From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-it/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook | 754 +++++------------------- 1 file changed, 132 insertions(+), 622 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-it/docs/tdegames/ksirtet') diff --git a/tde-i18n-it/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook b/tde-i18n-it/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook index 815494c6d0a..ee44c3d9749 100644 --- a/tde-i18n-it/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook +++ b/tde-i18n-it/docs/tdegames/ksirtet/index.docbook @@ -8,203 +8,100 @@ -Manuale di &ksirtet; +Manuale di &ksirtet; -&Nicolas.Hadacek; - Andrea Celli
a.celli@caltanet.it
Enrico Morra
enriquez.mo@tiscali.it
Traduzione italiana
+&Nicolas.Hadacek; + Andrea Celli
a.celli@caltanet.it
Enrico Morra
enriquez.mo@tiscali.it
Traduzione italiana
-19992000 -&Nicolas.Hadacek; +19992000 +&Nicolas.Hadacek; -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2005-12-17 -2.1.11b +2005-12-17 +2.1.11b -&ksirtet; è un clone del notissimo Tetris. Devi incastrare i blocchi che cadono, in modo da formare righe complete. +&ksirtet; è un clone del notissimo Tetris. Devi incastrare i blocchi che cadono, in modo da formare righe complete. -KDE -gioco -tetris +KDE +gioco +tetris
-Introduzione - -&ksirtet; è un clone del notissimo Tetris. Devi incastrare i blocchi che cadono, in modo da formare righe complete. Puoi ruotare e traslare i blocchi in caduta. Il gioco finisce quando non possono cadere altri blocchi. Ossia, quando le righe incomplete raggiungono la sommità del pozzo. - -Ogni volta che riesci a distruggere 10 righe, passi al livello superiore dove i blocchi cadranno più velocemente. Per l'esattezza, i blocchi scendono di una riga ogni 1/(1+livello) secondi. +Introduzione + +&ksirtet; è un clone del notissimo Tetris. Devi incastrare i blocchi che cadono, in modo da formare righe complete. Puoi ruotare e traslare i blocchi in caduta. Il gioco finisce quando non possono cadere altri blocchi. Ossia, quando le righe incomplete raggiungono la sommità del pozzo. + +Ogni volta che riesci a distruggere 10 righe, passi al livello superiore dove i blocchi cadranno più velocemente. Per l'esattezza, i blocchi scendono di una riga ogni 1/(1+livello) secondi. -Come si gioca +Come si gioca -Come manovrare i pezzi in caduta - -Questo gioco usa la tastiera per ruotare, spostare lateralmente o far precipitare i blocchi in caduta. I tasti sono configurabili dalla voce ImpostazioniConfigura le scorciatoie.... +Come manovrare i pezzi in caduta + +Questo gioco usa la tastiera per ruotare, spostare lateralmente o far precipitare i blocchi in caduta. I tasti sono configurabili dalla voce ImpostazioniConfigura le scorciatoie.... -Modalità di gioco -&ksirtet; prevede due modalità di gioco: Normale e Arcade. Nella modalità normale, viene tenuto sia il punteggio totale che il miglior punteggio. Inoltre, quando si avanza al livello successivo, si continua a giocare senza che il pozzo venga ripulito. Nella modalità Arcade, invece, non viene tenuto il punteggio, ma viene mostrato un contatore del tempo trascorso. Quando si avanza al livello successivo il pozzo viene ripulito dai blocchi. -Puoi scegliere la modalità di gioco dal menu Modalità +Modalità di gioco +&ksirtet; prevede due modalità di gioco: Normale e Arcade. Nella modalità normale, viene tenuto sia il punteggio totale che il miglior punteggio. Inoltre, quando si avanza al livello successivo, si continua a giocare senza che il pozzo venga ripulito. Nella modalità Arcade, invece, non viene tenuto il punteggio, ma viene mostrato un contatore del tempo trascorso. Quando si avanza al livello successivo il pozzo viene ripulito dai blocchi. +Puoi scegliere la modalità di gioco dal menu Modalità -Come guadagnare punti +Come guadagnare punti -Ci sono due meccanismi che danno punti: +Ci sono due meccanismi che danno punti: -Far precipitare un blocco usando la Freccia giù dà un numero di punti pari all'altezza a cui si trova. Non è molto, ma più di quanto uno pensi, soprattutto nei primi livelli (quando i blocchi scendono lentamente). +Far precipitare un blocco usando la Freccia giù dà un numero di punti pari all'altezza a cui si trova. Non è molto, ma più di quanto uno pensi, soprattutto nei primi livelli (quando i blocchi scendono lentamente). -La maggior parte dei punti deriva dalla distruzione di righe complete. È molto importante notare che distruggendo più righe contemporaneamente si ottengono molti più punti. La distruzione di quattro righe è chiamata tetris e dà il punteggio massimo. +La maggior parte dei punti deriva dalla distruzione di righe complete. È molto importante notare che distruggendo più righe contemporaneamente si ottengono molti più punti. La distruzione di quattro righe è chiamata tetris e dà il punteggio massimo. -Si guadagnano 40 punti per una riga distrutta, 100 per due righe, 300 per tre righe e 1200 per un tetris. Questi numeri vanno poi moltiplicati per il livello attuale. Distruggere 4 righe al livello 10 dà 12000 punti +Si guadagnano 40 punti per una riga distrutta, 100 per due righe, 300 per tre righe e 1200 per un tetris. Questi numeri vanno poi moltiplicati per il livello attuale. Distruggere 4 righe al livello 10 dà 12000 punti -Configurare &ksirtet; - -La configurazione di &ksirtet; avviene attraverso ImpostazioniConfigura &ksirtet;.... Le opzioni sono le seguenti: +Configurare &ksirtet; + +La configurazione di &ksirtet; avviene attraverso ImpostazioniConfigura &ksirtet;.... Le opzioni sono le seguenti: -Configurazione Partita +Configurazione Partita -Livello iniziale: -Imposta il livello di gioco iniziale, da 1 (il più facile) a 20 (il più difficile). Il livello predefinito è 1. +Livello iniziale: +Imposta il livello di gioco iniziale, da 1 (il più facile) a 20 (il più difficile). Il livello predefinito è 1. -Caduta dritta veloce -Se selezionata, premendo il tastoFreccia Giù farà precipitare il blocco sul fondo dello schermo. Se non è selezionata, premendo il tastoFreccia Giù farà precipitare il blocco fino a che il tasto non verrà rilasciato. +Caduta dritta veloce +Se selezionata, premendo il tastoFreccia Giù farà precipitare il blocco sul fondo dello schermo. Se non è selezionata, premendo il tastoFreccia Giù farà precipitare il blocco fino a che il tasto non verrà rilasciato. -Rotazioni "vecchio stile" -&ksirtet; può rotare il blocco in due modi: Vecchiostile e Nuovo stile. Ognuno fa uso di un punto diverso di rotazione. Prova entrambi, e scegli quello che più preferisci +Rotazioni "vecchio stile" +&ksirtet; può rotare il blocco in due modi: Vecchiostile e Nuovo stile. Ognuno fa uso di un punto diverso di rotazione. Prova entrambi, e scegli quello che più preferisci @@ -213,65 +110,31 @@ -Configurazione Aspetto +Configurazione Aspetto -Abilita animazioni -Se selezionata, i blocchi si animeranno (faranno un piccolo rimbalzo) al momento di toccare il fondo. +Abilita animazioni +Se selezionata, i blocchi si animeranno (faranno un piccolo rimbalzo) al momento di toccare il fondo. -Mostra l'ombra dei pezzi -Se selezionata, comparirà un'ombra sullo schermo per mostrare dove cadrà il blocco. +Mostra l'ombra dei pezzi +Se selezionata, comparirà un'ombra sullo schermo per mostrare dove cadrà il blocco. -Mostra prossimo blocco -Se selezionata, mostrerà il blocco successivo. +Mostra prossimo blocco +Se selezionata, mostrerà il blocco successivo. -Mostra dettagli nel campo "righe rimosse" Se selezionata, il contatore Righe rimosse, che si trova alla sinistra dello schermo di gioco, mostrerà quante volte un certo numero di righe è stato rimosso contemporaneamente. Se non è selezionata, mostrerà solamente il numero totale di righe rimosse. +Mostra dettagli nel campo "righe rimosse" Se selezionata, il contatore Righe rimosse, che si trova alla sinistra dello schermo di gioco, mostrerà quante volte un certo numero di righe è stato rimosso contemporaneamente. Se non è selezionata, mostrerà solamente il numero totale di righe rimosse. -Sfondo -Controlla il colore e l'opacità dello sfondo di &ksirtet;. Impostando a zero l'opacità lo sfondo di &ksirtet; sarà completamente trasparente, mentre impostandola a uno lo sfondo di &ksirtet; sarà completamente opaco. +Sfondo +Controlla il colore e l'opacità dello sfondo di &ksirtet;. Impostando a zero l'opacità lo sfondo di &ksirtet; sarà completamente trasparente, mentre impostandola a uno lo sfondo di &ksirtet; sarà completamente opaco. @@ -279,114 +142,61 @@ -Configurazione Colori -Qui puoi selezionare i colori usati per i blocchi in &ksirtet; +Configurazione Colori +Qui puoi selezionare i colori usati per i blocchi in &ksirtet; -Configurazione I.A. -Qui puoi configurare l'intelligenza artificiale usata in &ksirtet;. +Configurazione I.A. +Qui puoi configurare l'intelligenza artificiale usata in &ksirtet;. -Configurare le classifiche -La configurazione avviene tramite ImpostazioniConfigura classifiche.... Le opzioni sono le seguenti: +Configurare le classifiche +La configurazione avviene tramite ImpostazioniConfigura classifiche.... Le opzioni sono le seguenti: -La scheda <guilabel ->Principale</guilabel -> +La scheda <guilabel>Principale</guilabel> -Nome di battaglia: -Mostra il nome di battaglia che stai utilizzando e ti permette di cambiarlo. +Nome di battaglia: +Mostra il nome di battaglia che stai utilizzando e ti permette di cambiarlo. -Commento -Un commento su di te. Puoi scegliertelo... +Commento +Un commento su di te. Puoi scegliertelo... -Classifiche internazionali abilitate -Se sono abilitate e se sei collegato ad Internet, alla fine della partita &ksirtet; invia automaticamente il punteggio che hai ottenuto al server web (ksirtet.sf.net) che gestisce le classifiche. +Classifiche internazionali abilitate +Se sono abilitate e se sei collegato ad Internet, alla fine della partita &ksirtet; invia automaticamente il punteggio che hai ottenuto al server web (ksirtet.sf.net) che gestisce le classifiche. -La scheda <guilabel ->Avanzato</guilabel -> +La scheda <guilabel>Avanzato</guilabel> -Questa scheda mostra i tuoi Dati per la registrazione su ksirtet.sf.net: +Questa scheda mostra i tuoi Dati per la registrazione su ksirtet.sf.net: -Nome di battaglia: -Mostra il nome di battaglia che stai utilizzando, prendendolo dalla scheda Principale. +Nome di battaglia: +Mostra il nome di battaglia che stai utilizzando, prendendolo dalla scheda Principale. -Chiave: -Questa è la chiave che è stata generata quando ti sei registrato su ksirtet.sf.net la prima volta che hai premuto Classifiche internazionali abilitate. La chiave di registrazione viene usata in combinazione con il nome di battaglia per identificare gli utenti in modo univoco. In ogni modo, due utenti non possono avere lo stesso nome di battaglia. Puoi fare clic su Rimuovi per toglierti dalle classifiche internazionali. +Chiave: +Questa è la chiave che è stata generata quando ti sei registrato su ksirtet.sf.net la prima volta che hai premuto Classifiche internazionali abilitate. La chiave di registrazione viene usata in combinazione con il nome di battaglia per identificare gli utenti in modo univoco. In ogni modo, due utenti non possono avere lo stesso nome di battaglia. Puoi fare clic su Rimuovi per toglierti dalle classifiche internazionali. @@ -397,10 +207,7 @@