From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-de/docs/tdetoys/amor/index.docbook | 523 +++++------------------ tde-i18n-de/docs/tdetoys/amor/man-amor.6.docbook | 95 +--- 2 files changed, 122 insertions(+), 496 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-de/docs/tdetoys/amor') diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdetoys/amor/index.docbook b/tde-i18n-de/docs/tdetoys/amor/index.docbook index 25edd138960..9ec29d13974 100644 --- a/tde-i18n-de/docs/tdetoys/amor/index.docbook +++ b/tde-i18n-de/docs/tdetoys/amor/index.docbook @@ -8,523 +8,216 @@ -Das Handbuch zu &amor; +Das Handbuch zu &amor; -&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; +&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; -MarenPakura
maren@kde.org
Deutsche Übersetzung
MatthiasSchulz
matthias.schulz@kdemail.net
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+MarenPakura
maren@kde.org
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MatthiasSchulz
matthias.schulz@kdemail.net
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-2001 -Karl Garrison +2001 +Karl Garrison -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2003-09-16 -2.2 +2003-09-16 +2.2 -&amor; ist eine kleine Animation, die auf Ihrem aktuellen Fenster sitzt. +&amor; ist eine kleine Animation, die auf Ihrem aktuellen Fenster sitzt. -KDE -tdetoys -amor -Hilfe -Assistent +KDE +tdetoys +amor +Hilfe +Assistent
-Einleitung +Einleitung -Was ist &amor;? -&amor; ist ein Akronym, das für Amusing Misuse of Resources steht. Es ist eine Animation, die auf Ihrem aktuellen Fenster sitzt. In der Standard-Einstellung ist &amor; ein gelber Punkt, der verschiedene Tricks vorführt. &amor; hat verschiedene Designs, die das Erscheinungsbild und das Verhalten ändern. - -Da &amor; mit dem &kde;-Fenstermanager &twin; zusammenarbeitet, funktioniert &amor; nur innerhalb von &kde;. Es kann sein, dass &amor; innerhalb eines anderen &kde;-kompatiblen Fenstermanagers arbeitet, allerdings ist dies bisher nicht bekannt. +Was ist &amor;? +&amor; ist ein Akronym, das für Amusing Misuse of Resources steht. Es ist eine Animation, die auf Ihrem aktuellen Fenster sitzt. In der Standard-Einstellung ist &amor; ein gelber Punkt, der verschiedene Tricks vorführt. &amor; hat verschiedene Designs, die das Erscheinungsbild und das Verhalten ändern. + +Da &amor; mit dem &kde;-Fenstermanager &twin; zusammenarbeitet, funktioniert &amor; nur innerhalb von &kde;. Es kann sein, dass &amor; innerhalb eines anderen &kde;-kompatiblen Fenstermanagers arbeitet, allerdings ist dies bisher nicht bekannt. -Einrichtung +Einrichtung -&amor; einrichten -Um &amor; einzurichten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Animation. Es erscheint ein Menü, das die drei Objekte enthält: Optionen ..., Über ... und Beenden. Wählen Sie Optionen ..., um &amor; einzurichten. +&amor; einrichten +Um &amor; einzurichten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Animation. Es erscheint ein Menü, das die drei Objekte enthält: Optionen ..., Über ... und Beenden. Wählen Sie Optionen ..., um &amor; einzurichten. -Allgemeine Einstellungen -Die folgenden Einstellungen für &amor; können über den Optionen-Dialog geändert werden. +Allgemeine Einstellungen +Die folgenden Einstellungen für &amor; können über den Optionen-Dialog geändert werden. -Design -Dieses legt das Erscheinen und Verhalten von &amor; fest. Verschiedene Designs werden im nächsten Abschnitt beschrieben. +Design +Dieses legt das Erscheinen und Verhalten von &amor; fest. Verschiedene Designs werden im nächsten Abschnitt beschrieben. -Verschiebung -Dieser Schieberegler stellt ein, wo &amor; bezogen auf das aktive Fenster erscheint. Die Standardeinstellung in der Mitte platziert &amor; direkt oberhalb der Titelleiste, die Einstellungen ganz oben oder unten platzieren &amor; weiter oberhalb oder unterhalb der Titelleiste des aktiven Fensters. -Wenn Sie diesen Regler niedriger einstellen, können Sie die Animation auch sehen, wenn das aktive Fenster maximiert ist. - +Verschiebung +Dieser Schieberegler stellt ein, wo &amor; bezogen auf das aktive Fenster erscheint. Die Standardeinstellung in der Mitte platziert &amor; direkt oberhalb der Titelleiste, die Einstellungen ganz oben oder unten platzieren &amor; weiter oberhalb oder unterhalb der Titelleiste des aktiven Fensters. +Wenn Sie diesen Regler niedriger einstellen, können Sie die Animation auch sehen, wenn das aktive Fenster maximiert ist. + -Immer im Vordergrund -Die Aktivierung dieser Einstellung bewirkt, dass &amor; immer vor allen Fenstern auf der Arbeitsfläche einschließlich der Kontrollleiste erscheint. +Immer im Vordergrund +Die Aktivierung dieser Einstellung bewirkt, dass &amor; immer vor allen Fenstern auf der Arbeitsfläche einschließlich der Kontrollleiste erscheint. -Zufällige Tipps anzeigen -Wenn dieses Feld angekreuzt ist, zeigt &amor; einige &kde;-Tipps in unregelmäßigen Abständen an. +Zufällige Tipps anzeigen +Wenn dieses Feld angekreuzt ist, zeigt &amor; einige &kde;-Tipps in unregelmäßigen Abständen an. -Programmtipps zulassen -Jede Anwendung für &kde; kann so programmiert werden, dass über &amor; Tipps angezeigt werden. Wenn dieses Feld angekreuzt und das aktive Fenster eine solche Anwendung ist, dann zeigt &amor; Tipps für diese Anwendung an. -Als diese Dokumentation erstellt wurde, hat noch keine &kde;-Anwendung diese Funktionalität genutzt. +Programmtipps zulassen +Jede Anwendung für &kde; kann so programmiert werden, dass über &amor; Tipps angezeigt werden. Wenn dieses Feld angekreuzt und das aktive Fenster eine solche Anwendung ist, dann zeigt &amor; Tipps für diese Anwendung an. +Als diese Dokumentation erstellt wurde, hat noch keine &kde;-Anwendung diese Funktionalität genutzt. -&amor;-Designs -&amor; enthält standardmäßig einige Designs, die verschiedene Erscheinungsbilder und Verhaltensmuster von &amor; beinhalten. Außerdem ist es möglich, neue &amor;-Designs zu erstellen. Die eingebauten Designs sind im Folgenden beschrieben: +&amor;-Designs +&amor; enthält standardmäßig einige Designs, die verschiedene Erscheinungsbilder und Verhaltensmuster von &amor; beinhalten. Außerdem ist es möglich, neue &amor;-Designs zu erstellen. Die eingebauten Designs sind im Folgenden beschrieben: -Verfügbare &amor;-Designs: +Verfügbare &amor;-Designs: -Design -Beschreibung +Design +Beschreibung - + -Das Multi-Talent - - -Dies ist das Standard-Design für &amor; und enthält die meisten Tricks. Dieses Design wurde von &Martin.R.Jones; entwickelt. Der Raketenrucksack, das Beamen und die Feuer-Animation wurden von MarkGrant beigesteuert. +Das Multi-Talent + + +Dies ist das Standard-Design für &amor; und enthält die meisten Tricks. Dieses Design wurde von &Martin.R.Jones; entwickelt. Der Raketenrucksack, das Beamen und die Feuer-Animation wurden von MarkGrant beigesteuert. - + -Kleines Gespenst - - -Das Geist-Design basiert auf dem &kde;-ghostview-Symbol. Der spukende Geist wurde von &Martin.R.Jones; entwickelt. +Kleines Gespenst + + +Das Geist-Design basiert auf dem &kde;-ghostview-Symbol. Der spukende Geist wurde von &Martin.R.Jones; entwickelt. - + -Verrückte Augen - - -Dieses Design besteht aus sich bewegenden Augen, die von Jean-ClaudeDumas entwickelt wurden. +Verrückte Augen + + +Dieses Design besteht aus sich bewegenden Augen, die von Jean-ClaudeDumas entwickelt wurden. - + -Bonhomme - - -Eine Strichmännchen-Animation, entwickelt von Jean-ClaudeDumas. +Bonhomme + + +Eine Strichmännchen-Animation, entwickelt von Jean-ClaudeDumas. - + -Neko - - -Neko ist eine Katze, entwickelt von ChrisSpiegel. Die Graphik stammt ursprünglich von Oneko, das von MasayukiKoba geschrieben wurde. -Oneko ist eine kleine Anwendung, in der eine Katze den Mauszeiger jagt. Es scheint, als wird diese Anwendung nicht weiterentwickelt, aber die Quelle der letzten Version ist unter dieser URL noch verfügbar. +Neko + + +Neko ist eine Katze, entwickelt von ChrisSpiegel. Die Graphik stammt ursprünglich von Oneko, das von MasayukiKoba geschrieben wurde. +Oneko ist eine kleine Anwendung, in der eine Katze den Mauszeiger jagt. Es scheint, als wird diese Anwendung nicht weiterentwickelt, aber die Quelle der letzten Version ist unter dieser URL noch verfügbar. - + -Tux - - -Dieses Design zeigt Tux, das &Linux;-Maskottchen. Die Graphik stammt aus einem Lemmings-Spiel mit Namen Pingus. Das Tux-Design wurde von FrankPieczynski entwickelt. +Tux + + +Dieses Design zeigt Tux, das &Linux;-Maskottchen. Die Graphik stammt aus einem Lemmings-Spiel mit Namen Pingus. Das Tux-Design wurde von FrankPieczynski entwickelt. - + -Kleiner Wurm - - -Ein Design mit einem kleinen Wurm. Es wurde von BartoszTrudnowski für seine Frau entwickelt. +Kleiner Wurm + + +Ein Design mit einem kleinen Wurm. Es wurde von BartoszTrudnowski für seine Frau entwickelt. - + -Klein-Billy - - -Ein Bild, das vom Spiel XBill stammt. +Klein-Billy + + +Ein Bild, das vom Spiel XBill stammt. - + -FreeBSD-Maskottchen - - -Ein Bild von Beastie, dem FreeBSD-Teufelchen. +FreeBSD-Maskottchen + + +Ein Bild von Beastie, dem FreeBSD-Teufelchen. - + -Unanimierter Tux - - -Eine nicht animierte Version des Tux-Designs. +Unanimierter Tux + + +Eine nicht animierte Version des Tux-Designs. - + -Tao - - -Das Design Tao ist ein animiertes Yin-Yang-Symbol. Es wurde von DanielPfeiffer occitan@esperanto.org entwickelt, seine Tai Chi Erfahrungen halfen Ihm dabei. +Tao + + +Das Design Tao ist ein animiertes Yin-Yang-Symbol. Es wurde von DanielPfeiffer occitan@esperanto.org entwickelt, seine Tai Chi Erfahrungen halfen Ihm dabei. @@ -535,25 +228,15 @@ -Mitwirkende und Lizenz +Mitwirkende und Lizenz -&amor; +&amor; -Programm-Copyright © 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail; +Programm-Copyright © 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail; -Dokumentations-Copyright © 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; +Dokumentations-Copyright © 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; -Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.orgund Matthias Schulzmatthias.schulz@kdemail.net +Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.orgund Matthias Schulzmatthias.schulz@kdemail.net &underFDL; &underGPL; &documentation.index; diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdetoys/amor/man-amor.6.docbook b/tde-i18n-de/docs/tdetoys/amor/man-amor.6.docbook index d3d8b18e26e..623a135d576 100644 --- a/tde-i18n-de/docs/tdetoys/amor/man-amor.6.docbook +++ b/tde-i18n-de/docs/tdetoys/amor/man-amor.6.docbook @@ -1,118 +1,61 @@ --> - + + ]> -March 7, 2003 +March 7, 2003 -amor -6 +amor +6 -amor -Ein &kde;-Geschöpf für Ihre Arbeitsfläche +amor +Ein &kde;-Geschöpf für Ihre Arbeitsfläche -amor +amor -Beschreibung +Beschreibung -AMOR steht für Amüsanter Missbrauch von Resourcen (Amusing Misuse Of Resources). Es stellt ein paar verschiedene Typen bereit, die auf Ihrem Bildschirm paradieren, Tricks präsentieren und Ihnen Tipps geben. +AMOR steht für Amüsanter Missbrauch von Resourcen (Amusing Misuse Of Resources). Es stellt ein paar verschiedene Typen bereit, die auf Ihrem Bildschirm paradieren, Tricks präsentieren und Ihnen Tipps geben. -&amor; ist Teil des Paketes &kde;-Toys. +&amor; ist Teil des Paketes &kde;-Toys. -Options +Options -&amor; wird grafisch konfiguriert und hat keine Befehlszeilenoptionen außer den Standard-&kde; und &Qt;-Optionen. +&amor; wird grafisch konfiguriert und hat keine Befehlszeilenoptionen außer den Standard-&kde; und &Qt;-Optionen. -Sehen Sie auch unter: +Sehen Sie auch unter: -In &kde; können Sie einfach help:/amor in ein &konqueror;-Fenster eingeben und erhalten dann das ausführliche Benutzerhandbuch angezeigt. +In &kde; können Sie einfach help:/amor in ein &konqueror;-Fenster eingeben und erhalten dann das ausführliche Benutzerhandbuch angezeigt. -Bekannte Fehler +Bekannte Fehler -&amor; funtioniert derzeit nur mit dem &twin;-Fenstermanager. +&amor; funtioniert derzeit nur mit dem &twin;-Fenstermanager. -Autoren -&amor; wurde von MartinR.Jones mjones@kde.org geschrieben. Diese Handbuchseiten wurden von BenBurton bab@debian.org für das Debian GNU/Linux-System geschrieben (können jedoch auch von anderen benutzt werden). +Autoren +&amor; wurde von MartinR.Jones mjones@kde.org geschrieben. Diese Handbuchseiten wurden von BenBurton bab@debian.org für das Debian GNU/Linux-System geschrieben (können jedoch auch von anderen benutzt werden). -- cgit v1.2.1
Das Multi-TalentDas Multi-Talent Kleines GespenstKleines Gespenst Verrückte AugenVerrückte Augen BonhommeBonhomme NekoNeko TuxTux Kleiner WurmKleiner Wurm Klein-BillyKlein-Billy FreeBSD-MaskottchenFreeBSD-Maskottchen Unanimierter TuxUnanimierter Tux TaoTao