From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- tde-i18n-ca/docs/tdebase/faq/panel.docbook | 279 +++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 279 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-ca/docs/tdebase/faq/panel.docbook (limited to 'tde-i18n-ca/docs/tdebase/faq/panel.docbook') diff --git a/tde-i18n-ca/docs/tdebase/faq/panel.docbook b/tde-i18n-ca/docs/tdebase/faq/panel.docbook new file mode 100644 index 00000000000..c2dea1662eb --- /dev/null +++ b/tde-i18n-ca/docs/tdebase/faq/panel.docbook @@ -0,0 +1,279 @@ + + + + +El plafó + + + + + +Com puc afegir aplicacions al plafó de &kde; (&kicker;)? + + +Hi ha diversos mètodes per afegir aplicacions al plafó., la manera més fàcil és amb el clic dret a sobre del plafó, i des del menú de context que aparegui, escolliu Menú del plafóAfegeix al plafóBotó d'aplicació i llavores trieu l'aplicació per a la qual voleu afegir un enllaç. Per a saber més maneres d'afegir botons al plafó, referiu-vos al Manual de &kicker;. + + + + + + + +És possible canviar el botó K del plafó per un altra paper pintat? + + +La manera simple és descarregant un nou tema d'icona des de http://www.kde-look.org amb la icona de &kmenu; que preferiu i instal·leu-la emprant el ¢recontrol;. +De tota manera per a tan sols canviar la icona del &kmenu; podeu sobreescriure la imatge kmenu.png segons cadascuna de les mides en un conjunt de tema. Per al tema d'icones per omissió al &kde; això seria a $KDEDIR/share/icons/default.kde/mida/apps/kmenu.png, a on mida seria una de les mides incloses en aquest tema d'icona per al &kde;. + + + + + +Després d'actualitzar el &kmenu; m'apareix buit! Com puc tornar a l'anterior? + + +Al &kde; 3.2 i després de modificacions locals al &kmenu; aquestes es desen a $HOME/.config/menus/applications-kmenuedit.menu . Proveu amb moure aquest fitxer fora d'allí i crideu al comandament kbuildsycoca . Això hauria de restaurar els menús per omissió al vostre sistema. + + + + +El plafó de l'escriptori ha desaparegut! Com puc tornar enredera? + + + + +El que el plafó desaparegui sol deure's a que ha petat. Sovint ho causa la càrrega d'un applet que té un error fatal o degut a una mala instal·lació del &kde; o del mateix plafó. + +La manera fàcil d'obtenir l'anterior plafó és cridant la finestra Executa ordre prement &Alt;F2 , introduint kicker i prement el botó . + +Si el plafó continua desaparegut, també podeu eliminar o editar a ma el vostre fitxer $KDEHOME/share/config/kickerrc, a on $KDEHOME usualment és ~/.kde. Si opteu per editar-lo a ma, comenceu per eliminar els grups amb l'entrada «applet». + + + + + +A on es realitza l'opció apropament de les icones que usa el &kicker;? +L'apropament de les icones no està mantingut de forma activa i això fa que provoqui una gran quantitat d'errors i qüestions d'usabilitat. Aquest serà substituït al &kde; 3.4 pel nous efectes sobre el ratolí, els quals combinen l'estètica amb tot d'informació útil. + + + + +Com puc iniciar una aplicació minimitzada a la safata del sistema? + + +Useu ksystraycmd. Per exemple, per iniciar &konsole; i que romangui ocult en la safata del sistema, executeu ksystraycmd konsole. Per obtenir més informació sobre ksystraycmd, mireu la secció Gestió avançada de finestres en la guia d'usuari de &kde;. + + + + +Com ho faig per a usar la tecla &Windows; per obrir el &kmenu;? + + +Les versions anteriors de &kde; proporcionaven un truc per a permetre usar ambdues tecles &Windows; com a un modificador (per a crear dreceres a l'estil de WinR ) o com una tecla normal (per a que al prémer Win s'obri el &kmenu;). Aquesta característica es va eliminar per raons d'usabilitat i accessibilitat, a més de per a que el codi romangui més net. Per a les versions actuals de &kde; disposeu de dues opcions: Usar una drecera diferent per obrir el &kmenu; (per omissió és &Alt;F1 ), o remapejar la tecla Win per a que sigui una tecla normal, en comptes d'un modificador. + +Si escolliu usar el segon, aquesta és una manera: +Cerqueu el codi de tecla per a la vostra tecla Win usant xev: Executeu el comandament xev en una &konsole;, i premeu la tecla Win. Cerqueu el keycode n en la seva sortida, en la qual n serà el codi de tecla de la tecla Win. + + +Useu xmodmap per a remapejar la tecla Win. El comandament apropiat és xmodmap 'keycode n=Menu'. + + +En el ¢recontrol;, aneu a Regional i accessibilitatDreceres de teclat i establiu-hi la drecera per a Menú emergent per engegar a la tecla Win. Ara hauríeu de poder fer aparèixer el &kmenu; prement la tecla Win. + + +Es requereix una passa més per a desar els canvis de la configuració: Crear un fitxer ~/.kde/env/win-key.sh (crear el directori sino existeix), i afegiu el comandament xmodmap que heu usat abans. El canvi hauría de fer-se efectiu la propera vegada que inicieu el &kde;. + + + + + + + + + + -- cgit v1.2.1