summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook1532
1 files changed, 1532 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..8c33cd50ba2
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-ru/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook
@@ -0,0 +1,1532 @@
+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
+ <!ENTITY kappname "&kcalc;"
+>
+ <!ENTITY package "tdeutils">
+ <!ENTITY % addindex "IGNORE">
+ <!ENTITY % Russian "INCLUDE"
+> <!-- change language only here -->
+ <!ENTITY commands SYSTEM "commands.docbook">
+]>
+
+<book lang="&language;">
+<bookinfo>
+<title
+>Руководство &kcalc;</title>
+
+<authorgroup>
+<author
+>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; </author>
+
+<author
+>&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; </author>
+<author
+>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author>
+<othercredit role="translator"
+><firstname
+>Олег</firstname
+> <surname
+>Баталов</surname
+> <affiliation
+><address
+><email
+>batalov@twiga.kz</email
+></address
+></affiliation
+> <contrib
+>Перевод на русский</contrib
+></othercredit
+> <othercredit role="reviewer"
+><firstname
+>Илья</firstname
+> <surname
+>Сотников</surname
+> <affiliation
+><address
+><email
+>omiron@gmail.com</email
+></address
+></affiliation
+> <contrib
+>Редакция русского перевода</contrib
+></othercredit
+>
+</authorgroup>
+
+<copyright>
+<year
+>2001</year
+> <year
+>2002</year
+> <year
+>2005</year
+> <year
+>2006</year>
+<holder
+>&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
+</copyright>
+
+<legalnotice
+>&FDLNotice;</legalnotice>
+
+<date
+>2006-02-13</date>
+<releaseinfo
+>2.0.2</releaseinfo>
+
+<abstract
+><para
+>&kcalc; &mdash; научный калькулятор для &kde;</para
+></abstract>
+
+<keywordset>
+<keyword
+>KDE</keyword>
+<keyword
+>KCalc</keyword>
+<keyword
+>калькулятор</keyword>
+</keywordset>
+</bookinfo>
+
+<chapter id="introduction">
+<title
+>Введение</title>
+
+<para
+>Этот документ описывает &kcalc; версии 1.8.</para>
+
+<para
+>&kcalc; предоставляет больше математических функций, чем это видно на первый взгляд. В разделах этого руководства о комбинациях клавиш и режимах вы можете узнать о большинстве доступных функций.</para>
+
+<para
+>В дополнение к обычным функциональным возможностям, предлагаемым большинством научных калькуляторов, &kcalc; имеет много функций, которые заслуживают вашего внимания:</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>&kcalc; предоставляет тригонометрические функции, логические операции и статистические вычисления.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>&kcalc; позволяет вам копировать и вставлять числа из буфера обмена.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>&kcalc; имеет <firstterm
+>стек результатов</firstterm
+>, который позволяет вам легко выбирать предыдущие результаты.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Вы можете настроить цвета и шрифт экрана &kcalc;.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Вы можете настроить точность &kcalc; и количество знаков дробной части.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>&kcalc; предлагает большое количество <link linkend="key-accels"
+>комбинаций клавиш</link
+>, которые позволяют работать в &kcalc; без использования мыши.</para>
+<para
+>Подсказка: При нажатой клавише <keycap
+>&Ctrl;</keycap
+> на каждой кнопке показываются соответствующие комбинации клавиш.</para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>Приятной работы в &kcalc;!</para>
+
+<para
+>Bernd Johannes Wuebben</para>
+
+</chapter>
+
+
+<chapter id="usage">
+<title
+>Использование</title>
+<sect1 id="general-usage">
+<title
+>Общее использование</title>
+
+<para
+>Общие принципы использования аналогичны большинству простых научных калькуляторов, но &kcalc; имеет и следующие специальные особенности:</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+>Стек результатов</term>
+<listitem
+><para
+>При каждом щелчке мышью на кнопке <guibutton
+>=</guibutton
+>, нажатии клавиш <keycap
+>Enter</keycap
+> или <keysym
+>=</keysym
+>, число с экрана будет записано в стек результатов &kcalc;. Вы можете перемещаться по стеку, используя комбинации клавиш <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Z</keycap
+></keycombo
+> и <keycombo action="simul"
+>&Ctrl; &Shift;<keycap
+>Z</keycap
+></keycombo
+>.</para
+>
+</listitem>
+</varlistentry
+>
+
+<varlistentry>
+<term
+>Процентные функции</term>
+<listitem>
+<para
+>Процентные функции работаю несколько отличным способом, чем в большинстве калькуляторов. Однако, когда они становятся понятными, усовершенствованные функциональные возможности оказываются полезными. Дополнительно об этом смотрите в разделе <link linkend="percent"
+>процентные функции</link
+>.</para>
+</listitem
+></varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+>Копирование и вставка</term>
+<listitem>
+<para
+><itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>Нажатие <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>C</keycap
+></keycombo
+> помещает текущее число в буфер обмена.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Нажатие <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>V</keycap
+></keycombo
+> вставляет содержимое буфера обмена в экран, если это корректное число.</para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Можно копировать и вставлять, щёлкая на дисплее &kcalc; средней кнопкой мыши, но это может быть отключено в следующих версиях.</para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+</para
+></listitem
+></varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+>Дополнительные функции</term>
+<listitem>
+<para
+>При первом запуске &kcalc;, будут показаны только кнопки основных арифметических операций.</para>
+<para
+>Через меню <guimenu
+>Настройка</guimenu
+> можно добавить дополнительные кнопки.&kcalc;: посмотрите разделы <link linkend="statistical-mode"
+>Статистический режим</link
+> и <link linkend="trigonometric-mode"
+>Тригонометрический режим</link
+> кнопки.</para
+>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</sect1>
+
+<sect1 id="statistical-mode">
+<title
+>Статистический режим</title>
+
+<para
+>В этом режиме левый столбец кнопок содержит статистические функции:</para>
+<para
+>Большинства функциональных возможностей в этом режиме обеспечивается кнопкой <guibutton
+>Dat</guibutton
+>. Чтобы создать список чисел, введите число в калькулятор и нажмите <guibutton
+>Dat</guibutton
+>. На экране будет показан порядковый номер элемента в <quote
+>списке</quote
+> . Традиционный калькулятор позволяет вычислять три статистических функции: количество, сумму и сумму квадратов чисел в списке. &kcalc; фактически хранит каждое значение, поэтому вы можете вычислить также среднее значение. </para>
+
+<informaltable
+><tgroup cols="2">
+<thead>
+<row
+><entry
+>Кнопки</entry>
+<entry
+>Функции</entry
+></row
+></thead>
+
+<tbody>
+<row
+><entry
+><guibutton
+>N</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Количество элементов</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>N</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Сумма</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Mea</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Среднее значение</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Mea</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Сумма квадратов</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Std</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Среднеквадратичное отклонение (n)</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Std</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Среднеквадратичное отклонение генеральной совокупности (n-1)</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Med</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Медиана</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Dat</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Добавление элемента данных в список</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Dat</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Удалить последнюю введённую запись</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Cst</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Очистить весь список</entry
+></row>
+
+</tbody
+></tgroup
+></informaltable>
+
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="trigonometric-mode">
+<title
+>Тригонометрический режим</title>
+
+<para
+>В этом режиме левая колонка кнопок содержит тригонометрические функции:</para>
+
+<informaltable
+><tgroup cols="2">
+<thead>
+<row
+><entry
+>Кнопки</entry>
+<entry
+>Функции</entry
+></row>
+</thead>
+<tbody>
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Hyp</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Вход в гиперболический режим. Нажатие Hyp Sin, например, вычисляет гиперболический синус: sinh(x)</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Sin</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Вычислить синус</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Sin</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Вычислить арксинус</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Cos</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Вычислить косинус</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Cos</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Вычислить арккосинус</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Tan</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Вычислить тангенс</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Tan</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Вычислить арктангенс</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Log</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Вычислить десятичный логарифм</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Log</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Вычислить 10 в степени x</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Ln</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Вычислить натуральный логарифм. Это логарифм по основанию e</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Ln</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Вычислить e в степени x</entry
+></row>
+
+</tbody
+></tgroup
+></informaltable>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="memory-operations">
+<title
+>Операции с памятью</title>
+
+<para
+>&kcalc; поддерживает операции с памятью как и в обычных калькуляторах плюс шесть полей для хранения констант.</para>
+
+<sect2 id="standard_memory">
+<title
+>Стандартные операции с памятью</title>
+
+<para
+>&kcalc; может запоминать результаты операций и снова использовать их в дальнейшых вычисления. Вы можете получить доступ к этим функциям через кнопки <guibutton
+>MR</guibutton
+>, <guibutton
+>MS</guibutton
+>, <guibutton
+>M+</guibutton
+> и <guibutton
+>MC</guibutton
+>.</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>MS</guibutton
+></term>
+<listitem
+><para
+>Кнопка <guibutton
+>MS</guibutton
+> сохраняет текущий результат в память.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>M+</guibutton
+></term>
+<listitem
+><para
+><guibutton
+>M+</guibutton
+> добавляет текущий результат к значению в памяти. Так, если в памяти было значение 20 и текущий результат на экране 5, значение в памяти изменится на 25 после нажатия кнопки. Если память пуста, это текущий результат будет просто сохранён в памяти как если бы вы нажали <guibutton
+>MS</guibutton
+>.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>MR</guibutton
+></term>
+<listitem
+><para
+>Кнопка <guibutton
+>MR</guibutton
+> выводит значение из памяти на экран.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>MC</guibutton
+></term>
+<listitem
+><para
+>Кнопка <guibutton
+>MC</guibutton
+> очищает память.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+<para
+>Если значение сохранено в памяти, в строке состояния и на экране появится индиктор <guilabel
+>М</guilabel
+></para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="constant_buttons">
+<title
+>Константы</title>
+
+<para
+>Шесть кнопок констант с <guibutton
+>C1</guibutton
+> по <guibutton
+>C6</guibutton
+> будут доступны только после включения пункта <guilabel
+>Константы</guilabel
+> в меню <guimenu
+>Настройка</guimenu
+>.</para>
+
+<para
+>Чтобы сохранить текущее значение в константы нажмите кнопку <guibutton
+>Inv</guibutton
+>, а затем необходимую кнопку константы: от <guibutton
+>C1</guibutton
+> до <guibutton
+>C6</guibutton
+>.</para>
+
+<para
+>Чтобы использовать значение, сохранённое в любой из константных кнопок в вычислении, нажмите необходимую кнопку <guibutton
+>C1</guibutton
+> - <guibutton
+>C6</guibutton
+>, и сохранённое число будет показано на экране. </para>
+
+<para
+>Вы можете подписать кнопки констант. Нажмите правой кнопкой мыши по нужной кнопке кнтанты (<guibutton
+>C1</guibutton
+> - <guibutton
+>C6</guibutton
+>) и в контекстном меню выберите <guilabel
+>Изменить надпись</guilabel
+>. </para>
+
+<para
+>Вы можете привязать у любой из этих шести кнопок <guibutton
+>C1</guibutton
+> - <guibutton
+>C6</guibutton
+> значение предопределённой константы, выбрав в контекстом меню пункт <guilabel
+>Выбрать из списка</guilabel
+>. Хотя значения предопределенных констант могут также быть полученны через меню <guimenu
+>Константы</guimenu
+>, иногда удобнее привязать константу к кнопке, если он используется часто.</para>
+
+</sect2>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="key-accels">
+<title
+>Клавиши</title>
+
+<para
+>Для упрощения расчётов с использованием клавиатуры &kcalc; поддерживает привязку одиночных клавиш для большинства функций. Например, набор <userinput
+>7R</userinput
+> или <userinput
+>7r</userinput
+> вычислит обратную величину 7 (1/7).</para>
+
+<para
+>Всегда можно нажать <keycap
+>&Ctrl;</keycap
+> для просмотра доступных комбинаций клавиш прямо на кнопках.</para>
+
+<informaltable
+><tgroup cols="3">
+<thead>
+<row
+><entry
+>Клавиша</entry>
+<entry
+>Функции</entry>
+<entry
+>Примечания</entry
+></row>
+</thead>
+<tbody>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>H</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Hyp</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Гиперболический режим: Hyp Sin вычислит sinh(x)</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>S</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Sin</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>C</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Cos</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>T</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Tan</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>N</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Ln</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Натуральный логарифм</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>L</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Log</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Десятичный логарифм</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>I</keycap
+></entry>
+<entry
+> <guibutton
+>Inv</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Обратная функция &eg;, например, если вы хотите вычислить arcsin(x), наберите <userinput
+>is</userinput
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>\</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>±</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Изменение знака</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>[</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>x^2</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>^</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>x^y</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>!</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>x!</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Факториал</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>&lt;</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Lsh</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Сдвиг влево. Обратите внимание: <guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Lsh</guibutton
+> &mdash; это сдвиг вправо.</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>&amp;</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>And</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Логическое И</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>*</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>X</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Умножение</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>/</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>/</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Деление</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>D</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Dat</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Добавление элемента данных в статистическом режиме</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>O</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>Or</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Логическое ИЛИ. Обратите внимание: <guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Or</guibutton
+> &mdash; это XOR (исключающее ИЛИ).</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>R</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>1/x</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Обратная величина</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keysym
+>=</keysym
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>=</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Enter</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>=</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Return</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>=</guibutton
+></entry>
+<entry
+></entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Page Up</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>C</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Очистить</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Esc</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>C</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Очистить</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Prior</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>C</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Очистить</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Page Down</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>AC</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Очистить всё</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Next</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>AC</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Очистить всё</entry
+></row>
+
+<row
+><entry
+><keycap
+>Del</keycap
+></entry>
+<entry
+><guibutton
+>AC</guibutton
+></entry>
+<entry
+>Очистить всё</entry
+></row>
+
+</tbody
+></tgroup
+></informaltable>
+
+</sect1>
+</chapter>
+
+<chapter id="comments-on-specific-functions">
+<title
+>Специфичные функции</title>
+
+<sect1 id="mod">
+<title
+>Mod и Inv Mod</title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Mod</guibutton
+> вычисляет остаток от деления текущего числа на введённое вслед за ним.</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>22 Mod 8 = </userinput
+> возвращает <emphasis
+>6</emphasis
+></para>
+<para
+><userinput
+>22,345 Mod 8 = </userinput
+> возвращает <emphasis
+>6,345</emphasis
+></para>
+</listitem
+></varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Mod</guibutton
+> возвращает округлённый до целого остаток от деления текущего числа на введённое вслед за ним.</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>22 Inv Mod 8 = </userinput
+> возвращает <emphasis
+>2</emphasis
+></para>
+<para
+><userinput
+>22,345 Inv Mod 8 = </userinput
+> также возвращает <emphasis
+>2</emphasis
+> </para
+></listitem
+></varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+
+<sect1 id="percent">
+<title
+>&percnt;</title>
+
+<para
+>Используемый вместо кнопки <guibutton
+>=</guibutton
+>, <guibutton
+>%</guibutton
+> интерпретируется как завершающая операция в потоке, вычисляется следующим образом:</para>
+
+<para
+><itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>Если последний оператор + или -, показывает результат как процент от последнего операнда. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Если последний оператор *, то делит результат умножения на 100. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Если последний оператор /, возвращает левый операнд как процент от правого. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Во всех остальных случаях клавиша &percnt; возвращает результат как в случае нажатия клавиши =. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist
+></para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+>Примеры:</term>
+<listitem>
+<para
+><userinput
+>150 + 50 %</userinput
+> возвращает <emphasis
+>225</emphasis
+> (150 плюс 50 процентов от этого числа)</para>
+<para
+><userinput
+>42 * 3 %</userinput
+> возвращает <emphasis
+>1,26</emphasis
+> (42 * 3 / 100)</para>
+<para
+><userinput
+>45 / 55 %</userinput
+> возвращает <emphasis
+>81,81...</emphasis
+> (45 это 81,81.. процент от 55)</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="lsh-rsh">
+<title
+>Lsh и Inv Lsh</title>
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Lsh</guibutton
+> обечпечивает сдвиг влево целой части числа на экране (умножение его на 2) n раз, где n &mdash; следующее введённое число, и возвращает целое число:</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>10 Lsh 3 =</userinput
+> возвращает <emphasis
+>80</emphasis
+> (10, умноженное на 2 три раза).</para>
+<para
+><userinput
+>10,345 Lsh 3 =</userinput
+> также возвращает <emphasis
+>80</emphasis
+>.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Inv</guibutton
+> <guibutton
+>Lsh</guibutton
+> обечпечивает правый сдвиг числа (выполняет деление целой части на 2) n раз.</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>16 Inv Lsh 2 =</userinput
+> возвращает <emphasis
+>4</emphasis
+> (16 делённое на 2 дважды).</para>
+<para
+><userinput
+>16,999 Inv Lsh 2 =</userinput
+> также возвращает <emphasis
+>4</emphasis
+>.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="and-or-xor">
+<title
+>Cmp, And, Or и Inv Or</title>
+
+<para
+>Функции <guibutton
+>Cmp</guibutton
+>, <guibutton
+>And</guibutton
+> и <guibutton
+>Or</guibutton
+> выполняют побитные логические операции и их действие становится понятно если <guilabel
+>Основание</guilabel
+> установлено в <guilabel
+>Hex</guilabel
+>, <guilabel
+>Oct</guilabel
+> или <guilabel
+>Bin</guilabel
+>, а не в <guilabel
+>Dec</guilabel
+>. В следующих примерах <guilabel
+>Основание</guilabel
+> установлено в <guilabel
+>Bin</guilabel
+>.</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Cmp</guibutton
+> выполняет дополнение до 1 (инвертирует все биты).</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>101 Cmp</userinput
+> возвращает <emphasis
+>111...111010</emphasis
+></para
+> </listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>And</guibutton
+> &mdash; логическое И.</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>101 And 110 =</userinput
+> возвращает <emphasis
+>100</emphasis
+></para
+> </listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Or</guibutton
+> &mdash; логическое ИЛИ.</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>101 Or 110 =</userinput
+> возвращает <emphasis
+>111</emphasis
+></para
+> </listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><guibutton
+>Xor</guibutton
+> выполняет логическую операцию XOR (исключающее ИЛИ).</term>
+<listitem
+><para
+><userinput
+>101 Xor 110 =</userinput
+> возвращает <emphasis
+>11</emphasis
+></para
+> </listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+</sect1>
+</chapter>
+
+
+<chapter id="questions-and-answers">
+<title
+>Вопросы и ответы</title>
+
+<qandaset>
+
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Как получить e, число Эйлера?</para
+></question>
+<answer
+><para
+>Наберите <userinput
+>1 Inv Ln</userinput
+>.</para
+></answer>
+</qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Как установить два знака после запятой?</para
+></question>
+<answer
+><para
+>Вызовите диалог настройки. Включите флажок <guilabel
+>Установить дестяичную точность</guilabel
+> и укажите 2 знака дробной части.</para
+></answer
+> </qandaentry>
+
+<qandaentry>
+<question
+><para
+>Как насчёт точности чисел?</para
+></question>
+<answer
+><para
+>Основной фактор, определяющий точность &kcalc; &mdash; поддерживает ли ваши libc и libmath тип данных C <type
+>long double</type
+>. Если это так, то во время компиляции &kcalc; обнаружит это и будет использовать его, как свой основной тип данных для представления чисел. </para>
+
+<para
+>Откорректируйте <guilabel
+>точность</guilabel
+> в диалоге <guibutton
+>Настройка</guibutton
+> &kcalc;, чтобы вышеупомянутые вычисления работали нормально. Я рекомендую точность в 14 разрядов, если основной тип данных вашей копии &kcalc; &mdash; это <type
+>long double</type
+>. Иначе 8 или 10.</para>
+
+<para
+>Более высокая точность не обязательно даёт лучшие результаты. Поиграйте с точностью, и вы узнаете, о чем речь.</para>
+</answer>
+</qandaentry>
+
+</qandaset>
+</chapter>
+
+&commands;
+
+<chapter id="copyright">
+<title
+>Авторы и лицензия</title>
+
+<para
+>&kcalc; Copyright &copy;:</para>
+<para
+>Bernd Johannes Wuebben 1996-2000</para>
+<para
+>Команда &kde; 2000-2004</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>&kcalc; был основан на приложении <application
+>xfrmcalc</application
+>, созданном <personname
+><firstname
+>Мартином</firstname
+> <surname
+>Бартлетом</surname
+></personname
+>, механизм стека которого до сих пор является частью &kcalc;.</para>
+
+<para
+>Документация - Copyright &copy; 2001,2002,2005,2006::</para>
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&J.Hall; &J.Hall.mail;</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+&underFDL; &underGPL; </chapter>
+
+<appendix id="installation">
+<title
+>Установка</title>
+
+<para
+>&kcalc; &mdash; часть пакета tdeutils в составе &kde;, и будет устанавливаться вместе с &kde;. Подробную информацию о &kde; смотрите на сайте <ulink url="http://www.kde.org"
+>http://www.kde.org</ulink
+>.</para>
+
+<!--
+<para
+>&kcalc;'s home site is <ulink
+url="http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html">
+http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html</ulink
+></para>
+-->
+
+<sect1 id="compilation-and-installation">
+<title
+>Компиляция и установка</title>
+&install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </sect1>
+
+<sect1 id="enable-long-double-precision">
+<title
+>Как установить для &kcalc; точность long double</title>
+
+<para
+>Если ваш компьютер поддерживает тип данных С <type
+>long double</type
+> и вы имеете работающую libc, можете включить точность <type
+>long double</type
+> для &kcalc;.</para>
+
+<para
+>Для этого надо сделать:</para>
+
+<procedure>
+<step>
+<para
+>Проверьте файл <filename
+>../config.h</filename
+> и найдите где определяется HAVE&lowbar;LONG&lowbar;DOUBLE. То есть вы должны найти следующую строку:</para>
+
+<screen
+>#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen>
+
+<para
+>Если этой строки там нет, ваша система не поддерживает точность long double IEEE. </para>
+</step>
+<step>
+<para
+>Измените файлы <filename class="headerfile"
+>kcalctype.h</filename
+>, <filename
+>configdlg.cpp</filename
+>, <filename
+>kcalc.cpp</filename
+> и <filename
+>kcalc&lowbar;core.cpp</filename
+> и удалите следующие строки:</para>
+
+<screen
+>#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
+#undef HAVE_LONG_DOUBLE
+#endif
+</screen>
+
+</step>
+<step>
+<para
+>Пересоберите &kcalc;. </para>
+</step>
+</procedure>
+
+</sect1>
+</appendix>
+
+</book>
+
+<!--
+Local Variables:
+mode: sgml
+sgml-minimize-attributes:nil
+sgml-general-insert-case:lower
+sgml-indent-step:0
+sgml-indent-data:nil
+End:
+-->