From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- .../docs/tdeedu/khangman/man-khangman.6.docbook | 97 ++++------------------ 1 file changed, 16 insertions(+), 81 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-fr/docs/tdeedu/khangman/man-khangman.6.docbook') diff --git a/tde-i18n-fr/docs/tdeedu/khangman/man-khangman.6.docbook b/tde-i18n-fr/docs/tdeedu/khangman/man-khangman.6.docbook index 3582bd372d2..9dd31a06a06 100644 --- a/tde-i18n-fr/docs/tdeedu/khangman/man-khangman.6.docbook +++ b/tde-i18n-fr/docs/tdeedu/khangman/man-khangman.6.docbook @@ -5,105 +5,40 @@ -Manuel de l'utilisateur de KDE -BenBurton bab@debian.org -25 mai 2005 Environnement de bureau K +Manuel de l'utilisateur de KDE +BenBurton bab@debian.org +25 mai 2005 Environnement de bureau K -khangman -6 +khangman +6 -khangman -Le jeu classique du pendu pour KDE +khangman +Le jeu classique du pendu pour KDE -khangman options génériques KDE Options génériques Qt +khangman options génériques KDE Options génériques Qt -Description -&khangman; est un jeu basé sur le jeu bien connu du pendu. Il est destiné aux enfants de 6 ans et plus. Il possède quatre niveaux de difficulté : Animaux (noms d'animaux), Facile, Moyen et Difficile.Un mot dont les lettres sont cachées est sélectionné de façon aléatoire. Vous devez deviner le mot en essayant une lettre après l'autre. Chaque fois que vous devinez une lettre fausse, l'image d'un pendu est progressivement dessinée. Vous devez deviner le mot avant d'être pendu ! Vous avez 10 essais.Cette application fait partie du module &kde; éducation. +Description +&khangman; est un jeu basé sur le jeu bien connu du pendu. Il est destiné aux enfants de 6 ans et plus. Il possède quatre niveaux de difficulté : Animaux (noms d'animaux), Facile, Moyen et Difficile.Un mot dont les lettres sont cachées est sélectionné de façon aléatoire. Vous devez deviner le mot en essayant une lettre après l'autre. Chaque fois que vous devinez une lettre fausse, l'image d'un pendu est progressivement dessinée. Vous devez deviner le mot avant d'être pendu ! Vous avez 10 essais.Cette application fait partie du module &kde; éducation. -Voir aussi -Une documentation utilisateur détaillée est disponible à partir de help:/khangman (vous pouvez soit saisir cette URL dans &konqueror; soit lancer khelpcenter help:/khangman). +Voir aussi +Une documentation utilisateur détaillée est disponible à partir de help:/khangman (vous pouvez soit saisir cette URL dans &konqueror; soit lancer khelpcenter help:/khangman). -il y a aussi d'autres informations disponibles sur le site web du projet &kde; éducation. +il y a aussi d'autres informations disponibles sur le site web du projet &kde; éducation. -Auteurs -&khangman; a été écrit par Primoz Anzur et &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; -Cette page de manuel est basée sur celle préparée par Ben Burton pour le projet Debian. +Auteurs +&khangman; a été écrit par Primoz Anzur et &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; +Cette page de manuel est basée sur celle préparée par Ben Burton pour le projet Debian. -- cgit v1.2.1