From 8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Automated System Date: Mon, 29 Jul 2019 07:38:23 +0200 Subject: Merge translation files from master branch. --- tde-i18n-el/messages/tdeartwork/kxsconfig.po | 2710 +++++++++++++------------- 1 file changed, 1355 insertions(+), 1355 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-el/messages/tdeartwork') diff --git a/tde-i18n-el/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-el/messages/tdeartwork/kxsconfig.po index 306ad692d1e..db716ca82ff 100644 --- a/tde-i18n-el/messages/tdeartwork/kxsconfig.po +++ b/tde-i18n-el/messages/tdeartwork/kxsconfig.po @@ -8811,1761 +8811,1761 @@ msgstr "" #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " -#~ "by Blair Tennessy; 2005." +#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " +#~ "by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Προβάλλει μερικές γραμμές κειμένου που περιστρέφονται με μία συμπαγής 3D " -#~ "γραμματοσειρά. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#~ "Σχεδιάζει μία μπάλα που περιοδικά εκτινάσσει πολλά καρφιά. Ωχ! Γράφτηκε " +#~ "από τον Jamie Zawinski." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " -#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " -#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." +#~ "Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins " +#~ "it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie " +#~ "Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Γεμίζει έναν μεγάλο κύκλο με μικρότερους κύκλους επιδεικνύοντας το " -#~ "Θεώρημα Κύκλων του Καρτέσιου. Γράφτηκε από τους Allan R. Wilks και David " -#~ "Bagley." +#~ "Αρπάζει μια εικόνα της επιφάνειας εργασίας, τη μετατρέπει σε υφή GL, και " +#~ "τη παραμορφώνει με διάφορους τρόπους καθώς την περιστρέφει. Γραμμένο από " +#~ "τον Ben Buxton." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " -#~ "Mark Kilgard; 1998." +#~ "Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if " +#~ "seen through a camera operated by a monkey on crack. Written by Dan " +#~ "Bornstein; 2000." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό είναι το xfishtank ενισχυμένο: ένα εφέ κίνησης της GL με ένα αριθμό " -#~ "καρχαριών, δελφινιών και φαλαινών. Οι κινήσεις της κολύμβησης είναι " -#~ "φοβερές. Γράφτηκε από τον Mark Kilgard." +#~ "Σχεδιάζει διάφορα σχήματα που συντίθενται από νευρικά παλλόμενα υγρά, " +#~ "όπως θα τα έβλεπε κανείς από μία κάμερα που χρησιμοποιείται από έναν " +#~ "πίθηκο μαστουρωμένο. Από Dan Bornstein." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " -#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " -#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " -#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " -#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " -#~ "Pezaris; 1992." +#~ "This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a " +#~ "large, complex polygon, and renders it by filling using an even/odd " +#~ "winding rule. Written by Dale Moore; 1995." #~ msgstr "" -#~ "Όπως το qix, αυτό χρησιμοποιεί ένα απλό μοντέλο κίνησης για τη δημιουργία " -#~ "πολλών διαφορετικών τύπων. Τα σημεία ελέγχου ελκύουν το ένα το άλλο έως " -#~ "μια συγκεκριμένη απόσταση, και έπειτα ξεκινούν να απωθούν το ένα το άλλο. " -#~ "Η έλκυση/απώθηση είναι ανάλογη της απόστασης ανάμεσα σε οποιαδήποτε δύο " -#~ "σωματίδια, παρόμοια με τις ισχυρές και ασθενείς πυρηνικές δυνάμεις. Ένας " -#~ "από τους πιο ενδιαφέροντες τρόπους παρακολούθησης αυτού του εφέ είναι " -#~ "απλά ως αναπηδούμενες σφαίρες, επειδή οι κινήσεις και αλληλεπιδράσεις " -#~ "τους του ενός με το άλλο είναι πολύ περίεργες. Μερικές φορές δύο σφαίρες " -#~ "θα ακολουθήσουν μία ισχυρή τροχιά το ένα γύρω από το άλλο, η οποία θα " -#~ "διακόπτεται αργότερα από κάποια τρίτη, ή από το άκρο της οθόνης. Φαίνεται " -#~ "αρκετά χαοτικό. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski, βασισμένο στον κώδικα " -#~ "Lisp του John Pezaris." +#~ "Αυτό είναι ένα είδος συνδυασμού σπειρογραφήματος και τέχνης χορδών. " +#~ "Δημιουργεί ένα μεγάλο σύνθετο πολύγωνο, και αφήνει τον εξυπηρετητή X να " +#~ "κάνει τα υπόλοιπα ορίζοντας έναν κανόνα αναδίπλωσης μονών/ζυγών. Γραμμένο " +#~ "από τον Dale Moore, βασισμένο σε κάποιον αρχαίο κώδικα PDP-11." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " -#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " -#~ "Jonathan Lin; 1999." +#~ "This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes " +#~ "in rotation and direction. Written by Jamie Zawinski; 1992." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία προσομοίωση μάχης μεταξύ ιπτάμενων διαστημικών ρομπότ " -#~ "(μεταμφιεσμένων σε χρωματιστούς κύκλους) μπροστά από ένα κινούμενο " -#~ "αστρικό πεδίο." +#~ "Αυτό σχεδιάζει μια κίνηση μιας πτήσης διαμέσου ενός πεδίου αστεροειδών, " +#~ "με αλλαγές στην περιστροφή και τη κατεύθυνση. Μπορεί επίσης να προβάλλει " +#~ "3D διαχωρισμούς για ειδικά γυαλιά κόκκινου/μπλε. Κυρίως γραμμένο από τον " +#~ "Jamie Zawinski." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" -#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " -#~ "1997." +#~ "This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet " +#~ "engine and spews them out the other side. To avoid turning the image " +#~ "completely to mush, every now and then it will it interject some splashes " +#~ "of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image " +#~ "like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει κάτι που φαίνεται σαν ένα μπαλόνι που στροβιλίζεται και " -#~ "παραμορφώνεται, με κουκκίδες διαφόρων μεγεθών πάνω στην αόρατη επιφάνειά " -#~ "τους. Γράφτηκε από τον Jeremie Petit." +#~ "Αυτό το πρόγραμμα πετά διάφορα τυχαία κομματάκια στην οθόνη, τα οποία " +#~ "αναροφόνται από έναν αεριωθούμενο κινητήρα ο οποίος τα πετά από την άλλη " +#~ "πλευρά. Για την αποφυγή της πολτοποίησης της εικόνας κάθε τόσο, θα " +#~ "διακόπτει τα παραπάνω με κάποιες βούλες χρώματος στη σκηνή, ή με κάποιο " +#~ "κύκλο περιστροφής, ή μεγέθυνση της εικόνας σαν μία καραμέλα, ή (αυτό " +#~ "είναι δική μου προσθήκη) σύλληψη της εικόνας της τρέχουσας επιφάνειας " +#~ "εργασίας για να τη διαλύσει. Αρχικά γραμμένο από Scott Draves, " +#~ "τροποποιημένο από τον Jamie Zawinski." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " -#~ "Grieken; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει ένα πλαίσιο που περιέχει 3D μπάλες, οι οποίες ανακλώνται και " -#~ "εκρήγνυνται. Γράφτηκε από τον Sander van Grieken." +#~ msgid "Spacing" +#~ msgstr "Απόσταση" #, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " -#~ "John Neil; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει τυχαίους πλεγμένους ομόκεντρους κύκλους με χρώματα " -#~ "ανακυκλούμενα. Γραμμένο από τον John Neil." +#~ msgid "Border" +#~ msgstr "Πλάτος περιγράμματος" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " -#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " -#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Το BSOD σημαίνει ``Blue Screen of Death'' ή ``Μπλε οθόνη θανάτου.'' Το " -#~ "καλύτερο στην προσομοίωση σε προσωπικούς υπολογιστές, αυτό το " -#~ "προγραμματάκι προσομοιώνει προγράμματα προστασίας οθόνης από μερικά " -#~ "λιγότερο σταθερά λειτουργικά συστήματα. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#~ msgid "Zoom" +#~ msgstr "Εστίαση" #, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " -#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " -#~ "Richard Jones; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία ροή από αναδυόμενες, κυματιστές τρισδιάστατες φυσαλίδες που " -#~ "ανεβαίνουν προς την κορυφή της οθόνης με όμορφες κατοπτρικές ανακλάσεις. " -#~ "Γράφτηκε από τον Richard Jones." +#~ msgid "Clear" +#~ msgstr "Καθαρό νερό" + +#~ msgid "Left" +#~ msgstr "Αριστερά" + +#~ msgid "Right" +#~ msgstr "Δεξιά" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " -#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." +#~ "A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as " +#~ "the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in " +#~ "their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is " +#~ "influenced. Written by David Bagley." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει το ``Αδύνατο κλουβί'' του Escher, ένα τρισδιάστατο ανάλογο της " -#~ "λωρίδας Moebius και το περιστρέφει σε τρεις διαστάσεις. Γράφτηκε από τον " -#~ "Marcelo Vianna." +#~ "Ένα κυψελικό αυτόματο που είναι ουσιαστικά μία δισδιάστατη μηχανή Turing: " +#~ "καθώς τα αντικείμενα (``μυρμήγκια'') προχωρούν επάνω στην οθόνη, αλλάζουν " +#~ "τις τιμές των εικονοστοιχείων στο δρόμο τους. Στη συνέχεια, καθώς περνάνε " +#~ "από αλλαγμένα εικονοστοιχεία, η συμπεριφορά τους επηρεάζεται. Γράφτηκε " +#~ "από τον David Bagley." + +#~ msgid "Ant" +#~ msgstr "Μυρμήγκι" + +#~ msgid "Ant Size" +#~ msgstr "Μέγεθος μυρμηγκιού" + +#~ msgid "Four Sided Cells" +#~ msgstr "Κελιά τεσσάρων πλευρών" + +#~ msgid "Nine Sided Cells" +#~ msgstr "Κελιά εννέα πλευρών" + +#~ msgid "Sharp Turns" +#~ msgstr "Γρήγορες στροφές" + +#~ msgid "Six Sided Cells" +#~ msgstr "Κελιά έξι πλευρών" + +#~ msgid "Truchet Lines" +#~ msgstr "Γραμμές Truchet" + +#~ msgid "Twelve Sided Cells" +#~ msgstr "Κελιά δώδεκα πλευρών" + +#~ msgid "Bitmap to rotate" +#~ msgstr "Εικόνα bitmap για περιστροφή" + +#~ msgid "Sparc Linux" +#~ msgstr "Sparc Linux" + +#~ msgid "Bubbles Fall" +#~ msgstr "Οι φυσαλίδες πέφτουν" + +#~ msgid "Bubbles Rise" +#~ msgstr "Οι φυσαλίδες ανεβαίνουν" + +#~ msgid "Bubbles exist in three dimensions" +#~ msgstr "Οι φυσαλίδες βρίσκονται σε τρεις διαστάσεις" + +#~ msgid "Don't hide bubbles when they pop" +#~ msgstr "Μη απόκρυψη των φυσαλίδων όταν σκάνε" + +#~ msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles" +#~ msgstr "Σχεδιασμός κύκλων αντί για pixmap φυσαλίδες" + +#~ msgid "Leave Trails" +#~ msgstr "Εμφάνιση ιχνών" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " -#~ "2001." +#~ "This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:" +#~ "small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine " +#~ "to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol." #~ msgstr "" -#~ "Θέτει σε κίνηση μερικά 3D ηλεκτρονικά στοιχεία. Γράφτηκε από τον Ben " -#~ "Buxton." +#~ "Προσομοιώνει τη δημιουργία φυσαλίδων όταν το νερό βράζει: εμφανίζονται " +#~ "μικρές φυσαλίδες και καθώς πλησιάζουν η μία την άλλη, ενώνονται και " +#~ "σχηματίζουν μεγαλύτερες φυσαλίδες, οι οποίες τελικά σκάνε. Γράφτηκε από " +#~ "τον James Macnicol." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " -#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ "A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of " +#~ "your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a " +#~ "roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by " +#~ "Shane Smit." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία πυξίδα με όλα τα στοιχεία της να στροβιλίζονται τυχαία, για " -#~ "μία αίσθηση ``αποπροσανατολισμού και ναυτίας.'' Γράφτηκε από τον Jamie " -#~ "Zawinski." +#~ "Μοιάζει με το \"Σημείο Φωτός\", με τη διαφορά ότι αντί να εμφανίζει μέρος " +#~ "της επιφάνειας εργασίας σας, δημιουργεί ένα ανάγλυφο αυτού. Βασικά, " +#~ "μετατρέπει σε 3D ένα τμήμα της επιφάνειας εργασίας, βασισμένο στην ένταση " +#~ "χρώματος του κάθε σημείου. Γραμμένο από τον Shane Smith." + +#~ msgid "Delay" +#~ msgstr "Καθυστέρηση" + +#~ msgid "Double Buffer" +#~ msgstr "Διπλή ενδιάμεση μνήμη" + +#~ msgid "Cosmos" +#~ msgstr "Κόσμος" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " -#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " -#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." +#~ "Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find " +#~ "it at <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει ένα παλλόμενο πλήθος κουτιών με συνεχή μεταβαλλόμενα ρευστά " -#~ "μοτίβων που κινούνται πάνω κάτω κατά μήκος των επιφανειών τους. Είναι " -#~ "κάποιου είδους κυβικό λάβαλαμπ. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#~ "Σχεδιάζει πυροτεχνήματα και μεγεθύνει, τις φωτοβολίδες που σβήνουν. Από " +#~ "τον Tom Campbell. Μπορείτε να το βρείτε στο <http://cosmos.dnsalias." +#~ "net/cosmos/>" + +#~ msgid "Critical" +#~ msgstr "Κρίσιμο" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " -#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " -#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " -#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " -#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." +#~ "Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random " +#~ "squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by " +#~ "Martin Pool." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό δέχεται μία εικόνα και τη λιώνει. Σίγουρα έχετε δει αυτό το εφέ " -#~ "προηγούμενα, αλλά καμία προφύλαξη οθόνης δε θα ήταν πραγματικά πλήρης " -#~ "χωρίς αυτό. Δουλεύει καλύτερα όταν υπάρχει κάτι πολύχρωμο να λιώσει. " -#~ "Προσοχή, αν το εφέ συνεχίζει μετά το τέλος της προφύλαξης οθόνης, " -#~ "αναζητήστε ιατρική βοήθεια. Γραμμένο από τους David Wald και Vivek Khera." +#~ "Σχεδιάζει ένα σύστημα από αυτο-οργανούμενες γραμμές. Ξεκινά σαν μερικές " +#~ "τυχαίες συστροφές, αλλά μετά από μερικές επαναλήψεις, αρχίζει να " +#~ "εμφανίζεται τάξη. Γράφτηκε από τον Martin Pool." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει τυχαία τετράγωνα με στίγματα. Γραμμένο από τον Jamie " -#~ "Zawinski." +#~ msgid "Display Solid Colors" +#~ msgstr "Προβολή συμπαγών χρωμάτων" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " -#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " -#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Περισσότερο διακριτά συστήματα αντιστοιχιών, που περιλαμβάνουν παραλλαγές " -#~ "του Hopalong και Julia, και κάποια άλλα. Γραμμένο από τον Tim Auckland." +#~ msgid "Display Surface Patterns" +#~ msgstr "Προβολή μοτίβων επιφανειών" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " -#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " -#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " -#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " -#~ "Written by James Youngman; 1998." +#~ "A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first " +#~ "implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata " +#~ "wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, " +#~ "and ported to C for inclusion here." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό το πρόγραμμα σχεδιάζει την τροχιά που διαγράφει ένα σημείο στην " -#~ "άκρη ενός κύκλου. Ο κύκλος αυτός περιφέρεται γύρω από έναν άλλο κύκλω και " -#~ "ούτω καθ' εξής, αρκετές φορές. Αυτή είναι η βάση για την περιγραφή των " -#~ "πλανητικών κινήσεων πριν το ηλιοκεντρικό μοντέλο. Γράφτηκε από τον James " -#~ "Youngman." +#~ "Ένα προγραμματάκι παρόμοιο με το 'greynetic', αλλά λιγότερο φρενήρες. Η " +#~ "πρώτη μορφή του γράφτηκε από τον Stephen Linhart; έπειτα ο Ozymandias G. " +#~ "Desiderata έγραψε μία μικροεφαρμογή Java. Αυτό ανακαλύφθηκε από τον Jamie " +#~ "Zawinski, και μεταφέρθηκε στη C για τη συμπερίληψή του εδώ." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " -#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " -#~ "Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει διάφορα περιστρεφόμενα εξωθούμενα σχήματα που συστρέφονται, " -#~ "επιμηκύνονται, και γυρνάνε μέσα έξω. Δημιουργία από David Konerding από " -#~ "τα παραδείγματα που υπάρχουν στη βιβλιοθήκη εξώθησης GL του Linas Vepstas." +#~ msgid "Spike Count" +#~ msgstr "Πλήθος καρφιών" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " -#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μια κυματιστή ταινία που ακολουθεί ημιτονοειδή διαδρομή. " -#~ "Γραμμένο από Bas van Gaalen and Charles Vidal." +#~ msgid "x" +#~ msgstr "x" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " -#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." +#~ "This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look " +#~ "better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to " +#~ "make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. " +#~ "Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Προβάλλει μερικές γραμμές κειμένου που περιστρέφονται με μία συμπαγής 3D " -#~ "γραμματοσειρά. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#~ "Αυτό σχεδιάζει μια παλλόμενη ακολουθία αστέρων, κύκλων και γραμμών. Θα " +#~ "φαινόταν πιο όμορφο αν ήταν γρηγορότερο, αλλά από όσο μπορώ να πω, δεν " +#~ "υπάρχει τρόπος να είναι ταυτόχρονα γρήγορο και χωρίς τρεμούλιασμα. Ακόμη " +#~ "ένας λόγος για τον οποίο δεν αξίζει ο X. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." + +#~ msgid "Use Shared Memory" +#~ msgstr "Χρήση κοινόχρηστης μνήμης" + +#~ msgid "Fractal Growth" +#~ msgstr "Ανάπτυξη φράκταλ" + +#~ msgid "High Dimensional Sphere" +#~ msgstr "Σφαίρα πολλών διαστάσεων" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " -#~ "Pease; 2000." +#~ "How could one possibly describe this except as ``drifting recursive " +#~ "fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves " +#~ "collection of fine hacks." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει κινούμενα κύματα πάνω σε έναν περιστρεφόμενο κάνναβο, " -#~ "χρησιμοποιώντας το GL. Γραμμένο από τον Josiah Pease." +#~ "Πώς μπορεί άραγε να περιγράψει κάτι τέτοιο παρά ως \"κοσμικές αναδρομικές " +#~ "φράκταλ φλόγες περιδίνησης\"; Ακόμη ένα όμορφο προγραμματάκι από τη " +#~ "συλλογή του Scott Draves." + +#~ msgid "Lissojous Figures" +#~ msgstr "Γραφήματα Lissajous" + +#~ msgid "ElectricSheep" +#~ msgstr "Ηλεκτρικό Πρόβατο" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " -#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " -#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " -#~ "Written by David Konerding; 1998." +#~ "ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an " +#~ "animated fractal flame. In the background, it contributes render cycles " +#~ "to the next animation. Periodically it uploades completed frames to the " +#~ "server, where they are compressed for distribution to all clients. This " +#~ "program is recommended only if you have a high bandwidth connection to " +#~ "the Internet. By Scott Draves. You can find it at <http://www." +#~ "electricsheep.org/>. See that web site for configuration information." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει έναν πλανήτη που αναπηδά στο διάστημα. Γραμμένο από τον David " -#~ "Konerding. Η ενσωματωμένη εικόνα είναι μια υφή της γης (με λήψη από το " -#~ "xearth), αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε υφή για τη σφαίρα. " -#~ "π.χ. υφές από πλανήτες που έρχονται από το ssystem." +#~ "Το Ηλεκτρικό Πρόβατο είναι ένα άρθρωμα προφύλαξης οθόνης που εμφανίζει " +#~ "ένα βίντεο mpeg μιας κινούμενης φράκταλ φλόγας. Στο φόντο, αποστέλλει " +#~ "κύκλους σχεδιασμού για την ακόλουθη κίνηση. Περιοδικά αποστέλλει " +#~ "ολοκληρωμένα καρέ στον εξυπηρετητή, όπου συμπιέζονται για διανομή σε " +#~ "όλους τους πελάτες. Το πρόγραμμα αυτό προτείνεται μόνο αν έχετε υψηλή " +#~ "ταχύτητα σύνδεσης με το διαδίκτυο. Από Scott Draves. Μπορείτε να το " +#~ "βρείτε στο <http://www.electricsheep.org/>. Ανατρέξτε στην " +#~ "ιστοσελίδα για πληροφορίες ρύθμισης." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " -#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" -#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " -#~ "2002." +#~ "Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written " +#~ "by Ben Buxton." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία προσομοίωση του παιχνιδιού \"φίδι του Rubik\". Γραμμένο από " -#~ "τους Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, και Peter Aylett." +#~ "Σχεδιάζει έναν απλό κινητήρα τεσσάρων γραμμών που επιπλέει πάνω στην " +#~ "οθόνη. Γραμμένο από τον Ben Buxton." + +#~ msgid "Power" +#~ msgstr "Ισχύς" + +#~ msgid "Bitmap for Flag" +#~ msgstr "Bitmap για τη σημαία" + +#~ msgid "Flag" +#~ msgstr "Σημαία" + +#~ msgid "Text for Flag" +#~ msgstr "Κείμενο για τη σημαία" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " -#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " -#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " -#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " -#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " -#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ "This draws a waving colored flag, that undulates its way around the " +#~ "screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By " +#~ "default, it displays either the current system name and OS type, or a " +#~ "picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a " +#~ "command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει ένα σύνολο από κινούμενες, διαφανείς, φούσκες. Οι φούσκες " -#~ "αλλάζουν σχήμα καθώς περιφέρονται στην οθόνη, και είναι διαφανείς έτσι " -#~ "ώστε να μπορεί κανείς να δει τις κατώτερες φούσκες πίσω από τις " -#~ "μπροστινές, και όταν κάποια περνά πάνω από μία άλλη, τα χρώματά τους " -#~ "αναμειγνύονται. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski. Η ιδέα προήλθε από ένα " -#~ "όμορφο pad ποντικιού, που καταφέρνει το ίδιο εφέ έχοντας πολλαπλά " -#~ "πλαστικά επίπεδα με χρωματισμένα έλαια ανάμεσά τους." +#~ "Σχεδιάζει μία κυματίζουσα χρωματιστή σημαία, που προχωρά γύρω στην οθόνη. " +#~ "Η σημαία μπορεί να περιέχει αυθαίρετο κείμενο και εικόνες. Οι " +#~ "προκαθορισμένες τιμές είναι είτε το όνομα του συστήματος και του " +#~ "λειτουργικού είτε μία φωτογραφία του ``Bob,'' αλλά μπορείτε να αλλάξετε " +#~ "το κείμενο και τη φωτογραφία με επιλογές της γραμμής εντολών. Γράφτηκε " +#~ "από τους Charles Vidal και Jamie Zawinski." + +#~ msgid "0 Seconds" +#~ msgstr "0 δευτερόλεπτα" + +#~ msgid "10 Seconds" +#~ msgstr "10 δευτερόλεπτα" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " -#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." +#~ "Another series of strange attractors: a flowing series of points, making " +#~ "strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό το πρόγραμμα σχεδιάζει μία απλή τροχιακή προσομοίωση. Αν " -#~ "ενεργοποιήσετε τα ίχνη. μοιάζει με μία φωτογραφία θαλάμου φυσαλίδων. " -#~ "Γράφτηκε από τον Greg Bowering." +#~ "Άλλη μια σειρά παράξενων ελκυστών: μια σειρά από σημεία, που δημιουργούν " +#~ "παράξενα σχήματα από περιστροφή. Γράφτηκε από τον Jeff Butterworth." + +#~ msgid "Freeze Some Bees" +#~ msgstr "Ακινητοποίηση μερικών μελισσών" + +#~ msgid "Ride a Trained Bee" +#~ msgstr "Ακολούθηση μιας εκπαιδευμένης μέλισσας" + +#~ msgid "Show Bounding Box" +#~ msgstr "Προβολή περιοριστικού κουτιού" + +#~ msgid "Slow Bees with Antifreeze" +#~ msgstr "Καθυστέρηση μελισσών με αντιψυκτικό" + +#~ msgid "Sandpaper" +#~ msgstr "Αμμόχαρτο" + +#~ msgid "Forest" +#~ msgstr "Δάσος" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1992." +#~ "This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves " +#~ "fractals, right?" #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει τυχαία τετράγωνα με στίγματα. Γραμμένο από τον Jamie " -#~ "Zawinski." +#~ "Σχεδιάζει φράκταλ δέντρα. Γράφτηκε από τον Peter Baumung. Σε όλους " +#~ "αρέσουν τα φράκταλ, σωστά;" + +#~ msgid "Planetary Gear System" +#~ msgstr "Πλανητικό σύστημα γραναζιών" + +#~ msgid "Rotational Speed" +#~ msgstr "Ταχύτητα περιστροφής" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" -#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." +#~ "This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three " +#~ "dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and " +#~ "Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει ψυχεδελικά κυκλικά μοτίβα πολύ έντονα να τα κοιτάξεις. " -#~ "Μπορεί επίσης να κινήσει τα σημεία ελέγχου, αλλά αυτό απαιτεί μεγάλο " -#~ "μέρος του επεξεργαστή και του εύρους. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#~ "Αυτό σχεδιάζει ένα σύνολο από περιστρεφόμενα, αλληλοεμπλεκόμενα γρανάζια, " +#~ "που περιστρέφονται σε τρεις διαστάσεις.Ακόμα ένα πρόγραμμα από Danny " +#~ "Sung, Brian Paul, Ed Mackey, και Jamie Zawinski." + +#~ msgid "Three Gear System" +#~ msgstr "Σύστημα τριών γραναζιών" + +#~ msgid "Screen Image" +#~ msgstr "Εικόνα οθόνης" + +#~ msgid "Desert" +#~ msgstr "Έρημος" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " -#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " -#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." +#~ "Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape " +#~ "filled with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware " +#~ "support for texture maps. Written by Eric Lassauge <lassauge@mail." +#~ "dotcom.fr>." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει δαντελωτά συμπλεγμένα μοτίβα φράκταλ, βασισμένα σε " -#~ "επαναλήψεις στο φανταστικό επίπεδο, από ένα άρθρο του 1986 στο Scientific " -#~ "American. Κυρίως γραμμένο από τον Patrick Naughton." +#~ "Σχεδιάζει μία κίνηση 3D τριγώνων που μοιάζουν με αναπηδούμενη φωτιά σε " +#~ "ένα τοπίο γεμάτο δέντρα. Απαιτεί το OpenGL, και ένα μηχάνημα με γρήγορο " +#~ "υποστήριξη υλικού για υφές. Γραμμένο από τον Eric Lassauge <" +#~ "lassauge@mail.dotcom.fr>." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " -#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " -#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " -#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " -#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " -#~ "1992." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό δημιουργεί τυχαία μοτίβα που μοιάζουν με σύννεφα. Μοιάζει αρκετά " -#~ "διαφορετικό τόσο στο μονόχρωμο όσο και στο χρώμα. Η βασική ιδέα είναι " -#~ "θεώρηση τεσσάρων σημείων στο άκρο της εικόνας, και ο ορισμός σε καθένα " -#~ "από αυτά ενός τυχαίου υψομέτρου. Έπειτα βρίσκεται το σημείο ανάμεσά τους, " -#~ "και αποδίδεται μια τιμή η οποία είναι το μέσο των άλλων τεσσάρων, με " -#~ "προσθήκη μιας μικρής τυχαίας μετατόπισης. Έπειτα ο χρωματισμός γίνεται με " -#~ "βάση το υψόμετρο. Η επιλογή χρώματος γίνεται με τη σύνδεση του υψομέτρου " -#~ "με είτε την απόχρωση, τον κορεσμό, είτε τη φωτεινότητα, και ορισμός " -#~ "τυχαίων τιμών στα υπόλοιπα. Η λειτουργία \"φωτεινότητας\" αποδίδει " -#~ "συνήθως μοτίβα που μοιάζουν με σύννεφα, και οι άλλες δημιουργούν εικόνες " -#~ "που μοιάζουν με χάρτες θερμότητας ή μαγνητικές τομογραφίες. Γραμμένο από " -#~ "τους Juergen Nickelsen και Jamie Zawinski." +#~ msgid "GLForestFire" +#~ msgstr "GLΦωτιά δάσους" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " -#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μια μαριονέτα ταχυδακτυλουργό. Γραμμένο από τον Tim Auckland." +#~ msgid "Rain" +#~ msgstr "Βροχή" + +#~ msgid "Track mouse" +#~ msgstr "Ακολούθησε το ποντίκι" + +#~ msgid "30 Seconds" +#~ msgstr "30 δευτερόλεπτα" + +#~ msgid "Goban" +#~ msgstr "Goban" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " -#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ "Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By " +#~ "Scott Draves. You can find it at <http://www.draves.org/goban/>." #~ msgstr "" -#~ "Κινεί μία προσομοίωση του κουτιού Lemarchand, επαναλαμβανόμενα επιλύει " -#~ "τον εαυτό του. Απαιτεί το OpenGL, και ένα μηχάνημα με γρήγορη υποστήριξη " -#~ "υλικού για τις υφές. Προειδοποίηση: περιστασιακά ανοίγει πόρτες. Γραμμένο " -#~ "από τον Jamie Zawinski." +#~ "Εμφανίζει ιστορικές παρτίδες του παιχνιδιού go (αλλιώς wei-chi και baduk) " +#~ "στην οθόνη. Από Scott Draves. Μπορείτε να το βρείτε στο <http://www." +#~ "draves.org/goban/>." + +#~ msgid "Hyperball" +#~ msgstr "Υπερμπάλα" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " -#~ "1999." +#~ "Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D " +#~ "projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the " +#~ "4D analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό παράγει αποικίες σχήματος βρόγχου που γεννούνται, γερνάνε, και " -#~ "τελικά πεθαίνουν. Γραμμένο από τον David Bagley." +#~ "Η υπερμπάλα είναι για τον υπερκύβο ότι το δωδεκάεδρο για τον κύβο: " +#~ "Σχεδιάζει μια 2D προβολή της ακολουθίας 3D αντικειμένων τα οποία είναι " +#~ "προβολές του 4D ανάλογου του δωδεκάεδρου. Γραμμένο από τον Joe Keane." + +#~ msgid "XY Rotation" +#~ msgstr "XY Περιστροφή" + +#~ msgid "XZ Rotation" +#~ msgstr "XZ Περιστροφή" + +#~ msgid "YW Rotation" +#~ msgstr "YW Περιστροφή" + +#~ msgid "YZ Rotation" +#~ msgstr "YZ Περιστροφή" + +#~ msgid "ZW Rotation" +#~ msgstr "ZW Περιστροφή" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " -#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ "This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the " +#~ "projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four " +#~ "lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, " +#~ "each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each " +#~ "touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses " +#~ "a different color for the edges of each face. Don't think about it too " +#~ "long, or your brain will melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and " +#~ "Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει μία τρισδιάστατη παραλλαγή του ανάδρομου στεγανού Menger, " -#~ "ένα φράκταλ αντικείμενο βασισμένο σε κύβο, ανάλογο με το τετράεδρο του " -#~ "Sierpinski. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#~ "Αυτό προβάλλει 2D προβολές της ακολουθίας 3D αντικειμένων τα οποία " +#~ "αποτελούν προβολές του 4D ανάλογου για τον κύβο. Καθώς ένα τετράγωνο " +#~ "δημιουργείται από τέσσερις γραμμές, και καθένα αγγίζει άλλα δύο, και ένας " +#~ "κύβος συντίθεται από έξι τετράγωνα, και καθένας αγγίζει τέσσερις άλλους, " +#~ "ένας υπερκύβος συντίθεται από οκτώ κύβους, με καθέναν από αυτούς να " +#~ "αγγίζει άλλους έξι. Για να γίνει αντιληπτή η περιστροφή, χρησιμοποιείται " +#~ "ένα διαφορετικό χρώμα για τις ακμές κάθε πλευράς. Μην προσπαθήσετε να το " +#~ "σκεφτείτε πολύ ώρα, γιατί κινδυνεύει ο εγκέφαλός σας. Γραμμένο από τους " +#~ "Joe Keane, Fritz Mueller, και Jamie Zawinski." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " -#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " -#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" -#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ "This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. " +#~ "Written by Massimino Pascal." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει αρκετές διαφορετικές αναπαραστάσεις μορίων. Μερικά συνηθισμένα " -#~ "μόρια είναι ενσωματωμένα και το πρόγραμμα μπορεί επίσης να δεχθεί αρχεία " -#~ "τύπου PDB (Protein Data Base) σαν αρχεία εισόδου. Γράφτηκε από τον Jamie " -#~ "Zawinski." +#~ "Αυτό σχεδιάζει περιστρεφόμενες, συγκρουόμενες εικόνες συστήματος " +#~ "συναρτήσεων επανάληψης. Γραμμένο από τον Massimino Pascal." + +#~ msgid "IMSmap" +#~ msgstr "IMSmap" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " -#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " -#~ "Dan Bornstein; 1999." +#~ "Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal " +#~ "waves, and allowing them to interfere with each other as their origins " +#~ "move. Written by Hannu Mallat." #~ msgstr "" -#~ "Προσομοιώνει αποικίες μούχλας σε ένα δίσκο Petri. Αυξανόμενοι χρωματιστοί " -#~ "κύκλοι επικαλύπτονται και αφήνουν σπειροειδή σχήματα συμβολής. Γράφτηκε " -#~ "από τον Dan Bornstein." +#~ "Ακόμη ένα προγραμματάκι χρωματικού πεδίου, λειτουργεί υπολογίζοντας " +#~ "αποσβένoντα ημιτονοειδή κύματα, και επιτρέπει την αλληλεπίδραση του ενός " +#~ "με το άλλο καθώς οι πηγές τους μετακινούνται. Γραμμένο από τον Hannu " +#~ "Mallat." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " -#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " -#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " -#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ "This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles " +#~ "it, and then solves the puzzle. This works especially well when you feed " +#~ "it an external video signal instead of letting it grab the screen image " +#~ "(actually, I guess this is generally true...) When it is grabbing a video " +#~ "image, it is sometimes pretty hard to guess what the image is going to " +#~ "look like once the puzzle is solved. Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μια προσομοίωση ενός παλιού τερματικού, με μεγάλα " -#~ "εικονοστοιχεία και μακρύ χρόνο διατήρησης της φωτεινότητας του φωσφόρου. " -#~ "Μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε πρόγραμμα για το κείμενο που " -#~ "εμφανίζει. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#~ "Αυτό αρπάζει την εικόνα της οθόνης, και τη χαράσσει μετατρέποντάς την σε " +#~ "ένα παζλ, το ανακατεύει, και έπειτα λύνει το παζλ. Αυτό λειτουργεί " +#~ "ιδιαίτερα καλά όταν το τροφοδοτήσετε με ένα εξωτερικό σήμα βίντεο στη " +#~ "θέση της σύλληψης εικόνας (στην πράξη, φαντάζομαι πάντα ισχύει αυτό ...). " +#~ "Όταν χρησιμοποιείται μια εικόνα βίντεο, είναι πολλές φορές αρκετά δύσκολο " +#~ "να μαντέψει κανείς πως πραγματικά θα μοιάζει η εικόνα μέχρι να λυθεί το " +#~ "παζλ. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." + +#~ msgid "Checkered Balls" +#~ msgstr "Σφαίρες σκακιέρας" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " -#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ "This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here " +#~ "yet?) explorations of the Julia set. You've probably seen static images " +#~ "of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as " +#~ "well. One interesting thing is that there is a small swinging dot passing " +#~ "in front of the image, which indicates the control point from which the " +#~ "rest of the image was generated. Written by Sean McCullough." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει κάποια αλληλοτεμνόμενα επίπεδα, κάνοντας χρήση της μίξης alpha, " -#~ "ομίχλης, υφών, και mipmaps, με επιπλέον ένα μετρητή \"καρέ το δευτερόλεπτο" -#~ "\" έτσι ώστε να μπορέσετε να εκτιμήσετε πόσο γρήγορη είναι η κάρτα " -#~ "γραφικών σας... Απαιτεί το OpenGL. Γραμμένο από τον David Konerding." +#~ "Αυτό σχεδιάζει περιστρεφόμενες, κινούμενες (ανιχνεύετε κάποιο μοτίβο σε " +#~ "αυτό το σημείο;) παρουσιάσεις του συνόλου Julia. Πιθανότατα έχετε δει " +#~ "στατικές εικόνας αυτής της μορφής φράκταλ, αλλά έχει πολύ περισσότερη " +#~ "πλάκα να το βλέπετε σε κίνηση. Ένα ενδιαφέρον αντικείμενο είναι η ύπαρξη " +#~ "ενός μικρού κινούμενου σημείου που περνά μπροστά από την εικόνα, το οποίο " +#~ "ορίζει το σημείο ελέγχου από το οποίο η υπόλοιπη εικόνα δημιουργήθηκε. " +#~ "Γραμμένο από τον Sean McCullough." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " -#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " -#~ "Written by Scott Draves; 1997." +#~ "Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic " +#~ "rotational motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion " +#~ "is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just brighter " +#~ "colors. More variations in the rotational speed might help, too." #~ msgstr "" -#~ "Ακόμη μια παραλλαγή του προγράμματος Bomb από τον Scott Draves. Αυτό " -#~ "σχεδιάζει ένα κάνναβο με αναπτυσσόμενα τετράγωνα σχήματα τα οποία, όταν " -#~ "καλύψουν το ένα το άλλο, αντιδρούν με απροσδιόριστους τρόπους. To RD " -#~ "σημαίνει Αντίδραση-Διάχυση." +#~ "Ακόμη ένας κλώνος ενός αρχαίου προτύπου, που συντίθεται κυρίως από " +#~ "φρενήρεις κινήσεις χρωματισμένων γραμμών. Αυτό δημιουργήθηκε από τον Ron " +#~ "Tapia. Η κίνηση είναι όμορφη, αλλά νομίζω ότι χρειάζεται περισσότερο " +#~ "συμπαγή υλικά, ή ίσως απλά φωτεινότερα χρώματα. Περισσότερες παραλλαγές " +#~ "στη ταχύτητα περιστροφής μπορεί να βοηθήσει, επίσης." + +#~ msgid "Laser" +#~ msgstr "Λέιζερ" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " -#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ "Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. " +#~ "Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)" #~ msgstr "" -#~ "Δημιουργεί ένα κολάζ περιστρεφόμενων και μεγεθυμένων τμημάτων της οθόνης. " -#~ "Γραμμένο από τον Claudio Matsuoka." +#~ "Ακτινοβολούμενες γραμμές που κινούνται, και μοιάζουν ελαφρά με ακτίνες " +#~ "λέιζερ σάρωσης. Γραμμένο από τον Pascal Pensa. (H Frankie λέει: χαλάρωσε)" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " -#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " -#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " -#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ "This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, " +#~ "and to the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει έναν κύβο του Ρούμπικ που περιστρέφεται σε τρεις διαστάσεις και " -#~ "συνεχώς ανακατεύεται και λύνεται. Ακόμα ένα καλό GL hack από τον Marcelo " -#~ "Vianna." +#~ "Αυτό σχεδιάζει απότομες φράκταλ αστραπές. Είναι απλό, ευθύ, και ακριβώς " +#~ "στο σημείο. Μακάρι να είναι ήχο... Γραμμένο από τον Keith Romberg." + +#~ msgid "Lisa" +#~ msgstr "Lisa" + +#~ msgid "Steps" +#~ msgstr "Βήματα" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." +#~ "This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had " +#~ "the Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think " +#~ "that was one of these." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία μορφή του φράκταλ \"επαναληπτικό τρίγωνο του Sierpinski.\" " -#~ "Γράφτηκε από τον Desmond Daignault." +#~ "Αυτό σχεδιάζει βρόγχους Lisajous, από Caleb Cullen. Θυμάστε τη συσκευή " +#~ "που είχαν οι φυλακισμένοι στο Phantom Zone κατά τη δίκη τους στο " +#~ "Superman; Νομίζω ότι εκείνο ήταν ένα από αυτά." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " -#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " -#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ "Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes " +#~ "along a path. Written by Alexander Jolk." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει ένα σημείο φωτισμού που σαρώνει μια μαύρη οθόνη, φωτίζοντας την " -#~ "υποκείμενη επιφάνεια εργασίας από το σημείο που περνά. Γραμμένο από τον " -#~ "Rick Schultz." +#~ "Ακόμη ένα σχήμα Lissajous. Αυτό σχεδιάζει τη πρόοδο κυκλικών σχημάτων " +#~ "πάνω σε μία διαδρομή. Γραμμένο από τον Alexander Jolk." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " -#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " -#~ "Jeff Epler; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει ένα σύνολο αλληλοεπιδρόμενων, παραγωγών τετράγωνων " -#~ "σπειροειδών αυτομάτων. Τα σπειροειδή αναπτύσσονται προς τα έξω έως να " -#~ "συναντήσουν κάποιο εμπόδιο, έπειτα κινούνται γύρω από αυτό. Γραμμένο από " -#~ "τον Jeff Epler." +#~ msgid "Lissie" +#~ msgstr "Lissie" + +#~ msgid "Control Points" +#~ msgstr "Σημεία ελέγχου" + +#~ msgid "Interpolation Steps" +#~ msgstr "Βήματα παρεμβολής" + +#~ msgid "LMorph" +#~ msgstr "LMorph" + +#~ msgid "Less" +#~ msgstr "Λιγότερα" + +#~ msgid "More" +#~ msgstr "Περισσότερα" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " -#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " -#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " -#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ "This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. " +#~ "Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει μια ακολουθία κυματιζόμενων, παλλόμενων μοτίβων που " -#~ "μοιάζουν με αστέρες οι οποίοι πάλλονται, στρέφονται, και γυρίζουν μέσα " -#~ "έξω. Σε άλλη κατάσταση λειτουργίας γίνεται χρήση αυτών των σχημάτων για " -#~ "τη δημιουργία ενός πεδίου χρωμάτων, που έπειτα ανακυκλώνεται. Η κίνηση " -#~ "είναι πολύ οργανική. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#~ "Αυτό δημιουργεί τυχαίες γραμμές spline και μορφοποιεί τη μία στην άλλη. " +#~ "Γραμμένο από τους Sverre H. Huseby και Glenn T. Lines." + +#~ msgid "Joining Generator" +#~ msgstr "Γεννήτρια συνδέσμων" + +#~ msgid "Post-Solve Delay" +#~ msgstr "Καθυστέρηση μετά την επίλυση" + +#~ msgid "Pre-Solve Delay" +#~ msgstr "Καθυστέρηση πριν την επίλυση" + +#~ msgid "Seeding Generator" +#~ msgstr "Γεννήτρια αρχής" + +#~ msgid "Solve Speed" +#~ msgstr "Ταχύτητα επίλυσης" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " -#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " -#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." +#~ "This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It " +#~ "generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally " +#~ "by Jim Randell; modified by a cast of thousands." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μια ροή κειμένου που αργά κινείται στο βάθος της απόστασης με " -#~ "μια γωνία, σε ένα αστρικό πεδίο, όπως στην αρχή της ταινίας με το ίδιο " -#~ "όνομα. Γραμμένο από τους Jamie Zawinski και Claudio Matauoka." +#~ "Αυτή είναι η αρχαία X παρουσίαση λαβύρινθου, τροποποιημένη για να " +#~ "λειτουργεί ως προφύλαξη οθόνης. Δημιουργεί έναν τυχαίο λαβύρινθο, και " +#~ "έπειτα τον επιλύει με οπτική παρακολούθηση. Αρχικά γραμμένο από τον Jim " +#~ "Randell, τροποποιημένο από ένα επιτελείο χιλιάδων." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " -#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " -#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ "Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius " +#~ "Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius " +#~ "strip." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει παράξενους ελκυστήρες: είναι ένα χρωματισμένο, ακαθόριστα " -#~ "κινούμενο πεδίο που σαρώνεται και περιστρέφεται τριγύρω. Η κίνηση είναι " -#~ "πολύ όμορφη. Γραμμένο από τον Massimino Pascal." +#~ "Ακόμα ένα M. C. Escher πρόγραμμα από Marcelo Vianna, αυτό σχεδιάζει ένα " +#~ "``Moebius Strip II,'' μια GL εικόνα μυρμηγκιών που περπατούν κατά μήκος " +#~ "μιας επιφάνειας λωρίδας moebius." + +#~ msgid "Mesh Floor" +#~ msgstr "Δικτυωτό δάπεδο" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." +#~ "This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles " +#~ "you see aren't explicitly rendered, but show up as a result of " +#~ "interactions between the other pixels that were drawn. Written by Jamie " +#~ "Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne. As he pointed out, the " +#~ "beauty of this one is that the heart of the display algorithm can be " +#~ "expressed with just a pair of loops and a handful of arithmetic, giving " +#~ "it a high ``display hack metric''." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει μοτίβα Truchet βασισμένα σε γραμμές και τόξα που γεμίζουν " -#~ "την οθόνη. Γραμμένο από τον Adrian Likins." +#~ "Αυτό σχεδιάζει όμορφα κυκλικά παρεμβαλλόμενα μοτίβα. Οι περισσότεροι " +#~ "κύκλοι που βλέπετε δε σχεδιάζονται ρητά, αλλά εμφανίζονται ως το " +#~ "αποτέλεσμα των αλληλεπιδράσεων ανάμεσα σε άλλα εικονοστοιχεία που " +#~ "σχεδιάζονται. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski, εμπνευσμένο από κώδικα " +#~ "Java του Michael Bayne. Όπως ανέφερε, η ομορφιά του είναι η καρδιά του " +#~ "αλγόριθμου εμφάνισης που μπορεί να εκφραστεί μόνο με ένα ζεύγος βρόγχων " +#~ "και λίγες πράξεις, δίνοντας του υψηλή ταχύτητα εμφάνισης." -#, fuzzy -#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει παλλόμενες υγρές διαδρομές όπως ενός σκουληκιού. Γραμμένο από " -#~ "τον Tyler Pierce." +#~ msgid "Draw Atoms" +#~ msgstr "Σχεδιασμός ατόμων" + +#~ msgid "PDB File" +#~ msgstr "Αρχείο PDB" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " -#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " -#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " -#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " -#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " -#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1998." +#~ "Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same " +#~ "shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects " +#~ "do..." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό στη πραγματικότητα είναι απλά ένα σενάριο κελύφους που αρπάζει ένα " -#~ "καρέ βίντεο από την είσοδο βίντεο του συστήματος, και έπειτα χρησιμοποιεί " -#~ "κάποια φίλτρα PBM (επιλεγμένα τυχαία) για τη ανασύνθεση του καρέ με " -#~ "διάφορους τρόπους (εύρεση άκρων, αφαίρεση της εικόνας από μία στραμμένη " -#~ "έκδοση αυτής, κτλ.). Έπειτα εμφανίζει την εικόνα για λίγα δευτερόλεπτα, " -#~ "και επαναλαμβάνει τη διαδικασία. Αυτό λειτουργεί πολύ όμορφα αν " -#~ "τροφοδοτηθεί με ζωντανή λήψη τηλεόρασης." +#~ "Ακόμα ένα κινούμενο σχήμα 3d GL, από Marcelo Vianna. Έχει την ίδια " +#~ "γυαλιστερή-πλαστική αίσθηση με το Superquadrics, όπως και αρκετά " +#~ "δημιουργημένα αντικείμενα από υπολογιστή..." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" -#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." +#~ "A little man with a big nose wanders around your screen saying things. " +#~ "The things which he says can come from a file, or from an external " +#~ "program like `zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by " +#~ "Dan Heller. Colorized by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία πολύχρωμη τυχαία διαδρομή, με διάφορες μορφές. Γραμμένο από " -#~ "τον Rick Campbell." +#~ "Ένας τυπάκος με μεγάλη μύτη κινείται πάνω στην οθόνη λέγοντας πράγματα. " +#~ "Αυτά που λέει προέρχονται από ένα αρχείο, ή από ένα εξωτερικό πρόγραμμα " +#~ "όπως το zippy ή το fortune. Αυτό προήλθε από το xnlock από Dan Heller. " +#~ "Εμπλουτίστηκε από Jamie Zawinski." + +#~ msgid "Get Text from File" +#~ msgstr "Λήψη κειμένου από αρχείο" + +#~ msgid "Get Text from Program" +#~ msgstr "Λήψη κειμένου από πρόγραμμα" + +#~ msgid "Text File" +#~ msgstr "Αρχείο κειμένου" + +#~ msgid "Text Program" +#~ msgstr "Πρόγραμμα κειμένου" + +#~ msgid "Use Text Below" +#~ msgstr "Χρήση του παρακάτω κειμένου" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " -#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " -#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ "If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've " +#~ "probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna." #~ msgstr "" -#~ "Επιπλέοντα αστέρια ενεργούν πάνω σε μία μίξη απλών 2D πεδίων δυνάμεων. Η " -#~ "δύναμη κάθε πεδίου αλλάζει συνεχώς, και απενεργοποιείται και " -#~ "ενεργοποιείται τυχαία. Από τον Paul Joey Clark." +#~ "Αν βρεθήκατε στο ίδιο δωμάτιο με ένα μηχάνημα με Windows NT, πιθανότατα " +#~ "έχετε ήδη δει αυτό το προγραμματάκι GL. Αυτή η έκδοση από Marcelo Vianna." + +#~ msgid "Number of Pipe Systems" +#~ msgstr "Πλήθος συστημάτων σωλήνων" + +#~ msgid "System Length" +#~ msgstr "Μήκος συστήματος" + +#~ msgid "Texture PPM File" +#~ msgstr "Αρχείο υφής PPM" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " -#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." +#~ "Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μια προσομοίωση μιας ενεργού φωτιάς. Μπορεί ακόμα να πάρει σαν " -#~ "είσοδο οποιαδήποτε εικόνα και να ξεκινήσει να την καίει. Γραμμένο από τον " -#~ "Carsten Haitzler, προγραμματισμένο από πολλούς άλλους." +#~ "Το Pyro σχεδιάζει πυροτεχνήματα που εκρήγνυται. Γραμμένο από τον Jamie " +#~ "Zawinski." + +#~ msgid "Corners" +#~ msgstr "Γωνίες" + +#~ msgid "/" +#~ msgstr "/" + +#~ msgid "RD-Bomb" +#~ msgstr "Βόμβα RD" + +#~ msgid "Colors Two" +#~ msgstr "Δύο χρώματα" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " -#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ "This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively " +#~ "simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen " +#~ "randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or both. " +#~ "Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your " +#~ "own problem. Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μερικά σμήνη με πλασματάκια που πετούν πάνω στην οθόνη, " -#~ "αφήνοντας όμορφα χρωματικά ίχνη πίσω τους. Γραμμένο από τον Chris Leger." +#~ "Αυτό δημιουργεί τυχαία μοτίβα από στάλες μελανιού. Ο αλγόριθμος είναι σαν " +#~ "ιδέα απλός σε σχέση με το πόσο καλά λειτουργεί, απλά κινεί μια κουκκίδα " +#~ "πάνω στην οθόνη τυχαία, και έπειτα αντανακλά την εικόνα οριζόντια, " +#~ "κατακόρυφα, ή και στα δύο. Οποιεσδήποτε βαθιές νευρωτικές τάσεις τις " +#~ "οποίες αυτό το πρόγραμμα φέρνει στη επιφάνεια είναι δικό σας πρόβλημα. " +#~ "Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" -#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " -#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." +#~ "Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line " +#~ "segment moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to " +#~ "generate curvier lines, but still frames of it don't look like much." #~ msgstr "" -#~ "Μεγεθύνει ένα τμήμα της οθόνης και έπειτα κινείται τριγύρω. Με την " -#~ "επιλογή -lenses το αποτέλεσμα μοιάζει σαν να κοιτά κανείς μέσα από " -#~ "πολλούς αλληλοκαλυπτόμενους φακούς αντί για μια απλή μεγέθυνση. Γραμμένο " -#~ "από τον James Macnicol." +#~ "Ακόμη μια αρχαία xlock επίδειξη, γραμμένη από τον Tom Lawrence. Σχεδιάζει " +#~ "μία γραμμή που κινείται κατά μήκος μιας πολύπλοκης σπειροειδούς καμπύλης. " +#~ "Το έχω τροποποιήσει ώστε να δημιουργεί πιο καμπυλόγραμμες ευθείες, ωστόσο " +#~ "ακόμη και τώρα μερικά καρέ δεν είναι και πολύ καλά." + +#~ msgid "Rotor" +#~ msgstr "Ρότορας" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " -#~ "by Jamie Zawinski; 2001." +#~ "Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires " +#~ "OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. " +#~ "Written by Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία μπάλα που περιοδικά εκτινάσσει πολλά καρφιά. Ωχ! Γράφτηκε " -#~ "από τον Jamie Zawinski." +#~ "Σχεδιάζει μια κίνηση σφαιρών με υφές που στριφογυρίζουν σαν τρελές με το " +#~ "GL. Απαιτεί το OpenGL, και ένα μηχάνημα με γρήγορη υποστήριξη υλικού για " +#~ "υφές. Γραμμένο από τον Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." + +#~ msgid "Sballs" +#~ msgstr "Σφαίρες" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins " -#~ "it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie " -#~ "Zawinski; 2001." +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Αρπάζει μια εικόνα της επιφάνειας εργασίας, τη μετατρέπει σε υφή GL, και " -#~ "τη παραμορφώνει με διάφορους τρόπους καθώς την περιστρέφει. Γραμμένο από " -#~ "τον Ben Buxton." +#~ "Σχεδιάζει μία τρισδιάστατη μορφή του φράκταλ \"επαναληπτικό τρίγωνο του " +#~ "Sierpinski,\" χρησιμοποιώντας τη GL. Γράφτηκε από τους Tim Robinson και " +#~ "Jamie Zawinski." + +#~ msgid "Team A Name" +#~ msgstr "Όνομα ομάδας Α" + +#~ msgid "Team B Name" +#~ msgstr "Όνομα ομάδας Β" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if " -#~ "seen through a camera operated by a monkey on crack. Written by Dan " -#~ "Bornstein; 2000." +#~ "This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it " +#~ "displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled " +#~ "properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually " +#~ "plot the proximity of the other hosts on your network to you. It would be " +#~ "easy to make it monitor other sources of data, too. (Processes? Active " +#~ "network connections? CPU usage per user?) Written by Stephen Martin." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει διάφορα σχήματα που συντίθενται από νευρικά παλλόμενα υγρά, " -#~ "όπως θα τα έβλεπε κανείς από μία κάμερα που χρησιμοποιείται από έναν " -#~ "πίθηκο μαστουρωμένο. Από Dan Bornstein." +#~ "Αυτό το πρόγραμμα σχεδιάζει μια προσομοίωση μιας οθόνης σόναρ. Γραμμένο " +#~ "προεπιλεγμένα να παρουσιάζει ένα τυχαίο πλήθος σωμάτων στην οθόνη, αλλά " +#~ "αν συνταχθεί σωστά, μπορεί να κάνει ping στο τοπικό σας δίκτυο, και να " +#~ "σχεδιάσει την εγγύτητα των άλλων υπολογιστών στο δίκτυό σας με σας. Θα " +#~ "ήταν εύκολο να να το κάνετε να παρακολουθεί και άλλες πηγές δεδομένων " +#~ "επίσης. (Διεργασίες; Ενεργές συνδέσεις δικτύου; χρήση KME ανά χρήστη;) " +#~ "Γραμμένο από τον Stephen Martin." + +#~ msgid "vs." +#~ msgstr "έναντι" + +#~ msgid "Mine Shaft" +#~ msgstr "Τούνελ ορυχείου" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a " -#~ "large, complex polygon, and renders it by filling using an even/odd " -#~ "winding rule. Written by Dale Moore; 1995." +#~ "Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws " +#~ "shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to " +#~ "Tom Duff in 1982." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό είναι ένα είδος συνδυασμού σπειρογραφήματος και τέχνης χορδών. " -#~ "Δημιουργεί ένα μεγάλο σύνθετο πολύγωνο, και αφήνει τον εξυπηρετητή X να " -#~ "κάνει τα υπόλοιπα ορίζοντας έναν κανόνα αναδίπλωσης μονών/ζυγών. Γραμμένο " -#~ "από τον Dale Moore, βασισμένο σε κάποιον αρχαίο κώδικα PDP-11." +#~ "Ακόμη μια κλασική οθόνη προφύλαξης από το μακρινό παρελθόν, αυτό " +#~ "σχεδιάζει σκιασμένες σφαίρες με πολλαπλά χρώματα. Τα ίχνη αυτού του " +#~ "προγράμματος χρονολογούνται πίσω στο 1982 και τον Tom Duff." + +#~ msgid "SphereEversion" +#~ msgstr "Αναστροφή σφαίρας" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes " -#~ "in rotation and direction. Written by Jamie Zawinski; 1992." +#~ "SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A " +#~ "sphere can be turned inside out, without any tears, sharp creases or " +#~ "discontinuities, if the surface of the sphere is allowed to intersect " +#~ "itself. This program animates what is known as the Thurston Eversion. " +#~ "Written by Nathaniel Thurston and Michael McGuffin. This program is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει μια κίνηση μιας πτήσης διαμέσου ενός πεδίου αστεροειδών, " -#~ "με αλλαγές στην περιστροφή και τη κατεύθυνση. Μπορεί επίσης να προβάλλει " -#~ "3D διαχωρισμούς για ειδικά γυαλιά κόκκινου/μπλε. Κυρίως γραμμένο από τον " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "Η Αναστροφή σφαίρας σχεδιάζει μία κίνηση μιας σφαίρας που αναστρέφεται " +#~ "μέσα έξω. Μία σφαίρα μπορεί να αναστραφεί μέσα έξω, χωρίς διαχωρισμούς, " +#~ "και έντονες ασυνέχειες, αν η επιφάνεια της σφαίρας επιτρέπεται να τέμνει " +#~ "τον εαυτό της. Αυτό το πρόγραμμα κινεί αυτό που είναι γνωστή ως αναστροφή " +#~ "Thurston. Γραμμένο από Nathaniel Thurston και Michael McGuffin. Το " +#~ "πρόγραμμα δε συμπεριλαμβάνεται με το πακέτα X προφύλαξης οθόνης, αλλά αν " +#~ "δεν το έχετε διαθέσιμο, μπορείτε να το βρείτε στο <http://www.dgp." +#~ "utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet " -#~ "engine and spews them out the other side. To avoid turning the image " -#~ "completely to mush, every now and then it will it interject some splashes " -#~ "of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image " -#~ "like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997." +#~ "Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular " +#~ "patterns means moire; interference patterns, of course." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό το πρόγραμμα πετά διάφορα τυχαία κομματάκια στην οθόνη, τα οποία " -#~ "αναροφόνται από έναν αεριωθούμενο κινητήρα ο οποίος τα πετά από την άλλη " -#~ "πλευρά. Για την αποφυγή της πολτοποίησης της εικόνας κάθε τόσο, θα " -#~ "διακόπτει τα παραπάνω με κάποιες βούλες χρώματος στη σκηνή, ή με κάποιο " -#~ "κύκλο περιστροφής, ή μεγέθυνση της εικόνας σαν μία καραμέλα, ή (αυτό " -#~ "είναι δική μου προσθήκη) σύλληψη της εικόνας της τρέχουσας επιφάνειας " -#~ "εργασίας για να τη διαλύσει. Αρχικά γραμμένο από Scott Draves, " -#~ "τροποποιημένο από τον Jamie Zawinski." - -#~ msgid "Spacing" -#~ msgstr "Απόσταση" - -#, fuzzy -#~ msgid "Border" -#~ msgstr "Πλάτος περιγράμματος" +#~ "Κινούμενα κυκλικά μοτίβα, από τον Peter Schmitzberger. Τα κινούμενα " +#~ "κυκλικά μοτίβα σημαίνουν φυσικά κουκκιδωτά μοτίβα ανάμειξης." -#~ msgid "Zoom" -#~ msgstr "Εστίαση" +#~ msgid "Spiral" +#~ msgstr "Σπείρα" -#, fuzzy -#~ msgid "Clear" -#~ msgstr "Καθαρό νερό" +#~ msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey." +#~ msgstr "Το Q-Bert συναντά το Marble Madness! Γραμμένο από τον Ed Mackey." -#~ msgid "Left" -#~ msgstr "Αριστερά" +#~ msgid "SSystem" +#~ msgstr "SSystem" -#~ msgid "Right" -#~ msgstr "Δεξιά" +#~ msgid "" +#~ "SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the " +#~ "nine planets and a few major satellites, with four camera modes. Written " +#~ "by Raul Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but " +#~ "is packaged separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on " +#~ "all systems, because it doesn't communicate with xscreensaver properly. " +#~ "It happens to work with some window managers, but not with others, so " +#~ "your mileage may vary. SSystem was once available at <http://www1.las." +#~ "es/~amil/ssystem/>, but is now gone. You may still be able to find " +#~ "copies elsewhere. SSystem has since evolved into two different programs: " +#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia (http://" +#~ "www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with " +#~ "xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding " +#~ "xscreensaver support!" +#~ msgstr "" +#~ "Το SSystem είναι ένα GL ηλιακό σύστημα προσομοίωσης. Προσομοιώνει την " +#~ "κίνηση του Ήλιου, των εννέα πλανητών και κάποιων σημαντικών δορυφόρων, με " +#~ "τέσσερις λειτουργίες της κάμερας. Γραμμένο από τον Raul Alonso. Αυτό δεν " +#~ "περιέχεται με το πακέτο Χ προφύλαξης οθόνης, αλλά διανέμεται χωριστά. " +#~ "Σημείωση: Το SSystem δεν μπορεί να λειτουργήσει ως προφύλαξη οθόνης σε " +#~ "όλα τα συστήματα επειδή δεν επικοινωνεί με τον xscreensaver σωστά. " +#~ "Δουλεύει με κάποιους διαχειριστές παραθύρων, αλλά όχι με άλλους, έτσι το " +#~ "αποτέλεσμα σε σας μπορεί να διαφέρει.Το SSystem ήταν κάποτε διαθέσιμο από " +#~ "το <http://www1.las.es/~amil/ssystem/>, αλλά τώρα πια δεν υπάρχει. " +#~ "Μπορείτε ίσως να βρείτε αντίγραφα σε άλλα μέρη. Το SSystem από τότε " +#~ "εξελίχθηκε σε δύο διαφορετικά προγράμματα: Το OpenUniverse (http://" +#~ "openuniverse.sourceforge.net/) και το Celestia (http://www.shatters.net/" +#~ "celestia/). Δυστυχώς κανένα από αυτά τα προγράμματα δεν μπορεί να " +#~ "δουλέψει καθόλου με τον xscreensaver. Ενθαρρύνεστε να απευθυνθείτε στους " +#~ "συγγραφείς τους για την προσθήκη υποστήριξης του xscreensaver!" #~ msgid "" -#~ "A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as " -#~ "the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in " -#~ "their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is " -#~ "influenced. Written by David Bagley." +#~ "by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' " +#~ "staircase." #~ msgstr "" -#~ "Ένα κυψελικό αυτόματο που είναι ουσιαστικά μία δισδιάστατη μηχανή Turing: " -#~ "καθώς τα αντικείμενα (``μυρμήγκια'') προχωρούν επάνω στην οθόνη, αλλάζουν " -#~ "τις τιμές των εικονοστοιχείων στο δρόμο τους. Στη συνέχεια, καθώς περνάνε " -#~ "από αλλαγμένα εικονοστοιχεία, η συμπεριφορά τους επηρεάζεται. Γράφτηκε " -#~ "από τον David Bagley." +#~ "από τον Marcelo Vianna το τρίτο Escher GL προγραμματάκι, αυτό σχεδιάζει " +#~ "μία άπειρη σκάλα." -#~ msgid "Ant" -#~ msgstr "Μυρμήγκι" +#~ msgid "Star Rotation Speed" +#~ msgstr "Ταχύτητα περιστροφής άστρων" -#~ msgid "Ant Size" -#~ msgstr "Μέγεθος μυρμηγκιού" +#~ msgid "Curviness" +#~ msgstr "Καμπυλότητα" -#~ msgid "Four Sided Cells" -#~ msgstr "Κελιά τεσσάρων πλευρών" +#~ msgid "" +#~ "Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in " +#~ "BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. " +#~ "Now it is GL and has specular reflections." +#~ msgstr "" +#~ "Ο Ed Mackey αναφέρει ότι έγραψε την πρώτη έκδοση αυτού του προγράμματος " +#~ "σε BASIC σε ένα Commodore 64 το 1987, με ανάλυση 320x200 ασπρόμαυρη και " +#~ "σχεδίαση μόνο ακμών. Τώρα εκτελείται με GL και έχει κατοπτρικές " +#~ "ανακλάσεις." -#~ msgid "Nine Sided Cells" -#~ msgstr "Κελιά εννέα πλευρών" +#~ msgid "" +#~ "More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, " +#~ "but you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. " +#~ "There is also a cool Java applet of a similar concept." +#~ msgstr "" +#~ "Περισσότερα επιπλέοντα, περιδινούμενα μοτίβα. Αυτή η έκδοση είναι από M. " +#~ "Dobie και R. Taylor, αλλά ίσως έχετε δει ένα πρόγραμμα Mac με το όνομα " +#~ "FlowFazer. Υπάρχει και μία όμορφη μικροεφαρμογή Java με παρόμοια σύλληψη." -#~ msgid "Sharp Turns" -#~ msgstr "Γρήγορες στροφές" +#~ msgid "0°" +#~ msgstr "0°" -#~ msgid "Six Sided Cells" -#~ msgstr "Κελιά έξι πλευρών" +#~ msgid "5 Minute Tick Marks" +#~ msgstr "Δείκτες κλίμακας 5 λεπτών" -#~ msgid "Truchet Lines" -#~ msgstr "Γραμμές Truchet" +#~ msgid "90°" +#~ msgstr "90°" -#~ msgid "Twelve Sided Cells" -#~ msgstr "Κελιά δώδεκα πλευρών" +#~ msgid "Cycle Seconds" +#~ msgstr "Δευτερόλεπτα κύκλου" -#~ msgid "Bitmap to rotate" -#~ msgstr "Εικόνα bitmap για περιστροφή" +#~ msgid "Minute Tick Marks" +#~ msgstr "Δείκτες κλίμακας λεπτού" -#~ msgid "Sparc Linux" -#~ msgstr "Sparc Linux" +#~ msgid "Smaller" +#~ msgstr "Μικρότερη" -#~ msgid "Bubbles Fall" -#~ msgstr "Οι φυσαλίδες πέφτουν" +#~ msgid "" +#~ "This draws a working analog clock composed of floating, throbbing " +#~ "bubbles. Written by Bernd Paysan." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει ένα αναλογικό ρολόι σε λειτουργία που συντίθεται από " +#~ "επιπλέοντες, δονούμενες φούσκες. Γραμμένο από τον Bernd Paysan." -#~ msgid "Bubbles Rise" -#~ msgstr "Οι φυσαλίδες ανεβαίνουν" +#~ msgid "Turn Side-to-Side" +#~ msgstr "Στροφή πλευρά με πλευρά" -#~ msgid "Bubbles exist in three dimensions" -#~ msgstr "Οι φυσαλίδες βρίσκονται σε τρεις διαστάσεις" +#~ msgid "" +#~ "This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric " +#~ "patterns. It scatters them around your screen until it fills up, then it " +#~ "clears the screen and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen." +#~ msgstr "" +#~ "Δημιουργεί μία συνεχή σειρά από μικρά, καμπύλα γεωμετρικά σχήματα. Τα " +#~ "σκορπίζει στην οθόνη σας μέχρι αυτή να γεμίσει και μετά καθαρίζει την " +#~ "οθόνη και ξαναρχίζει. Γράφτηκε από τους Tracy Camp και David Hansen." -#~ msgid "Don't hide bubbles when they pop" -#~ msgstr "Μη απόκρυψη των φυσαλίδων όταν σκάνε" +#~ msgid "Vines" +#~ msgstr "Περικοκλάδες" -#~ msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles" -#~ msgstr "Σχεδιασμός κύκλων αντί για pixmap φυσαλίδες" +#~ msgid "Sustain" +#~ msgstr "Διατήρηση" -#~ msgid "Leave Trails" -#~ msgstr "Εμφάνιση ιχνών" +#~ msgid "Dictionary File" +#~ msgstr "Αρχείο λεξικού" -#~ msgid "" -#~ "This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:" -#~ "small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine " -#~ "to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol." -#~ msgstr "" -#~ "Προσομοιώνει τη δημιουργία φυσαλίδων όταν το νερό βράζει: εμφανίζονται " -#~ "μικρές φυσαλίδες και καθώς πλησιάζουν η μία την άλλη, ενώνονται και " -#~ "σχηματίζουν μεγαλύτερες φυσαλίδες, οι οποίες τελικά σκάνε. Γράφτηκε από " -#~ "τον James Macnicol." - -#~ msgid "" -#~ "A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of " -#~ "your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a " -#~ "roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by " -#~ "Shane Smit." -#~ msgstr "" -#~ "Μοιάζει με το \"Σημείο Φωτός\", με τη διαφορά ότι αντί να εμφανίζει μέρος " -#~ "της επιφάνειας εργασίας σας, δημιουργεί ένα ανάγλυφο αυτού. Βασικά, " -#~ "μετατρέπει σε 3D ένα τμήμα της επιφάνειας εργασίας, βασισμένο στην ένταση " -#~ "χρώματος του κάθε σημείου. Γραμμένο από τον Shane Smith." +#~ msgid "Overall Filter Program" +#~ msgstr "Καθολικό πρόγραμμα φίλτρου" -#~ msgid "Delay" -#~ msgstr "Καθυστέρηση" +#~ msgid "Per-Image Filter Program" +#~ msgstr "Πρόγραμμα φίλτρου για κάθε εικόνα" -#~ msgid "Double Buffer" -#~ msgstr "Διπλή ενδιάμεση μνήμη" +#~ msgid "URL Timeout" +#~ msgstr "Περιθώριο χρόνου URL" -#~ msgid "Cosmos" -#~ msgstr "Κόσμος" +#~ msgid "Amplitude" +#~ msgstr "Ενίσχυση" #~ msgid "" -#~ "Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find " -#~ "it at <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" +#~ "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει πυροτεχνήματα και μεγεθύνει, τις φωτοβολίδες που σβήνουν. Από " -#~ "τον Tom Campbell. Μπορείτε να το βρείτε στο <http://cosmos.dnsalias." -#~ "net/cosmos/>" +#~ "Σχεδιάζει μεγεθυμένες αλυσίδες από ημιτονοειδείς κουκκίδες. Γραμμένο από " +#~ "Ashton Trey Belew." -#~ msgid "Critical" -#~ msgstr "Κρίσιμο" +#~ msgid "WhirlyGig" +#~ msgstr "Στροβιλισμός" #~ msgid "" -#~ "Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random " -#~ "squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by " -#~ "Martin Pool." +#~ "An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the " +#~ "screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik " +#~ "Theiling." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει ένα σύστημα από αυτο-οργανούμενες γραμμές. Ξεκινά σαν μερικές " -#~ "τυχαίες συστροφές, αλλά μετά από μερικές επαναλήψεις, αρχίζει να " -#~ "εμφανίζεται τάξη. Γράφτηκε από τον Martin Pool." - -#~ msgid "Display Solid Colors" -#~ msgstr "Προβολή συμπαγών χρωμάτων" +#~ "Ένα αρχαίο xlock προγραμματάκι το οποίο σχεδιάζει πολύχρωμα σκουλήκια που " +#~ "σέρνονται πάνω στην οθόνη. Γραμμένο από τους Brad Taylor, Dave Lemke, " +#~ "Boris Putanec, και Henrik Theiling." -#~ msgid "Display Surface Patterns" -#~ msgstr "Προβολή μοτίβων επιφανειών" +#~ msgid "XaoS" +#~ msgstr "XaoS" #~ msgid "" -#~ "A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first " -#~ "implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata " -#~ "wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, " -#~ "and ported to C for inclusion here." +#~ "XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other " +#~ "fractal sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." #~ msgstr "" -#~ "Ένα προγραμματάκι παρόμοιο με το 'greynetic', αλλά λιγότερο φρενήρες. Η " -#~ "πρώτη μορφή του γράφτηκε από τον Stephen Linhart; έπειτα ο Ozymandias G. " -#~ "Desiderata έγραψε μία μικροεφαρμογή Java. Αυτό ανακαλύφθηκε από τον Jamie " -#~ "Zawinski, και μεταφέρθηκε στη C για τη συμπερίληψή του εδώ." - -#~ msgid "Spike Count" -#~ msgstr "Πλήθος καρφιών" - -#~ msgid "x" -#~ msgstr "x" +#~ "Το XaoS δημιουργεί γρήγορα εφέ κίνησης για το σύνολο Mandelbrot και άλλα " +#~ "φράκταλ σύνολα. Γράφτηκε από τους Thomas Marsh και Jan Hubicka. Δεν " +#~ "περιέχεται στο πακέτο XScreenSaver, αλλά αν δεν το έχετε ήδη μπορείτε να " +#~ "το βρείτε στο <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." -#~ msgid "" -#~ "This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look " -#~ "better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to " -#~ "make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. " -#~ "Written by Jamie Zawinski." -#~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει μια παλλόμενη ακολουθία αστέρων, κύκλων και γραμμών. Θα " -#~ "φαινόταν πιο όμορφο αν ήταν γρηγορότερο, αλλά από όσο μπορώ να πω, δεν " -#~ "υπάρχει τρόπος να είναι ταυτόχρονα γρήγορο και χωρίς τρεμούλιασμα. Ακόμη " -#~ "ένας λόγος για τον οποίο δεν αξίζει ο X. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#~ msgid "12-Hour Time" +#~ msgstr "Χρόνος 12 ωρών" -#~ msgid "Use Shared Memory" -#~ msgstr "Χρήση κοινόχρηστης μνήμης" +#~ msgid "24-Hour Time" +#~ msgstr "Χρόνος 24 ωρών" -#~ msgid "Fractal Growth" -#~ msgstr "Ανάπτυξη φράκταλ" +#~ msgid "Cycle Colors" +#~ msgstr "Εναλλαγή χρωμάτων" -#~ msgid "High Dimensional Sphere" -#~ msgstr "Σφαίρα πολλών διαστάσεων" +#~ msgid "Display Seconds" +#~ msgstr "Εμφάνιση δευτερολέπτων" -#~ msgid "" -#~ "How could one possibly describe this except as ``drifting recursive " -#~ "fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves " -#~ "collection of fine hacks." -#~ msgstr "" -#~ "Πώς μπορεί άραγε να περιγράψει κάτι τέτοιο παρά ως \"κοσμικές αναδρομικές " -#~ "φράκταλ φλόγες περιδίνησης\"; Ακόμη ένα όμορφο προγραμματάκι από τη " -#~ "συλλογή του Scott Draves." +#~ msgid "Huge Font" +#~ msgstr "Τεράστια γραμματοσειρά" -#~ msgid "Lissojous Figures" -#~ msgstr "Γραφήματα Lissajous" +#~ msgid "Medium Font" +#~ msgstr "Μεσαία γραμματοσειρά" -#~ msgid "ElectricSheep" -#~ msgstr "Ηλεκτρικό Πρόβατο" +#~ msgid "XDaliClock" +#~ msgstr "XDaliClock" #~ msgid "" -#~ "ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an " -#~ "animated fractal flame. In the background, it contributes render cycles " -#~ "to the next animation. Periodically it uploades completed frames to the " -#~ "server, where they are compressed for distribution to all clients. This " -#~ "program is recommended only if you have a high bandwidth connection to " -#~ "the Internet. By Scott Draves. You can find it at <http://www." -#~ "electricsheep.org/>. See that web site for configuration information." +#~ "XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by " +#~ "``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." #~ msgstr "" -#~ "Το Ηλεκτρικό Πρόβατο είναι ένα άρθρωμα προφύλαξης οθόνης που εμφανίζει " -#~ "ένα βίντεο mpeg μιας κινούμενης φράκταλ φλόγας. Στο φόντο, αποστέλλει " -#~ "κύκλους σχεδιασμού για την ακόλουθη κίνηση. Περιοδικά αποστέλλει " -#~ "ολοκληρωμένα καρέ στον εξυπηρετητή, όπου συμπιέζονται για διανομή σε " -#~ "όλους τους πελάτες. Το πρόγραμμα αυτό προτείνεται μόνο αν έχετε υψηλή " -#~ "ταχύτητα σύνδεσης με το διαδίκτυο. Από Scott Draves. Μπορείτε να το " -#~ "βρείτε στο <http://www.electricsheep.org/>. Ανατρέξτε στην " -#~ "ιστοσελίδα για πληροφορίες ρύθμισης." +#~ "Το XDaliClock σχεδιάζει ένα μεγάλο ψηφιακό ρολόι, οι αριθμοί του οποίου " +#~ "λιώνουν σχηματίζοντας νέα ψηφία. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski. Αυτό " +#~ "δεν περιέχεται με το πακέτο Χ προφύλαξης οθόνης, αλλά αν δεν το έχετε " +#~ "ήδη, μπορείτε να το βρείτε στο <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." -#~ msgid "" -#~ "Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written " -#~ "by Ben Buxton." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει έναν απλό κινητήρα τεσσάρων γραμμών που επιπλέει πάνω στην " -#~ "οθόνη. Γραμμένο από τον Ben Buxton." +#~ msgid "Bright" +#~ msgstr "Λαμπρό" -#~ msgid "Power" -#~ msgstr "Ισχύς" +#~ msgid "Date/Time Stamp" +#~ msgstr "Σφραγίδα Ημερομηνίας/Ώρας" -#~ msgid "Bitmap for Flag" -#~ msgstr "Bitmap για τη σημαία" +#~ msgid "Day Dim" +#~ msgstr "Ημέρα Αμυδρό" -#~ msgid "Flag" -#~ msgstr "Σημαία" +#~ msgid "Label Cities" +#~ msgstr "Ετικέτες πόλεων" -#~ msgid "Text for Flag" -#~ msgstr "Κείμενο για τη σημαία" +#~ msgid "Lower Left" +#~ msgstr "Κάτω αριστερά" -#~ msgid "" -#~ "This draws a waving colored flag, that undulates its way around the " -#~ "screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By " -#~ "default, it displays either the current system name and OS type, or a " -#~ "picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a " -#~ "command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski." -#~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία κυματίζουσα χρωματιστή σημαία, που προχωρά γύρω στην οθόνη. " -#~ "Η σημαία μπορεί να περιέχει αυθαίρετο κείμενο και εικόνες. Οι " -#~ "προκαθορισμένες τιμές είναι είτε το όνομα του συστήματος και του " -#~ "λειτουργικού είτε μία φωτογραφία του ``Bob,'' αλλά μπορείτε να αλλάξετε " -#~ "το κείμενο και τη φωτογραφία με επιλογές της γραμμής εντολών. Γράφτηκε " -#~ "από τους Charles Vidal και Jamie Zawinski." +#~ msgid "Lower Right" +#~ msgstr "Κάτω δεξιά" -#~ msgid "0 Seconds" -#~ msgstr "0 δευτερόλεπτα" +#~ msgid "Night Dim" +#~ msgstr "Νύχτα Αμυδρό" -#~ msgid "10 Seconds" -#~ msgstr "10 δευτερόλεπτα" +#~ msgid "No Stars" +#~ msgstr "Χωρίς άστρα" -#~ msgid "" -#~ "Another series of strange attractors: a flowing series of points, making " -#~ "strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth." -#~ msgstr "" -#~ "Άλλη μια σειρά παράξενων ελκυστών: μια σειρά από σημεία, που δημιουργούν " -#~ "παράξενα σχήματα από περιστροφή. Γράφτηκε από τον Jeff Butterworth." +#~ msgid "North/South Rotation" +#~ msgstr "Βόρεια/Νότια περιστροφή" -#~ msgid "Freeze Some Bees" -#~ msgstr "Ακινητοποίηση μερικών μελισσών" +#~ msgid "Real Time" +#~ msgstr "Πραγματικός χρόνος" -#~ msgid "Ride a Trained Bee" -#~ msgstr "Ακολούθηση μιας εκπαιδευμένης μέλισσας" +#~ msgid "Sharp" +#~ msgstr "Αιχμηρό" -#~ msgid "Show Bounding Box" -#~ msgstr "Προβολή περιοριστικού κουτιού" +#~ msgid "Terminator Blurry" +#~ msgstr "Θολωμένος τερματισμός" -#~ msgid "Slow Bees with Antifreeze" -#~ msgstr "Καθυστέρηση μελισσών με αντιψυκτικό" +#~ msgid "Time Warp" +#~ msgstr "Χρονική δίνη" -#~ msgid "Sandpaper" -#~ msgstr "Αμμόχαρτο" +#~ msgid "Upper Left" +#~ msgstr "Πάνω αριστερά" -#~ msgid "Forest" -#~ msgstr "Δάσος" +#~ msgid "Upper Right" +#~ msgstr "Πάνω δεξιά" #~ msgid "" -#~ "This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves " -#~ "fractals, right?" +#~ "XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage " +#~ "point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. " +#~ "Written by Kirk Johnson. This is not included with the XScreenSaver " +#~ "package, but if you don't have it already, you can find it at <http://" +#~ "www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει φράκταλ δέντρα. Γράφτηκε από τον Peter Baumung. Σε όλους " -#~ "αρέσουν τα φράκταλ, σωστά;" +#~ "Το XEarth σχεδιάζει μία εικόνα της γης όπως φαίνεται από το αγαπημένο σας " +#~ "σημείο παρακολούθησης στο διάστημα, σωστά σκιασμένη με βάση την τρέχουσα " +#~ "θέση του ήλιου. Γράφτηκε από τον Kirk Johnson. Δεν περιέχεται στο πακέτο " +#~ "XScreenSaver, αλλά αν δεν το έχετε ήδη μπορείτε να το βρείτε στο <" +#~ "http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." -#~ msgid "Planetary Gear System" -#~ msgstr "Πλανητικό σύστημα γραναζιών" +#~ msgid "Xearth" +#~ msgstr "Xearth" -#~ msgid "Rotational Speed" -#~ msgstr "Ταχύτητα περιστροφής" +#~ msgid "Fish" +#~ msgstr "Ψάρι" #~ msgid "" -#~ "This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three " -#~ "dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you " +#~ "don't have it already, you can find it at <http://metalab.unc.edu/pub/" +#~ "Linux/X11/demos/>." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει ένα σύνολο από περιστρεφόμενα, αλληλοεμπλεκόμενα γρανάζια, " -#~ "που περιστρέφονται σε τρεις διαστάσεις.Ακόμα ένα πρόγραμμα από Danny " -#~ "Sung, Brian Paul, Ed Mackey, και Jamie Zawinski." +#~ "Fish! Δεν περιέχεται στο πακέτο XScreenSaver, αλλά αν δεν το έχετε ήδη " +#~ "μπορείτε να το βρείτε στο <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/" +#~ ">." -#~ msgid "Three Gear System" -#~ msgstr "Σύστημα τριών γραναζιών" +#~ msgid "XFishTank" +#~ msgstr "X Δεξαμενή ψαριών" -#~ msgid "Screen Image" -#~ msgstr "Εικόνα οθόνης" +#~ msgid "Bitmap File" +#~ msgstr "Αρχείο Bitmap" -#~ msgid "Desert" -#~ msgstr "Έρημος" +#~ msgid "Xflame" +#~ msgstr "Χ Φλόγα" #~ msgid "" -#~ "Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape " -#~ "filled with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware " -#~ "support for texture maps. Written by Eric Lassauge <lassauge@mail." -#~ "dotcom.fr>." +#~ "This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written " +#~ "by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, " +#~ "``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as " +#~ "``inspired.''" #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία κίνηση 3D τριγώνων που μοιάζουν με αναπηδούμενη φωτιά σε " -#~ "ένα τοπίο γεμάτο δέντρα. Απαιτεί το OpenGL, και ένα μηχάνημα με γρήγορο " -#~ "υποστήριξη υλικού για υφές. Γραμμένο από τον Eric Lassauge <" -#~ "lassauge@mail.dotcom.fr>." +#~ "Αυτό το πρόγραμμα συμπεριφέρεται σχιζοφρενικά και κάνει πολλά τυπογραφικά " +#~ "λάθη. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski. Αν δεν έχετε δει το αριστούργημα " +#~ "του Stanley Kubrick, \"Η Λάμψη\", δε θα το καταλάβετε ακριβώς. Αυτοί που " +#~ "την έχουν δει το περιγράφουν σαν \"εμπνευσμένο\".'" -#~ msgid "GLForestFire" -#~ msgstr "GLΦωτιά δάσους" +#~ msgid "Xjack" +#~ msgstr "X βήμα" -#~ msgid "Rain" -#~ msgstr "Βροχή" +#~ msgid "Xlyap" +#~ msgstr "Xlyap" -#~ msgid "Track mouse" -#~ msgstr "Ακολούθησε το ποντίκι" +#~ msgid "" +#~ "A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written " +#~ "by Jamie Zawinski." +#~ msgstr "" +#~ "Μία σχεδίαση κινούμενου κειμένου όπως αυτό γινόταν στη ταινία Matrix. " +#~ "Γραμμένο από Jamie Zawinski." -#~ msgid "30 Seconds" -#~ msgstr "30 δευτερόλεπτα" +#~ msgid "Reflections" +#~ msgstr "Ανακλάσεις" -#~ msgid "Goban" -#~ msgstr "Goban" +#~ msgid "Side View" +#~ msgstr "Πλάγια όψη" + +#~ msgid "Top View" +#~ msgstr "Άνω όψη" #~ msgid "" -#~ "Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By " -#~ "Scott Draves. You can find it at <http://www.draves.org/goban/>." +#~ "XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped " +#~ "mountains near water, with either a top view or a side view. Written by " +#~ "Stephen Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if " +#~ "you don't have it already, you can find it at <http://www.epcc.ed.ac." +#~ "uk/~spb/xmountains/>. Be sure to compile it with -DVROOT or it won't " +#~ "work right when launched by the xscreensaver daemon." #~ msgstr "" -#~ "Εμφανίζει ιστορικές παρτίδες του παιχνιδιού go (αλλιώς wei-chi και baduk) " -#~ "στην οθόνη. Από Scott Draves. Μπορείτε να το βρείτε στο <http://www." -#~ "draves.org/goban/>." +#~ "Το XMountains δημιουργεί ρεαλιστικά φράκταλ πεδία με χιονισμένες " +#~ "βουνοκορφές, με προβολή είτε πλάγια είτε από πάνω. Γραμμένο από τον " +#~ "Stephen Booth. Δεν περιέχεται στο πακέτο X προφύλαξης οθόνης, αλλά αν δεν " +#~ "το έχετε ήδη μπορείτε να το βρείτε στο <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/" +#~ "xmountains/>. Σιγουρευτείτε ότι το συντάξατε με την επιλογή -DVROOT " +#~ "γιατί σε άλλη περίπτωση δε θα εκτελεστεί όταν κληθεί από το δαίμονα " +#~ "προφύλαξης οθόνης." -#~ msgid "Hyperball" -#~ msgstr "Υπερμπάλα" +#~ msgid "Xmountains" +#~ msgstr "Χ βουνά" #~ msgid "" -#~ "Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D " -#~ "projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the " -#~ "4D analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane." +#~ "Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can " +#~ "find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." #~ msgstr "" -#~ "Η υπερμπάλα είναι για τον υπερκύβο ότι το δωδεκάεδρο για τον κύβο: " -#~ "Σχεδιάζει μια 2D προβολή της ακολουθίας 3D αντικειμένων τα οποία είναι " -#~ "προβολές του 4D ανάλογου του δωδεκάεδρου. Γραμμένο από τον Joe Keane." +#~ "Σχεδιάζει χιόνι που πέφτει και περιστασιακά ένα μικροσκοπικό άγιο Βασίλη. " +#~ "Από τον Rick Jansen. Μπορείτε να το βρείτε στο <http://www.euronet.nl/" +#~ "~rja/Xsnow/>." -#~ msgid "XY Rotation" -#~ msgstr "XY Περιστροφή" +#~ msgid "Xsnow" +#~ msgstr "X χιόνι" -#~ msgid "XZ Rotation" -#~ msgstr "XZ Περιστροφή" +#~ msgid "Color Bars Enabled" +#~ msgstr "Ενεργοποίηση χρωματιστών γραμμών" -#~ msgid "YW Rotation" -#~ msgstr "YW Περιστροφή" +#~ msgid "Cycle Through Modes" +#~ msgstr "Εναλλαγή τρόπων" -#~ msgid "YZ Rotation" -#~ msgstr "YZ Περιστροφή" +#~ msgid "Rolling Enabled" +#~ msgstr "Ενεργοποίηση κύλισης" -#~ msgid "ZW Rotation" -#~ msgstr "ZW Περιστροφή" +#~ msgid "Static Enabled" +#~ msgstr "Ενεργοποίηση στατικού" + +#~ msgid "XTeeVee" +#~ msgstr "XTeeVee" #~ msgid "" -#~ "This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the " -#~ "projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four " -#~ "lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, " -#~ "each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each " -#~ "touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses " -#~ "a different color for the edges of each face. Don't think about it too " -#~ "long, or your brain will melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of " +#~ "vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό προβάλλει 2D προβολές της ακολουθίας 3D αντικειμένων τα οποία " -#~ "αποτελούν προβολές του 4D ανάλογου για τον κύβο. Καθώς ένα τετράγωνο " -#~ "δημιουργείται από τέσσερις γραμμές, και καθένα αγγίζει άλλα δύο, και ένας " -#~ "κύβος συντίθεται από έξι τετράγωνα, και καθένας αγγίζει τέσσερις άλλους, " -#~ "ένας υπερκύβος συντίθεται από οκτώ κύβους, με καθέναν από αυτούς να " -#~ "αγγίζει άλλους έξι. Για να γίνει αντιληπτή η περιστροφή, χρησιμοποιείται " -#~ "ένα διαφορετικό χρώμα για τις ακμές κάθε πλευράς. Μην προσπαθήσετε να το " -#~ "σκεφτείτε πολύ ώρα, γιατί κινδυνεύει ο εγκέφαλός σας. Γραμμένο από τους " -#~ "Joe Keane, Fritz Mueller, και Jamie Zawinski." +#~ "Το XTeeVee προσομοιώνει διάφορα προβλήματα της τηλεόρασης, " +#~ "συμπεριλαμβανομένων των στατικού θορύβου, αδυναμία κατακόρυφης " +#~ "σταθεροποίησης, και ένα χρωματικό μοτίβο ελέγχου. Από Greg Knauss." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. " -#~ "Written by Massimino Pascal." +#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " +#~ "by Blair Tennessy; 2005." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει περιστρεφόμενες, συγκρουόμενες εικόνες συστήματος " -#~ "συναρτήσεων επανάληψης. Γραμμένο από τον Massimino Pascal." - -#~ msgid "IMSmap" -#~ msgstr "IMSmap" +#~ "Προβάλλει μερικές γραμμές κειμένου που περιστρέφονται με μία συμπαγής 3D " +#~ "γραμματοσειρά. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal " -#~ "waves, and allowing them to interfere with each other as their origins " -#~ "move. Written by Hannu Mallat." +#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " +#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " +#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Ακόμη ένα προγραμματάκι χρωματικού πεδίου, λειτουργεί υπολογίζοντας " -#~ "αποσβένoντα ημιτονοειδή κύματα, και επιτρέπει την αλληλεπίδραση του ενός " -#~ "με το άλλο καθώς οι πηγές τους μετακινούνται. Γραμμένο από τον Hannu " -#~ "Mallat." +#~ "Γεμίζει έναν μεγάλο κύκλο με μικρότερους κύκλους επιδεικνύοντας το " +#~ "Θεώρημα Κύκλων του Καρτέσιου. Γράφτηκε από τους Allan R. Wilks και David " +#~ "Bagley." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles " -#~ "it, and then solves the puzzle. This works especially well when you feed " -#~ "it an external video signal instead of letting it grab the screen image " -#~ "(actually, I guess this is generally true...) When it is grabbing a video " -#~ "image, it is sometimes pretty hard to guess what the image is going to " -#~ "look like once the puzzle is solved. Written by Jamie Zawinski." +#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " +#~ "Mark Kilgard; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό αρπάζει την εικόνα της οθόνης, και τη χαράσσει μετατρέποντάς την σε " -#~ "ένα παζλ, το ανακατεύει, και έπειτα λύνει το παζλ. Αυτό λειτουργεί " -#~ "ιδιαίτερα καλά όταν το τροφοδοτήσετε με ένα εξωτερικό σήμα βίντεο στη " -#~ "θέση της σύλληψης εικόνας (στην πράξη, φαντάζομαι πάντα ισχύει αυτό ...). " -#~ "Όταν χρησιμοποιείται μια εικόνα βίντεο, είναι πολλές φορές αρκετά δύσκολο " -#~ "να μαντέψει κανείς πως πραγματικά θα μοιάζει η εικόνα μέχρι να λυθεί το " -#~ "παζλ. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." - -#~ msgid "Checkered Balls" -#~ msgstr "Σφαίρες σκακιέρας" +#~ "Αυτό είναι το xfishtank ενισχυμένο: ένα εφέ κίνησης της GL με ένα αριθμό " +#~ "καρχαριών, δελφινιών και φαλαινών. Οι κινήσεις της κολύμβησης είναι " +#~ "φοβερές. Γράφτηκε από τον Mark Kilgard." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here " -#~ "yet?) explorations of the Julia set. You've probably seen static images " -#~ "of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as " -#~ "well. One interesting thing is that there is a small swinging dot passing " -#~ "in front of the image, which indicates the control point from which the " -#~ "rest of the image was generated. Written by Sean McCullough." +#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " +#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " +#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " +#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " +#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " +#~ "Pezaris; 1992." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει περιστρεφόμενες, κινούμενες (ανιχνεύετε κάποιο μοτίβο σε " -#~ "αυτό το σημείο;) παρουσιάσεις του συνόλου Julia. Πιθανότατα έχετε δει " -#~ "στατικές εικόνας αυτής της μορφής φράκταλ, αλλά έχει πολύ περισσότερη " -#~ "πλάκα να το βλέπετε σε κίνηση. Ένα ενδιαφέρον αντικείμενο είναι η ύπαρξη " -#~ "ενός μικρού κινούμενου σημείου που περνά μπροστά από την εικόνα, το οποίο " -#~ "ορίζει το σημείο ελέγχου από το οποίο η υπόλοιπη εικόνα δημιουργήθηκε. " -#~ "Γραμμένο από τον Sean McCullough." +#~ "Όπως το qix, αυτό χρησιμοποιεί ένα απλό μοντέλο κίνησης για τη δημιουργία " +#~ "πολλών διαφορετικών τύπων. Τα σημεία ελέγχου ελκύουν το ένα το άλλο έως " +#~ "μια συγκεκριμένη απόσταση, και έπειτα ξεκινούν να απωθούν το ένα το άλλο. " +#~ "Η έλκυση/απώθηση είναι ανάλογη της απόστασης ανάμεσα σε οποιαδήποτε δύο " +#~ "σωματίδια, παρόμοια με τις ισχυρές και ασθενείς πυρηνικές δυνάμεις. Ένας " +#~ "από τους πιο ενδιαφέροντες τρόπους παρακολούθησης αυτού του εφέ είναι " +#~ "απλά ως αναπηδούμενες σφαίρες, επειδή οι κινήσεις και αλληλεπιδράσεις " +#~ "τους του ενός με το άλλο είναι πολύ περίεργες. Μερικές φορές δύο σφαίρες " +#~ "θα ακολουθήσουν μία ισχυρή τροχιά το ένα γύρω από το άλλο, η οποία θα " +#~ "διακόπτεται αργότερα από κάποια τρίτη, ή από το άκρο της οθόνης. Φαίνεται " +#~ "αρκετά χαοτικό. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski, βασισμένο στον κώδικα " +#~ "Lisp του John Pezaris." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic " -#~ "rotational motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion " -#~ "is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just brighter " -#~ "colors. More variations in the rotational speed might help, too." +#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " +#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " +#~ "Jonathan Lin; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Ακόμη ένας κλώνος ενός αρχαίου προτύπου, που συντίθεται κυρίως από " -#~ "φρενήρεις κινήσεις χρωματισμένων γραμμών. Αυτό δημιουργήθηκε από τον Ron " -#~ "Tapia. Η κίνηση είναι όμορφη, αλλά νομίζω ότι χρειάζεται περισσότερο " -#~ "συμπαγή υλικά, ή ίσως απλά φωτεινότερα χρώματα. Περισσότερες παραλλαγές " -#~ "στη ταχύτητα περιστροφής μπορεί να βοηθήσει, επίσης." - -#~ msgid "Laser" -#~ msgstr "Λέιζερ" +#~ "Σχεδιάζει μία προσομοίωση μάχης μεταξύ ιπτάμενων διαστημικών ρομπότ " +#~ "(μεταμφιεσμένων σε χρωματιστούς κύκλους) μπροστά από ένα κινούμενο " +#~ "αστρικό πεδίο." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. " -#~ "Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)" +#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" +#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " +#~ "1997." #~ msgstr "" -#~ "Ακτινοβολούμενες γραμμές που κινούνται, και μοιάζουν ελαφρά με ακτίνες " -#~ "λέιζερ σάρωσης. Γραμμένο από τον Pascal Pensa. (H Frankie λέει: χαλάρωσε)" +#~ "Σχεδιάζει κάτι που φαίνεται σαν ένα μπαλόνι που στροβιλίζεται και " +#~ "παραμορφώνεται, με κουκκίδες διαφόρων μεγεθών πάνω στην αόρατη επιφάνειά " +#~ "τους. Γράφτηκε από τον Jeremie Petit." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, " -#~ "and to the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg." +#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " +#~ "Grieken; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει απότομες φράκταλ αστραπές. Είναι απλό, ευθύ, και ακριβώς " -#~ "στο σημείο. Μακάρι να είναι ήχο... Γραμμένο από τον Keith Romberg." - -#~ msgid "Lisa" -#~ msgstr "Lisa" - -#~ msgid "Steps" -#~ msgstr "Βήματα" +#~ "Σχεδιάζει ένα πλαίσιο που περιέχει 3D μπάλες, οι οποίες ανακλώνται και " +#~ "εκρήγνυνται. Γράφτηκε από τον Sander van Grieken." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had " -#~ "the Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think " -#~ "that was one of these." +#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " +#~ "John Neil; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει βρόγχους Lisajous, από Caleb Cullen. Θυμάστε τη συσκευή " -#~ "που είχαν οι φυλακισμένοι στο Phantom Zone κατά τη δίκη τους στο " -#~ "Superman; Νομίζω ότι εκείνο ήταν ένα από αυτά." +#~ "Σχεδιάζει τυχαίους πλεγμένους ομόκεντρους κύκλους με χρώματα " +#~ "ανακυκλούμενα. Γραμμένο από τον John Neil." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes " -#~ "along a path. Written by Alexander Jolk." +#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " +#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " +#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Ακόμη ένα σχήμα Lissajous. Αυτό σχεδιάζει τη πρόοδο κυκλικών σχημάτων " -#~ "πάνω σε μία διαδρομή. Γραμμένο από τον Alexander Jolk." - -#~ msgid "Lissie" -#~ msgstr "Lissie" - -#~ msgid "Control Points" -#~ msgstr "Σημεία ελέγχου" - -#~ msgid "Interpolation Steps" -#~ msgstr "Βήματα παρεμβολής" - -#~ msgid "LMorph" -#~ msgstr "LMorph" - -#~ msgid "Less" -#~ msgstr "Λιγότερα" - -#~ msgid "More" -#~ msgstr "Περισσότερα" +#~ "Το BSOD σημαίνει ``Blue Screen of Death'' ή ``Μπλε οθόνη θανάτου.'' Το " +#~ "καλύτερο στην προσομοίωση σε προσωπικούς υπολογιστές, αυτό το " +#~ "προγραμματάκι προσομοιώνει προγράμματα προστασίας οθόνης από μερικά " +#~ "λιγότερο σταθερά λειτουργικά συστήματα. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. " -#~ "Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines." +#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " +#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " +#~ "Richard Jones; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό δημιουργεί τυχαίες γραμμές spline και μορφοποιεί τη μία στην άλλη. " -#~ "Γραμμένο από τους Sverre H. Huseby και Glenn T. Lines." - -#~ msgid "Joining Generator" -#~ msgstr "Γεννήτρια συνδέσμων" - -#~ msgid "Post-Solve Delay" -#~ msgstr "Καθυστέρηση μετά την επίλυση" - -#~ msgid "Pre-Solve Delay" -#~ msgstr "Καθυστέρηση πριν την επίλυση" - -#~ msgid "Seeding Generator" -#~ msgstr "Γεννήτρια αρχής" - -#~ msgid "Solve Speed" -#~ msgstr "Ταχύτητα επίλυσης" +#~ "Σχεδιάζει μία ροή από αναδυόμενες, κυματιστές τρισδιάστατες φυσαλίδες που " +#~ "ανεβαίνουν προς την κορυφή της οθόνης με όμορφες κατοπτρικές ανακλάσεις. " +#~ "Γράφτηκε από τον Richard Jones." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It " -#~ "generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally " -#~ "by Jim Randell; modified by a cast of thousands." +#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " +#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Αυτή είναι η αρχαία X παρουσίαση λαβύρινθου, τροποποιημένη για να " -#~ "λειτουργεί ως προφύλαξη οθόνης. Δημιουργεί έναν τυχαίο λαβύρινθο, και " -#~ "έπειτα τον επιλύει με οπτική παρακολούθηση. Αρχικά γραμμένο από τον Jim " -#~ "Randell, τροποποιημένο από ένα επιτελείο χιλιάδων." +#~ "Σχεδιάζει το ``Αδύνατο κλουβί'' του Escher, ένα τρισδιάστατο ανάλογο της " +#~ "λωρίδας Moebius και το περιστρέφει σε τρεις διαστάσεις. Γράφτηκε από τον " +#~ "Marcelo Vianna." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius " -#~ "Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius " -#~ "strip." +#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " +#~ "2001." #~ msgstr "" -#~ "Ακόμα ένα M. C. Escher πρόγραμμα από Marcelo Vianna, αυτό σχεδιάζει ένα " -#~ "``Moebius Strip II,'' μια GL εικόνα μυρμηγκιών που περπατούν κατά μήκος " -#~ "μιας επιφάνειας λωρίδας moebius." - -#~ msgid "Mesh Floor" -#~ msgstr "Δικτυωτό δάπεδο" +#~ "Θέτει σε κίνηση μερικά 3D ηλεκτρονικά στοιχεία. Γράφτηκε από τον Ben " +#~ "Buxton." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles " -#~ "you see aren't explicitly rendered, but show up as a result of " -#~ "interactions between the other pixels that were drawn. Written by Jamie " -#~ "Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne. As he pointed out, the " -#~ "beauty of this one is that the heart of the display algorithm can be " -#~ "expressed with just a pair of loops and a handful of arithmetic, giving " -#~ "it a high ``display hack metric''." +#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " +#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει όμορφα κυκλικά παρεμβαλλόμενα μοτίβα. Οι περισσότεροι " -#~ "κύκλοι που βλέπετε δε σχεδιάζονται ρητά, αλλά εμφανίζονται ως το " -#~ "αποτέλεσμα των αλληλεπιδράσεων ανάμεσα σε άλλα εικονοστοιχεία που " -#~ "σχεδιάζονται. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski, εμπνευσμένο από κώδικα " -#~ "Java του Michael Bayne. Όπως ανέφερε, η ομορφιά του είναι η καρδιά του " -#~ "αλγόριθμου εμφάνισης που μπορεί να εκφραστεί μόνο με ένα ζεύγος βρόγχων " -#~ "και λίγες πράξεις, δίνοντας του υψηλή ταχύτητα εμφάνισης." - -#~ msgid "Draw Atoms" -#~ msgstr "Σχεδιασμός ατόμων" - -#~ msgid "PDB File" -#~ msgstr "Αρχείο PDB" +#~ "Σχεδιάζει μία πυξίδα με όλα τα στοιχεία της να στροβιλίζονται τυχαία, για " +#~ "μία αίσθηση ``αποπροσανατολισμού και ναυτίας.'' Γράφτηκε από τον Jamie " +#~ "Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same " -#~ "shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects " -#~ "do..." +#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " +#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " +#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Ακόμα ένα κινούμενο σχήμα 3d GL, από Marcelo Vianna. Έχει την ίδια " -#~ "γυαλιστερή-πλαστική αίσθηση με το Superquadrics, όπως και αρκετά " -#~ "δημιουργημένα αντικείμενα από υπολογιστή..." +#~ "Σχεδιάζει ένα παλλόμενο πλήθος κουτιών με συνεχή μεταβαλλόμενα ρευστά " +#~ "μοτίβων που κινούνται πάνω κάτω κατά μήκος των επιφανειών τους. Είναι " +#~ "κάποιου είδους κυβικό λάβαλαμπ. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A little man with a big nose wanders around your screen saying things. " -#~ "The things which he says can come from a file, or from an external " -#~ "program like `zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by " -#~ "Dan Heller. Colorized by Jamie Zawinski." +#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " +#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " +#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " +#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " +#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." #~ msgstr "" -#~ "Ένας τυπάκος με μεγάλη μύτη κινείται πάνω στην οθόνη λέγοντας πράγματα. " -#~ "Αυτά που λέει προέρχονται από ένα αρχείο, ή από ένα εξωτερικό πρόγραμμα " -#~ "όπως το zippy ή το fortune. Αυτό προήλθε από το xnlock από Dan Heller. " -#~ "Εμπλουτίστηκε από Jamie Zawinski." - -#~ msgid "Get Text from File" -#~ msgstr "Λήψη κειμένου από αρχείο" - -#~ msgid "Get Text from Program" -#~ msgstr "Λήψη κειμένου από πρόγραμμα" - -#~ msgid "Text File" -#~ msgstr "Αρχείο κειμένου" - -#~ msgid "Text Program" -#~ msgstr "Πρόγραμμα κειμένου" - -#~ msgid "Use Text Below" -#~ msgstr "Χρήση του παρακάτω κειμένου" +#~ "Αυτό δέχεται μία εικόνα και τη λιώνει. Σίγουρα έχετε δει αυτό το εφέ " +#~ "προηγούμενα, αλλά καμία προφύλαξη οθόνης δε θα ήταν πραγματικά πλήρης " +#~ "χωρίς αυτό. Δουλεύει καλύτερα όταν υπάρχει κάτι πολύχρωμο να λιώσει. " +#~ "Προσοχή, αν το εφέ συνεχίζει μετά το τέλος της προφύλαξης οθόνης, " +#~ "αναζητήστε ιατρική βοήθεια. Γραμμένο από τους David Wald και Vivek Khera." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've " -#~ "probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna." +#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Αν βρεθήκατε στο ίδιο δωμάτιο με ένα μηχάνημα με Windows NT, πιθανότατα " -#~ "έχετε ήδη δει αυτό το προγραμματάκι GL. Αυτή η έκδοση από Marcelo Vianna." - -#~ msgid "Number of Pipe Systems" -#~ msgstr "Πλήθος συστημάτων σωλήνων" - -#~ msgid "System Length" -#~ msgstr "Μήκος συστήματος" - -#~ msgid "Texture PPM File" -#~ msgstr "Αρχείο υφής PPM" +#~ "Αυτό σχεδιάζει τυχαία τετράγωνα με στίγματα. Γραμμένο από τον Jamie " +#~ "Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski." +#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " +#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " +#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Το Pyro σχεδιάζει πυροτεχνήματα που εκρήγνυται. Γραμμένο από τον Jamie " -#~ "Zawinski." - -#~ msgid "Corners" -#~ msgstr "Γωνίες" - -#~ msgid "/" -#~ msgstr "/" - -#~ msgid "RD-Bomb" -#~ msgstr "Βόμβα RD" - -#~ msgid "Colors Two" -#~ msgstr "Δύο χρώματα" +#~ "Περισσότερο διακριτά συστήματα αντιστοιχιών, που περιλαμβάνουν παραλλαγές " +#~ "του Hopalong και Julia, και κάποια άλλα. Γραμμένο από τον Tim Auckland." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively " -#~ "simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen " -#~ "randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or both. " -#~ "Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your " -#~ "own problem. Written by Jamie Zawinski." +#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " +#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " +#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " +#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " +#~ "Written by James Youngman; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό δημιουργεί τυχαία μοτίβα από στάλες μελανιού. Ο αλγόριθμος είναι σαν " -#~ "ιδέα απλός σε σχέση με το πόσο καλά λειτουργεί, απλά κινεί μια κουκκίδα " -#~ "πάνω στην οθόνη τυχαία, και έπειτα αντανακλά την εικόνα οριζόντια, " -#~ "κατακόρυφα, ή και στα δύο. Οποιεσδήποτε βαθιές νευρωτικές τάσεις τις " -#~ "οποίες αυτό το πρόγραμμα φέρνει στη επιφάνεια είναι δικό σας πρόβλημα. " -#~ "Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#~ "Αυτό το πρόγραμμα σχεδιάζει την τροχιά που διαγράφει ένα σημείο στην " +#~ "άκρη ενός κύκλου. Ο κύκλος αυτός περιφέρεται γύρω από έναν άλλο κύκλω και " +#~ "ούτω καθ' εξής, αρκετές φορές. Αυτή είναι η βάση για την περιγραφή των " +#~ "πλανητικών κινήσεων πριν το ηλιοκεντρικό μοντέλο. Γράφτηκε από τον James " +#~ "Youngman." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line " -#~ "segment moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to " -#~ "generate curvier lines, but still frames of it don't look like much." +#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " +#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " +#~ "Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Ακόμη μια αρχαία xlock επίδειξη, γραμμένη από τον Tom Lawrence. Σχεδιάζει " -#~ "μία γραμμή που κινείται κατά μήκος μιας πολύπλοκης σπειροειδούς καμπύλης. " -#~ "Το έχω τροποποιήσει ώστε να δημιουργεί πιο καμπυλόγραμμες ευθείες, ωστόσο " -#~ "ακόμη και τώρα μερικά καρέ δεν είναι και πολύ καλά." - -#~ msgid "Rotor" -#~ msgstr "Ρότορας" +#~ "Σχεδιάζει διάφορα περιστρεφόμενα εξωθούμενα σχήματα που συστρέφονται, " +#~ "επιμηκύνονται, και γυρνάνε μέσα έξω. Δημιουργία από David Konerding από " +#~ "τα παραδείγματα που υπάρχουν στη βιβλιοθήκη εξώθησης GL του Linas Vepstas." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires " -#~ "OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. " -#~ "Written by Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." +#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " +#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μια κίνηση σφαιρών με υφές που στριφογυρίζουν σαν τρελές με το " -#~ "GL. Απαιτεί το OpenGL, και ένα μηχάνημα με γρήγορη υποστήριξη υλικού για " -#~ "υφές. Γραμμένο από τον Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." - -#~ msgid "Sballs" -#~ msgstr "Σφαίρες" +#~ "Σχεδιάζει μια κυματιστή ταινία που ακολουθεί ημιτονοειδή διαδρομή. " +#~ "Γραμμένο από Bas van Gaalen and Charles Vidal." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski." +#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " +#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μία τρισδιάστατη μορφή του φράκταλ \"επαναληπτικό τρίγωνο του " -#~ "Sierpinski,\" χρησιμοποιώντας τη GL. Γράφτηκε από τους Tim Robinson και " -#~ "Jamie Zawinski." - -#~ msgid "Team A Name" -#~ msgstr "Όνομα ομάδας Α" - -#~ msgid "Team B Name" -#~ msgstr "Όνομα ομάδας Β" +#~ "Προβάλλει μερικές γραμμές κειμένου που περιστρέφονται με μία συμπαγής 3D " +#~ "γραμματοσειρά. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it " -#~ "displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled " -#~ "properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually " -#~ "plot the proximity of the other hosts on your network to you. It would be " -#~ "easy to make it monitor other sources of data, too. (Processes? Active " -#~ "network connections? CPU usage per user?) Written by Stephen Martin." +#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " +#~ "Pease; 2000." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό το πρόγραμμα σχεδιάζει μια προσομοίωση μιας οθόνης σόναρ. Γραμμένο " -#~ "προεπιλεγμένα να παρουσιάζει ένα τυχαίο πλήθος σωμάτων στην οθόνη, αλλά " -#~ "αν συνταχθεί σωστά, μπορεί να κάνει ping στο τοπικό σας δίκτυο, και να " -#~ "σχεδιάσει την εγγύτητα των άλλων υπολογιστών στο δίκτυό σας με σας. Θα " -#~ "ήταν εύκολο να να το κάνετε να παρακολουθεί και άλλες πηγές δεδομένων " -#~ "επίσης. (Διεργασίες; Ενεργές συνδέσεις δικτύου; χρήση KME ανά χρήστη;) " -#~ "Γραμμένο από τον Stephen Martin." - -#~ msgid "vs." -#~ msgstr "έναντι" - -#~ msgid "Mine Shaft" -#~ msgstr "Τούνελ ορυχείου" +#~ "Σχεδιάζει κινούμενα κύματα πάνω σε έναν περιστρεφόμενο κάνναβο, " +#~ "χρησιμοποιώντας το GL. Γραμμένο από τον Josiah Pease." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws " -#~ "shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to " -#~ "Tom Duff in 1982." +#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " +#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " +#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " +#~ "Written by David Konerding; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Ακόμη μια κλασική οθόνη προφύλαξης από το μακρινό παρελθόν, αυτό " -#~ "σχεδιάζει σκιασμένες σφαίρες με πολλαπλά χρώματα. Τα ίχνη αυτού του " -#~ "προγράμματος χρονολογούνται πίσω στο 1982 και τον Tom Duff." - -#~ msgid "SphereEversion" -#~ msgstr "Αναστροφή σφαίρας" +#~ "Σχεδιάζει έναν πλανήτη που αναπηδά στο διάστημα. Γραμμένο από τον David " +#~ "Konerding. Η ενσωματωμένη εικόνα είναι μια υφή της γης (με λήψη από το " +#~ "xearth), αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε υφή για τη σφαίρα. " +#~ "π.χ. υφές από πλανήτες που έρχονται από το ssystem." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A " -#~ "sphere can be turned inside out, without any tears, sharp creases or " -#~ "discontinuities, if the surface of the sphere is allowed to intersect " -#~ "itself. This program animates what is known as the Thurston Eversion. " -#~ "Written by Nathaniel Thurston and Michael McGuffin. This program is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." +#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " +#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" +#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " +#~ "2002." #~ msgstr "" -#~ "Η Αναστροφή σφαίρας σχεδιάζει μία κίνηση μιας σφαίρας που αναστρέφεται " -#~ "μέσα έξω. Μία σφαίρα μπορεί να αναστραφεί μέσα έξω, χωρίς διαχωρισμούς, " -#~ "και έντονες ασυνέχειες, αν η επιφάνεια της σφαίρας επιτρέπεται να τέμνει " -#~ "τον εαυτό της. Αυτό το πρόγραμμα κινεί αυτό που είναι γνωστή ως αναστροφή " -#~ "Thurston. Γραμμένο από Nathaniel Thurston και Michael McGuffin. Το " -#~ "πρόγραμμα δε συμπεριλαμβάνεται με το πακέτα X προφύλαξης οθόνης, αλλά αν " -#~ "δεν το έχετε διαθέσιμο, μπορείτε να το βρείτε στο <http://www.dgp." -#~ "utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." +#~ "Σχεδιάζει μία προσομοίωση του παιχνιδιού \"φίδι του Rubik\". Γραμμένο από " +#~ "τους Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, και Peter Aylett." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular " -#~ "patterns means moire; interference patterns, of course." +#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " +#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " +#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " +#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " +#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " +#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Κινούμενα κυκλικά μοτίβα, από τον Peter Schmitzberger. Τα κινούμενα " -#~ "κυκλικά μοτίβα σημαίνουν φυσικά κουκκιδωτά μοτίβα ανάμειξης." - -#~ msgid "Spiral" -#~ msgstr "Σπείρα" - -#~ msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey." -#~ msgstr "Το Q-Bert συναντά το Marble Madness! Γραμμένο από τον Ed Mackey." - -#~ msgid "SSystem" -#~ msgstr "SSystem" +#~ "Αυτό σχεδιάζει ένα σύνολο από κινούμενες, διαφανείς, φούσκες. Οι φούσκες " +#~ "αλλάζουν σχήμα καθώς περιφέρονται στην οθόνη, και είναι διαφανείς έτσι " +#~ "ώστε να μπορεί κανείς να δει τις κατώτερες φούσκες πίσω από τις " +#~ "μπροστινές, και όταν κάποια περνά πάνω από μία άλλη, τα χρώματά τους " +#~ "αναμειγνύονται. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski. Η ιδέα προήλθε από ένα " +#~ "όμορφο pad ποντικιού, που καταφέρνει το ίδιο εφέ έχοντας πολλαπλά " +#~ "πλαστικά επίπεδα με χρωματισμένα έλαια ανάμεσά τους." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the " -#~ "nine planets and a few major satellites, with four camera modes. Written " -#~ "by Raul Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but " -#~ "is packaged separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on " -#~ "all systems, because it doesn't communicate with xscreensaver properly. " -#~ "It happens to work with some window managers, but not with others, so " -#~ "your mileage may vary. SSystem was once available at <http://www1.las." -#~ "es/~amil/ssystem/>, but is now gone. You may still be able to find " -#~ "copies elsewhere. SSystem has since evolved into two different programs: " -#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia (http://" -#~ "www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with " -#~ "xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding " -#~ "xscreensaver support!" +#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " +#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Το SSystem είναι ένα GL ηλιακό σύστημα προσομοίωσης. Προσομοιώνει την " -#~ "κίνηση του Ήλιου, των εννέα πλανητών και κάποιων σημαντικών δορυφόρων, με " -#~ "τέσσερις λειτουργίες της κάμερας. Γραμμένο από τον Raul Alonso. Αυτό δεν " -#~ "περιέχεται με το πακέτο Χ προφύλαξης οθόνης, αλλά διανέμεται χωριστά. " -#~ "Σημείωση: Το SSystem δεν μπορεί να λειτουργήσει ως προφύλαξη οθόνης σε " -#~ "όλα τα συστήματα επειδή δεν επικοινωνεί με τον xscreensaver σωστά. " -#~ "Δουλεύει με κάποιους διαχειριστές παραθύρων, αλλά όχι με άλλους, έτσι το " -#~ "αποτέλεσμα σε σας μπορεί να διαφέρει.Το SSystem ήταν κάποτε διαθέσιμο από " -#~ "το <http://www1.las.es/~amil/ssystem/>, αλλά τώρα πια δεν υπάρχει. " -#~ "Μπορείτε ίσως να βρείτε αντίγραφα σε άλλα μέρη. Το SSystem από τότε " -#~ "εξελίχθηκε σε δύο διαφορετικά προγράμματα: Το OpenUniverse (http://" -#~ "openuniverse.sourceforge.net/) και το Celestia (http://www.shatters.net/" -#~ "celestia/). Δυστυχώς κανένα από αυτά τα προγράμματα δεν μπορεί να " -#~ "δουλέψει καθόλου με τον xscreensaver. Ενθαρρύνεστε να απευθυνθείτε στους " -#~ "συγγραφείς τους για την προσθήκη υποστήριξης του xscreensaver!" +#~ "Αυτό το πρόγραμμα σχεδιάζει μία απλή τροχιακή προσομοίωση. Αν " +#~ "ενεργοποιήσετε τα ίχνη. μοιάζει με μία φωτογραφία θαλάμου φυσαλίδων. " +#~ "Γράφτηκε από τον Greg Bowering." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' " -#~ "staircase." +#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1992." #~ msgstr "" -#~ "από τον Marcelo Vianna το τρίτο Escher GL προγραμματάκι, αυτό σχεδιάζει " -#~ "μία άπειρη σκάλα." - -#~ msgid "Star Rotation Speed" -#~ msgstr "Ταχύτητα περιστροφής άστρων" - -#~ msgid "Curviness" -#~ msgstr "Καμπυλότητα" +#~ "Αυτό σχεδιάζει τυχαία τετράγωνα με στίγματα. Γραμμένο από τον Jamie " +#~ "Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in " -#~ "BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. " -#~ "Now it is GL and has specular reflections." +#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" +#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." #~ msgstr "" -#~ "Ο Ed Mackey αναφέρει ότι έγραψε την πρώτη έκδοση αυτού του προγράμματος " -#~ "σε BASIC σε ένα Commodore 64 το 1987, με ανάλυση 320x200 ασπρόμαυρη και " -#~ "σχεδίαση μόνο ακμών. Τώρα εκτελείται με GL και έχει κατοπτρικές " -#~ "ανακλάσεις." +#~ "Αυτό σχεδιάζει ψυχεδελικά κυκλικά μοτίβα πολύ έντονα να τα κοιτάξεις. " +#~ "Μπορεί επίσης να κινήσει τα σημεία ελέγχου, αλλά αυτό απαιτεί μεγάλο " +#~ "μέρος του επεξεργαστή και του εύρους. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, " -#~ "but you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. " -#~ "There is also a cool Java applet of a similar concept." +#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " +#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " +#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." #~ msgstr "" -#~ "Περισσότερα επιπλέοντα, περιδινούμενα μοτίβα. Αυτή η έκδοση είναι από M. " -#~ "Dobie και R. Taylor, αλλά ίσως έχετε δει ένα πρόγραμμα Mac με το όνομα " -#~ "FlowFazer. Υπάρχει και μία όμορφη μικροεφαρμογή Java με παρόμοια σύλληψη." - -#~ msgid "0°" -#~ msgstr "0°" - -#~ msgid "5 Minute Tick Marks" -#~ msgstr "Δείκτες κλίμακας 5 λεπτών" - -#~ msgid "90°" -#~ msgstr "90°" - -#~ msgid "Cycle Seconds" -#~ msgstr "Δευτερόλεπτα κύκλου" - -#~ msgid "Minute Tick Marks" -#~ msgstr "Δείκτες κλίμακας λεπτού" - -#~ msgid "Smaller" -#~ msgstr "Μικρότερη" +#~ "Αυτό σχεδιάζει δαντελωτά συμπλεγμένα μοτίβα φράκταλ, βασισμένα σε " +#~ "επαναλήψεις στο φανταστικό επίπεδο, από ένα άρθρο του 1986 στο Scientific " +#~ "American. Κυρίως γραμμένο από τον Patrick Naughton." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a working analog clock composed of floating, throbbing " -#~ "bubbles. Written by Bernd Paysan." +#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " +#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " +#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " +#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " +#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " +#~ "1992." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό σχεδιάζει ένα αναλογικό ρολόι σε λειτουργία που συντίθεται από " -#~ "επιπλέοντες, δονούμενες φούσκες. Γραμμένο από τον Bernd Paysan." - -#~ msgid "Turn Side-to-Side" -#~ msgstr "Στροφή πλευρά με πλευρά" +#~ "Αυτό δημιουργεί τυχαία μοτίβα που μοιάζουν με σύννεφα. Μοιάζει αρκετά " +#~ "διαφορετικό τόσο στο μονόχρωμο όσο και στο χρώμα. Η βασική ιδέα είναι " +#~ "θεώρηση τεσσάρων σημείων στο άκρο της εικόνας, και ο ορισμός σε καθένα " +#~ "από αυτά ενός τυχαίου υψομέτρου. Έπειτα βρίσκεται το σημείο ανάμεσά τους, " +#~ "και αποδίδεται μια τιμή η οποία είναι το μέσο των άλλων τεσσάρων, με " +#~ "προσθήκη μιας μικρής τυχαίας μετατόπισης. Έπειτα ο χρωματισμός γίνεται με " +#~ "βάση το υψόμετρο. Η επιλογή χρώματος γίνεται με τη σύνδεση του υψομέτρου " +#~ "με είτε την απόχρωση, τον κορεσμό, είτε τη φωτεινότητα, και ορισμός " +#~ "τυχαίων τιμών στα υπόλοιπα. Η λειτουργία \"φωτεινότητας\" αποδίδει " +#~ "συνήθως μοτίβα που μοιάζουν με σύννεφα, και οι άλλες δημιουργούν εικόνες " +#~ "που μοιάζουν με χάρτες θερμότητας ή μαγνητικές τομογραφίες. Γραμμένο από " +#~ "τους Juergen Nickelsen και Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric " -#~ "patterns. It scatters them around your screen until it fills up, then it " -#~ "clears the screen and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen." +#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " +#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Δημιουργεί μία συνεχή σειρά από μικρά, καμπύλα γεωμετρικά σχήματα. Τα " -#~ "σκορπίζει στην οθόνη σας μέχρι αυτή να γεμίσει και μετά καθαρίζει την " -#~ "οθόνη και ξαναρχίζει. Γράφτηκε από τους Tracy Camp και David Hansen." - -#~ msgid "Vines" -#~ msgstr "Περικοκλάδες" - -#~ msgid "Sustain" -#~ msgstr "Διατήρηση" - -#~ msgid "Dictionary File" -#~ msgstr "Αρχείο λεξικού" - -#~ msgid "Overall Filter Program" -#~ msgstr "Καθολικό πρόγραμμα φίλτρου" - -#~ msgid "Per-Image Filter Program" -#~ msgstr "Πρόγραμμα φίλτρου για κάθε εικόνα" - -#~ msgid "URL Timeout" -#~ msgstr "Περιθώριο χρόνου URL" - -#~ msgid "Amplitude" -#~ msgstr "Ενίσχυση" +#~ "Σχεδιάζει μια μαριονέτα ταχυδακτυλουργό. Γραμμένο από τον Tim Auckland." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew." +#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " +#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει μεγεθυμένες αλυσίδες από ημιτονοειδείς κουκκίδες. Γραμμένο από " -#~ "Ashton Trey Belew." - -#~ msgid "WhirlyGig" -#~ msgstr "Στροβιλισμός" +#~ "Κινεί μία προσομοίωση του κουτιού Lemarchand, επαναλαμβανόμενα επιλύει " +#~ "τον εαυτό του. Απαιτεί το OpenGL, και ένα μηχάνημα με γρήγορη υποστήριξη " +#~ "υλικού για τις υφές. Προειδοποίηση: περιστασιακά ανοίγει πόρτες. Γραμμένο " +#~ "από τον Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the " -#~ "screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik " -#~ "Theiling." +#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " +#~ "1999." #~ msgstr "" -#~ "Ένα αρχαίο xlock προγραμματάκι το οποίο σχεδιάζει πολύχρωμα σκουλήκια που " -#~ "σέρνονται πάνω στην οθόνη. Γραμμένο από τους Brad Taylor, Dave Lemke, " -#~ "Boris Putanec, και Henrik Theiling." - -#~ msgid "XaoS" -#~ msgstr "XaoS" +#~ "Αυτό παράγει αποικίες σχήματος βρόγχου που γεννούνται, γερνάνε, και " +#~ "τελικά πεθαίνουν. Γραμμένο από τον David Bagley." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other " -#~ "fractal sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " +#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Το XaoS δημιουργεί γρήγορα εφέ κίνησης για το σύνολο Mandelbrot και άλλα " -#~ "φράκταλ σύνολα. Γράφτηκε από τους Thomas Marsh και Jan Hubicka. Δεν " -#~ "περιέχεται στο πακέτο XScreenSaver, αλλά αν δεν το έχετε ήδη μπορείτε να " -#~ "το βρείτε στο <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." - -#~ msgid "12-Hour Time" -#~ msgstr "Χρόνος 12 ωρών" - -#~ msgid "24-Hour Time" -#~ msgstr "Χρόνος 24 ωρών" - -#~ msgid "Cycle Colors" -#~ msgstr "Εναλλαγή χρωμάτων" - -#~ msgid "Display Seconds" -#~ msgstr "Εμφάνιση δευτερολέπτων" - -#~ msgid "Huge Font" -#~ msgstr "Τεράστια γραμματοσειρά" - -#~ msgid "Medium Font" -#~ msgstr "Μεσαία γραμματοσειρά" - -#~ msgid "XDaliClock" -#~ msgstr "XDaliClock" +#~ "Αυτό σχεδιάζει μία τρισδιάστατη παραλλαγή του ανάδρομου στεγανού Menger, " +#~ "ένα φράκταλ αντικείμενο βασισμένο σε κύβο, ανάλογο με το τετράεδρο του " +#~ "Sierpinski. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by " -#~ "``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." +#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " +#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " +#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" +#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Το XDaliClock σχεδιάζει ένα μεγάλο ψηφιακό ρολόι, οι αριθμοί του οποίου " -#~ "λιώνουν σχηματίζοντας νέα ψηφία. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski. Αυτό " -#~ "δεν περιέχεται με το πακέτο Χ προφύλαξης οθόνης, αλλά αν δεν το έχετε " -#~ "ήδη, μπορείτε να το βρείτε στο <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." - -#~ msgid "Bright" -#~ msgstr "Λαμπρό" - -#~ msgid "Date/Time Stamp" -#~ msgstr "Σφραγίδα Ημερομηνίας/Ώρας" - -#~ msgid "Day Dim" -#~ msgstr "Ημέρα Αμυδρό" - -#~ msgid "Label Cities" -#~ msgstr "Ετικέτες πόλεων" - -#~ msgid "Lower Left" -#~ msgstr "Κάτω αριστερά" - -#~ msgid "Lower Right" -#~ msgstr "Κάτω δεξιά" - -#~ msgid "Night Dim" -#~ msgstr "Νύχτα Αμυδρό" - -#~ msgid "No Stars" -#~ msgstr "Χωρίς άστρα" - -#~ msgid "North/South Rotation" -#~ msgstr "Βόρεια/Νότια περιστροφή" - -#~ msgid "Real Time" -#~ msgstr "Πραγματικός χρόνος" - -#~ msgid "Sharp" -#~ msgstr "Αιχμηρό" - -#~ msgid "Terminator Blurry" -#~ msgstr "Θολωμένος τερματισμός" - -#~ msgid "Time Warp" -#~ msgstr "Χρονική δίνη" - -#~ msgid "Upper Left" -#~ msgstr "Πάνω αριστερά" - -#~ msgid "Upper Right" -#~ msgstr "Πάνω δεξιά" +#~ "Σχεδιάζει αρκετές διαφορετικές αναπαραστάσεις μορίων. Μερικά συνηθισμένα " +#~ "μόρια είναι ενσωματωμένα και το πρόγραμμα μπορεί επίσης να δεχθεί αρχεία " +#~ "τύπου PDB (Protein Data Base) σαν αρχεία εισόδου. Γράφτηκε από τον Jamie " +#~ "Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage " -#~ "point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. " -#~ "Written by Kirk Johnson. This is not included with the XScreenSaver " -#~ "package, but if you don't have it already, you can find it at <http://" -#~ "www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." +#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " +#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " +#~ "Dan Bornstein; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Το XEarth σχεδιάζει μία εικόνα της γης όπως φαίνεται από το αγαπημένο σας " -#~ "σημείο παρακολούθησης στο διάστημα, σωστά σκιασμένη με βάση την τρέχουσα " -#~ "θέση του ήλιου. Γράφτηκε από τον Kirk Johnson. Δεν περιέχεται στο πακέτο " -#~ "XScreenSaver, αλλά αν δεν το έχετε ήδη μπορείτε να το βρείτε στο <" -#~ "http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." - -#~ msgid "Xearth" -#~ msgstr "Xearth" - -#~ msgid "Fish" -#~ msgstr "Ψάρι" +#~ "Προσομοιώνει αποικίες μούχλας σε ένα δίσκο Petri. Αυξανόμενοι χρωματιστοί " +#~ "κύκλοι επικαλύπτονται και αφήνουν σπειροειδή σχήματα συμβολής. Γράφτηκε " +#~ "από τον Dan Bornstein." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you " -#~ "don't have it already, you can find it at <http://metalab.unc.edu/pub/" -#~ "Linux/X11/demos/>." +#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " +#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " +#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " +#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Fish! Δεν περιέχεται στο πακέτο XScreenSaver, αλλά αν δεν το έχετε ήδη " -#~ "μπορείτε να το βρείτε στο <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/" -#~ ">." - -#~ msgid "XFishTank" -#~ msgstr "X Δεξαμενή ψαριών" - -#~ msgid "Bitmap File" -#~ msgstr "Αρχείο Bitmap" +#~ "Σχεδιάζει μια προσομοίωση ενός παλιού τερματικού, με μεγάλα " +#~ "εικονοστοιχεία και μακρύ χρόνο διατήρησης της φωτεινότητας του φωσφόρου. " +#~ "Μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε πρόγραμμα για το κείμενο που " +#~ "εμφανίζει. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." -#~ msgid "Xflame" -#~ msgstr "Χ Φλόγα" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " +#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει κάποια αλληλοτεμνόμενα επίπεδα, κάνοντας χρήση της μίξης alpha, " +#~ "ομίχλης, υφών, και mipmaps, με επιπλέον ένα μετρητή \"καρέ το δευτερόλεπτο" +#~ "\" έτσι ώστε να μπορέσετε να εκτιμήσετε πόσο γρήγορη είναι η κάρτα " +#~ "γραφικών σας... Απαιτεί το OpenGL. Γραμμένο από τον David Konerding." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written " -#~ "by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, " -#~ "``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as " -#~ "``inspired.''" +#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " +#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " +#~ "Written by Scott Draves; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Αυτό το πρόγραμμα συμπεριφέρεται σχιζοφρενικά και κάνει πολλά τυπογραφικά " -#~ "λάθη. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski. Αν δεν έχετε δει το αριστούργημα " -#~ "του Stanley Kubrick, \"Η Λάμψη\", δε θα το καταλάβετε ακριβώς. Αυτοί που " -#~ "την έχουν δει το περιγράφουν σαν \"εμπνευσμένο\".'" +#~ "Ακόμη μια παραλλαγή του προγράμματος Bomb από τον Scott Draves. Αυτό " +#~ "σχεδιάζει ένα κάνναβο με αναπτυσσόμενα τετράγωνα σχήματα τα οποία, όταν " +#~ "καλύψουν το ένα το άλλο, αντιδρούν με απροσδιόριστους τρόπους. To RD " +#~ "σημαίνει Αντίδραση-Διάχυση." -#~ msgid "Xjack" -#~ msgstr "X βήμα" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " +#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Δημιουργεί ένα κολάζ περιστρεφόμενων και μεγεθυμένων τμημάτων της οθόνης. " +#~ "Γραμμένο από τον Claudio Matsuoka." -#~ msgid "Xlyap" -#~ msgstr "Xlyap" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " +#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " +#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " +#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει έναν κύβο του Ρούμπικ που περιστρέφεται σε τρεις διαστάσεις και " +#~ "συνεχώς ανακατεύεται και λύνεται. Ακόμα ένα καλό GL hack από τον Marcelo " +#~ "Vianna." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written " -#~ "by Jamie Zawinski." +#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Μία σχεδίαση κινούμενου κειμένου όπως αυτό γινόταν στη ταινία Matrix. " -#~ "Γραμμένο από Jamie Zawinski." +#~ "Σχεδιάζει μία μορφή του φράκταλ \"επαναληπτικό τρίγωνο του Sierpinski.\" " +#~ "Γράφτηκε από τον Desmond Daignault." -#~ msgid "Reflections" -#~ msgstr "Ανακλάσεις" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " +#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " +#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει ένα σημείο φωτισμού που σαρώνει μια μαύρη οθόνη, φωτίζοντας την " +#~ "υποκείμενη επιφάνεια εργασίας από το σημείο που περνά. Γραμμένο από τον " +#~ "Rick Schultz." -#~ msgid "Side View" -#~ msgstr "Πλάγια όψη" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " +#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " +#~ "Jeff Epler; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει ένα σύνολο αλληλοεπιδρόμενων, παραγωγών τετράγωνων " +#~ "σπειροειδών αυτομάτων. Τα σπειροειδή αναπτύσσονται προς τα έξω έως να " +#~ "συναντήσουν κάποιο εμπόδιο, έπειτα κινούνται γύρω από αυτό. Γραμμένο από " +#~ "τον Jeff Epler." -#~ msgid "Top View" -#~ msgstr "Άνω όψη" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " +#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " +#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " +#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει μια ακολουθία κυματιζόμενων, παλλόμενων μοτίβων που " +#~ "μοιάζουν με αστέρες οι οποίοι πάλλονται, στρέφονται, και γυρίζουν μέσα " +#~ "έξω. Σε άλλη κατάσταση λειτουργίας γίνεται χρήση αυτών των σχημάτων για " +#~ "τη δημιουργία ενός πεδίου χρωμάτων, που έπειτα ανακυκλώνεται. Η κίνηση " +#~ "είναι πολύ οργανική. Γραμμένο από τον Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped " -#~ "mountains near water, with either a top view or a side view. Written by " -#~ "Stephen Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if " -#~ "you don't have it already, you can find it at <http://www.epcc.ed.ac." -#~ "uk/~spb/xmountains/>. Be sure to compile it with -DVROOT or it won't " -#~ "work right when launched by the xscreensaver daemon." +#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " +#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " +#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Το XMountains δημιουργεί ρεαλιστικά φράκταλ πεδία με χιονισμένες " -#~ "βουνοκορφές, με προβολή είτε πλάγια είτε από πάνω. Γραμμένο από τον " -#~ "Stephen Booth. Δεν περιέχεται στο πακέτο X προφύλαξης οθόνης, αλλά αν δεν " -#~ "το έχετε ήδη μπορείτε να το βρείτε στο <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/" -#~ "xmountains/>. Σιγουρευτείτε ότι το συντάξατε με την επιλογή -DVROOT " -#~ "γιατί σε άλλη περίπτωση δε θα εκτελεστεί όταν κληθεί από το δαίμονα " -#~ "προφύλαξης οθόνης." +#~ "Σχεδιάζει μια ροή κειμένου που αργά κινείται στο βάθος της απόστασης με " +#~ "μια γωνία, σε ένα αστρικό πεδίο, όπως στην αρχή της ταινίας με το ίδιο " +#~ "όνομα. Γραμμένο από τους Jamie Zawinski και Claudio Matauoka." -#~ msgid "Xmountains" -#~ msgstr "Χ βουνά" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " +#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " +#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό σχεδιάζει παράξενους ελκυστήρες: είναι ένα χρωματισμένο, ακαθόριστα " +#~ "κινούμενο πεδίο που σαρώνεται και περιστρέφεται τριγύρω. Η κίνηση είναι " +#~ "πολύ όμορφη. Γραμμένο από τον Massimino Pascal." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can " -#~ "find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." +#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Σχεδιάζει χιόνι που πέφτει και περιστασιακά ένα μικροσκοπικό άγιο Βασίλη. " -#~ "Από τον Rick Jansen. Μπορείτε να το βρείτε στο <http://www.euronet.nl/" -#~ "~rja/Xsnow/>." +#~ "Αυτό σχεδιάζει μοτίβα Truchet βασισμένα σε γραμμές και τόξα που γεμίζουν " +#~ "την οθόνη. Γραμμένο από τον Adrian Likins." -#~ msgid "Xsnow" -#~ msgstr "X χιόνι" +#, fuzzy +#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει παλλόμενες υγρές διαδρομές όπως ενός σκουληκιού. Γραμμένο από " +#~ "τον Tyler Pierce." -#~ msgid "Color Bars Enabled" -#~ msgstr "Ενεργοποίηση χρωματιστών γραμμών" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " +#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " +#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " +#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " +#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " +#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Αυτό στη πραγματικότητα είναι απλά ένα σενάριο κελύφους που αρπάζει ένα " +#~ "καρέ βίντεο από την είσοδο βίντεο του συστήματος, και έπειτα χρησιμοποιεί " +#~ "κάποια φίλτρα PBM (επιλεγμένα τυχαία) για τη ανασύνθεση του καρέ με " +#~ "διάφορους τρόπους (εύρεση άκρων, αφαίρεση της εικόνας από μία στραμμένη " +#~ "έκδοση αυτής, κτλ.). Έπειτα εμφανίζει την εικόνα για λίγα δευτερόλεπτα, " +#~ "και επαναλαμβάνει τη διαδικασία. Αυτό λειτουργεί πολύ όμορφα αν " +#~ "τροφοδοτηθεί με ζωντανή λήψη τηλεόρασης." -#~ msgid "Cycle Through Modes" -#~ msgstr "Εναλλαγή τρόπων" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" +#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μία πολύχρωμη τυχαία διαδρομή, με διάφορες μορφές. Γραμμένο από " +#~ "τον Rick Campbell." -#~ msgid "Rolling Enabled" -#~ msgstr "Ενεργοποίηση κύλισης" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " +#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " +#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Επιπλέοντα αστέρια ενεργούν πάνω σε μία μίξη απλών 2D πεδίων δυνάμεων. Η " +#~ "δύναμη κάθε πεδίου αλλάζει συνεχώς, και απενεργοποιείται και " +#~ "ενεργοποιείται τυχαία. Από τον Paul Joey Clark." -#~ msgid "Static Enabled" -#~ msgstr "Ενεργοποίηση στατικού" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " +#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μια προσομοίωση μιας ενεργού φωτιάς. Μπορεί ακόμα να πάρει σαν " +#~ "είσοδο οποιαδήποτε εικόνα και να ξεκινήσει να την καίει. Γραμμένο από τον " +#~ "Carsten Haitzler, προγραμματισμένο από πολλούς άλλους." -#~ msgid "XTeeVee" -#~ msgstr "XTeeVee" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " +#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Σχεδιάζει μερικά σμήνη με πλασματάκια που πετούν πάνω στην οθόνη, " +#~ "αφήνοντας όμορφα χρωματικά ίχνη πίσω τους. Γραμμένο από τον Chris Leger." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of " -#~ "vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss." +#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" +#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " +#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Το XTeeVee προσομοιώνει διάφορα προβλήματα της τηλεόρασης, " -#~ "συμπεριλαμβανομένων των στατικού θορύβου, αδυναμία κατακόρυφης " -#~ "σταθεροποίησης, και ένα χρωματικό μοτίβο ελέγχου. Από Greg Knauss." +#~ "Μεγεθύνει ένα τμήμα της οθόνης και έπειτα κινείται τριγύρω. Με την " +#~ "επιλογή -lenses το αποτέλεσμα μοιάζει σαν να κοιτά κανείς μέσα από " +#~ "πολλούς αλληλοκαλυπτόμενους φακούς αντί για μια απλή μεγέθυνση. Γραμμένο " +#~ "από τον James Macnicol." #~ msgid "Random Cell Shape" #~ msgstr "Τυχαίο σχήμα κελιού" -- cgit v1.2.1