summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-sk/docs/tdebase/userguide/about-desktop.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-sk/docs/tdebase/userguide/about-desktop.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-sk/docs/tdebase/userguide/about-desktop.docbook538
1 files changed, 538 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-sk/docs/tdebase/userguide/about-desktop.docbook b/tde-i18n-sk/docs/tdebase/userguide/about-desktop.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..229eaa3ce4c
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-sk/docs/tdebase/userguide/about-desktop.docbook
@@ -0,0 +1,538 @@
+<chapter id="all-about-your-desktop">
+<title
+>Všetko o vašej ploche</title>
+
+<epigraph>
+<attribution
+>Little Red Riding Hood</attribution>
+<para
+>Aké máš veľké oči, babička.</para>
+</epigraph>
+
+<epigraph>
+<attribution
+>The Wolf</attribution>
+<para
+>Aby som ťa lepšie videla.</para>
+</epigraph>
+
+<para
+>Čím toho viac vidíte, tým efektívnejšie dokážete pracovať. &kde; vám dáva možnosť upraviť si plochu a pracovať s ňou tak, aby vám to vyhovovalo. Dokonca vám dáva možnosť, aby ste boli varovaný v prípade, že vás vlk chce zožrať (ak ste babička). Ale teraz do práce. </para>
+
+<sect1 id="the-autostart-folder">
+<title
+>Priečinok Autoštart</title>
+
+<para
+>Predtým, než som objavil priečinok Autoštart, moje každodenné prihlásenie do &kde; vyzeralo takto: Spustiť &kde;, spustiť &kedit;, spustiť &konsole;, spustiť &Netscape; a nakoniec &kscd;.. To bola vcelku otrava. Programy &kde;, ktoré necháte otvorené pri odhlásení si svoj stav uložia a pri budúcom spustení sa obnovia, ale niektoré programy (napríklad &Netscape;) to nerobí. Pre takéto programy môžete použiť <application
+>Autoštart</application
+>.</para>
+
+<para
+>Pre spustenie programov po štarte &kde; urobte toto:</para>
+
+<procedure
+> <step
+> <para
+>Otvorte priečinok <filename
+>Autoštart</filename
+>. Je štandardne umiestnený v <filename class="directory"
+>$<envar
+>HOME</envar
+>/.trinity/share/autostart</filename
+></para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Otvorte okno &konqueror; a nájdite program, ktorý chcete pridať. Ak neviete, ako to urobiť, už sme to popisovali v <xref linkend="the-filemanager-screen"/></para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Myšou pretiahnite požadovaný program z okna &konqueror; do priečinku <filename class="directory"
+>autostart</filename
+>. Po opýtaní vyberte <guimenuitem
+>Odkaz</guimenuitem
+>, aby sa vytvoril symbolický odkaz namiesto úplnej kópie, čím sa ušetrí miesto na disku.</para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Tieto kroky opakujte kým nemáte pridané všetky programy, ktoré chcete automaticky spúšťať. Nezabúdajte, že nemusíte pridávať aplikácie &kde;, stačí ked ich necháte otvorené pri odhlásení, oni sa automaticky spustia pri prihlásení v prípade, že sa nič zlé nestalo.</para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Ak chcete vidieť, ako automatické spúštanie funguje, reštartujte &kde;.</para
+> </step
+> </procedure>
+
+<para
+>Vaše programy by sa mali automaticky spúšťať pri štarte &kde;. Ak chcete pridať niečo špeciálne (napríklad špeciálnu webovú stránku), prečítajte si <link linkend="using-templates"
+>Použitie šablón</link
+>. Tam uvedené postupy fungujú pre každý priečinok, takže ich môžete použiť aj pre <filename
+>Autoštart</filename
+>.</para>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="adding-programs">
+<title
+>Pridanie programov a skratiek do vášho &kmenu; a panelu</title>
+
+
+<para
+>&kde; &kmenu; a &kicker; nie sú obmedzené iba na nastavenie, ktoré nájdete po inštalácii &kde;. Panel &kde; je možné rozšíriť a existujú dva spôsoby, ako to urobiť. Pridanie nových programov a pridanie ikon skratiek.</para>
+
+<sect2 id="menu-items-add">
+<title
+>Pridanie položiek do menu</title>
+
+<para
+>&kde; obsahuje v menu vela aplikácií. V závislosti na vašom operačnom systéme a distribúcii môžete toto menu obsahovať aj aplikácie iné, než určené priamo pre &kde;. &kde; navyše obsahuje program, ktorý na vašom disku nájde niektoré aplikácie a pridá ich do menu. Skúste stlačiť <keycombo action="simul"
+>&Alt;<keycap
+>F2</keycap
+></keycombo
+> a zadať príkaz <userinput
+>kappfinder</userinput
+> a uvidíte ho v akcii &mdash; funguje velmi priamočiaro.</para>
+
+<para
+>&kappfinder; je dosť inteligentný, ale nevie o každej existujúcej aplikácii. Niekedy ale nechcete mať všetky aplikácie v menu, alebo chcete pridať iba jeden program.</para>
+
+<para
+>Pre pridanie obľúbených programov do panelu &kde; môžete použiť <application
+>Editor menu KDE</application
+>. Spustíte ho pomocou &kmenu; a vyberte <menuchoice
+><guimenuitem
+>Systém</guimenuitem
+><guimenuitem
+>Editor menu</guimenuitem
+></menuchoice
+>.</para>
+
+<para
+>Otvorí sa okno s existujúcim &kmenu; vľavo a prázdnym dialógom pre položku menu vpravo.</para>
+
+<para
+>V tomto príklade pridáme položku pre <application
+>Gimp</application
+> do podmenu <guisubmenu
+>Grafika</guisubmenu
+>. Ak už tam položku <guimenuitem
+>Gimp</guimenuitem
+> máte a nechcete novú pridávať, môžete sledovať tento príklad až nato, že na konci nestlačíte <guibutton
+>Použiť</guibutton
+>.</para>
+
+<procedure
+> <step
+><para
+>Nájdite v strome vľavo položku <guisubmenu
+>Grafika</guisubmenu
+>.</para
+></step
+> <step
+> <para
+>Kliknite na ňu <mousebutton
+>ľavým</mousebutton
+> tlačidlom myši, aby sa rozbalila.</para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Kliknite na ikonu označenú <guiicon
+>Nová položka</guiicon
+> v paneli nástrojov, alebo vyberte <menuchoice
+><guimenu
+>Súbor</guimenu
+><guimenuitem
+>Nová položka</guimenuitem
+></menuchoice
+>.</para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Zobrazí sa dialóg. Zadajte meno, ktoré nová položka má mať. V tomto prípade zadajte <userinput
+>Gimp</userinput
+>.</para
+><para
+>Stlačte <guibutton
+>OK</guibutton
+> v dialógu.</para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Kliknite na novú položku menu <guimenuitem
+>Gimp</guimenuitem
+>, ktorú sme práve vytvorili v podmenu <guisubmenu
+>Grafika</guisubmenu
+>. Dialóg pre položku menu vpravo sa zmení na skoro prázdny okrem mena, ktoré sme zadali.</para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Vyplňte nepovinný <guilabel
+>Komentár</guilabel
+>. Možno budete chcieť zadať niečo ako <userinput
+>Editor obrázkov</userinput
+>. Zadaný text sa ukáže ako rada v &kmenu;.</para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Do poľa označeného <guilabel
+>Príkaz</guilabel
+> zadajte príkaz, ktorý by ste zadali na príkazovom riadku pre spustenie aplikcie. V tomto príklade je to <command
+>gimp</command
+>. Môžete zadať aj prípadné paramter. Takto môže položka menu napríklad vždy otvárať daný dokument alebo obrázok. Prečítajte si dokumentáciu aplikácie pre informácie o parametroch na príkazovom riadku.</para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Ak chcete, aby aplikácia fungovala z nejakého priečinku (napríkad pre <application
+>Gimp</application
+> to bude priečinok zobrazený v dialógu <guilabel
+>Načítať obrázok</guilabel
+>), zadajte jeho cestu do poľa <guilabel
+>Pracovná cesta</guilabel
+>. Nie je to ale povinné.</para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Ak chcete zmeniť ikonu zo štandardnej <quote
+>neznámy</quote
+>, kliknite na <guiicon
+>ikonu</guiicon
+> vpravo a otvorí sa štandardný dialóg &kde; pre výber ikony.</para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Niektoré aplikácie musia byť <guilabel
+>spustené v termináli</guilabel
+> (napríklad <application
+>Pine</application
+>). V tom prípade použite odpovedajúcu voľbu v dialógu.</para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Ak chcete spustiť aplikáciu ako iný používateľ, zapnite voľbu <guilabel
+>Spustiť ako iný používateľ</guilabel
+> a zadajte jeho meno do textového poľa.</para
+> </step
+> <step
+> <para
+>Ak ste spokojný s novou položkou menu, stlačte <guibutton
+>Použiť</guibutton
+>. Ak chcete začať znovu, stlačte <guibutton
+>Vymazať</guibutton
+>.</para
+> </step
+> </procedure>
+
+<para
+>A je to. Máte novú položku menu.</para>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="icons-add">
+<title
+>Ikony skratiek</title>
+
+<para
+>Aj ked je &kde; komfortnejšie než priemerné prostredie &UNIX;, každý chce rýchle riešenie s jedným kliknutím pre spustenie programov. Neskôr sa naučíte vytvárať odkazy a súbory na ploche, ale to má tiež nevýhody. Tieto ikony nemusia byť dostupné bez minimalizácie ostatných okien. Pre často používané programy to môžete vyriešiť vytvorením ikony skratky v paneli &kde;.</para>
+
+<para
+>Pre vytvorenie skratky v paneli &kicker; máte niekoľko možností: Drag-and-drop alebo menu. </para>
+
+<procedure
+> <title
+>Pridanie ikony skratky pomocou menu</title
+> <step
+><para
+>Kliknite na &ticon; a vyberte <menuchoice
+><guisubmenu
+>Menu panelu</guisubmenu
+><guisubmenu
+>Pridať</guisubmenu
+><guimenuitem
+>Aplikácia</guimenuitem
+></menuchoice
+>.</para
+></step
+> <step
+><para
+>Zase uvidíte najvyššiu úroveň &kmenu;. Nájdite položku, pre ktorú chcete vytvoriť skratku, napríklad <guimenuitem
+>Domovský priečinok</guimenuitem
+> alebo &konqueror;. Kliknite na program, ktorý chcete.</para
+> </step
+> </procedure>
+
+<para
+>Nová ikona sa objaví v paneli. Kliknutím na ňu spustíte program.</para>
+
+<para
+>Pridanie ikony skratky pomocou myši je ešte jednoduchšie - jednoducho pretiahnite ikonu z plochy alebo z okna &konqueror; na prázdne miesto na paneli.</para>
+
+<para
+>Čo sa stane po pustení ikony na panel závisí od druhu ťahanej položky:</para>
+
+<variablelist
+> <varlistentry
+> <term
+>Ak pretiahnete priečinok...</term
+> <listitem
+><para
+>Zobrazí sa menu, kde si môžete vybrať, či <guimenuitem
+>Pridať ako URL správcu súborov</guimenuitem
+> alebo <guimenuitem
+>Pridať ako rýchly prehliadač</guimenuitem
+>. Prvá možnosť bude ikonou otvárať okno &konqueror; a zobrazí v ňom daný priečinok, druhá možnosť otvorí priečinok ako menu z panelu.</para
+></listitem
+> </varlistentry
+> <varlistentry
+> <term
+>Ak pretiahnete skratku z plochy...</term
+> <listitem
+><para
+>Bude skopírovaná do panelu.</para
+></listitem
+> </varlistentry
+> <varlistentry
+> <term
+>Ak pretiahnete dokument...</term
+> <listitem
+><para
+>V paneli sa vytvorí odkaz a pôvodný súbor zostane na mieste. Kliknutím na výslednú ikonu otvorí dokument pomocou štandardnej aplikácie.</para
+></listitem
+> </varlistentry
+> </variablelist>
+
+<para
+>V každom prípade, ak chcete ikonu presunúť, kliknite na ňu <mousebutton
+>pravým</mousebutton
+> tlačidlom myši a vyberte <guimenuitem
+>Presunúť</guimenuitem
+>. Presuňte ju tam, kam chcete a stlačte <mousebutton
+>ľavé</mousebutton
+> tlačidlo myši. Ak ikonu chcete odstrániť, kliknite na ňu <mousebutton
+>pravým</mousebutton
+> tlačidlom myši a vyberte <guimenuitem
+>Odstrániť</guimenuitem
+>. Ikonu môžete presunúť aj pomocou <mousebutton
+>stredného</mousebutton
+> tlačidla myši a jej pretiahnutím na nové miesto.</para>
+
+</sect2>
+</sect1>
+
+<sect1 id="creating-new-files-on-your-desktop">
+<title
+>Vytvorenie nových súborov na ploche</title>
+
+<para
+>Vaša plocha môže byť veľmi efektívne miesto. Vždy ked spustíte &kde;, môžete vidieť všetky súbory, priečinky a &URL;, ktoré často používate.</para>
+
+<para
+>Existujú dva spôsoby ako vytvoriť a upraviť súbory na vašej ploche. V každej aplikácii môžete povedať, že chcete uložiť prácu do priečinku Desktop vo vašom domovskom priečinku. Napríklad môj domovský priečinok je <filename class="directory"
+>/home/stupiddog</filename
+>, takže môj priečinok Desktop je <filename class="directory"
+>/home/stupiddog/Desktop</filename
+>. Všetko, čo sa do tohto priečinku uloží, sa objaví na ploche.</para>
+
+<para
+>Ak chcete presunúť existujúce súbory na plochu, najjednoduchšie je to pomocou &konqueror;. Otvorte okno správcu súborov a pretiahnite súbory, ktoré potrebujete, na plochu. Môžete si vybrať, či sa majú skopírovať, presunúť alebo vytvoriť symbolický odkaz. Všetko, čo zmeníte v odkaze zmení aj pôvodný súbor. Dalšie informácie o tom, ako použiť drag &amp; drop a správcu súborov nájdete v kapitole <link linkend="moving-files-with-drag-and-drop"
+>Presun súborov pomocou myši.</link
+></para>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="using-templates">
+<title
+>Umiestnenie odkazov na ploche</title>
+
+<para
+>Umiestnenie súborov na plochu môže skrátiť cesty, ktoré musíte zadať. Ale niekedy sa hodí spustiť &kedit; už s často používaným súborom. A ako často sa vám stane, že hľadáte v nekonečnom zozname záložiek nejaký server? Nebolo by krásne, aby na všetko stačilo jedno kliknutie?</para>
+
+<sect2 id="using-mimetype">
+<title
+>Použitie šablón</title>
+
+<para
+>Šablóny poskytujú mechanizmus práve pre takéto úlohy. Šablóny je možné použiť pre asociovanie prípon súborov s danou aplikáciou. Ak na súbor končiaci na známu príponu dvojito kliknete, asociovaná aplikácia sa automaticky spustí. V krátkosti, <emphasis
+>šablóny</emphasis
+> vám pomôžu využiť silu &kde;.</para>
+
+<para
+>Príklad: Chcete vložiť ikonu pre webovú stránku &kde; na vašu plochu.</para>
+
+<procedure
+> <step
+><para
+>Kliknite <mousebutton
+>pravým</mousebutton
+> tlačidlom myši na prázdne miesto na ploche.</para
+></step
+> <step
+><para
+>Vyberte v kontextovom menu <menuchoice
+><guisubmenu
+>Vytvoriť nový</guisubmenu
+><guimenuitem
+>Odkaz na URL</guimenuitem
+></menuchoice
+>.</para
+></step
+> <step
+><para
+>Otvorí sa dialóg, kde zadáte adresu, kam chcete aby odkaz smeroval.</para
+></step
+> <step
+><para
+>Na ploche sa vytvorí nová ikona.</para
+></step
+> </procedure>
+
+<para
+>Vašu novú skratku môžete prispôsobiť ako každú inú ikonu skratky. Kliknite <mousebutton
+>pravým</mousebutton
+> tlačidlom myši a vyberte <guimenuitem
+>Vlastnosti</guimenuitem
+>. Tu môžete zmeniť ikonu alebo meno skratky.</para>
+
+</sect2>
+<sect2>
+
+<title
+>Použitie typov &MIME;</title>
+
+<para
+>Typy &MIME; sú velmi výkonný nástroj. Pomocou nich môžete jednoducho prispôsobiť váš systém tak, že kliknutím na súbor daného typu spustí aplikáciu, s ktorou je tento typ asociovaný. Napríklad, všetky súbory <literal role="extension"
+>.mod</literal
+> je možné spustiť pomocou &noatun;, <literal role="extension"
+>.html</literal
+> dokáže otvoriť &konqueror; a súbory <filename
+>core</filename
+> môžete zobrazovať pomocou programu &khexedit; jednoduchým kliknutím na súbor <filename
+>core</filename
+>.</para>
+
+<warning>
+<para
+>Aj ked sú typy &MIME; velmi užitočné, majú svoje nebezpečenstvá. Ak sa s nimi budete hrať ako aministrátor (<systemitem class="username"
+>root</systemitem
+>), môžete poškodiť systém &kde; tak, že ho nebude možné reštartovať. V uvedenom príklade ste vytvorili <emphasis
+>osobný</emphasis
+> typ &MIME;, ktorý funguje iba pre vás. Nebude ovplyvňovať ostatných používatelov. Iba ak by ste ho skopírovali do <filename class="directory"
+>$<envar
+>TDEDIR</envar
+>/share/mimelnk</filename
+>.</para>
+</warning>
+
+<para
+>Pre asociovanie typu súboru s nejakou aplikáciou:</para>
+
+<procedure
+> <step
+><para
+>Overte, že aplikácia, ktorú chcete použiť pre spúšťanie tohto typu súborov má položku v &kmenu;.</para
+></step
+> <step
+><para
+>V &konqueror; nájdite alebo vytvorte súbor s príponou, ktorú chcete asociovať.</para
+></step
+> <step
+><para
+>Kliknite <mousebutton
+>pravým</mousebutton
+> tlačidlom myši na súbor a v kontextovom menu vyberte <guimenuitem
+>Upraviť typ súboru</guimenuitem
+> alebo použite <menuchoice
+><guimenu
+>Upraviť</guimenu
+><guimenuitem
+>Upraviť typ súboru</guimenuitem
+></menuchoice
+> v menu okna &konqueror;.</para
+></step
+> <step
+><para
+>Pridajte masky súborov pre aplikáciu kliknutím na <guibutton
+>Pridať</guibutton
+> a zadaním vzorky mena. Nezabudnite, že &UNIX; rozlišuje veľkosť písmen, takže možno musíte zadať viac variant - napríklad <userinput
+>*.mp3</userinput
+> a <userinput
+>*.MP3</userinput
+>. Pridajte toľko prípon, koľko len chcete.</para
+></step
+> <step
+><para
+>Ak chcete, doplňte popis, ale to nie je povinné.</para
+></step
+> <step
+><para
+>V časti označenej ako <guilabel
+>Poradie uprednostňovania aplikácií</guilabel
+> stlačte <guibutton
+>Pridať</guibutton
+>. Objaví sa miniatúrne &kmenu; a tam vyberte aplikáciu, ktorou chcete tento typ súboru použiť na otvorenie.</para
+></step
+> <step
+><para
+>Niekedy chcete použiť inú aplikáciu pre otvorenie tohto typu súboru. Napríklad radi používate pre otváranie textových súborov &kate; a &kedit; iba v prípade, že sa chcete rýchlo pozrieť do súboru. Rovnakým spôsobom ako v poslednom kroku môžete pridať dalšie aplikácie a ich poradie zmeniť pomocou tlačidiel <guibutton
+>Presun vyššie</guibutton
+> a <guibutton
+>Presun nižšie</guibutton
+>.</para
+></step
+> <step
+><para
+>Ak ste spokojný, kliknite na <guibutton
+>Použiť</guibutton
+> a uložte tak zmeny bez zatvorenia dialógu. Tým môžete otestovať v okne &konqueror;, že je asociácia správna. Pomocou <guibutton
+>OK</guibutton
+> zmeny uložíte a zatvoríte dialóg alebo pomocou <guibutton
+>Zrušiť</guibutton
+> zahodíte zmeny a dialóg iba zavriete.</para
+></step
+> </procedure>
+
+<para
+>Určite vyskúšajte, že nová asociácia funguje otvorením priečinku obsahujúceho nový typ súboru a kliknite na súbor. Mala by sa spustiť správna aplikácia.</para>
+
+<note
+> <para
+> Typy &MIME; popisujú obsah súborov. Možno ste zvyknutý na používanie prípon pre určovanie obsahu, ale systémy &UNIX; obvykle neberú ohlad na vzťah medzi obsahom súborov a ich príponou. Na druhú stranu sa to môže hodiť - napríklad, niektoré implementácie <command
+>gunzip</command
+> nebudú pracovať so súbormi, ktoré nemajú príponu <literal role="extension"
+>.gz</literal
+>. </para
+> <para
+> Typy &MIME; prirodzene používajú vzorky mien súborov, ale nie nutne prípony - môžete použiť ľubovoľnú vzorku. Napríklad, ak chcete otvárať súbory z niektorého z klientov vždy pomocou &kate;, a ste zvyknutý pomenovávať súbory menom klienta na začiatku tak, aby boli v okne &konqueror; spolu, môžete vzorky mien súborov nastaviť ako <literal
+>^<replaceable
+>klient</replaceable
+>*</literal
+>. Potom to budú súbory, ktoré majú na začiatku mena <replaceable
+>klient</replaceable
+> (znak <literal
+>^</literal
+> znamená <quote
+>začína na...</quote
+>) bez ohľadu na zvyšok mena. </para
+> </note>
+</sect2>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="using-the-trashcan">
+<title
+>Použitie odpadkov</title>
+
+<para
+>Za normálnych podmienok odstránenie súboru v systéme &UNIX; je nenávratná akcia. Ale pomocou správcu súborov &kde; môžete použiť <guimenuitem
+>Presunúť do Odpadkov</guimenuitem
+> namiesto <guimenuitem
+>Odstrániť</guimenuitem
+>. Tým sa súbor presunie do priečinku <filename class="directory"
+>Trash</filename
+>, ktorý je štandardne prístupný ikonou na ploche. V tomto priečinku môžete zmazané súbory vždy obnoviť. Nezabudnite ho ale pravidelne vyprázdňovať kliknutím pravým tlačidlom myši a výbertom <guimenuitem
+>Vyprázdniť odpadky</guimenuitem
+>, inak by sa vám mohol zaplniť celý disk, pretože súbory by sa neodstránili a a stále zaberali miesto. Po vyprázdnení odpadkov ale strácate súbory navždy.</para>
+
+</sect1>
+</chapter>
+