From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- .../docs/tdeedu/kturtle/using-kturtle.docbook | 1117 ++++++++++++++++++++ 1 file changed, 1117 insertions(+) create mode 100644 tde-i18n-it/docs/tdeedu/kturtle/using-kturtle.docbook (limited to 'tde-i18n-it/docs/tdeedu/kturtle/using-kturtle.docbook') diff --git a/tde-i18n-it/docs/tdeedu/kturtle/using-kturtle.docbook b/tde-i18n-it/docs/tdeedu/kturtle/using-kturtle.docbook new file mode 100644 index 00000000000..29cb6f19ab0 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-it/docs/tdeedu/kturtle/using-kturtle.docbook @@ -0,0 +1,1117 @@ + + +Usare &kturtle; + + + Qui vi è un'immagine di &kturtle; in azione + + + + + + La finestra principale di &kturtle; + + + + +La finestra principale di &kturtle; ha due parti principali: l'editor del codice (3) sulla sinistra dove inserisci i comandi &logo;, e l'area di disegno (4) sulla destra dove le istruzioni sono trasformate in disegno. L'area di disegno è l'ambiente della tartaruga: è nell'area di disegno che la tartaruga si muove e disegna. Le altre tre parti della finestra principale sono: la barra dei menu (1) da cui possono essere raggiunte le azioni, la barra degli strumenti (2) che ti permette di selezionare velocemente le azioni più usate, e la barra di stato (5) dove troverai informazioni sullo stato di &kturtle;. + + +L'editor del codice +Nell'editor del codice inserisci i comandi &logo;. Ha tutte le caratteristiche che ci si aspetta da un editor moderno. La maggior parte delle sue caratteristiche si trovano nei menu Modifica e Strumenti. L'editor del codice può essere agganciato a ciascun bordo della finestra principale o può essere staccato e posizionato ovunque sul desktop. +Puoi inserire del codice nell'editor in vari modi. Il modo più semplice è usare un esempio già fatto: scegli FileApri esempi... nel menu File e fai clic su un file. Il nome del file ti dirà su cosa è l'esempio (⪚ quadrato.logo disegnerà un quadrato). Il file scelto sarà aperto nell'editor del codice, e, se vuoi, puoi quindi usare FileEsegui comandi per eseguire il codice. +Puoi aprire i file di &logo; scegliendo FileApri... . +Il terzo modo è quello di scrivere il codice nell'editor o copiare/incollare del codice da questo manuale utente. +La posizione del cursore è indicata nella barra di stato, alla destra con i numeri di riga e di colonna. + + + +L'area di disegno +L'area di disegno è l'area dove i comandi sono visualizzati i comandi, dove cioè i comandi disegnano. In altre parole, è l'ambiente della tartaruga. Dopo aver inserito del codice nell'editor del codice, ed eseguito usando FileEsegui comandi , possono accadere due cose: o il codice viene eseguito senza problemi e nella maggior parte dei casi vedrai dei cambiamenti nell'area di disegno; o c'è un errore nel codice, e apparirà un messaggio che ti dirà quale errore hai fatto. +Questo messaggio dovrebbe aiutarti a risolvere l'errore. +Il disegno visualizzato può essere salvato come immagine (usando FileSalva area di disegno... o stampato (usando FileStampa... ). + + + +La barra dei menu +Nella barra dei menu trovi tutte le azioni di &kturtle;. Sono nei seguenti gruppi: File, Modifica, Visualizza, Strumenti, Impostazioni e Aiuto. Questa sezione li descrive tutti. + + +Il menu <guimenu +>File</guimenu +> + + +Nuovo + + + &Ctrl;N File Nuovo + Crea un nuovo file di &logo; vuoto. + + + + +Apri + + + &Ctrl;O File Apri... + Apre un file di &logo;. + + + + +Apri recenti + + + File Apri recenti + Apre un file di &logo; che è stato aperto recentemente. + + + + +Apri esempi + + + &Ctrl;E File Apri esempi + Mostra la cartella con esempi di programmi &logo;. Gli esempi dovrebbero essere nella tua lingua preferita che puoi scegliere in ImpostazioniConfigura &kturtle;... . + + + + +Salva + + + &Ctrl;S File Salva + Salva l'attuale file di &logo; aperto. + + + + +Salva con nome + + + File Salva con nome... + Salva l'attuale file di &logo; aperto in un percorso specificato. + + + + +Salva area di disegno + + + File Salva area di disegno + Salva come immagine l'attuale disegno nell'area di disegno. + + + + +Velocità di esecuzione + + + File Velocità di esecuzione + Presenta una lista delle velocità di esecuzione possibili formata da: Velocità massima, Lenta, Più lenta e Lentissima. Quando la velocità di esecuzione è impostata a "Velocità massima" (predefinito) possiamo a mala pena renderci conto di ciò che sta accadendo. Qualche volta questo comportamento è voluto, ma qualche volta vogliamo tener traccia dell'esecuzione. Nel secondo caso imposta la velocità di esecuzione a "Lenta", "Più lenta" o "Lentissima". Quando una delle modalità lente è selezionata, sarà mostrata la posizione corrente del cursore nell'editor. + + + + +Esegui + + + &Alt;Invio File Esegui comandi + Avvia l'esecuzione dei comandi nell'editor del codice. + + + + +Blocca + + + Pausa File Blocca esecuzione + Blocca l'esecuzione. Questa azione è abilitata solo quando &kturtle; sta eseguendo i comandi. + + + + +Ferma + + + Esc File Ferma esecuzione + Ferma l'esecuzione. Questa azione è abilitata solo quando &kturtle; sta eseguendo i comandi. + + + + +Stampa + + + &Ctrl;P File Stampa... + Stampa l'attuale codice nell'editor del codice o l'attuale disegno nell'area di disegno. + + + + +Esci + + + &Ctrl;Q File Esce + Esce da &kturtle;. + + + + + + + Il menu <guimenu +>Modifica</guimenu +> + + + + &Ctrl;Z Modifica Annulla + Annulla l'ultima modifica al codice. &kturtle; può annullare infinite modifiche. + + + + + + &Ctrl;&Shift;Z Modifica Rifai + Rifa una modifica annullata al codice. + + + + + + &Ctrl;X Modifica Taglia + Taglia il testo selezionato dall'editor del codice negli appunti. + + + + + + &Ctrl;C Modifica Copia + Copia il testo selezionato dall'editor del codice negli appunti. + + + + + + &Ctrl;V Modifica Incolla + Incolla il testo dagli appunti nell'editor. + + + + + + &Ctrl;F Modifica Trova... + Con questa azione puoi cercare frasi nel codice. + + + + + + F3 Modifica Trova successivo + Usa questo per cercare la successiva occorrenza della frase. + + + + + + &Ctrl;R Modifica Sostituisci... + Con questa azione puoi sostituire frasi nel codice. + + + + + + Il menu <guimenu +>Visualizza</guimenu +> + + + + &Ctrl;&Shift;F Vista Modalità a tutto schermo + Con questa azione attivi e disattivi la modalità a tutto schermo. + Nota: quando è eseguito il codice in modalità a tutto schermo, è nascosto tutto tranne l'area di disegno. Ciò rende possibile scrivere programmi a tutto schermo in &kturtle;. + + + + + + F11 Vista Mostra numeri di linea + Con questa azione puoi mostrare i numeri di riga nell'editor del codice. Ciò può essere utile per trovare gli errori. + + + + + + Il menu <guimenu +>Strumenti</guimenu +> + + + + &Alt;C Strumenti Selettore di colore + Questa azione apre il selettore di colore. Usando il selettore di colore puoi scegliere facilmente un codice di colore e inserirlo nell'editor del codice. + + + + + + &Ctrl;I Strumenti Indenta + Questa azione indenta (aggiunge uno spazio bianco all'inizio di) le righe selezionate. Se l'indentazione è usata correttamente può semplificare la lettura del codice. Tutti gli esempi usano l'indentazione, dai un'occhiata. + + + + + + &Ctrl;&Shift;I Strumenti Annulla indentazione + Questa azione annulla l'indentazione (rimuove lo spazio bianco all'inizio) delle righe selezionate. + + + + + + Strumenti Pulisci indentazione + Questa azione pulisce l'indentazione (rimuove tutti gli spazi bianchi all'inizio) delle righe selezionate. + + + + + + &Ctrl;D Strumenti Commenta + Questa azione aggiunge caratteri di commento (#) all'inizio delle righe selezionate. Le righe che iniziano con un carattere di commento sono ignorate durante l'esecuzione del codice. I commenti permettono al programmatore di spiegare un po' meglio il suo codice o possono essere usati per evitare temporaneamente che un pezzo di codice venga eseguito. + + + + + + &Ctrl;&Shift;D Strumenti Decommenta + Questa azione rimuove i caratteri di commento dalle righe selezionate. + + + + + + Il menu <guimenu +>Impostazioni</guimenu +> + + + +Impostazioni Mostra/Nascondi la barra degli strumenti +Mostra o nasconde la barra degli strumenti principale + + + + + +Impostazioni Mostra/Nascondi la barra di stato +Mostra o nasconde la barra di stato + + + + + + Impostazioni Impostazioni avanzate + Qui puoi modificare le cose che normalmente non hai bisogno di modificare. Il sottomenu Impostazioni avanzate ha tre voci: Configura l'editor (la finestra di dialogo standard di configurazione dell'editor &kate;), Configura le scorciatoie... (la finestra di dialogo standard di &kde; di configurazione delle scorciatoie) e Configura le barre degli strumenti... (la finestra di dialogo standard di &kde; di configurazione delle barre degli strumenti). + + + + + + Impostazioni Configura &kturtle;... + Questo è usato per configurare &kturtle;. Qui puoi cambiare la lingua dei comandi del &logo; o impostare una nuova dimensione iniziale dell'area di disegno. + + + + + + + Il menu <guimenu +>Aiuto</guimenu +> + + + + F1 Aiuto Manuale di &kturtle; + Questa azione mostra il manuale che stai leggendo in questo momento. + + + + + + &Shift;F1 Aiuto Che cos'è? + Dopo aver attivato questa azione la freccia del mouse diventerà una freccia con punto interrogativo. Quando fai clic con questa freccia su una parte della finestra principale di &kturtle;, apparirà una finestra a comparsa con la descrizione della particolare parte. + + + + + + F2 Aiuto Aiuto su: ... + Questa è una funzione molto utile: fornisce aiuto sul codice dove il cursore si trova nell'editor del codice. Così, ⪚, hai usato il comando scrivi nel codice, e vuoi leggere e sapere cosa dice il manuale su questo comando. Muovi il cursore sul comando scrivi e premi F2. Il manuale mostrerà le informazioni sul comando scrivi. + Questa funzione è molto importante specialmente quando si sta imparando a programmare. + + + + + + Aiuto Segnala un bug... + Usa questo per segnalare un problema con &kturtle; agli sviluppatori. Queste segnalazioni possono essere usate per rendere migliori le future versioni di &kturtle;. + + + + + + Aiuto Informazioni su &kturtle; + Qui puoi trovare informazioni su &kturtle;, come gli autori e la licenza con cui viene distribuito. + + + + + + Aiuto Informazioni su &kde; + Qui puoi trovare informazioni su &kde;. Se non sai ancora cosa è &kde;, non dovresti dimenticarti di questo posto. + + + + + + + +La barra degli strumenti +Qui puoi attivare velocemente le azioni più usate. In modo predefinito, troverai qui tutti i comandi più utili che finiscono con le icone Esegui comandi e Ferma esecuzione. +Puoi configurare la barra degli strumenti usando ImpostazioniImpostazioni avanzateConfigura le barre degli strumenti... + + + +La barra di stato +Grazie alla barra di stato puoi monitorare lo stato di &kturtle;. Sul lato sinistro mostra il risultato dell'ultima azione. Sul lato destro trovi la posizione corrente del cursore (i numeri di riga e di colonna). Nel mezzo della barra di stato è indicata la lingua correntemente usata per i comandi. + + + -- cgit v1.2.1