summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po')
-rw-r--r--tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po1114
1 files changed, 557 insertions, 557 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
index 54cb9bdd6ec..752dcf69f58 100644
--- a/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
+++ b/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po
@@ -8780,563 +8780,6 @@ msgstr ""
#, fuzzy
#~ msgid ""
-#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written "
-#~ "by Blair Tennessy; 2005."
-#~ msgstr ""
-#~ "Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми "
-#~ "Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller "
-#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem "
-#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Набор больших и малых окружностей, демонстрирующих теорему окружностей "
-#~ "Декарта. Авторы Алан Вилкс (Allan R. Wilks) и Девид Бэгли (David Bagley)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by "
-#~ "Mark Kilgard; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Водоём с акулами: анимация движения акул, дельфинов и китов с "
-#~ "использованием OpenGL.Великолепная прорисовка их плавания. Автор "
-#~ "оригинальной программы Марк Килгард (Mark Kilgard)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display "
-#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, "
-#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is "
-#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the "
-#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John "
-#~ "Pezaris; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Также как и \"Живые линии\", этот хранитель экрана использует простую "
-#~ "модель движения для показа различных фигур. Контрольные точки притягивают "
-#~ "друг друга на определённое расстояние, а затем начинают отталкиваться. "
-#~ "Сила притяжения и отталкивания пропорциональна расстоянию между "
-#~ "частицами, как и отношения между сильными и слабыми атомными зарядами. "
-#~ "Наиболее интересный эффект движения похож на прыгающие шарики, поскольку "
-#~ "их перемещение случайно. Иногда два мяча переходят на стабильную орбиту "
-#~ "по отношению друг к другу, однако эта ситуация меняется под действием "
-#~ "третьего мяча или границы экрана. Это движение выглядит хаотичным. "
-#~ "Хранитель экрана написан Джеми Завински (Jamie Zawinski) и основана на "
-#~ "коде Lisp Джона Пезариса (John Pezaris)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as "
-#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by "
-#~ "Jonathan Lin; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Симуляция битвы в космосе между летающими роботами (искусно "
-#~ "замаскированными под цветные шарики) на фоне движущихся звёзд. Автор "
-#~ "Джонатан Лин (Jonathan Lin)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-"
-#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; "
-#~ "1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Этот хранитель экрана показывает крутящийся, деформирующийся шар и "
-#~ "маленькие пятнышки различных размеров, нарисованные на его невидимой "
-#~ "поверхности. Написан Джереми Петитом (Jeremie Petit)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van "
-#~ "Grieken; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует полый куб, наполненный прыгающими шариками, которые затем "
-#~ "взрываются. Автор Сандер ван Грикен (Sander van Grieken)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by "
-#~ "John Neil; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует случайным образом переплетающиеся и переливающиеся концентрические "
-#~ "окружности. Автор Джон Нил (John Neil)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer "
-#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less "
-#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "\"Синий экран смерти\" - одна из красивейших эмуляций сбоев персональных "
-#~ "компьютеров. Заставка эмулирует экранные сообщения об ошибках нескольких "
-#~ "не очень надёжных операционных систем. Написана Джеми Завински (Jamie "
-#~ "Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of "
-#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by "
-#~ "Richard Jones; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует поднимающиеся к верхнему краю экрана пузырьки с красивой "
-#~ "зеркальной поверхностью. Хранитель экрана написан Ричардом Джонсом "
-#~ "(Richard Jones)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, "
-#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "\"Невероятная клетка\" Эшера, трёхмерный аналог ленты Мёбиуса, вращается "
-#~ "в трёх направлениях. Автор Марчелло Вианна (Marcelo Vianna)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; "
-#~ "2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Показывает вращение трёхмерных электронных компонентов. Автор Бен Бакстон "
-#~ "(Ben Buxton)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "
-#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Компас, стрелки которого вращаются случайным образом для того, чтобы вы "
-#~ "почувствовали себя заблудившимся. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby "
-#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist "
-#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Пересекающиеся кубы, по поверхности которых периодически проходят волны, "
-#~ "раскрашенные в разные цвета. По мотивам творчества кубиста Лавалита. "
-#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect "
-#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works "
-#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect "
-#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written "
-#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993."
-#~ msgstr ""
-#~ "Заставка деформирует указанный рисунок или снимок экрана. Вы, наверное, "
-#~ "видели такие заставки ранее, без них ни одна коллекция не была бы полной. "
-#~ "Особенно хорошо изменения видны на цветных рисунках. Предупреждение: если "
-#~ "этот эффект продолжится после выключения хранителя экрана, обратитесь к "
-#~ "врачу. Написана Девидом Вальдом (David Wald) и Вивеком Кера (Vivek Khera)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. "
-#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми "
-#~ "Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and "
-#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen "
-#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ещё одна порция абстракций, включающая новые версии \"Кружева\", \"Жюлиа"
-#~ "\" и некоторых других. Написана Тимом Оклендом (Tim Auckland)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That "
-#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, "
-#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of "
-#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle "
-#~ "Written by James Youngman; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Окружность, которая вращается вокруг другой окружности и так далее "
-#~ "несколько раз. Это предгелиоцентрическое представление о движении планет. "
-#~ "Автор Джеймс Янгмен (James Youngman)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and "
-#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie "
-#~ "Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует различные вращающиеся формы, которые переплетаются, удлиняются и "
-#~ "выворачиваются наружу. Написана Девидом Конердингом (David Konerding) на "
-#~ "основе образцов библиотеки GL Extrusion Линаса Вепстаса (Linas Vepstas)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. "
-#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Волнистая лента, передвигающаяся по синусоиде. Автор Бас ван Гаален (Bas "
-#~ "van Gaalen) и Шарль Видал (Charles Vidal)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing "
-#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005."
-#~ msgstr ""
-#~ "Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми "
-#~ "Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah "
-#~ "Pease; 2000."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует волны на вращающейся сетке, используя OpenGL. Написан Джошиа Пизом "
-#~ "(Josiah Pease)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of "
-#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around "
-#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. "
-#~ "Written by David Konerding; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Летающая планета. Автор Девид Конердинг (David Konerding). Вместе с "
-#~ "программой идёт рисунок земли, взятый из заставки \"Земля\", но сферу "
-#~ "можно \"обернуть\" любым изображением (к примеру, из \"Солнечной системы"
-#~ "\")."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" "
-#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik"
-#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; "
-#~ "2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Головоломка-\"змейка\". Авторы Джеми Вилкинсон (Jamie Wilkinson), Эндрю "
-#~ "Беннеттс (Andrew Bennetts) и Питер Айлетт (Peter Aylett)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs "
-#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, "
-#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one "
-#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a "
-#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life "
-#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. "
-#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует движущиеся амёбообразные капли. Передвигаясь по экрану, капли "
-#~ "меняют форму, а так как они полупрозрачны, вы можете видеть нижние капли "
-#~ "сквозь верхние. Когда капли наползают друг на друга, их цвета "
-#~ "смешиваются. Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski). \"Эта идея пришла "
-#~ "мне в голову, когда я смотрел на коврик для мышки: в нем несколько слоев "
-#~ "пластика, а между ними плавают капли подкрашенного масла\", - Джеми "
-#~ "Завински."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks "
-#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Моделирование простых орбит. Если вы включите показ следов движения, "
-#~ "изображение будет похоже на фотографию камеры Вильсона. Написано Грегом "
-#~ "Боуэрингом (Greg Bowering)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by "
-#~ "Jamie Zawinski; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми "
-#~ "Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://"
-#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993."
-#~ msgstr ""
-#~ "Психоделические узоры из окружностей, на которые больно смотреть. Ещё "
-#~ "программа может анимировать контрольные точки, но это приведёт к большой "
-#~ "загрузке процессора. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary "
-#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" "
-#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Кружевные фрактальные узоры, основанные на повторении шагов в мнимой "
-#~ "плоскости. Идея взята из статьи в \"Scientific American\" 1986 г. "
-#~ "Основная часть кода написана Патриком Нафтоном (Patrick Naughton)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four "
-#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". "
-#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the "
-#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is "
-#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; "
-#~ "1992."
-#~ msgstr ""
-#~ "Создание размытых узоров. Они смотрятся по-разному в монохромном и "
-#~ "цветном режимах. Идея состоит в том, чтобы взять четыре точки в углах "
-#~ "изображения и связать с каждой случайное значение \"высота\". Потом "
-#~ "берётся точка между ними, её высотой будет среднее арифметическое "
-#~ "значений четырёх точек плюс небольшое случайное число. Раскраска зависит "
-#~ "от высоты. Выбор цвета состоит в том, чтобы связать высоту с оттенком, "
-#~ "насыщенностью и освещённостью и дать случайные значения остальным. В "
-#~ "режиме \"яркости\" изображение получается более чётким палитру, а в "
-#~ "остальных генерируются рисунки, очень похожие на температурные карты или "
-#~ "результаты компьютерной томографии. Авторы Юрген Никелсен (Juergen "
-#~ "Nickelsen) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap "
-#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует жонглирующего фокусника. Написан Тимом Оклендом (Tim Auckland)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, "
-#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en."
-#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Эмулирует шкатулку Лемаршана, открывающую саму себя. Требует OpenGL и "
-#~ "аппаратной поддержки текстурирования. Предостережение: иногда открывает "
-#~ "двери. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; "
-#~ "1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Моделирование замкнутых колоний, члены которых размножаются, стареют и "
-#~ "умирают. Автор Девидом Бэгли (David Bagley)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, "
-#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/"
-#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Трёхмерный вариант кубического фрактала Менгера-Гаскета, аналогичного "
-#~ "тетраэдру Серпинского. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws several different representations of molecules. Some common "
-#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) "
-#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_"
-#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Модели молекул. По умолчанию рисуются некоторые наиболее известные "
-#~ "молекулы, но программа может работать с файлами в формате PDB (Protein "
-#~ "Data Base, база данных протеинов). Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored "
-#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by "
-#~ "Dan Bornstein; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Развивающиеся в чашке Петри колонии. Увеличивающиеся цветные круги "
-#~ "накладываются друг на друга, колонии частично смешиваются. Автор Ден "
-#~ "Борнштейн (Dan Bornstein)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain "
-#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it "
-#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a "
-#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Эмулирует старый терминал с большими пикселами и медленно потухающей "
-#~ "подсветкой. Позволяет запускать любую программу и показывает её вывод. "
-#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, "
-#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Хранитель экрана рисует пересекающиеся плоскости, используя альфа-"
-#~ "смешение, затуманивание, текстуры и MIP-отображения; кроме того, "
-#~ "возможность измерить количество кадров в секунду позволит вам определить, "
-#~ "насколько быстра ваша видеокарта. Необходима поддержка OpenGL. Написан "
-#~ "Девидом Конердингом (David Konerding)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each "
-#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. "
-#~ "Written by Scott Draves; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Ещё один вариант программы \"Бомба\". Хранитель экрана рисует сетку из "
-#~ "увеличивающихся фигур разной формы, которые при соприкосновении друг с "
-#~ "другом ведут себя непредсказуемо. \"РД\" - аббревиатура от \"реакция/"
-#~ "диффузия\". Автор Скотт Дрейвз (Scott Draves)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written "
-#~ "by Claudio Matsuoka; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Коллаж из повёрнутых и масштабированных частей экрана. Автор Клаудио "
-#~ "Матсуока (Claudio Matsuoka)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly "
-#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" "
-#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by "
-#~ "Marcelo Vianna; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует вращающийся в трёх направлениях кубик Рубика. Кубик постоянно "
-#~ "переворачивается и сам себя собирает. Автор Марчелло Вианна (Marcelo "
-#~ "Vianna)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski "
-#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en."
-#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Хранитель экрана рисует двумерный вариант рекурсивного треугольного "
-#~ "фрактала Серпинского. Автор Десмонд Дэйгнэлт (Desmond Daignault)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the "
-#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz "
-#~ "and Jamie Zawinski; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует рыскающий по рабочему столу прожектор. Автор Рик Шульц (Rick "
-#~ "Schultz)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals "
-#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by "
-#~ "Jeff Epler; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует множество квадратных спиралей, взаимодействующих друг с другом. "
-#~ "Они увеличиваются в размерах пока не натолкнутся на какой-нибудь объект, "
-#~ "после чего начинают крутиться вокруг него. Автор Джефф Эплер (Jeff Epler)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns "
-#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses "
-#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The "
-#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Хранитель экрана генерирует похожие на звезды фигуры, которые вращаются и "
-#~ "выворачиваются наизнанку. В одном из режимов они падают на цветное поле. "
-#~ "Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, "
-#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie "
-#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует медленно удаляющийся под углом текст на фоне звёздного неба. "
-#~ "Совсем как в одноимённом фильме. Написали Джеми Завински (Jamie Zawinski) "
-#~ "и Клаудио Матауока (Claudio Matauoka)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, "
-#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by "
-#~ "Massimino Pascal; 1997."
-#~ msgstr ""
-#~ "Странные аттракторы: это красочное и непредсказуемое поле летающих и "
-#~ "кружащихся точек. Очень милое действо. Автор Массимино Паскаль (Massimino "
-#~ "Pascal)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. "
-#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Хранитель экрана показывает узоры Труше из отрезков и дуг, заполняющих "
-#~ "экран. Автор Адриан Ликинс (Adrian Likins)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует кривые, которые иногда похожи на извивающихся червяков. Автор "
-#~ "Тайлер Пирс (Tyler Pierce)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's "
-#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to "
-#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, "
-#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it "
-#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works "
-#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by "
-#~ "Jamie Zawinski; 1998."
-#~ msgstr ""
-#~ "Это всего лишь сценарий, захватывающий кадры из системного видеовхода и "
-#~ "использующий PBM-фильтры (выбираются случайно), чтобы изменить эти "
-#~ "изображения различными способами (выпрямление краёв, вырезание части из "
-#~ "повёрнутого изображения и т. д.). Затем сценарий показывает картинку на "
-#~ "несколько секунд, после чего все начинается с начала. Будет интереснее, "
-#~ "если вы подключите телевизор."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/"
-#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999."
-#~ msgstr "Маршруты случайных прогулок. Автор Рик Кэмпбел (Rick Campbell)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The "
-#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched "
-#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Летающие звезды, на которые действуют простые двумерные силовые поля. "
-#~ "Сила каждого поля постоянно изменяется, а включение/выключение поля "
-#~ "случайно. Автор Пол Кларк (Paul 'Joey' Clark)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image "
-#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рисует трепещущее пламя. Может поджечь заданное изображение. Автор "
-#~ "Карштен Хайцлер (Carsten Haitzler) и многие другие."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color "
-#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000."
-#~ msgstr ""
-#~ "Рой частиц, летающих по экрану и оставляющих следы. Автор Крис Леджер "
-#~ "(Chris Leger)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
-#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses"
-#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses "
-#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001."
-#~ msgstr ""
-#~ "Увеличение части экрана. Если поставить флажок \"Линзы\", создаётся "
-#~ "ощущение, что смотришь на экран через множество накладывающихся друг на "
-#~ "друга линз. Автор Джеймс Макникол (James Macnicol)."
-
-#, fuzzy
-#~ msgid ""
#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written "
#~ "by Jamie Zawinski; 2001."
#~ msgstr ""
@@ -10489,6 +9932,563 @@ msgstr ""
#~ "дрожание изображения, - а также тестирование цвета. Автор Грег Кнаусс "
#~ "(Greg Knauss)."
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written "
+#~ "by Blair Tennessy; 2005."
+#~ msgstr ""
+#~ "Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми "
+#~ "Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller "
+#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem "
+#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Набор больших и малых окружностей, демонстрирующих теорему окружностей "
+#~ "Декарта. Авторы Алан Вилкс (Allan R. Wilks) и Девид Бэгли (David Bagley)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by "
+#~ "Mark Kilgard; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Водоём с акулами: анимация движения акул, дельфинов и китов с "
+#~ "использованием OpenGL.Великолепная прорисовка их плавания. Автор "
+#~ "оригинальной программы Марк Килгард (Mark Kilgard)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display "
+#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, "
+#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is "
+#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the "
+#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John "
+#~ "Pezaris; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Также как и \"Живые линии\", этот хранитель экрана использует простую "
+#~ "модель движения для показа различных фигур. Контрольные точки притягивают "
+#~ "друг друга на определённое расстояние, а затем начинают отталкиваться. "
+#~ "Сила притяжения и отталкивания пропорциональна расстоянию между "
+#~ "частицами, как и отношения между сильными и слабыми атомными зарядами. "
+#~ "Наиболее интересный эффект движения похож на прыгающие шарики, поскольку "
+#~ "их перемещение случайно. Иногда два мяча переходят на стабильную орбиту "
+#~ "по отношению друг к другу, однако эта ситуация меняется под действием "
+#~ "третьего мяча или границы экрана. Это движение выглядит хаотичным. "
+#~ "Хранитель экрана написан Джеми Завински (Jamie Zawinski) и основана на "
+#~ "коде Lisp Джона Пезариса (John Pezaris)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as "
+#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by "
+#~ "Jonathan Lin; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Симуляция битвы в космосе между летающими роботами (искусно "
+#~ "замаскированными под цветные шарики) на фоне движущихся звёзд. Автор "
+#~ "Джонатан Лин (Jonathan Lin)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-"
+#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; "
+#~ "1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Этот хранитель экрана показывает крутящийся, деформирующийся шар и "
+#~ "маленькие пятнышки различных размеров, нарисованные на его невидимой "
+#~ "поверхности. Написан Джереми Петитом (Jeremie Petit)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van "
+#~ "Grieken; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует полый куб, наполненный прыгающими шариками, которые затем "
+#~ "взрываются. Автор Сандер ван Грикен (Sander van Grieken)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by "
+#~ "John Neil; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует случайным образом переплетающиеся и переливающиеся концентрические "
+#~ "окружности. Автор Джон Нил (John Neil)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer "
+#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less "
+#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "\"Синий экран смерти\" - одна из красивейших эмуляций сбоев персональных "
+#~ "компьютеров. Заставка эмулирует экранные сообщения об ошибках нескольких "
+#~ "не очень надёжных операционных систем. Написана Джеми Завински (Jamie "
+#~ "Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of "
+#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by "
+#~ "Richard Jones; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует поднимающиеся к верхнему краю экрана пузырьки с красивой "
+#~ "зеркальной поверхностью. Хранитель экрана написан Ричардом Джонсом "
+#~ "(Richard Jones)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, "
+#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "\"Невероятная клетка\" Эшера, трёхмерный аналог ленты Мёбиуса, вращается "
+#~ "в трёх направлениях. Автор Марчелло Вианна (Marcelo Vianna)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; "
+#~ "2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Показывает вращение трёхмерных электронных компонентов. Автор Бен Бакстон "
+#~ "(Ben Buxton)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "
+#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Компас, стрелки которого вращаются случайным образом для того, чтобы вы "
+#~ "почувствовали себя заблудившимся. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby "
+#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist "
+#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Пересекающиеся кубы, по поверхности которых периодически проходят волны, "
+#~ "раскрашенные в разные цвета. По мотивам творчества кубиста Лавалита. "
+#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect "
+#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works "
+#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect "
+#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written "
+#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993."
+#~ msgstr ""
+#~ "Заставка деформирует указанный рисунок или снимок экрана. Вы, наверное, "
+#~ "видели такие заставки ранее, без них ни одна коллекция не была бы полной. "
+#~ "Особенно хорошо изменения видны на цветных рисунках. Предупреждение: если "
+#~ "этот эффект продолжится после выключения хранителя экрана, обратитесь к "
+#~ "врачу. Написана Девидом Вальдом (David Wald) и Вивеком Кера (Vivek Khera)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. "
+#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми "
+#~ "Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and "
+#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen "
+#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ещё одна порция абстракций, включающая новые версии \"Кружева\", \"Жюлиа"
+#~ "\" и некоторых других. Написана Тимом Оклендом (Tim Auckland)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That "
+#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, "
+#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of "
+#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle "
+#~ "Written by James Youngman; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Окружность, которая вращается вокруг другой окружности и так далее "
+#~ "несколько раз. Это предгелиоцентрическое представление о движении планет. "
+#~ "Автор Джеймс Янгмен (James Youngman)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and "
+#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie "
+#~ "Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует различные вращающиеся формы, которые переплетаются, удлиняются и "
+#~ "выворачиваются наружу. Написана Девидом Конердингом (David Konerding) на "
+#~ "основе образцов библиотеки GL Extrusion Линаса Вепстаса (Linas Vepstas)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. "
+#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Волнистая лента, передвигающаяся по синусоиде. Автор Бас ван Гаален (Bas "
+#~ "van Gaalen) и Шарль Видал (Charles Vidal)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing "
+#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005."
+#~ msgstr ""
+#~ "Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми "
+#~ "Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah "
+#~ "Pease; 2000."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует волны на вращающейся сетке, используя OpenGL. Написан Джошиа Пизом "
+#~ "(Josiah Pease)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of "
+#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around "
+#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. "
+#~ "Written by David Konerding; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Летающая планета. Автор Девид Конердинг (David Konerding). Вместе с "
+#~ "программой идёт рисунок земли, взятый из заставки \"Земля\", но сферу "
+#~ "можно \"обернуть\" любым изображением (к примеру, из \"Солнечной системы"
+#~ "\")."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" "
+#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik"
+#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; "
+#~ "2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Головоломка-\"змейка\". Авторы Джеми Вилкинсон (Jamie Wilkinson), Эндрю "
+#~ "Беннеттс (Andrew Bennetts) и Питер Айлетт (Peter Aylett)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs "
+#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, "
+#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one "
+#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a "
+#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life "
+#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. "
+#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует движущиеся амёбообразные капли. Передвигаясь по экрану, капли "
+#~ "меняют форму, а так как они полупрозрачны, вы можете видеть нижние капли "
+#~ "сквозь верхние. Когда капли наползают друг на друга, их цвета "
+#~ "смешиваются. Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski). \"Эта идея пришла "
+#~ "мне в голову, когда я смотрел на коврик для мышки: в нем несколько слоев "
+#~ "пластика, а между ними плавают капли подкрашенного масла\", - Джеми "
+#~ "Завински."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks "
+#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Моделирование простых орбит. Если вы включите показ следов движения, "
+#~ "изображение будет похоже на фотографию камеры Вильсона. Написано Грегом "
+#~ "Боуэрингом (Greg Bowering)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by "
+#~ "Jamie Zawinski; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми "
+#~ "Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://"
+#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993."
+#~ msgstr ""
+#~ "Психоделические узоры из окружностей, на которые больно смотреть. Ещё "
+#~ "программа может анимировать контрольные точки, но это приведёт к большой "
+#~ "загрузке процессора. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary "
+#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" "
+#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Кружевные фрактальные узоры, основанные на повторении шагов в мнимой "
+#~ "плоскости. Идея взята из статьи в \"Scientific American\" 1986 г. "
+#~ "Основная часть кода написана Патриком Нафтоном (Patrick Naughton)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four "
+#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". "
+#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the "
+#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is "
+#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; "
+#~ "1992."
+#~ msgstr ""
+#~ "Создание размытых узоров. Они смотрятся по-разному в монохромном и "
+#~ "цветном режимах. Идея состоит в том, чтобы взять четыре точки в углах "
+#~ "изображения и связать с каждой случайное значение \"высота\". Потом "
+#~ "берётся точка между ними, её высотой будет среднее арифметическое "
+#~ "значений четырёх точек плюс небольшое случайное число. Раскраска зависит "
+#~ "от высоты. Выбор цвета состоит в том, чтобы связать высоту с оттенком, "
+#~ "насыщенностью и освещённостью и дать случайные значения остальным. В "
+#~ "режиме \"яркости\" изображение получается более чётким палитру, а в "
+#~ "остальных генерируются рисунки, очень похожие на температурные карты или "
+#~ "результаты компьютерной томографии. Авторы Юрген Никелсен (Juergen "
+#~ "Nickelsen) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap "
+#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует жонглирующего фокусника. Написан Тимом Оклендом (Tim Auckland)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, "
+#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en."
+#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Эмулирует шкатулку Лемаршана, открывающую саму себя. Требует OpenGL и "
+#~ "аппаратной поддержки текстурирования. Предостережение: иногда открывает "
+#~ "двери. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; "
+#~ "1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Моделирование замкнутых колоний, члены которых размножаются, стареют и "
+#~ "умирают. Автор Девидом Бэгли (David Bagley)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, "
+#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/"
+#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Трёхмерный вариант кубического фрактала Менгера-Гаскета, аналогичного "
+#~ "тетраэдру Серпинского. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws several different representations of molecules. Some common "
+#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) "
+#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_"
+#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Модели молекул. По умолчанию рисуются некоторые наиболее известные "
+#~ "молекулы, но программа может работать с файлами в формате PDB (Protein "
+#~ "Data Base, база данных протеинов). Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored "
+#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by "
+#~ "Dan Bornstein; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Развивающиеся в чашке Петри колонии. Увеличивающиеся цветные круги "
+#~ "накладываются друг на друга, колонии частично смешиваются. Автор Ден "
+#~ "Борнштейн (Dan Bornstein)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain "
+#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it "
+#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a "
+#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Эмулирует старый терминал с большими пикселами и медленно потухающей "
+#~ "подсветкой. Позволяет запускать любую программу и показывает её вывод. "
+#~ "Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, "
+#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Хранитель экрана рисует пересекающиеся плоскости, используя альфа-"
+#~ "смешение, затуманивание, текстуры и MIP-отображения; кроме того, "
+#~ "возможность измерить количество кадров в секунду позволит вам определить, "
+#~ "насколько быстра ваша видеокарта. Необходима поддержка OpenGL. Написан "
+#~ "Девидом Конердингом (David Konerding)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each "
+#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. "
+#~ "Written by Scott Draves; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Ещё один вариант программы \"Бомба\". Хранитель экрана рисует сетку из "
+#~ "увеличивающихся фигур разной формы, которые при соприкосновении друг с "
+#~ "другом ведут себя непредсказуемо. \"РД\" - аббревиатура от \"реакция/"
+#~ "диффузия\". Автор Скотт Дрейвз (Scott Draves)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written "
+#~ "by Claudio Matsuoka; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Коллаж из повёрнутых и масштабированных частей экрана. Автор Клаудио "
+#~ "Матсуока (Claudio Matsuoka)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly "
+#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" "
+#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by "
+#~ "Marcelo Vianna; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует вращающийся в трёх направлениях кубик Рубика. Кубик постоянно "
+#~ "переворачивается и сам себя собирает. Автор Марчелло Вианна (Marcelo "
+#~ "Vianna)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski "
+#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en."
+#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Хранитель экрана рисует двумерный вариант рекурсивного треугольного "
+#~ "фрактала Серпинского. Автор Десмонд Дэйгнэлт (Desmond Daignault)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the "
+#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz "
+#~ "and Jamie Zawinski; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует рыскающий по рабочему столу прожектор. Автор Рик Шульц (Rick "
+#~ "Schultz)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals "
+#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by "
+#~ "Jeff Epler; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует множество квадратных спиралей, взаимодействующих друг с другом. "
+#~ "Они увеличиваются в размерах пока не натолкнутся на какой-нибудь объект, "
+#~ "после чего начинают крутиться вокруг него. Автор Джефф Эплер (Jeff Epler)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns "
+#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses "
+#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The "
+#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Хранитель экрана генерирует похожие на звезды фигуры, которые вращаются и "
+#~ "выворачиваются наизнанку. В одном из режимов они падают на цветное поле. "
+#~ "Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, "
+#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie "
+#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует медленно удаляющийся под углом текст на фоне звёздного неба. "
+#~ "Совсем как в одноимённом фильме. Написали Джеми Завински (Jamie Zawinski) "
+#~ "и Клаудио Матауока (Claudio Matauoka)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, "
+#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by "
+#~ "Massimino Pascal; 1997."
+#~ msgstr ""
+#~ "Странные аттракторы: это красочное и непредсказуемое поле летающих и "
+#~ "кружащихся точек. Очень милое действо. Автор Массимино Паскаль (Massimino "
+#~ "Pascal)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. "
+#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Хранитель экрана показывает узоры Труше из отрезков и дуг, заполняющих "
+#~ "экран. Автор Адриан Ликинс (Adrian Likins)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует кривые, которые иногда похожи на извивающихся червяков. Автор "
+#~ "Тайлер Пирс (Tyler Pierce)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's "
+#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to "
+#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, "
+#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it "
+#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works "
+#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by "
+#~ "Jamie Zawinski; 1998."
+#~ msgstr ""
+#~ "Это всего лишь сценарий, захватывающий кадры из системного видеовхода и "
+#~ "использующий PBM-фильтры (выбираются случайно), чтобы изменить эти "
+#~ "изображения различными способами (выпрямление краёв, вырезание части из "
+#~ "повёрнутого изображения и т. д.). Затем сценарий показывает картинку на "
+#~ "несколько секунд, после чего все начинается с начала. Будет интереснее, "
+#~ "если вы подключите телевизор."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/"
+#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999."
+#~ msgstr "Маршруты случайных прогулок. Автор Рик Кэмпбел (Rick Campbell)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The "
+#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched "
+#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Летающие звезды, на которые действуют простые двумерные силовые поля. "
+#~ "Сила каждого поля постоянно изменяется, а включение/выключение поля "
+#~ "случайно. Автор Пол Кларк (Paul 'Joey' Clark)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image "
+#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рисует трепещущее пламя. Может поджечь заданное изображение. Автор "
+#~ "Карштен Хайцлер (Carsten Haitzler) и многие другие."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color "
+#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000."
+#~ msgstr ""
+#~ "Рой частиц, летающих по экрану и оставляющих следы. Автор Крис Леджер "
+#~ "(Chris Leger)."
+
+#, fuzzy
+#~ msgid ""
+#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses"
+#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses "
+#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001."
+#~ msgstr ""
+#~ "Увеличение части экрана. Если поставить флажок \"Линзы\", создаётся "
+#~ "ощущение, что смотришь на экран через множество накладывающихся друг на "
+#~ "друга линз. Автор Джеймс Макникол (James Macnicol)."
+
#~ msgid "Random Cell Shape"
#~ msgstr "Случайная форма ячеек"