diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-sv/docs/kdegames/ksnake/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-sv/docs/kdegames/ksnake/index.docbook | 427 |
1 files changed, 427 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-sv/docs/kdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-sv/docs/kdegames/ksnake/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..f471ace31be --- /dev/null +++ b/tde-i18n-sv/docs/kdegames/ksnake/index.docbook @@ -0,0 +1,427 @@ +<?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ + <!ENTITY kappname "&ksnake;"> + <!ENTITY package "kdegames"> + <!ENTITY % addindex "IGNORE"> + <!ENTITY % Swedish "INCLUDE"> +]> + +<book lang="&language;"> +<bookinfo> +<title +>Handbok Orm-race</title> +<authorgroup> +<author +><firstname +>Michel</firstname +> <surname +>Filippi</surname +> </author> +<othercredit role="translator" +> <firstname +>Stefan</firstname +> <surname +>Asserhäll</surname +> <affiliation +><address +><email +>stefan.asserhall@comhem.se</email +></address +></affiliation +> <contrib +>Översättare</contrib +></othercredit +> +</authorgroup> + +<copyright> +<year +>2000</year> +<holder +>Michel Filippi</holder> +</copyright> + +<legalnotice +>&FDLNotice;</legalnotice> + +<date +>2005-12-17</date> +<releaseinfo +>0.4.0</releaseinfo> + +<abstract> +<para +>Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para> +</abstract> + +<keywordset> +<keyword +>KDE</keyword> +<keyword +>spel</keyword> +<keyword +>linux</keyword> +<keyword +>race</keyword> +</keywordset> + +</bookinfo> + +<chapter id="introduction"> +<title +>Inledning</title> + +<para +>Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para> + +</chapter> + +<chapter id="rules-of-the-game"> +<title +>Spelets regler</title> + +<sect1 id="to-win"> +<title +>För att vinna</title> + +<para +>För att vinna Orm-race måste du äta alla äpplen i rummet och lämna det genom utgången som öppnas längst upp. </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>Varje äpple som du äter gör att du växer. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Om du slår i väggen, dör du. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Om du slår i dig själv, dör du. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Om du slås i huvudet av en studsande boll, dör du. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Om det tar för lång tid innan du har ätit alla äpplen, dyker det upp fler. </para> +</listitem> +</itemizedlist> + +</sect1> + +<sect1 id="scoring"> +<title +>Poängsättning</title> + +<sect2> +<title +>Innan tiden har gått ut</title> + + +<para +>Innan tiden har gått ut, får du poängen: </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>1 poäng för ett rött äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>5 poäng för ett gyllene äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden + 2 poäng för varje datororm + 2 poäng för varje studsande boll. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Två gånger nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para> +</listitem> +</itemizedlist> + +</sect2> + +<sect2> +<title +>Efter tiden har gått ut</title> + +<para +>Efter tiden har gått ut, får du poängen: </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>1 poäng för ett rött äpple. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>5 poäng för ett gyllene äpple. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Poäng lika med nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para> +</listitem> +</itemizedlist> + +</sect2> + +<sect2> +<title +>När en datororm äter ett objekt</title> + +<para +>När en datororm äter ett objekt, förlorar du: </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>2 poäng för ett rött äpple. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>5 poäng för ett gyllene äpple. </para> +</listitem> +</itemizedlist> + +</sect2> + +<sect2> +<title +>Övriga poäng</title> + +<para +>Du får 20 poäng om du dödar en datororm. </para> + +</sect2> + +</sect1> +</chapter> + +<chapter id="customization"> +<title +>Anpassning</title> + +<sect1 id="create-your-own-levels"> +<title +>Skapa dina egna nivåer</title> + +<para +>För att skapa en egen nivå, kopiera en av nivåerna från <filename class="directory" +>$<envar +>KDEDIR</envar +>/share/apps/ksnake/levels</filename +> till <filename class="directory" +>$<envar +>HOME</envar +>/.kde/share/apps/ksnake</filename +> och redigera den med en bitmappseditor. Därefter kan du välja den i <menuchoice +><guimenu +>Inställningar</guimenu +> <guimenuitem +>Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem +> </menuchoice +> under fliken <guilabel +>Första nivå</guilabel +>. </para> + +</sect1> + +</chapter> + +<chapter id="menu-reference"> +<title +>Menyreferens</title> + +<sect1 id="game-menu"> +<title +>Menyn <guimenu +>Spel</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>N</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Spel</guimenu +> <guimenuitem +>Ny</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Starta ett nytt spel</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycap +>P</keycap +> </shortcut +> <guimenu +>Spel</guimenu +> <guimenuitem +>Paus</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Ta en paus i spelet.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>H</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Spel</guimenu +> <guimenuitem +>Visa bästa resultat...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Visar dialogrutan med poängtoppen.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Q</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Spel</guimenu +> <guimenuitem +>Avsluta</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Avslutar Orm-race.</para> +</listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +</sect1> + +<sect1 id="settings-menu"> +<title +>Menyn <guimenu +>Inställningar</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Inställningar</guimenu +> <guimenuitem +>Visa statusrad</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Visar eller döljer statusraden i Orm-race längst ner på skärmen.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Inställningar</guimenu +> <guimenuitem +>Anpassa genvägar...</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem +><para +>Välj det här för att visa en dialogruta som låter dig ange snabbtangenter för alla menyalternativ i Orm-race.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Inställningar</guimenu +> <guimenuitem +>Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Öppnar inställningsdialogrutan i Orm-race för att ändra dess inställningar.</para> +<para +>Under fliken <guilabel +>Allmänt</guilabel +> kan du ställa in ormarnas hastighet, välja antal ormar och bollar samt deras beteende.</para> +<para +>Välj en bakgrundsfärg eller en bild under fliken <guilabel +>Utseende</guilabel +>.</para> +<para +>Välj en startnivå från 1 till 25 under fliken <guilabel +>Första nivå</guilabel +>.</para> + +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +</sect1> + +<sect1 id="help-menu"> +<title +>Menyn <guimenu +>Hjälp</guimenu +></title> +&help.menu.documentation; </sect1> + +</chapter> + +<chapter id="credits-and-licenses"> +<title +>Tack till och licens</title> + +<para +>&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para> + +<para +>Dokumentation copyright 2000, Michel Filippi och Robert Williams. </para> + +<para +>Översättning Stefan Asserhäll <email +>stefan.asserhall@comhem.se</email +></para +> +&underFDL; &underGPL; </chapter> +</book> +<!-- +Local Variables: +mode: sgml +sgml-omittag: nil +sgml-shorttag: t +End: +--> |