summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-sv/docs/kdegames/ksnake/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-sv/docs/kdegames/ksnake/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-sv/docs/kdegames/ksnake/index.docbook427
1 files changed, 0 insertions, 427 deletions
diff --git a/tde-i18n-sv/docs/kdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-sv/docs/kdegames/ksnake/index.docbook
deleted file mode 100644
index e897a343222..00000000000
--- a/tde-i18n-sv/docs/kdegames/ksnake/index.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,427 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" ?>
-<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kappname "&ksnake;">
- <!ENTITY package "tdegames">
- <!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Swedish "INCLUDE">
-]>
-
-<book lang="&language;">
-<bookinfo>
-<title
->Handbok Orm-race</title>
-<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Michel</firstname
-> <surname
->Filippi</surname
-> </author>
-<othercredit role="translator"
-> <firstname
->Stefan</firstname
-> <surname
->Asserhäll</surname
-> <affiliation
-><address
-><email
->stefan.asserhall@comhem.se</email
-></address
-></affiliation
-> <contrib
->Översättare</contrib
-></othercredit
->
-</authorgroup>
-
-<copyright>
-<year
->2000</year>
-<holder
->Michel Filippi</holder>
-</copyright>
-
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
-
-<date
->2005-12-17</date>
-<releaseinfo
->0.4.0</releaseinfo>
-
-<abstract>
-<para
->Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para>
-</abstract>
-
-<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->spel</keyword>
-<keyword
->linux</keyword>
-<keyword
->race</keyword>
-</keywordset>
-
-</bookinfo>
-
-<chapter id="introduction">
-<title
->Inledning</title>
-
-<para
->Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="rules-of-the-game">
-<title
->Spelets regler</title>
-
-<sect1 id="to-win">
-<title
->För att vinna</title>
-
-<para
->För att vinna Orm-race måste du äta alla äpplen i rummet och lämna det genom utgången som öppnas längst upp. </para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->Varje äpple som du äter gör att du växer. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Om du slår i väggen, dör du. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Om du slår i dig själv, dör du. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Om du slås i huvudet av en studsande boll, dör du. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Om det tar för lång tid innan du har ätit alla äpplen, dyker det upp fler. </para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="scoring">
-<title
->Poängsättning</title>
-
-<sect2>
-<title
->Innan tiden har gått ut</title>
-
-
-<para
->Innan tiden har gått ut, får du poängen: </para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->1 poäng för ett rött äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->5 poäng för ett gyllene äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden + 2 poäng för varje datororm + 2 poäng för varje studsande boll. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Två gånger nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Efter tiden har gått ut</title>
-
-<para
->Efter tiden har gått ut, får du poängen: </para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->1 poäng för ett rött äpple. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->5 poäng för ett gyllene äpple. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->Poäng lika med nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->När en datororm äter ett objekt</title>
-
-<para
->När en datororm äter ett objekt, förlorar du: </para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->2 poäng för ett rött äpple. </para>
-</listitem>
-<listitem>
-<para
->5 poäng för ett gyllene äpple. </para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Övriga poäng</title>
-
-<para
->Du får 20 poäng om du dödar en datororm. </para>
-
-</sect2>
-
-</sect1>
-</chapter>
-
-<chapter id="customization">
-<title
->Anpassning</title>
-
-<sect1 id="create-your-own-levels">
-<title
->Skapa dina egna nivåer</title>
-
-<para
->För att skapa en egen nivå, kopiera en av nivåerna från <filename class="directory"
->$<envar
->KDEDIR</envar
->/share/apps/ksnake/levels</filename
-> till <filename class="directory"
->$<envar
->HOME</envar
->/.kde/share/apps/ksnake</filename
-> och redigera den med en bitmappseditor. Därefter kan du välja den i <menuchoice
-><guimenu
->Inställningar</guimenu
-> <guimenuitem
->Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem
-> </menuchoice
-> under fliken <guilabel
->Första nivå</guilabel
->. </para>
-
-</sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="menu-reference">
-<title
->Menyreferens</title>
-
-<sect1 id="game-menu">
-<title
->Menyn <guimenu
->Spel</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Ny</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Starta ett nytt spel</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycap
->P</keycap
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Paus</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Ta en paus i spelet.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Visa bästa resultat...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Visar dialogrutan med poängtoppen.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Avsluta</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Avslutar Orm-race.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="settings-menu">
-<title
->Menyn <guimenu
->Inställningar</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Inställningar</guimenu
-> <guimenuitem
->Visa statusrad</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Visar eller döljer statusraden i Orm-race längst ner på skärmen.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Inställningar</guimenu
-> <guimenuitem
->Anpassa genvägar...</guimenuitem
-></menuchoice>
-</term>
-<listitem
-><para
->Välj det här för att visa en dialogruta som låter dig ange snabbtangenter för alla menyalternativ i Orm-race.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Inställningar</guimenu
-> <guimenuitem
->Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem>
-<para
->Öppnar inställningsdialogrutan i Orm-race för att ändra dess inställningar.</para>
-<para
->Under fliken <guilabel
->Allmänt</guilabel
-> kan du ställa in ormarnas hastighet, välja antal ormar och bollar samt deras beteende.</para>
-<para
->Välj en bakgrundsfärg eller en bild under fliken <guilabel
->Utseende</guilabel
->.</para>
-<para
->Välj en startnivå från 1 till 25 under fliken <guilabel
->Första nivå</guilabel
->.</para>
-
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="help-menu">
-<title
->Menyn <guimenu
->Hjälp</guimenu
-></title>
-&help.menu.documentation; </sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="credits-and-licenses">
-<title
->Tack till och licens</title>
-
-<para
->&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para>
-
-<para
->Dokumentation copyright 2000, Michel Filippi och Robert Williams. </para>
-
-<para
->Översättning Stefan Asserhäll <email
->stefan.asserhall@comhem.se</email
-></para
->
-&underFDL; &underGPL; </chapter>
-</book>
-<!--
-Local Variables:
-mode: sgml
-sgml-omittag: nil
-sgml-shorttag: t
-End:
--->