summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-sv/docs/kdewebdev/kommander/dcop.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-sv/docs/kdewebdev/kommander/dcop.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-sv/docs/kdewebdev/kommander/dcop.docbook234
1 files changed, 0 insertions, 234 deletions
diff --git a/tde-i18n-sv/docs/kdewebdev/kommander/dcop.docbook b/tde-i18n-sv/docs/kdewebdev/kommander/dcop.docbook
deleted file mode 100644
index 6ebf4581909..00000000000
--- a/tde-i18n-sv/docs/kdewebdev/kommander/dcop.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,234 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
-
-<sect1 id="dcop-interface">
-<sect1info>
-<title
->&DCOP;-funktioner</title>
-</sect1info>
-
-<title
->&DCOP;-funktioner</title>
-
-<para
->&kommander; började med att komma åt grafiska komponenter internt med &DCOP;, vilket utvecklades till komponentfunktioner. &DCOP; är fortfarande tillgängligt och kan användas för att dela information mellan dialogrutor. Det kan också användas för att utöka och integrera nästan alla befintliga KDE-program. &DCOP; kan anropas på flera sätt i &kommander;. Det första är terminalmetoden. Öppna en &kommander;-dialogruta och en terminal, och pröva det här. </para>
-<note
-><para
->Detta är till största delen fokuserat på den gamla tolken. Om du letar efter interna grafiska komponentfunktioner, se <link linkend="new_parserdocs"
->den nya tolken</link
->. Informationen här är särskilt relevant för kommunikation mellan dialogrutor och program, eller när andra skriptspråk används inne i Kommander för skript.</para
-></note>
-<screen
->dcop | grep kmdr
-dcop `dcop | grep kmdr`
-dcop `dcop | grep kmdr` KommanderIf
-</screen>
-<para
->Det visar vilka dialogrutor som kör, och vilka gränssnitt som är tillgängliga, samt vad som är tillgängligt att anropa i det särskilda gränssnittet för interna funktioner i &kommander;. Vid förklaringen av &DCOP; här, kom ihåg att &DCOP; används internt av KDE-program (ersatt av D-Bus i KDE 4) och är mycket användbart. Ta en titt på <command
->kdcop</command
-> genom att trycka på Alt+F2 och skriva det i kördialogrutan. Här kan du utforska allt som kör. Nu åter till &DCOP; i &kommander;. </para>
-<screen
->dcop kmdr-executor-@pid KommanderIf setText minKomponent <quote
->ny text</quote
->
-</screen>
-<para
->Det här antar att du är inne i en &kommander; fil och har tillgång till specialvärdet @pid, som innehåller process-id. Det är i själva verket enklare att ersätta <quote
->kmdr-executor-@pid</quote
-> med @dcopid. Du kan dock använda syntaxen (men förstås utan specialvärden) från kommandoraden eller vilket externt skript som helst för att ändra &kommander;-fönstret. </para>
-<para
->&kommander; utvecklade den mycket snabbare interna &DCOP;-funktionen. Att använda den från ett annat programfönster (&DCOP; via terminalen är mycket långsamt) är mer komplicerat, eftersom du måste ange mycket information, inklusive anropets prototyp. Anropet ovan skulle bli (observera att @dcopid i själva verket är internt till dialogrutan, men det skulle kunna ersättas med giltigt processid): </para>
-<screen
->@dcop(@dcopid, KommanderIf, <quote
->enableWidget(QString, bool)</quote
->, komponent, true)
-</screen>
-<para
->I tidiga versioner av &kommander; använde lokala &DCOP;-anrop inne i skriptspråkstrukturer (som <application
->bash</application
->) anrop med terminalmetoder. <emphasis
->Om du använder intern &DCOP; körs alla &kommander; specialvärden först och därefter körs skriptet.</emphasis
-> Läs föregående mening igen, eftersom det kommer att ge dig många sorger och bekymmer med en <application
->bash</application
->-snurra som använder &kommander;-specialvärden. </para>
-<para
->Det finns ett nytt förenklat sätt att använda &DCOP; inne i &kommander; genom att använda en objektsyntax. Låt oss anta att du vill ändra texten i den grafiska komponenten @Radeditor1. Det skulle se ut så här: </para>
-<screen
->@Radeditor1.setText(Ny text)
-</screen>
-<para
->Som du kan se är den nya syntaxen mycket enkel, samt visuellt överensstämmande med funktionsgrupper. Alla &DCOP;-referenser här använder den nya objektsyntaxen som listas ovan. <emphasis
->Observera att om du hänvisar till en grafisk komponent via &DCOP; från ett annat fönster eller ett annat program är den första parametern alltid komponentnamnet. Alla funktioner listas här med början från den andra parametern.</emphasis
-> </para>
-
-<sect2 id="dcop-globals">
-<title
->&DCOP; för globala variabler</title>
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->global(QString variabelnamn)</term>
-<listitem>
-<para
->Returnerar den angivna globala variabelns värde. När ett skript körs från ett fönster i &kommander; upphör alla (icke-globala) variabler som anges i skriptet att existera efter skriptet är färdigt, och är därför inte tillgängliga för andra skriptprocesser eller i en ny instans av den anropande processen. Det globala <quote
->omfattningen</quote
-> betyder att variabeln existerar för alla fönstrets processer ända till fönstret stängs. Du kan ändra variablerna när som helst med ett nytt anrop till <function
->@setGlobal</function
->. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
->setGlobal(QString variabelnamn, QString värde)</term>
-<listitem>
-<para
->Skapar en variabel som är global i fönsterprocessen och tilldelar värdet till den. Värdet kan hämtas med global(QString variabelnamn) eller tilldelas igen. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect2>
-
-<sect2 id="dcop-all">
-<title
->&DCOP; för alla grafiska komponenter</title>
-
-<para
->Följande lista är gammal, och finns bara kvar i referenssyfte. Titta i <emphasis
->funktionsbläddraren</emphasis
-> för en fullständig och aktuell referens till alla grafiska komponentfunktioner, som är tillgänglig från alla texteditorfönster i &kommander; genom att klicka på knappen längst ner till vänster. De är nu komponentfunktioner, inte &DCOP;-funktioner, men &DCOP;-funktionerna är publicerade i &DCOP;-gränssnittet <emphasis
->KommanderIf</emphasis
-> som beskrivs ovan. Dialogrutor för att lista och skapa anrop till dessa funktioner är tillgängliga på vår webbplats. </para>
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->setText(QString text)</term>
-<listitem>
-<para
->Det här tar bort texten som visas i den grafiska komponenten och ersätter den med den angivna texten. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
->enableWidget(bool aktivera)</term>
-<listitem>
-<para
->Aktiverar eller inaktiverar en grafisk komponent. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
->associatedText</term>
-<listitem>
-<para
->Returnerar texten som är associerad med den angivna grafiska komponenten. Det är inte samma som texten som visas. Det skulle vara <quote
->@widgetText</quote
-> eller texten och/eller skriptet som används för att erhålla det visade värdet. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
->setAssociatedText(QString text)</term>
-<listitem>
-<para
->Det här tilldelar den förvalda strängen för &kommander; text. Den tilldelas typiskt värdet <quote
->@widgetText</quote
-> för att visa vad som skrivs in i komponenten. Det är inte troligt att du har mycket nytta av det, men om du gör det finns det där. Gäller alla grafiska komponenter som kan innehålla data. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect2>
-
-<sect2 id="dcop-box">
-<title
->&DCOP; för listrutor och kombinationsrutor</title>
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->addListItem(QString objekt, int index)</term>
-<listitem>
-<para
->Lägger till ett objekt i en listruta på angivet index. Listindex börjar på noll. För att lägga till i slutet på listan, använd -1. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
->addListItems(QStringList objekt, int index)</term>
-<listitem>
-<para
->Det här lägger till en stränglista på en gång. Listan ska avdelas av nyrader (\n - nyrader). Det är bekvämt eftersom du kan använda bash för att ganska enkelt få fram listan. Att till exempel använda @exec(s -l ~/projects | grep kmdr) som objekt, ger en kataloglistning med &kommander; filer i din projektkatalog. Listindex börjar med 0. Använd -1 för att lägga till sist i listan. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
->addUniqueItem(QString objekt)</term>
-<listitem>
-<para
->addUniqueItem lägger till ett objekt i slutet på listan, men bara om det är unikt. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
->clearList</term>
-<listitem>
-<para
->Tar bort alla objekt. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
->removeListItem(int index)</term>
-<listitem>
-<para
->Tar bort objektet vid angivet index. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
->item(int index)</term>
-<listitem>
-<para
->Returnerar texten för objektet på angivet index. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-<varlistentry>
-<term
->setCurrentListItem(int index)</term>
-<listitem>
-<para
->Tilldela nuvarande (eller markerat) objekt till angivet index. Gäller de grafiska komponenterna listruta och kombinationsruta. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect2>
-
-<sect2 id="dcop-button">
-<title
->&DCOP; för kryssrutor och alternativknappar</title>
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->setChecked(QString komponentnamn, bool markerad)</term>
-<listitem>
-<para
->Markerar/avmarkerar en kryssruta eller alternativknapp. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect2>
-
-<sect2 id="dcop-tab">
-<title
->&DCOP; for flikkomponenter</title>
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
->setCurrentTab(QString komponentnamn, int index)</term>
-<listitem>
-<para
->Väljer fliken med index för flikkomponenter. Index börjar med 0. </para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect2>
-
-
-</sect1>