option
+> <option
+>-F</option
+><parameter
+>10</parameter
+> <option
+>-S</option
+><parameter
+>4096</parameter
+></userinput
+></screen>
+
+<para
+>Вы, возможно, получите объяснение того, почему &artsd; не запускается. Или, если во время работы возникают ошибки, вы увидите, <quote
+>где</quote
+> они. Если хотите сообщить об ошибке, вложите лог с <command
+>gdb</command
+> и/или <command
+>strace</command
+>. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Могу ли я переместить &artsd; (перенести скомпилированные файлы в другой каталог)?</para>
+</question>
+
+<answer>
+<para
+>Вы не сможете переместить &arts; без проблем. Дело в том, что информация о расположении скомпилированного &artsd; хранится в &artswrapper; (это необходимо для обеспечения безопасности). Однако вы можете заставить перемещённый &artsd; хотя бы находить компоненты, для этого используйте файл <filename
+>.mcoprc</filename
+> (TraderPath/ExtensionPath entries). Подробности - в <link linkend="the-mcoprc-file"
+>главе о файле <filename
+>.mcoprc</filename
+></link
+>. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Могу ли я скомпилировать &arts; gcc-3.0?</para>
+</question>
+
+<answer>
+<para
+>Если коротко, нет. скомпилированный gcc-3.0 &arts; не будет работать. </para>
+
+<para
+>В официальной версии содержатся две ошибки, влияющие на &arts;. Первая - gcc-3.0 bug c++/2733 относительно безобидна (и должна справляться с проблемами инструкций ассемблера). Она прерывает компиляцию convert.cc и исправлена в gcc-3.0 CVS. Ее не должно быть в gcc-3.0.1 и выше. Также была доработана CVS-версия KDE/aRts. </para>
+<para
+>Вторая - gcc-3.0 bug, c++/3145 (генерация неправильного кода для некоторых случаев множественного виртуального наследования) гораздо важнее. Такие приложения, как &artsd;, не будут запускаться после компиляции с gcc-3.0. Даже если в gcc-3.0 что-то исправили за время написания этого FAQ, &artsd; всё равно очень часто и непредсказуемо прекращает работу. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Какие приложения работают с &arts;?</para>
+</question>
+<answer>
+
+<para
+>Вообще, все приложения &kde; работают с &arts;: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>&noatun;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&arts-builder;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&aktion;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&kmid;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&kmidi;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&kmix;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&kscd;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>такие игры &kde;, как &kpoker; и &ktuberling;</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>Некоторые приложения, пока не включённые в &kde; (к примеру, в kdenonbeta), всё же поддерживают &arts;: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>&brahms;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+><application
+>Kaboodle</application
+></para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+><application
+>Kdao</application
+></para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>С &arts; работают и следущие приложения (не для &kde;): </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+><application
+>xmms</application
+> (с модулем &arts;)</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>Real Networks <application
+>RealPlayer</application
+> 8.0 (работает с &artsdsp;, полная поддержка &arts; в разработке)</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>Следущие приложения <emphasis
+>не</emphasis
+> работают с &arts;: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>нет</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>См. также ответы на вопросы о <link linkend="faq-non-arts"
+> приложениях не для &arts;</link
+>. </para>
+
+<para
+>Этот раздел ещё не закончен. Если вы знаете, какие приложения работают (или не работают) с &arts;, напишите автору, чтобы дополнить списки. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+</qandaset>
+
+<qandaset id="faq-non-arts">
+<title
+>Приложения не для &arts;</title>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Как только запускается &kde;, ни одно приложение не может получить доступ к звуковой карте! </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Так как звуковой сервер &arts; запускается вместе с &kde;, он использует звуковую карту. Если сервер бездействует 60 секунд, он автоматически прекращает работу и освобождает устройство. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Вы сказали, что сервер ждёт 60 секунд, а у меня не так! </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Если вы запускаете artsd с панели управления KDE время ожидания по умолчанию будет 60 секунд. Если же из командной строки, нужно указывать его с помощью параметра -s. </para>
+<para
+>При использовании двустороннего режима сервер не отключается. Выключите его в &kcontrol;. Это вообще хорошая мысль, если вы используете &arts; только для прослушивания музыки, а не для записи. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Могу ли я запускать старые приложения, не поддерживающие &arts;? </para>
+</question>
+
+<answer>
+<para
+>Запускайте их с помощью &artsdsp;. К примеру, если обычно вы запускаете их так: </para>
+
+<screen
+><prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>mpg123</command
+> <option
+>foo.mp3</option
+></userinput
+></screen>
+
+<para
+>теперь набирайте следущее:</para>
+
+<screen
+><prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>artsdsp</command
+> <option
+>mpg123 foo.mp3</option
+></userinput
+></screen>
+
+<para
+>Звуковой выход будет перенаправляться в &arts;. Так вы не внесёте каких-либо изменений в ваши приложения. Вообще говоря, это уловка, и некоторые приложения могут не работать, или не будут использоваться все возможности звуковой карты. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Я не могу запустить &artsdsp; никаким приложением, всё время выскакивают ошибки! </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Вам нужна последняя версия библиотеки glibc; &artsdsp; не работает на более ранних дистрибутивах &Linux;. К примеру, в Debian 2.1 (основанный на glibc 2.0) он не работает, а в Debian 2.2 (основанный на glibc 2.1.3) работает. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Есть ли какие-нибудь теоретические ограничения работы некоторых приложений с &artsdsp;? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Нет. Использование &artsdsp; может вылиться в большую задержку и более активное использовании процессора, чем при использовании &arts; <acronym
+>API</acronym
+>. Если всё-таки какое-то приложение не работает, это ошибка в &artsdsp;. Техника, применяемая в &artsdsp;, если она правильно реализована, должна позволять <emphasis
+>каждому</emphasis
+> приложению работать (включая такие объёмные приложения, как <application
+>Quake</application
+> 3). </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Что мне делать, если приложение не работает с &artsdsp;? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Вы можете подождать, пока отключится &artsd;, или отключить его самостоятельно. Для этого наберите в командной строке <userinput
+><command
+>artsshell</command
+> <option
+>suspend</option
+> </userinput
+>. Если в данный момент не работают никакие приложения &arts;, сервер отключится (и вы не сможете их запустить). </para>
+
+<para
+>Если сервер занят, попробуйте грубый, но эффективный метод: </para>
+
+
+<screen
+><prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>killall</command
+> <option
+>artsd</option
+> ; <command
+>killall</command
+> <option
+>artswrapper</option
+></userinput>
+<lineannotation
+>Теперь запустите своё приложение.</lineannotation>
+<prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>kcminit</command
+> <option
+>arts</option
+></userinput
+>
+</screen>
+
+<para
+>Работающие приложения &arts; завершатся с ошибками, если вы отключите сервер. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Что насчет приложений, написанных под &kde; 1.x? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Если вы работаете с приложениями &kde; 1.x, которые воспроизводят звук через звуковой сервер &kde; 1, запустите <application
+>kaudioserver</application
+>. Это делается так же, как и для не-&arts; приложений. </para>
+
+<screen
+><prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>artsdsp</command
+> <option
+>kaudioserver</option
+></userinput
+>
+</screen>
+
+<para
+>Вам нужно установить kaudioserver (взятый из того же источника, что и ваши приложения для &kde; 1.x), он принадлежит &kde; 1.x, а не &kde; 2. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Как насчёт приложений, использующих облегчённый звуковой сервис <acronym
+>ESD</acronym
+>? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Выход такой же, как и с приложениями <application
+>kaudioserver</application
+>. Вам нужно запустить сервер esd (это можно сделать с помощью &artsdsp;), тогда все приложения, поддерживающие <acronym
+>ESD</acronym
+>, будут работать: </para>
+<screen
+><prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>artsdsp</command
+> <option
+>esd</option
+></userinput
+>
+</screen>
+<para
+>Свежие версии aRts (
+>= 1.2.0) могут также работать с ESD (enlightened sound daemon). Укажите в командной строке параметр -a, например: </para>
+<screen
+><prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>artsd</command
+> <option
+>-a esd</option
+></userinput
+>
+</screen>
+<para
+>для глобальной поддержки ESD в KDE, настройте artsd на работу с esd в разделе Центра управления Звук -&gt; Звуковой сервер -&gt; Ввод-вывод звука. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+</qandaset>
+
+<qandaset id="faq-latency">
+<title
+>Задержка</title>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Во время прослушивания иногда слышны короткие паузы. Это ошибка? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Скорее всего, это не ошибка, но паузы говорят о том, что ядро &Linux; не справляется с работой в режиме реального времени. Могут возникнуть ситуации, когда &arts; не сможет продолжать воспроизведение. Вы, однако, можете дать права реального времени (в &kcontrol;) и уменьшить задержку (<guilabel
+>250ms</guilabel
+> или <guilabel
+>не важно</guilabel
+>), чтобы улучшить ситуацию. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Какой эффект у параметра времени ответа? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Статья помощи по этому параметру в &kcontrol;, возможно, введёт вас в заблуждение. Чем меньше значение, тем меньше времени требуется &arts;, чтобы ответить на внешние события (т.е. время после закрытия окна и до воспроизведения звука), тем больше требуется ресурсов процессора и тем больше вероятность выпаданий.</para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Есть ли ещё какие-нибудь способы убрать паузы? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Если вы пользуетесь драйвером <acronym
+>IDE</acronym
+>, напишите команду <command
+>hdparm</command
+> для переключения <acronym
+>IDE</acronym
+> в режим <acronym
+>DMA</acronym
+>. Это работает не для всех устройств и, возможно, будет трудно вернуться в начальное сотояние или, в очень редких случаях, будут потеряны данные. Чтобы узнать подробности, прочтите документацию по команде <command
+>hdparm</command
+>. У меня всё получилось с командой: </para>
+
+<screen
+><prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>hdparm</command
+> <option
+>-c1</option
+> <option
+>-d1</option
+> <option
+>-k1</option
+> <option
+>-K1</option
+> <parameter
+>/dev/hda</parameter
+></userinput
+>
+</screen>
+
+<para
+>Вам нужно будет проделывать это при каждом запуске системы. Возможно, вы захотите добавить её в сценарий запуска системы (это зависит от дистрибутива, в Debian &Linux; он обычно находится в <filename
+>/etc/rc.boot</filename
+>). </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Приоритет реального времени на меня совсем не влияет? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Убедитесь в том, что artswrapper действительно установлен suid <systemitem class="username"
+>root</systemitem
+>, как это должно быть. Во многих дистрибутивах (SuSE7.x, к примеру) это не делается. Проверить это можно так: ls -l $(which artswrapper). Хорошо: <screen>
+<prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>ls</command
+> <option
+>-l</option
+> <parameter
+>$(which artswrapper)</parameter
+></userinput>
+-rwsr-xr-x 1 root root 4556 Sep 24 18:05 /opt/kde2/bin/artswrapper
+</screen
+> Плохо: <screen>
+<prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>ls</command
+> <option
+>-l</option
+> <parameter
+>$(which artswrapper)</parameter
+></userinput>
+-rwxr-xr-x 1 root root 4556 Sep 24 18:05 /opt/kde2/bin/artswrapper
+</screen
+> Если у вас нет s, его можно получить с помощью: <screen
+><prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>chown</command
+> <option
+>root</option
+> <parameter
+>$(which artswrapper)</parameter
+></userinput>
+<prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>chmod</command
+> <option
+>4755</option
+> <parameter
+>$(which artswrapper)</parameter
+></userinput
+>
+</screen>
+</para>
+
+<para
+>Если вы сделаете &artswrapper; SUID <systemitem class="username"
+>root</systemitem
+>, это, скорее всего, улучшит качество воспроизведения, удаляя паузы. Однако риск того, что ошибка в коде или злобный пользователь вызовут прерывание программы (или что-нибудь поломают), увеличится. К тому же, в машинах, на которых работают несколько пользователей, приоритет хорошего качества звука может привести к ухудшению работы компьютера, если кто-то будет пытаться его использовать <quote
+>продуктивно</quote
+>.</para>
+
+</answer>
+</qandaentry>
+
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Почему &artsd; использует так много процессорного времени? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Проверьте настройки времени ответа. Хотя текущая версия ещё не оптимизирована. Мы работаем над этим, но сказать, насколько быстрее будет &artsd;, не можем. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+</qandaset>
+
+<qandaset id="faq-network">
+<title
+>Прозрачность сети</title>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Зачем нужна прозрачность сети? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Включите её в &kcontrol; настройках <guilabel
+>Звуковая подсистема</guilabel
+> (<guilabel
+>Обмениваться информацией о безопасности и идентификации через сервер X11</guilabel
+> и <guilabel
+>Принимать сетевые запросы</guilabel
+>). Скопируйте <filename
+>.mcoprc</filename
+> на все машины, на которых сервер должен принимать запросы из сети. Зайдите в систему ещё раз. Убедитесь в том, что узлы обращаются друг к другу по имени (т.е. у них есть разрешимые имена или они находятся в <filename
+>/etc/hosts</filename
+>). </para>
+
+<para
+>Это всё, что надо сделать. Если всё-таки не работает, вот несколько замечаний. &arts; и &artsd; должны быть запущены только на узле со звуковой картой (где и будет воспроизводиться звук). Они могут запускаться при входе в &kde; (если вы это указали в &kcontrol;) или вручную: </para>
+
+<screen
+><prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>artsd</command
+> <option
+>-n</option
+> <option
+>-F</option
+> <parameter
+>5</parameter
+> <option
+>-S</option
+> <parameter
+>8192</parameter
+></userinput
+>
+</screen>
+
+<para
+>Параметр <option
+>-n</option
+> нужен для разрешения сетевых запросов, тогда как остальные используются для настройки задержки. </para>
+
+<para
+>В файле <filename
+>.mcoprc</filename
+> должна содержаться запись: </para>
+
+<screen
+><userinput
+>GlobalComm=Arts::X11GlobalComm</userinput
+>
+</screen>
+
+<para
+>на всех машинах для поддержки работы в сети. Это включается при установке флажка <guilabel
+>Обмениваться информацией о безопасности и идентификации через сервер X11</guilabel
+> на панели управления. </para>
+
+<para
+>Наконец, в любой версии &kde; серии 2.0.x есть ошибка, возникающая, если вы не указали имя домена. Клиенты &artsd; пытаются найти, куда можно подключиться, используя комбинацию <systemitem class="systemname"
+><replaceable
+>имя узла</replaceable
+>.<replaceable
+>имя домена</replaceable
+></systemitem
+>. Если имя домена пустое, они будут подключаться к <systemitem class="systemname"
+> <replaceable
+>имени узла</replaceable
+></systemitem
+>. (заметьте, дополнительная точка). Добавление такой записи в <filename
+>/etc/hosts</filename
+> (т.е. <userinput
+>orion.</userinput
+>, если имя узла <systemitem class="systemname"
+>orion</systemitem
+>) решит проблему. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Как мне настроить сети, если она не работает? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Если у вас есть исходный код &kde;, зайдите в <filename class="directory"
+>tdelibs/arts/examples</filename
+>, и запустите <userinput
+><command
+>make</command
+> <option
+>check</option
+></userinput
+>, чтобы скомпилировать некоторые программы, включая <application
+>referenceinfo</application
+>. После этого запустите </para>
+
+<screen
+><prompt
+>&percnt;</prompt
+> <userinput
+><command
+>./referenceinfo</command
+> <option
+>global:Arts&lowbar;SimpleSoundServer</option
+></userinput
+>
+</screen>
+
+<para
+>Будут выведены имя узла и используемый &arts;. К примеру, <computeroutput
+>tcp:orion:1698</computeroutput
+> значит, что любой клиент, пытающийся использовать прозрачность сети, должен знать, как подключиться к узлу <systemitem class="systemname"
+>orion</systemitem
+>. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+</qandaset>
+
+<qandaset id="faq-hardware-specific">
+<title
+>Вопросы, связанные с аппаратным обеспечением</title>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>С каким оборудованием artsd не работает? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Не все звуковые драйверы Linux хорошо работают с aRts в некоторых версиях ядра. Ознакомьтесь с этим списком, прежде чем сообщать об ошибке. Если же вы встретились с чем-либо, отсутствующим в списке, сразу же сообщите об этом. <informaltable
+> <tgroup cols="4">
+<thead>
+<row>
+<entry
+>Дравер и звуковая плата Linux</entry>
+<entry
+>Не работает в </entry>
+<entry
+>Работает в </entry>
+<entry
+>Примечания</entry>
+</row>
+</thead>
+
+<tbody>
+<row>
+<entry
+>Драйвер i810 (Intel 810 + AC97 Audio)</entry>
+<entry
+>2.4.9</entry>
+<entry
+>2.4.18, 2.2.20, коммерческий драйвер oss, alsa-0.5.12a с эмуляцией OSS</entry>
+<entry
+>драйвер вызывает перегрузку процессора (см. ниже)</entry>
+</row>
+
+<row>
+<entry
+>maestro 3/4 chipset</entry>
+<entry
+>2.4.9</entry>
+<entry
+>?</entry>
+<entry
+>драйвер иногда вызывает перегрузку процессора (см. ниже)</entry>
+</row>
+
+<row>
+<entry
+>драйверы aureal8820, aureal8830 с sourceforge</entry>
+<entry
+>2.4.17</entry>
+<entry
+>?</entry>
+<entry
+>Драйвер не проходит проверку или вызывает перегрузку процессора (см. ниже)</entry>
+</row>
+
+<row>
+<entry
+>Коммерческий драйвер OSS 3.9.4g с Aureal Vortex</entry>
+<entry
+>?</entry>
+<entry
+>?</entry>
+<entry
+>системный сбой</entry>
+</row>
+
+<row>
+<entry
+>ymfpci</entry>
+<entry
+>2.4.0, 2.4.12</entry>
+<entry
+>2.4.17</entry>
+<entry
+>Драйвер не проходит проверку (см. ниже)</entry>
+</row>
+
+
+
+</tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+</para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Почему возникают проблемы с оборудованием и как мне о них узнать? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Обычная поблема - драйвер не предоставляет достаточно информации aRts (или даёт неправильную) о том, когда нужно писать звуковые данные. Большинство драйверов OSS предоставляют правильные данные, но не все. </para>
+<para
+>Вы, возможно, заметили, что не всем приложениям (как xmms) нужна эта информация, поэтому они работают нормально даже с вашей звуковой картой. Но для &arts; она необходима, поэтому artsd выполняется с ошибками. Это ошибка в драйвере, а не в &arts;. </para>
+<para
+>Есть два варианта поведения artsd при запуске с некорректным драйвером. Во-первых, он постоянно пытается передать новые данные, но безуспешно. В результате потребляются все ресурсы процессора, выводится отчёт о <emphasis
+>перегрузке cpu</emphasis
+>, и приложение закрывается. Другое дело, когда artsd получает неправильную информацию о том, какой объем данных нужно записать. Тогда он прекращает работать на примерно такой <emphasis
+>проверке</emphasis
+>: <screen
+>artsd: audiosubsys.cc:458: void Arts::AudioSubSystem::handleIO(int):
+Assertion `len == can_write'.
+Aborted
+</screen>
+</para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Что не так с драйвером, если выдаётся ошибка о пререгрузке процессора? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Обычно artsd узнаёт, когда надо записывать новые данные, с помощью функции select(). Потом используется ioctl(...GETOSPACE...) для поиска объема данных для записи. И, наконец, данные записываются. </para>
+<para
+>Проблемы возникают тогда, когда artsd постоянно работает или объём данных для записи слишком мал. В документации OSS указано, то select() только запускает процесс, если есть хоть что-то для записи, к примеру, один байт. Тогда запись данных продолжается небольшими частями, что очень трудоёмко, и в результате процессор перегружается. </para>
+<para
+>Чтобы такого не происходило, драйвер должен вызывать artsd только тогда, когда есть целый фрагмент информации для записи. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Что не так с драйвером, если мне выдаётся сообщение об ошибке при проверке? </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Обычно artsd узнаёт, когда надо записывать новые данные, с помощью функции select(). Потом используется ioctl(...GETOSPACE...) для поиска объема данных для записи. И, наконец, данные записываются. </para>
+<para
+>Если artsd не может записать тот объём информации, которы указан в ioctl, будет выдаваться эта ошибка. Чтобы исправить ситуацию, драйвер должен предоставлять правильную информацию. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+</qandaset>
+
+<qandaset id="faq-other">
+<title
+>Другие проблемы</title>
+
+<qandaentry>
+<question>
+<para
+>Я не могу работать с &arts-builder;. Во время работы модуля возникают ошибки! </para>
+</question>
+<answer>
+<para
+>Обычно так получается при использовании старых структур или модулей, которые не поддерживаются версией &kde; 2. К сожалению, информация об &arts;-0.3.4.1 устарела. Самой распространённой ошибкой является выполнение структуры &arts-builder;, приводящей к ошибке <errorname
+>[artsd] Synth_PLAY: audio subsystem is already used.</errorname
+> </para>
+
+<para
+>Следует использовать модуль Synth_AMAN_PLAY вместо Synth_PLAY. Прочитайте файл помощи &arts-builder; (нажмите <keycap
+>F1</keycap
+> в &arts-builder;). </para>
+
+<para
+>В последних версиях &arts-builder; (&kde; 2.1 beta 1 и позднее) есть примеры, которые вы можете использовать. </para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+</qandaset>
+
+</chapter>