From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- .../docs/tdegames/kbattleship/index.docbook | 482 +++++---------------- 1 file changed, 105 insertions(+), 377 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-it/docs/tdegames/kbattleship/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-it/docs/tdegames/kbattleship/index.docbook b/tde-i18n-it/docs/tdegames/kbattleship/index.docbook index 6fda6aa4c28..bf8a5f18101 100644 --- a/tde-i18n-it/docs/tdegames/kbattleship/index.docbook +++ b/tde-i18n-it/docs/tdegames/kbattleship/index.docbook @@ -3,441 +3,227 @@ - + ]> -Manuale di &kbattleship; +Manuale di &kbattleship; -&Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail; - -&Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail; - -&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail; - -AndreaCelli
a.celli@caltanet.it
Traduzione della documentazione
+&Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail; + +&Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail; + +&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail; + +AndreaCelli
a.celli@caltanet.it
Traduzione della documentazione
-&FDLNotice; +&FDLNotice; -2001 -&Daniel.Molkentin; +2001 +&Daniel.Molkentin; -2001 -&Nikolas.Zimmermann; +2001 +&Nikolas.Zimmermann; -2001 -Kevin Krammer +2001 +Kevin Krammer -2005-12-14 -1.1 +2005-12-14 +1.1 -&kbattleship; è un'implementazione per &kde; e giocabile in rete del famoso gioco della Battaglia navale. +&kbattleship; è un'implementazione per &kde; e giocabile in rete del famoso gioco della Battaglia navale. -KDE -tdegames -kbattleship -gioco -battaglia navale -battaglia +KDE +tdegames +kbattleship +gioco +battaglia navale +battaglia
-Introduzione +Introduzione -Funzionalità +Funzionalità -Giocabile in rete -Giocatore-computer (IA) -Suoni -Dialoghi -Statistiche -Classifica +Giocabile in rete +Giocatore-computer (IA) +Suoni +Dialoghi +Statistiche +Classifica -&kbattleship; usa un protocollo di comunicazione basato su &XML; quindi si può scrivere un client per qualsiasi piattaforma e in qualsiasi linguaggio. Se vuoi scriverne uno nel tuo linguaggio di programmazione e/o ambiente favorito, contattaci. Ci farebbe molto piacere saperlo. +&kbattleship; usa un protocollo di comunicazione basato su &XML; quindi si può scrivere un client per qualsiasi piattaforma e in qualsiasi linguaggio. Se vuoi scriverne uno nel tuo linguaggio di programmazione e/o ambiente favorito, contattaci. Ci farebbe molto piacere saperlo. -Giocare a &kbattleship; - -Per giocare a &kbattleship; servono due giocatori. Puoi giocare contro il computer o, in rete, contro un altro giocatore. -Quando giochi in rete, un giocatore dovrà avviare il gioco con Partita Avvia il server o premendo il tasto F3. - -Si aprirà una finestra di dialogo che ti chiederà un Nome di battaglia: e una Porta:. Di norma, &kbattleship; propone di usare il tuo nome utente, ma puoi metterci qualunque stringa tu voglia. La porta predefinita dovrebbe andare bene. Però, se ciò ti dà problemi, puoi scegliere una qualsiasi altra porta libera maggiore di 1024. +Giocare a &kbattleship; + +Per giocare a &kbattleship; servono due giocatori. Puoi giocare contro il computer o, in rete, contro un altro giocatore. +Quando giochi in rete, un giocatore dovrà avviare il gioco con Partita Avvia il server o premendo il tasto F3. + +Si aprirà una finestra di dialogo che ti chiederà un Nome di battaglia: e una Porta:. Di norma, &kbattleship; propone di usare il tuo nome utente, ma puoi metterci qualunque stringa tu voglia. La porta predefinita dovrebbe andare bene. Però, se ciò ti dà problemi, puoi scegliere una qualsiasi altra porta libera maggiore di 1024. -Dovrai informare l'altro giocatore del fatto che usi una porta diversa da quella preimpostata, perché entrambi i giocatori devono usare la stessa porta per poter stabilire una connessione. +Dovrai informare l'altro giocatore del fatto che usi una porta diversa da quella preimpostata, perché entrambi i giocatori devono usare la stessa porta per poter stabilire una connessione. -L'altro giocatore deve scegliere Partita Connessione al server, o premere F2. Anche a lui, verrà proposto un nome di battaglia, ma se ne può scegliere un altro a piacere. - -È molto importante riempire il campo Server:. Dove va indicato l'hostname del server (la macchina del giocatore che ha iniziato il gioco). - -Un'altra possibilità è quella di giocare &kbattleship; contro il tuo computer. Scegli singolo giocatore dal menu Partita o premi F4. - -Quando avrai finito, potrai iniziare il gioco. Basterà semplicemente seguire le istruzioni nella barra di stato. Vi compariranno suggerimenti e consigli su cosa dovrai fare. Guardando lo schermo, vedrai due campi quadrettati, i cosiddetti mari. Il mare a sinistra appartiene a te. È dove schieri le tue navi e da dove osservi le azioni militari del nemico. Il mare a destra è dove è schierata la flotta nemica. Quanto tocca a te sparare, dovrai fare clic su un determinato settore (un riquadro del mare nemico) dove supponi sia presente una nave. - -Per prima cosa, si devono disporre le proprie navi. Inizia chi ha dato avvio al gioco. Quando avrà finito, il secondo giocatore schiererà le proprie navi. - -Lo schieramento delle navi è semplicissimo: basta fare clic sul settore dove vuoi mettere la nave. La prima avrà una lunghezza di 4 riquadri, la seconda di 3, &etc;. Fai clic sul settore da cui inizierà la nave. Se fai clic con il &LMB; la nave viene disposta orizzontalmente. Una combinazione &Shift; &LMB; farà disporre verticalmente la nave. &Shift; da solo farà vedere in anteprima la nave ruotata. - -Ora puoi sparare alla cieca sul mare nemico premendo il &LMB;. La barra di stato indica a chi tocca far fuoco. - -Il primo giocatore che distrugge tutte le navi nemiche vince la battaglia! +L'altro giocatore deve scegliere Partita Connessione al server, o premere F2. Anche a lui, verrà proposto un nome di battaglia, ma se ne può scegliere un altro a piacere. + +È molto importante riempire il campo Server:. Dove va indicato l'hostname del server (la macchina del giocatore che ha iniziato il gioco). + +Un'altra possibilità è quella di giocare &kbattleship; contro il tuo computer. Scegli singolo giocatore dal menu Partita o premi F4. + +Quando avrai finito, potrai iniziare il gioco. Basterà semplicemente seguire le istruzioni nella barra di stato. Vi compariranno suggerimenti e consigli su cosa dovrai fare. Guardando lo schermo, vedrai due campi quadrettati, i cosiddetti mari. Il mare a sinistra appartiene a te. È dove schieri le tue navi e da dove osservi le azioni militari del nemico. Il mare a destra è dove è schierata la flotta nemica. Quanto tocca a te sparare, dovrai fare clic su un determinato settore (un riquadro del mare nemico) dove supponi sia presente una nave. + +Per prima cosa, si devono disporre le proprie navi. Inizia chi ha dato avvio al gioco. Quando avrà finito, il secondo giocatore schiererà le proprie navi. + +Lo schieramento delle navi è semplicissimo: basta fare clic sul settore dove vuoi mettere la nave. La prima avrà una lunghezza di 4 riquadri, la seconda di 3, &etc;. Fai clic sul settore da cui inizierà la nave. Se fai clic con il &LMB; la nave viene disposta orizzontalmente. Una combinazione &Shift; &LMB; farà disporre verticalmente la nave. &Shift; da solo farà vedere in anteprima la nave ruotata. + +Ora puoi sparare alla cieca sul mare nemico premendo il &LMB;. La barra di stato indica a chi tocca far fuoco. + +Il primo giocatore che distrugge tutte le navi nemiche vince la battaglia! -I Menu +I Menu -Il menu <guimenu ->Partita</guimenu -> +Il menu <guimenu>Partita</guimenu> -F2 Partita Connessione al server... +F2 Partita Connessione al server... -Stabilisce la connessione con il server dell'altro giocatore. +Stabilisce la connessione con il server dell'altro giocatore. -F3 Partita Avvia il server +F3 Partita Avvia il server -Avvia il server in modo che un altro giocatore possa connettersi a te. +Avvia il server in modo che un altro giocatore possa connettersi a te. -F4 Partita Singolo giocatore... +F4 Partita Singolo giocatore... -Avvia una partita contro il tuo computer. +Avvia una partita contro il tuo computer. -&Ctrl;H Partita Mostra classifiche +&Ctrl;H Partita Mostra classifiche -Mostra i migliori punteggi ottenuti finora. +Mostra i migliori punteggi ottenuti finora. -F11 Partita Informazioni sul nemico +F11 Partita Informazioni sul nemico -Mostra il client del nemico (può essere anche un &Mac;), la versione del client, una breve descrizione e la versione del protocollo usata. +Mostra il client del nemico (può essere anche un &Mac;), la versione del client, una breve descrizione e la versione del protocollo usata. - &Ctrl;Q Partita Esci + &Ctrl;Q Partita Esci -Esci da &kbattleship; +Esci da &kbattleship; -Il menu <guimenu ->Impostazioni</guimenu -> +Il menu <guimenu>Impostazioni</guimenu> -Impostazioni Mostra la barra di stato +Impostazioni Mostra la barra di stato -Attiva o disattiva la visualizzazione della barra di stato. È preimpostata come attiva. +Attiva o disattiva la visualizzazione della barra di stato. È preimpostata come attiva. -Impostazioni Mostra la griglia +Impostazioni Mostra la griglia -Mostra o nascondi la reticolazione dei mari. Se non modifichi nulla, è nascosta. +Mostra o nascondi la reticolazione dei mari. Se non modifichi nulla, è nascosta. -Impostazioni Usa i suoni +Impostazioni Usa i suoni -Attiva o disattiva l'emissione di suoni quando si spara un colpo. È preimpostata come attiva. +Attiva o disattiva l'emissione di suoni quando si spara un colpo. È preimpostata come attiva. -Impostazioni Configura scorciatoie... +Impostazioni Configura scorciatoie... -Configura le scorciatoie da tastiera utilizzate in &kbattleship;. +Configura le scorciatoie da tastiera utilizzate in &kbattleship;. -Impostazioni Configura notifiche... +Impostazioni Configura notifiche... -Configura le segnalazioni sonore e visive utilizzate da &kbattleship;. +Configura le segnalazioni sonore e visive utilizzate da &kbattleship;. @@ -446,49 +232,30 @@ -Il menu <guimenu ->Aiuto</guimenu -> +Il menu <guimenu>Aiuto</guimenu> &help.menu.documentation; -Domande, risposte e suggerimenti +Domande, risposte e suggerimenti -Domande frequenti +Domande frequenti -Ricevo il messaggio d'errore: Non ci si può connettere al server sonoro &arts;. Suono disattivato. +Ricevo il messaggio d'errore: Non ci si può connettere al server sonoro &arts;. Suono disattivato. -&kbattleship; si basa su &arts;, il server sonoro di &kde;, per emettere qualsiasi suono. Abilita &arts; in &kcontrolcenter;, sotto Suono e Multimedia Sistema sonoro e assicurati che la casella chiamata Abilita il sistema sonoro sia marcata. +&kbattleship; si basa su &arts;, il server sonoro di &kde;, per emettere qualsiasi suono. Abilita &arts; in &kcontrolcenter;, sotto Suono e Multimedia Sistema sonoro e assicurati che la casella chiamata Abilita il sistema sonoro sia marcata. -Ho una domanda che potrebbe diventare una &FAQ;. Chi devo contattare? +Ho una domanda che potrebbe diventare una &FAQ;. Chi devo contattare? -Contatta gli autori. Molto probabilmente la aggiungeranno qui. +Contatta gli autori. Molto probabilmente la aggiungeranno qui. @@ -496,96 +263,57 @@ -Riconoscimenti e Licenza +Riconoscimenti e Licenza -&kbattleship; Copyright 2000, 2001 +&kbattleship; Copyright 2000, 2001 -Autori +Autori -&Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail; +&Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail; -&Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail; +&Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail; -Kevin Krammer kevin.krammer@gmx.at +Kevin Krammer kevin.krammer@gmx.at -Hanno contribuito: +Hanno contribuito: -Benjamin Adler benadler@bigfoot.de +Benjamin Adler benadler@bigfoot.de -Nils Trzebin nils.trzebin@stud.uni-hannover.de +Nils Trzebin nils.trzebin@stud.uni-hannover.de -Elmar Hoefner elmar.hoefner@uibk.ac.at +Elmar Hoefner elmar.hoefner@uibk.ac.at -Aggiornamento della documentazione por &kde; 3.4 a cura di BrianBeck brian.beck@mchsi.com - -Traduzione della documentazione Andrea Celli a.celli@caltanet.itTraduzione dell'interfaccia grafica Andrea Rizzi rizzi@kde.org +Aggiornamento della documentazione por &kde; 3.4 a cura di BrianBeck brian.beck@mchsi.com + +Traduzione della documentazione Andrea Celli a.celli@caltanet.itTraduzione dell'interfaccia grafica Andrea Rizzi rizzi@kde.org &underFDL; &underGPL; -Installazione +Installazione &install.intro.documentation; -Requisiti +Requisiti -Mentre veniva scritto questo manuale, &kbattleship; richiedeva &kde; 3.x o superiore e &Qt; 3.x o superiore. +Mentre veniva scritto questo manuale, &kbattleship; richiedeva &kde; 3.x o superiore e &Qt; 3.x o superiore. -Compilazione +Compilazione &install.compile.documentation; -- cgit v1.2.1