From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.am | 4 + tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in | 635 +++++++++ tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/background.png | Bin 0 -> 49721 bytes .../docs/tdegames/kmahjongg/boardeditor.png | Bin 0 -> 16811 bytes tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/config.png | Bin 0 -> 18028 bytes tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/gamescreen.png | Bin 0 -> 120383 bytes tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/highscore.png | Bin 0 -> 36788 bytes .../docs/tdegames/kmahjongg/index.cache.bz2 | Bin 0 -> 7356 bytes tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook | 1504 ++++++++++++++++++++ tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/layout.png | Bin 0 -> 50094 bytes tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/numbered.png | Bin 0 -> 6855 bytes tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/shortcuts.png | Bin 0 -> 25982 bytes .../docs/tdegames/kmahjongg/showremoved.png | Bin 0 -> 154696 bytes tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/theme.png | Bin 0 -> 50097 bytes tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/tileset.png | Bin 0 -> 50214 bytes 15 files changed, 2143 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.am create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/background.png create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/boardeditor.png create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/config.png create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/gamescreen.png create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/highscore.png create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.cache.bz2 create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/layout.png create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/numbered.png create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/shortcuts.png create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/showremoved.png create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/theme.png create mode 100644 tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/tileset.png (limited to 'tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg') diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.am b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.am new file mode 100644 index 00000000000..df6332b8050 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.am @@ -0,0 +1,4 @@ +KDE_LANG = de +SUBDIRS = $(AUTODIRS) +KDE_DOCS = AUTO +KDE_MANS = AUTO diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in new file mode 100644 index 00000000000..e00ac054683 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in @@ -0,0 +1,635 @@ +# Makefile.in generated by automake 1.10.1 from Makefile.am. +# KDE tags expanded automatically by am_edit - $Revision: 483858 $ +# @configure_input@ + +# Copyright (C) 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, +# 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc. +# This Makefile.in is free software; the Free Software Foundation +# gives unlimited permission to copy and/or distribute it, +# with or without modifications, as long as this notice is preserved. + +# This program is distributed in the hope that it will be useful, +# but WITHOUT ANY WARRANTY, to the extent permitted by law; without +# even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A +# PARTICULAR PURPOSE. + +@SET_MAKE@ +VPATH = @srcdir@ +pkgdatadir = $(datadir)/@PACKAGE@ +pkglibdir = $(libdir)/@PACKAGE@ +pkgincludedir = $(includedir)/@PACKAGE@ +am__cd = CDPATH="$${ZSH_VERSION+.}$(PATH_SEPARATOR)" && cd +install_sh_DATA = $(install_sh) -c -m 644 +install_sh_PROGRAM = $(install_sh) -c +install_sh_SCRIPT = $(install_sh) -c +INSTALL_HEADER = $(INSTALL_DATA) +transform = $(program_transform_name) +NORMAL_INSTALL = : +PRE_INSTALL = : +POST_INSTALL = : +NORMAL_UNINSTALL = : +PRE_UNINSTALL = : +POST_UNINSTALL = : +subdir = docs/tdegames/kmahjongg +DIST_COMMON = $(srcdir)/Makefile.am $(srcdir)/Makefile.in +ACLOCAL_M4 = $(top_srcdir)/aclocal.m4 +am__aclocal_m4_deps = $(top_srcdir)/acinclude.m4 \ + $(top_srcdir)/configure.in +am__configure_deps = $(am__aclocal_m4_deps) $(CONFIGURE_DEPENDENCIES) \ + $(ACLOCAL_M4) +mkinstalldirs = $(SHELL) $(top_srcdir)/mkinstalldirs +CONFIG_HEADER = $(top_builddir)/config.h +CONFIG_CLEAN_FILES = +SOURCES = +DIST_SOURCES = +#>- RECURSIVE_TARGETS = all-recursive check-recursive dvi-recursive \ +#>- html-recursive info-recursive install-data-recursive \ +#>- install-dvi-recursive install-exec-recursive \ +#>- install-html-recursive install-info-recursive \ +#>- install-pdf-recursive install-ps-recursive install-recursive \ +#>- installcheck-recursive installdirs-recursive pdf-recursive \ +#>- ps-recursive uninstall-recursive +#>+ 7 +RECURSIVE_TARGETS = all-recursive check-recursive dvi-recursive \ + html-recursive info-recursive install-data-recursive \ + install-dvi-recursive install-exec-recursive \ + install-html-recursive install-info-recursive \ + install-pdf-recursive install-ps-recursive install-recursive \ + installcheck-recursive installdirs-recursive pdf-recursive \ + ps-recursive uninstall-recursive nmcheck-recursive bcheck-recursive +RECURSIVE_CLEAN_TARGETS = mostlyclean-recursive clean-recursive \ + distclean-recursive maintainer-clean-recursive +ETAGS = etags +CTAGS = ctags +DIST_SUBDIRS = $(SUBDIRS) +#>- DISTFILES = $(DIST_COMMON) $(DIST_SOURCES) $(TEXINFOS) $(EXTRA_DIST) +#>+ 1 +DISTFILES = $(DIST_COMMON) $(DIST_SOURCES) $(TEXINFOS) $(EXTRA_DIST) $(KDE_DIST) +ACLOCAL = @ACLOCAL@ +AMTAR = @AMTAR@ +ARTSCCONFIG = @ARTSCCONFIG@ +AUTOCONF = @AUTOCONF@ +AUTODIRS = @AUTODIRS@ +AUTOHEADER = @AUTOHEADER@ +AUTOMAKE = @AUTOMAKE@ +AWK = @AWK@ +CONF_FILES = @CONF_FILES@ +CYGPATH_W = @CYGPATH_W@ +DCOPIDL = @DCOPIDL@ +DCOPIDL2CPP = @DCOPIDL2CPP@ +DCOPIDLNG = @DCOPIDLNG@ +DCOP_DEPENDENCIES = @DCOP_DEPENDENCIES@ +DEFS = @DEFS@ +ECHO_C = @ECHO_C@ +ECHO_N = @ECHO_N@ +ECHO_T = @ECHO_T@ +GMSGFMT = @GMSGFMT@ +INSTALL = @INSTALL@ +INSTALL_DATA = @INSTALL_DATA@ +INSTALL_PROGRAM = @INSTALL_PROGRAM@ +INSTALL_SCRIPT = @INSTALL_SCRIPT@ +INSTALL_STRIP_PROGRAM = @INSTALL_STRIP_PROGRAM@ +KCFG_DEPENDENCIES = @KCFG_DEPENDENCIES@ +KCONFIG_COMPILER = @KCONFIG_COMPILER@ +KDECONFIG = @KDECONFIG@ +KDE_EXTRA_RPATH = @KDE_EXTRA_RPATH@ +KDE_RPATH = @KDE_RPATH@ +KDE_XSL_STYLESHEET = @KDE_XSL_STYLESHEET@ +LIBOBJS = @LIBOBJS@ +LIBS = @LIBS@ +LN_S = @LN_S@ +LTLIBOBJS = @LTLIBOBJS@ +MAKEINFO = @MAKEINFO@ +MAKEKDEWIDGETS = @MAKEKDEWIDGETS@ +MCOPIDL = @MCOPIDL@ +MEINPROC = @MEINPROC@ +MKDIR_P = @MKDIR_P@ +MSGFMT = @MSGFMT@ +PACKAGE = @PACKAGE@ +PACKAGE_BUGREPORT = @PACKAGE_BUGREPORT@ +PACKAGE_NAME = @PACKAGE_NAME@ +PACKAGE_STRING = @PACKAGE_STRING@ +PACKAGE_TARNAME = @PACKAGE_TARNAME@ +PACKAGE_VERSION = @PACKAGE_VERSION@ +PATH_SEPARATOR = @PATH_SEPARATOR@ +SET_MAKE = @SET_MAKE@ +SHELL = @SHELL@ +STRIP = @STRIP@ +TOPSUBDIRS = @TOPSUBDIRS@ +VERSION = @VERSION@ +XGETTEXT = @XGETTEXT@ +XMLLINT = @XMLLINT@ +X_RPATH = @X_RPATH@ +abs_builddir = @abs_builddir@ +abs_srcdir = @abs_srcdir@ +abs_top_builddir = @abs_top_builddir@ +abs_top_srcdir = @abs_top_srcdir@ +am__leading_dot = @am__leading_dot@ +am__tar = @am__tar@ +am__untar = @am__untar@ +#>- bindir = @bindir@ +#>+ 2 +DEPDIR = .deps +bindir = @bindir@ +build_alias = @build_alias@ +builddir = @builddir@ +datadir = @datadir@ +datarootdir = @datarootdir@ +docdir = @docdir@ +dvidir = @dvidir@ +exec_prefix = @exec_prefix@ +host_alias = @host_alias@ +htmldir = @htmldir@ +includedir = @includedir@ +infodir = @infodir@ +install_sh = @install_sh@ +kde_appsdir = @kde_appsdir@ +kde_bindir = @kde_bindir@ +kde_confdir = @kde_confdir@ +kde_datadir = @kde_datadir@ +kde_htmldir = @kde_htmldir@ +kde_icondir = @kde_icondir@ +kde_kcfgdir = @kde_kcfgdir@ +kde_libs_htmldir = @kde_libs_htmldir@ +kde_libs_prefix = @kde_libs_prefix@ +kde_locale = @kde_locale@ +kde_mimedir = @kde_mimedir@ +kde_moduledir = @kde_moduledir@ +kde_servicesdir = @kde_servicesdir@ +kde_servicetypesdir = @kde_servicetypesdir@ +kde_sounddir = @kde_sounddir@ +kde_styledir = @kde_styledir@ +kde_templatesdir = @kde_templatesdir@ +kde_wallpaperdir = @kde_wallpaperdir@ +kde_widgetdir = @kde_widgetdir@ +tdeinitdir = @tdeinitdir@ +libdir = @libdir@ +libexecdir = @libexecdir@ +localedir = @localedir@ +localstatedir = @localstatedir@ +mandir = @mandir@ +mkdir_p = @mkdir_p@ +oldincludedir = @oldincludedir@ +pdfdir = @pdfdir@ +prefix = @prefix@ +program_transform_name = @program_transform_name@ +psdir = @psdir@ +sbindir = @sbindir@ +sharedstatedir = @sharedstatedir@ +srcdir = @srcdir@ +sysconfdir = @sysconfdir@ +target_alias = @target_alias@ +top_builddir = @top_builddir@ +top_srcdir = @top_srcdir@ +xdg_appsdir = @xdg_appsdir@ +xdg_directorydir = @xdg_directorydir@ +xdg_menudir = @xdg_menudir@ +KDE_LANG = de +#>- SUBDIRS = $(AUTODIRS) +#>+ 1 +SUBDIRS =. +KDE_DOCS = AUTO +KDE_MANS = AUTO +#>- all: all-recursive +#>+ 1 +all: docs-am all-recursive + +.SUFFIXES: +$(srcdir)/Makefile.in: $(srcdir)/Makefile.am $(am__configure_deps) +#>- @for dep in $?; do \ +#>- case '$(am__configure_deps)' in \ +#>- *$$dep*) \ +#>- cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh \ +#>- && exit 0; \ +#>- exit 1;; \ +#>- esac; \ +#>- done; \ +#>- echo ' cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdegames/kmahjongg/Makefile'; \ +#>- cd $(top_srcdir) && \ +#>- $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdegames/kmahjongg/Makefile +#>+ 12 + @for dep in $?; do \ + case '$(am__configure_deps)' in \ + *$$dep*) \ + cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh \ + && exit 0; \ + exit 1;; \ + esac; \ + done; \ + echo ' cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdegames/kmahjongg/Makefile'; \ + cd $(top_srcdir) && \ + $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdegames/kmahjongg/Makefile + cd $(top_srcdir) && perl ../scripts/admin/am_edit -p../scripts/admin docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in +.PRECIOUS: Makefile +Makefile: $(srcdir)/Makefile.in $(top_builddir)/config.status + @case '$?' in \ + *config.status*) \ + cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh;; \ + *) \ + echo ' cd $(top_builddir) && $(SHELL) ./config.status $(subdir)/$@ $(am__depfiles_maybe)'; \ + cd $(top_builddir) && $(SHELL) ./config.status $(subdir)/$@ $(am__depfiles_maybe);; \ + esac; + +$(top_builddir)/config.status: $(top_srcdir)/configure $(CONFIG_STATUS_DEPENDENCIES) + cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh + +$(top_srcdir)/configure: $(am__configure_deps) + cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh +$(ACLOCAL_M4): $(am__aclocal_m4_deps) + cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh + +# This directory's subdirectories are mostly independent; you can cd +# into them and run `make' without going through this Makefile. +# To change the values of `make' variables: instead of editing Makefiles, +# (1) if the variable is set in `config.status', edit `config.status' +# (which will cause the Makefiles to be regenerated when you run `make'); +# (2) otherwise, pass the desired values on the `make' command line. +$(RECURSIVE_TARGETS): + @failcom='exit 1'; \ + for f in x $$MAKEFLAGS; do \ + case $$f in \ + *=* | --[!k]*);; \ + *k*) failcom='fail=yes';; \ + esac; \ + done; \ + dot_seen=no; \ + target=`echo $@ | sed s/-recursive//`; \ + list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \ + echo "Making $$target in $$subdir"; \ + if test "$$subdir" = "."; then \ + dot_seen=yes; \ + local_target="$$target-am"; \ + else \ + local_target="$$target"; \ + fi; \ + (cd $$subdir && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) $$local_target) \ + || eval $$failcom; \ + done; \ + if test "$$dot_seen" = "no"; then \ + $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) "$$target-am" || exit 1; \ + fi; test -z "$$fail" + +$(RECURSIVE_CLEAN_TARGETS): + @failcom='exit 1'; \ + for f in x $$MAKEFLAGS; do \ + case $$f in \ + *=* | --[!k]*);; \ + *k*) failcom='fail=yes';; \ + esac; \ + done; \ + dot_seen=no; \ + case "$@" in \ + distclean-* | maintainer-clean-*) list='$(DIST_SUBDIRS)' ;; \ + *) list='$(SUBDIRS)' ;; \ + esac; \ + rev=''; for subdir in $$list; do \ + if test "$$subdir" = "."; then :; else \ + rev="$$subdir $$rev"; \ + fi; \ + done; \ + rev="$$rev ."; \ + target=`echo $@ | sed s/-recursive//`; \ + for subdir in $$rev; do \ + echo "Making $$target in $$subdir"; \ + if test "$$subdir" = "."; then \ + local_target="$$target-am"; \ + else \ + local_target="$$target"; \ + fi; \ + (cd $$subdir && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) $$local_target) \ + || eval $$failcom; \ + done && test -z "$$fail" +tags-recursive: + list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \ + test "$$subdir" = . || (cd $$subdir && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) tags); \ + done +ctags-recursive: + list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \ + test "$$subdir" = . || (cd $$subdir && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) ctags); \ + done + +ID: $(HEADERS) $(SOURCES) $(LISP) $(TAGS_FILES) + list='$(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP) $(TAGS_FILES)'; \ + unique=`for i in $$list; do \ + if test -f "$$i"; then echo $$i; else echo $(srcdir)/$$i; fi; \ + done | \ + $(AWK) '{ files[$$0] = 1; nonemtpy = 1; } \ + END { if (nonempty) { for (i in files) print i; }; }'`; \ + mkid -fID $$unique +tags: TAGS + +TAGS: tags-recursive $(HEADERS) $(SOURCES) $(TAGS_DEPENDENCIES) \ + $(TAGS_FILES) $(LISP) + tags=; \ + here=`pwd`; \ + if ($(ETAGS) --etags-include --version) >/dev/null 2>&1; then \ + include_option=--etags-include; \ + empty_fix=.; \ + else \ + include_option=--include; \ + empty_fix=; \ + fi; \ + list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \ + if test "$$subdir" = .; then :; else \ + test ! -f $$subdir/TAGS || \ + tags="$$tags $$include_option=$$here/$$subdir/TAGS"; \ + fi; \ + done; \ + list='$(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP) $(TAGS_FILES)'; \ + unique=`for i in $$list; do \ + if test -f "$$i"; then echo $$i; else echo $(srcdir)/$$i; fi; \ + done | \ + $(AWK) '{ files[$$0] = 1; nonempty = 1; } \ + END { if (nonempty) { for (i in files) print i; }; }'`; \ + if test -z "$(ETAGS_ARGS)$$tags$$unique"; then :; else \ + test -n "$$unique" || unique=$$empty_fix; \ + $(ETAGS) $(ETAGSFLAGS) $(AM_ETAGSFLAGS) $(ETAGS_ARGS) \ + $$tags $$unique; \ + fi +ctags: CTAGS +CTAGS: ctags-recursive $(HEADERS) $(SOURCES) $(TAGS_DEPENDENCIES) \ + $(TAGS_FILES) $(LISP) + tags=; \ + list='$(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP) $(TAGS_FILES)'; \ + unique=`for i in $$list; do \ + if test -f "$$i"; then echo $$i; else echo $(srcdir)/$$i; fi; \ + done | \ + $(AWK) '{ files[$$0] = 1; nonempty = 1; } \ + END { if (nonempty) { for (i in files) print i; }; }'`; \ + test -z "$(CTAGS_ARGS)$$tags$$unique" \ + || $(CTAGS) $(CTAGSFLAGS) $(AM_CTAGSFLAGS) $(CTAGS_ARGS) \ + $$tags $$unique + +GTAGS: + here=`$(am__cd) $(top_builddir) && pwd` \ + && cd $(top_srcdir) \ + && gtags -i $(GTAGS_ARGS) $$here + +distclean-tags: + -rm -f TAGS ID GTAGS GRTAGS GSYMS GPATH tags + +#>- distdir: $(DISTFILES) +#>+ 1 +distdir: distdir-nls $(DISTFILES) + @srcdirstrip=`echo "$(srcdir)" | sed 's/[].[^$$\\*]/\\\\&/g'`; \ + topsrcdirstrip=`echo "$(top_srcdir)" | sed 's/[].[^$$\\*]/\\\\&/g'`; \ + list='$(DISTFILES)'; \ + dist_files=`for file in $$list; do echo $$file; done | \ + sed -e "s|^$$srcdirstrip/||;t" \ + -e "s|^$$topsrcdirstrip/|$(top_builddir)/|;t"`; \ + case $$dist_files in \ + */*) $(MKDIR_P) `echo "$$dist_files" | \ + sed '/\//!d;s|^|$(distdir)/|;s,/[^/]*$$,,' | \ + sort -u` ;; \ + esac; \ + for file in $$dist_files; do \ + if test -f $$file || test -d $$file; then d=.; else d=$(srcdir); fi; \ + if test -d $$d/$$file; then \ + dir=`echo "/$$file" | sed -e 's,/[^/]*$$,,'`; \ + if test -d $(srcdir)/$$file && test $$d != $(srcdir); then \ + cp -pR $(srcdir)/$$file $(distdir)$$dir || exit 1; \ + fi; \ + cp -pR $$d/$$file $(distdir)$$dir || exit 1; \ + else \ + test -f $(distdir)/$$file \ + || cp -p $$d/$$file $(distdir)/$$file \ + || exit 1; \ + fi; \ + done + list='$(DIST_SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \ + if test "$$subdir" = .; then :; else \ + test -d "$(distdir)/$$subdir" \ + || $(MKDIR_P) "$(distdir)/$$subdir" \ + || exit 1; \ + distdir=`$(am__cd) $(distdir) && pwd`; \ + top_distdir=`$(am__cd) $(top_distdir) && pwd`; \ + (cd $$subdir && \ + $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) \ + top_distdir="$$top_distdir" \ + distdir="$$distdir/$$subdir" \ + am__remove_distdir=: \ + am__skip_length_check=: \ + distdir) \ + || exit 1; \ + fi; \ + done +check-am: all-am +check: check-recursive +all-am: Makefile +installdirs: installdirs-recursive +installdirs-am: +install: install-recursive +install-exec: install-exec-recursive +install-data: install-data-recursive +#>- uninstall: uninstall-recursive +#>+ 1 +uninstall: uninstall-docs uninstall-nls uninstall-recursive + +install-am: all-am + @$(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) install-exec-am install-data-am + +installcheck: installcheck-recursive +install-strip: + $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) INSTALL_PROGRAM="$(INSTALL_STRIP_PROGRAM)" \ + install_sh_PROGRAM="$(INSTALL_STRIP_PROGRAM)" INSTALL_STRIP_FLAG=-s \ + `test -z '$(STRIP)' || \ + echo "INSTALL_PROGRAM_ENV=STRIPPROG='$(STRIP)'"` install +mostlyclean-generic: + +clean-generic: + +distclean-generic: + -test -z "$(CONFIG_CLEAN_FILES)" || rm -f $(CONFIG_CLEAN_FILES) + +maintainer-clean-generic: + @echo "This command is intended for maintainers to use" + @echo "it deletes files that may require special tools to rebuild." +#>- clean: clean-recursive +#>+ 1 +clean: kde-rpo-clean clean-recursive + +#>- clean-am: clean-generic mostlyclean-am +#>+ 1 +clean-am: clean-docs clean-bcheck clean-generic mostlyclean-am + +distclean: distclean-recursive + -rm -f Makefile +distclean-am: clean-am distclean-generic distclean-tags + +dvi: dvi-recursive + +dvi-am: + +html: html-recursive + +info: info-recursive + +info-am: + +#>- install-data-am: +#>+ 1 +install-data-am: install-docs install-nls + +install-dvi: install-dvi-recursive + +install-exec-am: + +install-html: install-html-recursive + +install-info: install-info-recursive + +install-man: + +install-pdf: install-pdf-recursive + +install-ps: install-ps-recursive + +installcheck-am: + +maintainer-clean: maintainer-clean-recursive + -rm -f Makefile +maintainer-clean-am: distclean-am maintainer-clean-generic + +mostlyclean: mostlyclean-recursive + +mostlyclean-am: mostlyclean-generic + +pdf: pdf-recursive + +pdf-am: + +ps: ps-recursive + +ps-am: + +uninstall-am: + +.MAKE: $(RECURSIVE_CLEAN_TARGETS) $(RECURSIVE_TARGETS) install-am \ + install-strip + +.PHONY: $(RECURSIVE_CLEAN_TARGETS) $(RECURSIVE_TARGETS) CTAGS GTAGS \ + all all-am check check-am clean clean-generic ctags \ + ctags-recursive distclean distclean-generic distclean-tags \ + distdir dvi dvi-am html html-am info info-am install \ + install-am install-data install-data-am install-dvi \ + install-dvi-am install-exec install-exec-am install-html \ + install-html-am install-info install-info-am install-man \ + install-pdf install-pdf-am install-ps install-ps-am \ + install-strip installcheck installcheck-am installdirs \ + installdirs-am maintainer-clean maintainer-clean-generic \ + mostlyclean mostlyclean-generic pdf pdf-am ps ps-am tags \ + tags-recursive uninstall uninstall-am + +# Tell versions [3.59,3.63) of GNU make to not export all variables. +# Otherwise a system limit (for SysV at least) may be exceeded. +.NOEXPORT: + +#>+ 2 +KDE_DIST=index.docbook tileset.png numbered.png highscore.png background.png index.cache.bz2 layout.png gamescreen.png Makefile.in config.png boardeditor.png shortcuts.png theme.png showremoved.png Makefile.am + +#>+ 24 +index.cache.bz2: $(srcdir)/index.docbook $(KDE_XSL_STYLESHEET) showremoved.png numbered.png shortcuts.png theme.png boardeditor.png background.png config.png layout.png index.docbook tileset.png highscore.png gamescreen.png + @if test -n "$(MEINPROC)"; then echo $(MEINPROC) --check --cache index.cache.bz2 $(srcdir)/index.docbook; $(MEINPROC) --check --cache index.cache.bz2 $(srcdir)/index.docbook; fi + +docs-am: index.cache.bz2 + +install-docs: docs-am install-nls + $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg + @if test -f index.cache.bz2; then \ + echo $(INSTALL_DATA) index.cache.bz2 $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/; \ + $(INSTALL_DATA) index.cache.bz2 $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/; \ + elif test -f $(srcdir)/index.cache.bz2; then \ + echo $(INSTALL_DATA) $(srcdir)/index.cache.bz2 $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/; \ + $(INSTALL_DATA) $(srcdir)/index.cache.bz2 $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/; \ + fi + -rm -f $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/common + $(LN_S) $(kde_libs_htmldir)/$(KDE_LANG)/common $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/common + +uninstall-docs: + -rm -rf $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg + +clean-docs: + -rm -f index.cache.bz2 + + +#>+ 13 +install-nls: + $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg + @for base in showremoved.png numbered.png shortcuts.png theme.png boardeditor.png background.png config.png layout.png index.docbook tileset.png highscore.png gamescreen.png ; do \ + echo $(INSTALL_DATA) $$base $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/$$base ;\ + $(INSTALL_DATA) $(srcdir)/$$base $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/$$base ;\ + done + +uninstall-nls: + for base in showremoved.png numbered.png shortcuts.png theme.png boardeditor.png background.png config.png layout.png index.docbook tileset.png highscore.png gamescreen.png ; do \ + rm -f $(DESTDIR)$(kde_htmldir)/$(KDE_LANG)/kmahjongg/$$base ;\ + done + + +#>+ 5 +distdir-nls: + for file in showremoved.png numbered.png shortcuts.png theme.png boardeditor.png background.png config.png layout.png index.docbook tileset.png highscore.png gamescreen.png ; do \ + cp $(srcdir)/$$file $(distdir); \ + done + +#>+ 15 +force-reedit: + @for dep in $?; do \ + case '$(am__configure_deps)' in \ + *$$dep*) \ + cd $(top_builddir) && $(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) am--refresh \ + && exit 0; \ + exit 1;; \ + esac; \ + done; \ + echo ' cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdegames/kmahjongg/Makefile'; \ + cd $(top_srcdir) && \ + $(AUTOMAKE) --gnu docs/tdegames/kmahjongg/Makefile + cd $(top_srcdir) && perl ../scripts/admin/am_edit -p../scripts/admin docs/tdegames/kmahjongg/Makefile.in + + +#>+ 21 +clean-bcheck: + rm -f *.bchecktest.cc *.bchecktest.cc.class a.out + +bcheck: bcheck-recursive + +bcheck-am: + @for i in ; do \ + if test $(srcdir)/$$i -nt $$i.bchecktest.cc; then \ + echo "int main() {return 0;}" > $$i.bchecktest.cc ; \ + echo "#include \"$$i\"" >> $$i.bchecktest.cc ; \ + echo "$$i"; \ + if ! $(CXX) $(DEFS) -I. -I$(srcdir) -I$(top_builddir) $(INCLUDES) $(AM_CPPFLAGS) $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) $(KDE_CXXFLAGS) --dump-class-hierarchy -c $$i.bchecktest.cc; then \ + rm -f $$i.bchecktest.cc; exit 1; \ + fi ; \ + echo "" >> $$i.bchecktest.cc.class; \ + perl $(top_srcdir)/admin/bcheck.pl $$i.bchecktest.cc.class || { rm -f $$i.bchecktest.cc; exit 1; }; \ + rm -f a.out; \ + fi ; \ + done + + +#>+ 3 +final: + $(MAKE) all-am + +#>+ 3 +final-install: + $(MAKE) install-am + +#>+ 3 +no-final: + $(MAKE) all-am + +#>+ 3 +no-final-install: + $(MAKE) install-am + +#>+ 3 +kde-rpo-clean: + -rm -f *.rpo + +#>+ 3 +nmcheck: +nmcheck-am: nmcheck diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/background.png b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/background.png new file mode 100644 index 00000000000..5756943630f Binary files /dev/null and b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/background.png differ diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/boardeditor.png b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/boardeditor.png new file mode 100644 index 00000000000..50080ab5c52 Binary files /dev/null and b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/boardeditor.png differ diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/config.png b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/config.png new file mode 100644 index 00000000000..5e340382d04 Binary files /dev/null and b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/config.png differ diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/gamescreen.png b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/gamescreen.png new file mode 100644 index 00000000000..b78ee21a39a Binary files /dev/null and b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/gamescreen.png differ diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/highscore.png b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/highscore.png new file mode 100644 index 00000000000..3a1329d5a78 Binary files /dev/null and b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/highscore.png differ diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.cache.bz2 b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.cache.bz2 new file mode 100644 index 00000000000..5fc92dc789a Binary files /dev/null and b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.cache.bz2 differ diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..44c6970750c --- /dev/null +++ b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook @@ -0,0 +1,1504 @@ + + + + + + + + JohnHayes'> + justlinux@bellsouth.net'> + + MathiasMueller'> + in5y158@public.uni-hamburg.de'> + AlbertAstalsCid'> + astals11@terra.es'> + DavidBlack'> + david.black@lutris.com'> + MichaelHaertjens'> + mhaertjens@modusoperandi.com'> + OsvaldoStark'> + starko@dnet.it'> + BenjaminMeyer'> + ben+kmahjongg@meyerhome.net'> + +]> + + + + + +Das Handbuch zu &kmahjongg; + + +&John.Hayes; &John.Hayes.mail; + +&Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; + +&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; + +&David.Black; &David.Black.mail; + +&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; + +&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; + +&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; + + + +BurkhardLück
lueck@hube-lueck.de
Übersetzung
+ + +2005 +John Hayes + + +&FDLNotice; + +2006-01-23 +0.7.6 + + + +&kmahjongg;ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels Mahjongg. + + + + +KDE +tdegames +KMahjongg +Mahjongg + + +
+ + +Einleitung + +&kmahjongg; ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels Mahjongg. Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Steine können nur paarweise, mit gleichem Muster entfernt werden. Die passenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben. Bitte berichten Sie alle Probleme oder Wünsche an die &kde;-Mailinglisten. + + + +Spielablauf + + + + +Ein neues Spiel starten + +Wenn Sie &kmahjongg; starten, wird ein Spiel ausgewählt und die Stoppuhr gestartet; Sie können jetzt den ersten Zug ausführen. Ein neues Spiel starten Sie im Menü SpielNeu oder mit dem Tastenkürzel &Ctrl;N. + +Außerdem haben Sie die Möglichkeit, ein bestimmtes Spiel zu beginnen. Alle Spiele sind nummeriert und werden mit SpielNeu zufällig ausgewählt. Um ein bestimmtes Spiel zu starten, wählen Sie SpielSpiel aus der Liste .... + + + + +Ziel des Spiels + +Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Es können nur Steine mit gleichem Muster, paarweise entfernt werden. Die zusammenpassenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben. + + + + +Spielverlauf + +Suchen Sie Paare von passenden Spielsteinen mit einer freien Seite links oder rechts und klicken Sie nacheinander mit der &LMBn; darauf. Passen die Steine zusammen, verschwinden sie vom Spielfeld. + +Es gibt zwei Arten von Hilfe, um zusammengehörende Steine mit freien Seiten zu finden. Zum Einen erhalten Sie mit Zug Tipp oder mit der Taste H einen Hinweis durch Blinken eines passenden Paares von Steinen. Darüber hinaus können Sie im Menü Einstellungen Passende Paare anzeigen auswählen. Der erste ausgewählte Stein jedes Zuges wird dann hervorgehoben, und es werden alle dazu passenden Steine mit einer freien Seite blinken. + + + + +Das Spielfeld + + + + +Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg; + + + + + + Bildschirmphoto + + + +Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: + + + + +Spielfeld + +Das Spielfeld in der Mitte belegt den größten Teil des Programmfensters. Hier sind die Spielsteine ausgelegt. + + + + +Spielzeit + +Die Spielzeit wird in der rechten oberen Ecke des Programmfensters angezeigt. Gemessen wird die Zeit vom Spielbeginn bis zum Spielende. + + + + + +Statusleiste + +Die Statusleiste wird am unteren Rand des Programmfensters angezeigt und enthält drei Abschnitte. Im ersten Abschnitt werden die entfernten Steine und die gesamte Anzahl der Steine sowie die Zahl der Paare mit freien Seiten angezeigt, im zweiten Abschnitt die Nummer des aktuellen Spiels. Der letzte Abschnitt zeigt den Spielstatus, ⪚ ob das Spiel beendet ist. + + + + + + + + + + +Einstellung und Standardtastenkürzel + +Es gibt die folgenden Einstellungen: + + + +&kmahjongg; einrichten + + + +Einrichtungsdialog + + + + + + Einrichtungsdialog + + + + + +Einstellungen&kmahjongg; einrichten ... öffnet den Einstellungsdialog für &kmahjongg;. + +<guilabel +>Allgemein</guilabel +> + + + +Entfernte Steine anzeigen + +Zeigt ein Gitter rechts neben dem Spielfeld. Hier werden alle Paare gestapelt, die vom Spielfeld entfernt wurden. +Bildschirmphoto von &kmahjongg; mit der Anzeige bereits entfernter Steine. + + + + + + Entfernte Steine + + + + + + + + +Lösbare Ausgangspositionen erzeugen + +Wählt nur lösbare Spiele, wenn Sie ein neues Spiel starten. + + + + +Beim Gewinn Animation abspielen + +Wiederholt alle Spielzüge, wenn Sie ein Spiel gelöst haben. + + + + + + +<guilabel +>Spielsteine</guilabel +> + + + + +Schatten anzeigen + +Zeichnet Schatten um Steine, um einen dreidimensionale Eindruck zu geben. + + + + +Kleine Steine benutzen + +Verwendet kleine Steine für das Spiel. + + + + + + +<guilabel +>Hintergrund</guilabel +> + + + + +Skaliert + +Passt das Hintergrundbild der Größe des Spielfelds an. + + + + +Gekachelt + +Kachelt das Hintergrundbild in Originalgröße. + + + + + + + + + + + + +Standard-Tastenkürzel + +Mit EinstellungenKurzbefehle festlegen ... können Sie die voreingestellten Tastenkürzel ändern. + + +Dialog Kurzbefehle festlegen + + + + + + + Dialog Kurzbefehle festlegen + + + + +Die folgenden Tastenkürzel sind voreingestellt: + + + + + +D + +Startet die Vorführung eines neuen Spiels. + + + + +H + +Gibt durch Blinken einen Hinweis aus ein passendes Paar von Steinen. + + + + +F1 + +Zeigt dieses Handbuch. + + + + +&Ctrl;O + +Lädt ein bereits gespeichertes Spiel. + + + + +&Ctrl;N + +Startet ein neues Spiel. + + + + +P + +Hält ein Spiel an oder setzt es fort. + + + + +&Ctrl;Q + +Beendet das Spiel. + + + + +&Ctrl;&Shift;Z + +Zug wiederherstellen. + + + + +F5 + +Aktuelles Spiel neustarten. + + + + +&Ctrl;S + +Speichert das Spiel. + + + + +&Ctrl;H + +Zeigt die Bestenliste an. + + + + +&Ctrl;Z + +Zug zurücknehmen. + + + + +&Shift;F1 + +"Was ist das?"-Hilfe + + + + + + + + + + + +Befehlsübersicht + + + + +Das Hauptfenster von &kmahjongg; + + +Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg; + + + + + + Bildschirmphoto + + + + + +Das Menü <guimenu +>Spiel</guimenu +> + + + + + + + &Ctrl;N Spiel Neu +Startet ein neues Spiel + + + + &Ctrl;O Spiel Laden ... +Lädt ein gespeichertes Spiel. + + + + F5 Spiel Spiel neu starten +Startet das bereits laufende Spiel neu. + + + +Spiel Spiel aus der Liste ... +Startet ein bestimmtes nummeriertes Spiel + +Nummeriertes Spiel starten + + + + + + Nummeriertes Spiel starten + + + + + + + +Spiel Design laden ... +Lädt ein Design mit unterschiedlichen Hintergrundbildern und Arten von Spielsteinen. + +Dialog Design auswählen + + + + + + Dialog Design auswählen + + + + +Folgende Optionen stehen zur Auswahl: +default (wie im Bildschirmphoto) +pirates + + + + + + +Spiel Spielsteine laden... +Lädt Spielsteine mit unterschiedlichen Mustern. + +Dialog Spielsteine ändern + + + + + + Dialog Spielsteine ändern + + + + +Folgende Optionen stehen zur Auswahl: +default (wie im Bildschirmphoto) +pirates +traditional + + + + + + +Spiel Hintergrund laden ... +Lädt verschiedene Bilder als Hintergrund. + +Dialog Hintergrundbild ändern + + + + + + Dialog Hintergrundbild ändern + + + + +Folgende Optionen stehen zur Auswahl: +default (wie im Bildschirmphoto) +haze +pirates +slate +wood + + + + + + +Spiel Layout laden ... +Lädt unterschiedliche Anordnungen der Spielsteine. + +Dialog Spielfeld ändern + + + + + + Dialog Spielfeld ändern + + + + +Folgende Optionen stehen zur Auswahl: +default (wie im Bildschirmphoto) +cross +pirates +pyramid +stax +tower +triangle + + + + + + + &Ctrl;S Spiel Speichern +Speichert das aktuelle Spiel. + + + +Spiel Design speichern ... +Speichert das aktuelle Design. + + + + P Spiel Pause +Hält das Spiel an oder setzt es fort. Wenn das Spiel angehalten ist, werden alle Spielsteine ausgeblendet. + + + + &Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen +Zeigt die Bestenliste an. + +Bestenliste anzeigen + + + + + + Bestenliste anzeigen + + + + +Wenn Sie eine Punktzahl unter den ersten Zehn erreicht haben, werden Sie aufgefordert, Ihren Namen einzutragen. + + + + + + + &Ctrl;Q Spiel Beenden +Beendet &kmahjongg;. + + + + + + + + +Das Menü <guimenu +>Bearbeiten</guimenu +> + + + +BearbeitenSpielfeldeditor +Öffnet einen Dialog, um das eine neue Anordnung der Steine auf dem Spielfeld zu erstellen. + +Spielfeldeditor + + + + + + Spielfeldeditor + + + + +Im Spielfeldeditor können Sie eine neue Anordnung von Spielsteinen erstellen. + + + + + + + + +Das Menü <guimenu +>Zug</guimenu +> + + + + + &Ctrl;Z Zug Zurücknehmen +Nimmt Ihren letzten Zug zurück. + + + + &Ctrl;&Shift;Z Zug Wiederherstellen +Stellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. + + + + H Zug Tipp +Gibt durch Blinken einen Hinweis auf ein passendes Paar von Spielsteinen. + + + + D Zug Demo +Startet eine Vorführung eines Spieles. + + + +Zug Mischen +Mischt die Steine auf dem Spielfeld. + + + + + + + + +Das Menü <guimenu +>Einstellungen</guimenu +> + + + + +Einstellungen Werkzeugleiste anzeigen/ausblenden + +Zeigt die Werkzeugleiste an bzw. blendet sie aus. + + + + +Einstellungen Statusleiste anzeigen/ausblenden + +Zeigt die Statusleiste an bzw. blendet sie aus. + + + + +Einstellungen Passende Paare anzeigen/nicht anzeigen + +Zeigt die freien passenden Steine durch Blinken an, wenn Sie den ersten Stein ausgewählt haben bzw. schaltet diese Funktion ab. + + + + +EinstellungenKurzbefehle festlegen ... + +Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Tastenkürzel für &kmahjongg;. + + + + +EinstellungenWerkzeugleisten einrichten ... + +Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Werkzeugleisten für &kmahjongg;. + + + + +Einstellungen&kmahjongg; einrichten ... + +Öffnet den Einrichtungsdialog für &kmahjongg;. Erläuterungen dazu finden Sie hier. + + + + + + + + + + +Das Menü <guimenu +>Hilfe</guimenu +> +&help.menu.documentation; + + + + + + + + + + +Danksagungen und Lizenz + +&kmahjongg; für KDE + +Programm Copyright © 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; + +Mitwirkende: +&David.Black; &David.Black.mail; +&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; +&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; +&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; +&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; + + + +Copyright der Dokumentation © 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail; + +Übersetzung Burkhard Lücklueck@hube-lueck.de +&underFDL; &underGPL; + +
+ diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/layout.png b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/layout.png new file mode 100644 index 00000000000..7c4c2957fde Binary files /dev/null and b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/layout.png differ diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/numbered.png b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/numbered.png new file mode 100644 index 00000000000..294b5554c21 Binary files /dev/null and b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/numbered.png differ diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/shortcuts.png b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/shortcuts.png new file mode 100644 index 00000000000..8689871490b Binary files /dev/null and b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/shortcuts.png differ diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/showremoved.png b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/showremoved.png new file mode 100644 index 00000000000..22b1f979dd2 Binary files /dev/null and b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/showremoved.png differ diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/theme.png b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/theme.png new file mode 100644 index 00000000000..fe9f293873c Binary files /dev/null and b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/theme.png differ diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/tileset.png b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/tileset.png new file mode 100644 index 00000000000..a76c5a4a948 Binary files /dev/null and b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/tileset.png differ -- cgit v1.2.1